TGMC:Rules update: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 31: Строка 31:
:* Дискриминация, оскорбления ханжество, расизм, гомофобия и сексизм осуждаются в любых проявлениях.
:* Дискриминация, оскорбления ханжество, расизм, гомофобия и сексизм осуждаются в любых проявлениях.
:* Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил.
:* Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил.
:* Любые действия, которые так или иначе портят игру другим участникам игры могут быть наказаны.
;<li id="3">Соблюдать разделение на фракции (+руль за ДМ и прочее)</li>
;<li id="3">Соблюдать разделение на фракции (+руль за ДМ и прочее)</li>
:* Игра разделена на различные фракции. От участников одной (или союзнической) фракции ожидается совместное сотрудничество, и любые конфликты должны решаться без вреда для любого участника фракции.
:* Игра разделена на различные фракции. От участников одной (или союзнической) фракции ожидается совместное сотрудничество, и любые конфликты должны решаться без вреда для любого участника фракции.

Версия от 12:49, 21 апреля 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Что надо поменять

Здесь указаны общие идеи которые нужно реализовать при извенении правил

  • Разделить подправила на более мелкие и конкретные
  • Название правила? А-ля заголовок из пары слов. Текущий заголовок лучше в описание.
    • "Не быть мудаком" - отлично.
    • "Игра разделена на различные фракции. От участников одной фракции ожидается совместное сотрудничество, а остальные для них являются противоборствующей стороной. Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:" - не очень.
  • Добавить примеры/прецеденты каждого правила, с установкой на более частые. ДМ прямым текстом руль 1.
  • Убрать ненужный текст, полностью. Если что-то не объясняет суть правила, то этого не должно быть на этой странице.
  • Сделать весь текст более кратким.

Предложенные правила

  1. Администраторы имеют полную власть на сервере (+руль 6)
  2. Не нарушать правила сервера (обход, "на грани" и прецеденты руля 0)
    • Играя на нашем сервере, вы соглашаетесь следовать правилам сервера и с тем, что нарушение их приведет к наказанию.
    • Гриф и набеги здесь или на других серверах приведут к пермабану.
    • Попытка обхода правил так же наказуема вне зависимости от других нарушений.
    • Повторные нарушения несут более тяжкое наказание.
    • Нарушения "на грани" тоже нарушения.
    • Попытки вынудить другого игрока нарушить правила так же наказуемы.
  3. Не быть мудаком
    • Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время.
    • Каждый игрок должен поддерживать уважительное отношение к другим игрокам.
    • Токсичное поведение возбраняется.
    • Смерть - не повод для оскорблений в дедчате или ООС.
    • Дискриминация, оскорбления ханжество, расизм, гомофобия и сексизм осуждаются в любых проявлениях.
    • Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил.
  4. Соблюдать разделение на фракции (+руль за ДМ и прочее)
    • Игра разделена на различные фракции. От участников одной (или союзнической) фракции ожидается совместное сотрудничество, и любые конфликты должны решаться без вреда для любого участника фракции.
    • ДМ и нанесение вреда союзникам являются прямым нарушением этого правила, как и непреднамеренный урон в больших объемах.
    • В случае конфликтов и последующего ДМа, наказывается первый напавший. Если напавший перестал представлять угрозу для вас, последующий урон будет считаться ДМом с вашей стороны.
    • Враждебные фракции являются для них противоборствующей стороной. Вам нужна серьезная IC причина, если вы собираетесь им помогать.
    • Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:
    Фракция НА СЧЁТ
    МОРПЕХОВ КСЕНОМОРФОВ
    Морпехи Союзники Противники
    Ксеноморфы Противники Союзники
    Гражданские Союзники Противники
    Частная Военная Компания (ЧВК) Союзники Противники
    Независимые сотрудники Союзники Противники
    Выжившие Союзники Противники
    Сыны Марса Противники Противники
    Сектоиды Противники Противники
  5. Метайгем и нечестные приемущества запрещены
    • Не использовать информацию, полученную за пределами персонажа. Это касается и коммуникации между игроками вне игры, например Discord (метакооп).
    • Персонажам разрешается знать все про внутриигровые механики, включая возможности снаряжения и способности противоборствующей стороны, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами (когда это не ведёт к нечестной игре).
    • Сообщение информации о текущем раунде в ООС канала так же является нарушением.
    • Использование внешних программ для получения преимуществ (аимботы, автокликеры, т.д.) запрещено.
    • Читерство, багоюз, эксполиты и подобные действия здесь запрещены. Что считать таковым - остается на усмотрение администрации. Если вы ищете эксплойты, чтобы уведомить об этом разработчиков, то это не возбраняется - но необходимо ЗАРАНЕЕ уведомить об этом администрацию.
  6. Поддерживать RP направленность
    • Разделяйте грань между персонажем и игроком. Этот сервер рассчитан быть MRP.
    • Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
    • Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC или OOC/MOOC/XOOC.
    • Следуйте званию и виду, за который вы играете.
    • Используйте подходящее вашему персонажу имя. Смотри прецеденты ниже.
    • Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
  7. Нести ответственность за игру на командной/ограниченной роли
    • От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.
    • Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования.
    • Если вы не можете играть на таких ролях или должны уйти, используйте капсулы криосна за человека или просто найдите безопасное место за ксено, чтобы перейти в призраки и освободить слот. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord.
    • См. Прецеденты ниже и страницу роли для уточнений.
  8. Эротичный/Шок контент запрещены
    • Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками. Нарушение этого правила наказывается пермабаном сразу же.
  9. Русский язык является официальным языком сервера
    • Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные слова/выражения или вести короткие беседы на другом языке.
    • Нельзя общаться на другом языке постоянно. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском.
    • Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.
  10. Правила раунда
    • Морпехам запрещаться подготавливать на борту корабля любые оборонительные строения, такие как баррикады, модификации обшивки, или другие любые оборонительные сооружения раньше прямого приказа полной эвакуации с планеты, смерти всего наземного персонала или хиджака. Постройка и изменение не-боевых строений (например, мебели) не возбраняется, пока она не используется в целях защиты.
  11. Подчинение цепи командования.
    • Ксеносы напрямую подчинены Королеве или Шрайке, если нет королевы.
    • Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами.
    • Морпехи/гражданские должны подчиняться другим морпехам/гражданским в соответствии с Цепью Командования (смотри картинку в Прецедентах).
    • Внутри отделов все рангом ниже СЛа должны подчиняться работникам отдела (медики в медбее).

Главные правила - читайте это, если не желаете углубляться

  1. Соблюдение этих правил остаётся на усмотрении администраторов.
  2. Не быть мудаком.
  3. Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Дискриминация, оскорбления и ханжество недопустимы. Мы желаем видеть сервер без расизма, гомофобии и сексизма как можно чаще, и в IC и в OOC соответственно. Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил. См. Конфликты ниже для уточнения.
  4. Не использовать информацию, полученную за пределами персонажа.
  5. Т.е. метагейминг. Это особенно касается коммуникации между игроками вне игры благодаря таким вещам как Discord, известной под словом метакооп. Тем не менее, персонажам разрешается всё знать про внутриигровые механики или антагонистов, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами, когда это не ведёт к нечестной игре путём кооперации вместе из-за какой-то незначительной IC причины.
  6. Поддерживать RP направленность и разделять грань между персонажем и игроком. Этот сервер рассчитан быть MRP.
  7. Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
    Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC.
    Следуйте званию и виду, за который вы играете. Это относится к определённым именам и поведению.
    Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
    Смотрите Прецеденты ниже для конкретных деталей и обращайтесь в Ahelp ради помощи.
  8. Игра разделена на различные фракции. От участников одной фракции ожидается совместное сотрудничество, а остальные для них являются противоборствующей стороной. Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:
  9. Фракция НА СЧЁТ
    МОРПЕХОВ КСЕНОМОРФОВ
    Морпехи Союзники Противники
    Ксеноморфы Противники Союзники
    Гражданские Союзники Противники
    Частная Военная Компания (ЧВК) Союзники Противники
    Независимые сотрудники Союзники Противники
    Выжившие Союзники Противники
    Сыны Марса Противники Противники
    Сектоиды Противники Противники
  10. От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.
  11. Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования. Если вы не можете играть на таких ролях или должны уйти, используйте капсулы криосна за человека или просто найдите безопасное место за ксено, чтобы перейти в призраки и освободить слот. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord. См. Прецеденты ниже или специальные разделы для уточнений каждой роли.
  12. Внутриигровое решение администратора является финальным.
  13. В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы либо к вышестоящим лицам администрации. Админам запрещается под любым предлогом разглашать IC информацию. Ложь или подстраивание фактов в Ahelp не приветствуется и является наказуемым
  14. Эротичный/Шок контент запрещены.
  15. Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками .
  16. Проигрыш - часть игры.
  17. Ваш персонаж будет периодически умирать, иногда даже без возможности это избежать. События будут часто выходить из под вашего контроля. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.
  18. Русский язык является официальным языком сервера.
  19. Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Но когда это становится постоянным, другая неговорящая на этом языке часть сервера отсеивается. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском. Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.

