Руководство по созданию бомб: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Ronstruben переименовал страницу Grenade в Руководство по созданию бомб: Перевод названия страницы)
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Grenades are made of three things: Chemicals, wire, an optional trigger, and a crunchy candy coating (usually made of metal). When you arm them, the trigger sits there, waiting patiently for an excuse to go off, until finally the grenade primes, the chemicals mix, and whatever happens, happens.<br><br>
Гранаты делаются из трех компонентов: Химикаты, провода, необязательный триггер и оболочка (обычно из металла). Когда вы собираете все вместе, триггеры ждут, терпеливо ждут, пока, наконец, граната не сработает, химикаты смешаются, и все, что должно произойти, произойдет.


'''You can find a video tutorial [https://youtu.be/A978IVb_9XE here]''' (made in March, 2020).  
'''Вы можете посмотреть туториал  [https://youtu.be/A978IVb_9XE тут]''' (сделано в марте 2020 года).  


==Конструкция==
#Заполучив корпус гранаты (Grenade Casing)  (делается из метала и может вмещать бутылки, normal beakers (50 ед.), large beakers (100 ед.), XL-beakers (120 ед.) и metamaterial beakers (180 ед.), от одной до двух бутылок или мензурок наполненными вашими  [[Guide_to_chemistry|химическими смесями]] (cмотрите ниже для идей) и [[Engineering_items#Cable_Coil|проводов]] [[File:CableCoils.png]].
#Добавьте  [[Engineering_items#Cable_Coil|кабель]] [[File:CableCoils.png]] в корпус.
#*После добавления [[Engineering_items#Cable_Coil|проводов]] [[File:CableCoils.png]], вы также можете добавить [[#Triggers|триггер]] если вам нужен другой способ срабатывания, чем просто "активировать и кинуть".
#*#Используйте  [[#Triggers|триггер]] в руке чтобы настроить параметры по желанию (некоторые из них откроют вкладку). По некоторым из них также можно кликнуть, удерживая клавишу Alt, чтобы переключать определенные параметры.
#*#Убедитесь, что  [[#Triggers|триггер]]  НЕ в режиме "can be attached" , иначе он не сработает (переключается [[Engineering_items#Screwdriver|отверткой]] [[File:Screwdriver_tool.png]]). Хоть это и не логично.  Ибо режим "can be attached" используется только для соединения триггеров, но больше не используется при изготовлении гранат.
#*#Используйте [[#Triggers|триггер]] на незаконченной хим. гранате чтобы открыть меню  Нажмите "attach" с [[#Triggers|триггером]] в руке чтобы прикрепить его. Затем закройте окно взлома.
#Вставьте бутылки или мензурки с нужными [[Guide_to_chemistry|химикатами]] ( они будут смешиваться при срабатывании гранаты) в незаконченную хим. гранату.
#Используйте [[Engineering_items#Screwdriver|отвертку]] [[File:Screwdriver_tool.png]] на незаконченную хим. гранату чтобы закончить ее[[File:Grenade.png]].
#Если вы использовали только [[Engineering_items#Cable_Coil|провод]] [[File:CableCoils.png]] чтобы сделать гранату, используйте [[Engineering_items#Screwdriver|отвертку]] [[File:Screwdriver_tool.png]] на законченной гранате [[File:Grenade.png]] для переключения таймера между 3 и 5 секундами. Или используйте [[Engineering_items#Multitool|мультитул]] [[File:Multitool.png]] чтобы выбрать значение таймера от 3 до 5 секунд <s>(или мгновенно)</s><- забаговано. Это также работает с некоторыми другими [[#Triggers|триггерами]].


==Construction==
[[Wrench|Гаечный ключ]] можно использовать для извлечения ингредиентов из незаконченной химической гранаты. Если [[Wrench|гаечный ключ]] использовать на пустой незаконченной гранате [[Engineering_items#Cable_Coil|моток проводов]] будет возвращен и останется только Grenade Casing.
#Obtain a Grenade Casing (regular can be made from using metal in hand and can hold bottles, normal beakers (50u), large beakers (100u) and metamaterial beakers (180u)), one to two bottles or beakers full of your [[Guide_to_chemistry|chemical payload]](see below for ideas), and a [[Engineering_items#Cable_Coil|cable coil]] [[File:CableCoils.png]].
#Attach the [[Engineering_items#Cable_Coil|cable coil]] [[File:CableCoils.png]] to the Grenade Casing.
#*After adding [[Engineering_items#Cable_Coil|cable coil]] [[File:CableCoils.png]], you can also add a [[#Triggers|trigger]] if you desire an optional way of triggering the grenade than just "activate+throw".
#*#Use your [[#Triggers|trigger]] in hand to adjust settings as desired (some of them will open a window). Some of them can also be alt-clicked to toggle certain options.
#*#Make sure the [[#Triggers|trigger]] is '''NOT''' in "can be attached" mode, or it won't work (toggleable with a [[Engineering_items#Screwdriver|screwdriver]] [[File:Screwdriver_tool.png]]). This is counter-intuitive. The "can be attached" mode is only used to attach triggers together, but that's no longer used in grenade making.
#*#Use the [[#Triggers|trigger]] on the unsecured chemical grenade to open a [[Hacking|"hacking"]] window. Click "attach" with the [[#Triggers|trigger]] in hand to attach it. Then close the hacking window.
#Insert the bottles or beakers with your desired [[Guide_to_chemistry|chemicals]] (will be mixed when grenade is triggered) into the unsecured chemical grenade.
#Use [[Engineering_items#Screwdriver|screwdriver]] [[File:Screwdriver_tool.png]] on the unsecured chemical grenade to finish the Grenade [[File:Grenade.png]].
#If you only used [[Engineering_items#Cable_Coil|cable coil]] [[File:CableCoils.png]] to craft the grenade, use a [[Engineering_items#Screwdriver|screwdriver]] [[File:Screwdriver_tool.png]] on the finished grenade [[File:Grenade.png]] to toggle its timer between 3 and 5 seconds. Or use a [[Engineering_items#Multitool|multitool]] [[File:Multitool.png]] to choose any timer value between 3 and 5 seconds <s>(or instant)</s><- bugged. This also works with some other [[#Triggers|triggers]].  


A [[Wrench]] can be used to extract the payload from an unsecured chemical grenade. If the [[Wrench]] is used on an empty unsecured chemical grenade the [[Engineering_items#Cable_Coil|cable coil]] will be removed and leave it to be just a Grenade Casing.
Список возможных химических реакций смотрите в [[Guide to chemistry]]. Обратите внимание, что некоторые реакции происходят сразу после смешивания и должны быть разделены на две бутылки. Также обратите внимание, что ядра слизи нестабильны, и при использовании в гранатах некоторые реагенты могут быть потеряны.


For a list of possible chemical reactions, see the [[Guide to chemistry]]. Note that some reactions go off immediately when mixed, and must be separated into two bottles. Also note that slime cores are volatile, and when used in grenades, some reagents may be lost.
===Получение материалов===
 
*Стандартные [[Grenade Casing]]s можно сделать из [[Руководство по строительству#Металл|Metal Sheet]]
===Obtaining the Materials===
*[[Large Grenade Casing]]s делается в [[Guide to Research and Development|R&D]] после некоторых изучений
*Standard [[Grenade Casing]]s can be made by using a [[Metal Sheet]]
*[[Research items#Pyro Grenade|Pyro Grenades]] и [[Research items#Advanced Release Grenade|Advanced Release Grenades]] тоже делается в RnD
*[[Large Grenade Casing]]s are made by [[Guide to Research and Development|R&D]] after some research
*[[Engineering_items#Cable_Coil|Cable coils]] [[File:CableCoils.png]] можно найти в офисе химика, [[Art Storage]], [[Engineering]], и в многих других местах
*[[Research items#Pyro Grenade|Pyro Grenades]] and [[Research items#Advanced Release Grenade|Advanced Release Grenades]] are made by RnD as well
*Большинство триггеров можно найти в [[Vendomat|Vendomat vending machines]].  
*[[Engineering_items#Cable_Coil|Cable coils]] [[File:CableCoils.png]] can be found in chemistry, [[Art Storage]], [[Engineering]], and many other places
*[[Autolathe]]s могут производить Timers, Remote Signaling Devices, Health Sensors и Infrared Emitters
*Most triggers can be found in [[Vendomat|Vendomat vending machines]].  
*[[Slime Core]]s можно получить только через [[Xenobiology]]
*[[Autolathe]]s can produce Timers, Remote Signaling Devices, Health Sensors and Infrared Emitters
*[[Bottle]]s и [[Beaker]]s можно найти в [[Chemistry]]
*[[Slime Core]]s can only be obtained through [[Xenobiology]]
*Химикаты, необходимые для самых интересных гранат, можно производить только в [[Chemistry]]
*[[Bottle]]s and [[Beaker]]s can be found in [[Chemistry]]
*The chemicals necessary for the most interesting grenades can only be produced in [[Chemistry]]




===Large Grenade Casings===
===Large Grenade Casings===
When using a [[Research_items#Large_Grenade_Casing|Large Grenade Casing]] [[File:Large_Grenade_Casing.png]], researchable at R&D, instead of a standard casing [[File:Grenade_Casing.png]], you will be able to put these things in it:
При использовании [[Research_items#Large_Grenade_Casing|Large Grenade Casing]] [[File:Large_Grenade_Casing.png]], исследуемого в R&D, вместо стандартного Grenade Casing [[File:Grenade_Casing.png]], вы сможете поместить в него такие вещи:
#Create a slime core grenade by substituting one of the bottles/beakers with a [[Guide_to_xenobiology#Formulas|slime extract]]. Be sure you have another bottle with the necessary reagent in the same grenade, or the slime extract won't do anything!
#Создайте гранату с ядром слизи, заменив одну из бутылок/мензурок на [[Guide_to_xenobiology#Formulas|slime extract]]. Убедитесь, что ваш контейнер с необходимым реагентом в той же гранате, иначе экстракт слизи ничего не сделает!
#For the strongest grenades you will need to use [[Medical_items#Bluespace_Beaker|Bluespace Beakers]], which also only fit in [[Research_items#Large_Grenade_Casing|Large Grenade Casings]].  
#Для самых сильных гранат вам понадобятся [[Medical_items#Bluespace_Beaker|Bluespace Beakers]], которые также подходят только для [[Research_items#Large_Grenade_Casing|Large Grenade Casings]].  




Строка 40: Строка 39:
||
||
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Grenade Casing]]
  |name = [[Grenade Casing]]
  |image = Grenade_Casing.png
  |image = Grenade_Casing.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #ccccee
  |department = Science
|bgcolor2 = #ddddff
  |name = [[Large Grenade Casing]]
  |name = [[Large Grenade Casing]]
  |image = Large_Grenade_Casing.png
  |image = Large_Grenade_Casing.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #ccccee
  |department = Science
|bgcolor2 = #ddddff
  |name = [[Research items#Advanced Release Grenade|Advanced Release Grenade]]
  |name = [[Research items#Advanced Release Grenade|Advanced Release Grenade]]
  |image = Adv_grenade.png
  |image = Adv_grenade.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #ccccee
  |department = Science
|bgcolor2 = #ddddff
  |name = [[Research items#Pyro Grenade|Pyro Grenade]]
  |name = [[Research items#Pyro Grenade|Pyro Grenade]]
  |image = Pyro_grenade.png
  |image = Pyro_grenade.png
Строка 65: Строка 60:
||
||
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #ccccee
  |department = Science
|bgcolor2 = #ddddff
  |name = [[Cable Coil]]
  |name = [[Cable Coil]]
  |image = CableCoils.png
  |image = CableCoils.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Igniter]] (no longer used to make triggers)
  |name = [[Igniter]] (no longer used to make triggers)
  |image = Igniter.png
  |image = Igniter.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Timer]]
  |name = [[Timer]]
  |image = Timer.png
  |image = Timer.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Mousetrap]]
  |name = [[Mousetrap]]
  |image = Mousetrap.png
  |image = Mousetrap.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Proximity Sensor]]
  |name = [[Proximity Sensor]]
  |image = Prox Sensor.png
  |image = Prox Sensor.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Remote Signaling Device]]
  |name = [[Remote Signaling Device]]
  |image = Signaler.png
  |image = Signaler.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Voice Analyzer]]
  |name = [[Voice Analyzer]]
  |image = Voice_Analyzer.png
  |image = Voice_Analyzer.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Infrared Emitter]] (doesn't work in grenades)
  |name = [[Infrared Emitter]] (doesn't work in grenades)
  |image = Infared.png
  |image = Infared.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #FFEE88
  |department = Engineering
|bgcolor2 = #FFDD66
  |name = [[Health Sensor]]
  |name = [[Health Sensor]]
  |image = Health_sensor.png
  |image = Health_sensor.png
Строка 120: Строка 106:
||
||
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #ccccee
  |department = Science
|bgcolor2 = #ddddff
  |name = [[Slime Core]]
  |name = [[Slime Core]]
  |image = Slimecore.png
  |image = Slimecore.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #cce6ff
  |department = Medical
|bgcolor2 = #99ccff
  |name = [[Bottle]]
  |name = [[Bottle]]
  |image = bottle.png
  |image = bottle.png
  }}
  }}
{{Item
{{Item
  |bgcolor1 = #cce6ff
  |department = Medical
|bgcolor2 = #99ccff
  |name = [[Beaker]]
  |name = [[Beaker]]
  |image = beaker.png
  |image = beaker.png
Строка 139: Строка 122:
|}
|}


