TGMC:Xeno Mechanics
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
Здесь представлены некоторые механики которые важны для ксеноса, который не хочет сидеть по 10 часов в день в коде игры (но все равно сидит).
Сюда можно бодавить все что угодно, не бойтесь что это может быть не к месту или в плохом формате. Вики редакторы все поправят.
Регенерация
Регенерация имеет довольно сложный алгоритм работа. Она работает всегда при нахождении на траве, и меняется в зависимости от нескольких вещей:
- У каждой касты есть своя внутренняя регенерация (CASTE_INNATE_HEALING)
- Стоя на белой траве (resting weeds), регенерация увеличивается на 20% (после остальных модификаторов. То есть всегда будет в 1.2 раза быстрее)
- Стоя получается большой штраф к регенерации (Модификатор 1.1 лежа против 0.2 стоя, то есть примерно в 5 раз медленнее).
- Наличие Королевы или Шрайка (на том же z-уровне) увеличивает любую регенерацию в 2 раза.
- Феромоны регенерируют здоровье (формула?).
- Сандер регенерирует по немного другим правилам.
Подробнее:
Феромоны
Эффект феромонов.
- Регенерация
- Защита
- Ярость
Механики королевы
Механики зданий
Смоляная стена. Сами восстанавливают здоровье. Строятся с 150 HP, регенерируют по 3 HP за 5 секунд, до максимума в 300. Максимум ХП одинаковый для всех каст, стартовое здоровье может отличаться. Стены получают только 40% урона от пуль.
Смоляная дверь. Имеет 100 HP для Дрона с 1.5 Hardness и 160 HP для Хайвлорда с Hardness 2.