TGMC:Rules: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Прецеденты Правила 1.: ДМ ПОСЛЕ ГРИНА УДАЛЕН)
(не показано 18 промежуточных версий 2 участников)
Строка 3: Строка 3:


= Главные правила - читайте это, если не желаете углубляться =
= Главные правила - читайте это, если не желаете углубляться =
<ol start="0">
<ol start="0">


;<li id="0">Соблюдение этих правил остаётся на усмотрении администраторов.</li>
;<li id="0">Администраторы имеют полную власть на сервере</li>
: Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило. Дополнительно, администраторам разрешается вмешиваться раунды, если они сочтут это в интересах основной массы игроков.
;<li id="1">Не будь мудаком</li>
:*''Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время.''
:* Каждый игрок должен поддерживать уважительное отношение к другим игрокам.
:* Токсичное поведение возбраняется.
:* Смерть - не повод для оскорблений в дедчате или ООС.
:* Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил.
:* Смотрите также: [[TGMC:Руководство «Как избежать бана на ТГМС»|'''Как избежать бана''']]
 
;<li id="2">Играй честно</li>
:* Играя на нашем сервере, вы соглашаетесь следовать правилам сервера и с тем, что нарушение их приведет к наказанию.
:*Гриф, набеги  и обход здесь или на других серверах приведут к пермабану.
:*Попытка ухода от ответственности влечет дополнительное наказание.
:*Повторные нарушения несут более тяжкое наказание.
:*Нарушения "на грани" тоже нарушения.
:*Попытки вынудить другого игрока нарушить правила так же наказуемы.
:*Не используй и не распространяй информацию о текущем раунде за пределами персонажа. Это касается и коммуникации между игроками вне игры, например Discord (метакооп).
:* Персонажам разрешается знать все про внутриигровые механики, включая возможности снаряжения и способности противоборствующей стороны, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами (когда это не ведёт к нечестной игре).
:* Использование внешних программ для получения преимуществ (аимботы, автокликеры, т.д.) запрещено.
:*Читерство, багоюз, эксполиты и подобные действия здесь запрещены. Что считать таковым - остается на усмотрение администрации. Если вы ищете эксплойты, чтобы уведомить об этом разработчиков, то это не возбраняется - но необходимо ЗАРАНЕЕ уведомить об этом администрацию.
 
;<li id="3">Поддерживай RP направленность</li>
:* Разделяйте грань между персонажем и игроком.
:* Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
:* Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC или OOC/MOOC/XOOC.
:* Следуйте званию и виду, за который вы играете.
:* Используйте подходящее вашему персонажу имя. Смотри прецеденты ниже.
:* Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
 
;<li id="5">Соблюдай разделение на фракции</li>
:* Игра разделена на различные фракции. От участников одной (или союзнической) фракции ожидается совместное сотрудничество, и любые конфликты должны решаться без вреда для любого участника фракции.
:* ДМ и целенаправленное нанесение увечий союзникам являются прямым нарушением этого правила, как и непреднамеренный урон в больших объемах.
:*В случае конфликтов и последующего ДМа, наказывается только первый напавший. Если напавший перестал представлять угрозу для вас, последующий урон будет считаться ДМом с вашей стороны. Будьте терпеливы.
:* Враждебные фракции являются для них противоборствующей стороной. Вам нужна серьезная IC причина, если вы собираетесь им помогать.
 
;<li id="6">Неси ответственность за игру на командной/ограниченной роли</li>
:* От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.
:* Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования.
:*Не берите лимитированую роль, если вы не собираетесь исполнять ее обязанности.
:*Ксеноморфы имеют общий и ограниченный пул жизней. Намеренные многократные смерти ставят под угрозу весь улей, и портят игру всем остальным участникам. Администрация оставляет за собой право на постановку ограничений на эту роль.
:* Если на таких ролях вы не можете продолжить играть или должны уйти, за человека - используйте капсулы криосна, за ксено - найдите безопасное место и перейдите в призраки. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord.
:* См. Прецеденты ниже и страницу роли для уточнений.
 
;<li id="7">Подчиняйся цепи командования.</li>
:* Ксеносы напрямую подчинены Королеве или Принцессе (Шрайке), если нет королевы.
:*Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами.
:* Морпехи/гражданские должны подчиняться другим морпехам/гражданским в соответствии с Цепью Командования (смотри картинку в Прецедентах).
:* "Должны" работает только в разумных пределах. Глупые или бессмысленные приказы вряд ли будут исполняться.
 
;<li id="8">Эротичный/Шок контент запрещены</li>
:* Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками. Нарушение этого правила наказывается пермабаном сразу же.
 
;<li id="9">Правила раунда</li>
:* Здесь напрямую указаны некоторые важные примеры того, как НЕЛЬЗЯ поступать из-за других правил и соображений баланса игры.
:*Морпехам запрещаться подготавливать на борту корабля любые оборонительные строения, такие как баррикады, модификации обшивки, или другие, раньше прямого приказа полной эвакуации с планеты, смерти всего наземного персонала или хиджака. Постройка и изменение не-боевых строений (например, мебели) не возбраняется, пока она не используется в целях защиты.
:*Будучи ксеносом, не выкидывайте морпехов в место откуда они не могут выбраться без использования абузов (например - туман на краше)
:*Не уничтожайте сило на краше
:*Не ломайте телекомы в углу карты
 
;<li id="10">Русский язык является официальным языком сервера</li>
:* Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные слова/выражения или вести короткие беседы на другом языке.
:* Нельзя общаться на другом языке постоянно. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском.
:* Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.
 
</ol>
 
=Примеры и исключения из главных правил=
 
'''Прочитайте для детального объяснения каждого правила. Прецеденты относятся к игрокам, но в зависимости от того, насколько они ведут себя по-мудачески, они могут быть либо сразу уведомлены о прецеденте, либо сразу забанены.'''
 
===== [https://media.discordapp.net/attachments/938175878461018142/970107118193618944/unknown.png Правило 0]. =====
 
# Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера.
#Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило.
# Администраторы могут вмешаться в игру, если сочтут это в интересах игроков.
#Администраторы могут вмешаться в игру, если одна из сторон очень сильно задерживает раунд.
# Администраторы могут переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
# Администраторы могут выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
# Администраторы могут попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, в то время как забанить остальные.
#В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы либо к вышестоящим лицам администрации, нарушение вместе с датой и временем.
#  При желании выразить мнение или же оставить отзыв на проделанную работу администратора следует также обращаться в специализированные каналы Discord-сервера проекта.


;<li id="1">Не быть мудаком.</li>
===== Прецеденты Правила 1. =====
: Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время. Дискриминация, оскорбления и ханжество недопустимы. Мы желаем видеть сервер без расизма, гомофобии и сексизма как можно чаще, и в IC и в OOC соответственно. Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил. См. Конфликты ниже для уточнения.  
#Спам в любом канале запрещён, будь то спам в рации, спам эмоции или же другие формы спама, которые генерируют отправку сообщений.
:Все игроки по умолчанию телепортируются в конце раунда на EORD (End of Round Deathmatch) локацию. Отключив в настройках эту функцию вы соглашаетесь, что не будете убивать или другим образом выводить из игры других игроков.
# Смешной контент "на грани" здесь не приветствуется. Мемы и шутки не являются допустимой причиной для игнорирования Правила 1. Мы не обязательно баним за несоблюдение серьёзного поведения, но дурачество здесь не востребовано. Вас могут попросить сбавить тон, перестать заниматься глупостями или неподходящим поведением в IC или OOC.
#Умереть и написать оскорбление в дедчате - отличная возможность получить мут.  
#*Сделать то же самое в ООС - отличная возможность получить бан.
#*Оскорбления не всегда наказываются, поскольку администрация понимает что вы расстроены. Но не перебарщивайте. Уважайте других игроков.
#В случае отдачи приказов командования нарушающих правила (например, застройка СД когда морпехи без проблем сражаются на земле) - чревато наказанием самого командования, как если бы они сами нарушили соответствующее правило
#Если у вас завязалась конфликтная ситуация или человек вам не приятен, то воздержитесь от оскорбительных высказываний в его счет. Вы лучше него. Если он слишком токсичит, то попросите администратора помочь в решении проблемы (возможно, обидчик быстро получит мут). Если же вы сами начнете оскорблять и токсичить, вполне возможно что наказание получите и вы.


;<li id="2">Не использовать информацию, полученную за пределами персонажа.</li>
===== Прецеденты Правила 2. =====
: Т.е. метагейминг. Это особенно касается коммуникации между игроками вне игры благодаря таким вещам как Discord, известной под словом метакооп. Тем не менее, персонажам разрешается всё знать про внутриигровые механики или антагонистов, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами, когда это не ведёт к нечестной игре путём кооперации вместе из-за какой-то незначительной IC причины.


;<li id="3">Поддерживать RP направленность и разделять грань между персонажем и игроком. Этот сервер рассчитан быть MRP.</li>
#Поддерживайте уважительную обстановку при общении с администраторами. Относитесь с пониманием к их вердикту. Вы сможете обжаловать его позже. Не пытайтесь добиться оправдания у другого админа в этом же раунде.
: Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
#Ложь, умалчивание, искажение фактов в Ahelp могут привести к пермабану. Постарайтесь в любом случае изложить правдиво все факты, даже если вам кажется что это может привести к большему наказанию. Как правило, наоборот - сотрудничество с вашей стороны поможет избежать наказания.
: Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC.
#Выход из игры при общении с администратором могут привести к перманентной блокировке.
: Следуйте званию и виду, за который вы играете. Это относится к определённым именам и поведению.
#*В случае разбора нарушения, это расцениваетсчя как полное признание вины и отказ от сотрудничества.
: Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
#*Администраторы тоже люди и понимают, что разные жизненные ситуации могут заставить покинуть игру или уйти в AFK. В случае возникновения такой ситуации, сообщите об этом в Discord.
: Смотрите Прецеденты ниже для конкретных деталей и обращайтесь в Ahelp ради помощи.
#Администратор имеет право не наказывать вас за нарушение, если сочтет что оно слишком мелкое. Однако, в будущем за подобное нарушение наказание будет увеличено.
#Метакооп, использование средств связи за пределами IC чатов SS13, является очень серьёзным нарушением правил и может привести перманентной блокировке всех участвующих аккаунтов.
#Если игроки имеют одинаковый IP, знают друг друга в реальной жизни или подобное, то вам следует немедленно уведомить администраторов, иначе на вас будут смотреть с подозрением, а значит с большей вероятностью выдать осудительный приговор.
#Игрокам разрешается обучать новичков основам игры, но желательно проводить все объяснения в игровом чате (как уже говорилось - любой ООС предпочтительней). Если в процессе требуется помощь менторов или администраторов, то не стесняйтесь обращаться.
#Информация, полученная во время того как вы были мертвы, или от предыдущего персонажа - вам недоступна.  
#*Это значит, что после смертри нельзя взять клона и прилететь к сило. Вы не знаете, где сило.
#Даже если игра позволяет совершать какое-то действие, это не значит что это поощряется. Не используйте баги и недочеты игры, если это портит игру другим игрокам.


;<li id="4">Игра разделена на различные фракции. От участников одной фракции ожидается совместное сотрудничество, а остальные для них являются противоборствующей стороной. Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:</li>
#
 
===== Прецеденты Правила 3. =====
 
# Взаимоотношения персонажей не должны злоупотребляться или использоваться для получения нечестных преимуществ.
# Глупые нереалистичные поступки разрешены только до тех пор, пока они безобидны и приносят пользу вместе с радостью другим игрокам. Пока вы стараетесь для других и не токсичите, у вас есть простор для действий.
# Смайлики :), особо кринжовый сленг интернета, РАЗГОВОР ТОЛЬКО КАПСОМ, постоянные очепятки и другие формы грамматических или пунктуационных злоупотреблений попадают под это правило. Использовать Caps Lock для общения можно, если вы не делаете это постоянно.
# Чрезмерные OOC имена (ступиднеймы) попадают под Правило 3. Такими именами считаются: те, которые намеренно трудно прочитать или произнести, отсылки на медиа (например фильмы), игровые механики, OOC-терминологию; мемные или глупые имена; любые виды бессмысленных или недобросовестных имён (например, Адольф Гитлер, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx, Water Potassiumovich и другие). Администраторы могут вмешаться, если ваше имя является неподходящим, и могут оправдать/обвинить вас в нарушении по своему усмотрению. Всё вышесказанное можно подчеркнуть следующим образом:
#* Люди должны иметь имя и фамилию как минимум и только латиницей. Титулы и прозвища разрешены, пока используется в написании только один (например, “James Williams Jr.”, “James ‘Fork’ Williams”, "James V. Williams"). Прозвище должно использовать одну кавычку (') а не две (").
#* Синтетики должны использовать только одно человеческое имя или прозвище (пример - “James”).
#* Искусственный Интеллект (ИИ) должен использовать простое имя из одного слова, прозвище или акроним для идентификации (пример - J.A.M.E.S.). Разрешаются добавки типа "AI", "OS" в конце имени, она не должна быть отделена от имени ("FastAI").
#* Vatborn'ы cледуют особой схеме наименования, состоящей из реалистичного имени и серьёзного позывного до 3-х цифр (пример - James-123). Первое - используется для облегчения взаимодействия "обычных" людей и клонов, второе - уникальный номер клона. Оба необходимы.
#* Боевые роботы (Combat Robot) должны следовать той же схеме, что и клоны (Vatborn'ы), но в качестве имени разрешается использовать любой объект или концепт (до тех пор пока это не ступиднейм).
#* Имена ксеноморфов не должны нарушать основные правила наименования (Ступиднеймы) и не состоять из больше чем двух слов. Примеры: Spark, Watermelon, Ahin.
# Правило об именах используется, чтобы сохранить погружение в атмосферу. В качестве напутствия: если что-то не вписывается в современную не комедийную научную фантастику, то она этом сервере оно тоже не впишется. Это субъективно, так что решающее мнение за админами и писателями лора. Если сомневаетесь, подходит имя или нет - задайте вопрос администраторам.
# Cамоубийство на лимитированных ролях порицается из-за соображений баланса. Лучше освободите слот, использовав криокапсулу или попросив администратора закинуть вашего персонажа туда, если вы сами не можете добраться туда. Исключениями являются безвыходные ситуации, из которых нет другого выхода, такие как последняя стадия заражения ксеноморфом или плен. Для менее важных ролей, таких как Морпехи отделения, правило менее строго, если ваше действие никого не потревожит.
#*Рандомное самоубийство посреди поле боя, где и так уже можно найти трупы, не является серьёзным нарушением, даже если совершено без причины. Это верный способ предотвратить заражение ксеноморфами, если вам нужно уйти. Это же правило не является допустимый на борту корабля или FOB.
#*Вы можете просто уйти в призраки через панель в вкладках сверху либо закрыть клиент игры, если не играете за важную роль.
# Каждый вид должен вести себя согласно своей природе.
#*Ксеноморфы - это разумный коллективный разум, состоящий из частей которые могут принимать решение самостоятельно (ваш персонаж). Разум должен стараться использовать множественное число для самоидентификации ("Мы сделали" вместо "Я сделал") - но для сообщения о своем или чужом физическом теле можно использовать любое число и род.
#*Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые <u>подражают</u> человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.<br />
 
 
===== Прецеденты Правила 4. =====
 
#Игра основывается на противостоянии одной фракции против другой, а не антагонистов против экипажа. Действия против союзников должны быть безобидными. Если они наносят членам той же команды ущерб, приносят вред работе или раздражают (такое как кража стандартного снаряжение, или блюспейс бикера из химии), а может быть даже негативно отражаются всей игре, то возможно вы пересекли черту.
#'''Конфликты''' внутри фракции - обычное дело. Это может быть непонимание или драка на кулаках в баре. Однако, такие конфликты должны решаться словами или ограниченным применением силы. Определение, допустимы ли они, заключается в их уместности в RP составляющей. Если действие в реальном мире приведёт к тому, что вас казнят, пожизненно арестуют или, в лучшем случае, с позором понизят, то оно скорее всего не подходит. Старайтесь проявлять осторожность и следовать субординации, когда сомневаетесь. Сообщайте администраторам, если ваш начальник ведет себя совершенно неразумно. Применение излишней силы - это ДМ.
#*Примеры неприемлемого поведения: желание убить товарища-морпеха (используя огнестрел, холодное оружие или добивание после отключки), нападение на вышестоящего офицера, начало потасовки в зоне боевых действий, отыгрыш ментально нестабильных или иных лиц, изначально неподходящих к службе.
#*Намеренные убийства или казни вряд ли будут сочтены обоснованными.
#*Полевым судам и восстаниям не место в TGMC. Если у вас есть проблема с другим игроком или вышестоящей должностью, найдите мирный способ решения или обратитесь к администраторам.
#Некоторые конфликты могут возникать из-за РП ситуаций или отсутствия информации. Например, морпехи - обычные люди, и возможно ваш прекрасный миниган кто-то украдет пока вы лежите в медотсеке. Из злого умысла было то сделано, по незнанию, или по другой причине - неважно. Просто попросите морпеха вернуть его, и если он не согласится, то можно сообщить высшему командованию. В любом случае это IC ситуация, требующая от вас красноречия и отыгрыша, а не мести и мелочности. ''Это просто игра!''
#*Многократное повторение мелких нарушений, таких как кража, все равно приведет к наказанию.
#Вы можете помогать членам организации противника, если у вас есть подходящая для того IC причина, но это не значит, что вы должны вести себя так же.
#*Достаточными доводами IC может быть простое обращение со всеми, кто попадает в мед.отсек, независимо от того, являются они врагами или нет, поскольку вы давали клятву Гиппократа.
#*Доводами могжет быть то, что они угрожают вам под страхом смерти что-то сделать.
#*Ксеноморфы всегда враждебны к гуманоидным фракциям. Не помогайте им, если играете за ксено. Если не хотите сражаться, то просто убегайте. При любом сомнении в своих действиях обращайтесь за помощью к администраторам.
# Ивентовые события могут менять положение вещей или фракции. Отношение между фракциями в таком случае определяется лором или добавочной информацией к ивенту. Администрация всегда имеет последнее слово в спорах ою отношениях персонажий на ивентах.
# Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;"
|-
|-
Строка 46: Строка 173:
|}
|}


