TGMC:Xeno Mechanics: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Здесь представлены некоторые механики которые важны для ксеноса, который не хочет сидеть по 10 часов в день в коде игры.
Здесь представлены некоторые механики которые важны для ксеноса, который не хочет сидеть по 10 часов в день в коде игры (но все равно сидит).


== Регенерация ==
== Регенерация ==

Версия от 07:48, 9 января 2022

Здесь представлены некоторые механики которые важны для ксеноса, который не хочет сидеть по 10 часов в день в коде игры (но все равно сидит).

Регенерация

Регенерация работает всегда при нахождении на траве, и меняется в зависимости от нескольких вещей:

  • У каждой касты есть своя внутренняя регенерация (CASTE_INNATE_HEALING)
  • Стоя на белой траве (resting weeds), регенерация увеличивается на 20% (да же?)
  • Стоя получается большой штраф к регенерации (CASTE_QUICK_HEAL_STANDING)
  • Наличие Королевы (на том же z-уровне) увеличивает любую регенерацию в 2 раза
  • Феромоны регенерируют здоровье (как?)

Феромоны

Эффект феромонов.

  • Регенерация
  • Защита
  • Ярость

Механики королевы

Механики зданий

Resin wall.png Смоляная стена. Сами восстанавливают здоровье. Строятся с 150 HP, регенерируют по 3 HP за 5 секунд, до максимума в 300. Максимум ХП одинаковый для всех каст, стартовое здоровье может отличаться. Стены получают только 40% урона от пуль.

Resin door.png Смоляная дверь. Имеет 120 HP для Дрона (он ставит Membrane) и 240 HP для всех остальных (они ставят Thick Membrane).