===Legal Payload Ideas===
===Примеры легальных гранат:===
* '''[[Metal Foam]]''':
* '''[[Metal Foam]]:'''
*# Bottle: 30u Iron/Aluminium
*# Бутылка: 30 ед. Iron/Aluminium
*# Bottle: 10u [[Guide_to_chemistry#Foaming_Agent|Foaming Agent]], 10u [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]]
*# Бутылка: 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Foaming_Agent|Foaming Agent]], 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]]
* '''Cleaner''':
* '''Очиститель:'''
*# Beaker: 40u [[Guide_to_chemistry#Fluorosurfactant|Fluorosurfactant]]
*# Мензурка: 40 ед. [[Guide_to_chemistry#Fluorosurfactant|Fluorosurfactant]]
*# Beaker: 40u Water, 10u [[Guide_to_chemistry#Space_Cleaner|Space Cleaner]]
*# Мензурка: 40 ед. Water, 10 ед. [[Guide_to_chemistry#Space_Cleaner|Space Cleaner]]
* '''Tear Gas''':
* '''Слезоточивый газ:'''
*# Beaker: 25u [[Guide_to_chemistry#Condensed_Capsaicin|Condensed Capsaicin]], 25u Potassium
*# Мензурка: 25 ед. [[Guide_to_chemistry#Condensed_Capsaicin|Condensed Capsaicin]], 25 ед. Potassium
*# Beaker: 25u Phosphorus, 25u Sugar
*# Мензурка: 25 ед. Phosphorus, 25 ед. Sugar
* '''Plant Killer'''
* '''Убийца растений:'''
*# Beaker: 25u Sugar, 25u [[Guide_to_chemistry#Plant-B-Gone|Plant-B-Gone]]
*# Мензурка: 25 ед. Sugar, 25 ед. [[Guide_to_chemistry#Plant-B-Gone|Plant-B-Gone]]
*# Beaker: 25u Potassium, 25u Phosphorous
*# Мензурка: 25 ед. Potassium, 25 ед. Phosphorous
* '''Smoke Grenade'''
* '''Дымовая шашка:'''
*# Bottle: 15u Sugar
*# Бутылка: 15 ед. Sugar
*# Bottle: 15u Potassium, 15u Phosphorous
*# Бутылка: 15 ед. Potassium, 15 ед. Phosphorous
*## You could use beakers and larger portions instead, but making one with beakers without utilizing the extra room for funny business would be a waste of glass. You can also occasionally find pre-made smoke grenades around maintenance.
*## Вместо этого вы можете использовать мензурки и большие порции, но использование мензурок, не используя дополнительное пространство для забавных штук, было бы пустой тратой стекла. Вы также можете иногда найти готовые дымовые шашки в техах.


===Illegal Payload Ideas===
===Примеры нелегальных гранат:===
* '''Knockout [[Guide_to_chemistry#Smoke|Smoke]]''':
* '''Нокаутирующий [[Guide_to_chemistry#Smoke|дым]]''':
*# Bottle: 10u Phosporous, 10u Potassium, 10u [[Guide to chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral Hydrate]]
*# Бутылка: 10 ед. Phosporous, 10 ед. Potassium, 10 ед. [[Guide to chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral Hydrate]]
*# Bottle: 10u Sugar, 20u [[Guide to chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral Hydrate]]
*# Бутылка: 10 ед. Sugar, 20 ед. [[Guide to chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral Hydrate]]
* '''Small [[Guide_to_chemistry#Explosion|Explosive]]''':
* '''Маленький [[Guide_to_chemistry#Explosion|взрыв]]''':
*# Bottle: 30u Potassium
*# Бутылка: 30 ед. Potassium
*# Bottle: 30u Water
*# Бутылка: 30 ед. Water
* '''Lethal Meth Grenade'''
* '''Смертельная мет граната:'''
*# Beaker: 10u Phosphorous, 10u Potassium, 30u Meth
*# Мензурка: 10 ед. Phosphorous, 10 ед. Potassium, 30 ед. Meth
*# Beaker: 10u Sugar, 40u Meth
*# Мензурка: 10 ед. Sugar, 40 ед. Meth
*## Tested on a chef in a confined space. Flailed around uncontrollably and quickly became retarded before dropping into crit. Died shortly after going into crit from an insane amount of toxin damage.
*## Проверено на поваре в замкнутом пространстве. Неконтролируемо вертелся и быстро замедлился, прежде чем упал в крит. Умер вскоре после крита от безумного количества токсинов.
* '''Fluorosulphuric Foam Grenade'''
* '''Фторсерная пенная граната:'''
*# Beaker: 30u [[Guide_to_chemistry#Fluorosurfactant|Fluorosurfactant]], 20u [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]]
*# Мензурка: 30 ед. [[Guide_to_chemistry#Fluorosurfactant|Fluorosurfactant]], 20 ед. [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]]
*# Beaker: 30u Water, 20u [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]]
*# Мензурка: 30 ед. Water, 20 ед. [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]]
*## Will deal damage. Victims will likely slip in the foam and fall down, causing even more damage.
*## Будет наносить урон. Жертвы, скорее всего, поскользнутся в пене и упадут, причинив еще больший ущерб.
* '''Silent Murder'''
* '''Тихий убийца:'''
*# Beaker: 15u Phosphorous, 15u Potassium, 20u [[Guide_to_chemistry#Mute_Toxin|Mute Toxin]]
*# Мензурка: 15 ед. Phosphorous, 15 ед. Potassium, 20 ед. [[Guide_to_chemistry#Mute_Toxin|Mute Toxin]]
*# Beaker: 15u Sugar, 35u [[Guide_to_chemistry#Cyanide|Cyanide]]
*# Мензурка: 15 ед. Sugar, 35 ед. [[Guide_to_chemistry#Cyanide|Cyanide]]
*## Silences victims, then kills them very slowly with [[Guide_to_chemistry#Cyanide|Cyanide]]. When [[Beyond the impossible|used correctly]], it is a possible tool for mass murder. For bonus points, use a voice analyzer so it kills the [[Clown|clown]] the next time he HONKs.
*## Заставляет жертв молчать, а затем очень медленно убивает их [[Guide_to_chemistry#Cyanide|цианидом]]. При [[Beyond the impossible|правильном использовании]], это потенциальное орудие массового убийства. Для бонусных очков, используйте анализатор голоса, чтобы он сработал на [[Clown|клоуна]] в следующий раз, когда он Хонкнет.


==Triggers==
==Триггеры==
The grenade can work differently depending on the trigger used in its construction. You must always start with [[Cable]]. After you have added [[Cable]], you can choose to also attach a trigger (see [[#Construction|construction]]):
Граната может работать по-разному в зависимости от используемого в ее конструкции триггера. Вы должны всегда начинать с [[Cable|проводов]]. После того как вы добавили  [[Cable|провод]], вы можете выбрать какой триггер использовать (смотрите [[#Construction|Конструкция]]):
*[[Cable]] only: Goes off after 5 seconds by default. Use screwdriver on the finished grenade to toggle between 3 and 5 seconds, or a [[Engineering_items#Multitool|multitool]] [[File:Multitool.png]] to choose any timer value between 3 and 5 seconds.  
*Только [[Cable|провода:]] По умолчанию сработает через 5 секунд. Используйте отвертку на готовой гранате, чтобы переключаться между 3 и 5 секундами или [[Engineering_items#Multitool|мультитул]] [[File:Multitool.png]] чтобы выбрать любое значение таймера между 3 и 5 секундами.
*[[Timer]]: Goes off after a certain time has elapsed. You must set the timer before you attach it to the grenade (it's fine to keep it on "not timing"). Then using the finished grenade will make that timer start ticking instead of the normal 3 or 5 seconds.  
*[[Timer|Таймер]]: Сработает по истечении определенного времени. Вы должны установить таймер до того, как прикрепите его к гранате (можно оставить его включенным не изменяя время). Затем использование готовой гранаты заставит этот таймер начать тикать вместо обычных 3 или 5 секунд.
*[[Mousetrap]]: Is primed when its current container is opened. Activate mousetrap before attaching it to the grenade. Grenade primes like a normal grenade (3 or 5 seconds) if activated manually in hand when finished.  
*[[Mousetrap|Мышеловка:]] Активируется когда мышеловка открыта. Активируйте мышеловку, прежде чем прикрепить ее к гранате. Граната взрывается как обычная граната (3 или 5 секунд), если ее активировать вручную когда законченна.
*[[Proximity Sensor]]: Is primed when something moves within a chosen range (there is an arming period). Set it up before attaching. It should be set to "Not arming" before attaching it. Detection range 0 = the same tile as the grenade. Then using the finished grenade in hand will start the activation timer, which gives you time to place it.  
*[[Proximity Sensor|Датчик приближения]]: Активируется когда что-то двигается в определенном радиусе (есть небольшая задержка). Настройте его перед подключением. Он должен быть установлен на "Not arming" перед подключением. Detection range 0 = тот же тайл, что и граната.Затем использование готовой гранаты в руке запустит таймер активации, что даст вам время поместить ее в нужное вам место.
*[[Remote Signaling Device]]: Is primed when it receives the correct code via another [[Remote Signaling Device]]. Grenade primes like a normal grenade (3 or 5 seconds) if activated manually in hand.  
*[[Общее снаряжение#Remote Signaling Device|Удаленное сигнальное устройство:]] Активируется когда получает определенный сигнал через другое [[Общее снаряжение|удаленное сигнальное устройство.]] Граната взрывается как обычная граната (3 или 5 секунд), если ее активировать вручную.  
*[[Voice Analyzer]]: Is primed when the trigger phrase is said out loud, after a short delay (record phrase with voice analyzer beforehand). Grenade primes like a normal grenade (3 or 5 seconds) if activated manually in hand. Doesn't work from whispers.  
*[[Voice Analyzer|Анализатор голоса]]: Активируется когда фраза-триггер произносится вслух, после небольшой задержки (предварительно запишите фразу с помощью анализатора голоса). Граната взрывается как обычная граната (3 или 5 секунд), если ее активировать вручную. Не работает от шепота.
*[[Health Sensor]]: Is primed when the person carrying it is in crit or dead (alt-click the health sensor to toggle crit/death). Grenade primes like a normal grenade (3 or 5 seconds) if activated manually in hand.  
*[[Health Sensor|Датчик здоровья:]] Активируется Iкогда человек, несущий его, находится в критическом состоянии или мертв (Alt-клик по датчику здоровья, чтобы переключить крит/смерть). Граната взрывается как обычная граната (3 или 5 секунд), если ее активировать вручную.  
*[[Infrared Emitter]]: <s>When activated, a laser beam (either invisible or red) will extend out in the direction the grenade is facing (it can be rotated by dragging it).</s> Can't be used in grenades.<br>
*[[Infrared Emitter|Инфракрасный излучатель:]] <s>При активации лазерный луч (невидимый или красный) будет распространяться в направлении, в котором находится граната (его можно вращать, перетаскивая).</s> Нельзя использовать в гранатах.


