The Warrior is a Tier 2 Xeno capable of punching, lunging at humans, and tossing humans around like a soccer ball.
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.
==How to CBT marines==
==Как уничтожать морпехов==
'''Warrior's abilities must be keybinded to really use warrior.'''
'''Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.'''
The primary responsbility of Warrior is to displace marines. What that means is:
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:
*Separating a marine away from their group
*Выбивайте 1 морпеха из его группы
*Ensuring that marine squad have little to no chance to saving their separated marine friend
*Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища
*Preventing marines from having firing lane to shoot xenomorphs away from their friend
*Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам
*Being the obstacle that stop a marine from getting back to their friends
*Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе
The combo for warrior is simple:
Комбо для Воина очень простое:
*Toggle '''Agility''' to run in four legs
*Включите '''Agility''', чтобы быстро бежать на 4 лапах
*Untoggle '''Agility''' to prepare for lunge
*Отключите '''Agility,''' чтобы подготовиться к удару
*'''Lunge''' to grab marine
*'''Lunge''' чтобы схватить морпеха
*'''Grapple toss''' the grabbed marine AWAY from marine squad
*'''Grapple toss''', чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда
*'''Punch''' to further separate the marine
*'''Punch''', чтобы откинуть его еще дальше
You can also '''Punch''' the marine when you've grabbed them to inflict more brute damage. This is used when dueling.
Вы также можете использовать '''Punch''' на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.
You cannot deal with a single marine if they have their friends aiming their gun at you. To help you and your xenomorphs to destroy marines, you must remove each individual marines away from their group.
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.
To practice your combo before marines arrive, you can use a dead cow or a dead human body.
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.
=Maturity Statistics and Evolution Paths=
<span style="color:red">AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY</span>
The Warrior evolves into a [[TGMC:Crusher|Crusher]].
Maturity increases stats as follows.
=Характеристики и пути эволюции=
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
Воин имеет три пути эволюции - [[File:CrusherTGMC.png|32px]] [[TGMC:Crusher|таран]], [[File:TGMC Gorger.png|32px]] [[TGMC:Gorger|пожиратель]] и [[File:TGMC Warlock.png|32px]] [[TGMC:Warlock|варлок]].
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
* Таран полезен для пробития линий обороны морпехов, в остальных случаях выступает просто крайне живучим ксеноморфом, как [[File:TGMC Gorger.png|32px]] [[TGMC:Gorger|пожиратель]] в плане сражения.
|-
* Пожиратель является крайне живучим ксеноморфом готовым к инициации сражения. Способен лечить и давать дополнительные очки здоровья союзникам.
'''Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.'''
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|-
* Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is used to rest and get up, you will heal faster when resting on weeds. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Drop to all fours to move faster, but lose the ability to use any other abilities until you toggle agility off.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|The Warrior lunges a long range to grab a target, knocking them down and putting them in their grasp. The target can resist to try and break out of your grip, but you can drag them, tackle, slash, throw, or grapple toss.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Intermediate ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Knock an adjacent target flying up to 3 tiles away, leaving them disarmed and knocked down for a short period.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Strike a target up to 1 tile away, inflicting stamina damage, stagger and slowdown. Deals double damage, stagger and slowdown to grappled targets. Deals quadruple damage to structures and machinery.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|}
<br>
=Warrior tips & tricks=
=Советы и подсказки для Воина=
*Punching a sentry will tip it over and render them useless unless marines put the sentry back atop.
*Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.
*Agile Mode will cause you to get on all fours and run faster, allowing for a quick getaway or confrontation.
*Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.
*You cannot use your Punch, Lunge, or Fling abilities while using Agile Mode
*Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.
*Fling retreating marines into harm's way, such as nearby xenos or into walls to slam them into the wall, to deal more damage and prevent escape.
*Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.
Как уничтожать морпехов
Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:
Выбивайте 1 морпеха из его группы
Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища
Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам
Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе
Комбо для Воина очень простое:
Включите Agility, чтобы быстро бежать на 4 лапах
Отключите Agility, чтобы подготовиться к удару
Lunge чтобы схватить морпеха
Grapple toss, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда
Punch, чтобы откинуть его еще дальше
Вы также можете использовать Punch на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.
AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY
Таран полезен для пробития линий обороны морпехов, в остальных случаях выступает просто крайне живучим ксеноморфом, как пожиратель в плане сражения.
Пожиратель является крайне живучим ксеноморфом готовым к инициации сражения. Способен лечить и давать дополнительные очки здоровья союзникам.
Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.
Характеристики увеличиваются следующим образом:
Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Age
Health
Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
Plasma
Плазма, основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
Slash
Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
З а щ и т а
Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать.
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее.
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков.
Эта способность позволяет вам встать на все ваши лапы, снижая показатели защиты, но, увеличивая скорость передвижения. При этом вы теряете возможность использовать способности.
Эта способность позволяет вам сделать выпад на цель, оглушая её и хватая в захват. Способность Punch нанесет увеличенный урон, пока жертва в захвате, а Grapple Toss позволит вам отбросить её в выбранном направлении.
Эта способность отталкивает ближайшую цель на расстояние до 3 тайлов, обезоруживая и оглушая на короткое время. Имеет общую перезарядку со способностью Grapple Toss.
Эта способность позволяет вам сделать удар по цели, стоящей в упор к вам, нанося урон стамине, немного отбрасывая и замедляя. Наносит в два раза больше повреждений, если цель находится в захвате. Наносит в четыре раза больше повреждений постройкам и механизмам. Туррели разрушается с одного использования.
Primordial усиляет стандартные способности воина, а также добавляет новую. Jab - это длинный Punch, но замедляет сильнее, а также восстанавливает перезарядку Punch.
Каждое третье использование способностей усилит её и она получит следующий эффект:
Виды усиления
Fling:
Ненадолго оглушает каждого, кто находится на пути полета брошенной вами жертвы.
Grapple Toss:
Вы можете бросать дальше в два раза.
Jab:
Ослепляет и дезориентирует жертву на 3 секунды.
Punch:
Наносит на 50% больше урона.
Lunge:
Не имеет каких-то улучшений, но засчитывается в комбо.
12
10 секунд
Советы и подсказки для Воина
Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.
Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.
Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.
Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.