TGMC:Guide to vehicles

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Версия от 01:52, 20 ноября 2021; HaraIN7 (обсуждение | вклад) (ПТГМС Перевод и написание)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Это пособие научит вас использовать технику всех видов, что бы ещё эффективнее убивать ксеносов.

Вы можете быть растеряны встретив разные непонятные устройства и приборы, но это нормально - все с чего-то начинали.

Важно знать назначение каждого вида техники. Если вы взялись управлять чем либо без соответствующих знаний, то ксеноморфы станут для вас меньшей угрозой по сравнению с разъярёнными морпехами.

Ангар

Ангар - это то место, где вы и остальные морпехи, отправляетесь с борта корабля на планету. У него есть два разных десантных корабля (Alamo и Tadpole), специальный боевой самолет (Condor) и мини-ангар одноместных десантных капсул (droppods)

В ангарах на всех кораблях есть складские помещения, два силовых погрузчика и различные модули оружия и улучшений для кораблей. Также там находится машина по производству боеприпасов и модулей. Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.

Если вы хотите установить модуль или перезарядить вооружение, вам понадобится погрузчик, который меняет боеприпасы так же как и устанавливает модули:

  • Щелкните правой кнопкой мыши по погрузчику Ripley MK-I.png и нажмите «Enter powerloader».
    • Как вариант, вы можете перетащить свой спрайт на погрузчик, щелкнув мышью.
  • Подойдите к модулю и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вы можете нести два модуля, просто переключите активную руку, чтобы нести другой.
  • Переместите в нужный слот и щелкните по нему левой кнопкой мыши - вот и все, вы установили модуль.

Аламо

Аламо - это основной способ доставки морпехов с борта корабля на планету и наоборот. Не сомневайтесь в надежности Аламо; однако вам придется иметь дело с ленивыми снабженцами, которые не хотят загружать в на борт снаряжение предпочитая более простой, быстрый и опасный способ доставки (сбросив с орбиты по координатам). А так же с глухим ИИ, капитаном и пилотом не обращающих внимание, что на Аламо ждут отправки пять морпехов которым срочно нужна операция или те которым нужна замена утерянного оружия.

В Alamo есть два слота для модулей двигателя, один слот для внутреннего модуля, два слота для электронных модулей и четыре слота для модулей вооружения.

DropshipSlots.png


  • Слот салона: это место, где можно установить модули: медицинской эвакуации, операционный стол или станковый smartgun.
  • Слот двигателя: здесь были установлены модули двигателя. В настоящее время не используется.
  • Слот электроники: здесь устанавливаются приборы, прожектор и детектор LZ.
  • Слот вооружения: здесь устанавливается оружие, такое как ракетная установка или система развертывания турелей.


Аламо

Интерфейс Аламо

Есть два способа управления Аламо: через кабину и через дистанционное через консоль.

Кабина Аламо

В кабине Аламо вы найдете три основных консоли.

  • Консоль управления камерами (слева), которая позволяет просматривать различные камеры челнока.
  • Главный пульт управления (посередине), который позволяет управлять челноком.
  • Консоль управления оружием (справа), которая позволяет стрелять из установленного вооружения

Использование центральной консоли позволяет выполнять более сложные команды, чем через консоли дистанционного управления, расположенные в зоне посадки (LZ) или пункте управления корабля (CIC). Отсюда вы можете не только обозначить зону приземления, но и включить режим автоматического цикла. После включения цикла (cycling mode) Аламо будет автоматически курсировать между двумя последними выбранными пунктами назначения с интервалом по вашему выбору (после задержки перезарядки). Настоятельно рекомендуется включить этот режим, чтобы у ваших офицеров было больше свободного времени и позволить морпехам не кричать по рации.

Вы также можете активировать блокировку левых, правых и грузовых дверей Аламо. Это предотвратит открытие двери кем-либо до тех пор, пока блокировка не будет отключена вручную из кабины, удаленным доступом, либо захватчиком. Обратите внимание, что блокировка заблокирует двери в их текущем состоянии; включение блокировки при открытых дверях заставит их оставаться открытыми.

Интерфейс для управления полета Аламо

В правой части кабины находится компьютер для установки автоматических турелей для защиты Аламо от ксеноморфов. Этот пользовательский интерфейс также можно использовать для огневой поддержки, если Аламо оснащен арсеналом CAS, но рекомендуется использовать CAS именно для реактивного самолета Кондор.

Интерфейс использования установленных турелей

Назначение Аламо

Общение является ключевым для правильного использования Аламо. Одна из основных ошибок при использовании Аламо - незнание, когда и где морпехи хотят быть.

  1. Прежде чем Аламо приземлится в одну из посадочных зон на планетах для первого развертывания морпехов, спросите, в какой зоне посадки находится передовая оперативная база (ФОБ).
  2. Всегда сообщайте морпехам, когда вы приземляетесь, чтобы тем кому нужно на борт не упустили свой шанс и пошевеливались.
  3. Установите операционный стол в Аламо; Как правило, от него будет больше пользы, чем от смартгана, так как грузовой отсек почти всегда запирается в случае нападения.

Тад или ТП (Tadpole)

Тад

Тад - это малый челнок поддержки, используемый для быстрого и точного оказания помощи морпехам в любом сценарии боя на открытом пространстве. Основная отличительная черта Тад от Аламо – большая свобода посадки. У Тад есть возможность приземлиться в любой открытом месте без конструкций вроде стен. Это сильно увеличивает гибкость развертывания любых сил морпехов, которые используют его вместо Аламо. У Тад есть и минусы – неудачная посадка или резкое нападение ксеносов могут вывести его из строя ввиду его слабой защищенности. Поскольку это небольшой челнок, то может быть сложно загрузить на борт значительное количество груза, что приведет к захламлению челнока.

Доступ к элементам управления осуществляется через центральную консоль. Полет выполняется аналогично Аламо с оговоркой, что Тад приземляется сразу. После фазы взлета челнок будет висеть в низких слоях атмосферы, обозначенными облаками вокруг. Отсюда при использовании консоли откроется интерфейс посадки. После выбора точки приземления и запуска посадки Тад можно отправить обратно в атмосферу для изменения положения или отправить обратно на корабль.

Тад очень гибок в использовании, например:

  • Вы можете установить на слот в салоне модуль смартгана и осуществлять значительное огневое прикрытие наземных сил морпехов. Ещё лучше, если с вами на борту будет несколько стрелков для усиления эффекта подавления и защиты Тад с разных сторон.
  • Или вы можете установить вместо смартгана операционный стол и взять с собой медиков оказывая лечение и даже осуществляя операции без промедления, а так же эвакуировать тяжело раненых на корабль.

Но вам всегда стоит использовать Тад для транспортировки трупов ксеноморфов на корабль. Кричите на морпехов, что бы они не забивали, а тащили трупы к вам на борт.

Интерфейс консоли управления.

Посадка Тад

Тад может приземлиться в любом свободном месте на открытом воздухе. При использовании интерфейса посадки, доступного с помощью центральной консоли из низких слоев атмосферы, вы увидите поле битвы с высоты птичьего полета и очертание Тад в центре экрана. Если весь контур зеленый, у вас есть приемлемая площадка для приземления; если какие-либо плитки красные, то значит они заблокированы, и Тад не может приземлиться в этой позиции. Вы можете повернуть контур приземления, изменив положение челнока, используя кнопку поворота в верхней части HUD. После выбора посадочной площадки контур станет синим, что означает, что Тад скоро осуществит посадку.
TGMC tadpole checking for landing.png Полностью зеленый индикатор посадки. Вы можете приземлиться.

TGMC tadpole invalid.png Частично красный индикатор посадки. Зона приземления заблокирована.

TGMC tadpole valid landing.png Синий индикатор посадки. Зона посадки выбрана.

Кондор

Кондор - это специальный боевой самолет для непосредственной поддержки с воздуха наземных сил пехоты. Соц.опрос показал, что примерно 100% морпехов любят запах напалма по утрам и вы как его оператор несете ответственность за выполнение нормы по бомбардировкам, хотя и с небольшой задержкой. Командование надеется, что хотя бы большинство ваших авиаударов поразят ксеносов, а не наших братьев-морпехов там внизу

В отличие от Тад и Аламо, Кондор имеет ограниченный запас топлива. Во время работы двигателей расходуется определенное количество топлива, что препятствует безостановочной поддержке с воздуха (CAS). Вы можете заправить самолет, используя канистры, которые, скорее всего, можно будет найти возле Кондора - если только мотоциклисты не украли их все. Нажмите на кабину с канистрой, чтобы заправить самолет. Отобразится процент, показывающий, сколько топлива в данный момент находится в баках. Продолжайте заправку до полного заполнения. Когда канистра опустеет, наполните ее, нажав на цистерны с топливом.

Обратите внимание, что кабина будет закрытой. Щелкните, чтобы открыть, затем щелкните кабину еще раз, чтобы войти. Пользовательский интерфейс полета отобразится автоматически.

Обратите внимание, что вы можете открыть и выйти из кабины даже в космосе. Сопротивляйтесь своему желанию вылезти из кабины или открыть форточку. Пилотов за это увольняют, так же как и подводников.

The Condor Jet, also known as the A-10 Warthog, goes BRRRRRRRRR! WARTHOG, MARCH! DEADLY WARTHOG COMING THROUGH! TGMC IS HERE, SO MOVE! DEADLY WARTHOG MARCHING! GET OUT THE WAY OR WE KILL YOU! LEAD, FOLLOW, GET OUT THE WAY! LEAD, FOLLOW, GET OUT THE WAY!

Интерфейс Кондора

Интерфейс полетной консоли Кондора.

Пользовательский интерфейс управления разделен на два раздела: назначение (Ordinance) и управление полетом (Flight Control). Для запуска выберите доступную цель в разделе управления полетом или запустите вручную, чтобы лететь с уменьшенной дальностью видимости цели. Перед полетом вам необходимо убедиться, что ваши двигатели включены. Они начнут потреблять топливо, поэтому начинайте боевой вылет как можно скорее после того, как двигатели были запущены. Не забудьте после возвращения с вылета выключите двигатели.

Когда вы находитесь в воздухе, вам будет предоставлен вид на поле битвы с высоты птичьего полета. Ваша видимость зависит от того, что могут видеть камеры на шлемах морпехов на земле, а также от расширенной видимости от установленного авиационного вооружения (CAS), такого как ракеты и лазеры. Вы можете перемещать обзор с помощью стандартных клавиш перемещения.

Обратите внимание, что ваш курсор, вероятно, превратился в перекрестие прицела. Во время полета щелчок в любом месте вашего обзора приведет к выстрелу выбранным орудием в эту точную точку с небольшой задержкой, если область является доступной для атаки с воздуха. Некоторые области, например, внутри пещер, не могут быть обстреляны с воздуха. Некоторое вооружение, такое как миниганы и лазер, стреляет по большой площади. Вы можете контролировать направление этой области из раздела управления полетом (Flight Control), изменяя направление огня.

Чтобы сменить тип активного вооружение, выберите одни из установленных видов в разделе назначения (Ordinance). При этом в интерфейсе полета появится счетчик боеприпасов для вооружения, которое будет активировано при нажатии.

Кондор автоматически вернется на корабль, как только закончится топливо (иначе это было бы самое нелепое падение ястреба). Вы можете вернуться и вручную, выбрав опцию в разделе управления полетом.