Конфликты

Игра основывается на противостоянии одной фракции против другой, а не антагонистов против экипажа. Действия против союзников должны быть безобидными. Если они наносят членам той же команды ущерб, приносят вред работе или раздражают (такое как кража стандартного снаряжение), а может быть даже негативно отражаются всей игре, то вы пересекли допустимую черту.

Обоснованные конфликты время от времени происходят. Это может быть непонимание или драка на кулаках в баре. Определение, допустимы ли они, заключается в их уместности в RP составляющей. Если действие в реальном мире приведёт к тому, что вас казнят, пожизненно арестуют или, в лучшем случае, с позором понизят, то оно скорее всего не подходит. Старайтесь проявлять осторожность и следовать субординации, когда сомневаетесь. Сообщайте администраторам, если ваш начальник ведет себя совершенно неразумно.

Примеры неприемлемого поведения: желание убить товарища-морпеха (используя огнестрел, холодное оружие или добивание после отключки), нападение на вышестоящего офицера, начало потасовки в зоне боевых действий, отыгрыш ментально нестабильных или иных лиц, неподходящих к службе.

Намеренные убийства или казни вряд ли будут сочтены обоснованными.

Заметка: полевым судам и восстаниям не место в TGMC. Если у вас есть проблема с другим игроком или вышестоящей должностью, найдите мирный способ решения или обратитесь к администраторам.

Примеры и исключения из главных правил

Прочитайте для детального объяснения каждого правила. Прецеденты относятся к игрокам, но в зависимости от того, насколько они ведут себя по-мудачески, они могут быть либо сразу уведомлены о прецеденте, либо сразу забанены.

