Расы: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Раундстартовые расы: Мелкие исправления)
(Переведена базовая информация о мотылях)
Строка 94: Строка 94:
[[File:Moths.gif|90px]]
[[File:Moths.gif|90px]]


White-faced insect people with wings and antennae, mothpeople come in a variety of colors and patterns. Their physiology allows them to nibble on clothes and maneuver slightly without gravity, but their striking similarities to old Earth insects make them susceptible to traditional pest removal techniques.
Белолицые люди-насекомые с крыльями и усиками, мотыли бывают самых разных цветов и окрасов. Их физиология позволяет им грызть одежду и маневрировать без гравитации, но их поразительное сходство со старыми земными насекомыми делает их восприимчивыми к традиционным методам уничтожения вредителей.


'''Gameplay'''
'''Геймплей'''


Get everything unique about you as a species removed by deranged people, but manage to sneak past a free infinite jetpack that never activates when you need it to. Turn into toothpaste when you hack a door wrong. Run crying from a janitor with a flyswatter.
Бесплатный бесконченый джетпак, который никогда не активируется, когда это нужно. Превратись в зубную пасту неправильно взломав дверь. Беги в слезах от уборщика с мухобойкой.


'''Diet'''
'''Питание'''
* Likes: Vegetables, Dairy, Clothing.
* Любят: Овощи, Молочное, Одежду.
* Dislikes: Fruit.
* Не любят: Фрукты.
* Toxic: Raw meat, cooked meat, just don't eat something that moved and made noises.
* Токсично: Сырое мясо, Приготовленное мясо, просто не ешьте то, что двигалось и издавало звуки.


'''Benefits'''
'''Преимущества'''
* Having wings makes it possible to move in zero-gravity environments to a degree.
* Наличие крыльев позволяет в определенной степени двигаться в условиях невесомости.
* Can consume cloth, including most clothing items.
* Могут есть ткань, включая большенство видов одежды.


'''Drawbacks'''
'''Недостатки'''
* Being lit on fire burns their wings off.
* Если их подожгли, то крылья сгорают.
* Moth eyes are extra vulnerable to harsh lights.
* Глаза моли особенно уязвимы к яркому свету.
** Welding requires both welding goggles and a welding mask to avoid eye damage.
** Сварка требует наличия как сварочной маски, так и очков, для предовращения урона глазам.
** Flashbangs deal significant eye damage.
** Светошумовые наносят сильные повреждения глазам.
* Take ten times the damage from flyswatter attacks.
* Получают в десять раз больше урона от мухобойки.
* Take triple the poison damage from pest spray chemicals.
* Получают в три раза больше урона от спрея для борьбы с вредителями.
* Not human under default AI laws.
* Не человек по стандартным законами ИИ.


'''Where to find them:'''
'''Где их искать:'''
* Everywhere but command, but most likely near a [[Guide_to_races#Ethereals|light bulb]] or [[Tesla_Engine|Tesla engine]].
* Везде, кроме руководства, зачастую рядом с [[Guide_to_races#Ethereals|лампочкой]] или [[Tesla_Engine|Теслой]].


==={{anchor|Ethereals}}[[Эфиреалы]] (Ethereals)===
==={{anchor|Ethereals}}[[Эфиреалы]] (Ethereals)===

Версия от 16:46, 29 июля 2022

Вселенная огромна, и кроме людей NanoTrasen, как известно, использует множество различных разумных видов для дешевой рабочей силы различных задач. Кроме того известно о существовании различных мутаций и альтернативных форм жизни, некоторые из которых могут даже мирно сосуществовать с экипажем.

Несколько рас можно выбрать в меню создания персонажа, другие появляются во время раунда, а некоторые крайне редко появляются без вмешательства админов. Большинство из них имеют уникальные особенности и недостатки, смена расы может оказать заметное влияние на вашу обычную игру при различных обстоятельствах.

Раундстартовые расы

Следующие расы можно выбрать в меню создания персонажа, это значит, что вы можете их увидеть в любом раунде.

Люди (Humans)

Humans.png

Самая базированная обычная раса, люди основатели NanoTrasen, это дает им корпоративное преимущество над другими расами. Несмотря на то, что NT относится ко всем своим сотрудникам небрежно с некоторой степенью уважения, сохраняющаяся видовая дискриминация означает, что обычно только люди принимаются на командные роли. Вдобавок, стандартные законы ИИ заставляют его повиноватся и защищать только людей, хотя многие ИИ предложат помощь другим расам, пока это не мешает их людским хозяивам. Если возникнет конфликт между людьми и другой расой, ожидайте что ИИ встанет на сторону человека.

Геймплей

Веди себя как преобладающий вид, коим ты и являешься. Разбивай черепа тулбоксом и напомни всем, что ты по сути лысая обезьяна. Выставляй напоказ свое превосходство над низшими расами только для того, чтобы быть свергнутым недовольными рептилиями/насекомыми/лампочками/скелетами/анимешными кошко-девочками. Мутируй во что-то более интересное, а потом сожалей, ведь ИИ которого ты материл, убил тебя током.

Пиатние

  • Любят: Жареную пищу и нездоровую еду, которые часто объединяются в райскую форму, известную как фаст-фуд.
  • Не любят: Сырую пищу.

Преимущества

  • Единственная раса которая находится под защитой ИИ при стандартных законах Азимова.
  • Доминируют на Руководящих Должностях.
  • Сила в количества.

Недостатки

  • Вообще нету.

Где их искать:

  • Везде.

Людоящеры (Lizardpeople)

Lizardpeople.png

Второсортные граждане в глазах многих, рептилии известные как людоящеры часто занимаются неквалифицированной работой на станциях NT, получая все, от почти равных прав и увжение, до очевидного расизма со стороны их людских коллег. Хотя их часто высмеивают как крысоедов, людоящеры успешно пролоббированы NT на свои станции, культуру и деликатесы с их родного мира, культура и кухня ящеров находятся на подъеме. Многие ящерицы имеют разительную внешность, которая выделяется плавниками и рогами, а так же перенимают условности наименования, которые точно не украдены у аргониан из Skyrim .

Геймплей

Назови себя Does-The-Gimmick (Делает-Приколюху). Заполни все свои декоративные слоты и стань неузнаваемой кучкой пикселей. Не имей возможности занимать руководящие должности. Угрожай ХоПу судом если он отказывается повышать тебя до позиции главы и будь отлазерен до смерти. Сссссделай происссссноссссимые сссслова неясссными поссссстоянным шипением. Будь ущемлен в правах потому что боишься холода.

Питание

  • Любят: Фрукты, Овощи и Мясо, особенно свежее мясо. Иногда даже от мелких паразитов, которым NanoTrasenтак любезно позвоялет населять станцию. Или из морга, для особо жестоких или кулинарно настроенных.   У ящериц также есть небольшой выбор еды и напитков с их родины, которые можно достать через ботанику.
  • Не любят: Мучное, Молочное, что-то многократно переработанное. Подойдет только самое свежее, если его нельзя превратить в вяленое. (К сожалению, это значит что лучшее творение человеческой кухни, такие как пицца или торт, не доступны тебе. Как, наверное, тяжело так жить.)

Преимущества

  • На 33% больше защиты от урона теплом.
  • Больше возможностей визуальной кастомизации.
  • Солидарность с вашими собратьями людоящерами.

Недостатки

  • Получают на 50% больше урона холодом.
  • Хвосты и шкура ящеров используется в создании востребованных предметов вроде lizard wine, Liz O' Nine Tails и шляпы-клош из ящерицы.
  • Заметное шипение и часссссста дисссскриминация.
  • Не человек по стандартным законами ИИ.

Где их искать:

  • Везде, кроме руководства.

Плазмамены (Plasmaman)

Plasmaman.png

Открытые путем ужасного несчастного случая, плазмамены по факту являются реанимированными скелетными останками других рас, которые населяет микроскопический грибок на основе плазмы известный как Колониды (Colonids). Несмотря на странный внешний вид и потребность в уникальном оборудовании для работы, способность колонидов формировать разумные сети привела к тому, что плазмамены были признаны NanoTrasen как независимый вид, по причинам, совершенно не связанным с возможностью перерабатывать сотрудников, которые пострадали от трагических несчастных случаев, в продуктивных рабочих. Будучи такой молодой расой, их культура все еще находится в зачаточном состоянии.

Геймплей

Используйте свои невероятно крутые расовые черты, чтобы либо сгореть на легком, насыщенном кислородом бризе, либо процветать в негостеприимной среде. Стройте токсичные камеры и используйте их как солярии. Составляйте половину инженерного отдела, впитывайте радиацию и будьте насмерть забиты шваброй за то, что шагнули в сторону медбэя. Проводите скелетные рейвы в своих токсичных камерах. Умрите, когда СБ разденет вас для обыска.

Пиатние

  • Любят: Овощи.
  • Не любят: Фрукты, потому что только плоть слаба к авитаминозу

Преимущества

  • Полный иммунитет к радиации.
  • Не получают урона от экстремально низких температур.
  • Нету крови, не могут ей истечь.
  • Нету генов, не могут мутировать.
  • Иммунитет к вирусам без симптома Неорганической Биологии.
  • Устойчивость к ранам.
  • Их стандартный костюм оснащен фонариком и сварочным забралом.

Недостатки

  • Нужна газообрадная плазма для жизни, не могут жить в кислороде.
    • При воздействии на них кислорода из воздуха, воспламеняются, что заставляет их носит герметичную одежду (спец-костюмы, скафандры, РИГи и прочее). Все плазмамены появляются в костюмах, подходящих для их профессии.
    • Начинают раунд с баллоном плазмы, и должны найти ему замену или где его можно наполнить, если он закончится.
    • Раздевание для них опасно, сильно ограничивает одежду для ношения, вынуждает плазмаменов полагаться на инъекции для безопасного потребления питательных веществ и усложняет медицинские процедуры для врачей.
  • Получают на 50% больше физического урона и урона ожогов ото всех источников.
  • Не могут получать преимущества от хороших мутаций или хороших вирусов.
  • Малая возможность к кастомизации.
  • Не человек по стандартным законами ИИ.

Где их искать:

  • Везде, кроме руководства, зачастую в Инженерке. Скорее всего в кучке смертельной радиации.

Мотыли (Mothpeople)

Moths.gif

Белолицые люди-насекомые с крыльями и усиками, мотыли бывают самых разных цветов и окрасов. Их физиология позволяет им грызть одежду и маневрировать без гравитации, но их поразительное сходство со старыми земными насекомыми делает их восприимчивыми к традиционным методам уничтожения вредителей.

Геймплей

Бесплатный бесконченый джетпак, который никогда не активируется, когда это нужно. Превратись в зубную пасту неправильно взломав дверь. Беги в слезах от уборщика с мухобойкой.

Питание

  • Любят: Овощи, Молочное, Одежду.
  • Не любят: Фрукты.
  • Токсично: Сырое мясо, Приготовленное мясо, просто не ешьте то, что двигалось и издавало звуки.

Преимущества

  • Наличие крыльев позволяет в определенной степени двигаться в условиях невесомости.
  • Могут есть ткань, включая большенство видов одежды.

Недостатки

  • Если их подожгли, то крылья сгорают.
  • Глаза моли особенно уязвимы к яркому свету.
    • Сварка требует наличия как сварочной маски, так и очков, для предовращения урона глазам.
    • Светошумовые наносят сильные повреждения глазам.
  • Получают в десять раз больше урона от мухобойки.
  • Получают в три раза больше урона от спрея для борьбы с вредителями.
  • Не человек по стандартным законами ИИ.

Где их искать:

Эфиреалы (Ethereals)

Light Bulb.png

Walking lightbulbs that are named after celestial bodies, ethereals are uniquely electrical beings. Liquid electricity pumps through their veins, they sustain themselves by feeding on sources of electricity, and they permanently glow in lovely colors.

Diet

  • Likes: Snowflake Ethereal food (High-power energy bars, empowered burgers). Electricity, whether through Cyborg rechargers, electric shocks, APCs, or indirectly through lightbulbs.
  • Dislikes: Everything else.

Gameplay Convince a traitor to emag you to become a very slow, very boring disco ball. Fight the silicons for the right to use the cyborg rechargers. Starve because the chef isn't bothering to make your special snowflake food. See how far you can push the naming policy by showing admins that Funi XD is technically a valid star-letter name according to Wikipedia.

Benefits

  • Naturally illuminate their surroundings like a glowstick.
    • Can be EMP'd and emagged to affect their glow.
  • Deal burn damage instead of brute damage when punching things.
  • Slightly resistant to burn damage.

Drawbacks

  • Their glow can't be turned off.
  • Can only regain nutrition by entering a cyborg recharger, touching lightbulbs, touching an APC on
    Режим боя Combat 32.png
    Смена режима осуществляется нажатием клавиши 4 или F по умолчанию. Если режим боя активирован Harm Harm 32.png , то при нажатии ЛКМ на людей, вы им навредите, или поможете Help Help 32.png, если он деактивирован. Также предотвращает смену мест между персонажами или попытку толкнуть персонажа при их столкновении.
    , or through special Ethereal food.
  • Take an additional 25% brute damage from all sources.
  • Not human under default AI laws.

Where to find them:

Фелиниды (Felinids)

Catpeople.png

Effectively human if not for their ears and tail, Nanotrasen executives agree that felinids are not befitting of head roles for the same reason certain individuals are drawn to this species. Their origins and culture are often avoided conversational topics.

Diet

  • Likes: The same foods as normal humans.
  • Dislikes: Furballs.

Gameplay

At the start of the shift, put on clothes that look like they're from one of those Chinese cartoons you're always watching. Have quality interactions with the crew. Behave like a poorly-written female character created by a sweaty dude who's never actually spoken to a woman except for his mother (and a fast food cashier that one time.) NYAAA at the crew. Become an entertaining electrical conductor for silicons. Metafriend every other catperson, every single round. Get lynched in the hallways by a mob while the authorities point and laugh from a distance. When in danger, get saved by backup suspiciously fast. Ahelp every transgression people do to you.

Benefits

  • Metagangs.
  • *wag
  • :3

Drawbacks

  • Sensitive ears are hit harder by flashbangs.
  • Distracted by laser pointers.
  • Poisoned by chocolate. thanks reddit
  • Aren't allowed to have tattoos because it shames famiry.
  • Relentlessly bullied by most other races.
  • Not human under default AI laws.

Where to find them:

  • Everywhere, but most likely in the dorms.
  • Historically, felinids were removed from the list of roundstart races in January 2019, and reinstated following player polls in November 2019.

Необычные расы

Over the course of a shift, you or someone you know may lose their humanity, or new life may rise. Many of these races are not born, but made. They remain relatively common, but cannot be selected in character creation.

Стручки (Podpeople)

Podpeople.png

Human blood, resurrected through a unique plant. Podpeople are rare to see, often only making an appearance if the doctors or defibrillators are gone, or Botany wants to embrace their true heritage. They thrive in light and can't survive darkness for too long.

Питание

  • Любят: свет.
  • Не любят: без света.

Геймплей

End up as a potato after getting husked and finding that the Botanist isn't too high to do his job. Forget that you photosynthesise and grow obese in the light. Start vegetating with relative ease.
Remember that you're basically a walking matchstick well after you marched into a plasma fire.

Преимущества

  • Heal and gain nutrition in well-lit areas.
  • Immune to plant-based hazards such as space vines.
    • Botanical monsters such as killer tomatoes and bees are friendly to them.

Недостатки

  • Lose nutrition in the dark, and take damage from starving.
  • Easily eaten by goats.
  • Tendency to be overweight simply by spending all their time in the light.
  • Extra vulnerable to chemicals designed to kill plant life.
  • Take 25% more burn damage and heats up quickly.
  • Mutate if shot by a floral somatoray in mutation mode.
  • Not human under default AI laws.

Где их искать

Мухолюды (Flypeople)

Flypeople.png

Walking abominations of mismatched DNA caused by teleporter malfunctions. Careful use and upgrading of the teleporter can assure those that dabble with it don't end up in this sorry state. There's absolutely nothing redeemable about existing like this, unless you just enjoy being a freak.

Питание

  • Likes: Gross things, such as vomit. Get your crewmates sick and never go hungry again!
  • Dislikes: Anything with nutriment...the first time.

Gameplay

Annoy the chef for his cheese, vomit on his food and kill Pete because you need barf fuel muh self defense. Start getting voices in your head when you read the bee movie script over the radio.
Get lynched for attacking the botanist using pest spray, and get gibbed by the chef for 'no reason'. Become a fly as a command role and be violently demoted by your peers.

Benefits

  • You can fill the entire station in vomit.
  • You can spell out rude messages in vomit.
  • You can then eat the vomit.

Drawbacks

  • Quickly puke up any solid foods that aren't vomit..
  • Buz-zz-zing lisp.
  • Grotesque appearance.
  • Take triple damage from pest spray.
  • Take an absolutely ridiculous 30x more damage from flyswatters.
  • Their organs are unidentifiable, making organ replacement by doctors a massive pain.
  • Not human under default AI laws.

Where to find them:

  • Near a teleporter, or in the bar, following around drunk people.

Желейники (Jellypeople)

Jellyperson male.pngJellyperson female.png Luminescent male.pngLuminescent female.png Slimepeople.png Jellypeople.png

Humanoids transformed into part-slime hybrids, these races are created in Xenobiology. Several subspecies exist, which each offer unique abilities.

Diet

  • Likes: Most foods, toxic chemicals.
  • Dislikes: Anti-toxin medicines.

Gameplay

Spend 20 minutes working in Xenobiology, then transform yourself as soon as you get green slimes. Unleash the gooey hordes onto the crew. Mass produce yourself and be your own conga line, carry around 12 different slime cores for unique abilities, or form an assistant-only mental chatroom and refuse to let security join. Die because someone turned on an air conditioner.

Benefits

  • Anything that would deal toxin damage (for example, plasma) will heal toxin damage instead.
  • Will never be attacked by slimes.
  • Take half burn damage from any source.
  • Slime jelly instead of blood, which is poisonous to other species.
    • Their lungs, "vacuole", generate jelly when breathing plasma, although they still require oxygen.
    • Eating food and consuming toxic chemicals also generates jelly.
    • Excess jelly can be expended to regrow lost limbs.
  • Can gain additional abilities based on subspecies.
    • Luminescents can absorb slime cores, "activating" them to trigger abilities that often replicate the cores' effects.
    • Slimepeople can expend excess jelly to split into additional bodies, swapping between bodies when killed or at will.
    • Stargazers can grab other beings and connect them to their "slimelinks", allowing all linked creatures to telepathically communicate.

Drawbacks

  • Anything that would heal toxin damage deals it instead and lowers their jelly levels.
  • Automatically reabsorb their limbs if their jelly levels drop too low.
  • Take triple damage from cold temperatures.
  • Not human under default AI laws.

Where to find them:

Големы (Golems)

Agolem.pngIron golem.pngSilver golem.pngGold golem.pngPlasma golem.pngUranium golem.pngDiamond golem.png

Lumbering people of shining stone, golems are born into the servitude of their creators. While some will immediately gift these golems with freedom, others will keep them close as assistants, bodyguards, or attack dogs. Golems do not have a will of their own unless granted one by their creator, and are not directly responsible for their actions if commanded. Free golems found on Lavaland function equivalently to their station-born counterparts; however, they are not compelled to serve anyone.

Diet

  • Likes: Whatever their master says.
  • Dislikes: Whatever their master says.

Gameplay

Act like dumb ogre, smash the fleshy idiot humies and trigger gods. Escalate conflicts to deadchat with your ogre fists. Dish out justice with your ogre squad. Kill people with your flashy radiation, and get banned for card golem counting. Get mad that you were made out of iron instead of something that gives you cool powers.

Benefits

  • Completely immune to radiation.
  • Take no damage from temperature or pressure.
  • Do not need to breathe.
  • Have no blood, and cannot bleed out.
  • Have no genes, and cannot be mutated.
  • Immunity to viruses without the Inorganic Biology symptom.
  • Cannot be affected by most chemicals.
  • Most golems punch hard and are highly resistant to brute damage, with some exceptions.
  • Have pocket-slots without wearing a jumpsuit.
  • Many types of golems have additional benefits based on their material, ranging from anti-magic, to radiation, to self-combustion, to heightened resistances to specific damage types, and more.

Drawbacks

  • Bound to the will of their creator unless freed.
  • Most materials are much slower than humans.
  • Can't give or receive CPR, or benefit from positive chemicals, viruses or mutations.
  • Can't equip most clothing, although they have natural pockets.
  • Their fingers are too big to fire any guns other than Kinetic Accelerators with modified trigger guards.
  • Often prejudiced against and slain without mercy by the station at first sign of trouble.
  • Not human under default AI laws.

For mineral specific benefits and drawbacks, see: Types of Golems

Where to find them:

Абдукторы (Abductors)

Abductor base.png

Alien beings sent here to probe the station's crew. They cannot speak normally, but instead use a special frequency tuned to their mothership: different abductor teams have separate channels. Abductors created in different ways share a common abductor channel instead, and cannot hear natural abductors. If discovered by the station, the crew may try to communicate and make peace or deliver the Abductors to medbay/R&D for research purposes.

Diet

  • Likes: Other abductors thinking about imaginary food.
  • Dislikes: Not having a mouth.

Gameplay

Do abductor stuff.

Benefits

  • Do not need to breathe.
  • Have no blood, and cannot bleed out.
  • Do not need to eat.
  • Immune to viruses.
  • Can use abductor-specific equipment.
  • Can see in the dark for short ranges.
  • Can communicate without restrictions with fellow abductors.

Drawbacks

  • Can't use guns, except their special abductor firearms.
  • Can't speak to anyone except other abductors on their team.
  • Highly distrusted by the crew.
  • Not human under default AI laws.

Where to find them:

  • Abductor ships, on the station (behind you right now, about to kidnap you)

Экзотические расы

These races have very few ways to come about, and often rely on antagonists, holidays, or very rare situations to exist at all.

Скелеты (Skeletons)

Skeletons.png

The skeleton within, unleashed! Somehow still alive, a skeleton is just a sack of stark white bones, giving them a number of very useful resistances and traits. Skeletons can appear as pirate raiders, be summoned by wizards, or simply appear as a roundstart race during Halloween.

Питание

  • Любят: Молоко.
  • Не любят: Костоломный сок.

Геймплей

Rattle your bones. Raid the chef's fridge for that sweet sweet calcium. Abuse your numerous benefits. Form a pirate gang, help your wizard master, or just make boner jokes.

Преимущества

  • Completely immune to radiation.
  • Do not need to breathe.
  • Take no damage from temperatures or pressure, making them spaceproof.
  • Have no blood, and cannot bleed out.
  • Have no genes, and cannot be mutated.
  • Cannot be affected by most chemicals.
  • Immune to viruses without the Inorganic Biology symptom.
  • Do not need to eat, although drinking milk heals them.
  • Immune to embedded items and piercing effects (syringes, etc).
  • Can reattach lost limbs by simply jamming them back into the socket.

Недостатки

  • Their limbs come off much easier than other races.
  • Can't benefit from positive chemicals, mutations or viruses.
  • Too spooky for many to handle.
  • Not human under default AI laws.

Где их искать

  • Space pirate ships, with wizards, on the station on Halloween.

Высокофункциональные зомби

Zombies.png

Unlike the zombies you find in movies, these high-functioning zombies don't crave your brains (despite what they might be compelled to say sometimes). It's perfectly possible to coexist with these zombies, though understanding their slurring speech might drive some to wish it wasn't. Not to be confused with Romerol zombies, which absolutely should not be coexisted with.

Diet

  • Likes: Meat, raw meat, gross meat.
  • Dislikes: Not much.

Gameplay

Lumber around, trying to convince the crew not to kill you. Perform improvised dance routines. Eat all the meat.

Benefits

  • Completely immune to radiation and cellular damage.
  • Do not need to breathe.
  • Resistant to pressure damage.
  • Cannot be affected by most chemicals.
  • Do not need to eat.
  • Can reattach lost limbs by simply jamming them back into the socket.

Drawbacks

  • Their limbs come off much easier than other races.
  • Easy to wound.
  • Hard to understand.
  • Tends to be confused with the infectious kind of zombie and murdered in a blind panic; unlike Romerol zombies, they have no infectious abilities or desire to destroy the living.
  • Not human under default AI laws.

Where to find them:

  • On the station on Halloween.

Romerol Zombies

Zombies.png

Rotted remains of former humans, brought way less back to life. Unlike the zombies you meet on Halloween, Romerol zombies are aggressive by nature, and spread an infection when hitting other humanoids, causing them to turn into Romerol zombies on death. They also won't stay dead as long as the infection is active and their head is intact: to stop them permanently, the body must be destroyed or beheaded, or the infection must be surgically removed. If this does not happen, the zombie will revive at full health after some time.

The infection is concentrated in a tumor located in the brain. Should this tumor be removed surgically, the body will revert to a normal corpse, which can then be cloned revived.

Питание

  • Любят: Живых.
  • Не любят: Не кушать живых.

Gameplay

Be killed by a traitor, only to be revived as a zombie. Become the world's slowest murderboner. Very slowly take over the station, hunting down the living, and wander around aimlessly once the shuttle is called.

Преимущества

  • Completely immune to radiation and cellular damage.
  • Do not need to breathe.
  • Resistant to pressure damage.
  • Cannot be affected by most chemicals.
  • Do not need to eat.
  • Strong claws that can even punch through airlocks.
  • Revives after death unless decapitated or gibbed.
  • Quickly heal wounds.
  • Can see in the dark.
  • Turn other species into romerol zombies on death, and raise corpses by attacking them.

Недостатки

  • Slow movement.
  • Can only use claws to smash, and have no fine manipulation abilities.
  • Automatically a high-priority antagonist; there is no way to co-exist with the crew, making it kill or be killed.
  • Not human under default AI laws and will probably be slaughtered by the silicons for causing immense human harm.

Where to find them:

Теневики (Shadowpeople)

Shadowpeople.png

Cursed beings of darkness, shadows that cannot exist for long in the light. They skulk in darkened maintenance corridors or in workplaces with intentionally destroyed lighting. They are not intrinsically evil, but still invoke an understandable level of mistrust in pretty much everyone.

Nightmares can be considered "advanced" shadowpeople, with additional powers and an antagonistic role

Питание

  • Любят: тьму.
  • Не любят: свет.

Геймплей

Desperately try to convince the heads to give the AI a law making lights harmful to humans. Go around smashing every light you see. Die because of a window leading to a tiny maintenance room with a single flashlight in it. Get into wars with the mothpeople and their love of lamps.

Преимущества

  • Completely immune to radiation.
  • Do not need to breathe.
  • Have no blood, and cannot bleed out.
  • Gradually heal in the dark.
  • Can see farther in the dark.
  • Immune to viruses.
  • Won't be attacked by Faithless monsters.

Недостатки

  • Will perish in the light.
  • Automatically at odds with other races who enjoy being able to see more than two meters in front of them.
  • Not human under default AI laws.

Где их искать:

  • In the darkness.

Синты (Synths)

Changeling.gifSynth revealed.png

Humanoid robots, disguised as an organic race. When damaged enough, their fake flesh will fall off and have to be repaired with synthflesh. May or may not actually be functional in the code. Extremely uncommon.

Gbnfybt

  • Любят: ???
  • Не любят: ???

Геймплей

Have a bored admin spawn you, realize your entire species gimmick doesn't even work, and go fuck off to make burgers or something.

Преимущества

  • Do not need to breathe.
  • Immune to viruses.
  • Cannot be affected by chemicals except synthflesh.
  • Can't be dismembered or have their limbs disabled.
  • Do not need to eat.
  • Gain some of the passive bonuses/immunities of the race they're disguised as, until the disguise falls.
  • May be a Military Synth, with the following additional benefits:
    • 25% damage resistance to everything.
    • Increased punch damage and a high chance to stun on hit.
    • More durable disguises.

Недостатки

  • Can only heal with synthflesh.
  • The entire disguise mechanic doesn't even work right now, making them pretty much just weird humans.
  • Probably valid.
  • Not human under default AI laws. Probably.

Где их искать

  • Only if the admins gods spawn them.

Андроиды (Androids)

Androids.png

Humanlike robots, distant cousins of synths. While visually identical to a fully augmented human, androids have some additional perks over simple metal-coated men.

Питание

  • Любят: Прикидываться что едят.
  • Не любят: ЭМИ.

Геймплей

Get turned into a sick robot by the Chaplain. Attempt to find solidarity with your silicon brothers, only to realize you aren't human anymore.

Преимущества

  • Completely immune to radiation.
  • Do not need to breathe.
  • Take no damage from cold temperatures or pressure, making them spaceproof.
  • Have no blood, and cannot bleed out.
  • Have no genes, and cannot be mutated.
  • Cannot be affected by most chemicals.
  • Immune to viruses without the Inorganic Biology symptom.
  • Do not need to eat.
  • Cannot be lit on fire.
  • Can reattach lost limbs by simply jamming them back into the socket.
  • Immune to embedded items and piercing effects (syringes, etc).
  • Can repair brute damage with welding tools, and burn damage with cable coils.

Недостатки

  • Cannot heal brute and burn damage by conventional means.
  • Immune to beneficial chemicals, mutations or viruses.
  • Paralyzed and heavily damaged by EMPs.
  • Not human under default AI laws.

Где их искать

  • In the chapel, when the Chaplain selects a technophile sect.