In the past you used to make custom trigger assemblies by attaching an igniter and trigger together, but this was changed in June 2019 to the above system.
В прошлом  для изготовления гранаты с нестандартным триггером, нужно было соединять воспламенитель и триггер вместе, но в июне 2019 года это было изменено на вышеуказанную систему.


==Use==
==Использование==
Use a grenade in hand to activate it in case of a [[Cable]] trigger (and others). When the grenade is activated, throw it by clicking on the target. Live grenades will be thrown regardless of "throw" mode being enabled or not.  
Используйте гранату в руке, чтобы активировать ее в случае  [[Cable|провода]] в качестве триггера (и других). Когда граната активируется, бросьте ее, кликнув на цель. Боевые гранаты будут брошены независимо от того, включен режим «броска» или нет.  


Other triggers than just [[Cable]] usually work as normal [[Cable]] grenades if using them in hand, but they can also be triggered as described in the [[#Triggers|triggers list]].  
Другие триггеры, кроме [[Cable|кабеля]] обычно работают как гранаты с триггером [[Cable|кабелем]] если активировать их в руке, о их также можно активировать, как описано в [[#Triggers|списке триггеров]].  


When the grenade goes off, the chemical beakers/bottles inside will mix their contents and heat them by 10 Kelvin (or 500 Kelvin if you use a [[Research_items#Pyro_Grenade|Pyro Grenade]]). If the mixture causes an effect ([[Guide_to_chemistry#Smoke|Smoke]], an explosion, etc), it will happen at this time; otherwise, the resultant chemicals will be [[Guide_to_chemistry#Smoke_vs_foam_vs_others|splashed]] on everything nearby. A grenade filled with [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|Space Lube]], for instance, will coat every nearby floor surface with slippery goop.  
Когда граната взорвется, химические мензурки/бутылки смешают свое содержимое и нагреют его на 10 Кельвинов (или 500 Кельвинов, если вы используете [[Research_items#Pyro_Grenade|Pyro Grenade]]). Если смесь вызывает эффект ([[Guide_to_chemistry#Smoke|дым]], взрыв и другие), это произойдет в это время, в противном случае образовавшиеся химические вещества будут [[Guide_to_chemistry#Smoke_vs_foam_vs_others|разбрызгиваться]] на все вокруг. Граната наполненная [[Guide_to_chemistry#Space_Lube|Space Lube]], например, покроет каждую всю пола скользкой массой.  


===Disarming===
===Обезвреживание===
If you use [[Wirecutters]] on a Grenade, you will unsecure it, but this doesn't work on activated grenades. A [[Wrench]] can then be used to remove the payload to prevent anyone from rearming it.
Если вы используете  [[Инженерное снаряжение#Wirecutters|Wirecutters]] на гранате, вы разблокируете ее, но это не работает с активированными гранатами. Затем с помощью [[Wrench]] можно удалить контейнеры, чтобы никто не смог ее перезарядить.


[[Category:Weapons]][[Category:Objects]][[Category:Guides]]
[[Category:Weapons]][[Category:Objects]][[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 15:21, 13 марта 2022

Гранаты делаются из трех компонентов: Химикаты, провода, необязательный триггер и оболочка (обычно из металла). Когда вы собираете все вместе, триггеры ждут, терпеливо ждут, пока, наконец, граната не сработает, химикаты смешаются, и все, что должно произойти, произойдет.

Вы можете посмотреть туториал тут (сделано в марте 2020 года).

Конструкция

  1. Заполучив корпус гранаты (Grenade Casing) (делается из метала и может вмещать бутылки, normal beakers (50 ед.), large beakers (100 ед.), XL-beakers (120 ед.) и metamaterial beakers (180 ед.), от одной до двух бутылок или мензурок наполненными вашими химическими смесями (cмотрите ниже для идей) и проводов CableCoils.png.
  2. Добавьте кабель CableCoils.png в корпус.
    • После добавления проводов CableCoils.png, вы также можете добавить триггер если вам нужен другой способ срабатывания, чем просто "активировать и кинуть".
      1. Используйте триггер в руке чтобы настроить параметры по желанию (некоторые из них откроют вкладку). По некоторым из них также можно кликнуть, удерживая клавишу Alt, чтобы переключать определенные параметры.
      2. Убедитесь, что триггер НЕ в режиме "can be attached" , иначе он не сработает (переключается отверткой Screwdriver tool.png). Хоть это и не логично. Ибо режим "can be attached" используется только для соединения триггеров, но больше не используется при изготовлении гранат.
      3. Используйте триггер на незаконченной хим. гранате чтобы открыть меню Нажмите "attach" с триггером в руке чтобы прикрепить его. Затем закройте окно взлома.
  3. Вставьте бутылки или мензурки с нужными химикатами ( они будут смешиваться при срабатывании гранаты) в незаконченную хим. гранату.
  4. Используйте отвертку Screwdriver tool.png на незаконченную хим. гранату чтобы закончить ееGrenade.png.
  5. Если вы использовали только провод CableCoils.png чтобы сделать гранату, используйте отвертку Screwdriver tool.png на законченной гранате Grenade.png для переключения таймера между 3 и 5 секундами. Или используйте мультитул Multitool.png чтобы выбрать значение таймера от 3 до 5 секунд (или мгновенно)<- забаговано. Это также работает с некоторыми другими триггерами.

Гаечный ключ можно использовать для извлечения ингредиентов из незаконченной химической гранаты. Если гаечный ключ использовать на пустой незаконченной гранате моток проводов будет возвращен и останется только Grenade Casing.

Список возможных химических реакций смотрите в Guide to chemistry. Обратите внимание, что некоторые реакции происходят сразу после смешивания и должны быть разделены на две бутылки. Также обратите внимание, что ядра слизи нестабильны, и при использовании в гранатах некоторые реагенты могут быть потеряны.

Получение материалов


Large Grenade Casings

При использовании Large Grenade Casing Large Grenade Casing.png, исследуемого в R&D, вместо стандартного Grenade Casing Grenade Casing.png, вы сможете поместить в него такие вещи:

  1. Создайте гранату с ядром слизи, заменив одну из бутылок/мензурок на slime extract. Убедитесь, что ваш контейнер с необходимым реагентом в той же гранате, иначе экстракт слизи ничего не сделает!
  2. Для самых сильных гранат вам понадобятся Bluespace Beakers, которые также подходят только для Large Grenade Casings.


Grenade Casing.png
Grenade Casing


Large Grenade Casing.png
Large Grenade Casing


Adv grenade.png
Advanced Release Grenade


Pyro grenade.png
Pyro Grenade

CableCoils.png
Cable Coil


Igniter.png
Igniter (no longer used to make triggers)


Timer.png
Timer


Mousetrap.png
Mousetrap


Prox Sensor.png
Proximity Sensor


Signaler.png
Remote Signaling Device


Voice Analyzer.png
Voice Analyzer


Infared.png
Infrared Emitter (doesn't work in grenades)


Health sensor.png
Health Sensor

Slimecore.png
Slime Core


Bottle.png
Bottle


Beaker.png
Beaker

Примеры легальных гранат:

  • Metal Foam:
    1. Бутылка: 30 ед. Iron/Aluminium
    2. Бутылка: 10 ед. Foaming Agent, 10 ед. Fluorosulfuric Acid
  • Очиститель:
    1. Мензурка: 40 ед. Fluorosurfactant
    2. Мензурка: 40 ед. Water, 10 ед. Space Cleaner
  • Слезоточивый газ:
    1. Мензурка: 25 ед. Condensed Capsaicin, 25 ед. Potassium
    2. Мензурка: 25 ед. Phosphorus, 25 ед. Sugar
  • Убийца растений:
    1. Мензурка: 25 ед. Sugar, 25 ед. Plant-B-Gone
    2. Мензурка: 25 ед. Potassium, 25 ед. Phosphorous
  • Дымовая шашка:
    1. Бутылка: 15 ед. Sugar
    2. Бутылка: 15 ед. Potassium, 15 ед. Phosphorous
      1. Вместо этого вы можете использовать мензурки и большие порции, но использование мензурок, не используя дополнительное пространство для забавных штук, было бы пустой тратой стекла. Вы также можете иногда найти готовые дымовые шашки в техах.

Примеры нелегальных гранат:

  • Нокаутирующий дым:
    1. Бутылка: 10 ед. Phosporous, 10 ед. Potassium, 10 ед. Chloral Hydrate
    2. Бутылка: 10 ед. Sugar, 20 ед. Chloral Hydrate
  • Маленький взрыв:
    1. Бутылка: 30 ед. Potassium
    2. Бутылка: 30 ед. Water
  • Смертельная мет граната:
    1. Мензурка: 10 ед. Phosphorous, 10 ед. Potassium, 30 ед. Meth
    2. Мензурка: 10 ед. Sugar, 40 ед. Meth
      1. Проверено на поваре в замкнутом пространстве. Неконтролируемо вертелся и быстро замедлился, прежде чем упал в крит. Умер вскоре после крита от безумного количества токсинов.
  • Фторсерная пенная граната:
    1. Мензурка: 30 ед. Fluorosurfactant, 20 ед. Fluorosulfuric Acid
    2. Мензурка: 30 ед. Water, 20 ед. Fluorosulfuric Acid
      1. Будет наносить урон. Жертвы, скорее всего, поскользнутся в пене и упадут, причинив еще больший ущерб.
  • Тихий убийца:
    1. Мензурка: 15 ед. Phosphorous, 15 ед. Potassium, 20 ед. Mute Toxin
    2. Мензурка: 15 ед. Sugar, 35 ед. Cyanide
      1. Заставляет жертв молчать, а затем очень медленно убивает их цианидом. При правильном использовании, это потенциальное орудие массового убийства. Для бонусных очков, используйте анализатор голоса, чтобы он сработал на клоуна в следующий раз, когда он Хонкнет.

Триггеры

Граната может работать по-разному в зависимости от используемого в ее конструкции триггера. Вы должны всегда начинать с проводов. После того как вы добавили провод, вы можете выбрать какой триггер использовать (смотрите Конструкция):

  • Только провода: По умолчанию сработает через 5 секунд. Используйте отвертку на готовой гранате, чтобы переключаться между 3 и 5 секундами или мультитул Multitool.png чтобы выбрать любое значение таймера между 3 и 5 секундами.
  • Таймер: Сработает по истечении определенного времени. Вы должны установить таймер до того, как прикрепите его к гранате (можно оставить его включенным не изменяя время). Затем использование готовой гранаты заставит этот таймер начать тикать вместо обычных 3 или 5 секунд.
  • Мышеловка: Активируется когда мышеловка открыта. Активируйте мышеловку, прежде чем прикрепить ее к гранате. Граната взрывается как обычная граната (3 или 5 секунд), если ее активировать вручную когда законченна.
  • Датчик приближения: Активируется когда что-то двигается в определенном радиусе (есть небольшая задержка). Настройте его перед подключением. Он должен быть установлен на "Not arming" перед подключением. Detection range 0 = тот же тайл, что и граната.Затем использование готовой гранаты в руке запустит таймер активации, что даст вам время поместить ее в нужное вам место.
  • Удаленное сигнальное устройство: Активируется когда получает определенный сигнал через другое удаленное сигнальное устройство. Граната взрывается как обычная граната (3 или 5 секунд), если ее активировать вручную.
  • Анализатор голоса: Активируется когда фраза-триггер произносится вслух, после небольшой задержки (предварительно запишите фразу с помощью анализатора голоса). Граната взрывается как обычная граната (3 или 5 секунд), если ее активировать вручную. Не работает от шепота.
  • Датчик здоровья: Активируется Iкогда человек, несущий его, находится в критическом состоянии или мертв (Alt-клик по датчику здоровья, чтобы переключить крит/смерть). Граната взрывается как обычная граната (3 или 5 секунд), если ее активировать вручную.
  • Инфракрасный излучатель: При активации лазерный луч (невидимый или красный) будет распространяться в направлении, в котором находится граната (его можно вращать, перетаскивая). Нельзя использовать в гранатах.

В прошлом для изготовления гранаты с нестандартным триггером, нужно было соединять воспламенитель и триггер вместе, но в июне 2019 года это было изменено на вышеуказанную систему.

Использование

Используйте гранату в руке, чтобы активировать ее в случае провода в качестве триггера (и других). Когда граната активируется, бросьте ее, кликнув на цель. Боевые гранаты будут брошены независимо от того, включен режим «броска» или нет.

Другие триггеры, кроме кабеля обычно работают как гранаты с триггером кабелем если активировать их в руке, о их также можно активировать, как описано в списке триггеров.

Когда граната взорвется, химические мензурки/бутылки смешают свое содержимое и нагреют его на 10 Кельвинов (или 500 Кельвинов, если вы используете Pyro Grenade). Если смесь вызывает эффект (дым, взрыв и другие), это произойдет в это время, в противном случае образовавшиеся химические вещества будут разбрызгиваться на все вокруг. Граната наполненная Space Lube, например, покроет каждую всю пола скользкой массой.

Обезвреживание

Если вы используете Wirecutters на гранате, вы разблокируете ее, но это не работает с активированными гранатами. Затем с помощью Wrench можно удалить контейнеры, чтобы никто не смог ее перезарядить.