Участник:FlacoFF: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (релиз черновика)
м (перевод правил)
Строка 1: Строка 1:
[[File:NTlogo.png|right|320px]]
<tab inline name="Дополнительные (мРП) правила">
Космический закон - это свод правил и положений, принятых корпорацией [[Backstory#Nanotrasen|Nanotrasen]], который контролируется [[Backstory#Central Command|Центральным Командованием]] и охраняется [[Security|Офицерами службы безопасности]] на станции. Космический закон распространяется на все ранги и должности на станции, от самого обычного [[Assistant|ассистента]] до самого [[Captain|Капитана станции]], все равны перед Законом и в конечном итоге отвечают перед ним.
<blockquote>
= Roleplay Rules =
Made for our roleplay servers (Manuel/Campbell). If roleplaying isn't your style, every other server still abides by the Main Rules.


''Приведенные здесь правила и положения не являются абсолютными, а служат главным образом в качестве  '''руководства''' для обеспечения правопорядка в динамичных ситуациях которые могут произойти на станции и границах космического сектора станции, поэтому допускается некоторая свобода действий.''
'''Please note that a ban on the low roleplay servers is a ban on the medium roleplay server, and vice versa.'''


=== Краткая справка по кодам нарушений ===


Используйте его для быстрого поиска номеров кодов преступлений.
<span style="font-size:125%">1. These are extra rules.</span>
----
The RP rules are an extension to the base [[rules]], not a replacement for. Big difference.


Коды преступлений состоят из кодов категорий (_xx), которые для удобства использования представляют собой совокупность схожих преступлений в одной строке, с префиксом номера тяжести (X__).


{{SpaceLawCodesTable
<span style="font-size:125%">2. Escalation and roleplay.</span>
|Столбец1 = 1XX - Лёгкое нарушение<br>1 минута
----
|Столбец2 = 2XX - Среднее<br>2 минуты или 100 поинтов
Going out of your way to seriously negatively impact or end the round for someone with little to no justification is against the rules. Legitimate conflicts where people get upset do happen; however, these conflicts should escalate properly, and retribution must be proportionate. For example, this means you shouldn’t immediately escalate to murder when someone refuses to leave a certain area or give back something they stole.
|Столбец3 = 3XX - Тяжкое<br>5 минут или 500 поинтов
|Столбец4 = 4XX - Сверхтяжкое<br>Пермабриг/Казнь
|Лист    = {{SpaceLawCodesList
|Код        = 01
|Легкое      = Сопротивление аресту
|Среднее    = Нападение
|Тяжкое      = Нападение со смертельным оружием
|Сверхтяжкое = Убийство
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 02
|Легкое      =
|Среднее    = Воровство
|Тяжкое      = Нападение на офицера
|Сверхтяжкое =
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 03
|Легкое      =
|Среднее    = Распространение наркотиков
|Тяжкое      = Убийство по неосторожности
|Сверхтяжкое = Попытка убийства
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 04
|Легкое      = Хранение наркотиков
|Среднее    = Владение оружием
|Тяжкое      = Владение лицензированным оружием
|Сверхтяжкое =
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 05
|Легкое      =
|Среднее    =
|Тяжкое      = Хранение взрывчатки
|Сверхтяжкое =
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 06
|Легкое      = Эксгибиционизм
|Среднее    = Беспорядки
|Тяжкое      = Подстрекательство к беспорядкам
|Сверхтяжкое = Мятеж
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 07
|Легкое      = Вандализм
|Среднее    = Создание опасности
|Тяжкое      = Саботаж
|Сверхтяжкое = Грандиозный саботаж
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 08
|Легкое      =
|Среднее    = Мелкая кража
|Тяжкое      = Кража
|Сверхтяжкое = Крупная кража
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 09
|Легкое      = Проникновение
|Среднее    =
|Тяжкое      = Вторжение
|Сверхтяжкое =
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 10
|Легкое      =
|Среднее    = Вторжение со взломом
|Тяжкое      = Вторжение в ЗОД со взломом
|Сверхтяжкое =
}}
{{SpaceLawCodesList
|Код        = 11
|Легкое      =
|Среднее    = Неподчинение
|Тяжкое      = Уклонение от обязанностей
|Сверхтяжкое = Враг корпорации
}}
}}


=== Знание Космического закона ===
:[[#Rule 2 Precedents|Rule 2 Precendents.]]


Хорошее знание Космического закона важно для любого члена экипажа на станции. Это может быть разницей между блестящей парой наручников у вас в кармане и потягиванием "Gargle Blasters" в баре. Более глубокое толкование Космического закона требуется для таких должностей, как [[Lawyer|Юрист]], [[Warden|Варден]], [[Head of Security|Глава службы безопасности]] и [[Head of Personnel|Главы персонала]]. Хотя маловероятно, что офицеры будут особенно внимательно слушать ваши требования, однако этого может быть достаточно, чтобы смягчить наказание и избежать плохого обращения со стороны офицеров.


Для некоторых преступлений важно намерение обвиняемого. Разницу между нападением и покушением на убийство бывает очень трудно определить, и в случае сомнений следует выбирать менее тяжкое преступление. Однако важно отметить, что нападение и покушение на убийство являются взаимоисключающими. Вы не можете быть обвинены в нападении и покушении на убийство в рамках одного и того же преступления, поскольку намерение каждого из них различно. Аналогичным образом, "нападение со смертоносным оружием" и "нападение на офицера" также являются преступлениями, исключающими друг друга. Внимательно изучите требования каждого закона и при вынесении вердикта выберите тот, который лучше всего соответствует преступлению с которым вы имеете дело.
<span style="font-size:125%">3. Chain of command and security are important.</span>
----
The head of your department is your boss and they can fire you; security officers can arrest you for stealing or breaking into places. The preference would be that unless they're doing something unreasonable, such as spacing you for spraying graffiti on the walls, you shouldn't freak out over being punished for doing something that would get you fired or arrested in real life. This also means that if you're in the chain of command, and especially if you're in Security, you're expected to put in some effort and do your job.


В случае насильственных преступлений (Нападение, Убийство по неосторожности и убийство) и краж (мелкая кража, карманная кража, кража и крупная кража) принимаются только самые суровые меры.


Один инцидент влечет за собой один приговор, поэтому, например если заключенный отобрал у кого-то три вещи, то это один пункт обвинения в карманной краже, если он отобрал у двух человек, то это будет два отдельных пункта обвинения в карманной краже, и так далее.
<span style="font-size:125%">4. If you are not part of the security team, you should not go out of your way to hunt for potential antagonists.</span>
----
You can defend yourself and others from violent antagonists, but you should not act like a vigilante if a security force is present. The exception to this rule is when game modes such as blob or nuke ops appear on the server - you are free to fully engage with these antagonists, after all, they're a pretty massive threat to everyone onboard.


Пособничество преступнику делает вас прямым соучастником; вы можете быть обвинены в том же преступлении, что и лицо, которому вы пособничали.


<span style="font-size:125%">5. Antagonism, murderboning, and roleplaying as an antagonist.</span>
----
You're an antag, great! Try your best to play the role to drive the round forward, inserting conflict into the round is important. Your actions should make the game more fun, more exciting and more enjoyable for everyone (Though some people will just lose, and that’s part of the game.)


====Процедуры в [[Brig|Бриге]]====
:[[#Rule 5 Precedents|Rule 5 Precendents.]]
[[Standard Operating Procedure|Стандартные Рабочие Процедуры]] в [[Brig|Бриге]] следующие:
:[[#What IS/ISNT Murderboning?|What is/isn't murderboning?]]
# Отведите задержанного в [[Brig|Бриг]] и сообщите [[Warden|Вардену]] о совершенных им преступлениях, чтобы можно было внести изменения у него в профиле в базе данных службы безопасности
# Отведите задержанного в камеру [[Brig|Брига]], после установите время и активируйте таймер.
# Войдите в камеру с задержанном, откройте шкафчик камеры и удерживайте теперь ныне заключенного над ним.
# Выверните карманы и снимите перчатки, рюкзаки, пояс с инструментами, противогазы и любые средства защиты от вспышек, такие как солнцезащитные очки, сварочные маски/очки, головные уборы и остальное. По желанию можете одеть его в робу заключённого.
# Положите заключенного на кровать.
# Обыщите изъятые предметы и обязательно проверьте коробку с внутренностями в его рюкзаке, однако это можно сделать раньше.
# Конфискуйте любые контрабандные и/или украденные предметы, а также любые инструменты, которые могут быть использованы для будущих преступлений. <br>Они должны быть представлены в качестве доказательств, '''не оставлять на полу в [[Brig|Бриге]] или в личном пользовании''', пока они не будут возвращены законным владельцам.
# Закройте шкафчик заключённого и '''заприте его'''.
# Оглушите заключенного, снимите с него наручники, снова оглушите, заберите наручники и покиньте камеру.
# Изменяйте срок заключения преступника в клетке за дополнительные проступки или хорошее поведение, если это применимо.


'''Не''' ''СТОИТ''''' раздевать полностью заключенного, если он не заслужил постоянного заключения.'''<br><br>


В случае, если содержание превышает 15-минутный лимит таймера, сообщите об этом [[Warden|Вардену]], чтобы он мог добавить оставшееся время позднее.
<span style="font-size:125%">6. Deal with the bad guys in proportion to their crime(s).</span>
----
When dealing with antagonists deal with them proportionally to their crime(s). Someone who stole the captain's medal shouldn't be immediately lasered to death, but lethal injecting someone who has killed four people is understandable. If an antagonist shows a willingness to engage with you, do your best to reciprocate it, though leniency as to their punishment is still in your court.  


В случае с заключенными, которые заслужили работу в [[Labor Camp|Каторге]], вы должны одеть их в оранжевые комбинезоны(Однако это не обязательно, капсула может одеть их сама, но, она заменит текущую одежду) и назначить им очки в соответствии с их приговором, взяв ID-карту заключенного, вставьте её в [[Prisoner Management Console|Консоль управления заключенными]], назначив их квоту (с коэффициентом конвертации 100 очков за минуту, отбытую в [[Brig|Бриге]]) и затем отправить их в [[Labor Camp|Каторгу]]. Более подробная информация об этой процедуре есть в [[Labor Camp|Трудовой лагерь или же "Каторга"]].


'''''Заметка:''' В текущей версии /TG/ появление минералов в зоне [[Labor Camp|Каторги]] сильно уменьшен. Если вы планируете использовать [[Labor Camp|Каторгу]] в течение нескольких инцидентов (то есть много уже чего добыто, и преступники не могут добывать в последствии), вам следует использовать более низкий коэффициент конверсии.''
<span style="font-size:125%">7. Do not spam in either OOC channels or IC channels.</span>
----
This applies to both typical spam and reading porn or copypastas (like WGW). In the latter case, even one instance of reading it once in-game is against the rules.


[[Warden|Варден]] и/или [[Head of Security|Глава службы безопасности]] отвечают за размещение заключенных и их постоянное содержание в тюрьме.


# Заключенные находящиеся на постоянном содержании должны быть полностью лишены своих вещей, которые должны храниться либо в вещдоках, либо в тюремном шкафчике.
<span style="font-size:125%">8. Don’t use OOC information or knowledge that your character would not reasonably be aware of just to give yourself an advantage.</span>
# Заключенный должен быть одет в оранжевый тюремный комбинезон и ботинки, которые можно найти в тюремных шкафчиках.
----
# Постоянным заключенным не разрешается иметь какие-либо личные вещи, пока они находятся в [[Prison Wing|Тюремном крыле]].
Do not powergame. Powergaming is gearing up or preparing in other ways to face an issue that is not related to your job and is not currently a credible threat. Someone going missing on the station, and then you making a stunprod to wield whenever you go into maint is powergaming. However; knowing there have been murders occurring across the station, and grabbing a stunprod while you go to fix wires in maint is fine.
## [[Labor Camp|Каторгу]] также можно использовать для содержания постоянных заключенных. Просто не всовывайте удостоверение заключенного в терминал, когда переводите их в [[Labor Camp|Каторгу]] или отправляйте в ручную, через шаттл.


====Юридическое представительство и судебные процессы====
Заключенным разрешается обращаться за юридической помощью, однако вы не обязаны предоставлять или разрешать это им.


[[Lawyer|Адвокаты]], и соответственно, [[Head of Personnel|Глава персонала]], существуют для того, чтобы служить направляющей рукой и голосом разума в судебном процессе, однако они не имеют никакой власти над [[Brig|Бригом]], персоналом службы безопасности, заключенными или вынесением приговора.
<span style="font-size:125%">9. Play as a coherent, believable character.</span>
 
----
Гарнитура службы безопасности у [[Lawyer|Адвоката]] - это привилегия, а не право. Сотрудники службы безопасности не обязаны слушать адвоката, а злоупотребление каналом безопасности влечет за собой лишение этой привилегии. <BR>
Real life realism is not required, and you are encouraged to be a little silly within the context of the SS13 game world. (Clowning around, people spontaneously exploding and creating ridiculously elaborate machinery are all non-serious things but yet a vital part of the game world.) There's a good chance your character still wants to have a job at the end of the day, so you should probably act like it.
Если [[Lawyer|Адвокат]] постоянно оказывает деструктивное влияние, служба безопасности имеет полное право конфисковать его доступ, удалить его с [[Brig|Брига]] и запретить ему доступ к [[Brig|Бригу]] в будущем.
 
 
В случаях, когда возникает конфликт мнений по поводу приговора заключенному, [[Chain_of_Command|Цепочка командования]] '''должна''' соблюдаться. Это происходит сверху вниз: [[Captain|Капитан]] > [[Head of Security|ГСБ]] > [[Warden|Варден]] > [[Security Officer|Офицер]] / [[Detective|Детектив]].
 
Судебные процессы не должны проводиться из-за приговоров, назначенных на определенный срок. В основном это делается в интересах обвиняемого, так как судебные процессы часто во много раз превышают срок реального наказания. <BR>
Судебные процессы могут проводиться по делам о смертных преступлениях и постоянном заключении, однако их проведение не обязательно. Судебные доказательства, показания свидетелей или признания - это всё, что требуется для того, чтобы [[Head of Security|Глава службы безопасности]], [[Warden|Варден]] или [[Captain|Капитан]] подтвердили или отменили приговор.
 
В случаях, когда смертная казнь желательна, но [[Captain|Капитан]] или ВрИО Капитана не может или не хочет подтвердить казнь, требуется судебное разбирательство для подтверждения смертной казни.
 
====Применение Летальной Силы====
Как офицер службы безопасности на станции вы являетесь одним из самых хорошо вооруженных и защищенных субъектов на станции, оснащенных практически новейшими технологиями нелетального и летального поражения.
 
Именно по этой причине ситуации, требующих применения летальной силы - очень мало, и в подавляющем большинстве случаев от вас ожидают применения оглушающего оружия, которое действительно во много раз эффективнее смертоносных средств, для того чтобы просто разрядить обстановку, а не убить кого-то.
 
Существует несколько обстоятельств, при которых применение летальной силы допустимо:
 
* '''Ситуация с красным кодом''' - ситуации, которые требуют применения более агрессивного вмешательства, такие как: полномасштабные мятежи, враждебные абордажные атаки на станцию и появившиеся маги автоматически дают разрешение на применение летальной силы. <br>Важное уточнение: Статус тревоги не обязательно повышать до красного кода, так как в большинстве таких случаев командование будет занято или ранено на тот уже момент, чтобы повысить уровень тревоги.
* '''Нелетальное оружие неэффективно''' - некоторые цели непроницаемы для нелетального оружия, например: мехи, ксеноморфы, борги и халки. Летальная сила может быть использована против этих целей, если они окажутся например окажутся враждебными или того требует ситуация и противодействие субъектам.
* '''Серьёзный личный риск''' - иногда приближение к цели достаточно близко, для того чтобы надеть наручники, создает значительный личный риск для офицера. В таком случае как на примере для усмирения магов и генокрадов рекомендуется использовать летальную силу с дистанции.
** Преступники, находящиеся во враждебной среде, такой как космос, огонь или утечка плазмы, также попадают в эту категорию, как и преступники, которые, как предполагается, владеют взрывчатыми веществами. В таких условиях единственным разумным вариантом является применение летальной силы с дистанции.
* '''Вооружены и опасны''' - если подозреваемый владеет оружием, включая оглушающее оружие, и у вас есть обоснованные подозрения, что он применит его против вас, разрешается применение летальной силы. Хотя в большинстве случаев все же предпочтительнее попытаться задержать их нелетальным способом. Всё зависит от контекста ситуации и ваших возможностей.
** Несанкционированный персонал в оружейной комнате по умолчанию считается вооруженным и опасным, для усмирения таких целей разрешается применять максимальную силу, то есть и летальную включительно.
* '''Множество врагов''' - Задержать несколько врагов может быть крайне сложно. '''В крайнем случае''' если вас атакуют и вы непосредственно проиграете в этой схватке, вы можете применить свою дубинку не только для оглушения, а для несения увечий, чтобы разогнать толпу в одиночку. Однако не стоит забывать об ином вашем обмундировании для поддержания безопасности станции. Как правило, лучше отступить и перегруппироваться, чем стоять на своем. Один в поле не воин.
Кроме того, в случае попытки побега из заключения или попытке прорыва камеру заключения извне - офицеры могут стрелять как и оглушающими, так и летальными лазерами через стекло. Ожидается, что сначала они сделают несколько предупредительных выстрелов, прежде чем разрядить оружие в цель.




<span style="font-size:125%">10. Stay in your lane.</span>
----
----
 
Stay in your lane. This means that you should do the job you signed up for and not try and do other people’s jobs for them. If you need something from another player you should attempt to ask them to get it for you instead of just taking it. If there is no one around to do a job or you get permission to help or grab something it is acceptable to stray from your lane.
=== Преступления мелкой тяжести ===
Все эти преступления предусматривают наказание в виде 1 минуты лишения свободы.  
{{SpaceLawTable
|department  = Service
|list        = {{SpaceLawList
|department    = Service
|code          = 101
|image          = Resisting Arrest.PNG
|crime          = Сопротивление аресту
|description    = Отказ от сотрудничества с офицером, который пытается произвести надлежащий арест
|notes          = Соблюдайте надлежащую процедуру ареста и имейте законные основания для ареста, прежде чем арестовывать подозреваемого за это.<br> Подозреваемые, которые кричат о кровавом убийстве во время ареста - не оказывают сотрудничество
}}
{{SpaceLawList
|department    = Service
|code          = 104
|image          = Libertycap.png
|crime          = Хранение наркотиков
|description    = Хранение космических наркотиков или других наркотических веществ неуполномоченным персоналом
|notes          = Ботаники и медики имеют право на хранение наркотиков для целей своей работы и не попадают под действие этого закона, если они не распространяют или не используют их для получения прибыли или отдыха.
}}
{{SpaceLawList
|department    = Service
|code          = 106
|image          = Indecent_exposure.png
|crime          = Эксгибиционизм
|description    = Быть намеренно и публично раздетым
|notes          = Нахождение раздетым в общественном или ином публичном месте
}}
{{SpaceLawList
|department    = Service
|code          = 107
|image          = Vandalism.PNG
|crime          = Вандализм
|description    = Умышленное повреждение станции со злым умыслом
|notes          = Срок наказания зависит от количества поврежденного имущества
}}
{{SpaceLawList
|department    = Service
|code          = 109
|image          = Trespassing.png
|crime          = Проникновение
|description    = Находиться в зоне, куда у нарушителя нет доступа. Это относится к общим зонам станции, а проникновение в запретные зоны является более серьезным преступлением
|notes          = Помните, что экипаж могут либо взломать дверь, либо пробраться внутрь, либо быть впущенными. Всегда проверяйте, что подозреваемый не был впущен для выполнения работы кем-то, имеющим доступ или получил доступ на его ID-карту. Незаконное проникновение и кража часто совершаются вместе:<br> в таком случае следует применять оба наказания
}}
}}




<span style="font-size:125%">The not-so-secret rule of sticky situations and mayhem.</span>
----
----
Please be considerate of other players, as their experiences are just as important as your own. '''If you aren’t an antagonist''' and yet you really want to play out a hostage situation, or turn someone into a living cake-cat abomination, or just dick around a little, confirm with the involved and affected players ICly first. If everyone agrees to being subjected to whatever terrible atrocities you have in store, then you’re good to go.


=== Преступления средней тяжести ===
Keep in mind that this rule does not protect you from IC consequences, such as getting arrested by security. If you are going to RP as a rude dude, given that your victims have given you the okay, you still have to own the responsibility that comes with your decision. This means, no, you can’t kill a security officer because they tried to arrest you for murdering the clown, even if the clown agreed to being murdered.


Все эти преступления влекут за собой наказание в 2 минуты или 100 поинтов в [[Labor Camp|каторге]], по выбору подозреваемого, которого вы арестовываете.


{{SpaceLawTable
= Precedents & exceptions: Examples and exceptions to the main rules. =
|department  = Engineering
== Rule 2 Precedents ==
|list        = {{SpaceLawList
#Self-defense is allowed to the extent of saving your own life.
|department    = Engineering
#Putting someone into critical condition is considered self-defense only if they attempted to severely harm or kill you. Preemptively disabling someone, responding with disproportionate force, or hitting someone while they are already downed is not self-defense.  
|code          = 201
#Fistfights and the like are acceptable, assuming that both players have a reasonable justification as to why the fight started. Assault without any warning is almost always unacceptable in most circumstances.
|image          = Assault.png
|crime          = Нападение
|description    = Применение физической силы против кого-либо без явного намерения убить его
|notes          = В зависимости от количества и вида примененной силы, тяжелые случаи должны быть переквалифицированы в покушение на непредумышленное убийство или даже убийство. Нападение с применением смертоносного оружия является более высоким преступлением
}}
{{SpaceLawList
|department    = Engineering
|code          = 202
|image          = Pickpocketing.png
|crime          = Воровство
|description    = Красть чужие вещи у другого члена экипажа
|notes          = Не забудьте забрать у человека украденные вещи и договориться об их возврате. Кража ID-карты - самая распространенная и самая серьезная форма карманного воровства
}}
{{SpaceLawList
|department    = Engineering
|code          = 203
|image          = Narcotics_Distribution.PNG
|crime          = Распространение наркотиков
|description    = Распространять наркотики и другие вещества имеющие наркотический эффект
|notes          = Принуждение или обман кого-либо к употреблению веществ, таких как космические наркотики, является нападением
}}
{{SpaceLawList
|department    = Engineering
|code          = 204
|image          = Deadly_Weapon.PNG
|crime          = Владение оружием
|description    = Владеть опасным предметом, который не входит в должностные обязанности
|notes          = В эту категорию входят предметы, способные нанести большой урон, такие как циркулярные пилы, бензопилы и топоры.<br> Помните, что если это предмет, который является частью их работы, им разрешается носить его с собой.
}}
{{SpaceLawList
|department    = Engineering
|code          = 206
|image          = Rioting.PNG
|crime          = Беспорядки
|description    = Участвовать в несанкционированном и нарушающем порядок собрании членов экипажа, которые отказываются расходиться
|notes          = Прикажите толпе разойтись, неспособность и/или нежелание разойтись является преступлением, а не скоплением/собранием.<br> Любые преступления, совершенные во время беспорядков, рассматриваются как отдельные нарушения
}}
{{SpaceLawList
|department    = Engineering
|code          = 207
|image          = Workplace_Hazard.PNG
|crime          = Создание опасности
|description    = Подвергать опасности экипаж или станцию в результате небрежных или безответственных, но не преднамеренно злонамеренных действий
|notes          = Хорошие примеры этого преступления включают случайную утечку плазмы, опасность поскользнуться, случайную электризацию дверей, разбивание окон в помещение или тот жк персонал службы безопасности не обеспечивает сохранность своего оборудования
}}
{{SpaceLawList
|department    = Engineering
|code          = 208
|image          = Petty_theft.png
|crime          = Мелкая кража
|description    = Брать предметы из мест, к которым у вас нет доступа или брать предметы, принадлежащие другим членам экипажа или станции в целом
|notes          = Здесь важно хранить дефицитные предметы там, где они находятся. Врач, который забирает все хирургические инструменты и прячет их, всё равно совершает мелкую кражу, даже если у него был доступ
}}
{{SpaceLawList
|department    = Engineering
|code          = 210
|image          = BandE.PNG
|crime          = Вторжение со взломом
|description    = Принудительное проникновение в места, куда субъект не имеет доступа. Это относится к местам общего пользования, а проникновение в места с ограниченным доступом является более серьезным преступлением
|notes          = Член экипажа всё равно может быть обвинен во вторжении со взломом, даже если он сам не заходил на территорию
}}
{{SpaceLawList
|department    = Engineering
|code          = 211
|image          = Insubordination.PNG
|crime          = Неподчинение
|description    = Не подчиниться законному прямому приказу вышестоящего
|notes          = Обвинение, вынесенное руководителем отдела одному из своих непосредственных подчиненных. Обычно человека понижают в должности, а не лишают свободы, конечно, если ситуация не поворачивается иначе. Ожидается, что служба безопасности будет помогать руководителю отдела в осуществлении понижения в должности
}}
}}


== Rule 5 Precedents ==
#You can treat your objectives as suggestions on what you should attempt to achieve, but you are also encouraged to ignore them if you have a better idea.
#Certain antagonists are restricted to the kind of death and chaos they can bring to the round, while others are not; refer to the [[#Is murderbone allowed with this role?|murderboning chart]] for specifics.
#You do not have to act in a nefarious or evil way, but you should make an effort to add to the round in some capacity.
#In general, make an effort to roleplay as the antagonist role you've been assigned. If you want to break with what is expected of your role then you can but it should make sense for your character to do this and should create some form of conflict. A traitor immediately outing themselves to security and acting as a regular crewmember for the rest of the round is boring and is a waste of the role.
#However, one who pretends to do so in order to get security gear, falsely imprison their target, and kill them while they are isolated in prison contributes to the round.


= Security Policy & Precedents =
<span style="font-size:125%">Security and Punishments.</span>
----
----
#'''When dealing with the crew and antagonists, make sure their punishments are in proportion to their crime(s).''' Minor crimes such as departmental break-ins, stolen equipment should be met with short, but increasing sentences depending on recurring visits by the apprehended. Stealing critical station equipment and items such as the hand teleporter, Chief Engineer's hardsuit, or AI upload boards are more severe crimes and should be met with longer prison times, or potentially permabrigging if the crime is deemed severe enough.
#Murder and Major Sabotage rank amongst the most severe of crimes and can generally be met with permanent imprisonment or death, though leniency can still be offered. These are all general guidelines, and the particular context of a situation can vary greatly, so you are given some leeway as to how harsh or lenient you can be.
#You should make an effort, if the situation permits, to contact a superior as to their thoughts when a situation arises in which a prisoner may be executed or permanently imprisoned.


=== Преступления высокой тяжести ===
<span style="font-size:125%">Rule 3 and Security.</span>
----
#The chain of command within your department is roughly the same as the regular servers, HoS -->Warden-->Officers/Detective.
#You are expected to follow the orders of your superiors, especially when determining the punishment of those you apprehend. When determining severe punishments such as perma, and execution, make an effort to contact a superior if the situation permits it.
#You are allowed to disobey a superior's order but make sure you have a very good reason to do so, as complete disregard for the chain of command is not tolerated.


Все эти преступления влекут за собой наказание в 5 минут или 500 поинтов в [[Labor Camp|каторге]], по выбору офицера, который проводит задержание или вышестоящих должностей которые имеют право принимать решение касаемо вердиктов заключения


{{SpaceLawTable
= What IS/ISNT Murderboning? =
|department  = Lavaland
== Murderboning IS ==
|list        = {{SpaceLawList
*killing typically large amounts of the station’s population without regard and/or in direct violation of one’s objectives
|department    = Lavaland
*killing someone and and being explain why without going into deep hypotheticals such as "they could find the body if they happened to walk across the station to the opposite corner of the map", or “because I can (as antag)
|code          = 301
*'''killing anyone without justification'''
|image          = Assault_Deadly_Weapon.PNG
|crime          = Нападение со смертельным оружием
|description    = Применение физической силы с использованием смертельного оружия против кого-либо без явного намерения убить его
|notes          = Любые инструменты, химикаты и даже строительные материалы могут в короткие сроки нанести серьезные травмы. Если жертва подверглась особо жестокому обращению, рассмотрите возможность предъявления обвинения в покушении на убийство
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 302
|image          = Assaulting_an_officer.PNG
|crime          = Нападение на офицера
|description    = Применять физическую силу против руководителя отдела или сотрудника службы безопасности без явного намерения убить
|notes          = Преступники, которые пытаются обезоружить или схватить офицеров во время бегства, виновны в этом, даже если у них ничего нет в руках. Офицеры должны воздерживаться от применения летальных средств для усмирения преступника, если это возможно
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 303
|image          = Manslaughter.PNG
|crime          = Убийство по неосторожности
|description    = Непреднамеренное убийство кого-либо в результате небрежных, но не злонамеренных действий
|notes          = Намерение имеет важное значение. Случайные смерти, вызванные небрежными действиями, такими как создание опасностей на рабочем месте (например: утечка газа), вмешательство в работу оборудования, чрезмерное применение силы и содержание в небезопасных условиях, являются примерами непредумышленного убийства
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 304
|image          = Lethal_Weapon.PNG
|crime          = Владение лицензированным оружием
|description    = Владение оружием ограниченного доступа без предварительного разрешения, такие как: пистолеты, дубинки, вспышки, гранаты и так далее
|notes          = Любой предмет, который может причинить серьезные телесные повреждения или вывести из строя на значительное время. Следующий персонал имеет неограниченную лицензию на ношение оружия: [[Captain|Капитан]], [[Head of Personnel|Глава персонала]] и вся служба безопасности.<br>
Бармену разрешено иметь двуствольное ружье, заряженное нелетальным.
Разрешения на ношение оружия могут выдавать только капитан и глава службы безопасности
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 305
|image          = Possession_Explosives.PNG
|crime          = Хранение взрывчатки
|description    = Владение взрывчатым устройством, которое может навредить
|notes          = Ученым и шахтерам разрешено иметь взрывчатые вещества только в пределах рабочего места (Научный отдел или при добыче ископаемых)
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 306
|image          = Inciting_Riot.PNG
|crime          = Подстрекательство к беспорядкам
|description    = Попытка поднять экипаж на бунт или иной мятеж
|notes          = В дополнение к заключению в бриге, преступнику также будут наложены ограничения на радиосвязь и вживлен имплантат слежения. При повторном нарушении или открытом подстрекательстве к насильственным восстаниям следует рассмотреть возможность обвинения в мятеже
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 307
|image          = Disrupting_power.png
|crime          = Саботаж
|description    = Препятствовать работе экипажа или станции путем злонамеренных действий
|notes          = Преднамеренное выпуск N2O, болтирование шлюзов, отключение электросети и строительство баррикад - это лишь некоторые из многих способов саботажа. Более жёсткие нарушения относятся к грандиозному саботажу
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 308
|image          = Theft.PNG
|crime          = Кража
|description    = Кража запрещённых или опасных предметов
|notes          = В эту категорию попадает оружие, а также ценные предметы, которые поставляются в ограниченном количестве, такие как изоляционные перчатки, космические костюмы и реактивные ранцы.
Обратите внимание, что карго, вскрывающие ящики, чтобы незаконно вооружиться и вооружить себя, виновны в краже
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 309
|image          = Major_Trespass.PNG
|crime          = Вторжение
|description    = Нахождение в запретной зоне без предварительного разрешения. Это включает в себя любую зону отдела службы безопасности, командную зону (включая EVA), комната двигателей станции, атмос или исследования токсинов
|notes          = Нахождение в зоне повышенной безопасности, например, в оружейной или капитанской каюте, является более серьезным преступлением и влечет за собой наказание в виде 10 минут с возможной наказания в виде пермабриге, если предполагается, что намерение было злонамеренным
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 310
|image          = BE_Restricted.PNG
|crime          = Вторжение в ЗОД со взломом
|description    = Это проникновение в любую зону отдела службы безопасности, командную зону (мостик, EVA, каюта капитана, телепортная и так далее), комната двигателей станции, атмос или исследование токсинов
|notes          = Как за крупное преступление срок наказания составляет 5 минут, но может быть продлен, если служба безопасности считает, что проникновение было совершено с целью попытки крупной кражи или попытки крупного саботажа (желтые перчатки не считаются крупной кражей)
}}
{{SpaceLawList
|department    = Lavaland
|code          = 311
|image          = Dereliction.PNG
|crime          = Уклонение от обязанностей
|description    = Умышленный отказ от обязательства, имеющего решающее значение для продолжения работы станции
|notes          = Понижение в должности часто включается в решение ситуации. Важным является ситуация которая доходит до "критических" мерок: Офицер, уходящий на перерыв, сам по себе не является нарушителем, однако офицер, который делает перерыв, зная, что оперативники расстреливают капитана, - это преступление. Инженеры, не обеспечившие источник питания в начале смены, и руководители отдела покинувшие станцию, также могут быть привлечены к ответственности
}}
}}


This is different than killing individuals who simply aren’t listed in your objective.


----
Setting up situations where you can evade these restrictions (i.e. placing a body in an open location, not making an honest attempt to hide it, then killing individuals who “stumble” upon it) or otherwise maximizing the kill count without justification is also against the rules.


=== Преступления особой тяжести ===
In short, you should be able to very quickly and easily explain why an individual was killed.


Эти преступления могут привести к казни, пермабригу, постоянной работе в [[Labor Camp|каторге]] или киборгизации. <br>
Do note that as an antagonist, your job ideally is to create an interesting story with the objectives, freedoms, and abilities as the framework to complete this task. This means:
Только капитан, глава службы безопасности и варден могут одобрить пермабриг. <br>
*Permission to kill is NOT the same as obligation to kill. Feel free to approach a situation as non-lethal as you’d like even if you would be okayed by the administration to kill.  
Только капитан может одобрить казнь или принудительную киборгизацию. Однако бывают иные ситуации, для решения таких вопросов стоит прочитать полностью космический закон. <br>
*Feel free to ask an admin to change your objectives or for permission to murderbone in the pursuit of running an interesting gimmick on a non-murderboning role. They might even be willing to make it easier to run!


{{SpaceLawTable
== Murderboning is NOT ==
|department  = Security
<span style="font-size:125%">Reacting to slights with lethal force.</span>
|list        = {{SpaceLawList
:Antagonists still cannot kill randomly, but they are subject to relaxed escalation rules. "Slights" here can include people shoving them repeatedly, stealing from them or going out of their way to greatly insult them.
|department    = Security
|code          = 401
|image          = Murder.PNG
|crime          = Убийство
|description    = Злонамеренно убить кого-либо
|notes          = Наказание должно соответствовать характеру преступления и преступника. Убийство, совершенное под влиянием временного эмоционального расстройства, такого как страх или гнев, требует более мягкого наказания. У кандидатов в киборги должны быть мозги, способные подчиняться соответствующим законам. Пермабриг - самый гуманный вариант для безумцев.
Незаконные/неодобренные казни классифицируются как убийство
}}
{{SpaceLawList
|department    = Security
|code          = 403
|image          = Attempted_Murder.PNG
|crime          = Попытка убийства
|description    = Применение физической силы против человека, пока тот не находится в критическом состоянии, с явным намерением убить его
|notes          = Помните, если человек пытается оказать первую помощь после того, как жертва впала в критическое состояние, то возможно он не собирался её убивать
}}
{{SpaceLawList
|department    = Security
|code          = 406
|image          = Mutiny.PNG
|crime          = Мятеж
|description    = Действовать индивидуально или в составе группы с целью свержения или подрыва установленной системы командования без законной и легитимной причины
|notes          = Мятеж не так однозначен, как может показаться, для его совершения может быть законная причина, например, руководитель одного из отделов совершенно некомпетентен. Это одно из немногих преступлений, когда рекомендуется всегда запрашивать мнение третьей стороны. Если будет установлено, что их действия направлены на благо NanoTrasen, рассмотрите вопрос о сроке наказания или даже о полном помиловании
}}
{{SpaceLawList
|department    = Security
|code          = 407
|image          = Compromising_Station_Integrity.PNG
|crime          = Грандиозный саботаж
|description    = Совершать злонамеренные разрушительные действия, серьезно угрожающие экипажу или станции
|notes          = Взрывы, поджоги, распространение вирусов, преднамеренное облучение пространства, физическое разрушение механизмов или электризация шлюзов - всё это считается грандиозным саботажем
}}
{{SpaceLawList
|department    = Security
|code          = 408
|image          = High_value_target_theft.png
|crime          = Крупная кража
|description    = Кража предметов, имеющих высокую ценность или значат очень важное для станции, командования или NanoTrasen
|notes          = Агенты Синдиката часто пытаются украсть передовые технологии. Примеры: данные разведки или исследований, ручной телепортер, антикварный лазер капитана, ID-карту капитана, главы персонала или мехи.<br> Это далеко не полный список предметов, представляющих большую ценность для синдиката: в случае сомнений используйте здравый смысл, если вы видите, что некоторые украденные предметы могут вызвать большие проблемы на станции. Помните, что если что-то заперто в безопасном месте, его, вероятно, не следует брать без предварительного разрешения
}}
{{SpaceLawList
|department    = Security
|code          = 411
|image          = Antag_skum.png
|crime          = Враг корпорации
|description    = Действовать как враг корпорации NanoTrasen или намеренно и/или сознатель помогать врагу корпорации
|notes          = В настоящее время врагами NanoTrasen являются: Синдикат (через секретных агентов, абордажные партии и специалистов по промыванию мозгов), Федерация волшебников, генокрады и Культ Нар'Си.
Обратите внимание, что это одно из немногих критериев, за которое вы можете казнить человека, если он представляет значительный риск при задержании, экипажа и станции в целом
}}
}}


<span style="font-size:125%">Self-defense.</span>
:Someone actively trying to make it difficult for you to complete your objectives is fine to eliminate in pursuit of completing your objective. This would include witnesses.


----
<span style="font-size:125%">Collateral.</span>
:If you for instance bomb your target, it is not considered murderboning if other individuals die in the explosion. This can include self-defense situations where individuals dying from a result of being in a crowd after you would also not be considered murderbone.


=== Модификаторы & Особые случаи ===
<span style="font-size:125%">Directly benefiting the pursuit of your objective(s).</span>
:An individual carrying an item you have to steal or killing someone to get closer to your mark (IE a doctor whose patient just happens to be your target) would fall into this category.


{{ModifiersTable
== Is murderbone allowed with this role? ==
|department  = Service
This part covers the specifics on which roles can and cannot murderbone, as well as any grey areas.
|list        = {{ModifiersList
{| class="wikitable"
|department    = Service
|-
|situation      = Деконвертирование
|'''Antagonist'''
|description    = Деконвертирование из революционера или культиста
|'''Is murderboning allowed?'''
|modificator    = Немедленное освобождение
|-
}}
|[[Traitor]]/Blood Brother
{{ModifiersList
|No.
|department    = Service
|-
|situation      = Самооборона
|[[Changeling]]
|description    = Самооборона определяется как "Защита себя, защита своих коллег и защита своего рабочего места".
|No.
Однако следует учитывать, что намеренное вовлечение в драки, происходящие в чужом отделе, является актом самосуда и не допускается
|-
|modificator    = Немедленное освобождение
|[[Malfunctioning AI]]
}}
|Yes, however it should only happen once you go DELTA.
{{ModifiersList
|-
|department    = Service
|[[Nuclear Operative]]
|situation      = Сотрудничество с следствием и/или службой безопасности
|Yes.
|description    = Оказание помощи сотрудникам службы безопасности, раскрытие информации во время допроса или предоставление имен главных революционеров или иной полезной информации
|-
|modificator    = -25% к сроку наказания.<br> В случае выявления главного революционера:<br> Немедленное освобождение
|[[Wizard]]
}}
|Yes.
{{ModifiersList
|-
|department    = Service
|Blood Cult/[[Revolutionary]]
|situation      = Явка с повинной
|In general no, conversion should take priority, however if the situation is dire you are allowed to kill as many as required to accomplish your goals.
|description    = Прийти в бриг, признаться в содеянном и понести наказание. Арест без шума и иных формальностей - это не сдача. Для этого вы должны сами прийти в бриг и сдаться службе безопасности
|-
|modificator    = 25% к сроку наказания. Так же это стоит учитывать при выборе между сидением в камере, пермабригом, казнью и киборгизацией.
|Ashwalker
}}
|Yes, however the nest should remain defended.
{{ModifiersList
|-
|department    = Service
|[[Families]]
|situation      = Непосредственная угроза заключенному
|No.
|description    = Сингулярность съедает что-то рядом с бригом, взрыв рядом с камерой содержания, попытка прорыва камеры содержания заключённого или иные схожие ситуации, которые могут навредить заключённому
|-
|modificator    = Офицер должен переместить заключённого в любое иное безопасное место.<br> В противном случае:<br> Немедленное освобождение.
|[[Revenant]]
}}
|Yes.
{{ModifiersList
|-
|department    = Service
|[[Blob]]
|situation      = Медицинские проблемы
|Yes.
|description    = Заключенные имеют право на медицинскую помощь в случае болезни, травмы или иных повреждений
|-
|modificator    = Можно вызвать медицинский персонал или сопроводить заключённого в медблок. Таймер продолжает работать в течение этого времени
|[[Abductor]]
}}
|No.
{{ModifiersList
|-
|department    = Service
|[[Space Ninja]]
|situation      = Погоня за розыскиваемым
|No.
|description    = В дополнение к сопротивлению аресту, заключённому, который преследуется не менее 2 минут после попытки ареста, может быть увеличен срок наказания
|-
|modificator    = За каждые 2 минуты погони, добавляется 1 минута к сроку заключения
|[[Xenomorph]]
}}
|Yes.
{{ModifiersList
|-
|department    = Service
|[[Pirate]]
|situation      = Повторное нарушение
|No.
|description    = Если осужденный повторно совершает преступление после освобождения, он может понести более суровое наказание В зависимости от тяжести совершенных преступлений после третьего или даже второго срока, тюремное заключение может быть увеличено до пермабрига.
|-
|modificator    = Дополнительное время заключения
|[[Nightmare]]
}}
|Yes.
{{ModifiersList
|-
|department    = Service
|[[Obsessed]]
|situation      = Побег из Брига
|No.
|description    = Если заключённый бежит из тюрьмы по любой причине, кроме как для того, чтобы избежать надвигающейся смертельной опасности (пожар, прорыв корпуса, убийство), сбросьте его таймер до полного первоначального срока
|-
|modificator    = Сброс таймера
|[[Heretic]]
}}
|Yes, however it should only occur after ascension.
{{ModifiersList
|-
|department    = Service
|[[Lavaland Elite]]
|situation      = Пособничество и подстрекательство
|Yes.
|description    = Сознательное содействие нарушителю законов является преступлением.<br>Это включает, но не ограничивается этим:<br> Вмешательство в арест, кража заключенного при перевозке, помощь побегу заключенного с брига/тюрьмы, сокрытие беглеца, оказание медицинской помощи<br> (Исключение: если только в паре с большой дозой токсинов сна)
|}
|modificator    = Тот же приговор, что и первоначальному преступнику
}}
}}


[[Категория:Руководства]]
</tab>

Версия от 16:30, 24 апреля 2022

Roleplay Rules

Made for our roleplay servers (Manuel/Campbell). If roleplaying isn't your style, every other server still abides by the Main Rules.

Please note that a ban on the low roleplay servers is a ban on the medium roleplay server, and vice versa.


1. These are extra rules.


The RP rules are an extension to the base rules, not a replacement for. Big difference.


2. Escalation and roleplay.


Going out of your way to seriously negatively impact or end the round for someone with little to no justification is against the rules. Legitimate conflicts where people get upset do happen; however, these conflicts should escalate properly, and retribution must be proportionate. For example, this means you shouldn’t immediately escalate to murder when someone refuses to leave a certain area or give back something they stole.

Rule 2 Precendents.


3. Chain of command and security are important.


The head of your department is your boss and they can fire you; security officers can arrest you for stealing or breaking into places. The preference would be that unless they're doing something unreasonable, such as spacing you for spraying graffiti on the walls, you shouldn't freak out over being punished for doing something that would get you fired or arrested in real life. This also means that if you're in the chain of command, and especially if you're in Security, you're expected to put in some effort and do your job.


4. If you are not part of the security team, you should not go out of your way to hunt for potential antagonists.


You can defend yourself and others from violent antagonists, but you should not act like a vigilante if a security force is present. The exception to this rule is when game modes such as blob or nuke ops appear on the server - you are free to fully engage with these antagonists, after all, they're a pretty massive threat to everyone onboard.


5. Antagonism, murderboning, and roleplaying as an antagonist.


You're an antag, great! Try your best to play the role to drive the round forward, inserting conflict into the round is important. Your actions should make the game more fun, more exciting and more enjoyable for everyone (Though some people will just lose, and that’s part of the game.)

Rule 5 Precendents.
What is/isn't murderboning?


6. Deal with the bad guys in proportion to their crime(s).


When dealing with antagonists deal with them proportionally to their crime(s). Someone who stole the captain's medal shouldn't be immediately lasered to death, but lethal injecting someone who has killed four people is understandable. If an antagonist shows a willingness to engage with you, do your best to reciprocate it, though leniency as to their punishment is still in your court.


7. Do not spam in either OOC channels or IC channels.


This applies to both typical spam and reading porn or copypastas (like WGW). In the latter case, even one instance of reading it once in-game is against the rules.


8. Don’t use OOC information or knowledge that your character would not reasonably be aware of just to give yourself an advantage.


Do not powergame. Powergaming is gearing up or preparing in other ways to face an issue that is not related to your job and is not currently a credible threat. Someone going missing on the station, and then you making a stunprod to wield whenever you go into maint is powergaming. However; knowing there have been murders occurring across the station, and grabbing a stunprod while you go to fix wires in maint is fine.


9. Play as a coherent, believable character.


Real life realism is not required, and you are encouraged to be a little silly within the context of the SS13 game world. (Clowning around, people spontaneously exploding and creating ridiculously elaborate machinery are all non-serious things but yet a vital part of the game world.) There's a good chance your character still wants to have a job at the end of the day, so you should probably act like it.


10. Stay in your lane.


Stay in your lane. This means that you should do the job you signed up for and not try and do other people’s jobs for them. If you need something from another player you should attempt to ask them to get it for you instead of just taking it. If there is no one around to do a job or you get permission to help or grab something it is acceptable to stray from your lane.


The not-so-secret rule of sticky situations and mayhem.


Please be considerate of other players, as their experiences are just as important as your own. If you aren’t an antagonist and yet you really want to play out a hostage situation, or turn someone into a living cake-cat abomination, or just dick around a little, confirm with the involved and affected players ICly first. If everyone agrees to being subjected to whatever terrible atrocities you have in store, then you’re good to go.

Keep in mind that this rule does not protect you from IC consequences, such as getting arrested by security. If you are going to RP as a rude dude, given that your victims have given you the okay, you still have to own the responsibility that comes with your decision. This means, no, you can’t kill a security officer because they tried to arrest you for murdering the clown, even if the clown agreed to being murdered.


Precedents & exceptions: Examples and exceptions to the main rules.

Rule 2 Precedents

  1. Self-defense is allowed to the extent of saving your own life.
  2. Putting someone into critical condition is considered self-defense only if they attempted to severely harm or kill you. Preemptively disabling someone, responding with disproportionate force, or hitting someone while they are already downed is not self-defense.
  3. Fistfights and the like are acceptable, assuming that both players have a reasonable justification as to why the fight started. Assault without any warning is almost always unacceptable in most circumstances.

Rule 5 Precedents

  1. You can treat your objectives as suggestions on what you should attempt to achieve, but you are also encouraged to ignore them if you have a better idea.
  2. Certain antagonists are restricted to the kind of death and chaos they can bring to the round, while others are not; refer to the murderboning chart for specifics.
  3. You do not have to act in a nefarious or evil way, but you should make an effort to add to the round in some capacity.
  4. In general, make an effort to roleplay as the antagonist role you've been assigned. If you want to break with what is expected of your role then you can but it should make sense for your character to do this and should create some form of conflict. A traitor immediately outing themselves to security and acting as a regular crewmember for the rest of the round is boring and is a waste of the role.
  5. However, one who pretends to do so in order to get security gear, falsely imprison their target, and kill them while they are isolated in prison contributes to the round.

Security Policy & Precedents

Security and Punishments.


  1. When dealing with the crew and antagonists, make sure their punishments are in proportion to their crime(s). Minor crimes such as departmental break-ins, stolen equipment should be met with short, but increasing sentences depending on recurring visits by the apprehended. Stealing critical station equipment and items such as the hand teleporter, Chief Engineer's hardsuit, or AI upload boards are more severe crimes and should be met with longer prison times, or potentially permabrigging if the crime is deemed severe enough.
  2. Murder and Major Sabotage rank amongst the most severe of crimes and can generally be met with permanent imprisonment or death, though leniency can still be offered. These are all general guidelines, and the particular context of a situation can vary greatly, so you are given some leeway as to how harsh or lenient you can be.
  3. You should make an effort, if the situation permits, to contact a superior as to their thoughts when a situation arises in which a prisoner may be executed or permanently imprisoned.

Rule 3 and Security.


  1. The chain of command within your department is roughly the same as the regular servers, HoS -->Warden-->Officers/Detective.
  2. You are expected to follow the orders of your superiors, especially when determining the punishment of those you apprehend. When determining severe punishments such as perma, and execution, make an effort to contact a superior if the situation permits it.
  3. You are allowed to disobey a superior's order but make sure you have a very good reason to do so, as complete disregard for the chain of command is not tolerated.


What IS/ISNT Murderboning?

Murderboning IS

  • killing typically large amounts of the station’s population without regard and/or in direct violation of one’s objectives
  • killing someone and and being explain why without going into deep hypotheticals such as "they could find the body if they happened to walk across the station to the opposite corner of the map", or “because I can (as antag)”
  • killing anyone without justification

This is different than killing individuals who simply aren’t listed in your objective.

Setting up situations where you can evade these restrictions (i.e. placing a body in an open location, not making an honest attempt to hide it, then killing individuals who “stumble” upon it) or otherwise maximizing the kill count without justification is also against the rules.

In short, you should be able to very quickly and easily explain why an individual was killed.

Do note that as an antagonist, your job ideally is to create an interesting story with the objectives, freedoms, and abilities as the framework to complete this task. This means:

  • Permission to kill is NOT the same as obligation to kill. Feel free to approach a situation as non-lethal as you’d like even if you would be okayed by the administration to kill.
  • Feel free to ask an admin to change your objectives or for permission to murderbone in the pursuit of running an interesting gimmick on a non-murderboning role. They might even be willing to make it easier to run!

Murderboning is NOT

Reacting to slights with lethal force.

Antagonists still cannot kill randomly, but they are subject to relaxed escalation rules. "Slights" here can include people shoving them repeatedly, stealing from them or going out of their way to greatly insult them.

Self-defense.

Someone actively trying to make it difficult for you to complete your objectives is fine to eliminate in pursuit of completing your objective. This would include witnesses.

Collateral.

If you for instance bomb your target, it is not considered murderboning if other individuals die in the explosion. This can include self-defense situations where individuals dying from a result of being in a crowd after you would also not be considered murderbone.

Directly benefiting the pursuit of your objective(s).

An individual carrying an item you have to steal or killing someone to get closer to your mark (IE a doctor whose patient just happens to be your target) would fall into this category.

Is murderbone allowed with this role?

This part covers the specifics on which roles can and cannot murderbone, as well as any grey areas.

Antagonist Is murderboning allowed?
Traitor/Blood Brother No.
Changeling No.
Malfunctioning AI Yes, however it should only happen once you go DELTA.
Nuclear Operative Yes.
Wizard Yes.
Blood Cult/Revolutionary In general no, conversion should take priority, however if the situation is dire you are allowed to kill as many as required to accomplish your goals.
Ashwalker Yes, however the nest should remain defended.
Families No.
Revenant Yes.
Blob Yes.
Abductor No.
Space Ninja No.
Xenomorph Yes.
Pirate No.
Nightmare Yes.
Obsessed No.
Heretic Yes, however it should only occur after ascension.
Lavaland Elite Yes.