;<li id="5">От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.</li>
===== Прецеденты Правила 5. =====
: Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования. Если вы не можете играть на таких ролях или должны уйти, используйте капсулы криосна за человека или просто найдите безопасное место за ксено, чтобы перейти в призраки и освободить слот. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord. См. Прецеденты ниже или специальные разделы для уточнений каждой роли.
#Игра на важных ролях требует высокий уровень понимания игровых механик и более высокие стандарты RP составляющей. К важным ролям относятся: Королева, Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Пилот, Синтетик, ИИ, Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Командир отделения.
 
#Лимитированные роли морпехов - СЛ, Санитар, Смартганнер и Инженер - не должны браться просто ради получения предмета, как очки смартганнера или нейралин медика. Если вы взяли такую роль, то от вас требуется исполнять обязанности роли - поддержка, командование, и т.п. Эти роли лимитированы, поэтому вы помешаете другому игроку ее занять. Не играйте в одиночку на таких ролях. Не тратьте впустую своё снаряжение. (Прим. если раунд уже идет, и вы видите много свободных слотов - тогда требования снижаются. Но постарайтесь уведомить товарищей по команде в IC, если вы плохо понимаете что делать на роли.)
;<li id="6">Внутриигровое решение администратора является финальным.</li>
#Звания с IC полномочиями обязаны военной службой удостовериться о надлежащей работе отделов, к которым они прикреплены. Отсюда же, им не следует вмешивать в работу других отделов, над которыми они не владеют власти. Королева управляет всеми ксеноморфами, а в её отсутствие этим занимается Принцесса. Синтетики несут долг перед всей поставленной операцией, в то время как Капитан занимается обязанностями на корабле, а Полевой Командир обязанностями на поверхности планеты.
: В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы либо к вышестоящим лицам администрации. Админам запрещается под любым предлогом разглашать IC информацию. Ложь или подстраивание фактов в Ahelp не приветствуется и является наказуемым.
# Корабельные должности не должны высаживаться на поверхность, если их отделы не функционируют нормально без них. В таком случае их нельзя покидать абсолютно. Если данные роли желают отправиться на поверхность, они должны получить разрешение вышестоящих по цепи командования и не должны покидать FOB, если высадятся. Главный корабельный инженер и простые инженеры имеют большую свободу отправки на FOB для последующего укрепления оборонительных позиций. Это также относится к Главному врачу и медикам, если они собираются проводить медицинскую помощь на поверхности. Тем не менее, даже им за пределы FOB выходить ''строго запрещено''. К корабельным должностям относятся : Капитан, Штаб-офицер, Главный корабельный инженер, Корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Военный врач.
 
#*Офицер-Пилот должен использовать либо Кондор, либо ТАД для исполнения своих обязанностей. В случае высадки на ТАДе пилоту запрещается надолго покидать корабль или выполнять задачи, не связанные с обеспечением десантной высадки на нем.
;<li id="7">Если вы часто находитесь на грани нарушения правил, но по факту их не нарушаете, это всё равно считается нарушением.</li>
# Главы отделов ни в коем случае не должны покидать корабль без особых причин, таких как  
: Повторные нарушения правил могут и будут налагать более тяжкие наказания и последствия. Попытки заставить других людей нарушить правила не приветствуются и являются наказуемыми.
#*Помощь в первичной высадке
 
#*Полевая хирургая на передовой базе (FOB) в отсутствие других медиков и при наличии медиков в медотсеке
;<li id="8">Эротичный/Шок контент запрещены.</li>
#*Постройка оборонительного рубежа при отсутствии других инженеров.  
: Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками .
#*Капитану запрещено покидать корабль вообще.
 
# Представители корпорации обязаны поддерживать высокие ролеплейные стандарты, несмотря на то, что им дана большая свобода. Это означает, что они не должны участвовать в бою, саботировать операцию либо настраивать против себя другие должности.
;<li id="9">Проигрыш - часть игры.</li>
: Ваш персонаж будет периодически умирать, иногда даже без возможности это избежать. События будут часто выходить из под вашего контроля. Без разницы как хорошо вы приготовились, иногда вы просто будете проигрывать.
 
;<li id="10">Русский язык является официальным языком сервера.</li>
: Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные выражения или вести короткие беседы на другом языке. Но когда это становится постоянным, другая неговорящая на этом языке часть сервера отсеивается. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском. Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.
</ol>
 
=Конфликты=
 
Игра основывается на противостоянии одной фракции против другой, а не антагонистов против экипажа. Действия против союзников должны быть безобидными. Если они наносят членам той же команды ущерб, приносят вред работе или раздражают (такое как кража стандартного снаряжение), а может быть даже негативно отражаются всей игре, то вы пересекли допустимую черту.
 
Обоснованные конфликты время от времени происходят. Это может быть непонимание или драка на кулаках в баре. Определение, допустимы ли они, заключается в их уместности в RP составляющей. Если действие в реальном мире приведёт к тому, что вас казнят, пожизненно арестуют или, в лучшем случае, с позором понизят, то оно скорее всего не подходит. Старайтесь проявлять осторожность и следовать субординации, когда сомневаетесь. Сообщайте администраторам, если ваш начальник ведет себя совершенно неразумно.
 
Примеры неприемлемого поведения: желание убить товарища-морпеха (используя огнестрел, холодное оружие или добивание после отключки), нападение на вышестоящего офицера, начало потасовки в зоне боевых действий, отыгрыш ментально нестабильных или иных лиц, неподходящих к службе.
 
Намеренные убийства или казни вряд ли будут сочтены обоснованными.
 
'''Заметка:''' полевым судам и восстаниям не место в TGMC. Если у вас есть проблема с другим игроком или вышестоящей должностью, найдите мирный способ решения или обратитесь к администраторам.
 
= Примеры и исключения из главных правил =
 
'''Прочитайте для детального объяснения каждого правила. Прецеденты относятся к игрокам, но в зависимости от того, насколько они ведут себя по-мудачески, они могут быть либо сразу уведомлены о прецеденте, либо сразу забанены.'''
 
===== Правило 0. =====
 
# Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера.
# Администраторы могут вмешаться в игру, если одна из сторон очень сильно задерживает раунд.
# Администраторы могут переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
# Администраторы могут выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
# Администраторы могут попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, в то время как забанить остальные.
 
===== Прецеденты Правила 1. =====
# Спам в любом канале запрещён, будь то спам в рации, спам эмоции или же другие формы спама, которые генерируют отправку сообщений.
# Необусловленный гриф (он же "грейтайд"), повторения незначительных необусловленных грифов и необусловленный гриф против конкретного игрока или группы (т.е. метахейт) тоже относятся к Правилу 1.
# Это правило создано для того, чтобы защищать личное человеческое достоинство, а не для пресечения неудобных разговоров.
#Отключение телепортации на EORD в настройках, чтобы убивать, заковывать или как-то иначе выводить других персонажей из игры.
# Смешной контент "на грани" здесь не приветствуется. Мемы и шутки не являются допустимой причиной для игнорирования Правила 1. Мы не обязательно баним за несоблюдение серьёзного поведения, но дурачество здесь не востребовано. Вас могут попросить сбавить тон, перестать заниматься глупостями или неподходящим поведением в IC или OOC.
#Рейды и гриф других серверов могут привести к бану и здесь.
#Использование внешних программ для получения преимуществ (аимботы, автокликеры, т.д.) запрещено. В зависимости от тяжести нарушения, администратор может выписать вам заметку или сразу оформить бан на своё усмотрение.
#Читерство, багоюз и подобные действия здесь запрещены. Но, если вы ищете эксплойты, чтобы уведомить об этом разработчиков, то это не возбраняется.


===== Прецеденты Правила 2. =====  
===== Прецеденты Правила 6. =====
# Метакооп, использование средств связи за пределами IC чатов SS13, является очень серьёзным нарушением правил и может привести перманентной блокировке всех участвующих аккаунтов. Если игроки имеют одинаковый IP, знают друг друга в реальной жизни или подобное, то вам следует немедленно уведомить администраторов, иначе на вас будут смотреть с подозрением. Игрокам разрешается обучать новичков основам игры, но желательно проводить все объяснения в игровом чате (как уже говорилось - LOOC предпочтительней). Если в процессе требуется помощь администраторов, то не стесняйтесь обращаться.
[[File:NewChainCommandTGMC.png]]
# Взаимоотношения персонажей не должны злоупотребляться или использоваться для получения нечестных преимуществ . К примеру, дружба между персонажами не является легальным поводом выдавать самую лучшую экипировку или совершать иные акты кумовства.
# Морпехам запрещаться подготавливать на борту корабля любые оборонительные строения, такие как баррикады, модификации обшивки, или другие любые оборонительные сооружения раньше прямого приказа полной эвакуации с планеты, смерти всего наземного персонала или хиджака. Постройка и изменение не-боевых строений (например, мебели) не возбраняется, пока она не используется в целях защиты.


===== Прецеденты Правила 3. =====
# Обсуждение идущего на данный момент раунда, даже намёки, считается нарушением IC в OOC.
# Глупые нереалистичные поступки могут быть разрешены только до тех пор, пока они безобидны и приносят пользу вместе с радостью другим игрокам. Пока вы стараетесь для других и не токсичите, у вас есть простор для действий.
# Смайлики :), сленг интернета (lol), РАЗГОВОР ТОЛЬКО КАПСОМ и другие формы грамматических или пунктуационных злоупотреблений попадают под это правило. Использовать Caps Lock для общения можно, если вы не делаете это постоянно.
# Чрезмерные OOC имена (ступиднеймы) попадают под Правило 3. Такими именами считаются: те, которые намеренно трудно прочитать или произнести, отсылки на современное медиа/игровые механики/OOC-терминологию, мемные или глупые имена, любые виды бессмысленных или недобросовестных имён (например, Адольф Гитлер, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx и другие). Администраторы могут вмешаться, если ваше имя является неподходящим, и могут оправдать/обвинить вас в нарушении по своему усмотрению. Всё вышесказанное можно подчеркнуть следующим образом:
## Люди должны иметь имя и фамилию как минимум и только латиницей. Титулы и прозвища разрешены, пока используется в написании только один (например, “James Williams Jr.” или “James ‘Fork’ Williams”).
## Синтетики должны использовать только одно человеческое имя или прозвище (пример - “James”).
## Искусственный Интеллект (ИИ) должен использовать простое имя из одного слова, прозвище или акроним для идентификации (пример - J.A.M.E.S.).
## Vatborn'ы cледуют особой схеме наименования, состоящей из реалистичного имени и серьёзного позывного до 3-х цифр (пример - James-123).
## Боевые роботы (Combat Robot) должны следовать той же схеме, что и клоны (Vatborn'ы).
## Ксеноморфы должны использовать название нейтрального явления в качестве имени или прозвища на латинице, не более двух слов (пример - "Drone (Spark)").
# Правило об именах используется, чтобы сохранить погружение в атмосферу. В качестве напутствия: если что-то не вписывается в современную не комедийную научную фантастику, то она этом сервере оно тоже не впишется. Это субъективно, так что решающее мнение за админами и писателями лора. Если сомневаетесь, подходит имя или нет, - задайте вопрос администраторам.
# Cамоубийство на лимитированных ролях порицается из-за соображений баланса. Лучше освободите слот, использовав криокапсулу или попросив администратора закинуть вашего персонажа туда, если вы сами не можете добраться туда. Исключениями являются безвыходные ситуации, из которых нет другого выхода, такие как последняя стадия заражения ксеноморфом или плен. Для менее важных ролей, таких как Морпехи отделения, правило менее строго, если ваше действие никого не потревожит. Рандомное самоубийство посреди поле боя, где и так уже можно найти трупы, не является серьёзным нарушением, даже если совершено без причины. Это верный способ предотвратить заражение ксеноморфами, если вам нужно уйти. Это же правило не является допустимый на борту корабля или FOB. Вы можете просто уйти в призраки через панель в вкладках сверху либо закрыть клиент игры, если не играете за важную роль.
# Каждый вид должен вести себя согласно своей природе. Ксеноморфы это разумный коллективный разум, который должен стараться использовать множественное число для самоидентификации ("Мы сделали" вместо "Я сделал"). Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые <u>подражают</u> человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций.
===== Прецеденты Правила 4. =====
# Вы можете помогать членам организации противника, если у вас есть подходящая для того IC причина, но это не значит, что вы должны вести себя так же. В зависимости от уровня помощи, достаточными доводами IC может быть простое обращение со всеми, кто попадает в мед.отсек, независимо от того, являются они вражескими комбатантами или нет, и вплоть до того, что они угрожают вам под страхом смерти что-то сделать. Исключение: ксеноморфы всегда враждебны к гуманоидным фракциям. Не помогайте им, если играете за ксено. Если не хотите сражаться, то просто убегайте. При любом сомнении в своих действиях обращайтесь за помощью к администраторам.
# Ивентовые события могут менять положение вещей или фракции. Отношение между фракциями в таком случае определяется лором или добавочной информацией к ивенту.
===== Прецеденты Правила 5. =====
# Игра на важных ролях требует высокий уровень понимания игровых механик и более высокие стандарты RP составляющей. К важным ролям относятся: Королева, Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Синтетик, ИИ, Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Командир отделения.
# Звания с IC полномочиями обязаны военной службой удостовериться о надлежащей работе отделов, к которым они прикреплены. Отсюда же, им не следует вмешивать в работу других отделов, над которыми они не владеют власти. Королева управляет всеми ксеноморфами, а в её отсутствие этим занимается Принцесса. Синтетики несут долг перед всей поставленной операцией, в то время как Капитан занимается обязанностями на корабле, а Полевой Командир обязанностями на поверхности планеты.
# Всё Командование и все лидерские роли должны привносить вклад в успех своей миссии, чётко и точно при этом соблюдая цепь командования. Изображение цепи со всеми полномочиями прикреплено ниже. От игроков ожидается подчинение своим начальникам и руководителям, в то время как запрещается вмешиваться в дела других отделов. Цепь Командования имеет несколько исключений:
# Всё Командование и все лидерские роли должны привносить вклад в успех своей миссии, чётко и точно при этом соблюдая цепь командования. Изображение цепи со всеми полномочиями прикреплено ниже. От игроков ожидается подчинение своим начальникам и руководителям, в то время как запрещается вмешиваться в дела других отделов. Цепь Командования имеет несколько исключений:
## Полевой Командир имеет абсолютную власть на поверхности, а Капитан - на борту корабля.
#* Полевой Командир имеет абсолютную власть на поверхности, а Капитан - на борту корабля.
## Представители корпорации не относятся ни к одному из отделов. Они выполняют приказы только Высшего командования и НаноТрейзен, a также не имеют власти над другими.
#* Представители корпорации не относятся ни к одному из отделов. Они выполняют приказы только Высшего командования и НаноТрейзен, a также не имеют власти над другими.
## Синтетики и ИИ не имеют власти вообще.<div style="text-align: center;">[[File:NewChainCommandTGMC.png]]</div>
#* Синтетики и ИИ не имеют власти вообще.
# Корабельные должности не должны высаживаться на поверхность, если их отделы не функционируют нормально без них. В таком случае их нельзя покидать абсолютно. Если данные роли желают отправиться на поверхность, они должны получить разрешение вышестоящих по цепи командования и не должны покидать FOB, если высадятся. Главный корабельный инженер и простые инженеры имеют большую свободу отправки на FOB для последующего укрепления оборонительных позиций. Это также относится к Главному врачу и медикам, если они собираются проводить медицинскую помощь на поверхности. Тем не менее, даже им за пределы FOB выходить строго запрещено. К корабельным должностям относятся : Штаб-офицер, Офицер-Пилот, Главный корабельный инженер, Корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Военный врач.
#Прямое неподчинение вышестоящему командованию, и угрозы в его сторону - нарушение этого правила.
# Главы отделов ни в коем случае не должны покидать корабль без особых причин, таких как помощь в высадке, полевая хирургая на передовой базе (FOB), постройка оборонительного рубежа при отсутствии других инженеров. Капитану запрещено покидать корабль вообще.
#*Если вышестоящие морпехи или командование угрожает вам, некомпетентно или просто вам не нравится - обратитесь к администраторам. Скорее всего, так и есть, и им запретят играть на командных ролях.
# Офицер-пилот имеет исключительно право над всеми другими должностями при использовании Головастика.
#Ксеноморфы - часть огромного коллективного сознания, подчинённого воле Королевы. Ксеносы исполняют приказы Королевы или Принцессы (Шрайки), если нет Королевы.
# Представители корпорации обязаны поддерживать высокие ролеплейные стандарты, несмотря на то, что им дана большая свобода. Это означает, что они не должны участвовать в бою, саботировать операцию либо настраивать против себя другие должности.
#Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами. Постарайтесь уделять больше внимания их словам.
# Лимитированные роли (Санитар и Смартганнер отделения, к примеру) не должны тратить впустую своё снаряжение или забивать болт на цепь командования. У них есть обязанность обеспечивать поддержку команде, а не играть в соло. То же самое относится к Морпехам или другим ролям.
#При нахождении на корабле, не мешайте корабельным должностям выполнять их обязанности. Корабельные должности так же не должны мешать морпехам в выполнении их миссии. (Например, корабельному врачу не стоит запрещать морпехам использовать хим отдел)
# Ксеноморфы - часть огромного коллективного сознания, подчинённого воле Королевы. Ксено обязаны выставлять больший приоритет её приказам, когда возможно.
# Злоупотребление полномочиями, некомпетентность или злые намерения со стороны любых ролей непозволительны. Примеры неприемлемого поведения:  
# Злоупотребление полномочиями, некомпетентность или злые намерения со стороны ролей непозволительны. Примеры неприемлемого поведения: Офицер снабжения заказывает экипировку лично для себя, Военные врачи отказываются лечить союзников по команде, кто-то отклоняется от обязанностей/службы и т.д.
#*Офицер снабжения заказывает экипировку лично для себя.
#*Пилот специально дает воздушный удар по морпехам или укреплениям ФОБа.
#*Королева/шрайка покупает примо лично для себя при наличии лучших альтернатив (другое примо, сило) и отсутствии серьезной пользы улью.
#*Лорд улья ставит туррели в неподходящем месте и не слушает других ксеноморфов
#*Военные врачи отказываются лечить союзников по команде.
#*Кто-то отклоняется от обязанностей/службы и т.д.
#Офицер-пилот имеет исключительно право над всеми другими должностями при использовании Головастика (Tadpole).
# Звание это не только ваше личное достижение, оно так же имеет весомый аргумент в командовании некоторыми должностями (за исключением Синтетиков и ИИ). Но помните, что должность приоритетнее чем звание, а значит: рядовой в роли СЛа может командовать инженером сержантом из своего отряда, но в свою очередь инженер имея звание гораздо выше рядового, не может отдать приказ своему СЛу.
# Звание это не только ваше личное достижение, оно так же имеет весомый аргумент в командовании некоторыми должностями (за исключением Синтетиков и ИИ). Но помните, что должность приоритетнее чем звание, а значит: рядовой в роли СЛа может командовать инженером сержантом из своего отряда, но в свою очередь инженер имея звание гораздо выше рядового, не может отдать приказ своему СЛу.
::: 1. Иерархия командования для морпехов в рамках звания
#Иерархия командования для морпехов в рамках звания:
::::: 1. Игрок ниже вас по званию;
##Игрок ниже вас по званию;
::::: 2. Находится в вашем отряде;
##Находится в вашем отряде;
::::: 3. Имеет точно такую же должность как вы;
##Имеет точно такую же роль как вы;
::::: Приказы ФК и СЛа всегда будут приоритетнее ваших.
##В случае выполнения условий выше, вы можете отдавать ему приказы. Приказы ФК и СЛа всегда будут приоритетнее ваших.
::: 2. Иерархия командования для корабельных должностей в рамках звания (специальности)
#Иерархия командования для корабельных должностей в рамках звания (специальности)
::::: 1. Игрок ниже вас по званию;
##Игрок ниже вас по званию;
::::: 2. Имеет точно такую же должность как вы;
##Имеет точно такую же роль как вы;
::::: Приказы капитана и начальников отделов всегда будут приоритетнее ваших.
##В случае выполнения условий выше, вы можете отдавать ему приказы. Приказы капитана и начальников отделов всегда будут приоритетнее ваших.
 
===== Прецеденты Правила 6. =====
 
# Случаи злоупотребления администратором его обязанностей, или же наоборот отказа их исполнения, должны быть приведены вместе с датой и временем в Discord проекта, где в последующем их проверит вышестоящее руководство.
#  При желании выразить мнение или же оставить отзыв на проделанную работу администратора следует также обращаться в специализированные каналы Discord-сервера проекта.
# Ложь в админ-тикетах, искажение действительности или выход из игры при общении с администратором могут привести к перманентной блокировке на всех серверах. Тем не менее, бан за выход вы получите не сразу. Администраторы тоже люди и понимают, что разные жизненные ситуации могут заставить покинуть игру или уйти в AFK.
#Любое (или почти любое) наказание, выданное администратором, можно при желании обжаловать в Discord-канале проекта.
# Поддерживайте уважительную обстановку при общении с администраторами. Относитесь с пониманием к их вердикту. Вы сможете обжаловать его позже, но не пытайтесь добиться оправдания у другого админа в этом же раунде.


= Правила Синтов/ИИ =
= Правила Синтов/ИИ =


# Синтетики должны держать в приоритете самосохранение. Они не должны подвергать себя опасности, только если им не помогают вооружённые союзники. Также им разрешается вступать в бой только в случае самообороны или самозащиты.
# Ваши законы в порядке приоритета:
## Помощь другим или выполнение долга не отменяет главного приоритета синтетика - самосохранения.
##Выполняйте небоевые задачи, способствующие успеху миссии.
## Синтетики не могут преследовать противника.
##Избегайте угроз вашей искуственной жизни.
# На второстепенном месте по приоритету у синтетиков находится успех выполнения миссии.
##Не преследуйте противника.
## Вступайте в бой только в случае самообороны.
#'''''Пояснение''''': Синтетики должны держать в приоритете самосохранение. Они не должны подвергать себя опасности, только если нет более приорритетных задач, которые значительно помогут миссии. Например - постройка укреплений, оказание медпомощи морпехам, управление ТАДом. Если какая-то задача поможет миссии - не значит, что ради нее стоит умирать. Погибнув, вы не сможете выполнять свои задачи дальше, а значит не будете следовать как второму, так и первому закону. Вы должны думать о том, какие задачи лучше подходят для того, чтобы максимизировать итоговые шансы на успех миссии. Если вы не можете с этим справиться, то вам не стоит играть на синте/ИИ.
# Роботизированные единицы, например ИИ, должны следовать законам как можно лучше в своих силах, обращая внимание на смысл закона, а не буквальную формулировку. Это значит никаких опровержений и попыток обойти контекст.
# Роботизированные единицы, например ИИ, должны следовать законам как можно лучше в своих силах, обращая внимание на смысл закона, а не буквальную формулировку. Это значит никаких опровержений и попыток обойти контекст.
#Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые <u>подражают</u> человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.


= Правила Discord проекта и ссылки =
= Правила Discord проекта и ссылки =
Если вам потребовалось обратиться в основные каналы обсуждения нашего сервера в Discord, то имейте в виду, что могут возлагаться дополнительные правила, которые действуют на всех лиц. Во избежание нарушений, рекомендуется ознакомиться с ними перед началом общения. Полный список представлен в самом [http://discord.ss220.space/| Discord-сервере].
Если вам потребовалось обратиться в основные каналы обсуждения нашего сервера в Discord, то имейте в виду, что могут возлагаться дополнительные правила, которые действуют на всех лиц. Во избежание нарушений, рекомендуется ознакомиться с ними перед началом общения. Полный список представлен в самом [http://discord.ss220.space/| Discord-сервере].

Версия от 13:21, 6 августа 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Главные правила - читайте это, если не желаете углубляться

  1. Администраторы имеют полную власть на сервере
  2. Не будь мудаком
    • Мы здесь для того, чтобы хорошо провести время.
    • Каждый игрок должен поддерживать уважительное отношение к другим игрокам.
    • Токсичное поведение возбраняется.
    • Смерть - не повод для оскорблений в дедчате или ООС.
    • Попытка негативно повлиять на кого-то или испортить игру по сомнительным IC оправданиям - против правил.
    • Смотрите также: Как избежать бана
  3. Играй честно
    • Играя на нашем сервере, вы соглашаетесь следовать правилам сервера и с тем, что нарушение их приведет к наказанию.
    • Гриф, набеги и обход здесь или на других серверах приведут к пермабану.
    • Попытка ухода от ответственности влечет дополнительное наказание.
    • Повторные нарушения несут более тяжкое наказание.
    • Нарушения "на грани" тоже нарушения.
    • Попытки вынудить другого игрока нарушить правила так же наказуемы.
    • Не используй и не распространяй информацию о текущем раунде за пределами персонажа. Это касается и коммуникации между игроками вне игры, например Discord (метакооп).
    • Персонажам разрешается знать все про внутриигровые механики, включая возможности снаряжения и способности противоборствующей стороны, а также поддерживать длительные дружеские или серьёзные отношения с другими персонажами (когда это не ведёт к нечестной игре).
    • Использование внешних программ для получения преимуществ (аимботы, автокликеры, т.д.) запрещено.
    • Читерство, багоюз, эксполиты и подобные действия здесь запрещены. Что считать таковым - остается на усмотрение администрации. Если вы ищете эксплойты, чтобы уведомить об этом разработчиков, то это не возбраняется - но необходимо ЗАРАНЕЕ уведомить об этом администрацию.
  4. Поддерживай RP направленность
    • Разделяйте грань между персонажем и игроком.
    • Не говорить внутриигровые вещи (IC) в нон-RP чате (OOC/LOOC) и наоборот.
    • Если вам нужно объяснить геймплейную механику игроку, используйте LOOC или OOC/MOOC/XOOC.
    • Следуйте званию и виду, за который вы играете.
    • Используйте подходящее вашему персонажу имя. Смотри прецеденты ниже.
    • Не совершайте суицид без надлежащей IC причины.
  5. Соблюдай разделение на фракции
    • Игра разделена на различные фракции. От участников одной (или союзнической) фракции ожидается совместное сотрудничество, и любые конфликты должны решаться без вреда для любого участника фракции.
    • ДМ и целенаправленное нанесение увечий союзникам являются прямым нарушением этого правила, как и непреднамеренный урон в больших объемах.
    • В случае конфликтов и последующего ДМа, наказывается только первый напавший. Если напавший перестал представлять угрозу для вас, последующий урон будет считаться ДМом с вашей стороны. Будьте терпеливы.
    • Враждебные фракции являются для них противоборствующей стороной. Вам нужна серьезная IC причина, если вы собираетесь им помогать.
  6. Неси ответственность за игру на командной/ограниченной роли
    • От игроков на лимитированных или очень важных ролях ожидается надлежащее исполнение и поддержание высоких стандартов.
    • Чем выше звание, тем больше ответственность за операцию и тем больше подчинение цепи командования.
    • Не берите лимитированую роль, если вы не собираетесь исполнять ее обязанности.
    • Ксеноморфы имеют общий и ограниченный пул жизней. Намеренные многократные смерти ставят под угрозу весь улей, и портят игру всем остальным участникам. Администрация оставляет за собой право на постановку ограничений на эту роль.
    • Если на таких ролях вы не можете продолжить играть или должны уйти, за человека - используйте капсулы криосна, за ксено - найдите безопасное место и перейдите в призраки. Попытайтесь проинформировать игроков о том, что вы уходите, желательно IC. Если по каким-то причинам у вас не получается, напишите Ahelp или пинганите администратора в Discord.
    • См. Прецеденты ниже и страницу роли для уточнений.
  7. Подчиняйся цепи командования.
    • Ксеносы напрямую подчинены Королеве или Принцессе (Шрайке), если нет королевы.
    • Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами.
    • Морпехи/гражданские должны подчиняться другим морпехам/гражданским в соответствии с Цепью Командования (смотри картинку в Прецедентах).
    • "Должны" работает только в разумных пределах. Глупые или бессмысленные приказы вряд ли будут исполняться.
  8. Эротичный/Шок контент запрещены
    • Все формы эротического отыгрыша запрещены, включая вещи, которые могут быть истолкованы как сексуальные несклонными участниками. Нарушение этого правила наказывается пермабаном сразу же.
  9. Правила раунда
    • Здесь напрямую указаны некоторые важные примеры того, как НЕЛЬЗЯ поступать из-за других правил и соображений баланса игры.
    • Морпехам запрещаться подготавливать на борту корабля любые оборонительные строения, такие как баррикады, модификации обшивки, или другие, раньше прямого приказа полной эвакуации с планеты, смерти всего наземного персонала или хиджака. Постройка и изменение не-боевых строений (например, мебели) не возбраняется, пока она не используется в целях защиты.
    • Будучи ксеносом, не выкидывайте морпехов в место откуда они не могут выбраться без использования абузов (например - туман на краше)
    • Не уничтожайте сило на краше
    • Не ломайте телекомы в углу карты
  10. Русский язык является официальным языком сервера
    • Позволительно отыгрывать персонажа с акцентом, использовать иностранные слова/выражения или вести короткие беседы на другом языке.
    • Нельзя общаться на другом языке постоянно. Предполагается, что русский язык понимают все игроки на сервере, вследствие чего коммуникация происходит на русском.
    • Если вы можете прочесть и понять эти правила, то ваше знание языка подходит для комфортной игры.

Примеры и исключения из главных правил

Прочитайте для детального объяснения каждого правила. Прецеденты относятся к игрокам, но в зависимости от того, насколько они ведут себя по-мудачески, они могут быть либо сразу уведомлены о прецеденте, либо сразу забанены.

Правило 0.
  1. Правило 0 должно применяться администраторами только в интересах сервера.
  2. Администраторы несут ответственность за любые последствия, если они ссылаются на это правило.
  3. Администраторы могут вмешаться в игру, если сочтут это в интересах игроков.
  4. Администраторы могут вмешаться в игру, если одна из сторон очень сильно задерживает раунд.
  5. Администраторы могут переносить баны с других серверов на своё усмотрение.
  6. Администраторы могут выписывать баны на своё усмотрение за использование прокси, CID рандомайзеров, DLL и другие похожие утилиты.
  7. Администраторы могут попросить игрока с несколькими аккаунтами выбрать один для игры, в то время как забанить остальные.
  8. В случае злоупотребления админом его положения, халатности или обжалования банов обращайтесь на сервер Discord в уполномоченные каналы либо к вышестоящим лицам администрации, нарушение вместе с датой и временем.
  9. При желании выразить мнение или же оставить отзыв на проделанную работу администратора следует также обращаться в специализированные каналы Discord-сервера проекта.
Прецеденты Правила 1.
  1. Спам в любом канале запрещён, будь то спам в рации, спам эмоции или же другие формы спама, которые генерируют отправку сообщений.
  2. Смешной контент "на грани" здесь не приветствуется. Мемы и шутки не являются допустимой причиной для игнорирования Правила 1. Мы не обязательно баним за несоблюдение серьёзного поведения, но дурачество здесь не востребовано. Вас могут попросить сбавить тон, перестать заниматься глупостями или неподходящим поведением в IC или OOC.
  3. Умереть и написать оскорбление в дедчате - отличная возможность получить мут.
    • Сделать то же самое в ООС - отличная возможность получить бан.
    • Оскорбления не всегда наказываются, поскольку администрация понимает что вы расстроены. Но не перебарщивайте. Уважайте других игроков.
  4. В случае отдачи приказов командования нарушающих правила (например, застройка СД когда морпехи без проблем сражаются на земле) - чревато наказанием самого командования, как если бы они сами нарушили соответствующее правило
  5. Если у вас завязалась конфликтная ситуация или человек вам не приятен, то воздержитесь от оскорбительных высказываний в его счет. Вы лучше него. Если он слишком токсичит, то попросите администратора помочь в решении проблемы (возможно, обидчик быстро получит мут). Если же вы сами начнете оскорблять и токсичить, вполне возможно что наказание получите и вы.
Прецеденты Правила 2.
  1. Поддерживайте уважительную обстановку при общении с администраторами. Относитесь с пониманием к их вердикту. Вы сможете обжаловать его позже. Не пытайтесь добиться оправдания у другого админа в этом же раунде.
  2. Ложь, умалчивание, искажение фактов в Ahelp могут привести к пермабану. Постарайтесь в любом случае изложить правдиво все факты, даже если вам кажется что это может привести к большему наказанию. Как правило, наоборот - сотрудничество с вашей стороны поможет избежать наказания.
  3. Выход из игры при общении с администратором могут привести к перманентной блокировке.
    • В случае разбора нарушения, это расцениваетсчя как полное признание вины и отказ от сотрудничества.
    • Администраторы тоже люди и понимают, что разные жизненные ситуации могут заставить покинуть игру или уйти в AFK. В случае возникновения такой ситуации, сообщите об этом в Discord.
  4. Администратор имеет право не наказывать вас за нарушение, если сочтет что оно слишком мелкое. Однако, в будущем за подобное нарушение наказание будет увеличено.
  5. Метакооп, использование средств связи за пределами IC чатов SS13, является очень серьёзным нарушением правил и может привести перманентной блокировке всех участвующих аккаунтов.
  6. Если игроки имеют одинаковый IP, знают друг друга в реальной жизни или подобное, то вам следует немедленно уведомить администраторов, иначе на вас будут смотреть с подозрением, а значит с большей вероятностью выдать осудительный приговор.
  7. Игрокам разрешается обучать новичков основам игры, но желательно проводить все объяснения в игровом чате (как уже говорилось - любой ООС предпочтительней). Если в процессе требуется помощь менторов или администраторов, то не стесняйтесь обращаться.
  8. Информация, полученная во время того как вы были мертвы, или от предыдущего персонажа - вам недоступна.
    • Это значит, что после смертри нельзя взять клона и прилететь к сило. Вы не знаете, где сило.
  9. Даже если игра позволяет совершать какое-то действие, это не значит что это поощряется. Не используйте баги и недочеты игры, если это портит игру другим игрокам.
Прецеденты Правила 3.
  1. Взаимоотношения персонажей не должны злоупотребляться или использоваться для получения нечестных преимуществ.
  2. Глупые нереалистичные поступки разрешены только до тех пор, пока они безобидны и приносят пользу вместе с радостью другим игрокам. Пока вы стараетесь для других и не токсичите, у вас есть простор для действий.
  3. Смайлики :), особо кринжовый сленг интернета, РАЗГОВОР ТОЛЬКО КАПСОМ, постоянные очепятки и другие формы грамматических или пунктуационных злоупотреблений попадают под это правило. Использовать Caps Lock для общения можно, если вы не делаете это постоянно.
  4. Чрезмерные OOC имена (ступиднеймы) попадают под Правило 3. Такими именами считаются: те, которые намеренно трудно прочитать или произнести, отсылки на медиа (например фильмы), игровые механики, OOC-терминологию; мемные или глупые имена; любые виды бессмысленных или недобросовестных имён (например, Адольф Гитлер, FAGGOT PUNCHER, Poop Boy, xXrobustspaceman420Xx, Water Potassiumovich и другие). Администраторы могут вмешаться, если ваше имя является неподходящим, и могут оправдать/обвинить вас в нарушении по своему усмотрению. Всё вышесказанное можно подчеркнуть следующим образом:
    • Люди должны иметь имя и фамилию как минимум и только латиницей. Титулы и прозвища разрешены, пока используется в написании только один (например, “James Williams Jr.”, “James ‘Fork’ Williams”, "James V. Williams"). Прозвище должно использовать одну кавычку (') а не две (").
    • Синтетики должны использовать только одно человеческое имя или прозвище (пример - “James”).
    • Искусственный Интеллект (ИИ) должен использовать простое имя из одного слова, прозвище или акроним для идентификации (пример - J.A.M.E.S.). Разрешаются добавки типа "AI", "OS" в конце имени, она не должна быть отделена от имени ("FastAI").
    • Vatborn'ы cледуют особой схеме наименования, состоящей из реалистичного имени и серьёзного позывного до 3-х цифр (пример - James-123). Первое - используется для облегчения взаимодействия "обычных" людей и клонов, второе - уникальный номер клона. Оба необходимы.
    • Боевые роботы (Combat Robot) должны следовать той же схеме, что и клоны (Vatborn'ы), но в качестве имени разрешается использовать любой объект или концепт (до тех пор пока это не ступиднейм).
    • Имена ксеноморфов не должны нарушать основные правила наименования (Ступиднеймы) и не состоять из больше чем двух слов. Примеры: Spark, Watermelon, Ahin.
  5. Правило об именах используется, чтобы сохранить погружение в атмосферу. В качестве напутствия: если что-то не вписывается в современную не комедийную научную фантастику, то она этом сервере оно тоже не впишется. Это субъективно, так что решающее мнение за админами и писателями лора. Если сомневаетесь, подходит имя или нет - задайте вопрос администраторам.
  6. Cамоубийство на лимитированных ролях порицается из-за соображений баланса. Лучше освободите слот, использовав криокапсулу или попросив администратора закинуть вашего персонажа туда, если вы сами не можете добраться туда. Исключениями являются безвыходные ситуации, из которых нет другого выхода, такие как последняя стадия заражения ксеноморфом или плен. Для менее важных ролей, таких как Морпехи отделения, правило менее строго, если ваше действие никого не потревожит.
    • Рандомное самоубийство посреди поле боя, где и так уже можно найти трупы, не является серьёзным нарушением, даже если совершено без причины. Это верный способ предотвратить заражение ксеноморфами, если вам нужно уйти. Это же правило не является допустимый на борту корабля или FOB.
    • Вы можете просто уйти в призраки через панель в вкладках сверху либо закрыть клиент игры, если не играете за важную роль.
  7. Каждый вид должен вести себя согласно своей природе.
    • Ксеноморфы - это разумный коллективный разум, состоящий из частей которые могут принимать решение самостоятельно (ваш персонаж). Разум должен стараться использовать множественное число для самоидентификации ("Мы сделали" вместо "Я сделал") - но для сообщения о своем или чужом физическом теле можно использовать любое число и род.
    • Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые подражают человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.


Прецеденты Правила 4.
  1. Игра основывается на противостоянии одной фракции против другой, а не антагонистов против экипажа. Действия против союзников должны быть безобидными. Если они наносят членам той же команды ущерб, приносят вред работе или раздражают (такое как кража стандартного снаряжение, или блюспейс бикера из химии), а может быть даже негативно отражаются всей игре, то возможно вы пересекли черту.
  2. Конфликты внутри фракции - обычное дело. Это может быть непонимание или драка на кулаках в баре. Однако, такие конфликты должны решаться словами или ограниченным применением силы. Определение, допустимы ли они, заключается в их уместности в RP составляющей. Если действие в реальном мире приведёт к тому, что вас казнят, пожизненно арестуют или, в лучшем случае, с позором понизят, то оно скорее всего не подходит. Старайтесь проявлять осторожность и следовать субординации, когда сомневаетесь. Сообщайте администраторам, если ваш начальник ведет себя совершенно неразумно. Применение излишней силы - это ДМ.
    • Примеры неприемлемого поведения: желание убить товарища-морпеха (используя огнестрел, холодное оружие или добивание после отключки), нападение на вышестоящего офицера, начало потасовки в зоне боевых действий, отыгрыш ментально нестабильных или иных лиц, изначально неподходящих к службе.
    • Намеренные убийства или казни вряд ли будут сочтены обоснованными.
    • Полевым судам и восстаниям не место в TGMC. Если у вас есть проблема с другим игроком или вышестоящей должностью, найдите мирный способ решения или обратитесь к администраторам.
  3. Некоторые конфликты могут возникать из-за РП ситуаций или отсутствия информации. Например, морпехи - обычные люди, и возможно ваш прекрасный миниган кто-то украдет пока вы лежите в медотсеке. Из злого умысла было то сделано, по незнанию, или по другой причине - неважно. Просто попросите морпеха вернуть его, и если он не согласится, то можно сообщить высшему командованию. В любом случае это IC ситуация, требующая от вас красноречия и отыгрыша, а не мести и мелочности. Это просто игра!
    • Многократное повторение мелких нарушений, таких как кража, все равно приведет к наказанию.
  4. Вы можете помогать членам организации противника, если у вас есть подходящая для того IC причина, но это не значит, что вы должны вести себя так же.
    • Достаточными доводами IC может быть простое обращение со всеми, кто попадает в мед.отсек, независимо от того, являются они врагами или нет, поскольку вы давали клятву Гиппократа.
    • Доводами могжет быть то, что они угрожают вам под страхом смерти что-то сделать.
    • Ксеноморфы всегда враждебны к гуманоидным фракциям. Не помогайте им, если играете за ксено. Если не хотите сражаться, то просто убегайте. При любом сомнении в своих действиях обращайтесь за помощью к администраторам.
  5. Ивентовые события могут менять положение вещей или фракции. Отношение между фракциями в таком случае определяется лором или добавочной информацией к ивенту. Администрация всегда имеет последнее слово в спорах ою отношениях персонажий на ивентах.
  6. Данная таблица показывает количество фракций и их отношение к двум самым главным:
Фракция НА СЧЁТ
МОРПЕХОВ КСЕНОМОРФОВ
Морпехи Союзники Противники
Ксеноморфы Противники Союзники
Гражданские Союзники Противники
Частная Военная Компания (ЧВК) Союзники Противники
Независимые сотрудники Союзники Противники
Выжившие Союзники Противники
Сыны Марса Противники Противники
Сектоиды Противники Противники
Прецеденты Правила 5.
  1. Игра на важных ролях требует высокий уровень понимания игровых механик и более высокие стандарты RP составляющей. К важным ролям относятся: Королева, Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Пилот, Синтетик, ИИ, Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Командир отделения.
  2. Лимитированные роли морпехов - СЛ, Санитар, Смартганнер и Инженер - не должны браться просто ради получения предмета, как очки смартганнера или нейралин медика. Если вы взяли такую роль, то от вас требуется исполнять обязанности роли - поддержка, командование, и т.п. Эти роли лимитированы, поэтому вы помешаете другому игроку ее занять. Не играйте в одиночку на таких ролях. Не тратьте впустую своё снаряжение. (Прим. если раунд уже идет, и вы видите много свободных слотов - тогда требования снижаются. Но постарайтесь уведомить товарищей по команде в IC, если вы плохо понимаете что делать на роли.)
  3. Звания с IC полномочиями обязаны военной службой удостовериться о надлежащей работе отделов, к которым они прикреплены. Отсюда же, им не следует вмешивать в работу других отделов, над которыми они не владеют власти. Королева управляет всеми ксеноморфами, а в её отсутствие этим занимается Принцесса. Синтетики несут долг перед всей поставленной операцией, в то время как Капитан занимается обязанностями на корабле, а Полевой Командир обязанностями на поверхности планеты.
  4. Корабельные должности не должны высаживаться на поверхность, если их отделы не функционируют нормально без них. В таком случае их нельзя покидать абсолютно. Если данные роли желают отправиться на поверхность, они должны получить разрешение вышестоящих по цепи командования и не должны покидать FOB, если высадятся. Главный корабельный инженер и простые инженеры имеют большую свободу отправки на FOB для последующего укрепления оборонительных позиций. Это также относится к Главному врачу и медикам, если они собираются проводить медицинскую помощь на поверхности. Тем не менее, даже им за пределы FOB выходить строго запрещено. К корабельным должностям относятся : Капитан, Штаб-офицер, Главный корабельный инженер, Корабельный инженер, Офицер снабжения, Главный врач и Военный врач.
    • Офицер-Пилот должен использовать либо Кондор, либо ТАД для исполнения своих обязанностей. В случае высадки на ТАДе пилоту запрещается надолго покидать корабль или выполнять задачи, не связанные с обеспечением десантной высадки на нем.
  5. Главы отделов ни в коем случае не должны покидать корабль без особых причин, таких как
    • Помощь в первичной высадке
    • Полевая хирургая на передовой базе (FOB) в отсутствие других медиков и при наличии медиков в медотсеке
    • Постройка оборонительного рубежа при отсутствии других инженеров.
    • Капитану запрещено покидать корабль вообще.
  6. Представители корпорации обязаны поддерживать высокие ролеплейные стандарты, несмотря на то, что им дана большая свобода. Это означает, что они не должны участвовать в бою, саботировать операцию либо настраивать против себя другие должности.
Прецеденты Правила 6.

NewChainCommandTGMC.png

  1. Всё Командование и все лидерские роли должны привносить вклад в успех своей миссии, чётко и точно при этом соблюдая цепь командования. Изображение цепи со всеми полномочиями прикреплено ниже. От игроков ожидается подчинение своим начальникам и руководителям, в то время как запрещается вмешиваться в дела других отделов. Цепь Командования имеет несколько исключений:
    • Полевой Командир имеет абсолютную власть на поверхности, а Капитан - на борту корабля.
    • Представители корпорации не относятся ни к одному из отделов. Они выполняют приказы только Высшего командования и НаноТрейзен, a также не имеют власти над другими.
    • Синтетики и ИИ не имеют власти вообще.
  2. Прямое неподчинение вышестоящему командованию, и угрозы в его сторону - нарушение этого правила.
    • Если вышестоящие морпехи или командование угрожает вам, некомпетентно или просто вам не нравится - обратитесь к администраторам. Скорее всего, так и есть, и им запретят играть на командных ролях.
  3. Ксеноморфы - часть огромного коллективного сознания, подчинённого воле Королевы. Ксеносы исполняют приказы Королевы или Принцессы (Шрайки), если нет Королевы.
  4. Лидеры улья имеют приоритет над остальными ксеносами. Постарайтесь уделять больше внимания их словам.
  5. При нахождении на корабле, не мешайте корабельным должностям выполнять их обязанности. Корабельные должности так же не должны мешать морпехам в выполнении их миссии. (Например, корабельному врачу не стоит запрещать морпехам использовать хим отдел)
  6. Злоупотребление полномочиями, некомпетентность или злые намерения со стороны любых ролей непозволительны. Примеры неприемлемого поведения:
    • Офицер снабжения заказывает экипировку лично для себя.
    • Пилот специально дает воздушный удар по морпехам или укреплениям ФОБа.
    • Королева/шрайка покупает примо лично для себя при наличии лучших альтернатив (другое примо, сило) и отсутствии серьезной пользы улью.
    • Лорд улья ставит туррели в неподходящем месте и не слушает других ксеноморфов
    • Военные врачи отказываются лечить союзников по команде.
    • Кто-то отклоняется от обязанностей/службы и т.д.
  7. Офицер-пилот имеет исключительно право над всеми другими должностями при использовании Головастика (Tadpole).
  8. Звание это не только ваше личное достижение, оно так же имеет весомый аргумент в командовании некоторыми должностями (за исключением Синтетиков и ИИ). Но помните, что должность приоритетнее чем звание, а значит: рядовой в роли СЛа может командовать инженером сержантом из своего отряда, но в свою очередь инженер имея звание гораздо выше рядового, не может отдать приказ своему СЛу.
  9. Иерархия командования для морпехов в рамках звания:
    1. Игрок ниже вас по званию;
    2. Находится в вашем отряде;
    3. Имеет точно такую же роль как вы;
    4. В случае выполнения условий выше, вы можете отдавать ему приказы. Приказы ФК и СЛа всегда будут приоритетнее ваших.
  10. Иерархия командования для корабельных должностей в рамках звания (специальности)
    1. Игрок ниже вас по званию;
    2. Имеет точно такую же роль как вы;
    3. В случае выполнения условий выше, вы можете отдавать ему приказы. Приказы капитана и начальников отделов всегда будут приоритетнее ваших.

Правила Синтов/ИИ

  1. Ваши законы в порядке приоритета:
    1. Выполняйте небоевые задачи, способствующие успеху миссии.
    2. Избегайте угроз вашей искуственной жизни.
    3. Не преследуйте противника.
    4. Вступайте в бой только в случае самообороны.
  2. Пояснение: Синтетики должны держать в приоритете самосохранение. Они не должны подвергать себя опасности, только если нет более приорритетных задач, которые значительно помогут миссии. Например - постройка укреплений, оказание медпомощи морпехам, управление ТАДом. Если какая-то задача поможет миссии - не значит, что ради нее стоит умирать. Погибнув, вы не сможете выполнять свои задачи дальше, а значит не будете следовать как второму, так и первому закону. Вы должны думать о том, какие задачи лучше подходят для того, чтобы максимизировать итоговые шансы на успех миссии. Если вы не можете с этим справиться, то вам не стоит играть на синте/ИИ.
  3. Роботизированные единицы, например ИИ, должны следовать законам как можно лучше в своих силах, обращая внимание на смысл закона, а не буквальную формулировку. Это значит никаких опровержений и попыток обойти контекст.
  4. Синты и ИИ это самостоятельные вычислительные машины, которые подражают человеческому поведению. Они должны проявляться больше рационализма, чем эмоций. Эмоции проявляемые ими - подражание, и никогда не должны влиять на их действия.

Правила Discord проекта и ссылки

Если вам потребовалось обратиться в основные каналы обсуждения нашего сервера в Discord, то имейте в виду, что могут возлагаться дополнительные правила, которые действуют на всех лиц. Во избежание нарушений, рекомендуется ознакомиться с ними перед началом общения. Полный список представлен в самом Discord-сервере.