TGMC:Squad Corpsman: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>K-Mart Kid
 
переводик
Строка 4: Строка 4:
|headerbgcolor = #808080
|headerbgcolor = #808080
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = SUPPORT MARINE
|stafftype = Морпех поддержки
|imagebgcolor = #d9d9d9
|imagebgcolor = #d9d9d9
|img_generic = DMCA_Medic.png
|img_generic = DMCA_Medic.png
|jobtitle = Squad Corpsman
|jobtitle = Санитар отделения
|access = Squad Corpsman Equipment Room, Squad Room
|access = Squad Corpsman Equipment Room, Squad Room
|difficulty = Hard
|difficulty = Сложно
|Rank = Lance Corporal (Starting), Corporal (25 hours), Sergeant (100 hours)
|Rank = Младший капрал (вначале), Капрал (25 часов), Сержант (100 часов)
|Class = Marines
|Class = Морпехи
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Squad Leader]]
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]
|duties = Keep your squad alive, send seriously wounded back to the ship.
|duties = Держи отряд живым, серьезно раненых отправляй на корабль.
|guides = [[TGMC:Guide to medicine|Guide to medicine]], [[TGMC:Defibrillation|Guide to Defibrillation]]
|guides = [[TGMC:Guide to medicine|Гайд по медицине]], [[TGMC:Defibrillation|Гайд по дефибрилляции]]
|quote =  Hey look, buddy. I'm a Corpsman. That means I solve problems. Not like problems "What is an operation", 'cause that would fall within the purview of your conundrums of philosophy. I solve medical problems.  For instance, how am I gonna stop some big mean Mother-Queen tearing all the marines apart? The answer? Use MeraDerm. And if that don't work? Use more MeraDerm.
|quote =  Hey look, buddy. I'm a Corpsman. That means I solve problems. Not like problems "What is an operation", 'cause that would fall within the purview of your conundrums of philosophy. I solve medical problems.  For instance, how am I gonna stop some big mean Mother-Queen tearing all the marines apart? The answer? Use MeraDerm. And if that don't work? Use more MeraDerm.
}}
}}
<br>
<br>
=Introduction=
=Вступление=
The Corpsman are the frontline medics of the TGMC. Utilizing the latest in Nanotransen technology, you're equipped to treat almost every type of damage, keeping marines in the fight, medevacing them to safety, or even bringing them back to life if they've been killed.
Санитары отделения - передовые медики TGMC. Используя новейшие технологии нанотрейзен, вы будите лечить практически все виды повреждений, лечить морпехов в бою, переносить их в безопасное место или даже возвращать к жизни, если они были убиты.


=Playing the Corpsman=
=Игра за санитара отделения=


As expected, you are a critically important asset to any marine force. Your main priority is to treat injured marines, but the nature of your work means you must also be ready to fight. Unless assigned to a FOB or other objective, you must be ''at'' the front but never ''on'' the front, keeping yourself safely in the rear-lines where you can treat and evac the wounded. The fight is your secondary responsibility, but you are still a marine and will often encounter flankers, harassers, or an entire assault force bearing down on your position. This balancing act of managing casualties while protecting your rear-lines, or being able to support a push with backup firepower, is one all Corpsmen must master.
Вы крайне важная составляющая морских сил. Ваш главный приоритет - лечение раненых морских пехотинцев, но характер вашей работы означает, что вы также должны быть готовы к бою. Если вас не назначили на FOB или другую цель, вы должны быть на фронте с отрядом, но не впереди него, где вы будите лечить и эвакуировать раненых. Сражение - ваша второстепенная задача, но вы по-прежнему морской пехотинец и часто будете сталкиваться с флангерами или целыми штурмовыми силами, приближающимися к вашей позиции. Знать золотую середину между спасением раненых, защитой фланга и своевременной помощи в штурме, должен каждый санитар.


The role of Corpsman is very difficult but equally rewarding, and every marine knows they wouldn't last long without you.
Роль санитара сложна, но крайне полезна, каждый морской пехотинец знает, что без вас он долго не протянет.


=Vendors, Equipment, and Weapons=
=Вендеры, снаряжение и оружие=


==[[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]] GHMME Automated Closet [[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]]==
==[[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]] GHMME Automated Closet [[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]]==
Строка 648: Строка 648:
</tabs>
</tabs>


==Your Gear==
==Ваше снаряжение==


===[[File:Medicbag.png]] Medic Backpack===
===[[File:Medicbag.png]] Медицинский рюкзак===


The backpack you start with has a defibrillator charger attached to it, and a power cell for the charger. Useful if your defib unit runs out of charge. Click-drag your defib to your backpack to recharge it. Examine the backpack to check how much battery charge it still has left. Has more space to hold supplies than the medic satchel, but needs to be taken off your back to access it.
Рюкзак, с которого вы начинаете, имеет прикрепленное к нему зарядное устройство для дефибриллятора и элемент питания для зарядного устройства. Полезно, если ваш дефибриллятор разряжен. Перетащите ваш дефибриллятор на рюкзак, чтобы зарядить его. Осмотрите рюкзак (Shift-ЛКМ по рюкзаку), чтобы проверить, сколько заряда аккумулятора в нем еще осталось. В нем больше места для хранения припасов, чем в медицинской сумке, но для дого чтобы открыть, его нужно снять со спины.


===[[File:Medicbelt.png]] Lifesaver Belt===
===[[File:Medicbelt.png]] Медицинский пояс===


The belt you get from your equipment vendor comes with a variety of pill bottles, some splints and trauma/burn kits, and a couple injectors with useful chems. The [[TGMC:Guide to medicine|guide to medicine]] will tell you what items treat what, and your health scanner will also tell you what medicine to use.
В поясе, который вы получите из вендера, будет находится: таблетки, несколько медицинских шин и комплекты для травм / ожогов, и несколько инжекторов с полезными химикатами. [[TGMC:Guide to medicine|Руководство по медицине]] расскажет, какие препараты от чего лечат, а сканер здоровья подскажет, какое лекарство использовать.


===[[File:DMCA_health_analyzer.png]] Health Scanner===
===[[File:DMCA_health_analyzer.png]] Медицинский сканер===


Your health scanner will show you whatever injuries a person has. At the bottom of the pop-out window, you will get advice for what steps you should take to heal the person you've scanned. Certain injuries will require a body scanner to locate, and will often require surgery to fix.
Ваш медицинский сканер покажет, какие травмы есть у человека. Снизу всплывающего окна вы получите совет о том, какие шаги следует предпринять, чтобы вылечить отсканированного человека.. Некоторые травмы потребуют сканера тела, а иногда и хирургического вмешательства.


===[[File:Rollerbedfolded.png]] Roller Bed===
===[[File:Rollerbedfolded.png]] Медицинская кровать===


Roller beds are very useful for getting wounded marines out of danger before treating them. You can drag an unfolded roller bed onto your sprite to re-fold it.
Медицинская кровать используется для того увезти раненого морпеха подальше от зоны боевых действий. Вы можете перетащить развернутую медицинскую кровать на свой спрайт, чтобы сложить ее заново.


===[[File:Medevacbedfolded.png]] Medevac Stretcher===
===[[File:Medevacbedfolded.png]] Носилки для медицинской эвакуации===


Similar to roller beds, you can put a wounded marine in a medevac bed that's linked to a beacon and teleport the bed to your linked beacon. '''Do not forget to link your medevac bed to your medevac beacon!'''
Используется для телепортации морпеха на соединенный с носилками маяк. '''Не забудьте связать носилки с эвакуационным маяком!'''


===[[File:TGMC_medevac_beacon.png]] Medevac Beacon===
===[[File:TGMC_medevac_beacon.png]] Эвакуационный маяк===


Links up to a medevac bed. Use it in your hand where you want the beacon placed, then use the medevac bed on the beacon once it's on the ground. The beacon needs to be placed in a powered area. '''Do not forget to link your medevac bed to your medevac beacon!'''
Соединяется с носилками. Используйте его в руке там, где вы хотите разместить маяк, затем используйте носилки для медицинской эвакуации на маяке, чтобы соединить их. Маяк должен размещаться в зоне с активным APC. '''Не забудьте связать носилки с эвакуационным маяком!'''


===[[File:Hypo.png]] Hypospray===
===[[File:Hypo.png]] Гипоспрей===


The hypospray can be used to quickly inject chemicals into people. When you activate it in your hand, you can set how many units you want it to inject, fill it with any pill or bottle, or you can choose to flush the contents to be replaced with other reagents. When taken from the essential kit, contains 60 units of Oxycodone. Bought hyposprays come empty.
Гипоспрей можно использовать для быстрого введения химикатов людям. Когда вы активируете его в руке, вы можете установить, сколько единиц вы хотите, чтобы он вводил, также вы можете наполнить его любой таблеткой или бутылью с химикатами, также можно выбрать промывку содержимого для замены реагентов. При взятии из основного набора содержит 60 единиц оксикодона (Oxycodone). Купленный гипоспрей пустой.


===[[File:Cryobag.png]] Stasis Bag===
===[[File:Cryobag.png]] Крио мешок===


Stasis bags will slow down bleeding, internal bleeding, larva growth, and keep critically injured people alive for long amounts of time. Might cause some genetic damage later down the line.
Крио мешок замедляет кровотечение, внутреннее кровотечение, рост грудоломов и сохраняют жизнь тяжелораненым в течение длительного времени. Позже может вызвать генетический урон.


===[[File:defib_3.gif]] Defibrillator===
===[[File:defib_3.gif]] Дефибриллятор===


Brings recently killed people back into the living world. If someone has an electricity icon on them, they can be saved. Needs to be recharged after a repeated use, the sprite will give a rough estimate of how much charge is left: green, yellow, and red. As long as you have medical training, defibbing someone will heal damage; the more advanced your medical skill, the more it heals.
Возвращает с того света недавно убитых людей. Если у убитого есть значок электричества, значит его можно спасти. Требует зарядки для использования, спрайт дефибриллятора даст приблизительную оценку того, сколько заряда осталось: зеленый, желтый и красный. Если у вас есть медицинское образование, дефибрилляция также будет лечить; Чем больше у вас медицинский навык, тем сильнее он лечит.


==Doing your job==
==Ваша работа==


''for more information, see [[TGMC:Guide_to_medicine|guide to medicine]]
''Для большей информации смотрите [[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по медицине]]''


Once you put on your medical hud, you will see a health bar over anyone who is hurt. Using your medical scanner on them will tell you how much damage they have, and other info such as any bone fractures or trauma. If you don't know what to treat them with, check the [[TGMC:Guide_to_medicine#Treatment|guide to medicine]] or follow the advice at the bottom of the popout window. Remember to set up your medevac beacon before you leave the ship! Link your medevac bed to your beacon by clicking on the beacon with the medevac bed in your active hand, then set the beacon in the ship's medbay by activating the beacon in your active hand. This sets the beacon on the floor, allowing you to medevac patients who may need surgery. Medevacing prompts an alert on the Medical radio channel as well as producing an audible sound from the beacon, so don't worry about surprising medbay staff.
Как только вы наденете медицинский худ, вы увидите шкалу здоровья над каждым, кто ранен. Используя медицинский сканер, вы узнаете, сколько у них повреждений, а также другую информацию, такую ​​как переломы костей или травмы. Если вы не знаете, чем их лечить, посмотрите ''[[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по медицине]]'' или следуйте советам внизу всплывающего окна. Не забудьте установить эвакуационный маяк перед тем как покинуть корабль! Чтобы связать носилки для медицинской эвакуации кликните ими по эвакуационнуму маяку, после чего установите маяк, используя его в медбеи. Таким образом, маяк будет установлен на полу, что позволит вам эвакуировать пациентов, которым может потребоваться хирургическая операция. При эвакуации маяк будет оповещать мед персонал в рацию и издавать сигнал, так что не беспокойтесь о том, что об отправленном пациенте не узнают.


[[File:Medichud.PNG|thumb|300px|right|The Health Analyzer Pop-out window]]
[[File:Medichud.PNG|thumb|300px|right|The Health Analyzer Pop-out window]]


You'll mainly be treating brute damage, burns, bone fractures, and pain. For basic damages such as brute and burn, simply feed them the relevant pills:  
В основном вы будите лечить физический урон, ожоги, переломы костей, и боль. Основные средства от физического урона, ожогов и боли:  


'''Bicaridine (red pill bottle)''' for '''brute'''
'''Bicaridine (красная бутылка с таблетками)''' для '''физического урона'''


'''Kelotane (yellow pill bottle)''' for '''burns'''
'''Kelotane (желтая бутылка с таблетками)''' для '''ожогов'''


'''Tramadol (white pill bottle)''' as a '''painkiller'''.  
'''Tramadol (белая бутылка с таблетками)''' как '''обезболивающее'''.  




Each of the pills can heal up to '''75 points''' of their respective damage. You may treat '''bleeding''' by applying a '''bandage''' or an '''advanced trauma kit''' on the specified limbs, though you should always be using advanced trauma kits as much as possible as it heals more. You may also treat '''burns''' with the '''advanced burn kit'''. In general, you should save your kits for damages of over 70-80 per limb. If the limb is '''fractured''', use a '''splint''' on the specified limb. Don't forget to give anyone wounded a '''Tramadol (white pill bottle)''' as '''painkiller'''. Be careful when administering '''Oxycodone''' as a painkiller. Though it may be the '''most powerful painkiller''' as it renders '''pain basically non-existent''', it '''stifles stamina regeneration'''. '''Do NOT give someone medicine if someone else is already treating them.''' You'll probably, and most likely, overdose them.


When dealing with '''oxygen damage''', there are several causes that may be the reason. First, '''check if their blood level is below 80%'''. Having low blood levels deal oxygen damage at a steady rate, and this can stack up very rapidly and is quite lethal. In which case, you may give them '''IronSugar''' (if you have it), or '''feed them food''', as '''nutrition steadily regenerates blood'''. The fastest way to regain blood is through '''IV drips loaded with O- bloodbags''' if it is available, though mostly only Medical Officers use it. It may also be '''organ damage''' in the form of a '''damaged heart or lungs'''. Should it be the case, you have '''Peridaxon Plus autoinjectors''' for use to treat organ damage. '''Only inject once!''' A Peridaxon Plus autoinjector has 3 uses, and more than 1 injection in a short period of time is lethal. If the patient is rapidly suffocating and dying from oxygen loss, use '''Dexalin (blue pill bottle)''' to slow down the buildup of oxygen damage, and '''Dexalin Plus (blue autoinjector)''' to heal all oxygen damage in one go.
Каждая из таблеток может исцелить до 75 единиц соответствующего урона. Чтобы вылечить '''кровотечение''' используйте '''бинты''' (bandage) но лучше по возможности использовать '''продвинутый набор для травм''' (advanced trauma kit) так как он лечит лучше. От '''ожогов''' также помогает '''продвинутый набор для ожогов''' (advanced burn kit). Старайтесь использовать набор если урон конечности больше 70-80. Если конечность '''сломана''', наложите '''шину''' (splint) на сломанную конечность. Не забудьте дать раненому '''обезбаливающее''' средство - '''Трамадол (белая бутылка с таблетками)''' (tramadol). Будьте осторожны при применении '''оксикодона''' (oxycodone) в качестве обезболивающего. Хотя это и самое сильное '''болеутоляющее''', поскольку оно полностью устраняет '''боль''', но также оно подавляет регенерацию '''выносливости'''. '''НЕ давайте пациенту лекарство, если его уже кто-то лечит!''' Вероятнее всего вы вызовите передозировку.


When it comes to '''Toxin damage''', the only way to treat it is through chemicals. As much as possible, you want to keep toxin damage at zero. Too much toxin damage means '''damage to the liver''', which can cause marines to puke in the middle of combat, '''stunning them for an excruciating long while'''. Use '''Dylovene (green pill bottle)''' to treat toxin damage. In the case of a marine puking, use Peridaxon Plus to heal their liver.
Если у пациента '''кислородное''' '''голодание''', на то могут быть несколько причин. Первое, проверьте что уровень крови больше 80%. Низкий уровень крови постоянно наносит '''кислородный''' урон, который может очень быстро накапливаться и быть смертельным. Для восстановления уровня крови вы можете дать '''IronSugar''' (если он у вас есть) или накормить пациента '''едой''', поскольку питание '''постоянно восстанавливает кровь'''. Самый быстрый способ '''восстановить кровь''' это переливание из '''мешков с кровью O-''' (IV drips loaded with O- bloodbags).Также '''кислородное голодание''' может быть вызвано повреждением '''сердца''' или '''легких'''. Для лечения внутренних органов используйте '''Peridaxon Plus autoinjectors'''. '''Используйте только 1 раз!''' Инжекторы с перидаксоном+ (Peridaxon Plus autoinjectors) имеют 3 использования, если вколоть пациенту более 1 раза, это вызовет летальный исход. Если пациент задыхается и '''умирает''' от '''кислородного голодания''', используйте '''Дексалин (синяя бутылка с таблетками)''' (Dexalin) чтобы '''замедлить''' накомление '''кислородного голодания''', и Дексалин+ '''(синии инжекторы)''' (Dexalin Plus) чтобы '''исцелить кислородное голодание полностью'''.


There are two organs Peridaxon Plus can't fix, which are the brain and the eyes. In the case of '''brain damage''', feed the patient with '''Alkysine''', if you have it on hand. If a marine '''can't see''', then use '''Imidazoline'''.
Когда дело доходит '''урона токсинов''', вылечить его можно только с помощью химикатов. По возможности старайтесь держать '''урон от токсинов''' на '''0'''. Слишком большое количество токсинов вызовет повреждение печени, что в свою очередь будет вызывать рвоту к морпеха посреди боя, оглушая его на мучительно долгое время. Используйте '''Диловин (зеленая бутылка с таблетками)''' (Dylovene) чтобы лечить урон от токсинов. В случае рвоты используйте '''перидаксон+''' (Peridaxon Plus), чтобы вылечить '''печень.'''


