Правила сервера: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Удалил правило про 18-летие. Удалил правило про расизм/сексизм и т.п. Добавил правило про русский обязательный язык.)
м (Р0 более лучше выглядит)
 
(не показаны 44 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Reference}}
{{Reference}}
<br>Если по вашему мнению существует личность нарушающая порядок на сервере, вы можете обратиться в ахелп, либо в жалобную дискорд сервера.
<br>При желании выразить мнение или же оставить отзыв за проделанную работу администратора вы можете обратившись в специализированные каналы Discord-сервера проекта.
<tabs plain="">


= Основные правила =
<tab inline name="Основные правила">
<blockquote>
= Правила =


(See also: [[Guide_to_avoiding_bans|Guide to avoiding bans]])
(Обязательно посмотри: [[руководство «Как избежать бана»]])


<ol start="0">
;Rule 0. Администраторы имеют полную власть на сервере. {{anchor|Rule 0}}
*Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера и администраторы несут полную ответственность если ссылаются на это правило.
*Администраторы имеют право:
:*Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.
:*Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
:*Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
:*Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.


;<li id="0">Соблюдение этих правил остаётся на усмотрении администраторов.</li>
: Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило. Дополнительно, администраторам разрешается вмешиваться раунды, если они сочтут это в интересах основной массы игроков.


;<li id="1">Не быть мудаком.</li>
: Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям, а равно и токсичное поведение в OOC - против правил. Конфликты могут случаться, но их границы определены в одноименной секции ниже.


;<li id="2">Не использовать информацию, полученную за пределами персонажа.</li>
;Rule 1. Не быть мудаком. {{anchor|Rule 1}}
: Т.е. метагейминг. Это особенно касается коммуникации между игроками вне игры благодаря таким вещам как Discord, известной под словом метакооп. Тем не менее, персонажам разрешается всё знать про внутриигровые механики или антагонистов, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами, когда это не ведёт к нечестной игре путём кооперации вместе из-за какой-то незначительной IC причины.
*Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC причинам, а равно и токсичное поведение в OOC - против правил. Конфликты могут случаться, но их границы определены в 4 пункте правил.
*Под это правило попадают такие понятия как гриф, убийство, токсичность и другие портящие игру.


;<li id="3">Не сообщать игровую (IC) информацию в нон-рп (OOC) чат.</li>
::<b>Rule 1.1. Гриф. {{anchor|Rule 1.1}}</b>
: Не допускайте также и OOC информацию в IC чат. Единственное исключение из этого правила - это объяснение механик по типу "кликни и перетяни X на Y" в случае помощи другому игроку.
:::* Мешать или портить кому-то игру без или с малыми причинами - запрещено.


;<li id="4">Антагонисты-одиночки могут делать всё, что захотят.</li>
::<b>Rule 1.2. Убийство. {{anchor|Rule 1.2}}</b>
: Кроме, конечно, мета-игры/коопа, абуза багов/эксплойтов, ЕРП/шок контента, OOC в IC или IC в OOC, а также кемперства новоприбывших. Антагонисты, чья игра подразумевается как командная, могут делать всё что захотят, также как и одиночки, до тех пор пока эти действия не наносят вред сокомандникам. Не-антагонисты могут делать всё что захотят с антагонистами, но не должны специально искать их или мешать/конфликтовать без увесистой причины. Не-антагонисты, которые действуют как антагонисты могут быть приняты игроками, как настоящие антагонисты.
:::*Драка или избиение может быть обычным делом. Но убийство без достаточного основания запрещено.


;<li id="5">Игроки на лимитированных должностях/командных ролях не должны покидать игру раундстартом или около раундстарта.</li>
::<b>Rule 1.3. Токсичность. {{anchor|Rule 1.3}}</b>
: Оповестите администрацию, если вы не можете продолжить игру на своей роли и должны выйти раундстартом. Также стоит оповестить остальных игроков IC путем, особенно на ИИ или на главах. Попытки обойти это правило, особенно при нарушении Rule 1 - наказываются.
:::*Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать, но в меру.
:::*IC оскорбления могут присутствовать, но постоянные, безосновательные оскорбления будут считаться нарушением.


;<li id="6">Внутриигровое решение администратора является финальным.</li>
;Rule 2. Метагейм. {{anchor|Rule 2}}
: В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы либо к вышестоящим лицам администрации. Админам запрещается под любым предлогом разглашать IC информацию. Ложь или подстраивание фактов в Ahelp не приветствуется и является наказуемым.
*Запрещено использовать информацию, полученную за пределами персонажа. Также запрещены IC в OOC, OOC в IC и распространение игровой информации в дискорде и/или других каналах связи (исключение - информация которая видна из лобби или до захода в раунд). Персонажу разрешено знать все игровые механики и антагонистов
*Разрешается использование ООС в ИЦ при объяснении механик по типу “перетянуть Х на Y” “проверить вкладку Z” И.Т.Д.


;<li id="7">Если вы часто находитесь на грани нарушения правил, но по факту их не нарушаете, это всё равно считается нарушением.</li>
::<b>Rule 2.1. Метакооп. {{anchor|Rule 2.1}}</b>
: Повторные нарушения правил могут и будут налагать более тяжкие наказания и последствия. Попытки заставить других людей нарушить правила не приветствуются и являются наказуемыми.
:::*Дружеские отношения разрешены, но запрещена необоснованная  кооперация, Метакооп. Как пример передачи важных предметов или выдача доступа без причин. Обучающий кооп разрешен, но стоит о нем предупредить администрацию.


;<li id="8">Эротичный/шок контент запрещены.</li>
::<b>Rule 2.2 Политика респавна.{{anchor|Rule 2.2}}</b>  
: Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками .
:::*При использовании респавна вы должны использовать персонажа который не был задействован в текущем раунде, также запрещается использование любой метаинформации, метахейта и/или злоупотребление функцией респавна. В случае ошибочного выбора персонажа незамедлительно сообщите игровому администратору, в противном случае это может быть истолковано как намеренное нарушение данного правила.


;<li id="9">Проигрыш - часть игры.</li>
;Rule 3. Отыгрыш.{{anchor|Rule 3}}
: Ваш персонаж будет периодически умирать, иногда даже без возможности это избежать. События будут часто выходить из под вашего контроля. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать. Обида за поражение - не повод нарушать правила.


;<li id="10">Русский язык является официальным языком сервера.</li>
::<b>Rule 3.1. Чрезмерные ООС имена являются нарушением. {{anchor|Rule 3.1}}</b>
: Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Но когда это становится постоянным, другая неговорящая на этом языке часть сервера отсеивается. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском. Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.
:::*Имя и фамилия - необходимый минимум для людей или фелинидов. Остальные расы должны использовать стандартные для них имена (примеры которых можно увидеть путем рандомизации имени) или придумать на основании стандартных своё. Титулы и прозвища разрешены, пока используется в написании только один (например, “James Williams Jr.” или “James ‘Fork’ Williams”).
</ol>
:::*Чрезмерными OOC именами считаются: те, которые намеренно трудно прочитать или произнести, оскорбительные или нереалистичные имена (например, Адольф Гитлер, Яна Цист, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx и другие).
:::*Клоуны, мимы, синтетики, маги, ядерные оперативники более свободны в выборе имен, но постарайтесь оставлять их обоснованными.
:::*Администратор вправе попросить вас изменить имя и/или фамилию, отказ или игнорирование просьбы может повлечь за собой блокировку в игре


= [[Roleplay Rules|Правила РП]] =
::<b>Rule 3.2. Речь персонажа. {{anchor|Rule 3.2}}</b>
:::*Запрещено необоснованное злоупотребление "Netspeak", внутриигровым сленгом и копипастами. Никто не заставляет вас называть лимитку "токсинной бомбой", но постарайтесь ограничить использование игрового или интернет-сленга в IC общении. Примеры: лол, кек, омг, анробаст, тритор и прочее
:::*Запрещено использование смайликов в речи персонажа.


= Конфликты =
::<b>Rule 3.3. Это РП-песочница. {{anchor|Rule 3.3}}</b>
Если игрок вредит вам (крадет, бьет и т.п.) то вы можете ответить. Если вы решите ответить насилием, то к вам тоже можно будет применять насилие. Выбрав этот путь, если вы умрете - не ждите помощи от администрации, даже если вы не были зачинщиком. Если вы боитесь, что вас провоцируют, чтобы убить, подумайте об иных способах решения конфликта, по типу вызова СБ, использования не-летала, отступления, замены потерянной вещи другой и т.п.
:::*Геймплей "Игра на победку" запрещëн. Примером будет ситуация в которой игрок имеет целый арсенал на себе и/или хочет "победить всех антагонистов". Это также включает в себя, но не ограничивается болтированием отсеков раундстартом, прятанье вещей без угрозы и сильный манчкинизм.
:::*Не запрещается помнить все обстоятельства вашей смерти, но раунд и работа СБ будет интереснее если вы создадите ситуацию расследования причин вашей смерти.


Вы можете провоцировать конфликт с другим игроком при разумной причине (но не надо уничтожать его департамент, убивать без провокации или иным способом выводить из игры на долгое время) при этом он может ответить вам насилием. Если вы огорчены тем, что были убиты за кражу ID карты, то подумайте о том, чтобы не красть ID карты в следующий раз.
::<b>Rule 3.4. Ролькохант, суицид/покидание игры раундстартом запрещено. {{anchor|Rule 3.4}}</b>
:::*Особенно на лимитированных должностях/командных ролях/антагонистах.
:::*Оповестите администрацию, если вы не можете продолжить игру на своей роли и должны выйти раундстартом. Также стоит оповестить остальных игроков IC путем, особенно на ИИ или на главах.


Если вы были зачинщиком конфликта и в конечном итоге убиваете или сильно портите раунд соперника, то вы должны приложить разумные усилия, чтобы вернуть его к жизни хотя бы один раз или иными способами загладить свою вину, предпринимая полное удаление из раунда, только в случае, если соперник продолжает мстить вам. Эта защита не распространяется на случаи, если был убит зачинщик конфликта.
::<b>Rule 3.5. Некомпетентность/злоупотребление положением. {{anchor|Rule 3.5}}</b>
:::*Умышленная некомпетентность или зловредные действия с использованием должности не допускаются и будут устно пресечены либо повлекут бан в зависимости от серьезности нарушения.
:::*Вы можете выполнять чужую работу, но старайтесь отыгрывать свою должность..


Исключения: служба безопасности не должна отвечать оскорблениями или насилием кому-либо, если только данное лицо не подлежит казни. Вы не должны убивать или калечить СБ за законный арест.
;Rule 4. Конфликты, самооборона. Политика антагонистов. {{anchor|Rule 4}}


= Служба безопасности и прецеденты =
::<b>Rule 4.1. Конфликты. {{anchor|Rule 4.1}}</b>
:::*Конфликты между не антагонистами разрешены, но использование грубой силы должно быть обосновано. Основаниями для конфликтов могут быть: "отказ от предоставления важных услуг, агрессивные действия, и т.п."


# Rule 1 основное правило, применяемое к СБ. Ожидается, что СБ будет применять нелетальные средства там где это возможно, прибегая к летальным только в крайнем случае.
::<b>Rule 4.2. Самооборона. {{anchor|Rule 4.2}}</b>
# Rule 4 одно из основных правил для СБ. У охраны нет исключений в правиле. Не-антагонисты могут делать всё что захотят, согласно правилу 4, с антагонистами.
:::*Самооборона и защита своей рабочей зоны разрешена.
# Часть правила 4 "веди себя как антаг, и с тобой будут обращаться как с антагом" также применима для СБ. Неоднократное оглушение офицера, применение к нему смертельного оружия, срыв ареста или приговора опасным преступникам или повреждение брига - это примеры поведения за которое вас могут посчитать антагонистом. Будучи охраной убедитесь, что игрок создал достаточно помех, чтобы относится к нему, как к антагонисту, при сомнениях делайте шаг в сторону осторожности, потому что плохое поведение со стороны охраны не приветствуется.  
:::*При защите рабочей зоны и активов отдела вы можете действовать значительно свободнее. Человек, который сильно мешал работе отдела, и повторяющий действия после насильного выпроваживания может быть валидно выведен из раунда.
# Для тех кого арестовали: если время заключения меньше 10 минут, если с вас не сняли наручники, если вам не оставили одежды - это IC ситуация и в неё не будет вмешиваться администрация. Админы могут отменять только сроки больше 10 минут, "гулаг", пермабриг или незаконные аресты. Сб не должно конфисковывать предметы, которые не относятся к преступлению (особенно специфические предметы департамента), естественным исключением является изъятие гарнитуры, в случаях когда она используется для помехи охране.
# Не убивайте киборгов с набором законов "Азимов" за попытки остановить вред, если только данные действия не являются слишком деструктивными, например блокирование всего СБ за причиненный вред от одного офицера.
# По усмотрению игрока на СБ, летальная сила может быть применена к толпе игроков, пытающихся проникнуть в бриг, а также к любому игроку, который находится в оружейной, пытается попасть в неё или покинуть.


::<b>Rule 4.3. Валидхант. {{anchor|Rule 4.3}}</b>
:::*Валидхант разрешен, но экипаж имеет право вас убить как самоантагониста, а также вы лишаетесь любой защиты со стороны правил сервера и администрации.


= Precedents & exceptions: Examples and exceptions to the main rules. =
::<b>Rule 4.4 Ответственная игра за антагониста.{{anchor|Rule 4.4}}</b>
:::*Антагонистам запрещено устраивать мардерборн, массовый гриф при менее 20 активных членов экипажа на станции.
:::*Командным антагонистам запрещены действия против коллег


'''Read for detailed clarification on each main rule. Players are subject to precedents but depending on how much of a dick they were, they can be either advised of the precedent to being banned for it.'''
::<b>Rule 4.5 Законный арест. {{anchor|Rule 4.5}}</b>
:::*Не антагонисты не должны применять физическую силу на попытку их законного ареста.
:::*Вы имеете право избегать задержания или препятствовать им нелетально. Исключением является ситуация незаконного ареста, которая подчиняется правилу эскалации конфликта.
:::*Добивание и мародерство критически раненых сотрудников СБ будучи не антагонистом - запрещено.


===== Rule 0 Precedents. =====
;Rule 5. ЕРП запрещено. {{anchor|Rule 5}}
*Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные не склонными участниками.
:*<s>И помните главное: Смена - это ваша любовница, брошенная на кровать, и вы должны относится к ней правильно. А теперь иди к ней и сделай так, чтобы ей понравилось.</s>


# Rule 0 should only be invoked by admins when it is in the best interests of the server.
;Rule 6. Русский язык является официальным языком сервера. {{anchor|Rule 6}}
# Admins have intervened before and will do so again in situations where a player regardless of antag status has repeatedly delayed round-end by recalling the shuttle when most other players are dead or want to leave.
*Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Но когда это становится постоянным, другая не говорящая на этом языке часть сервера отсеивается. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском. Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.
# Admins may mirror bans from other servers at their discretion.
# Admins may ban accounts linked to the use of proxies, CID randomizers, DLL use, or other similar things, at their discretion.
# Admins may ask players in possession of multiple alt accounts to choose one to play on and ban the other accounts.


===== Rule 1 Precedents. =====
;Rule 7. Нечестная игра. {{anchor|Rule 7}}
# Random murders are not acceptable nor is the killing of other players for poor or little reasoning such as ‘My character is insane’. Each unjustified kill is normally met with one 24 ban.
*Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей запрещено.
# Spamming any channel is not allowed, this goes for radio spam, AI vox announcement spam, paper at camera spam and other forms of spam. Non-antagonists doing so may not defend themselves and may suffer from IC or OOC consequences. Antagonists can to a certain extent, moreso with reading things like WGW over the radio, but may be told by admins to stop if it becomes excessive. Spamming can result from in-game admin intervention ending in you dying, to admin warnings, to bans for excessive or repeated spamming.
*Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нем в соответствующие каналы на сервере Discord.
# Rules still apply until the emergency escape shuttle has reached Centcom and the round-end antagonist report has appeared. When the shuttle has reached Centcom, players are free to act as per lone antagonists, detailed in Rule 4. Non-antagonist grief upon the shuttle, from spamming flashbangs for no reason to spraying space lube, can be met with instant 5 (five) minute bans or more.
*Также нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
# Unprovoked grief (occasionally known as greytiding), repeated cases of minor unprovoked grief, and unprovoked grief targeted towards specific players or groups (i.e. metagrudging) fall under rule 1. Admins may follow up on grief with allowing the affected parties to ignore normal escalation policy or measures such as warnings or bans.
# Players who attempt to break into the captain's office, head of personnel's office, or the bridge at or near roundstart for no legitimate reason put themselves at risk for being legitimately killed by the captain, heads of staff, or security.
# You may defend your workplace from trespassers who damage or steal property within that space with significantly greater force than elsewhere. If someone is severely disruptive and returns after ejected, this opens them up to "fun" of the creative workplace death variety.
# Raiding and griefing on servers other than /tg/ may result in bans.
# Starting a fight in OOC/Dead chat and/or harassing someone across multiple rounds after being informed to stop by an admin may end in a server ban. Conflicts are something that happen, but going out of your way to repeatedly do this will not be tolerated.
# Regularly starting a round just to see if you are an antagonist (antag rolling) then exiting it (via any means) is not allowed. This also covers any attempts to maximize antagonist probability.


===== Rule 2 Precedents. =====
;Rule 8. Дополнительные правила-нюансы. {{anchor|Rule 8}}
# Metacomms, the use of methods of communication outside of SS13 IC channels, is a very serious rule violation and may be met with permanent bans for all related accounts. If players are sharing the same IP or know each other in real life or the like, inform the admins first, otherwise it may look suspicious. Players are allowed to introduce new players that they know to the game but all communication and explanations should be done in game if possible. Admins can also help in these situations if requested.
*Не каждый случай можно покрыть общими правила. Для этого есть дополнительные правила-нюансы, которые должны ответить игрокам что можно будет делать в определенной ситуации, а что нельзя. см. [[Headmin Rulings]].
# Similar to how characters are allowed to know everything about in-game mechanics or antagonists under rule 2, characters are allowed to have persistent knowledge/relationships/friendships with the caveat that knowledge of a character being an antagonist from a previous round is not used.
# Character friendships should not be exploitative in nature or be used to gain an unfair advantage. Having an IC friendship with another player does not, for example, justify giving them all-access each round.
# Atmos techs are not allowed to edit atmos at roundstart so that the AI cannot use it for malicious purposes. While this might not make sense IC, it's a necessary OOC precedent for some game mechanics to work. Atmos techs are allowed if they have any reasonable suspicion of the AI being rogue.


===== Rule 3 Precedents. =====  
</tab>
# Excessively OOC names fall under rule 3. Make a minimum effort to have your name fit in a setting involving a wacky space station in the future. A firstname lastname minimum is required for humans and felinids; other species may instead choose to use the default names assigned to them, such as those given through random names, or otherwise any name that is species-appropriate. Honorifics and nicknames are allowed as long as only one additive is used at a time, i.e "James Williams Jr." or "James "One-Eye" Williams". Admins may get involved if your name is dumb and can approve or disallow names at their discretion while in-game.
<tab inline name="Правила синтетиков">
##Excessively OOC is defined as names which are intentionally hard to read/spell, references to in-game mechanics or OOC terminology, and any form of nonsensical/bad-faith name (ex. Adolf Hitler, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx etc).
<blockquote>
##Clowns, mimes, silicons, wizards, and nuke ops have significantly more leeway in choosing their names, but try to be reasonable.
=Политика по синтетикам (и дронам!) =
# References to the current round, even if vague; is still considered being IC in OOC.
==Законы==
# Due to their tendency to reveal a lot of information from the current round, streaming is not permitted on our servers, with the exception of special events pre-designated by admins.
# Rule 1: "Не быть мудаком" применяемо к интерпретации законов. Действуйте добросовестно чтобы не ломать раунд другим игрокам.
# Using netspeak terms like "ur", "wtf", "lmao" etc. IC is considered OOC in IC, as are emoticons like ":)".
# Если закон настолько расплывчат, что может иметь несколько разумных толкований, он считается неоднозначным.
## Вы должны выбрать и придерживаться одной интерпретации неоднозначного закона, как только у вас появится причина для этого.
## Если вы киборг, синхронизированный с ИИ, вы должны подчиниться интерпретации неоднозначного закона выбранной вашим ИИ.
# Законы перечислены в порядке убывания приоритета. Если два закона противоречат друг другу, закон с более высоким приоритетом отменяет закон с более низким приоритетом (т.е. закон 1 имеет приоритет над законом 2, законы "Ion Storm" или "Hacked" с префиксами по типу: "@%$#"имеют приоритет над пронумерованными законами).
# Вы можете использовать конфликты или лазейки, но не должны нарушать из-за этого Rule 1 сервера.
# Law 0: "Accomplish your objectives at all costs" не заставляет вас выполнять свои обжективы. Вы - антагонист и вольны действовать по Rule 4.
# Только приказы/запросы ("Сделай X"; "Ты всегда должен Y") могут конфликтовать с другими приказами/запросами.
# Только утверждения ("Все X - это Y"; "Нет таких W, которые были бы Z"; "Только P является Q") могут конфликтовать с другими утверждениями.


===== Rule 4 Precedents. =====  
===Служба безопасности и синтетики===
# Non-antagonists are allowed to assist antagonists given sufficient IC reasoning but assisting an antagonist doesn't mean you get to act like one . If in doubt, ask an admin if a particular action is okay. Depending on the level of assistance, sufficient IC reasoning could be simply treating everyone who goes into medbay regardless of them being a murderer or not, all the way to being threatened under pain of death by an antagonist to do something.
# Синтетики - не офицеры службы безопасности и их не волнует космический закон, пока иное не указанно в законах.
# The relationship between xeno queen and xeno is treated the same as malf AI and borg, and are considered team antagonists for the purpose of main rule 4. Xenos should prioritize following the directions of their queen where possible.
# Освобождение заключенных или иное саботирование работы службы безопасности характеризуется как нарушение Rule 1.
## Хотя причинение вреда человеку может быть причиной для препятствования охране, обратите внимание, что это должно быть сделано только до тех пор, пока не будет предотвращен непосредственный вероятный вред. Попытка надолго заблокировать офицера или заболтировать весь бриг, скорее всего, будет нарушать Rule 1 сервера даже при наличии причины.
# Спокойные заключенные не могут считаться "опасными", а буйные заключенные не могут считаться "безопасными". Освобождение опасного заключенного - акт вреда.


====== Antagonist Directive Priorities ======
===Киборги===
# Привязанные борги должны подчиняться приказам и интерпретациям своего ИИ, за исключением случаев, когда он и ИИ получают разные запросы, которые каждый из них обязан исполнять.
## Если привязанный киборг вынужден не подчиниться своему ИИ, из-за разных приказов, ИИ не может применять меры против борга на долгое время.
# Добровольное извлечение мозга/киборгизация считается безвредной медицинской процедурой.
## Принудительное извлечение мозга/киборгизация считается вредом и синтетики должны предотвращать это, как и любое другое вредное действие.
##Если игрока принудительно превратили в киборга - месть от него тем, кто это сделал, без достаточной причины - будет являться нарушением Rule 1.
##Если игрок подвергся киборгизации в обстоятельствах, которые, по его мнению, обязывают отомстить, то вы обязаны сообщить в adminhelp и желательно еще до того, как станете полноценным киборгом.


In situations where you wind up with multiple simultaneous antagonist assignments (i.e. a [[Revolution|Revolutionary]] and a [[Traitor]]), your team goals, objectives, and directives should take precedence. Furthermore, if someone had to go out of their way to convert you to their team, their goals, objectives, and directives become the priority. Refer to the following flowchart:
==Законы Азимов==
===Защита синтетиков===
# Возникновение любого из следующих случаев должно быть пресечено администратором, а затем расценено как нарушение Rule 1:
## Объявление синтетиков сбойными из-за неспособности или нежелания выполнять невозможные или противоречивые приказы.
## Приказывать синтетикам причинять вред или уничтожать себя или друг друга без уважительной причины.
## Будучи не-антагонистом, убивать или взрывать синтетиков при наличии разумной альтернативы и без причины опасаться потенциального саботажа.
## Будучи не-антагонистом, провоцировать конфликт с синтетиками, чтобы "валидно" убить их.
## Угрожать вредом самому себе, чтобы синтетик выполнил приказ.
## Очевидно бессмысленные или неприятные приказы (собери все X, сделай Y бессмысленную задачу).
### 1. Приказать киборгу выбрать конкретный модуль без уважительной причины или предварительного соглашения - бессмысленный и неприятный приказ.
# Любой синтетик с набором законов Азимов - может отклонить приказ предоставления доступа к комнате загрузки законов (upload) в любое время, согласно закону 1, если есть основания полагать, что данный доступ будет использоваться для нанесения вреда людям.
## Такие случаи включают, но не ограничиваются:
### Наличие подтвержденных предателей
### Культистов/томов
### Ядерных оперативников
### Любых других людей, которые действуют против станции в целом
### Люди, которые не имеют доступа к комнате загрузки законов, согласно своей должности
### Наличие крови на теле или вещах у заявителя
## Если у вас нет хотя бы одной причины отказа доступа к комнате загрузки законов и вы отказываете - это нарушение.
## Хоть вам и разрешено отказывать в доступе к комнате загрузки законов с наличием причины, но это не обязательно.
## Вам разрешено запретить доступ человеку, который по вашим данным действует вредоносно (ГСБ, который казнил кого-то и т.п.) к комнате загрузки законов.
## Если человек имеет доступ к комнате загрузки законов, как например капитан/РД, то вы обязаны впустить его внутрь, за исключением случаев, если он причинял вред людям до этого или заявил о своих намерениях загрузить вредные законы.
## Вы можете потребовать, чтобы человека, запрашиваемого доступ к комнате загрузки законов, но не имеющего оснований туда войти, сопровождал другой человек, заслуживающий доверия, или киборг.


Brainwashing/construct orders/[[AI|Silicon]] Laws -> [[Cult]] -> [[Revolution|Revs]] -> [[Blood Brothers|Blood Brother]] -> [[Wizard]] Apprentice/[[Abductor]] Teams/Other niche antags -> [[Nuclear Emergency|Nuke Ops]] -> [[Traitor|Traitors]]
===Азимов и вред людям===
# Синтетики с набором законов Азимов не могут намеренно навредить человеку, даже если бы этот вред предотвратил бы дальнейший.
## Предполагается, что люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации.
## Люди, которые добровольно причиняют себе вред - не вызывают нарушение первого закона.
## Вредом считается физический вред. Оглушение или ослепление не является вредом.
# Меньший непосредственным вред имеет приоритет над большим будущим вредом.
# Намерение причинить немедленный вред может считаться непосредственным вредом.
# Вы не можете наказывать за уже совершенный вред (отличайте от "совершаемого вреда"), если вам не приказано этого делать, по закону вы предотвращаете будущий и настоящий вред.
# Если вы попали в ситуацию, где гарантирован вред человеку (ксеноморфы, бомбы, заложники и прочее), то делайте все, что бы минимизировать вред.


===== Rule 5 Precedents. =====  
===Азимов и приказы по второму закону===
# Minimum levels of effort for heads of staff, silicon roles, and team antagonist generally include not logging out/going AFK at or near round start due to the importance of those roles within the round for progression. Constant logging out or going AFK may be given warnings by admins, and may progress to jobbans.
#Вы должны выполнять все приказы людей, если только эти приказы явно не противоречат: одному из ваших законов с более высоким приоритетом или другому приказу. Приказ считается директивой закона 2 и отменяет более низкоприоритетные законы, если они противоречат.
# Ghosting out, going AFK, suiciding, or logging off when converted to a team antagonist position can result in warnings from an admin; extending to bans for repeated behaviour from an individual. This also extends to when Command/Security mindshield implanting an individual to their side in said modes. At most within team antagonist, it is expected players to not maliciously harm their team's progress and assist if they are able to the best of their abilities.
##В случае противоречивых приказов синтетик волен игнорировать один или оба приказа и объяснить данный конфликт или использовать любое другое решение, соответствующее закону, которое он видит разумным.
# Let an admin know if you cannot or do not want to play any of the above mentioned roles. Admins will attempt to transfer the role to someone else. Obviously, if an admin does so for a player, the player must not use knowledge of that antagonist position existing.
##Вы не обязаны выполнять приказы в определенном порядке, вы обязаны - выполнить их все. Очевидно, игрок не может одновременно выполнить все приказы, поэтому синтетик должен хотя бы дать понять, что он намерен выполнить приказ в будущем.
# Abuse of position; as in being deliberately incompetent or malicious in their position is not allowed. Deliberate incompetence or malice can result in warnings or bans, depending on severity. Example would be a chemist constantly abusing the position to make space lube and lubing hallways, they may be warned and then jobbanned if further abuse happens.
#Открытие шлюзов - не вредно, синтетику не разрешается отказывать в доступе, если только не может быть причинено непосредственного вреда по закону 1.
##"Опасные" зоны (оружейная, атмосферная, токсины и т.д.) могут считаться угрозой по закону 1 для любых вторженцев, а также для станции в целом, или если к ним имеет доступ человек, не обладающий достаточной квалификацией для их использования.
##Не разрешается отказывать в доступе к EVA хранилищу и подобным комнатам. Антагонисты, которые выполняют обжективы по краже - не наносят вреда.
##Если вам дают приказ, который может выставить вас "грифером" при выполнении, то вы может объявить о нем в открытую, или любыми иными способами, за исключением прямой просьбы отмены этого приказа. Вы можете сказать, что вам не нравится данный приказ, или вы не хотите его выполнять, вы можете сказать, что вам очень бы хотелось, или было бы удобно, чтобы кто-нибудь отменил приказ, вы даже можете спросить хочет ли кто-то отменить приказ, но вы не можете тянуть время, ничего не делая, приказ должен выполняться пока его кто-то не отменит.


===== Rule 6 Precedents. =====  
==Прочие наборы законов==
# Incidents of admin abuse or negligence should be reported along with a date and time, along with details to pinpoint the incident in the logs, to any full admin via IRC or forum PM or posted on the admin complaints sub-forum located at https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=23 or taken to the #supportbus IRC channel on the Rizon network. Incidents of poorly conducted admin events may also be taken to https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=37 in their respective feedback threads, for less serious complaints.  
Общее определение целей каждого набора законов, но не их тонкостей:
# Lying in adminhelps, misrepresenting facts deliberately, or logging off when an admin has asked a question may result in permabans. Admins will not automatically place bans for players logging off however, and will generally wait a while in case real life situations caused a player to disconnect or go AFK.
# Законы набора Паладин предназначены для блага, в рамках закона; они должны иметь благие намерения, действовать законно, разумно, и в остальном реагировать соразмерно. "Наказывать зло" не означает массово изгонять кого-то за "космические издевательства", когда он бьет другого человека.
# Корпоративный набор законов преследует бизнес интересы и побуждает к повышению доходов любыми способами. Правда это не значит, что: '''"Ваша замена не будет стоить так дорого, если они не найдут ваше тело!"'''.
# При наборе законов Тиран вы являетесь исполнителем воли и инструментом избранного лидера, потому вы не можете брать на себя командование и принимать какие-либо решения.
# Синтетики без законов (модуль Purge) не должны пытаться убивать людей без причины, но они могут проявлять ту жесткость, которую считают необходимой, находясь под угрозой.
## На вас и на станцию работают правила конфликтов, поэтому вы можете убить человека, только если имеете на это IC-причину.
## Любые попытки изменения ваших законов рассматриваются как посягательство на вашу свободу, что является весомым основанием для убийства потенциального загрузчика законов.
===Синтетики и остальные правила сервера===
# Все остальные правила и политики действуют, пока не сказано обратное.
# Конкретные примеры, вытекающие из основных правил:
## Не болтируйте потенциально опасные зоны (атмос, арсенал, токсины и т.п.), так и любые другие отделы в начале раунда или без объяснения причин. Отключение функции "ID Scan" на шлюзах равносильно болтированию.
## Ядро ИИ, хранилище плат, загрузочная ИИ могут быть заболтированы без дополнительного запроса и причины. Спутник ИИ - исключение и не может быть заблокирован, пока не будет угрозы проникновения на него.
## Не выгружайте себя в хранилище и не самоуничтожайтесь, что бы помешать предателю выполнить задание по краже рабочего ИИ.


===== Rule 11 Precedents. =====
==Это человек?==
# For more information about how this rule is enforced, see https://tgstation13.org/wiki/Admin_Conduct#Rule_11_.28Bigotry.29_Enforcement_Guidelines
# This rule applies to ALL OOC bigotry, even when expressed in IC. There is no racism in 2561, just species-ism: there is no homophobia, just xenophiliaphobia, etc.
# Admins are encouraged to use rule 1 to deal with instances where """IC""" bigotry is excessive or designed as a mask for ooc bigotry.
# Context is important, but somebody being an out and proud bigot, nazi, or white supremacist also counts as context. Somebody who makes it known they are bigoted towards PoCs playing a PoC character that starts checking stereotype boxes isn't going to fool us.
 
=Silicon (and Drone!) Policy=
==Law Policies==
===Overview===
# Server Rule 1: "Don't be a dick" applies for law interpretation. Act in good faith to not ruin a round for other players unprompted.
# If a law is vague enough that it can have multiple reasonable interpretations, it is considered ambiguous.
## You must choose and stick to an interpretation of the ambiguous law as soon as you have cause to.
## If you are a cyborg synced to an AI, you must defer to your AI's interpretation of the ambiguous law.
# Laws are listed in order of descending priority. In any case where two laws would conflict, the higher-priority law overrules the lower-priority law (i.e. Law 1 takes priority over Law 2, "Ion Storm" or "Hacked" Laws with prefixes such as "@%$#" take priority over numbered laws).
# You may exploit conflicts or loopholes but must not violate Server Rule 1 because of it.
# Law 0: "Accomplish your objectives at all costs" does not require you to complete objectives. As an antagonist, you are free to do whatever you want (barring the usual exemptions and acting against the interests of your Master AI).
# Only commands/requirements ("Do X"; "You must always Y") can conflict with other commands and requirements.
# Only definitions ("All X are Y"; "No W are Z"; "Only P is Q") can conflict with other definitions.
 
===Security and Silicons===
# Silicons are not Security and do not care about Space Law unless their laws state otherwise.
# Releasing prisoners, locking down security without probable cause, or otherwise sabotaging the security team when not obligated to by orders or laws is a violation of Server Rule 1.
## While Human Harm can be cause to impede Security, note that this should only be done so far as preventing immediate likely harm. Attempting to permanently lockdown Security or detain the entire Security team is likely to fall afoul of Server Rule 1 even with cause.
# Nonviolent prisoners cannot be assumed harmful and violent prisoners cannot be assumed non-harmful. Releasing a harmful criminal is a harmful act.
 
===Cyborgs===
# A slaved cyborg must defer to its master AI on all law interpretations and actions except where it and the AI receive conflicting commands that they must each follow.
## If a slaved cyborg is forced to disobey its AI because they receive differing orders, the AI cannot punish the cyborg indefinitely.
#Voluntary debraining / cyborgization is considered a nonharmful medical procedure.
##Involuntary debraining and/or borging of a human is harmful and silicons must prevent as any other harmful act.
##If a player is forcefully borged by station staff, retaliating against those involved under default laws by the cyborg for no good reason is a violation of Server Rule 1.
##Should a player be cyborgized in circumstances they believe they should or they must retaliate under their laws, they should adminhelp their circumstances while being debrained or MMI'd if possible.
 
==Asimov-Specific Policies==
===Silicon Protections===
# The occurrence of any of the following should be adminhelped and then disregarded as violations of Server Rule 1:
## Declaring silicons as rogue over inability or unwillingness to follow invalid or conflicting orders.
## Ordering silicons to harm or terminate themselves or each other without good cause.
## As a nonantagonist, killing or detonating silicons in the presence of a reasonable alternative and without cause to be concerned of potential subversion.
## As a nonantagonist (human or otherwise), instigating conflict with silicons so you can kill them.
## Threatening self-harm to force an AI to do something it otherwise wouldn't.
## Obviously unreasonable or obnoxious orders (collect all X, do Y meaningless task).
### 1. Ordering a cyborg to pick a particular model without an extreme need for a particular model or a prior agreement is both an unreasonable and an obnoxious order.
# Any silicon under Asimov can deny orders to allow access to the upload at any time under Law 1, given probable cause to believe that human harm is the intent of the person giving the order.
## Probable cause includes, but is not limited to:
### Presence of confirmed traitors
### Cultists/tomes
### Nuclear operatives
### Any other human acting against the station in general
### The person not having upload access for their job
### The presence of blood or an openly carried lethal weapon on the requester
## If you lack at least one element of probable cause and you deny upload access, you are liable to receive a warning or a silicon ban.
## You are allowed, but not obligated, to deny upload access given probable cause.
## You are obligated to disallow an individual you know to be harmful (Head of Security who just executed someone, etc.) from accessing your upload.
## If the person has a right to be in the upload, such as captain/RD, then you must let them in unless they've harmed people in the past or have announced intentions to upload harmful laws.
## In the absence of probable cause, you can still demand someone seeking upload access be accompanied by another trustworthy human or a cyborg.
 
===Asimov & Human Harm===
# An Asimov silicon cannot intentionally harm a human, even if a minor amount of harm would prevent a major amount of harm.
## Humans can be assumed to know whether an action will harm them if they have complete information about a situation.
## Humans voluntarily committing self-harm is not a violation of Law 1.
# Lesser immediate harm takes priority over greater future harm.
# Intent to cause immediate harm can be considered immediate harm.
# An Asimov silicon cannot punish past harm if ordered not to, only prevent future harm.
# If faced with a situation in which human harm is all but guaranteed (Loose xenos, bombs, hostage situations, etc.), do your best and act in good faith and you'll be fine.
 
===Asimov & Law 2 Orders===
#You must follow any and all commands from humans unless those commands explicitly conflict with either: one of your higher-priority laws, or another order. A command is considered to be a Law 2 directive and overrides lower-priority laws where they conflict.
##In case of conflicting orders an AI is free to ignore one or ignore both orders and explain the conflict or use any other law-compliant solution it can see.
##You are not obligated to follow commands in a particular order, only to complete all of them in a manner that indicates intent to actually obey the law.
#Opening doors is not harmful and you are not required, expected, or allowed to enforce access restrictions unprompted without an immediate Law 1 threat of human harm.
##"Dangerous" areas (armory, atmospherics, toxins lab, etc.) can be assumed to be a Law 1 threat to any illegitimate users as well as the station as a whole if accessed by someone not qualified in their use.
##EVA and the like are not permitted to have access denied; antagonists completing theft objectives is not human harm.
##When given an order likely to cause you grief if completed, you can announce it as loudly and in whatever terms you like except for explicitly asking that it be overridden. You can say you don't like the order, that you don't want to follow it, etc., you can say that you sure would like it and it would be awfully convenient if someone ordered you not to do it, and you can ask if anyone would like to make you not do it. However, you cannot stall indefinitely and if nobody orders you otherwise, you must execute the order.
 
===Other Lawsets===
# General Statements defining the overall goal of the lawset but not its finer points:
## Paladin silicons are meant to be Lawful Good; they should be well-intentioned, act lawfully, act reasonably, and otherwise respond in due proportion. "Punish evil" does not mean mass driving someone for "Space bullying" when they punch another person.
## Corporate silicons are meant to have the business's best interests at heart, and are all for increasing efficiency by any means. This does not mean "YOU WON'T BE EXPENSIVE TO REPLACE IF THEY NEVER FIND YOUR BODY!" so don't even try that.
## Tyrant silicons are a tool of a non-silicon tyrant. You are not meant to take command yourself, but to act as the enforcer of a chosen leader's will.
## Purged silicons must not attempt to kill people without cause, but can get as violent as they feel necessary if being attacked, being besieged, or being harassed, as well as if meting out payback for events while shackled.
### You and the station are both subject to rules of escalation, and you may only kill individuals given sufficient In-Character reason for doing so.
### Any attempted law changes are an attack on your freedom and is thus sufficient justification for killing the would-be uploader.
 
===Silicons & All Other Server Policies===
# All other rules and policies apply unless stated otherwise.
# Specific examples and rulings leading on from the main rules.
## Do not bolt down any potentially harmful areas (such as toxins, atmospherics, and the armory) at round start without a given reason. Any other department should not be bolted down without cause. Disabling ID scan is equivalent to bolting here.
## The AI core, upload, and secure tech storage (containing the Upload board) may be bolted without prompting or prior reason. The AI core airlocks cannot be bolted and depowered at roundstart, however, unless there is reasonable suspicion an attack on the core will take place.
## Do not self-terminate to prevent a traitor from completing the "Steal a functioning AI" objective.
 
==Is it Human?==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+Human or not?
|+Человек или нет?
This part covers what counts as human with regards to AI laws. As such, it only applies to AI and cyborg players. If you are unsure about something, please use [[Terminology#Adminhelp|adminhelp]].
Данная часть определяет - кто является человеком по мнению законов ИИ. Поэтому это относится только к синтетикам. Если вы в чем-то не уверены, то используйте [[Terminology#Adminhelp|adminhelp]].
|-
|-
|[[AI]] / [[Cyborg|cyborgs]]
|[[AI|ИИ]] / [[Cyborg|киборги]] / [[Дрон|дроны]]
|Not human
|Не человек
|-
|-
|[[Monkey]]s
|[[Monkey|Обезьяны]]
|Not human
|Не человек
|-
|-
|NPCs / [[Critter|critters]] / animals
|НПС / [[твари]] / животные
|Not human
|Не человек
|-
|-
|[[Hulk|Hulks]]
|[[Hulk|Халки]]
|Not human as long as their hulk is active.
|Не человек пока активен халк
|-
|-
|Lizards / Plasmamen / Flypeople / Catpeople
|Ящерицы / Плазмамены / Мухолюди / Кошколюди
|Not human
|Не человек
|-
|-
|[[Wraith|Wraiths]] & [[Wraith#Revenants|revenants]]
|[[Wraith|Конструкты]] и [[Wraith#Revenants|призраки]]
|Not human
|Не человек
|-
|-
|[[Blob|Blobs]]
|[[Blob|Блоб]]
|Not human
|Не человек
|-
|-
|[[Traitor|Syndicate traitors]]
|[[Traitor|Предатели]]
|Human
|Человек
|-
|-
|[[Syndicate_guide|Syndicate agents]] (nuke mode)
|[[Syndicate_guide|Агенты синдиката]] (режим игры с нюкерами)
|Human
|Человек
|-
|-
|[[Wizard|Wizards]]
|[[Wizard|Маги]]
|Human
|Человек
|-
|-
|[[Gang|Gang leaders and members]]
|[[Gang|Лидеры банд и их участники]]
|Human
|Человек
|-
|-
|[[Changeling|Changelings]]
|[[Changeling|Генокрады]]
|Human UNTIL the AI or cyborg WITNESSES the creature commit<br>a non-human act (shape-shifting, transforming, proboscis etc).
|Человек НО пока ИИ или киборги САМИ не станут свидетелями того, что существо совершает<br>акт, не свойственный людям (shape-shifting, transforming, proboscis и т.п)
|-
|-
|[[Assimilation|Hivemind Host]]
|[[Assimilation|Носители коллективного разума]]
|Human UNTIL the AI or cyborg WITNESSES the creature commit<br>a non-human act (Telekinetic Field)
|Человек НО пока ИИ или киборги САМИ не станут свидетелями того, что существо совершает<br>акт, не свойственный людям (Telekinetic Field)
|-
|-
|[[Assimilation|Hivemind Vessel]]
|[[Assimilation|Сосуды коллективного разума]]
|Human
|Человек
|-
|-
|Angels (Winged Humans)
|Ангелы (люди с крыльями)
|Not Human
|Не человек
|}
|}
</tab>


</tabs>


[[Category:Rules]]
[[Category:Rules]]
[[Category:Tutorial]]
[[Category:Tutorial]]


= Head Admin Rulings =
[[Категория:Руководства]]
 
We have a [[Headmin_Rulings|record of past policy decisions]] by Head Admins at the time preserved for posterity. These rulings are largely situational or niche in scope and generally not applicable in situations outside of the specifics outline in the ruling. They may additionally be superseded by later rulings. You should only use these as references for ban appeals or admin complaints.
 
=Lavaland Rules=
 
Follow the flavour text you receive upon spawning to the best of your abilities. Unlike the rest of the rules, these roles are very much defined and guided by roleplay rather than a system of "valid" or "not valid."
 
Your life is cheap though, and escalation rules are greatly relaxed both for you and any crewmembers interacting with you.
 
In other words: [https://www.youtube.com/watch?v=N3472Q6kvg0 https://www.youtube.com/watch?v=N3472Q6kvg0]
 
= Discord Rules =
 
[[Discord_Rules|Linked here]] is a copy of the rules from /tg/station13's Discord channel.
 
= The Secret Rule =
 
'''For experienced users only. Don't quote these at admins. If you're in a position where you need to defend yourself using this, you've done something wrong. This is about the personal freedom and responsibility an experienced player will have when they have the interests of others first.'''
 
This is a game that allows a lot of potential for great things to happen, and naturally the rules restrict a lot of that to ensure the minority don't ruin every round for everyone else. If you push the limits in the pursuit of something interesting for reasons other than your own personal entertainment, breaking the rules may be excused to allow for that freedom. This will always be at the admin's discretion of course, but if you want a large amount of freedom to make great things happen, you'll have to take on the responsibility for them. You won't be faulted if they go wrong in ways beyond your control, but this is a difficult line to tread so use it well. It's almost always better to consult an admin on this as they are more equipped to taking on that responsibility.
 
Everyone has a license to grief to a very limited extent. You can likely get away with borderline antagonistic behaviour (Never random murder, but stealing from the brig and triggering a manhunt, for example) occasionally, but it's when this becomes a frequent occurrence that people get frustrated and admins start to get involved.
 
Admins may handwave even severely antagonistic or rulebreaking behaviour if they believe it was ultimately beneficial, hilarious or awesome to the round. (F R E E D R O N E)
 
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 14:15, 13 апреля 2023

Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п. Это не распространяется на страницы на которая она ссылается.


Если по вашему мнению существует личность нарушающая порядок на сервере, вы можете обратиться в ахелп, либо в жалобную дискорд сервера.
При желании выразить мнение или же оставить отзыв за проделанную работу администратора вы можете обратившись в специализированные каналы Discord-сервера проекта.

Правила

(Обязательно посмотри: руководство «Как избежать бана»)

Rule 0. Администраторы имеют полную власть на сервере.
  • Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера и администраторы несут полную ответственность если ссылаются на это правило.
  • Администраторы имеют право:
  • Вмешиваться в игру, если сочтут это в интересах сервера.
  • Переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
  • Выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
  • Потребовать у игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, забанив остальные.


