TGMC:Rules: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Сделал перевод одной трети правил)
(→‎Прецеденты Правила 1.: ДМ ПОСЛЕ ГРИНА УДАЛЕН)
(не показано 29 промежуточных версий 4 участников)
Строка 3: Строка 3:


= Главные правила - читайте это, если не желаете углубляться =
= Главные правила - читайте это, если не желаете углубляться =
<ol start="0">
<ol start="0">


;<li id="0">Соблюдение этих правил остаётся на усмотрении администраторов.</li>
;<li id="0">Администраторы имеют полную власть на сервере</li>
: Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило. Дополнительно, администраторам разрешается вмешиваться раунды, если они сочтут это в интересах основной массы игроков.
;<li id="1">Не будь мудаком</li>
 
:*''Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время.''
;<li id="1">Не быть мудаком.</li>
:* Каждый игрок должен поддерживать уважительное отношение к другим игрокам.
: Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Дискриминация, оскорбления и ханжество недопустимы. Мы желаем видеть сервер без расизма, гомофобии и сексизма как можно чаще, и в IC и в OOC cоответственно. Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил. См. Конфликты ниже для уточнения.
:* Токсичное поведение возбраняется.
:* Смерть - не повод для оскорблений в дедчате или ООС.
:* Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил.
:* Смотрите также: [[TGMC:Руководство «Как избежать бана на ТГМС»|'''Как избежать бана''']]


;<li id="2">Не использовать информацию, полученную за пределами персонажа.</li>
;<li id="2">Играй честно</li>
: Т.е. метагейминг. Это особенно касается коммуникации между игроками вне игры благодаря таким вещам как Discord, известной под словом метакооп. Тем не менее, персонажам разрешается всё знать про внутриигровые механики или антагонистов, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами, когда это не ведёт к нечестной игре путём кооперации вместе из-за какой-то незначительной IC причины.
:* Играя на нашем сервере, вы соглашаетесь следовать правилам сервера и с тем, что нарушение их приведет к наказанию.
:*Гриф, набеги  и обход здесь или на других серверах приведут к пермабану.
:*Попытка ухода от ответственности влечет дополнительное наказание.
:*Повторные нарушения несут более тяжкое наказание.
:*Нарушения "на грани" тоже нарушения.
:*Попытки вынудить другого игрока нарушить правила так же наказуемы.
:*Не используй и не распространяй информацию о текущем раунде за пределами персонажа. Это касается и коммуникации между игроками вне игры, например Discord (метакооп).
:* Персонажам разрешается знать все про внутриигровые механики, включая возможности снаряжения и способности противоборствующей стороны, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами (когда это не ведёт к нечестной игре).
:* Использование внешних программ для получения преимуществ (аимботы, автокликеры, т.д.) запрещено.
:*Читерство, багоюз, эксполиты и подобные действия здесь запрещены. Что считать таковым - остается на усмотрение администрации. Если вы ищете эксплойты, чтобы уведомить об этом разработчиков, то это не возбраняется - но необходимо ЗАРАНЕЕ уведомить об этом администрацию.


;<li id="3">Поддерживать RP направленность и разделять грань между персонажем и игроком. Этот сервер рассчитан быть MRP.</li>
;<li id="3">Поддерживай RP направленность</li>
: Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
:* Разделяйте грань между персонажем и игроком.
: Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC.
:* Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
: Следуйте званию и виду, за который вы играете. Это относится к определённым именам и поведению.
:* Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC или OOC/MOOC/XOOC.
: Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
:* Следуйте званию и виду, за который вы играете.
: Смотрите Прецеденты ниже для конкретных деталей и обращайтесь в Ahelp ради помощи.
:* Используйте подходящее вашему персонажу имя. Смотри прецеденты ниже.
:* Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.


;<li id="4">Игра разделена на различные фракции. От участников одной фракции ожидается совместное сотрудничество, а остальные для них являются противоборствующей стороной. Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:</li>
;<li id="5">Соблюдай разделение на фракции</li>
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
:* Игра разделена на различные фракции. От участников одной (или союзнической) фракции ожидается совместное сотрудничество, и любые конфликты должны решаться без вреда для любого участника фракции.
|-
:* ДМ и целенаправленное нанесение увечий союзникам являются прямым нарушением этого правила, как и непреднамеренный урон в больших объемах.
! rowspan="2" | Фракция !! colspan="2" | НА СЧЁТ
:*В случае конфликтов и последующего ДМа, наказывается только первый напавший. Если напавший перестал представлять угрозу для вас, последующий урон будет считаться ДМом с вашей стороны. Будьте терпеливы.
|-
:* Враждебные фракции являются для них противоборствующей стороной. Вам нужна серьезная IC причина, если вы собираетесь им помогать.
! МОРПЕХОВ !! КСЕНОМОРФОВ
|-
| Морпехи || Союзники || Противники
|-
| Ксеноморфы || Противники || Союзники
|-
| Гражданские || Союзники || Противники
|-
| Частная Военная Компания (ЧВК) || Союзники || Противники
|-
| Независимые сотрудники || Союзники || Противники
|-
| Выжившие || Союзники || Противники
|-
| Сыны Марса || Противники || Противники
|-
| Сектоиды || Противники || Противники
|}


;<li id="5">От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.</li>
;<li id="6">Неси ответственность за игру на командной/ограниченной роли</li>
: Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования. Если вы не можете играть на таких ролях или должны уйти, используйте капсулы криосна за человека или просто найдите безопасное место за ксено, чтобы перейти в призраки и освободить слот. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord. См. Прецеденты ниже или специальные разделы для уточнений каждой роли.
:* От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.
:* Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования.  
:*Не берите лимитированую роль, если вы не собираетесь исполнять ее обязанности.
:*Ксеноморфы имеют общий и ограниченный пул жизней. Намеренные многократные смерти ставят под угрозу весь улей, и портят игру всем остальным участникам. Администрация оставляет за собой право на постановку ограничений на эту роль.
:* Если на таких ролях вы не можете продолжить играть или должны уйти, за человека - используйте капсулы криосна, за ксено - найдите безопасное место и перейдите в призраки. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord.
:* См. Прецеденты ниже и страницу роли для уточнений.


;<li id="6">Внутриигровое решение администратора является финальным.</li>
;<li id="7">Подчиняйся цепи командования.</li>
: В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы, либо к вышестоящим лицам администрации. Админам запрещается под любым предлогом разглашать IC информацию. Ложь или подстраивание фактов в Ahelp не приветствуется и является наказуемым.
:* Ксеносы напрямую подчинены Королеве или Принцессе (Шрайке), если нет королевы.
:*Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами.
:* Морпехи/гражданские должны подчиняться другим морпехам/гражданским в соответствии с Цепью Командования (смотри картинку в Прецедентах).
:* "Должны" работает только в разумных пределах. Глупые или бессмысленные приказы вряд ли будут исполняться.


;<li id="7">Если вы часто находитесь на грани нарушения правил, но по факту их не нарушаете, это всё равно считается нарушением.</li>
;<li id="8">Эротичный/Шок контент запрещены</li>
: Повторные нарушения правил могут и будут налагать более тяжкие наказания и последствия. Попытки заставить других людей нарушить правила не приветствуются и являются наказуемыми.
:* Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками. Нарушение этого правила наказывается пермабаном сразу же.


;<li id="8">Эротичный/Шок контент запрещены.</li>
;<li id="9">Правила раунда</li>
: Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками .
:* Здесь напрямую указаны некоторые важные примеры того, как НЕЛЬЗЯ поступать из-за других правил и соображений баланса игры.
:*Морпехам запрещаться подготавливать на борту корабля любые оборонительные строения, такие как баррикады, модификации обшивки, или другие, раньше прямого приказа полной эвакуации с планеты, смерти всего наземного персонала или хиджака. Постройка и изменение не-боевых строений (например, мебели) не возбраняется, пока она не используется в целях защиты.
:*Будучи ксеносом, не выкидывайте морпехов в место откуда они не могут выбраться без использования абузов (например - туман на краше)
:*Не уничтожайте сило на краше
:*Не ломайте телекомы в углу карты


;<li id="9">Проигрыш - часть игры.</li>
;<li id="10">Русский язык является официальным языком сервера</li>
: Ваш персонаж будет периодически умирать, иногда даже без возможности это избежать. События будут часто выходить из под вашего контроля. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.
:* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные слова/выражения или вести короткие беседы на другом языке.
:* Нельзя общаться на другом языке постоянно. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском.
:* Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.


;<li id="10">Русский язык является официальным языком сервера.</li>
: Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Но когда это становится постоянным, другая неговорящая на этом языке часть сервера отсеивается. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском. Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.
</ol>
</ol>


=Конфликты=
=Примеры и исключения из главных правил=
 
Игра основывается на противостоянии одной фракции против другой, а не антагонистов против экипажа. Действия против союзников должны быть безобидными. Если они наносят членам той же команды ущерб, приносят вред работе или раздражают (такое как кража стандартного снаряжение), а может быть даже негативно отражаются всей игре, то вы пересекли допустимую черту.
 
Обоснованные конфликты время от времени происходят. Это может быть непонимание или драка на кулаках в баре. Определение, допустимы ли они, заключается в их уместности в RP составляющей. Если действие в реальном мире приведёт к тому, что вас казнят, пожизненно арестуют или, в лучшем случае, с позором понизят, то оно скорее всего не подходит. Старайтесь проявлять осторожность и следовать субординации, когда сомневаетесь. Сообщайте администраторам, если ваш начальник ведет себя совершенно неразумно.
 
Примеры неприемлемого поведения: желание убить товарища-морпеха (используя огнестрел, холодное оружие или добивание после отключки), нападение на вышестоящего офицера, начало потасовки в зоне боевых действий, отыгрыш ментально нестабильных или иных лиц, неподходящих к службе.
 
Намеренные убийства или казни вряд ли будут сочтены обоснованными.
 
'''Заметка:''' полевым судам и восстаниям не место в TGMC. Если у вас есть проблема с другим игроком или вышестоящей должностью, найдите мирный способ решения, либо обратитесь к администраторам.
 
= Примеры и исключения из главных правил. =


'''Прочитайте для детального объяснения каждого правила. Прецеденты относятся к игрокам, но в зависимости от того, насколько они ведут себя по-мудачески, они могут быть либо сразу уведомлены о прецеденте, либо сразу забанены.'''
'''Прочитайте для детального объяснения каждого правила. Прецеденты относятся к игрокам, но в зависимости от того, насколько они ведут себя по-мудачески, они могут быть либо сразу уведомлены о прецеденте, либо сразу забанены.'''


===== Правило 0. =====  
===== [https://media.discordapp.net/attachments/938175878461018142/970107118193618944/unknown.png Правило 0]. =====  


# Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера.
# Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера.
# Администраторы могут вмешаться в игру, если одна из сторон очень сильно задерживает раунд.
#Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило.
# Администраторы могут вмешаться в игру, если сочтут это в интересах игроков.
#Администраторы могут вмешаться в игру, если одна из сторон очень сильно задерживает раунд.
# Администраторы могут переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
# Администраторы могут переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
# Администраторы могут выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
# Администраторы могут выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
# Администраторы могут попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, в то время как забанить остальные.
# Администраторы могут попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, в то время как забанить остальные.
#В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы либо к вышестоящим лицам администрации, нарушение вместе с датой и временем.
#  При желании выразить мнение или же оставить отзыв на проделанную работу администратора следует также обращаться в специализированные каналы Discord-сервера проекта.


===== Rule 1 Precedents. =====  
===== Прецеденты Правила 1. =====  
# Spamming any channel is not allowed, this goes for radio spam, emote spam, and other forms of spam that generate messages for other players. Spam, spam, spam. And bacon.
#Спам в любом канале запрещён, будь то спам в рации, спам эмоции или же другие формы спама, которые генерируют отправку сообщений.
# Unprovoked grief (occasionally known as greytiding), repeated cases of minor unprovoked grief and unprovoked grief targeted towards specific players or groups (i.e. metagrudging) fall under rule 1.
# Смешной контент "на грани" здесь не приветствуется. Мемы и шутки не являются допустимой причиной для игнорирования Правила 1. Мы не обязательно баним за несоблюдение серьёзного поведения, но дурачество здесь не востребовано. Вас могут попросить сбавить тон, перестать заниматься глупостями или неподходящим поведением в IC или OOC.
# The intent of this rule is the preservation of human respect more than merely the removal of uncomfortable language.
#Умереть и написать оскорбление в дедчате - отличная возможность получить мут.  
# "Hilariously edgy" content is not desirable here. Memes and jokes are not a valid way to bypass Rule 1. While we don't necessarily ban underage players that act maturely, we have no interest in immature ones, regardless of age. You may be asked to tone down or stop silly or unfitting behavior, either in IC or OOC.
#*Сделать то же самое в ООС - отличная возможность получить бан.
#Raiding and griefing on servers other than TGMC may result in bans.
#*Оскорбления не всегда наказываются, поскольку администрация понимает что вы расстроены. Но не перебарщивайте. Уважайте других игроков.
#The usage of external software to gain an advantage (aimbots, autoclickers, etc.) is not allowed. Depending on the severity of the issue, if you're caught using any such software, an administrator may note or ban you at their discretion.
#В случае отдачи приказов командования нарушающих правила (например, застройка СД когда морпехи без проблем сражаются на земле) - чревато наказанием самого командования, как если бы они сами нарушили соответствующее правило
#Cheating or deliberate bug abuse to gain an advantage or anything similar is disallowed here. Finding exploits to report them on the Github is fine however.
#Если у вас завязалась конфликтная ситуация или человек вам не приятен, то воздержитесь от оскорбительных высказываний в его счет. Вы лучше него. Если он слишком токсичит, то попросите администратора помочь в решении проблемы (возможно, обидчик быстро получит мут). Если же вы сами начнете оскорблять и токсичить, вполне возможно что наказание получите и вы.


===== Rule 2 Precedents. =====  
===== Прецеденты Правила 2. =====
# Metacomms, the use of methods of communication outside of SS13 IC channels, is a very serious rule violation and may be met with permanent bans for all related accounts. If players are sharing the same IP or know each other in real life or the like, inform the admins first, otherwise it may look suspicious. Players are allowed to introduce new players that they know to the game but all communication and explanations should be done in game if possible. Admins can also help in these situations if requested.
# Character friendships should not be exploitative or be used to gain an unfair advantage. Having an IC friendship with another player does not, for example, justify giving the best equipment every single round for little reason.
# Marines are not allowed to prepare any combat oriented structures such as barricades, modify the ship’s hull, or any other form of defensive preparations before there is a credible threat to the ship, such as xenomorphs hijacking, or an enemy faction. Building or modifying non-combat structures such as tables for a bar is fine, as long as it does not serve any defensive purposes. Xenomorphs are considered to be hijacking when the Alamo leaves the FOB by cause of a hive leader, or if xenomorphs board through the Alamo being recalled shipside.


===== Rule 3 Precedents. =====
#Поддерживайте уважительную обстановку при общении с администраторами. Относитесь с пониманием к их вердикту. Вы сможете обжаловать его позже. Не пытайтесь добиться оправдания у другого админа в этом же раунде.
# References to the current round, even if vague, are IC in OOC.
#Ложь, умалчивание, искажение фактов в Ahelp могут привести к пермабану. Постарайтесь в любом случае изложить правдиво все факты, даже если вам кажется что это может привести к большему наказанию. Как правило, наоборот - сотрудничество с вашей стороны поможет избежать наказания.
# Stupid shenanigans which wouldn't be considered fully realistic can be allowed as long as harmless and is beneficial to the general enjoyment of the players. As long as it's engaging for others, and not toxic, there's wiggle room.
#Выход из игры при общении с администратором могут привести к перманентной блокировке.
# Smileys :), netspeak (lol), SPEAKING ONLY IN CAPS LOCKS and other forms of grammatical or punctuation abuse fall into the context of this rule. Leniency is given when speaking in caps locks as long as you don't do it all the time.
#*В случае разбора нарушения, это расцениваетсчя как полное признание вины и отказ от сотрудничества.
# Excessively OOC names fall under rule 3. Excessively OOC is defined as names which are intentionally hard to read/spell, references to in-game mechanics or OOC terminology, names that are too silly or that reference memes too much, and any form of nonsensical/bad-faith name (ex. Adolf Hitler, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx, etc). Administrators may get involved if your name is inappropriate and can approve or disallow names at their discretion while in-game. All of the above applies to the following naming specifics:
#*Администраторы тоже люди и понимают, что разные жизненные ситуации могут заставить покинуть игру или уйти в AFK. В случае возникновения такой ситуации, сообщите об этом в Discord.
## Humans must have a first name and a last name as the bare minimum. Honorifics and nicknames are allowed as long as only one additive is used at a time (ex. “James Williams Jr.”, or “James ‘One-Eye’ Williams”).
#Администратор имеет право не наказывать вас за нарушение, если сочтет что оно слишком мелкое. Однако, в будущем за подобное нарушение наказание будет увеличено.
## Synthetics must only have a human first name or nickname (ex. “James”).
#Метакооп, использование средств связи за пределами IC чатов SS13, является очень серьёзным нарушением правил и может привести перманентной блокировке всех участвующих аккаунтов.
## Artificial Intelligence (AI) should use a one-word simple name, nickname or acronym for identification (ex. J.A.M.E.S.).
#Если игроки имеют одинаковый IP, знают друг друга в реальной жизни или подобное, то вам следует немедленно уведомить администраторов, иначе на вас будут смотреть с подозрением, а значит с большей вероятностью выдать осудительный приговор.
## Vatborns follow a specific naming scheme, consisting of a realistic name or a non-silly nickname, and up to 3 numbers (ex. James-123).
#Игрокам разрешается обучать новичков основам игры, но желательно проводить все объяснения в игровом чате (как уже говорилось - любой ООС предпочтительней). Если в процессе требуется помощь менторов или администраторов, то не стесняйтесь обращаться.
## Xenomorphs must have a simple name or nickname, no more than two words in length.
#Информация, полученная во время того как вы были мертвы, или от предыдущего персонажа - вам недоступна.  
# The naming rule intends to preserve a certain degree of immersion. As a general guideline, if it wouldn't fit in a new non-comedy sci-fi work, it likely won't fit here. This is subjective and ultimately up to the discretion of the admins and lore people. Ask if in doubt to get your name approved.
#*Это значит, что после смертри нельзя взять клона и прилететь к сило. Вы не знаете, где сило.
# Suicide on limited job slots is generally frowned upon, due to balance concerns. Prefer to use the hypersleep chamber to free up the slot, or to AHelp to get cryoed if you cannot do that. Exceptions to this would be dire situations in where that cannot be reasonably expected, such as being in late xeno infection stages, or captured. There is a bit more leeway for suicide on non-essential roles such as Squad Marine as long as it's not disruptive to the game and setting. A random suicide in the middle of the battlefield, where one expects to find several corpses, is not much of an issue, even if for no reason. It's a valid way to deny xenos an infection if you have to go. The same is not true in a normal situation in the ship or FOB. You can at any such time simply ghost or close your client, since you are not in a limited role.
#Даже если игра позволяет совершать какое-то действие, это не значит что это поощряется. Не используйте баги и недочеты игры, если это портит игру другим игрокам.
# Each species should act accordingly to its nature. Xenos are a collective intelligent hivemind and should prefer the usage of plural for self-identification ("we did" instead of "I did"). Synths and AIs are artificial intelligence units, which emulate human behavior. They should be less emotional and more rational.


===== Rule 4 Precedents. =====
#
# You are allowed to assist members of an opposing faction given sufficient IC reasoning, but assisting them doesn't mean you get to act like one. Depending on the level of assistance, sufficient IC reasoning could be simply treating everyone who goes into medbay, regardless of them being an enemy combatant or not, all the way to being threatened under pain of death by them to do something. An exception to this is xenomorphs entering truces with other humanoid factions. Do not assist other factions as a Xenomorph. If you don't wish to fight with another faction, run away. If in doubt, ask an administrator if a particular action is okay.
# Events may alter or create new factions. Their relationship with the existing ones is defined by the RP or event guidelines.


===== Rule 5 Precedents. =====  
===== Прецеденты Правила 3. =====


# Essential roles require a certain degree of knowledge of the game mechanics and are held to higher standards as per the rules. Essential roles include: Queen, Captain, Field Commander, Staff Officer, Synthetic, A.I., Chief Ship Engineer, Requisitions Officer, Chief Medical Officer, and Squad Leader.
# Взаимоотношения персонажей не должны злоупотребляться или использоваться для получения нечестных преимуществ.  
# Ranks with IC authority have the duty to make sure the departments under their purview are properly running. Conversely, they should not interfere in departments over which they have no authority on. The Queen is in charge of all other xenomorphs, or the Shrike in the absence of one. Synthetics have a duty to the whole operation, whereas the Captain has a duty to shipside matters and the Field Commander to groundside matters.
# Глупые нереалистичные поступки разрешены только до тех пор, пока они безобидны и приносят пользу вместе с радостью другим игрокам. Пока вы стараетесь для других и не токсичите, у вас есть простор для действий.
# All Command and leadership roles require an active commitment to the success of the mission, closely following the chain of command. An image detailing the chain of command is included below. Players are expected to follow this to the best of their ability, and refrain from negatively interfering with departments that they don’t belong to. There are a few exceptions in the Chain of Command:
# Смайлики :), особо кринжовый сленг интернета, РАЗГОВОР ТОЛЬКО КАПСОМ, постоянные очепятки и другие формы грамматических или пунктуационных злоупотреблений попадают под это правило. Использовать Caps Lock для общения можно, если вы не делаете это постоянно.
## The Field Commander is the absolute authority groundside, while the Captain is the absolute authority shipside.
# Чрезмерные OOC имена (ступиднеймы) попадают под Правило 3. Такими именами считаются: те, которые намеренно трудно прочитать или произнести, отсылки на медиа (например фильмы), игровые механики, OOC-терминологию; мемные или глупые имена; любые виды бессмысленных или недобросовестных имён (например, Адольф Гитлер, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx, Water Potassiumovich и другие). Администраторы могут вмешаться, если ваше имя является неподходящим, и могут оправдать/обвинить вас в нарушении по своему усмотрению. Всё вышесказанное можно подчеркнуть следующим образом:
## Corporate Liaisons are not part of the chain of command. They take no orders from anyone other than High Command and Nanotrasen, and have no authority over anyone.
#* Люди должны иметь имя и фамилию как минимум и только латиницей. Титулы и прозвища разрешены, пока используется в написании только один (например, “James Williams Jr., “James ‘Fork’ Williams”, "James V. Williams"). Прозвище должно использовать одну кавычку (') а не две (").
## Synthetics and the A.I. have no authority over anyone.<div style="text-align: center;">[[File:NewChainCommandTGMC.png]]</div>
#* Синтетики должны использовать только одно человеческое имя или прозвище (пример - “James”).
# Shipside roles should not deploy if their departments are not being taken care of. They should not leave their departments completely abandoned either. If they wish to deploy, they must get permission from their higher-ups as per the chain of command (see precedent 3), and are not allowed to leave the FOB while deployed. The Chief Ship Engineer and Ship Technicians are given some leniency, they are allowed to deploy to the FOB to aid in reinforcing it. Similarly, the Chief Medical Officer and Medical Officers are also given some leniency for performing FOB surgery. However, neither should be leaving the FOB regardless of reasoning. The following is a list of the shipside roles: Staff Officer, Pilot Officer, Chief Ship Engineer, Ship Technician, Requisitions Officer, Chief Medical Officer, and Medical Officer.
#* Искусственный Интеллект (ИИ) должен использовать простое имя из одного слова, прозвище или акроним для идентификации (пример - J.A.M.E.S.). Разрешаются добавки типа "AI", "OS" в конце имени, она не должна быть отделена от имени ("FastAI").
# Department heads should never abandon the ship without very good reason, such as assisting the dropship, FOB surgery, or construction if no one else is doing it. The Captain is not allowed to leave the ship at all.
#* Vatborn'ы cледуют особой схеме наименования, состоящей из реалистичного имени и серьёзного позывного до 3-х цифр (пример - James-123). Первое - используется для облегчения взаимодействия "обычных" людей и клонов, второе - уникальный номер клона. Оба необходимы.
# Pilot Officers have priority over all other jobs regarding the usage of the Tadpole.
#* Боевые роботы (Combat Robot) должны следовать той же схеме, что и клоны (Vatborn'ы), но в качестве имени разрешается использовать любой объект или концепт (до тех пор пока это не ступиднейм).
# Corporate Liaisons are held to higher roleplay standards but otherwise given more freedom to spice the round up. This does not imply that they can deliberately engage in battle, sabotage the mission and/or antagonize other roles.
#* Имена ксеноморфов не должны нарушать основные правила наименования (Ступиднеймы) и не состоять из больше чем двух слов. Примеры: Spark, Watermelon, Ahin.
# Limited roles like Squad Medic and Smartgunner should not waste their equipment, or disregard the chain of command and their leads. They have the responsibility of supporting their team, and not playing solo.
# Правило об именах используется, чтобы сохранить погружение в атмосферу. В качестве напутствия: если что-то не вписывается в современную не комедийную научную фантастику, то она этом сервере оно тоже не впишется. Это субъективно, так что решающее мнение за админами и писателями лора. Если сомневаетесь, подходит имя или нет - задайте вопрос администраторам.
# Xenomorphs are part of a greater hivemind enslaved to the will of the Queen. Xenos should prioritize following the directions of their Queen where possible.
# Cамоубийство на лимитированных ролях порицается из-за соображений баланса. Лучше освободите слот, использовав криокапсулу или попросив администратора закинуть вашего персонажа туда, если вы сами не можете добраться туда. Исключениями являются безвыходные ситуации, из которых нет другого выхода, такие как последняя стадия заражения ксеноморфом или плен. Для менее важных ролей, таких как Морпехи отделения, правило менее строго, если ваше действие никого не потревожит.  
# Abuse of position, as in being deliberately incompetent or malicious in their position is not allowed. Examples would be a Requisitions Officer ordering stuff for themselves, Medical Officers refusing to attend a Squad Marine, someone neglecting their duty, etc.
#*Рандомное самоубийство посреди поле боя, где и так уже можно найти трупы, не является серьёзным нарушением, даже если совершено без причины. Это верный способ предотвратить заражение ксеноморфами, если вам нужно уйти. Это же правило не является допустимый на борту корабля или FOB.  
#*Вы можете просто уйти в призраки через панель в вкладках сверху либо закрыть клиент игры, если не играете за важную роль.
# Каждый вид должен вести себя согласно своей природе.  
#*Ксеноморфы - это разумный коллективный разум, состоящий из частей которые могут принимать решение самостоятельно (ваш персонаж). Разум должен стараться использовать множественное число для самоидентификации ("Мы сделали" вместо "Я сделал") - но для сообщения о своем или чужом физическом теле можно использовать любое число и род.
#*Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые <u>подражают</u> человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.<br />


===== Rule 6 Precedents. =====
# Incidents of admin abuse or negligence should be reported along with a date and time, along with details to pinpoint the incident in the logs, to the headmin via Discord or forum PM.
#  Incidents of poorly conducted admin events may also be taken to https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=75 into a feedback thread, for less serious complaints. Feedback must remain constructive and polite.
# Lying in adminhelps, misrepresenting facts deliberately, or logging off when an admin has asked a question may result in permabans. Admins will not automatically place bans for players logging off however, and will generally wait a while in case real life situations caused a player to disconnect or go afk.
# Adminshopping is not allowed. Respond to the staff member speaking to you and respect their ruling. You may appeal that after the round is finished but do not attempt to get a new ruling from a different admin to counter it during the round.


= Synth/AI-specific Rules =
===== Прецеденты Правила 4. =====


# Synthetics must consider self-preservation as their main priority. They should not purposefully endanger themselves for the mission unless they have the support of one or more armed Squad Marines. Furthermore, a synthetic can only engage in combat as a last resort of self-defense.
#Игра основывается на противостоянии одной фракции против другой, а не антагонистов против экипажа. Действия против союзников должны быть безобидными. Если они наносят членам той же команды ущерб, приносят вред работе или раздражают (такое как кража стандартного снаряжение, или блюспейс бикера из химии), а может быть даже негативно отражаются всей игре, то возможно вы пересекли черту.
## Assisting others or completing a duty does not supersede a synthetic’s main priority of self-preservation.
#'''Конфликты''' внутри фракции - обычное дело. Это может быть непонимание или драка на кулаках в баре. Однако, такие конфликты должны решаться словами или ограниченным применением силы. Определение, допустимы ли они, заключается в их уместности в RP составляющей. Если действие в реальном мире приведёт к тому, что вас казнят, пожизненно арестуют или, в лучшем случае, с позором понизят, то оно скорее всего не подходит. Старайтесь проявлять осторожность и следовать субординации, когда сомневаетесь. Сообщайте администраторам, если ваш начальник ведет себя совершенно неразумно. Применение излишней силы - это ДМ.
## Synthetics cannot pursue enemies.
#*Примеры неприемлемого поведения: желание убить товарища-морпеха (используя огнестрел, холодное оружие или добивание после отключки), нападение на вышестоящего офицера, начало потасовки в зоне боевых действий, отыгрыш ментально нестабильных или иных лиц, изначально неподходящих к службе.
# Synthetics have the success of the mission as their secondary priority.
#*Намеренные убийства или казни вряд ли будут сочтены обоснованными.
# Silicons, such as AIs, must follow their laws to the best of their abilities, more in spirit than to the letter of it. That means no rules lawyering or playing with technicalities to circumvent them.
#*Полевым судам и восстаниям не место в TGMC. Если у вас есть проблема с другим игроком или вышестоящей должностью, найдите мирный способ решения или обратитесь к администраторам.
 
#Некоторые конфликты могут возникать из-за РП ситуаций или отсутствия информации. Например, морпехи - обычные люди, и возможно ваш прекрасный миниган кто-то украдет пока вы лежите в медотсеке. Из злого умысла было то сделано, по незнанию, или по другой причине - неважно. Просто попросите морпеха вернуть его, и если он не согласится, то можно сообщить высшему командованию. В любом случае это IC ситуация, требующая от вас красноречия и отыгрыша, а не мести и мелочности. ''Это просто игра!''
= Discord Rules =
#*Многократное повторение мелких нарушений, таких как кража, все равно приведет к наказанию.
 
#Вы можете помогать членам организации противника, если у вас есть подходящая для того IC причина, но это не значит, что вы должны вести себя так же.
===== Rule 1 =====
#*Достаточными доводами IC может быть простое обращение со всеми, кто попадает в мед.отсек, независимо от того, являются они врагами или нет, поскольку вы давали клятву Гиппократа.
 
#*Доводами могжет быть то, что они угрожают вам под страхом смерти что-то сделать.  
<ul><li> Be nice to each other. If you are being a butt you may be kindly shown the way out.</ul>
#*Ксеноморфы всегда враждебны к гуманоидным фракциям. Не помогайте им, если играете за ксено. Если не хотите сражаться, то просто убегайте. При любом сомнении в своих действиях обращайтесь за помощью к администраторам.
# Doxxing & swatting: doing it, encouraging people to do it, or joking about doing it, will lead to an immediate & permanent game, discord, and forum ban.
# Ивентовые события могут менять положение вещей или фракции. Отношение между фракциями в таком случае определяется лором или добавочной информацией к ивенту. Администрация всегда имеет последнее слово в спорах ою отношениях персонажий на ивентах.
# Every rule of OOC behavior in the server applies here. No bigotry, edgy racist jokes, hate speech, spam or the likes. Use common sense.
# Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:
 
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
==== Rule 2 ====
|-
 
! rowspan="2" | Фракция !! colspan="2" | НА СЧЁТ
<ul><li> Discord is for discourse to happen. Do not disrupt the ability to hold a conversation. Be it with off-topic remarks, spam, dogpiling, or excessive embeds and high height images.</ul>
|-
# If a link has an excessively large embed, enclose it between < and > to block the automatic embed.
! МОРПЕХОВ !! КСЕНОМОРФОВ
# Messages with a blank message portion and an embed is not allowed. Embeds enhance the message, not replace it. (This does not apply to attachments)
|-
# Abuse of mentions in such a way as to compromise the effectiveness of notifications by creating false positive fatigue falls into the scope of this rule.
| Морпехи || Союзники || Противники
# Shitposting belongs in #shitposting.
|-
# Any sort of media that crashes Discord is not allowed. Administrators may kick or ban you at their discretion if you post this type of content.
| Ксеноморфы || Противники || Союзники
 
|-
==== Rule 3 ====
| Гражданские || Союзники || Противники
 
|-
<ul><li> Keep things tasteful and don't be a creep. Avoid pornography and erotic content.</ul>
| Частная Военная Компания (ЧВК) || Союзники || Противники
# NSFW content is not allowed at all. Administrators may kick or ban you at their discretion if you post this type of content.
|-
 
| Независимые сотрудники || Союзники || Противники
==== Rule 4 ====
|-
 
| Выжившие || Союзники || Противники
<ul><li> Do not resolve administrative matters over discord DMs.</ul>
|-
 
| Сыны Марса || Противники || Противники
==== Rule 5 ====
|-
 
| Сектоиды || Противники || Противники
<ul><li> Don't do anything that would make Discord or nation states mad at us.</ul>
|}
 
==== Rule 6 ====


<ul><li>Names/nicknames should not abuse Unicode characters, sequences of numbers and/or similar, and they should abide by our other rules. Discord usernames should be easily pingable. As long as these conditions are met, users are allowed to use any names/nicknames, including simple Unicode/numbers/etc.</ul>
===== Прецеденты Правила 5. =====
#Игра на важных ролях требует высокий уровень понимания игровых механик и более высокие стандарты RP составляющей. К важным ролям относятся: Королева, Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Пилот, Синтетик, ИИ, Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Командир отделения.
#Лимитированные роли морпехов - СЛ, Санитар, Смартганнер и Инженер - не должны браться просто ради получения предмета, как очки смартганнера или нейралин медика. Если вы взяли такую роль, то от вас требуется исполнять обязанности роли - поддержка, командование, и т.п. Эти роли лимитированы, поэтому вы помешаете другому игроку ее занять. Не играйте в одиночку на таких ролях. Не тратьте впустую своё снаряжение. (Прим. если раунд уже идет, и вы видите много свободных слотов - тогда требования снижаются. Но постарайтесь уведомить товарищей по команде в IC, если вы плохо понимаете что делать на роли.)
#Звания с IC полномочиями обязаны военной службой удостовериться о надлежащей работе отделов, к которым они прикреплены. Отсюда же, им не следует вмешивать в работу других отделов, над которыми они не владеют власти. Королева управляет всеми ксеноморфами, а в её отсутствие этим занимается Принцесса. Синтетики несут долг перед всей поставленной операцией, в то время как Капитан занимается обязанностями на корабле, а Полевой Командир обязанностями на поверхности планеты.
# Корабельные должности не должны высаживаться на поверхность, если их отделы не функционируют нормально без них. В таком случае их нельзя покидать абсолютно. Если данные роли желают отправиться на поверхность, они должны получить разрешение вышестоящих по цепи командования и не должны покидать FOB, если высадятся. Главный корабельный инженер и простые инженеры имеют большую свободу отправки на FOB для последующего укрепления оборонительных позиций. Это также относится к Главному врачу и медикам, если они собираются проводить медицинскую помощь на поверхности. Тем не менее, даже им за пределы FOB выходить ''строго запрещено''. К корабельным должностям относятся : Капитан, Штаб-офицер, Главный корабельный инженер, Корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Военный врач.
#*Офицер-Пилот должен использовать либо Кондор, либо ТАД для исполнения своих обязанностей. В случае высадки на ТАДе пилоту запрещается надолго покидать корабль или выполнять задачи, не связанные с обеспечением десантной высадки на нем.
# Главы отделов ни в коем случае не должны покидать корабль без особых причин, таких как
#*Помощь в первичной высадке
#*Полевая хирургая на передовой базе (FOB) в отсутствие других медиков и при наличии медиков в медотсеке
#*Постройка оборонительного рубежа при отсутствии других инженеров.
#*Капитану запрещено покидать корабль вообще.
# Представители корпорации обязаны поддерживать высокие ролеплейные стандарты, несмотря на то, что им дана большая свобода. Это означает, что они не должны участвовать в бою, саботировать операцию либо настраивать против себя другие должности.


= Streaming/Streamer Rules =
===== Прецеденты Правила 6. =====
[[File:NewChainCommandTGMC.png]]


==== Delay ====
# Всё Командование и все лидерские роли должны привносить вклад в успех своей миссии, чётко и точно при этом соблюдая цепь командования. Изображение цепи со всеми полномочиями прикреплено ниже. От игроков ожидается подчинение своим начальникам и руководителям, в то время как запрещается вмешиваться в дела других отделов. Цепь Командования имеет несколько исключений:
#* Полевой Командир имеет абсолютную власть на поверхности, а Капитан - на борту корабля.
#* Представители корпорации не относятся ни к одному из отделов. Они выполняют приказы только Высшего командования и НаноТрейзен, a также не имеют власти над другими.
#* Синтетики и ИИ не имеют власти вообще.
#Прямое неподчинение вышестоящему командованию, и угрозы в его сторону - нарушение этого правила.
#*Если вышестоящие морпехи или командование угрожает вам, некомпетентно или просто вам не нравится - обратитесь к администраторам. Скорее всего, так и есть, и им запретят играть на командных ролях.
#Ксеноморфы - часть огромного коллективного сознания, подчинённого воле Королевы. Ксеносы исполняют приказы Королевы или Принцессы (Шрайки), если нет Королевы.
#Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами. Постарайтесь уделять больше внимания их словам.
#При нахождении на корабле, не мешайте корабельным должностям выполнять их обязанности. Корабельные должности так же не должны мешать морпехам в выполнении их миссии. (Например, корабельному врачу не стоит запрещать морпехам использовать хим отдел)
# Злоупотребление полномочиями, некомпетентность или злые намерения со стороны любых ролей непозволительны. Примеры неприемлемого поведения:
#*Офицер снабжения заказывает экипировку лично для себя.
#*Пилот специально дает воздушный удар по морпехам или укреплениям ФОБа.
#*Королева/шрайка покупает примо лично для себя при наличии лучших альтернатив (другое примо, сило) и отсутствии серьезной пользы улью.
#*Лорд улья ставит туррели в неподходящем месте и не слушает других ксеноморфов
#*Военные врачи отказываются лечить союзников по команде.
#*Кто-то отклоняется от обязанностей/службы и т.д.
#Офицер-пилот имеет исключительно право над всеми другими должностями при использовании Головастика (Tadpole).
# Звание это не только ваше личное достижение, оно так же имеет весомый аргумент в командовании некоторыми должностями (за исключением Синтетиков и ИИ). Но помните, что должность приоритетнее чем звание, а значит: рядовой в роли СЛа может командовать инженером сержантом из своего отряда, но в свою очередь инженер имея звание гораздо выше рядового, не может отдать приказ своему СЛу.
#Иерархия командования для морпехов в рамках звания:
##Игрок ниже вас по званию;
##Находится в вашем отряде;
##Имеет точно такую же роль как вы;
##В случае выполнения условий выше, вы можете отдавать ему приказы. Приказы ФК и СЛа всегда будут приоритетнее ваших.
#Иерархия командования для корабельных должностей в рамках звания (специальности)
##Игрок ниже вас по званию;
##Имеет точно такую же роль как вы;
##В случае выполнения условий выше, вы можете отдавать ему приказы. Приказы капитана и начальников отделов всегда будут приоритетнее ваших.


* Please have at least a 5 minute delay on your stream.
= Правила Синтов/ИИ =


==== Bandwagoning ====
# Ваши законы в порядке приоритета:
##Выполняйте небоевые задачи, способствующие успеху миссии.
##Избегайте угроз вашей искуственной жизни.
##Не преследуйте противника.
## Вступайте в бой только в случае самообороны.
#'''''Пояснение''''': Синтетики должны держать в приоритете самосохранение. Они не должны подвергать себя опасности, только если нет более приорритетных задач, которые значительно помогут миссии. Например - постройка укреплений, оказание медпомощи морпехам, управление ТАДом. Если какая-то задача поможет миссии - не значит, что ради нее стоит умирать. Погибнув, вы не сможете выполнять свои задачи дальше, а значит не будете следовать как второму, так и первому закону. Вы должны думать о том, какие задачи лучше подходят для того, чтобы максимизировать итоговые шансы на успех миссии. Если вы не можете с этим справиться, то вам не стоит играть на синте/ИИ.
# Роботизированные единицы, например ИИ, должны следовать законам как можно лучше в своих силах, обращая внимание на смысл закона, а не буквальную формулировку. Это значит никаких опровержений и попыток обойти контекст.
#Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые <u>подражают</u> человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.


* You must discourage your viewers from following you in game.
= Правила Discord проекта и ссылки =
* You must also inform your viewers that watching your stream while playing in the round will get them banned.
Если вам потребовалось обратиться в основные каналы обсуждения нашего сервера в Discord, то имейте в виду, что могут возлагаться дополнительные правила, которые действуют на всех лиц. Во избежание нарушений, рекомендуется ознакомиться с ними перед началом общения. Полный список представлен в самом [http://discord.ss220.space/| Discord-сервере].

Версия от 13:21, 6 августа 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Главные правила - читайте это, если не желаете углубляться

  1. Администраторы имеют полную власть на сервере
  2. Не будь мудаком
    • Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время.
    • Каждый игрок должен поддерживать уважительное отношение к другим игрокам.
    • Токсичное поведение возбраняется.
    • Смерть - не повод для оскорблений в дедчате или ООС.
    • Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил.
    • Смотрите также: Как избежать бана
  3. Играй честно
    • Играя на нашем сервере, вы соглашаетесь следовать правилам сервера и с тем, что нарушение их приведет к наказанию.
    • Гриф, набеги и обход здесь или на других серверах приведут к пермабану.
    • Попытка ухода от ответственности влечет дополнительное наказание.
    • Повторные нарушения несут более тяжкое наказание.
    • Нарушения "на грани" тоже нарушения.
    • Попытки вынудить другого игрока нарушить правила так же наказуемы.
    • Не используй и не распространяй информацию о текущем раунде за пределами персонажа. Это касается и коммуникации между игроками вне игры, например Discord (метакооп).
    • Персонажам разрешается знать все про внутриигровые механики, включая возможности снаряжения и способности противоборствующей стороны, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами (когда это не ведёт к нечестной игре).
    • Использование внешних программ для получения преимуществ (аимботы, автокликеры, т.д.) запрещено.
    • Читерство, багоюз, эксполиты и подобные действия здесь запрещены. Что считать таковым - остается на усмотрение администрации. Если вы ищете эксплойты, чтобы уведомить об этом разработчиков, то это не возбраняется - но необходимо ЗАРАНЕЕ уведомить об этом администрацию.
  4. Поддерживай RP направленность
    • Разделяйте грань между персонажем и игроком.
    • Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
    • Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC или OOC/MOOC/XOOC.
    • Следуйте званию и виду, за который вы играете.
    • Используйте подходящее вашему персонажу имя. Смотри прецеденты ниже.
    • Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
  5. Соблюдай разделение на фракции
    • Игра разделена на различные фракции. От участников одной (или союзнической) фракции ожидается совместное сотрудничество, и любые конфликты должны решаться без вреда для любого участника фракции.
    • ДМ и целенаправленное нанесение увечий союзникам являются прямым нарушением этого правила, как и непреднамеренный урон в больших объемах.
    • В случае конфликтов и последующего ДМа, наказывается только первый напавший. Если напавший перестал представлять угрозу для вас, последующий урон будет считаться ДМом с вашей стороны. Будьте терпеливы.
    • Враждебные фракции являются для них противоборствующей стороной. Вам нужна серьезная IC причина, если вы собираетесь им помогать.
  6. Неси ответственность за игру на командной/ограниченной роли
    • От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.
    • Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования.
    • Не берите лимитированую роль, если вы не собираетесь исполнять ее обязанности.
    • Ксеноморфы имеют общий и ограниченный пул жизней. Намеренные многократные смерти ставят под угрозу весь улей, и портят игру всем остальным участникам. Администрация оставляет за собой право на постановку ограничений на эту роль.
    • Если на таких ролях вы не можете продолжить играть или должны уйти, за человека - используйте капсулы криосна, за ксено - найдите безопасное место и перейдите в призраки. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord.
    • См. Прецеденты ниже и страницу роли для уточнений.
  7. Подчиняйся цепи командования.
    • Ксеносы напрямую подчинены Королеве или Принцессе (Шрайке), если нет королевы.
    • Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами.
    • Морпехи/гражданские должны подчиняться другим морпехам/гражданским в соответствии с Цепью Командования (смотри картинку в Прецедентах).
    • "Должны" работает только в разумных пределах. Глупые или бессмысленные приказы вряд ли будут исполняться.
  8. Эротичный/Шок контент запрещены
    • Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками. Нарушение этого правила наказывается пермабаном сразу же.
  9. Правила раунда
    • Здесь напрямую указаны некоторые важные примеры того, как НЕЛЬЗЯ поступать из-за других правил и соображений баланса игры.
    • Морпехам запрещаться подготавливать на борту корабля любые оборонительные строения, такие как баррикады, модификации обшивки, или другие, раньше прямого приказа полной эвакуации с планеты, смерти всего наземного персонала или хиджака. Постройка и изменение не-боевых строений (например, мебели) не возбраняется, пока она не используется в целях защиты.
    • Будучи ксеносом, не выкидывайте морпехов в место откуда они не могут выбраться без использования абузов (например - туман на краше)
    • Не уничтожайте сило на краше
    • Не ломайте телекомы в углу карты
  10. Русский язык является официальным языком сервера
    • Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные слова/выражения или вести короткие беседы на другом языке.
    • Нельзя общаться на другом языке постоянно. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском.
    • Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.

Примеры и исключения из главных правил

Прочитайте для детального объяснения каждого правила. Прецеденты относятся к игрокам, но в зависимости от того, насколько они ведут себя по-мудачески, они могут быть либо сразу уведомлены о прецеденте, либо сразу забанены.

Правило 0.
  1. Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера.
  2. Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило.
  3. Администраторы могут вмешаться в игру, если сочтут это в интересах игроков.
  4. Администраторы могут вмешаться в игру, если одна из сторон очень сильно задерживает раунд.
  5. Администраторы могут переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
  6. Администраторы могут выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
  7. Администраторы могут попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, в то время как забанить остальные.
  8. В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы либо к вышестоящим лицам администрации, нарушение вместе с датой и временем.
  9. При желании выразить мнение или же оставить отзыв на проделанную работу администратора следует также обращаться в специализированные каналы Discord-сервера проекта.
Прецеденты Правила 1.
  1. Спам в любом канале запрещён, будь то спам в рации, спам эмоции или же другие формы спама, которые генерируют отправку сообщений.
  2. Смешной контент "на грани" здесь не приветствуется. Мемы и шутки не являются допустимой причиной для игнорирования Правила 1. Мы не обязательно баним за несоблюдение серьёзного поведения, но дурачество здесь не востребовано. Вас могут попросить сбавить тон, перестать заниматься глупостями или неподходящим поведением в IC или OOC.
  3. Умереть и написать оскорбление в дедчате - отличная возможность получить мут.
    • Сделать то же самое в ООС - отличная возможность получить бан.
    • Оскорбления не всегда наказываются, поскольку администрация понимает что вы расстроены. Но не перебарщивайте. Уважайте других игроков.
  4. В случае отдачи приказов командования нарушающих правила (например, застройка СД когда морпехи без проблем сражаются на земле) - чревато наказанием самого командования, как если бы они сами нарушили соответствующее правило
  5. Если у вас завязалась конфликтная ситуация или человек вам не приятен, то воздержитесь от оскорбительных высказываний в его счет. Вы лучше него. Если он слишком токсичит, то попросите администратора помочь в решении проблемы (возможно, обидчик быстро получит мут). Если же вы сами начнете оскорблять и токсичить, вполне возможно что наказание получите и вы.
Прецеденты Правила 2.
  1. Поддерживайте уважительную обстановку при общении с администраторами. Относитесь с пониманием к их вердикту. Вы сможете обжаловать его позже. Не пытайтесь добиться оправдания у другого админа в этом же раунде.
  2. Ложь, умалчивание, искажение фактов в Ahelp могут привести к пермабану. Постарайтесь в любом случае изложить правдиво все факты, даже если вам кажется что это может привести к большему наказанию. Как правило, наоборот - сотрудничество с вашей стороны поможет избежать наказания.
  3. Выход из игры при общении с администратором могут привести к перманентной блокировке.
    • В случае разбора нарушения, это расцениваетсчя как полное признание вины и отказ от сотрудничества.
    • Администраторы тоже люди и понимают, что разные жизненные ситуации могут заставить покинуть игру или уйти в AFK. В случае возникновения такой ситуации, сообщите об этом в Discord.
  4. Администратор имеет право не наказывать вас за нарушение, если сочтет что оно слишком мелкое. Однако, в будущем за подобное нарушение наказание будет увеличено.
  5. Метакооп, использование средств связи за пределами IC чатов SS13, является очень серьёзным нарушением правил и может привести перманентной блокировке всех участвующих аккаунтов.
  6. Если игроки имеют одинаковый IP, знают друг друга в реальной жизни или подобное, то вам следует немедленно уведомить администраторов, иначе на вас будут смотреть с подозрением, а значит с большей вероятностью выдать осудительный приговор.
  7. Игрокам разрешается обучать новичков основам игры, но желательно проводить все объяснения в игровом чате (как уже говорилось - любой ООС предпочтительней). Если в процессе требуется помощь менторов или администраторов, то не стесняйтесь обращаться.
  8. Информация, полученная во время того как вы были мертвы, или от предыдущего персонажа - вам недоступна.
    • Это значит, что после смертри нельзя взять клона и прилететь к сило. Вы не знаете, где сило.
  9. Даже если игра позволяет совершать какое-то действие, это не значит что это поощряется. Не используйте баги и недочеты игры, если это портит игру другим игрокам.
Прецеденты Правила 3.
  1. Взаимоотношения персонажей не должны злоупотребляться или использоваться для получения нечестных преимуществ.
  2. Глупые нереалистичные поступки разрешены только до тех пор, пока они безобидны и приносят пользу вместе с радостью другим игрокам. Пока вы стараетесь для других и не токсичите, у вас есть простор для действий.
  3. Смайлики :), особо кринжовый сленг интернета, РАЗГОВОР ТОЛЬКО КАПСОМ, постоянные очепятки и другие формы грамматических или пунктуационных злоупотреблений попадают под это правило. Использовать Caps Lock для общения можно, если вы не делаете это постоянно.
  4. Чрезмерные OOC имена (ступиднеймы) попадают под Правило 3. Такими именами считаются: те, которые намеренно трудно прочитать или произнести, отсылки на медиа (например фильмы), игровые механики, OOC-терминологию; мемные или глупые имена; любые виды бессмысленных или недобросовестных имён (например, Адольф Гитлер, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx, Water Potassiumovich и другие). Администраторы могут вмешаться, если ваше имя является неподходящим, и могут оправдать/обвинить вас в нарушении по своему усмотрению. Всё вышесказанное можно подчеркнуть следующим образом:
    • Люди должны иметь имя и фамилию как минимум и только латиницей. Титулы и прозвища разрешены, пока используется в написании только один (например, “James Williams Jr.”, “James ‘Fork’ Williams”, "James V. Williams"). Прозвище должно использовать одну кавычку (') а не две (").
    • Синтетики должны использовать только одно человеческое имя или прозвище (пример - “James”).
    • Искусственный Интеллект (ИИ) должен использовать простое имя из одного слова, прозвище или акроним для идентификации (пример - J.A.M.E.S.). Разрешаются добавки типа "AI", "OS" в конце имени, она не должна быть отделена от имени ("FastAI").
    • Vatborn'ы cледуют особой схеме наименования, состоящей из реалистичного имени и серьёзного позывного до 3-х цифр (пример - James-123). Первое - используется для облегчения взаимодействия "обычных" людей и клонов, второе - уникальный номер клона. Оба необходимы.
    • Боевые роботы (Combat Robot) должны следовать той же схеме, что и клоны (Vatborn'ы), но в качестве имени разрешается использовать любой объект или концепт (до тех пор пока это не ступиднейм).
    • Имена ксеноморфов не должны нарушать основные правила наименования (Ступиднеймы) и не состоять из больше чем двух слов. Примеры: Spark, Watermelon, Ahin.
  5. Правило об именах используется, чтобы сохранить погружение в атмосферу. В качестве напутствия: если что-то не вписывается в современную не комедийную научную фантастику, то она этом сервере оно тоже не впишется. Это субъективно, так что решающее мнение за админами и писателями лора. Если сомневаетесь, подходит имя или нет - задайте вопрос администраторам.
  6. Cамоубийство на лимитированных ролях порицается из-за соображений баланса. Лучше освободите слот, использовав криокапсулу или попросив администратора закинуть вашего персонажа туда, если вы сами не можете добраться туда. Исключениями являются безвыходные ситуации, из которых нет другого выхода, такие как последняя стадия заражения ксеноморфом или плен. Для менее важных ролей, таких как Морпехи отделения, правило менее строго, если ваше действие никого не потревожит.
    • Рандомное самоубийство посреди поле боя, где и так уже можно найти трупы, не является серьёзным нарушением, даже если совершено без причины. Это верный способ предотвратить заражение ксеноморфами, если вам нужно уйти. Это же правило не является допустимый на борту корабля или FOB.
    • Вы можете просто уйти в призраки через панель в вкладках сверху либо закрыть клиент игры, если не играете за важную роль.
  7. Каждый вид должен вести себя согласно своей природе.
    • Ксеноморфы - это разумный коллективный разум, состоящий из частей которые могут принимать решение самостоятельно (ваш персонаж). Разум должен стараться использовать множественное число для самоидентификации ("Мы сделали" вместо "Я сделал") - но для сообщения о своем или чужом физическом теле можно использовать любое число и род.
    • Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые подражают человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.


Прецеденты Правила 4.
  1. Игра основывается на противостоянии одной фракции против другой, а не антагонистов против экипажа. Действия против союзников должны быть безобидными. Если они наносят членам той же команды ущерб, приносят вред работе или раздражают (такое как кража стандартного снаряжение, или блюспейс бикера из химии), а может быть даже негативно отражаются всей игре, то возможно вы пересекли черту.
  2. Конфликты внутри фракции - обычное дело. Это может быть непонимание или драка на кулаках в баре. Однако, такие конфликты должны решаться словами или ограниченным применением силы. Определение, допустимы ли они, заключается в их уместности в RP составляющей. Если действие в реальном мире приведёт к тому, что вас казнят, пожизненно арестуют или, в лучшем случае, с позором понизят, то оно скорее всего не подходит. Старайтесь проявлять осторожность и следовать субординации, когда сомневаетесь. Сообщайте администраторам, если ваш начальник ведет себя совершенно неразумно. Применение излишней силы - это ДМ.
    • Примеры неприемлемого поведения: желание убить товарища-морпеха (используя огнестрел, холодное оружие или добивание после отключки), нападение на вышестоящего офицера, начало потасовки в зоне боевых действий, отыгрыш ментально нестабильных или иных лиц, изначально неподходящих к службе.
    • Намеренные убийства или казни вряд ли будут сочтены обоснованными.
    • Полевым судам и восстаниям не место в TGMC. Если у вас есть проблема с другим игроком или вышестоящей должностью, найдите мирный способ решения или обратитесь к администраторам.
  3. Некоторые конфликты могут возникать из-за РП ситуаций или отсутствия информации. Например, морпехи - обычные люди, и возможно ваш прекрасный миниган кто-то украдет пока вы лежите в медотсеке. Из злого умысла было то сделано, по незнанию, или по другой причине - неважно. Просто попросите морпеха вернуть его, и если он не согласится, то можно сообщить высшему командованию. В любом случае это IC ситуация, требующая от вас красноречия и отыгрыша, а не мести и мелочности. Это просто игра!
    • Многократное повторение мелких нарушений, таких как кража, все равно приведет к наказанию.
  4. Вы можете помогать членам организации противника, если у вас есть подходящая для того IC причина, но это не значит, что вы должны вести себя так же.
    • Достаточными доводами IC может быть простое обращение со всеми, кто попадает в мед.отсек, независимо от того, являются они врагами или нет, поскольку вы давали клятву Гиппократа.
    • Доводами могжет быть то, что они угрожают вам под страхом смерти что-то сделать.
    • Ксеноморфы всегда враждебны к гуманоидным фракциям. Не помогайте им, если играете за ксено. Если не хотите сражаться, то просто убегайте. При любом сомнении в своих действиях обращайтесь за помощью к администраторам.
  5. Ивентовые события могут менять положение вещей или фракции. Отношение между фракциями в таком случае определяется лором или добавочной информацией к ивенту. Администрация всегда имеет последнее слово в спорах ою отношениях персонажий на ивентах.
  6. Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:
Фракция НА СЧЁТ
МОРПЕХОВ КСЕНОМОРФОВ
Морпехи Союзники Противники
Ксеноморфы Противники Союзники
Гражданские Союзники Противники
Частная Военная Компания (ЧВК) Союзники Противники
Независимые сотрудники Союзники Противники
Выжившие Союзники Противники
Сыны Марса Противники Противники
Сектоиды Противники Противники
Прецеденты Правила 5.
  1. Игра на важных ролях требует высокий уровень понимания игровых механик и более высокие стандарты RP составляющей. К важным ролям относятся: Королева, Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Пилот, Синтетик, ИИ, Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Командир отделения.
  2. Лимитированные роли морпехов - СЛ, Санитар, Смартганнер и Инженер - не должны браться просто ради получения предмета, как очки смартганнера или нейралин медика. Если вы взяли такую роль, то от вас требуется исполнять обязанности роли - поддержка, командование, и т.п. Эти роли лимитированы, поэтому вы помешаете другому игроку ее занять. Не играйте в одиночку на таких ролях. Не тратьте впустую своё снаряжение. (Прим. если раунд уже идет, и вы видите много свободных слотов - тогда требования снижаются. Но постарайтесь уведомить товарищей по команде в IC, если вы плохо понимаете что делать на роли.)
  3. Звания с IC полномочиями обязаны военной службой удостовериться о надлежащей работе отделов, к которым они прикреплены. Отсюда же, им не следует вмешивать в работу других отделов, над которыми они не владеют власти. Королева управляет всеми ксеноморфами, а в её отсутствие этим занимается Принцесса. Синтетики несут долг перед всей поставленной операцией, в то время как Капитан занимается обязанностями на корабле, а Полевой Командир обязанностями на поверхности планеты.
  4. Корабельные должности не должны высаживаться на поверхность, если их отделы не функционируют нормально без них. В таком случае их нельзя покидать абсолютно. Если данные роли желают отправиться на поверхность, они должны получить разрешение вышестоящих по цепи командования и не должны покидать FOB, если высадятся. Главный корабельный инженер и простые инженеры имеют большую свободу отправки на FOB для последующего укрепления оборонительных позиций. Это также относится к Главному врачу и медикам, если они собираются проводить медицинскую помощь на поверхности. Тем не менее, даже им за пределы FOB выходить строго запрещено. К корабельным должностям относятся : Капитан, Штаб-офицер, Главный корабельный инженер, Корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Военный врач.
    • Офицер-Пилот должен использовать либо Кондор, либо ТАД для исполнения своих обязанностей. В случае высадки на ТАДе пилоту запрещается надолго покидать корабль или выполнять задачи, не связанные с обеспечением десантной высадки на нем.
  5. Главы отделов ни в коем случае не должны покидать корабль без особых причин, таких как
    • Помощь в первичной высадке
    • Полевая хирургая на передовой базе (FOB) в отсутствие других медиков и при наличии медиков в медотсеке
    • Постройка оборонительного рубежа при отсутствии других инженеров.
    • Капитану запрещено покидать корабль вообще.
  6. Представители корпорации обязаны поддерживать высокие ролеплейные стандарты, несмотря на то, что им дана большая свобода. Это означает, что они не должны участвовать в бою, саботировать операцию либо настраивать против себя другие должности.
Прецеденты Правила 6.

NewChainCommandTGMC.png

  1. Всё Командование и все лидерские роли должны привносить вклад в успех своей миссии, чётко и точно при этом соблюдая цепь командования. Изображение цепи со всеми полномочиями прикреплено ниже. От игроков ожидается подчинение своим начальникам и руководителям, в то время как запрещается вмешиваться в дела других отделов. Цепь Командования имеет несколько исключений:
    • Полевой Командир имеет абсолютную власть на поверхности, а Капитан - на борту корабля.
    • Представители корпорации не относятся ни к одному из отделов. Они выполняют приказы только Высшего командования и НаноТрейзен, a также не имеют власти над другими.
    • Синтетики и ИИ не имеют власти вообще.
  2. Прямое неподчинение вышестоящему командованию, и угрозы в его сторону - нарушение этого правила.
    • Если вышестоящие морпехи или командование угрожает вам, некомпетентно или просто вам не нравится - обратитесь к администраторам. Скорее всего, так и есть, и им запретят играть на командных ролях.
  3. Ксеноморфы - часть огромного коллективного сознания, подчинённого воле Королевы. Ксеносы исполняют приказы Королевы или Принцессы (Шрайки), если нет Королевы.
  4. Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами. Постарайтесь уделять больше внимания их словам.
  5. При нахождении на корабле, не мешайте корабельным должностям выполнять их обязанности. Корабельные должности так же не должны мешать морпехам в выполнении их миссии. (Например, корабельному врачу не стоит запрещать морпехам использовать хим отдел)
  6. Злоупотребление полномочиями, некомпетентность или злые намерения со стороны любых ролей непозволительны. Примеры неприемлемого поведения:
    • Офицер снабжения заказывает экипировку лично для себя.
    • Пилот специально дает воздушный удар по морпехам или укреплениям ФОБа.
    • Королева/шрайка покупает примо лично для себя при наличии лучших альтернатив (другое примо, сило) и отсутствии серьезной пользы улью.
    • Лорд улья ставит туррели в неподходящем месте и не слушает других ксеноморфов
    • Военные врачи отказываются лечить союзников по команде.
    • Кто-то отклоняется от обязанностей/службы и т.д.
  7. Офицер-пилот имеет исключительно право над всеми другими должностями при использовании Головастика (Tadpole).
  8. Звание это не только ваше личное достижение, оно так же имеет весомый аргумент в командовании некоторыми должностями (за исключением Синтетиков и ИИ). Но помните, что должность приоритетнее чем звание, а значит: рядовой в роли СЛа может командовать инженером сержантом из своего отряда, но в свою очередь инженер имея звание гораздо выше рядового, не может отдать приказ своему СЛу.
  9. Иерархия командования для морпехов в рамках звания:
    1. Игрок ниже вас по званию;
    2. Находится в вашем отряде;
    3. Имеет точно такую же роль как вы;
    4. В случае выполнения условий выше, вы можете отдавать ему приказы. Приказы ФК и СЛа всегда будут приоритетнее ваших.
  10. Иерархия командования для корабельных должностей в рамках звания (специальности)
    1. Игрок ниже вас по званию;
    2. Имеет точно такую же роль как вы;
    3. В случае выполнения условий выше, вы можете отдавать ему приказы. Приказы капитана и начальников отделов всегда будут приоритетнее ваших.

Правила Синтов/ИИ

  1. Ваши законы в порядке приоритета:
    1. Выполняйте небоевые задачи, способствующие успеху миссии.
    2. Избегайте угроз вашей искуственной жизни.
    3. Не преследуйте противника.
    4. Вступайте в бой только в случае самообороны.
  2. Пояснение: Синтетики должны держать в приоритете самосохранение. Они не должны подвергать себя опасности, только если нет более приорритетных задач, которые значительно помогут миссии. Например - постройка укреплений, оказание медпомощи морпехам, управление ТАДом. Если какая-то задача поможет миссии - не значит, что ради нее стоит умирать. Погибнув, вы не сможете выполнять свои задачи дальше, а значит не будете следовать как второму, так и первому закону. Вы должны думать о том, какие задачи лучше подходят для того, чтобы максимизировать итоговые шансы на успех миссии. Если вы не можете с этим справиться, то вам не стоит играть на синте/ИИ.
  3. Роботизированные единицы, например ИИ, должны следовать законам как можно лучше в своих силах, обращая внимание на смысл закона, а не буквальную формулировку. Это значит никаких опровержений и попыток обойти контекст.
  4. Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые подражают человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.

Правила Discord проекта и ссылки

Если вам потребовалось обратиться в основные каналы обсуждения нашего сервера в Discord, то имейте в виду, что могут возлагаться дополнительные правила, которые действуют на всех лиц. Во избежание нарушений, рекомендуется ознакомиться с ними перед началом общения. Полный список представлен в самом Discord-сервере.