For '''Internal Bleeding''', there are several ways of handling this as a medic. The most straightforward way is feeding the patient with '''Quick Clot (dark violet pill bottle)''' and medevacing them to medbay for surgery. However, '''Quick Clot Plus autoinjectors''' are also a choice. It heals Internal Bleeding in one injection, but it '''stuns the patient''', and is only '''recommended to be used in the FOB''', or in secure areas where you're sure there won't be hostiles. The most crude method is through '''Bicaridine overdose''' which does heal Internal Bleeding, though slowly, and it '''deals burn damage'''.
Есть всего 2 органа которые '''перидаксон+''' (peridaxon plus) '''не может''' вылечить, '''глаза''' и '''мозг'''. В случаи с '''мозговым уроном''' используйте '''Алкизин''' (Alkysine), а если морпех '''ничего не видит''', то воспользуйте '''имидазолином''' (imidazoline).


===What to do if someone overdoses===
Есть несколько способов справиться с внутренним кровотечением. Самый простой способ дать ему '''Квик клот''' '''(темно-фиолетовая бутылка с таблетками)''' (Quick clot) и отправить в медбей на операцию. Также существует '''инжектор Квик клот+''' (Quick Clot Plus autoinjector) который лечит внутреннее кровотечение, но также оглушает пациента, по этому рекомендуется использовать на фобе, либо в безопасном месте. Последний способ лечение '''внутреннего кровотечение''' это передозировка '''Бикаридина''' (Bicaridine), который '''лечит внутреннее кровотечение''', но также он '''вызывает ожоги'''.


If some idiot (you) ends up overdosing someone on a chemical, you should use Hypervene to purge any chems from their body. Hypervene is available in pill and autoinjector forms. You'll also want to heal the toxin damage with dylovene.
===Что делать при передозировке===


===Dealing with the recently deceased===
Если какой-то идиот (вы) вызвал передозировку у пациента, используйте '''Хайпервин''' (Hypervene), чтобы вывести все химикаты из организма. Хайпервин (Hypervene) существует в форме таблеток и автоинжекторов. Также при передозировки стоит вылечить урон токсинов с помощью диловина (Dylovene)


If you see someone who's dead and has a lightning symbol next to them, they can be saved. If there's a skull next to them, it's too late to help them. If the lightning symbol is yellow they have just died and you have some time. If it's orange, you're starting to run out of time. If it's red, they're about to die! Using your defibs on them will either bring them back to life or reset how much time you have to save them. There is a [[TGMC:Defibrillation|more detailed guide]] to this, but the basics are:
===Спасение недавно умершего===
*Remove any armor covering the chest.
*Check the lighting symbol to see how much time you have. Yellow means more than 3 minutes, Orange means more than a minute, and Red means you only have a minute left.
*See how much damage they have. They won't come back to life if they have over 200 total brute/burn damage.
*Give them treatment for whatever damage they took. Use advanced trauma and advanced burn kits to bring the damage down as much as possible, then feed them '''Inaprovaline (pink-ish pill bottle)''', which stops them from dying too soon after defibrillation.
*Make sure the defibrillator is ready for defibbing by activating it in your hand, then click on the dead patient to revive them.
*Feed them the relevant pills to heal the rest of their damage.


In addition, marines who have more than 500 total brute/burn damage is an expensive endeavor to revive on the field. It is generally better to medevac them for medbay to fix.
Если вы видите мертвого человека, рядом с которым изображена молния, его можно спасти. Если рядом с ним череп, то спасать его уже поздно, если желтая молния, то значит он недавно умер и у вас есть достаточно времени. Оранжевая молния - у вас осталось меньше времени. Красная молния - он скоро умрет! Использование дефибриллятора либо вернет человека к жизни, либо даст вам больше времени для его спасения. Подробнее в [[TGMC:Defibrillation|Гайде по дефибрилляции]], здесь представлена базовая информация:
*Снимите любую броню, закрывающую грудь.
*Проверьте символ молнии, чтобы узнать сколько у вас осталось времени перед смертью пациента. '''Желтый''' означает больше 3-х минут, '''Оранжевый''' - больше одной минуты, '''Красный''' - меньше минуты.
*Посмотрите сколько у него '''урона'''. Он не вернется с того света если общий '''физический''' и '''ожоговый''' урон больше '''200'''.
*Вылечите весь его урон. Используйте '''продвинутый набор для травм''' (advanced trauma kit) и '''продвинутый набор для ожогов''' (advanced burn kit), чтобы максимально уменьшить урон, а затем дайте '''Инапровалин''' '''(розовая бутылочка с таблетками)''' (Inaprovaline), чтобы он опять не умер после дифебрилляции.
*Убедитесь, что дицебриллятор готов, включив его в руке, затем нажмите на мертвого пациента, чтобы оживить его.
*Накормите его соответствующими таблетками, чтобы вылечить оставшийся урон.


===When to send people back===
Если у морпеха урон от ожогов и физический урон '''больше 500''', его спасение обойдется вам очень дорого, лучше отправлять его в медбей.


Sometimes people will have life-threatening problems that you can't fix in the field. If they can't walk back, you should either put them on a roller bed and bring them back to the dropship, or use a medevac bed if you don't have time.
===Когда лучше отправлять морпеха в медбей.===


If someone has:
Иногда у морпехов возникают опасные для жизни проблема, которые нельзя исправить в полевых условия. Если они сами не могут вернутся на корабль, используйте медицинскую кровать чтобы отнести их на шаттл, либо воспользуйтесь носилками для срочной эвакуации.
* '''Internal bleeding''' - Give them quickclot and send them back for surgery.
* '''Bone Fractures''' - Splint the wounded area. They might need surgery later, but in most cases they can still fight.
* '''Been Infected by a facehugger''' - Send them back for surgery. If you're far away a stasis bag will keep them alive longer.
* '''Embedded objects''' - Send them back for surgery. Even if they seem fine, they won't be later.
* '''Low blood''' - Have them go back for more blood. If there's food around feeding them can also work.


===Tips===
Если у кого то:
*Don't try to treat anyone who can't run if you're in danger. Put them on a roller bed and get somewhere safer first.
* '''Внутреннее кровотечение''' - Дайте Квикклот (quickclot) и отправьте назад на операцию..
*You can buy more hyposprays in your vendor, and you can mix different chemicals in them and change how much is applied. If you know what you're doing, it can help a lot.
* '''Переломы костей''' - Наложите шину, позже им может потребоваться операция, но в большинстве случаев они могут продолжать воевать.
*Meralyne and Dermaline are advanced counterparts of Bicaridine and Kelotane, respectively. They heal double the amount of damage per tick, but they have a lower overdose limit of 10 units. Combining Meralyne with Bicaridine and Dermaline with Kelotane is a potent trick to rapidly get marines back on their feet.
* '''Был заражен лицехватом''' - Отправляйте на операцию, если вы далеко от шаттла или эвакуационных насилок используйте крио мешок.
* '''Посторонние объекты в теле''' - Отправляйте назад на операцию. Даже если он выглядит здоровым, позже будет хуже.
* '''Низкий уровень крови''' - Отправляйте назад за кровью. Если рядом есть еда, можете его накормить.
 
===Советы===
*Не пытайтесь лечить тех, кто не может бежать, если вы в опасности. Положите их на медицинскую кровать и сначала доберитесь до безопасного места.
*Вы можете купить больше гипоспреев в вендере, после чего вы можете смешивать в них разные химические вещества и изменять их количество. Если вы знаете, что делаете, это может вам очень помочь.
*Мералин (Meralyne) и Дермалин (Dermaline) являются улучшиными аналогами Бикаридина (Bicaridine) и Келотана (Kelotane) соответственно, они лечат вдвое больше урона за тик, но у них есть предел передозировки - 10 единиц. Сочетание Мералина (Meralyne) с Бикаридином (Bicaridine) и Дермалина (Dermaline) с Келатаном (Kelotane) - это быстрый способ поставить морпеха на ноги.


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 09:21, 2 декабря 2021

Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Морпех поддержки
jobtitleRu
Файл:DMCA Medic.png

Санитар отделения

Доступ: Squad Corpsman Equipment Room, Squad Room
Сложность: Сложно
Звание: Младший капрал (вначале), Капрал (25 часов), Сержант (100 часов)
Категория: Морпехи
Вышестоящие: Командир отделения
Задачи: Держи отряд живым, серьезно раненых отправляй на корабль.
Руководства: Гайд по медицине, Гайд по дефибрилляции
Цитата:Hey look, buddy. I'm a Corpsman. That means I solve problems. Not like problems "What is an operation", 'cause that would fall within the purview of your conundrums of philosophy. I solve medical problems. For instance, how am I gonna stop some big mean Mother-Queen tearing all the marines apart? The answer? Use MeraDerm. And if that don't work? Use more MeraDerm.


Вступление

Санитары отделения - передовые медики TGMC. Используя новейшие технологии нанотрейзен, вы будите лечить практически все виды повреждений, лечить морпехов в бою, переносить их в безопасное место или даже возвращать к жизни, если они были убиты.

Игра за санитара отделения

Вы крайне важная составляющая морских сил. Ваш главный приоритет - лечение раненых морских пехотинцев, но характер вашей работы означает, что вы также должны быть готовы к бою. Если вас не назначили на FOB или другую цель, вы должны быть на фронте с отрядом, но не впереди него, где вы будите лечить и эвакуировать раненых. Сражение - ваша второстепенная задача, но вы по-прежнему морской пехотинец и часто будете сталкиваться с флангерами или целыми штурмовыми силами, приближающимися к вашей позиции. Знать золотую середину между спасением раненых, защитой фланга и своевременной помощи в штурме, должен каждый санитар.

Роль санитара сложна, но крайне полезна, каждый морской пехотинец знает, что без вас он долго не протянет.

Вендеры, снаряжение и оружие

GHMME Automated Closet

Item: Desc.:

TGMC Uniform

A standard-issue, kevlar-weaved, hazmat-tested, EMF-augmented marine uniform.

Combat Boots

Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time.

TGMC MRE

Meal Ready-to-Eat, meant to be consumed in the field, and has an expiration that is two decades past a marine's average combat life expectancy.

TGMC Radio

This is used by squad members. Default channels are ; for your squad, and :h or .h for common.

Marine Gloves

Standard issue marine tactical gloves. It reads: 'knit by Marine Widows Association'.

NOTE: The arm and leg plates all have the same stats. Only the chest plates and helmets have differing armor stats. Examine the exosuit with the pieces attached and click the "relevant information" prompt to view exact statistics.

Item: Desc.:

TGMC jaeger undersuit

A standard-issue, kevlar-weaved, hazmat-tested, EMF-augmented marine uniform. You suspect it's not as robust-proof as advertised.

Jaeger XM-02 combat exoskeleton

Designed to mount a variety of modular armor components and support systems. It comes installed with light-plating and a shoulder lamp. Mount armor pieces to it by clicking on the frame with the components. Use a crowbar to remove armor pieces, use a screwdriver to remove armor attachments.

Combat Boots

Standard issue combat boots for combat scenarios or combat situations. All combat, all the time.

TGMC MRE

Meal Ready-to-Eat, meant to be consumed in the field, and has an expiration that is two decades past a marine's average combat life expectancy.

green facepaint

Paint, for your face. Who woulda thought? Can also be used to paint Jaegar armor pieces

TGMC Radio

This is used by squad members. Default channels are ; for your squad, and :h or .h for common.

Marine Gloves

Standard issue marine tactical gloves. It reads: 'knit by Marine Widows Association'.

The modules attach to jaeger armor helmets, which go directly on your head like any normal helmet.

Item: Desc.:

Binocular helmet module

When attached, can be flipped down to view into the distance.

Welding helmet module

When attached, this module can be flipped up or down to function as a welding mask.

Antenna helmet module

When attached, this module is able to provide quick readuts of the users coordinates.

Regular Helmet

oof

Item: Desc.:

Regular Armor

Regular armour, with all round stats and drawbacks.
Has a shoulder lamp and a suit storage for guns
Has two internal slots for storing items.

Suit Storage:
Any Gun
Emergency Oxygen Tank
The Bible
G8 Storage Pouch
M4A3 Belt
M44 Belt
Armor Storage
Any tiny item
Any small item
M41A MK2 Magazines
M39 Magazines
M42C Magazines
Sunfury Lasgun Cells

Light Skirmisher

Provides minor protection and encumbrance when attached. This one is marked as a light skirmisher piece, used by those who prefer faster movement speed over protection, such as scouts.

Medium Infantry

Provides moderate protection and encumbrance when attached. This one is marked as a medium infantry piece, used by frontline troops that need a good balance of mobility and protection.

Heavy Assault

Provides high protection and encumbrance when attached. This one is marked as a heavy assault piece, with extra padding and plate thickness which provides excellent protection against all manners of dangers.

Medium EVA

Provides moderate protection and encumbrance when attached. This one is marked as an EVA armor piece, used for extravehicular operations in the vacuum of space. The gaps in the armor seem to say otherwise, however.
NOTE: does not actually provide protection against space.

Medium EVA w/ skull

Provides moderate protection and encumbrance when attached. This one is marked as an EVA armor piece, but the helmet has a skull engraved on it.
NOTE: does not actually provide protection against space.

Heavy EOD

Provides high protection and encumbrance when attached. This one is marked as an EOD armor piece, used by specialized Explosive Ordnance Disposal units to disarm explosives safely. And no, that is not a skirt.
NOTE: does not actually provide extra protection against explosive damage.
Item: Desc.:

TGMC Satchel

A backpack item that allows you to carry more things in bulk.
Holds less than a backpack, but can be opened on your back.
Can carry five normal sized items at once.

Storage
Any tiny item
Any small item
Any normal item

Backpack

A backpack item that allows you to carry more things in bulk.
Holds more than a satchel, but cannot be opened while on your back.
Can carry ten normal sized items at once.

Storage
Any tiny item
Any small item
Any normal item
Item: Desc.:

Webbing

Extra pouches that you can clip to your uniform.
Only one thing may be clipped to your uniform
Has three slots for storing items.

Storage
Any tiny item
Any small item
M41A MK2 Magazines
M39 Magazines
M42C Magazines
Sunfury Lasgun Cells

Black Webbing

Extra pouches that you can clip to your uniform.
Only one thing may be clipped to your uniform
Has five slots for storing tiny or small items.

Storage
Any tiny item
Any small item

Shoulder Holster

Pistol Holster that you can clip to your uniform.
Only one thing may be clipped to your uniform
Capable of storing one pistol in it.

Storage
Any Pistol
Tazer

Corpsman white vest

Extra pouches that you can clip to your uniform.
Only one thing may be clipped to your uniform
Has five slots for storing tiny or small items.

Storage
TBA
TBA

Corpsman surgical vest

Extra pouches that you can clip to your uniform.
Only one thing may be clipped to your uniform
Has five slots for storing tiny or small items.

Storage
TBA
TBA


Item: Desc.:

Lifesaver medic belt

Place holder description
Can switch drawing modes by right clicking.
Capable of storing various items.

Storage
stuff.(placeholder, please define)

Medical belt

Place holder description
Can switch drawing modes by right clicking.
Capable of storing various items.

Storage
stuff.(placeholder, please define)


Pouch: Desc:

Advanced autoinjector pouch

A pouch used to hold magazines. Has two slots.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.

What it can store:
stuff.(placeholder, please define)

Advanced hypospray pouch

A pouch used to hold magazines. Has two slots.
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.
Defaults to click to open, you can right click on it and change the drawing method.

What it can store:
stuff.(placeholder, please define)


Item: Desc.:

TGMC Gas Mask

A gas mask that restricts your vision, but filters out harmful gasses.

TGMC Coif

A coif that protects you from extreme cold conditions.

Rebreather

Heats or cools down air as you breath it, protecting you from extreme conditions.

NOTE: The exoskeleton can mount 1 storage module.

Module: Desc:

General purpose storage module

Certainly not as specialised as any other storage modules, but definitely able to hold some larger things, like binoculars, maps, magazines, and motion detectors.

Engineering storage module

Can hold about as much as a tool belt, and sometimes small spools of things like barbed wire, or an entrenching tool. Looks like it might slow you down a bit.

Medical storage module

Can hold a substantial variety of medical supplies and apparatus, but cannot hold much more than a medkit could. Looks like it might slow you down a bit.

NOTE: These modules augment your armor, increasing its abilities and resistances. Only one can be attached at a time.

Module: Desc:

Mark 1 Baldur light amplification system

Increases the power output of the Jaeger Combat Exoskeleton's mounted flashlight. Slows you down slightly.

Mark 1 Tyr armor reinforcement

A large amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. This older version has worse protection. Will definitely impact mobility.

Mark 1 Mimir environmental resistance system

When activated, this system provides resistance to environmental hazards, such as gases and radiological exposure. This older version provides no protection to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System. Will impact mobility.

Ballistic armor module

A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns against bullets and nothing else. Will definitely impact mobility.

NEXUS Automated Medical Equipment Rack

Item: Desc.:

Statis Bag

placeholder

Emergency Defibrillator

placeholder

HF2 health analyser

placeholder

Medevac stretcher

placeholder

Medevac beacon

placeholder

Roller bed

placeholder

Advanced hypospray

placeholder

64px

Advanced first-aid kit

placeholder


You're allowed 45 points. Choose wisely.

Item: Desc.:
64px

placeholder

placeholder


Item: Desc.:

Suppressor

A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed. Exact stats: +10% damage falloff, halves bullet speed
Wielded: +10% accuracy,-5% scatter,-2 recoil
Unwielded: -5% scatter, -3 recoil

Extended Barrel

A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure. Makes your weapon longer(obviously), making it unlikely to fit in a holster.

Exact Stats: doubles bullet speed, +1 item size
Wielded: +15% accuracy, -5% scatter
Unwielded: +10% accuracy

Recoil Compensator

A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Makes you look like you're overcompensating for something.

Exact stats:
Wielded: -15% scatter, -2 recoil
Unwielded: -15% scatter, -2 recoil

Magnetic Harness

A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to TGMC armor or your back. Does not slow you down if attached to a weapon and equipped. but why don't you just use a pick up macro? they disabled pickup macros for guns. Use these to keep your gun on you instead.

Exact stats: -9999% frustration when pounced on

Red Dot Sight

A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy by a good amount. No drawbacks.

Exact stats:
Wielded: +15% accuracy
Unwielded: +10% accuracy

Laser Sight

Fookin' laser soights. A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces movement penalties to accuracy.

Exact stats:
Wielded: +10% accuracy
Unwielded: +15% accuracy

Vertical Grip

A custom-built improved foregrip for better accuracy, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome. Makes your gun slightly bigger, possibly making it not fit in holsters.

Exact stats: -100% scatter, +1 item size, +0.2s wield delay
Wielded: +10% accuracy, -10% scatter, -2 recoil
Unwielded: -5 accuracy, +5% scatter

Angled Grip

A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.

Exact stats: +1 item size, -0.3s wield delay
Wielded: -1 recoil
Unwielded: -10% accuracy, +5% scatter

T-19 machinepistol stock

A submachinegun stock distributed in "small" numbers to TGMC forces. Compatible with the T-19, this stock reduces recoil and improves accuracy, but at a reduction to handling and agility. Seemingly a bit more effective in a brawl. Use this if you plan on using the T-19 as your primary weapon.

Exact stats: +1 item size, +5 melee damage, +0.1s wield delay
Wielded: +10% accuracy, -10% scatter, -2 recoil
Unwielded: -10% scatter

T-35 stock

A non-standard heavy stock for the T-35 Shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.

Exact Stats: +2 item size, +5 melee damage, +0.4s wield delay
Wielded: +15% accuracy, -20% scatter, -3 recoil
Unwielded: n/a


Ваше снаряжение

Медицинский рюкзак

Рюкзак, с которого вы начинаете, имеет прикрепленное к нему зарядное устройство для дефибриллятора и элемент питания для зарядного устройства. Полезно, если ваш дефибриллятор разряжен. Перетащите ваш дефибриллятор на рюкзак, чтобы зарядить его. Осмотрите рюкзак (Shift-ЛКМ по рюкзаку), чтобы проверить, сколько заряда аккумулятора в нем еще осталось. В нем больше места для хранения припасов, чем в медицинской сумке, но для дого чтобы открыть, его нужно снять со спины.

Медицинский пояс

В поясе, который вы получите из вендера, будет находится: таблетки, несколько медицинских шин и комплекты для травм / ожогов, и несколько инжекторов с полезными химикатами. Руководство по медицине расскажет, какие препараты от чего лечат, а сканер здоровья подскажет, какое лекарство использовать.

Медицинский сканер

Ваш медицинский сканер покажет, какие травмы есть у человека. Снизу всплывающего окна вы получите совет о том, какие шаги следует предпринять, чтобы вылечить отсканированного человека.. Некоторые травмы потребуют сканера тела, а иногда и хирургического вмешательства.

Медицинская кровать

Медицинская кровать используется для того увезти раненого морпеха подальше от зоны боевых действий. Вы можете перетащить развернутую медицинскую кровать на свой спрайт, чтобы сложить ее заново.

Носилки для медицинской эвакуации

Используется для телепортации морпеха на соединенный с носилками маяк. Не забудьте связать носилки с эвакуационным маяком!

Эвакуационный маяк

Соединяется с носилками. Используйте его в руке там, где вы хотите разместить маяк, затем используйте носилки для медицинской эвакуации на маяке, чтобы соединить их. Маяк должен размещаться в зоне с активным APC. Не забудьте связать носилки с эвакуационным маяком!

Гипоспрей

Гипоспрей можно использовать для быстрого введения химикатов людям. Когда вы активируете его в руке, вы можете установить, сколько единиц вы хотите, чтобы он вводил, также вы можете наполнить его любой таблеткой или бутылью с химикатами, также можно выбрать промывку содержимого для замены реагентов. При взятии из основного набора содержит 60 единиц оксикодона (Oxycodone). Купленный гипоспрей пустой.

Крио мешок

Крио мешок замедляет кровотечение, внутреннее кровотечение, рост грудоломов и сохраняют жизнь тяжелораненым в течение длительного времени. Позже может вызвать генетический урон.

Дефибриллятор

Возвращает с того света недавно убитых людей. Если у убитого есть значок электричества, значит его можно спасти. Требует зарядки для использования, спрайт дефибриллятора даст приблизительную оценку того, сколько заряда осталось: зеленый, желтый и красный. Если у вас есть медицинское образование, дефибрилляция также будет лечить; Чем больше у вас медицинский навык, тем сильнее он лечит.

Ваша работа

Для большей информации смотрите Руководство по медицине

Как только вы наденете медицинский худ, вы увидите шкалу здоровья над каждым, кто ранен. Используя медицинский сканер, вы узнаете, сколько у них повреждений, а также другую информацию, такую ​​как переломы костей или травмы. Если вы не знаете, чем их лечить, посмотрите Руководство по медицине или следуйте советам внизу всплывающего окна. Не забудьте установить эвакуационный маяк перед тем как покинуть корабль! Чтобы связать носилки для медицинской эвакуации кликните ими по эвакуационнуму маяку, после чего установите маяк, используя его в медбеи. Таким образом, маяк будет установлен на полу, что позволит вам эвакуировать пациентов, которым может потребоваться хирургическая операция. При эвакуации маяк будет оповещать мед персонал в рацию и издавать сигнал, так что не беспокойтесь о том, что об отправленном пациенте не узнают.

The Health Analyzer Pop-out window

В основном вы будите лечить физический урон, ожоги, переломы костей, и боль. Основные средства от физического урона, ожогов и боли:

Bicaridine (красная бутылка с таблетками) для физического урона

Kelotane (желтая бутылка с таблетками) для ожогов

Tramadol (белая бутылка с таблетками) как обезболивающее.


Каждая из таблеток может исцелить до 75 единиц соответствующего урона. Чтобы вылечить кровотечение используйте бинты (bandage) но лучше по возможности использовать продвинутый набор для травм (advanced trauma kit) так как он лечит лучше. От ожогов также помогает продвинутый набор для ожогов (advanced burn kit). Старайтесь использовать набор если урон конечности больше 70-80. Если конечность сломана, наложите шину (splint) на сломанную конечность. Не забудьте дать раненому обезбаливающее средство - Трамадол (белая бутылка с таблетками) (tramadol). Будьте осторожны при применении оксикодона (oxycodone) в качестве обезболивающего. Хотя это и самое сильное болеутоляющее, поскольку оно полностью устраняет боль, но также оно подавляет регенерацию выносливости. НЕ давайте пациенту лекарство, если его уже кто-то лечит! Вероятнее всего вы вызовите передозировку.

Если у пациента кислородное голодание, на то могут быть несколько причин. Первое, проверьте что уровень крови больше 80%. Низкий уровень крови постоянно наносит кислородный урон, который может очень быстро накапливаться и быть смертельным. Для восстановления уровня крови вы можете дать IronSugar (если он у вас есть) или накормить пациента едой, поскольку питание постоянно восстанавливает кровь. Самый быстрый способ восстановить кровь это переливание из мешков с кровью O- (IV drips loaded with O- bloodbags).Также кислородное голодание может быть вызвано повреждением сердца или легких. Для лечения внутренних органов используйте Peridaxon Plus autoinjectors. Используйте только 1 раз! Инжекторы с перидаксоном+ (Peridaxon Plus autoinjectors) имеют 3 использования, если вколоть пациенту более 1 раза, это вызовет летальный исход. Если пациент задыхается и умирает от кислородного голодания, используйте Дексалин (синяя бутылка с таблетками) (Dexalin) чтобы замедлить накомление кислородного голодания, и Дексалин+ (синии инжекторы) (Dexalin Plus) чтобы исцелить кислородное голодание полностью.

Когда дело доходит урона токсинов, вылечить его можно только с помощью химикатов. По возможности старайтесь держать урон от токсинов на 0. Слишком большое количество токсинов вызовет повреждение печени, что в свою очередь будет вызывать рвоту к морпеха посреди боя, оглушая его на мучительно долгое время. Используйте Диловин (зеленая бутылка с таблетками) (Dylovene) чтобы лечить урон от токсинов. В случае рвоты используйте перидаксон+ (Peridaxon Plus), чтобы вылечить печень.

Есть всего 2 органа которые перидаксон+ (peridaxon plus) не может вылечить, глаза и мозг. В случаи с мозговым уроном используйте Алкизин (Alkysine), а если морпех ничего не видит, то воспользуйте имидазолином (imidazoline).

Есть несколько способов справиться с внутренним кровотечением. Самый простой способ дать ему Квик клот (темно-фиолетовая бутылка с таблетками) (Quick clot) и отправить в медбей на операцию. Также существует инжектор Квик клот+ (Quick Clot Plus autoinjector) который лечит внутреннее кровотечение, но также оглушает пациента, по этому рекомендуется использовать на фобе, либо в безопасном месте. Последний способ лечение внутреннего кровотечение это передозировка Бикаридина (Bicaridine), который лечит внутреннее кровотечение, но также он вызывает ожоги.

Что делать при передозировке

Если какой-то идиот (вы) вызвал передозировку у пациента, используйте Хайпервин (Hypervene), чтобы вывести все химикаты из организма. Хайпервин (Hypervene) существует в форме таблеток и автоинжекторов. Также при передозировки стоит вылечить урон токсинов с помощью диловина (Dylovene)

Спасение недавно умершего

Если вы видите мертвого человека, рядом с которым изображена молния, его можно спасти. Если рядом с ним череп, то спасать его уже поздно, если желтая молния, то значит он недавно умер и у вас есть достаточно времени. Оранжевая молния - у вас осталось меньше времени. Красная молния - он скоро умрет! Использование дефибриллятора либо вернет человека к жизни, либо даст вам больше времени для его спасения. Подробнее в Гайде по дефибрилляции, здесь представлена базовая информация:

  • Снимите любую броню, закрывающую грудь.
  • Проверьте символ молнии, чтобы узнать сколько у вас осталось времени перед смертью пациента. Желтый означает больше 3-х минут, Оранжевый - больше одной минуты, Красный - меньше минуты.
  • Посмотрите сколько у него урона. Он не вернется с того света если общий физический и ожоговый урон больше 200.
  • Вылечите весь его урон. Используйте продвинутый набор для травм (advanced trauma kit) и продвинутый набор для ожогов (advanced burn kit), чтобы максимально уменьшить урон, а затем дайте Инапровалин (розовая бутылочка с таблетками) (Inaprovaline), чтобы он опять не умер после дифебрилляции.
  • Убедитесь, что дицебриллятор готов, включив его в руке, затем нажмите на мертвого пациента, чтобы оживить его.
  • Накормите его соответствующими таблетками, чтобы вылечить оставшийся урон.

Если у морпеха урон от ожогов и физический урон больше 500, его спасение обойдется вам очень дорого, лучше отправлять его в медбей.

Когда лучше отправлять морпеха в медбей.

Иногда у морпехов возникают опасные для жизни проблема, которые нельзя исправить в полевых условия. Если они сами не могут вернутся на корабль, используйте медицинскую кровать чтобы отнести их на шаттл, либо воспользуйтесь носилками для срочной эвакуации.

Если у кого то:

  • Внутреннее кровотечение - Дайте Квикклот (quickclot) и отправьте назад на операцию..
  • Переломы костей - Наложите шину, позже им может потребоваться операция, но в большинстве случаев они могут продолжать воевать.
  • Был заражен лицехватом - Отправляйте на операцию, если вы далеко от шаттла или эвакуационных насилок используйте крио мешок.
  • Посторонние объекты в теле - Отправляйте назад на операцию. Даже если он выглядит здоровым, позже будет хуже.
  • Низкий уровень крови - Отправляйте назад за кровью. Если рядом есть еда, можете его накормить.

Советы

  • Не пытайтесь лечить тех, кто не может бежать, если вы в опасности. Положите их на медицинскую кровать и сначала доберитесь до безопасного места.
  • Вы можете купить больше гипоспреев в вендере, после чего вы можете смешивать в них разные химические вещества и изменять их количество. Если вы знаете, что делаете, это может вам очень помочь.
  • Мералин (Meralyne) и Дермалин (Dermaline) являются улучшиными аналогами Бикаридина (Bicaridine) и Келотана (Kelotane) соответственно, они лечат вдвое больше урона за тик, но у них есть предел передозировки - 10 единиц. Сочетание Мералина (Meralyne) с Бикаридином (Bicaridine) и Дермалина (Dermaline) с Келатаном (Kelotane) - это быстрый способ поставить морпеха на ноги.
TGMC
Должности
TGMC
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 Грудолом, Прислужники
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель
Тир 3 Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший