TGMC:Shrike: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обновление и проверка таблицы параметров
м В таблице характеристик изменена защита от взрывов на актуальную. (с 60 на 20)
Строка 55: Строка 55:
|Laser  = 30
|Laser  = 30
|Energy = 30
|Energy = 30
|Bomb  = 60
|Bomb  = 20
|Bio    = 10
|Bio    = 10
|Rad    = 10
|Rad    = 10
Строка 72: Строка 72:
|Laser  = 35
|Laser  = 35
|Energy = 35
|Energy = 35
|Bomb  = 60
|Bomb  = 20
|Bio    = 15
|Bio    = 15
|Rad    = 15
|Rad    = 15
Строка 89: Строка 89:
|Laser  = 40
|Laser  = 40
|Energy = 40
|Energy = 40
|Bomb  = 60
|Bomb  = 20
|Bio    = 18
|Bio    = 18
|Rad    = 18
|Rad    = 18
Строка 106: Строка 106:
|Laser  = 45  
|Laser  = 45  
|Energy = 45  
|Energy = 45  
|Bomb  = 60
|Bomb  = 20
|Bio    = 23  
|Bio    = 23  
|Rad    = 23  
|Rad    = 23  

Версия от 17:22, 27 августа 2022

Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Данная страница перерабатывается!

Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу .
Причина: "Причина не указана"




Support

Shrike
Сложность: Hard
Вышестоящие: The Queen
Задачи: Be the psychic support of the hive, become queen when the previous one runs headfirst into a missile.
Руководства: N/A
Цитата: "Oh boy, here I go flinging nades back to marines again."


The Shrike

THE BETA. The shrike is one of the few xenomorphs that have harnessed telekinesis to defeat the marines, but with this great power comes with great responsibility. With such psychic abilties, you are also tasked to lead the hive with and without a queen. Since you are not queen, you are not as heavy as the queen, so you cannot withstand much damage from marines; in fact, you can get stunned by shotguns and mateba. You are a support caste and should not be spearheading the xeno charge. However, your fling does provide a good stun against one marine, making you an excellent duelist.

If the Queen and Shrike die, then the hive will be orphaned and collapse within 2 minutes. If there is no Queen or Shrike in that time period, there will be a marine major.

Using the Force for Offense

So, seems that you have become the shrike, but what do you do now?

First steps:

  • Turn on your pheromones to either recovery, a typically non-combat pheromone, or the warding and frenzy pheromones which increase combat performance of you and your fellow xenos
  • Use your Call Burrowed ability regularily, as it allows dead players to respawn at your feet as burrowed larva. Use only while you are safe as larva can easily die

Now that thats done, what should I be doing? Go help support your fellow xenos at the front line with healing and through the use of your abilities "Fling" and "Devastating Force". As you are more of a support caste marines will be especially eager to kill you. Do note you should not try to take on marines on your own, as you do not do much damage and your abilities are perfect for opening opportunities for your allies.

Maturity Statistics and Evolution Paths

The Shrike is a Tier 3 and can evolve into a queen if there are more than 8 xenos in the hive.


Maturity increases stats as follows.

  • Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
  • Slash - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
  • Pheromone Strength - Это сила феромонов определяет, насколько мощными будут некоторые действия, такие как сами феромоны, а также использование способностей, которые исцеляют.
Age Health
Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
Slash
Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
З
а
щ
и
т
а
Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid {{{List}}}

Shrike Abilities

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки

Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых

Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение

Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Кокон

Cocoon
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). 100 Н/Д
Посадить поросль

Plant Weeds
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.

Виды поросли:
По умолчанию. Обычная поросль, лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
"Белая" поросль, увеличивающая регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивающая восстановление раскола брони (sunder). Стоит 150 плазмы.
Немного замедляет людей и транспорт. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой (Sticky Resin). Стоит 225 плазмы.

На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.

Читай
описание
Н/Д
Выделить смолу

Secrete Resin
Использование способности возводит выбранную структуру под вами. Если ваша каста - лорд улья, то вы можете выбрать место в котором возведется структура.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы структур для выделения.

Виды структур:
Стена из смолы. Со временем регенерирует собственные повреждения. При постройке имеет 150 HP, которое увеличивается на 3 - каждые 5 секунд. Максимум здоровья - 300. Также, получает уменьшенный на 60% урон от пуль.
Липкая смола. Замедляет людей и транспорт, а также обладает небольшим сопротивлением к пламени. Имеет 36 HP. Эффект замедления можно сочетать с зеленой порослью.
Дверь из смолы. Блокирует перемещение всех, кроме ксеноморфов. Имеет 100 HP.
75 Н/Д
Едкая кислота

Corrosive Acid
Эта способность используется на любых предметах и структурах людей для покрытия их кислотой. После некоторого времени кислота разрушает то, на что была нанесена. Если кислота была нанесена на стену, то по прошествию времени в ней будет прожжена дыра, через которую могут проходить небольшие касты ксеноморфов, а крупные - могут полностью сломать стену, в которой есть дыра.
В зависимости от касты:
Трутень, часовой имеют самую слабую кислоту. При нанесении на обычную стену - прожигание дыры занимает примерно 8 минут. Не может быть нанесена на укреплённую стену.
Лорд улья, принцесса, плеватель, преторианец прожигают обычную стену примерно за 3 минуты. Их кислота не может быть нанесена на укреплённую стену.
Бойлер, королева, король имеют самую сильную кислоту. При нанесении на любую стену - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты.
75 Н/Д
Выделить феромоны

Emit Pheromones
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
Виды феромонов:
Ускоряет регенерацию на 1% за уровень.
Увеличивает броню на 2.5 за уровень.
Ускоряет скорость передвижения на 0.06 за уровень.
5 за тик Н/Д
Разместить кислотный колодец

Place Acid Well
Эта способность размещает под вами кислотный колодец, который может тушить ксеноморфов, которые на него наступят, от огня, а также причинять вред людям. При взаимодействии с колодцем в Help интенте вы наполните его плазмой, увеличив количество возможных использований. 500 2 минуты
Выделить яйцо

Lay Egg
Эта способность позволяет вам выделить яйцо с лицехватом. 200 12 секунд
Призвать зарытого грудолома

Call of the Burrowed
Способность посылает оповещение призракам, позволяя им зайти за грудолома, который появится под вами. Не используйте в сражении, иначе грудолом быстро погибнет от шальной пули. 200 2 минуты
Пси-восстановление

Psychic Cure
Эта способность используется на ксеноморфах на расстоянии до 3 тайлов, полностью восстанавливая их здоровье. 200 1 минута
Пси-шепот

Psychic Whisper
Эта способность позволяет вам телепатически общаться с гуманоидами. Н/Д Н/Д
Жало с озеломелином

Ozelomelyn Sting
При использовании вводит Ozelomelyn в тело жертвы, который выводит химикаты из тела жертвы по 5u и наносит 0.75 урона от токсинов каждый тик. 100 25 секунд
Пси-бросок

Psychic Fling
Эта способность используется на гуманоидах или предметах, отталкивая их на 5 тайлов. 100 12 секунд
Неумолимая сила

Unrelenting Force
Эта способность швыряет далеко вперед всех гуманоидов и все предметы в квадрате 3x3 перед вами (Не работает по диагональным направлениям). 300 50 секунд
Открыть меню благословений

Open Blessings Menu
При использовании открывает меню благословений королевы-матери, в котором можно купить и построить улучшения для улья.
Благословения королевы-матери:
Структура Описание Стоимость
Кислотная турель

Acid Turret
Автоматическая турель, стреляющая едкой кислотой. Не может быть размещена в пределах 6 тайлов от другой турели, ставней ЛЗ или ФОБа. 100
Смоляная турель

Resin Turret
Автоматическая турень, стреляющая липкой смолой. Наносит урон стамине и размещает липкую смолу под ногами цели, замедляя её передвижение. Не может быть размещена в пределах 6 тайлов от другой турели, ставней ЛЗ или ФОБа. 50
Омут рождения

Silo
Омут рождения грудоломов. Они служат стратегически важными точками для улья ксеноморфов, так как без них коллективный разум начнет разрушаться через 15 минут после открытия ставней ЛЗ, или через 5 минут после уничтожения последнего омута. 800
Шпиль эволюции

Evolution Tower
Сложный нервный шпиль, который упреждающе моделирует древо развития, ускоренными темпами подготавливая ксеноморфов к следующей стадии эволюции. Каждый шпиль увеличивает скорость набора очков эволюции на 25%. Данный эффект может быть усилен новыми шпилями. 300
Шпиль взросления

Maturity Tower
Сложный биологический шпиль, который служит глобальным усилителем роста улья, ускоренно подготавливая ксеноморфов к следующей стадии зрелости. Каждый шпиль увеличивает скорость взросления на 20%. Данный эффект может быть усилен новыми шпилями. 300
Инкубатор

Spawner
Инкубатор для кладки слабых, но многочисленных миньонов. Количество миньонов, которое может выдержать коллективный разум, равняется половине обнаруженных душ в ближайшем космосе. Каждый инкубатор выводит одного взрослого миньона каждые 45-180 секунд. 600
Инкубатор короля

King Pod
Место рождения, а также источник псионических способностей короля ксеноморфов. После постройки инкубатора - ему требуется около пяти минут для сбора пси-энергии. После завершения случайному ксеноморфу предложит эволюционировать в короля, он может отказаться от этого, чтобы передать возможность другому ксеноморфу. 1800
Н/Д Н/Д
Призыв улья

Rally Hive
Эта способность отправит оповещение всем ксеноморфам вашего улья собраться рядом с вами. Они будут знать местоположение призыва и направление до вас. 0 60 секунд
Призыв миньонов

Rally Minions
Эта способность заставит миньонов вокруг вас следовать за вами. Вы поймете, что они услышали призыв по характерному рычанию от каждого. 0 10 секунд
Приказ миньонам

Command Minions
При использовании меняет поведение следующих за вами миньонов на агрессивное или оборонительное. Н/Д Н/Д
Способность эволюционной ветки Primordial
Гравитационная граната

Gravity Grenade
При использовании способности вы бросаете гранату, которая стягивает всё к себе в небольшом радиусе. 500 60 секунд

Tips & Tricks

  • Don't tank shots, you are meant as a support caste.
  • Open up duels with a fling instead of screech. If you fling first, you can further stun them with a screech, and when screech is used, your fling is ready to go to further stunlock the marine.
  • Aim for arms in duels. You can easily decrease the marine's capability to duel you when they have a fractured arm. Marines can't use shotgun if not wielded. If they have a pistol or submachine gun, then you will have to break both arms to prevent them from using the weapons.
  • Use your screech to fling marines' nades back at them; you are the only xenomorph that can do this.
  • Use help intent to help shuffle behind marines, turn around to face marines' back, and screech. Watch as they get pushed to a group of xenomorphs.
  • Sometimes it's better to save psychic cure to save sisters that get into trouble than waste it for a quick heal


TGMC
Должности
TGMC
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 Грудолом, Прислужники
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель
Тир 3 Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший