TGMC:Defender: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 30: Строка 30:
Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!!
Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!!


After taking a chunk of lead, you will accumulate sunder, which you can heal by regenerating skin. While you do need to rest for your health, you don't need to worry about sunder.
Получив большое количество урона, вы накапливаете, так называемые, разрывы твердой кожи, которое можно излечить 2 способами: отдохнув вне боя или способностью regenerating skin. Использование способности восстановит быстрее, чем отдых, так что не забывайте про нее.


===Комбинации===
===Комбинации===
Строка 40: Строка 40:
*Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить
*Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
=Характеристики зрелости и пути эволюции=
Defenders are born to evolve into [[TGMC:Warrior|Warriors]] and then eventually [[TGMC:Crusher|Crushers]].
Защитники рождены, чтобы эволюционировать в [[TGMC:Warrior|Воина]] и затем в [[TGMC:Crusher|Тарана]].
<br>
<br>
Maturity increases stats as follows.
Изменение характеристик при взрослении.
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
* '''Slash''' это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
* '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
Строка 60: Строка 60:
|}
|}


=Defender Abilities=
=Способности Защитника=


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Способность !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Описание !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Стоимость
плазмы
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Перезарядка
|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.  
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is used to rest and get up, you will heal faster when resting on weeds. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии  феромонов.
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Crest_defense.png|64px]]<br>Crest Defense
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Crest_defense.png|64px]]<br>Crest Defense
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Lowers your crest, slightly increasing your defense, at the cost of agility. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Выпускается защитный гребень, который немного увеличивает вашу защиту, однако уменьшается скорость передвижения. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Fortify.png|64px]]<br>Fortify
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Fortify.png|64px]]<br>Fortify
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Squat your body down and tuck your head down into your torso, exposing only the hardest parts of your exoskeleton. Greatly increases defense. You can still slash in fortify!!||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Садитесь и группируетесь, выпуская самые прочные пластины своего экзоскелета. Значительно увеличивает вашу защиту. Хоть вы и неподвижны, вы все еще моете атаковать ближайших морпехов!!|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Tail_sweep.png|64px]]<br>Tail Sweep
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Tail_sweep.png|64px]]<br>Tail Sweep
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Does a 360 degree tail sweep in a 1 tile radius all directions from your current tile, knocking marines over and back. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Размахивает хвостом на 360 градусов в радиусе 1 клетки во всех направлениях от текущей позиции, раскидывая морпехов взад и вперед || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Charge.png|64px]]<br>Forward Charge  
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Charge.png|64px]]<br>Forward Charge  
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Charge up to 4 tiles and knockdown any targets in our way.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Сделайте рывок до 4 клеток, сбивая любые препятствия на своем пути.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Regenerate_Skin.png|64px]]<br>Regenerate Skin
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Regenerate_Skin.png|64px]]<br>Regenerate Skin
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Regenerate your hard exoskeleton skin, restoring some health and removing all sunder. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Восстановите свою твердый покров экзоскелета, вернув немного здоровья и удалив все разрывы. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|}
|}


=Defender tips & tricks=
=Советы и подсказки для Защитников=
*Always try to eat bullets for your xeno buddies.  
*Всегда старайтесь принимать урон на себя, защищая других ксеноморфов.
*If you're just purely tanking for the boiler, hit that FAT fortify.  
*Если вы пробиваетесь вперед для атаки Бойлера, НАЖМИТЕ КНОПКУ fortify.
*If you're covering other xeno's retreat, HIT THAT FAT CREST BUTTON
*Если вы прикрываете отступление другого ксеноморфа, НАЖМИТЕ КНОПКУ CREST DEFENSE


<br>
<br>


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 08:35, 25 ноября 2021

Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


COMBAT

Defender
Сложность: Medium
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Be the toughest tier 1 xeno, attract attention, but not too much yet.
Руководства: no separate guides
Цитата: "Defense! Defense! Defense!"


Защитник

Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.

Быть СТЕНОЙ

Как от Защитника, от вас ожидают:

  • Защиту Бойлеров
  • Принимать на себя больше урона, чем любой другой ксеноморф 1 тира, используя способности crest defense (защитный гребень), fortify (укрепление тела), и regenerating skin (регенерация кожи)
  • Сбивать с ног морпехов, используя способность tail sweep (взмах хвоста) и forward charge (рывок вперед)
  • Комбинировать свои способности с другими ксеноморфами

Для Защитника важно иметь возможность эффективно комбинировать свои способности, иначе ваш урон будет сильно ограничен. Знание способностей других ксеноморфов и совместные атаки с сестрами помогут вам нанести больше урона за раз.

Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!!

Получив большое количество урона, вы накапливаете, так называемые, разрывы твердой кожи, которое можно излечить 2 способами: отдохнув вне боя или способностью regenerating skin. Использование способности восстановит быстрее, чем отдых, так что не забывайте про нее.

Комбинации

Комбо 1

  • Сократите дистанцию между собой и морпехом
  • Как подобрались поближе, используйте способность tail sweep
  • Используйте способность crest defense, когда вошли в контакт с группой морпехов
  • Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить

Характеристики зрелости и пути эволюции

Защитники рождены, чтобы эволюционировать в Воина и затем в Тарана.
Изменение характеристик при взрослении.

  • Slash это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 260 150 17 30 30 25 20 60 20 20 30 20
Mature 280 175 17 33 33 28 25 60 25 25 33 25
Elder 300 190 21 35 35 30 28 60 28 28 35 28
Ancient 320 200 21 40 40 40 40 60 30 30 40 30

Способности Защитника

Способность Описание Стоимость

плазмы

Перезарядка

Toggle Bump Attacks
Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.

Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.

N/A N/A

Rest
Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов.

Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.

Easy N/A

Psychic Drain
Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. 100 Easy

Crest Defense
Выпускается защитный гребень, который немного увеличивает вашу защиту, однако уменьшается скорость передвижения. Medium N/A

Fortify
Садитесь и группируетесь, выпуская самые прочные пластины своего экзоскелета. Значительно увеличивает вашу защиту. Хоть вы и неподвижны, вы все еще моете атаковать ближайших морпехов!! Medium N/A

Tail Sweep
Размахивает хвостом на 360 градусов в радиусе 1 клетки во всех направлениях от текущей позиции, раскидывая морпехов взад и вперед Easy N/A
Файл:Charge.png
Forward Charge
Сделайте рывок до 4 клеток, сбивая любые препятствия на своем пути. Easy N/A

Regenerate Skin
Восстановите свою твердый покров экзоскелета, вернув немного здоровья и удалив все разрывы. Medium N/A

Советы и подсказки для Защитников

  • Всегда старайтесь принимать урон на себя, защищая других ксеноморфов.
  • Если вы пробиваетесь вперед для атаки Бойлера, НАЖМИТЕ КНОПКУ fortify.
  • Если вы прикрываете отступление другого ксеноморфа, НАЖМИТЕ КНОПКУ CREST DEFENSE


TGMC
Должности
TGMC
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 Грудолом, Прислужники
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель
Тир 3 Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший