TGMC:Rules: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Discord rules for p-word)
м (Цвет для таблички)
Строка 28: Строка 28:
! МОРПЕХОВ !! КСЕНОМОРФОВ
! МОРПЕХОВ !! КСЕНОМОРФОВ
|-
|-
| Морпехи || Союзники || Противники
| Морпехи  
| style = "background:#88C58D" | Союзники  
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
|-
|-
| Ксеноморфы || Противники || Союзники
| Ксеноморфы  
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
| style = "background:#88C58D" | Союзники  
|-
|-
| Гражданские || Союзники || Противники
| Гражданские  
| style = "background:#88C58D" | Союзники  
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
|-
|-
| Частная Военная Компания (ЧВК) || Союзники || Противники
| Частная Военная Компания (ЧВК)
| style = "background:#88C58D" | Союзники  
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
|-
|-
| Независимые сотрудники || Союзники || Противники
| Независимые сотрудники  
| style = "background:#88C58D" | Союзники  
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
|-
|-
| Выжившие || Союзники || Противники
| Выжившие  
| style = "background:#88C58D" | Союзники  
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
|-
|-
| Сыны Марса || Противники || Противники
| Сыны Марса  
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
|-
|-
| Сектоиды || Противники || Противники
| Сектоиды  
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
| style = "background:#BF5F5F" | Противники
|}
|}



Версия от 06:06, 18 ноября 2021

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Главные правила - читайте это, если не желаете углубляться

  1. Соблюдение этих правил остаётся на усмотрении администраторов.
  2. Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило. Дополнительно, администраторам разрешается вмешиваться раунды, если они сочтут это в интересах основной массы игроков.
  3. Не быть мудаком.
  4. Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Дискриминация, оскорбления и ханжество недопустимы. Мы желаем видеть сервер без расизма, гомофобии и сексизма как можно чаще, и в IC и в OOC cоответственно. Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил. См. Конфликты ниже для уточнения.
  5. Не использовать информацию, полученную за пределами персонажа.
  6. Т.е. метагейминг. Это особенно касается коммуникации между игроками вне игры благодаря таким вещам как Discord, известной под словом метакооп. Тем не менее, персонажам разрешается всё знать про внутриигровые механики или антагонистов, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами, когда это не ведёт к нечестной игре путём кооперации вместе из-за какой-то незначительной IC причины.
  7. Поддерживать RP направленность и разделять грань между персонажем и игроком. Этот сервер рассчитан быть MRP.
  8. Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
    Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC.
    Следуйте званию и виду, за который вы играете. Это относится к определённым именам и поведению.
    Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
    Смотрите Прецеденты ниже для конкретных деталей и обращайтесь в Ahelp ради помощи.
  9. Игра разделена на различные фракции. От участников одной фракции ожидается совместное сотрудничество, а остальные для них являются противоборствующей стороной. Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:
  10. Фракция НА СЧЁТ
    МОРПЕХОВ КСЕНОМОРФОВ
    Морпехи Союзники Противники
    Ксеноморфы Противники Союзники
    Гражданские Союзники Противники
    Частная Военная Компания (ЧВК) Союзники Противники
    Независимые сотрудники Союзники Противники
    Выжившие Союзники Противники
    Сыны Марса Противники Противники
    Сектоиды Противники Противники
  11. От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.
  12. Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования. Если вы не можете играть на таких ролях или должны уйти, используйте капсулы криосна за человека или просто найдите безопасное место за ксено, чтобы перейти в призраки и освободить слот. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord. См. Прецеденты ниже или специальные разделы для уточнений каждой роли.
  13. Внутриигровое решение администратора является финальным.
  14. В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы, либо к вышестоящим лицам администрации. Админам запрещается под любым предлогом разглашать IC информацию. Ложь или подстраивание фактов в Ahelp не приветствуется и является наказуемым.
  15. Если вы часто находитесь на грани нарушения правил, но по факту их не нарушаете, это всё равно считается нарушением.
  16. Повторные нарушения правил могут и будут налагать более тяжкие наказания и последствия. Попытки заставить других людей нарушить правила не приветствуются и являются наказуемыми.
  17. Эротичный/Шок контент запрещены.
  18. Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками .
  19. Проигрыш - часть игры.
  20. Ваш персонаж будет периодически умирать, иногда даже без возможности это избежать. События будут часто выходить из под вашего контроля. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.
  21. Русский язык является официальным языком сервера.
  22. Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Но когда это становится постоянным, другая неговорящая на этом языке часть сервера отсеивается. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском. Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.

Конфликты

Игра основывается на противостоянии одной фракции против другой, а не антагонистов против экипажа. Действия против союзников должны быть безобидными. Если они наносят членам той же команды ущерб, приносят вред работе или раздражают (такое как кража стандартного снаряжение), а может быть даже негативно отражаются всей игре, то вы пересекли допустимую черту.

Обоснованные конфликты время от времени происходят. Это может быть непонимание или драка на кулаках в баре. Определение, допустимы ли они, заключается в их уместности в RP составляющей. Если действие в реальном мире приведёт к тому, что вас казнят, пожизненно арестуют или, в лучшем случае, с позором понизят, то оно скорее всего не подходит. Старайтесь проявлять осторожность и следовать субординации, когда сомневаетесь. Сообщайте администраторам, если ваш начальник ведет себя совершенно неразумно.

Примеры неприемлемого поведения: желание убить товарища-морпеха (используя огнестрел, холодное оружие или добивание после отключки), нападение на вышестоящего офицера, начало потасовки в зоне боевых действий, отыгрыш ментально нестабильных или иных лиц, неподходящих к службе.

Намеренные убийства или казни вряд ли будут сочтены обоснованными.

Заметка: полевым судам и восстаниям не место в TGMC. Если у вас есть проблема с другим игроком или вышестоящей должностью, найдите мирный способ решения, либо обратитесь к администраторам.

Примеры и исключения из главных правил.

Прочитайте для детального объяснения каждого правила. Прецеденты относятся к игрокам, но в зависимости от того, насколько они ведут себя по-мудачески, они могут быть либо сразу уведомлены о прецеденте, либо сразу забанены.

Правило 0.
  1. Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера.
  2. Администраторы могут вмешаться в игру, если одна из сторон очень сильно задерживает раунд.
  3. Администраторы могут переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
  4. Администраторы могут выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
  5. Администраторы могут попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, в то время как забанить остальные.
Rule 1 Precedents.
  1. Spamming any channel is not allowed, this goes for radio spam, emote spam, and other forms of spam that generate messages for other players. Spam, spam, spam. And bacon.
  2. Unprovoked grief (occasionally known as greytiding), repeated cases of minor unprovoked grief and unprovoked grief targeted towards specific players or groups (i.e. metagrudging) fall under rule 1.
  3. The intent of this rule is the preservation of human respect more than merely the removal of uncomfortable language.
  4. "Hilariously edgy" content is not desirable here. Memes and jokes are not a valid way to bypass Rule 1. While we don't necessarily ban underage players that act maturely, we have no interest in immature ones, regardless of age. You may be asked to tone down or stop silly or unfitting behavior, either in IC or OOC.
  5. Raiding and griefing on servers other than TGMC may result in bans.
  6. The usage of external software to gain an advantage (aimbots, autoclickers, etc.) is not allowed. Depending on the severity of the issue, if you're caught using any such software, an administrator may note or ban you at their discretion.
  7. Cheating or deliberate bug abuse to gain an advantage or anything similar is disallowed here. Finding exploits to report them on the Github is fine however.
Rule 2 Precedents.
  1. Metacomms, the use of methods of communication outside of SS13 IC channels, is a very serious rule violation and may be met with permanent bans for all related accounts. If players are sharing the same IP or know each other in real life or the like, inform the admins first, otherwise it may look suspicious. Players are allowed to introduce new players that they know to the game but all communication and explanations should be done in game if possible. Admins can also help in these situations if requested.
  2. Character friendships should not be exploitative or be used to gain an unfair advantage. Having an IC friendship with another player does not, for example, justify giving the best equipment every single round for little reason.
  3. Marines are not allowed to prepare any combat oriented structures such as barricades, modify the ship’s hull, or any other form of defensive preparations before there is a credible threat to the ship, such as xenomorphs hijacking, or an enemy faction. Building or modifying non-combat structures such as tables for a bar is fine, as long as it does not serve any defensive purposes. Xenomorphs are considered to be hijacking when the Alamo leaves the FOB by cause of a hive leader, or if xenomorphs board through the Alamo being recalled shipside.
Rule 3 Precedents.
  1. References to the current round, even if vague, are IC in OOC.
  2. Stupid shenanigans which wouldn't be considered fully realistic can be allowed as long as harmless and is beneficial to the general enjoyment of the players. As long as it's engaging for others, and not toxic, there's wiggle room.
  3. Smileys :), netspeak (lol), SPEAKING ONLY IN CAPS LOCKS and other forms of grammatical or punctuation abuse fall into the context of this rule. Leniency is given when speaking in caps locks as long as you don't do it all the time.
  4. Excessively OOC names fall under rule 3. Excessively OOC is defined as names which are intentionally hard to read/spell, references to in-game mechanics or OOC terminology, names that are too silly or that reference memes too much, and any form of nonsensical/bad-faith name (ex. Adolf Hitler, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx, etc). Administrators may get involved if your name is inappropriate and can approve or disallow names at their discretion while in-game. All of the above applies to the following naming specifics:
    1. Humans must have a first name and a last name as the bare minimum. Honorifics and nicknames are allowed as long as only one additive is used at a time (ex. “James Williams Jr.”, or “James ‘One-Eye’ Williams”).
    2. Synthetics must only have a human first name or nickname (ex. “James”).
    3. Artificial Intelligence (AI) should use a one-word simple name, nickname or acronym for identification (ex. J.A.M.E.S.).
    4. Vatborns follow a specific naming scheme, consisting of a realistic name or a non-silly nickname, and up to 3 numbers (ex. James-123).
    5. Xenomorphs must have a simple name or nickname, no more than two words in length.
  5. The naming rule intends to preserve a certain degree of immersion. As a general guideline, if it wouldn't fit in a new non-comedy sci-fi work, it likely won't fit here. This is subjective and ultimately up to the discretion of the admins and lore people. Ask if in doubt to get your name approved.
  6. Suicide on limited job slots is generally frowned upon, due to balance concerns. Prefer to use the hypersleep chamber to free up the slot, or to AHelp to get cryoed if you cannot do that. Exceptions to this would be dire situations in where that cannot be reasonably expected, such as being in late xeno infection stages, or captured. There is a bit more leeway for suicide on non-essential roles such as Squad Marine as long as it's not disruptive to the game and setting. A random suicide in the middle of the battlefield, where one expects to find several corpses, is not much of an issue, even if for no reason. It's a valid way to deny xenos an infection if you have to go. The same is not true in a normal situation in the ship or FOB. You can at any such time simply ghost or close your client, since you are not in a limited role.
  7. Each species should act accordingly to its nature. Xenos are a collective intelligent hivemind and should prefer the usage of plural for self-identification ("we did" instead of "I did"). Synths and AIs are artificial intelligence units, which emulate human behavior. They should be less emotional and more rational.
Rule 4 Precedents.
  1. You are allowed to assist members of an opposing faction given sufficient IC reasoning, but assisting them doesn't mean you get to act like one. Depending on the level of assistance, sufficient IC reasoning could be simply treating everyone who goes into medbay, regardless of them being an enemy combatant or not, all the way to being threatened under pain of death by them to do something. An exception to this is xenomorphs entering truces with other humanoid factions. Do not assist other factions as a Xenomorph. If you don't wish to fight with another faction, run away. If in doubt, ask an administrator if a particular action is okay.
  2. Events may alter or create new factions. Their relationship with the existing ones is defined by the RP or event guidelines.
Rule 5 Precedents.
  1. Essential roles require a certain degree of knowledge of the game mechanics and are held to higher standards as per the rules. Essential roles include: Queen, Captain, Field Commander, Staff Officer, Synthetic, A.I., Chief Ship Engineer, Requisitions Officer, Chief Medical Officer, and Squad Leader.
  2. Ranks with IC authority have the duty to make sure the departments under their purview are properly running. Conversely, they should not interfere in departments over which they have no authority on. The Queen is in charge of all other xenomorphs, or the Shrike in the absence of one. Synthetics have a duty to the whole operation, whereas the Captain has a duty to shipside matters and the Field Commander to groundside matters.
  3. All Command and leadership roles require an active commitment to the success of the mission, closely following the chain of command. An image detailing the chain of command is included below. Players are expected to follow this to the best of their ability, and refrain from negatively interfering with departments that they don’t belong to. There are a few exceptions in the Chain of Command:
    1. The Field Commander is the absolute authority groundside, while the Captain is the absolute authority shipside.
    2. Corporate Liaisons are not part of the chain of command. They take no orders from anyone other than High Command and Nanotrasen, and have no authority over anyone.
    3. Synthetics and the A.I. have no authority over anyone.
      NewChainCommandTGMC.png
  4. Shipside roles should not deploy if their departments are not being taken care of. They should not leave their departments completely abandoned either. If they wish to deploy, they must get permission from their higher-ups as per the chain of command (see precedent 3), and are not allowed to leave the FOB while deployed. The Chief Ship Engineer and Ship Technicians are given some leniency, they are allowed to deploy to the FOB to aid in reinforcing it. Similarly, the Chief Medical Officer and Medical Officers are also given some leniency for performing FOB surgery. However, neither should be leaving the FOB regardless of reasoning. The following is a list of the shipside roles: Staff Officer, Pilot Officer, Chief Ship Engineer, Ship Technician, Requisitions Officer, Chief Medical Officer, and Medical Officer.
  5. Department heads should never abandon the ship without very good reason, such as assisting the dropship, FOB surgery, or construction if no one else is doing it. The Captain is not allowed to leave the ship at all.
  6. Pilot Officers have priority over all other jobs regarding the usage of the Tadpole.
  7. Corporate Liaisons are held to higher roleplay standards but otherwise given more freedom to spice the round up. This does not imply that they can deliberately engage in battle, sabotage the mission and/or antagonize other roles.
  8. Limited roles like Squad Medic and Smartgunner should not waste their equipment, or disregard the chain of command and their leads. They have the responsibility of supporting their team, and not playing solo.
  9. Xenomorphs are part of a greater hivemind enslaved to the will of the Queen. Xenos should prioritize following the directions of their Queen where possible.
  10. Abuse of position, as in being deliberately incompetent or malicious in their position is not allowed. Examples would be a Requisitions Officer ordering stuff for themselves, Medical Officers refusing to attend a Squad Marine, someone neglecting their duty, etc.
Rule 6 Precedents.
  1. Incidents of admin abuse or negligence should be reported along with a date and time, along with details to pinpoint the incident in the logs, to the headmin via Discord or forum PM.
  2. Incidents of poorly conducted admin events may also be taken to https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=75 into a feedback thread, for less serious complaints. Feedback must remain constructive and polite.
  3. Lying in adminhelps, misrepresenting facts deliberately, or logging off when an admin has asked a question may result in permabans. Admins will not automatically place bans for players logging off however, and will generally wait a while in case real life situations caused a player to disconnect or go afk.
  4. Adminshopping is not allowed. Respond to the staff member speaking to you and respect their ruling. You may appeal that after the round is finished but do not attempt to get a new ruling from a different admin to counter it during the round.

Synth/AI-specific Rules

  1. Synthetics must consider self-preservation as their main priority. They should not purposefully endanger themselves for the mission unless they have the support of one or more armed Squad Marines. Furthermore, a synthetic can only engage in combat as a last resort of self-defense.
    1. Assisting others or completing a duty does not supersede a synthetic’s main priority of self-preservation.
    2. Synthetics cannot pursue enemies.
  2. Synthetics have the success of the mission as their secondary priority.
  3. Silicons, such as AIs, must follow their laws to the best of their abilities, more in spirit than to the letter of it. That means no rules lawyering or playing with technicalities to circumvent them.

Streaming/Streamer Rules

Delay

  • Please have at least a 5 minute delay on your stream.

Bandwagoning

  • You must discourage your viewers from following you in game.
  • You must also inform your viewers that watching your stream while playing in the round will get them banned.