Правило 0.
  1. Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера.
  2. Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило.
  3. Администраторы могут вмешаться в игру, если сочтут это в интересах игроков.
  4. Администраторы могут вмешаться в игру, если одна из сторон очень сильно задерживает раунд.
  5. Администраторы могут переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
  6. Администраторы могут выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
  7. Администраторы могут попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, в то время как забанить остальные.
  8. В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы либо к вышестоящим лицам администрации.
Прецеденты Правила 1.
  1. Ложь, умалчивание или подстраивание фактов в Ahelp ведет к пермабану. Постарайтесь в любом случае изложить правдиво все факты, даже если вам кажется что это может привести к большему наказанию. Как правило, наоборот - сотрудничество с вашей стороны поможет избежать наказания.
  2. Администратор имеет право не наказывать вас за нарушение, если сочтет что оно слишком мелкое. Однако, вы все равно получите нотес, и в будущем за подобное нарушение наказание будет увеличено.
  3. В случае отдачи неправомерных приказов командования (например, застройка СД когда морпехи без проблем сражаются на земле) - наказание будет как если бы вы сами нарушили это правило.
Прецеденты Правила 2.
  1. Все игроки по умолчанию телепортируются в конце раунда на EORD (End of Round Deathmatch) локацию. Отключив в настройках эту функцию вы соглашаетесь, что не будете убивать или другим образом выводить из игры других игроков.
  2. Спам в любом канале запрещён, будь то спам в рации, спам эмоции или же другие формы спама, которые генерируют отправку сообщений.
  3. Смешной контент "на грани" здесь не приветствуется. Мемы и шутки не являются допустимой причиной для игнорирования Правила 1. Мы не обязательно баним за несоблюдение серьёзного поведения, но дурачество здесь не востребовано. Вас могут попросить сбавить тон, перестать заниматься глупостями или неподходящим поведением в IC или OOC.
Прецеденты Правила 3.
  1. Конфликты внутри фракции - обычное дело. Однако, такие конфликты должны решаться словами. Если это сложно, то нужно обратиться к чинц цепи командования выше конфликтующих, или администрации. Применение силы это нарушение правила.
  2. Некоторые конфликты могут возникать из-за РП ситуаций или отсутствия информации. Например, морпехи - обычные люди, и возможно ваш прекрасный миниган кто-то украдет пока вы лежите в медотсеке. Из злого умысла было то сделано, по незнанию, или по другой причине - неважно. Просто попросите морпеха вернуть его, и если он не согласится, то можно сообщить высшему командованию. В любом случае это IC ситуация, требующая от вас красноречия и отыгрыша, а не мести и мелочности. Это просто игра!
  3. Вы можете помогать членам организации противника, если у вас есть подходящая для того IC причина, но это не значит, что вы должны вести себя так же. Д
    • Достаточными доводами IC может быть простое обращение со всеми, кто попадает в мед.отсек, независимо от того, являются они врагами или нет, поскольку вы давали клятву Гиппократа.
    • Доводами могжет быть то, что они угрожают вам под страхом смерти что-то сделать.
    • Ксеноморфы всегда враждебны к гуманоидным фракциям. Не помогайте им, если играете за ксено. Если не хотите сражаться, то просто убегайте. При любом сомнении в своих действиях обращайтесь за помощью к администраторам.
  4. Ивентовые события могут менять положение вещей или фракции. Отношение между фракциями в таком случае определяется лором или добавочной информацией к ивенту. Администрация всегда имеет последнее слово в спорах ою отношениях персонажий на ивентах.
Прецеденты Правила 4.
  1. Метакооп, использование средств связи за пределами IC чатов SS13, является очень серьёзным нарушением правил и может привести перманентной блокировке всех участвующих аккаунтов.
  2. Если игроки имеют одинаковый IP, знают друг друга в реальной жизни или подобное, то вам следует немедленно уведомить администраторов, иначе на вас будут смотреть с подозрением, а значит с большей вероятностью выдать осудительный приговор.
  3. Игрокам разрешается обучать новичков основам игры, но желательно проводить все объяснения в игровом чате (как уже говорилось - любой ООС предпочтительней). Если в процессе требуется помощь менторов или администраторов, то не стесняйтесь обращаться.
