TGMC:Gorger: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 14: Строка 14:
}}
}}
<br>
<br>
=Свирепый и Мускулистый Вампир=
=Свирепый и мускулистый вампир=
Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты от hivemind были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие Корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, ксеноморфы создают живой резервуар, который питается человеческой кровью.
Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты от hivemind были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие Корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, ксеноморфы создают живой резервуар, который питается человеческой кровью.
<br>
<br>
==Игра в Пожирателя==
==Игра в пожирателя==
 
[[File:TGMC_Overheal.png|thumb|664px|Зеленая обводка означает оверхил.]]


Вы танк, а не разрушитель, что означает, что вы можете впитывать много урона, но не наносите его сами.
Вы танк, а не разрушитель, что означает, что вы можете впитывать много урона, но не наносите его сами.
Строка 23: Строка 25:
Ваши обязанности заключаются в следующем:
Ваши обязанности заключаются в следующем:
* Направляйте огневую мощь морских пехотинцев на себя, а не на ваших мягких дружков-ксеноморфов.
* Направляйте огневую мощь морских пехотинцев на себя, а не на ваших мягких дружков-ксеноморфов.
* Убедитесь, что у вас есть сверхлечение, чтобы по-настоящему танковать на морских пехотинцев.
* Убедитесь, что у вас есть сверхлечение, чтобы по-настоящему танковать морских пехотинцев.
* Кради драгоценную кровь морских пехотинцев для достижения ваших целей
* Кради драгоценную кровь морпехов для достижения своих целей
* Иссушение и укоренение морского пехотинца
* Иссушение и укоренение морского пехотинца
* Исцеление раненых ксеноморфов кровью морского пехотинца
* Исцеление раненых ксеноморфов кровью морского пехотинца

Версия от 19:06, 8 февраля 2022

Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


SUPPORT

Gorger
Сложность: Medium
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Gather as much blood as possible from marines, and use the blood to support wounded xenomorphs; in the mean time, take as much bullets from marines
Руководства: This is the guide.
Цитата: "What is a marine? A miserable little pile of unga. But enough talk... Have at you!"


Свирепый и мускулистый вампир

Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты от hivemind были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие Корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, ксеноморфы создают живой резервуар, который питается человеческой кровью.

Игра в пожирателя

Зеленая обводка означает оверхил.

Вы танк, а не разрушитель, что означает, что вы можете впитывать много урона, но не наносите его сами.

Ваши обязанности заключаются в следующем:

  • Направляйте огневую мощь морских пехотинцев на себя, а не на ваших мягких дружков-ксеноморфов.
  • Убедитесь, что у вас есть сверхлечение, чтобы по-настоящему танковать морских пехотинцев.
  • Кради драгоценную кровь морпехов для достижения своих целей
  • Иссушение и укоренение морского пехотинца
  • Исцеление раненых ксеноморфов кровью морского пехотинца

Overheal protects you from marines before your health and sunder start to get hit. You gain overheal from Drain, which roots marines for 4 seconds.

Статистика зрелости и пути развития

Зрелость увеличивает характеристики следующим образом.

  • Слэш - это урон в ближнем бою, когда ксеноморф намеревается нанести урон и наносит удар морпеху. В коде это melee_damage.
  • Ближний бой, пуля, лазер, энергия, бомба, био, радиация, огонь и кислота - это значения мягкой брони, а не твердой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age Health Blood Overheal Slash Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young
400 200 200 15 {{{Speed}}} 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Mature
450 250 225 15 {{{Speed}}} 17 10 10 10 10 10 10 10 10
Elder
500 300 250 20 {{{Speed}}} 20 15 15 15 15 15 15 15 15
Ancient
600 400 275 20 {{{Speed}}} 20 20 20 20 20 20 20 20 20

Способности Пожирателя

Ability Description Plasma Cost Cooldown

Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать удары. Если по какой-то причине вы хотите их избежать, отключите эту опцию. Красная стрелка означает, что он включен; зеленая стрелка означает, что он выключен. N/A N/A

Rest
Эта способность используется для отдыха и вставания, вы быстрее регенерируете, когда будете отдыхать на сорняках. N/A N/A

Psychic Drain
Эта способность применяется к мертвым десантникам. Каждая истощенная психика мертвого десантника даст 60 очков психики и 1/8 часть личинки. 100 N/A

Devour
Vore a marine for transportation, can't eat revivable corpses. (забрать труп десантника) 0 N/A

Drain
Держите десантника на месте и наносите небольшой урон в течение 4 секунд, получая кровь и сверхлечение с течением времени! Морской пехотинец все еще может стрелять/делать что-то во время действия, и после того, как способность закончилась, он слегка ошеломляется. Вы также не можете бить во время выполнения этого. 0 15 seconds

Rejuvenate/Transfusion
If cast on another xeno - 2s CD - costs blood and restores 30% health

If cast on itself - 20s CD - costs moderate amount of blood and restores health over time, overheal at 40% efficiency when on full health

0 2 on others,

20 on yourself seconds


Carnage
You gain movement speed and heal on your next attack, scaling with missing blood. If your blood is below 50%, you also knockdown your victim and drain some blood, during which you can't move. 0 15 seconds

Feast
Drains blood each tick, while restoring health, overheal at 50% efficiency when on full health, until no blood is left or cancelled early. Carnage also heals nearby xenos 0 3 minutes


Primordial Evolution

NOT CURRENTLY AVAILABLE INGAME.
Once the hive has enough psychic points, your queen has the option to unlock powerful primordial evolutions for each strain. Primordial evolutions grant additional abilities for the relevant class.
For the Gorger, this primordial ability is PRIMO ABILITY.

Ability Description Plasma Cost Cooldown

PRIMO ABILITY
MAYBE DEFIB XENO, IDK N/A N/A


Gorger tips & tricks

capu

TGMC
Должности
TGMC
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 Грудолом, Прислужники
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель
Тир 3 Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший