Участник:Derp: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{under construction |placedby= |section= |nosection= |nocat= |notready= |comment= |category= |altimage= }}
<br>
{{TGMC}}
{{TGMC}}
{{under construction
|reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }}
<br>
{{XenoPageHeader
{{XenoPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|xenotype = Боевой
|xenotype = COMBAT
|imagebgcolor = lightgrey
|imagebgcolor = lightgrey
|img = TGMC_Wraith.png
|img = WarriorTGMC.png
|xenotitle = Wraith
|xenotitle = Warrior
|difficulty = Средне
|difficulty = Сложно
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]]
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|duties = Изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд.
|duties = Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню
|guides = Ты его сейчас читаешь.
|guides = эта страница
|quote = "Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!"
|quote = "ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!"
}}
}}
<br>
<br>
=Воин=
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.
==Как уничтожать морпехов==
'''Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.'''
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:
*Выбивайте 1 морпеха из его группы
*Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища
*Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам
*Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе


=Призрак=
Комбо для Воина очень простое:
*Включите '''Agility''', чтобы быстро бежать на 4 лапах
*Отключите '''Agility,''' чтобы подготовиться к удару
*'''Lunge''' чтобы схватить морпеха
*'''Grapple toss''', чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда
*'''Punch''', чтобы откинуть его еще дальше


Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.
Вы также можете использовать '''Punch''' на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.


==Как играть в Portal?==
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.


Вы никогда и никого не убьёте самостоятельно. Все ваши дисторсионные способности — не больше, чем размытия на экране врага и оптические аберрации. Вы можете приумножить силу своей команды, но с мёртвыми союзниками и преумножать будет нечего. Не нужно подставляться и пытаться вытаскивать умирающих союзников или недобитых противников.  
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.


Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак.
<span style="color:red">AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY</span>


==Характеристики зрелости и пути эволюции==
=Характеристики зрелости и пути эволюции=
Призрак — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в [[TGMC:Ravager|Опустошителя]] или в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]].
Воин эволюционирует в [[TGMC:Crusher|Тарана]].


Зрелость повышает характеристики.
Изменение характеристик при взрослении.
* Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
* '''Slash''' это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .
* '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
Строка 39: Строка 56:
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 200 || 200 || 17 || 25 || 25 || 5 || 5 || 0 || 10 || 15 || 15 || 10
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 290 || 80 || 20 || 30 || 40 || 40 || 30 || 60 || 36 || 36 || 40 || 36
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || 230 || 300 || 17 || 30 || 30 || 10 || 10 || 0 || 15 || 20 || 20 || 15
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || 310 || 100 || 20 || 34 || 45 || 45 || 34 || 60 || 36 || 36 || 45 || 36
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || 250 || 350 || 20 || 35 || 35 || 15 || 15 || 0 || 18 || 25 || 25 || 18
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || 330 || 115 || 23 || 38 || 50 || 50 || 38 || 60 || 40 || 40 || 50 || 40
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || 260 || 400 || 20 || 40 || 40 || 20 || 20 || 0 || 18 || 25 || 30 || 18
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || 350 || 120 || 23 || 42 || 55 || 55 || 42 || 60 || 50 || 50 || 55 || 50
|}
|}


=Способности Призрака=
=Способности Воина=
{{XenomorphAbilityTable
{{XenomorphAbilityTable
|Лист =  
|Лист =  
Строка 54: Строка 71:
{{TGMC:Rest}}
{{TGMC:Rest}}
{{TGMC:PsyDrain}}
{{TGMC:PsyDrain}}
{{TGMC:PlaceWarpShadow}}
{{TGMC:Agility}}
{{TGMC:Hyperposition}}
{{TGMC:Lunge}}
{{TGMC:PhaseShift}}
{{TGMC:Grapple Toss}}
{{TGMC:Resync}}
{{TGMC:Fling}}
{{TGMC:Blink}}
{{TGMC:Punch}}
{{TGMC:Banish}}
{{TGMC:Recall}}
}}
}}


|- style="color:black; background:#E5DEF9;" ! style="background:#4c4666; font-weight:bold; color:#000000; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.3em; box-shadow: 0 0 .3em #999;" | Разместить варп тень
=Советы и подсказки для Воина=
TGMC_Place_Warp_Shadow.png
*Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.
Place Warp Shadow |Эта способность позволяет вам создавать имматериальную тень, к которой вы сможете телепортироваться с помощью Hyperposition. |25 |5 секунд
*Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.
 
*Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.
 
*Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.
==Подсказки и тонкости==
*Phase Shift даёт вам доступ к вещам, до которых обычно очень сложно добраться — АПЦ, системы защиты, раненных морпехи и сочные головы хирургов.
*Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill.
*В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача.
*На картах Barrenquilla/Magmoor вы можете изгнать морпеха рядом с лавой рекой и попросить принцессу/тарана откинуть того в раскалённую магму, когда он вернётся из астрала.
*Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг.
*Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги.
*Перезарядка и время применения Hyperposition зависит от расстояния до тени призрака. Максимальное время применения составляет 10 секунд, а минимальное 0.5.
<br>
<br>


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 10:53, 15 января 2022

Данная страница перерабатывается!

Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу .
Причина: "Причина не указана"




Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


COMBAT

Warrior
Сложность: Сложно
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню
Руководства: эта страница
Цитата: "ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!"


Воин

Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.

Как уничтожать морпехов

Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.

Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:

  • Выбивайте 1 морпеха из его группы
  • Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища
  • Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам
  • Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе

Комбо для Воина очень простое:

  • Включите Agility, чтобы быстро бежать на 4 лапах
  • Отключите Agility, чтобы подготовиться к удару
  • Lunge чтобы схватить морпеха
  • Grapple toss, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда
  • Punch, чтобы откинуть его еще дальше

Вы также можете использовать Punch на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.

Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.

Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.

AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY

Характеристики зрелости и пути эволюции

Воин эволюционирует в Тарана.

Изменение характеристик при взрослении.

  • Slash это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 290 80 20 30 40 40 30 60 36 36 40 36
Mature 310 100 20 34 45 45 34 60 36 36 45 36
Elder 330 115 23 38 50 50 38 60 40 40 50 40
Ancient 350 120 23 42 55 55 42 60 50 50 55 50

Способности Воина

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки

Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых

Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение

Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Ловкость

Agility
Эта способность позволяет вам встать на все ваши лапы, снижая показатели защиты, но, увеличивая скорость передвижения. При этом вы теряете возможность использовать способности. Н/Д Н/Д
Захват

Lunge
Эта способность позволяет вам сделать выпад на цель, оглушая её и хватая в захват. Способность Punch нанесет увеличенный урон, пока жертва в захвате, а Grapple Toss позволит вам отбросить её в выбранном направлении. 25 25 секунд
Бросок из захвата

Grapple Toss
Эта способность отбрасывает захваченную цель на расстояние до 5 клеток. Имеет общую перезарядку со способностью Fling. Н/Д 20 секунд
Брыкание

Fling
Эта способность отталкивает ближайшую цель на расстояние до 3 тайлов, обезоруживая и оглушая на короткое время. Имеет общую перезарядку со способностью Grapple Toss. 18 20 секунд
Удар

Punch
Эта способность позволяет вам сделать удар по цели, стоящей в упор к вам, нанося урон стамине, немного отбрасывая и замедляя. Наносит в два раза больше повреждений, если цель находится в захвате. Наносит в четыре раза больше повреждений постройкам и механизмам. Туррели разрушается с одного использования. 12 10 секунд

Советы и подсказки для Воина

  • Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.
  • Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.
  • Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.
  • Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.


TGMC
Должности
TGMC
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 Грудолом, Прислужники
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель
Тир 3 Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший