TGMC:Xeno Mechanics: различия между версиями
м (Qwerty4429 переименовал страницу Xeno Mechanics в TGMC:Xeno Mechanics: Плохое имя) |
мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TGMC}} | |||
Здесь представлены некоторые механики которые важны для ксеноса, который не хочет сидеть по 10 часов в день в коде игры (но все равно сидит). | Здесь представлены некоторые механики которые важны для ксеноса, который не хочет сидеть по 10 часов в день в коде игры (но все равно сидит). | ||
Версия от 07:56, 10 января 2022
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
Здесь представлены некоторые механики которые важны для ксеноса, который не хочет сидеть по 10 часов в день в коде игры (но все равно сидит).
Сюда можно бодавить все что угодно, не бойтесь что это может быть не к месту или в плохом формате. Вики редакторы все поправят.
Регенерация
Регенерация работает всегда при нахождении на траве, и меняется в зависимости от нескольких вещей:
- У каждой касты есть своя внутренняя регенерация (CASTE_INNATE_HEALING)
- Стоя на белой траве (resting weeds), регенерация увеличивается на 20% (да же?)
- Стоя получается большой штраф к регенерации (CASTE_QUICK_HEAL_STANDING)
- Наличие Королевы (на том же z-уровне) увеличивает любую регенерацию в 2 раза
- Феромоны регенерируют здоровье (формула?)
Феромоны
Эффект феромонов.
- Регенерация
- Защита
- Ярость
Механики королевы
Механики зданий
Смоляная стена. Сами восстанавливают здоровье. Строятся с 150 HP, регенерируют по 3 HP за 5 секунд, до максимума в 300. Максимум ХП одинаковый для всех каст, стартовое здоровье может отличаться. Стены получают только 40% урона от пуль.
Смоляная дверь. Имеет 100 HP для Дрона с 1.5 Hardness и 160 HP для Хайвлорда с Hardness 2.