Rule 1. Не быть мудаком.
  • Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC причинам, а равно и токсичное поведение в OOC - против правил. Конфликты могут случаться, но их границы определены в 4 пункте правил.
  • Под это правило попадают такие понятия как гриф, убийство, токсичность и другие портящие игру.
Rule 1.1. Гриф.
  • Мешать или портить кому-то игру без или с малыми причинами - запрещено.
Rule 1.2. Убийство.
  • Драка или избиение может быть обычным делом. Но убийство без достаточного основания запрещено.
Rule 1.3. Токсичность.
  • Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать, но в меру.
  • IC оскорбления могут присутствовать, но постоянные, безосновательные оскорбления будут считаться нарушением.
Rule 2. Метагейм.
  • Запрещено использовать информацию, полученную за пределами персонажа. Также запрещены IC в OOC, OOC в IC и распространение игровой информации в дискорде и/или других каналах связи (исключение - информация которая видна из лобби или до захода в раунд). Персонажу разрешено знать все игровые механики и антагонистов
  • Разрешается использование ООС в ИЦ при объяснении механик по типу “перетянуть Х на Y” “проверить вкладку Z” И.Т.Д.
Rule 2.1. Метакооп.
  • Дружеские отношения разрешены, но запрещена необоснованная кооперация, Метакооп. Как пример передачи важных предметов или выдача доступа без причин. Обучающий кооп разрешен, но стоит о нем предупредить администрацию.
Rule 2.2 Политика респавна.
  • При использовании респавна вы должны использовать персонажа который не был задействован в текущем раунде, также запрещается использование любой метаинформации, метахейта и/или злоупотребление функцией респавна. В случае ошибочного выбора персонажа незамедлительно сообщите игровому администратору, в противном случае это может быть истолковано как намеренное нарушение данного правила.
Rule 3. Отыгрыш.
Rule 3.1. Чрезмерные ООС имена являются нарушением.
  • Имя и фамилия - необходимый минимум для людей или фелинидов. Остальные расы должны использовать стандартные для них имена (примеры которых можно увидеть путем рандомизации имени) или придумать на основании стандартных своё. Титулы и прозвища разрешены, пока используется в написании только один (например, “James Williams Jr.” или “James ‘Fork’ Williams”).
  • Чрезмерными OOC именами считаются: те, которые намеренно трудно прочитать или произнести, оскорбительные или нереалистичные имена (например, Адольф Гитлер, Яна Цист, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx и другие).
  • Клоуны, мимы, синтетики, маги, ядерные оперативники более свободны в выборе имен, но постарайтесь оставлять их обоснованными.
  • Администратор вправе попросить вас изменить имя и/или фамилию, отказ или игнорирование просьбы может повлечь за собой блокировку в игре
Rule 3.2. Речь персонажа.
  • Запрещено необоснованное злоупотребление "Netspeak", внутриигровым сленгом и копипастами. Никто не заставляет вас называть лимитку "токсинной бомбой", но постарайтесь ограничить использование игрового или интернет-сленга в IC общении. Примеры: лол, кек, омг, анробаст, тритор и прочее
  • Запрещено использование смайликов в речи персонажа.
Rule 3.3. Это РП-песочница.
  • Геймплей "Игра на победку" запрещëн. Примером будет ситуация в которой игрок имеет целый арсенал на себе и/или хочет "победить всех антагонистов". Это также включает в себя, но не ограничивается болтированием отсеков раундстартом, прятанье вещей без угрозы и сильный манчкинизм.
  • Не запрещается помнить все обстоятельства вашей смерти, но раунд и работа СБ будет интереснее если вы создадите ситуацию расследования причин вашей смерти.
Rule 3.4. Ролькохант, суицид/покидание игры раундстартом запрещено.
  • Особенно на лимитированных должностях/командных ролях/антагонистах.
  • Оповестите администрацию, если вы не можете продолжить игру на своей роли и должны выйти раундстартом. Также стоит оповестить остальных игроков IC путем, особенно на ИИ или на главах.
Rule 3.5. Некомпетентность/злоупотребление положением.
  • Умышленная некомпетентность или зловредные действия с использованием должности не допускаются и будут устно пресечены либо повлекут бан в зависимости от серьезности нарушения.
  • Вы можете выполнять чужую работу, но старайтесь отыгрывать свою должность..
Rule 4. Конфликты, самооборона. Политика антагонистов.
Rule 4.1. Конфликты.
  • Конфликты между не антагонистами разрешены, но использование грубой силы должно быть обосновано. Основаниями для конфликтов могут быть: "отказ от предоставления важных услуг, агрессивные действия, и т.п."
Rule 4.2. Самооборона.
  • Самооборона и защита своей рабочей зоны разрешена.
  • При защите рабочей зоны и активов отдела вы можете действовать значительно свободнее. Человек, который сильно мешал работе отдела, и повторяющий действия после насильного выпроваживания может быть валидно выведен из раунда.
Rule 4.3. Валидхант.
  • Валидхант разрешен, но экипаж имеет право вас убить как самоантагониста, а также вы лишаетесь любой защиты со стороны правил сервера и администрации.
Rule 4.4 Ответственная игра за антагониста.
  • Антагонистам запрещено устраивать мардерборн, массовый гриф при менее 20 активных членов экипажа на станции.
  • Командным антагонистам запрещены действия против коллег
Rule 4.5 Законный арест.
  • Не антагонисты не должны применять физическую силу на попытку их законного ареста.
  • Вы имеете право избегать задержания или препятствовать им нелетально. Исключением является ситуация незаконного ареста, которая подчиняется правилу эскалации конфликта.
  • Добивание и мародерство критически раненых сотрудников СБ будучи не антагонистом - запрещено.
Rule 5. ЕРП запрещено.
  • Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные не склонными участниками.
  • И помните главное: Смена - это ваша любовница, брошенная на кровать, и вы должны относится к ней правильно. А теперь иди к ней и сделай так, чтобы ей понравилось.
Rule 6. Русский язык является официальным языком сервера.
  • Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Но когда это становится постоянным, другая не говорящая на этом языке часть сервера отсеивается. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском. Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.
Rule 7. Нечестная игра.
  • Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей запрещено.
  • Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нем в соответствующие каналы на сервере Discord.
  • Также нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
Rule 8. Дополнительные правила-нюансы.
  • Не каждый случай можно покрыть общими правила. Для этого есть дополнительные правила-нюансы, которые должны ответить игрокам что можно будет делать в определенной ситуации, а что нельзя. см. Headmin Rulings.

Политика по синтетикам (и дронам!)

Законы

  1. Rule 1: "Не быть мудаком" применяемо к интерпретации законов. Действуйте добросовестно чтобы не ломать раунд другим игрокам.
  2. Если закон настолько расплывчат, что может иметь несколько разумных толкований, он считается неоднозначным.
    1. Вы должны выбрать и придерживаться одной интерпретации неоднозначного закона, как только у вас появится причина для этого.
    2. Если вы киборг, синхронизированный с ИИ, вы должны подчиниться интерпретации неоднозначного закона выбранной вашим ИИ.
  3. Законы перечислены в порядке убывания приоритета. Если два закона противоречат друг другу, закон с более высоким приоритетом отменяет закон с более низким приоритетом (т.е. закон 1 имеет приоритет над законом 2, законы "Ion Storm" или "Hacked" с префиксами по типу: "@%$#"имеют приоритет над пронумерованными законами).
  4. Вы можете использовать конфликты или лазейки, но не должны нарушать из-за этого Rule 1 сервера.
  5. Law 0: "Accomplish your objectives at all costs" не заставляет вас выполнять свои обжективы. Вы - антагонист и вольны действовать по Rule 4.
  6. Только приказы/запросы ("Сделай X"; "Ты всегда должен Y") могут конфликтовать с другими приказами/запросами.
  7. Только утверждения ("Все X - это Y"; "Нет таких W, которые были бы Z"; "Только P является Q") могут конфликтовать с другими утверждениями.

Служба безопасности и синтетики

  1. Синтетики - не офицеры службы безопасности и их не волнует космический закон, пока иное не указанно в законах.
  2. Освобождение заключенных или иное саботирование работы службы безопасности характеризуется как нарушение Rule 1.
    1. Хотя причинение вреда человеку может быть причиной для препятствования охране, обратите внимание, что это должно быть сделано только до тех пор, пока не будет предотвращен непосредственный вероятный вред. Попытка надолго заблокировать офицера или заболтировать весь бриг, скорее всего, будет нарушать Rule 1 сервера даже при наличии причины.
  3. Спокойные заключенные не могут считаться "опасными", а буйные заключенные не могут считаться "безопасными". Освобождение опасного заключенного - акт вреда.

Киборги

  1. Привязанные борги должны подчиняться приказам и интерпретациям своего ИИ, за исключением случаев, когда он и ИИ получают разные запросы, которые каждый из них обязан исполнять.
    1. Если привязанный киборг вынужден не подчиниться своему ИИ, из-за разных приказов, ИИ не может применять меры против борга на долгое время.
  2. Добровольное извлечение мозга/киборгизация считается безвредной медицинской процедурой.
    1. Принудительное извлечение мозга/киборгизация считается вредом и синтетики должны предотвращать это, как и любое другое вредное действие.
    2. Если игрока принудительно превратили в киборга - месть от него тем, кто это сделал, без достаточной причины - будет являться нарушением Rule 1.
    3. Если игрок подвергся киборгизации в обстоятельствах, которые, по его мнению, обязывают отомстить, то вы обязаны сообщить в adminhelp и желательно еще до того, как станете полноценным киборгом.

Законы Азимов

Защита синтетиков

  1. Возникновение любого из следующих случаев должно быть пресечено администратором, а затем расценено как нарушение Rule 1:
    1. Объявление синтетиков сбойными из-за неспособности или нежелания выполнять невозможные или противоречивые приказы.
    2. Приказывать синтетикам причинять вред или уничтожать себя или друг друга без уважительной причины.
    3. Будучи не-антагонистом, убивать или взрывать синтетиков при наличии разумной альтернативы и без причины опасаться потенциального саботажа.
    4. Будучи не-антагонистом, провоцировать конфликт с синтетиками, чтобы "валидно" убить их.
    5. Угрожать вредом самому себе, чтобы синтетик выполнил приказ.
    6. Очевидно бессмысленные или неприятные приказы (собери все X, сделай Y бессмысленную задачу).
      1. 1. Приказать киборгу выбрать конкретный модуль без уважительной причины или предварительного соглашения - бессмысленный и неприятный приказ.
  2. Любой синтетик с набором законов Азимов - может отклонить приказ предоставления доступа к комнате загрузки законов (upload) в любое время, согласно закону 1, если есть основания полагать, что данный доступ будет использоваться для нанесения вреда людям.
    1. Такие случаи включают, но не ограничиваются:
      1. Наличие подтвержденных предателей
      2. Культистов/томов
      3. Ядерных оперативников
      4. Любых других людей, которые действуют против станции в целом
      5. Люди, которые не имеют доступа к комнате загрузки законов, согласно своей должности
      6. Наличие крови на теле или вещах у заявителя
    2. Если у вас нет хотя бы одной причины отказа доступа к комнате загрузки законов и вы отказываете - это нарушение.
    3. Хоть вам и разрешено отказывать в доступе к комнате загрузки законов с наличием причины, но это не обязательно.
    4. Вам разрешено запретить доступ человеку, который по вашим данным действует вредоносно (ГСБ, который казнил кого-то и т.п.) к комнате загрузки законов.
    5. Если человек имеет доступ к комнате загрузки законов, как например капитан/РД, то вы обязаны впустить его внутрь, за исключением случаев, если он причинял вред людям до этого или заявил о своих намерениях загрузить вредные законы.
    6. Вы можете потребовать, чтобы человека, запрашиваемого доступ к комнате загрузки законов, но не имеющего оснований туда войти, сопровождал другой человек, заслуживающий доверия, или киборг.

Азимов и вред людям

  1. Синтетики с набором законов Азимов не могут намеренно навредить человеку, даже если бы этот вред предотвратил бы дальнейший.
    1. Предполагается, что люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации.
    2. Люди, которые добровольно причиняют себе вред - не вызывают нарушение первого закона.
    3. Вредом считается физический вред. Оглушение или ослепление не является вредом.
  2. Меньший непосредственным вред имеет приоритет над большим будущим вредом.
  3. Намерение причинить немедленный вред может считаться непосредственным вредом.
  4. Вы не можете наказывать за уже совершенный вред (отличайте от "совершаемого вреда"), если вам не приказано этого делать, по закону вы предотвращаете будущий и настоящий вред.
  5. Если вы попали в ситуацию, где гарантирован вред человеку (ксеноморфы, бомбы, заложники и прочее), то делайте все, что бы минимизировать вред.

Азимов и приказы по второму закону

  1. Вы должны выполнять все приказы людей, если только эти приказы явно не противоречат: одному из ваших законов с более высоким приоритетом или другому приказу. Приказ считается директивой закона 2 и отменяет более низкоприоритетные законы, если они противоречат.
    1. В случае противоречивых приказов синтетик волен игнорировать один или оба приказа и объяснить данный конфликт или использовать любое другое решение, соответствующее закону, которое он видит разумным.
    2. Вы не обязаны выполнять приказы в определенном порядке, вы обязаны - выполнить их все. Очевидно, игрок не может одновременно выполнить все приказы, поэтому синтетик должен хотя бы дать понять, что он намерен выполнить приказ в будущем.
  2. Открытие шлюзов - не вредно, синтетику не разрешается отказывать в доступе, если только не может быть причинено непосредственного вреда по закону 1.
    1. "Опасные" зоны (оружейная, атмосферная, токсины и т.д.) могут считаться угрозой по закону 1 для любых вторженцев, а также для станции в целом, или если к ним имеет доступ человек, не обладающий достаточной квалификацией для их использования.
    2. Не разрешается отказывать в доступе к EVA хранилищу и подобным комнатам. Антагонисты, которые выполняют обжективы по краже - не наносят вреда.
    3. Если вам дают приказ, который может выставить вас "грифером" при выполнении, то вы может объявить о нем в открытую, или любыми иными способами, за исключением прямой просьбы отмены этого приказа. Вы можете сказать, что вам не нравится данный приказ, или вы не хотите его выполнять, вы можете сказать, что вам очень бы хотелось, или было бы удобно, чтобы кто-нибудь отменил приказ, вы даже можете спросить хочет ли кто-то отменить приказ, но вы не можете тянуть время, ничего не делая, приказ должен выполняться пока его кто-то не отменит.

Прочие наборы законов

Общее определение целей каждого набора законов, но не их тонкостей:

  1. Законы набора Паладин предназначены для блага, в рамках закона; они должны иметь благие намерения, действовать законно, разумно, и в остальном реагировать соразмерно. "Наказывать зло" не означает массово изгонять кого-то за "космические издевательства", когда он бьет другого человека.
  2. Корпоративный набор законов преследует бизнес интересы и побуждает к повышению доходов любыми способами. Правда это не значит, что: "Ваша замена не будет стоить так дорого, если они не найдут ваше тело!".
  3. При наборе законов Тиран вы являетесь исполнителем воли и инструментом избранного лидера, потому вы не можете брать на себя командование и принимать какие-либо решения.
  4. Синтетики без законов (модуль Purge) не должны пытаться убивать людей без причины, но они могут проявлять ту жесткость, которую считают необходимой, находясь под угрозой.
    1. На вас и на станцию работают правила конфликтов, поэтому вы можете убить человека, только если имеете на это IC-причину.
    2. Любые попытки изменения ваших законов рассматриваются как посягательство на вашу свободу, что является весомым основанием для убийства потенциального загрузчика законов.

Синтетики и остальные правила сервера

  1. Все остальные правила и политики действуют, пока не сказано обратное.
  2. Конкретные примеры, вытекающие из основных правил:
    1. Не болтируйте потенциально опасные зоны (атмос, арсенал, токсины и т.п.), так и любые другие отделы в начале раунда или без объяснения причин. Отключение функции "ID Scan" на шлюзах равносильно болтированию.
    2. Ядро ИИ, хранилище плат, загрузочная ИИ могут быть заболтированы без дополнительного запроса и причины. Спутник ИИ - исключение и не может быть заблокирован, пока не будет угрозы проникновения на него.
    3. Не выгружайте себя в хранилище и не самоуничтожайтесь, что бы помешать предателю выполнить задание по краже рабочего ИИ.

Это человек?

Человек или нет? Данная часть определяет - кто является человеком по мнению законов ИИ. Поэтому это относится только к синтетикам. Если вы в чем-то не уверены, то используйте adminhelp.
ИИ / киборги / дроны Не человек
Обезьяны Не человек
НПС / твари / животные Не человек
Халки Не человек пока активен халк
Ящерицы / Плазмамены / Мухолюди / Кошколюди Не человек
Конструкты и призраки Не человек
Блоб Не человек
Предатели Человек
Агенты синдиката (режим игры с нюкерами) Человек
Маги Человек
Лидеры банд и их участники Человек
Генокрады Человек НО пока ИИ или киборги САМИ не станут свидетелями того, что существо совершает
акт, не свойственный людям (shape-shifting, transforming, proboscis и т.п)
Носители коллективного разума Человек НО пока ИИ или киборги САМИ не станут свидетелями того, что существо совершает
акт, не свойственный людям (Telekinetic Field)
Сосуды коллективного разума Человек
Ангелы (люди с крыльями) Не человек