Прецеденты Правила 5.
  • Взаимоотношения персонажей не должны злоупотребляться или использоваться для получения нечестных преимуществ . К примеру, дружба между персонажами не является легальным поводом выдавать самую лучшую экипировку или совершать иные акты кумовства.
  • Глупые нереалистичные поступки могут быть разрешены только до тех пор, пока они безобидны и приносят пользу вместе с радостью другим игрокам. Пока вы стараетесь для других и не токсичите, у вас есть простор для действий.
  • Смайлики :), сленг интернета (lol), РАЗГОВОР ТОЛЬКО КАПСОМ и другие формы грамматических или пунктуационных злоупотреблений попадают под это правило. Использовать Caps Lock для общения можно, если вы не делаете это постоянно.
  • Чрезмерные OOC имена (ступиднеймы) попадают под Правило 3. Такими именами считаются: те, которые намеренно трудно прочитать или произнести, отсылки на современное медиа/игровые механики/OOC-терминологию, мемные или глупые имена, любые виды бессмысленных или недобросовестных имён (например, Адольф Гитлер, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx, Water Potassiumovich и другие). Администраторы могут вмешаться, если ваше имя является неподходящим, и могут оправдать/обвинить вас в нарушении по своему усмотрению. Всё вышесказанное можно подчеркнуть следующим образом:
    1. Люди должны иметь имя и фамилию как минимум и только латиницей. Титулы и прозвища разрешены, пока используется в написании только один (например, “James Williams Jr.”, “James ‘Fork’ Williams”, "James V. Williams"). Прозвище должно использовать одну кавычку (') а не две (").
    2. Синтетики должны использовать только одно человеческое имя или прозвище (пример - “James”).
    3. Искусственный Интеллект (ИИ) должен использовать простое имя из одного слова, прозвище или акроним для идентификации (пример - J.A.M.E.S.). Разрешаются добавки типа "AI", "OS" в конце имени, она не должна быть отделена от имени ("FastAI").
    4. Vatborn'ы cледуют особой схеме наименования, состоящей из реалистичного имени и серьёзного позывного до 3-х цифр (пример - James-123). Первое - используется для облегчения взаимодействия "обычных" людей и клонов, второе - уникальный номер клона. Оба необходимы.
    5. Боевые роботы (Combat Robot) должны следовать той же схеме, что и клоны (Vatborn'ы), но в качестве имени разрешается использовать любой объект или концепт (до тех пор пока это не ступиднейм).
    6. Ксеноморфы должны использовать название нейтрального явления или объекта в качестве имени или прозвища на латинице, или что-то не несущее смысла но хорошо звучащее. Не более двух слов. Примеры: Spark, Watermelon, Ahin.
  • Правило об именах используется, чтобы сохранить погружение в атмосферу. В качестве напутствия: если что-то не вписывается в современную не комедийную научную фантастику, то она этом сервере оно тоже не впишется. Это субъективно, так что решающее мнение за админами и писателями лора. Если сомневаетесь, подходит имя или нет, - задайте вопрос администраторам.
  • Cамоубийство на лимитированных ролях порицается из-за соображений баланса. Лучше освободите слот, использовав криокапсулу или попросив администратора закинуть вашего персонажа туда, если вы сами не можете добраться туда. Исключениями являются безвыходные ситуации, из которых нет другого выхода, такие как последняя стадия заражения ксеноморфом или плен. Для менее важных ролей, таких как Морпехи отделения, правило менее строго, если ваше действие никого не потревожит. Рандомное самоубийство посреди поле боя, где и так уже можно найти трупы, не является серьёзным нарушением, даже если совершено без причины. Это верный способ предотвратить заражение ксеноморфами, если вам нужно уйти. Это же правило не является допустимый на борту корабля или FOB. Вы можете просто уйти в призраки через панель в вкладках сверху либо закрыть клиент игры, если не играете за важную роль.
  • Каждый вид должен вести себя согласно своей природе.
    • Ксеноморфы - это разумный коллективный разум, состоящий из частей которые могут принимать решение самостоятельно (ваш персонаж). Разум должен стараться использовать множественное число для самоидентификации ("Мы сделали" вместо "Я сделал"), или женский род ("Я чуть не погибла", "Сестра") для сообщения о своем или чужом физическом теле.
    • Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые подражают человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.


  1. Игра на важных ролях требует высокий уровень понимания игровых механик и более высокие стандарты RP составляющей. К важным ролям относятся: Королева, Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Синтетик, ИИ, Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Командир отделения.
  2. Звания с IC полномочиями обязаны военной службой удостовериться о надлежащей работе отделов, к которым они прикреплены. Отсюда же, им не следует вмешивать в работу других отделов, над которыми они не владеют власти. Королева управляет всеми ксеноморфами, а в её отсутствие этим занимается Принцесса. Синтетики несут долг перед всей поставленной операцией, в то время как Капитан занимается обязанностями на корабле, а Полевой Командир обязанностями на поверхности планеты.
  3. Всё Командование и все лидерские роли должны привносить вклад в успех своей миссии, чётко и точно при этом соблюдая цепь командования. Изображение цепи со всеми полномочиями прикреплено ниже. От игроков ожидается подчинение своим начальникам и руководителям, в то время как запрещается вмешиваться в дела других отделов. Цепь Командования имеет несколько исключений:
    1. Полевой Командир имеет абсолютную власть на поверхности, а Капитан - на борту корабля.
    2. Представители корпорации не относятся ни к одному из отделов. Они выполняют приказы только Высшего командования и НаноТрейзен, a также не имеют власти над другими.
    3. Синтетики и ИИ не имеют власти вообще.
      NewChainCommandTGMC.png
  4. Корабельные должности не должны высаживаться на поверхность, если их отделы не функционируют нормально без них. В таком случае их нельзя покидать абсолютно. Если данные роли желают отправиться на поверхность, они должны получить разрешение вышестоящих по цепи командования и не должны покидать FOB, если высадятся. Главный корабельный инженер и простые инженеры имеют большую свободу отправки на FOB для последующего укрепления оборонительных позиций. Это также относится к Главному врачу и медикам, если они собираются проводить медицинскую помощь на поверхности. Тем не менее, даже им за пределы FOB выходить строго запрещено. К корабельным должностям относятся : Штаб-офицер, Офицер-Пилот, Главный корабельный инженер, Корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Военный врач.
  5. Главы отделов ни в коем случае не должны покидать корабль без особых причин, таких как помощь в высадке, полевая хирургая на передовой базе (FOB), постройка оборонительного рубежа при отсутствии других инженеров. Капитану запрещено покидать корабль вообще.
  6. Офицер-пилот имеет исключительно право над всеми другими должностями при использовании Головастика.
  7. Представители корпорации обязаны поддерживать высокие ролеплейные стандарты, несмотря на то, что им дана большая свобода. Это означает, что они не должны участвовать в бою, саботировать операцию либо настраивать против себя другие должности.
  8. Лимитированные роли (Санитар и Смартганнер отделения, к примеру) не должны тратить впустую своё снаряжение или забивать болт на цепь командования. У них есть обязанность обеспечивать поддержку команде, а не играть в соло. То же самое относится к Морпехам или другим ролям.
  9. Ксеноморфы - часть огромного коллективного сознания, подчинённого воле Королевы. Ксено обязаны выставлять больший приоритет её приказам, когда возможно.
  10. Злоупотребление полномочиями, некомпетентность или злые намерения со стороны ролей непозволительны. Примеры неприемлемого поведения: Офицер снабжения заказывает экипировку лично для себя, Военные врачи отказываются лечить союзников по команде, кто-то отклоняется от обязанностей/службы и т.д.
  11. Звание это не только ваше личное достижение, оно так же имеет весомый аргумент в командовании некоторыми должностями (за исключением Синтетиков и ИИ). Но помните, что должность приоритетнее чем звание, а значит: рядовой в роли СЛа может командовать инженером сержантом из своего отряда, но в свою очередь инженер имея звание гораздо выше рядового, не может отдать приказ своему СЛу.
1. Иерархия командования для морпехов в рамках звания
1. Игрок ниже вас по званию;
2. Находится в вашем отряде;
3. Имеет точно такую же должность как вы;
Приказы ФК и СЛа всегда будут приоритетнее ваших.
2. Иерархия командования для корабельных должностей в рамках звания (специальности)
1. Игрок ниже вас по званию;
2. Имеет точно такую же должность как вы;
Приказы капитана и начальников отделов всегда будут приоритетнее ваших.
Прецеденты Правила 6.
  1. Случаи злоупотребления администратором его обязанностей, или же наоборот отказа их исполнения, должны быть приведены вместе с датой и временем в Discord проекта, где в последующем их проверит вышестоящее руководство.
  2. При желании выразить мнение или же оставить отзыв на проделанную работу администратора следует также обращаться в специализированные каналы Discord-сервера проекта.
  3. Ложь в админ-тикетах, искажение действительности или выход из игры при общении с администратором могут привести к перманентной блокировке на всех серверах. Тем не менее, бан за выход вы получите не сразу. Администраторы тоже люди и понимают, что разные жизненные ситуации могут заставить покинуть игру или уйти в AFK.
  4. Любое (или почти любое) наказание, выданное администратором, можно при желании обжаловать в Discord-канале проекта.
  5. Поддерживайте уважительную обстановку при общении с администраторами. Относитесь с пониманием к их вердикту. Вы сможете обжаловать его позже, но не пытайтесь добиться оправдания у другого админа в этом же раунде.

Правила Синтов/ИИ

  1. Синтетики должны держать в приоритете самосохранение. Они не должны подвергать себя опасности, только если им не помогают вооружённые союзники. Также им разрешается вступать в бой только в случае самообороны или самозащиты.
    1. Помощь другим или выполнение долга не отменяет главного приоритета синтетика - самосохранения.
    2. Синтетики не могут преследовать противника.
  2. На второстепенном месте по приоритету у синтетиков находится успех выполнения миссии.
  3. Роботизированные единицы, например ИИ, должны следовать законам как можно лучше в своих силах, обращая внимание на смысл закона, а не буквальную формулировку. Это значит никаких опровержений и попыток обойти контекст.

Правила Discord проекта и ссылки

Если вам потребовалось обратиться в основные каналы обсуждения нашего сервера в Discord, то имейте в виду, что могут возлагаться дополнительные правила, которые действуют на всех лиц. Во избежание нарушений, рекомендуется ознакомиться с ними перед началом общения. Полный список представлен в самом Discord-сервере.