Авиационное вооружение (CAS)

Кондор имеет четыре основных типа вооружения для непосредственной поддержки с воздуха (центральный миниган на Кондоре - это всего лишь встроенная 30-мм пушка, никому не говорите). Подобно модулям на Аламо, рассмотренным выше, используйте погрузчик, чтобы установить их на соответствующие точки крепления (слоты). Кондор имеет 4 пустые точки крепления изначально, так что не стесняйтесь устанавливать любое вооружение по вашему вкусу или приказу командования.

Перезарядите вооружения с помощью погрузчика. Удерживая соответствующие боеприпасы в руке, щелкните на слот орудия, чтобы заполнить его. Если вооружение все еще заряжено, используйте пустую руку погрузчика, чтобы удалить старые боеприпасы перед перезарядкой. Некоторое вооружение, например 30-мм пушка, требует, чтобы вы удалили старую коробку с боеприпасами, если она полностью разряжена.

Weapon: Description:
TGMC GAU-21 30mm Cannon.png

GAU-21 30mm Cannon

Ваш стандартный инструмент зачистки территорий. Используйте, чтобы поразить медленных ксеносов в области талов 3 на 8 или не дать им доступ к позиции из-за страха перед зеленой точкой.

Типы боеприпасов:
TGMC 30mm Ammo Crate.png 30mm Ammo Crate
Ящик 30мм боеприпасов. Возможно зарядить в миниган Кондора и 30-мм пушку GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку, использует 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет.

Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC High-Velocity 30mm Ammo Crate.png High Velocity 30mm Ammo Crate
Ящик с 30 мм высокоскоростным боеприпасами, подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку используется по 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет. Из-за улучшенной аэродинамики и пороха в каждой атаке время между выстрелом и достижением цели уменьшена по сравнению со стандартным 30-миллиметровым патронами.

Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC Minirocket Pod.png

Minirocket Pod

Скорострельная ракетная установка способная стрелять различными видами мини-ракет, вместимостью до 6 штук. Подходит для ограничения движения против ксеносов низших каст или обеспечения поддержки с помощью вариантов универсальных ракет.

Типы боеприпасов:
TGMC Mini Rocket Stack.png Mini Rocket Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые взрываются, но не очень сильно. Этими ракетами можно производить запуски в быстром темпе.

Стоит 100 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC Smoke Mini Rocket Stack.png Smoke Mini Rocket Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе выпускают дым.

Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC Illumination Rocket-Launched Flare Stack.png Illumination Rocket-Launched Flare Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе ярко освещают окрестность. По механике игры в зоне приземления появляется невидимый и неуязвимый флаер.

Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC Tanglefoot Mini Rocket Stack.png Tanglefoot Mini Rocket Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые выпускают газ Tanglefoot на большой площади. Все ксеносы в зоне действия дыма начинают быстро терять плазму.

Стоит 50 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC Incendiary Mini Rocket Stack.png Incendiary Mini Rocket Stack
Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе взрываются, а также оставляют после себя небольшую территорию охваченную огнем.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC Rocket Pod.png

Rocket Pod

Тяжелая ракетная установка, способная стрелять некоторыми из самых мощных авиационных боеприпасов (CAS).

Типы боеприпасов:
TGMC AIM-224 Widowmaker.png AIM-224 Widowmaker
Высокоскоростная ракета, способная быстро сокращать расстояние с воздуха до поверхности.

Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC AGM-227 Banshee.png AGM-227 Banshee
Фугасная ракета, которая кроме взрыва покрывает область горящей огненной смесью.

Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC GBU-67 Keeper II.png GBU-67 Keeper II
Бронебойная ракета с значительным уроном, предназначенная для поражения тяжелых целей. Не имеет большого радиуса действия, но почти наверняка убьет все, что попадет прямой наводкой.

Стоит 300 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC SM-17 Fatty.png SM-17 Fatty
Ракета кассетного типа, производящая несколько взрывов в радиусе вокруг первоначального разрыва.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC XN-99 Napalm.png XN-99 Napalm
Зажигательная ракета, предназначенная для длительного покрытия территории напалмом. Огонь сохраняется в течение значительного времени. Однако в отличии от фугасной ракеты она не наносит мгновенного урона от взрыва при ударе.

Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

TGMC Rocket Pod.png

Laser Beam Gun

Поджигающая область лазерная пушка с быстрой атакой и высоким уроном. Должна быть сделана на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)

Типы боеприпасов:
TGMC High-Capacity Laser Battery.png High-Capacity Laser Battery
Лазерный аккумулятор повышенной емкости. Имеет 100 заряда, каждым выстрел потребляет 10 зарядов, максимум 10 выстрелов, прежде чем он разрядится.

Стоит 150 баллов на заводе-изготовителе частей челнока.

Drop Pods

The Drop Pods serve as a rapid one-way deployment system for shipside marines to reach the field. Click with an empty hand to enter a pod, and the UI will automatically open, allowing you to input coordinates, verify your location, launch, or exit the pod. If you close it, you can reopen the menu through the tabs in the top right of your chat window.

Pods can only be launched after the Alamo first reaches the surface. Be sure not to launch before the shutters are down, or you'll likely get swarmed and instantly die.

The console at the entrance of the Drop Pod bay isn't just for show - it can launch all manned drop pods simultaneously, for coordinated strikes.

TGMC drop pods.png

Drop Pods' UI

Communicate with your team in order to get viable drop pod coordinates. Set them by either manually inputting the X and Y coordinates in the relevant fields, or by dragging the field up and down to increase or decrease the number.

To make sure your selected area is viable to drop to, press the "Check drop point validity" button. It will warn you if the area is roofed, inside terrain, or otherwise inaccessible.

When ready, press the "Launch Droppod" button. Otherwise, you can exit with the "Exit Pod" button. TGMC drop pods ui.png
Don't tell anyone, but you can use the Webmap for accurate drop coords.

Motorbike

TGMC vehicle motorbike.png The premier in marine transportation technology - besides the Alamo, Tadpole, and every other transport vehicle. Allows full running-speed movement for one marine, upgradable to two with a sidecar, in exchange for fuel. Contains an internal storage bay for your convenience. Refueled using a jerry can, most immediately accessible through stealing them from the Condor. Don't steal all of them, or the PO will "accidentally" CAS you at the first opportunity.

Unmanned Vehicles

Sometimes the best choice is not to put yourself on the firing line. Sometimes the AI wants a chance to shoot, too. Sometimes the Captain wants to kill Xenos, and the OB just isn't doing it. In these cases, the Unmanned Vehicle system shines.

UVs come in three chassis variants:
TGMC vehicle unmanned light.png Light chassis: High speed, 300 health.
TGMC vehicle unmanned medium.png Medium chassis: Intermediate speed, 400 health.
TGMC vehicle unmanned heavy.png Heavy chassis: Low speed, 500 health.

These are combined with the cannon, which comes in two variants:
TGMC vehicle unmanned turret light.png Light cannon: 20 Damage, 0.5 Sunder
TGMC vehicle unmanned turret heavy.png Heavy cannon: 40 Damage, 5 sunder

These are ordered separately from the Engineering section of requisitions, and must be combined when the crates arrive.

Alternatively, you can order a bipedal combat drone, or a bipedal scout drone. Note that the scout drone does not have any armament, though it does come with a built-in cloaking system. Best used for detpack bombings, if you can spare 40 points per drone.

The assembly can be driven automatically by the AI, or using a vehicle controller (Also orderable from requisitions). Note that AI control and Controller control are mutually exclusive; once one operator has selected the vehicle, it cannot change to the other operation type.

All types of UVs can be repaired using a welding tool. In the event that they survive long enough to run out of ammo, more can be ordered from the Engineering section of requisitions, though it must be installed manually.

TANKKKKKKKKKKKKKKKK

What you could've been driving

Hey gamers. You're probably wondering where tank is. The problem with tank is that tank is an unbalanced piece of shit that never deserves to see the light of day until it gets rebalanced.