TGMC:Gamemode Guide

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Сигнал бедствия

Сигнал бедствия это стандартный режим игры на TGMC. Это ПвП (Игрок против Игрока) режим который базируется вокруг корпуса морской пехоты правительства Земли (TerraGov Marine Corps) и его борьбы против ксеноморфов.

Есть несколько разных локаций где морпехи и ксеноморфы противостоят друг другу, такие как: влажные джунгли LV-624, морозные регионы Ice Colony, бесплодные пустоши Solaris Ridge, Prison Station, опустошённые земли Icy Caves, шахтёрского предприятия известного как Barrenquilla Mining Facility, или знойной дыры Magmoor Digsite.

Вы можете играть за одну из следующих сторон:

  • Морпех, вы проснётесь от крио-сна после того как корабль морской пехоты получит сигнал бедствия с одной из вышеперечисленных карт. Прихватите что-нибудь с собой поесть и снарядитесь перед тем как высаживаться на корабле. Вашей задачей будет уничтожить всех ксеноморфов.
  • Ксеноморф, вы хотите увеличить улей и убедиться что у морпехов настанут тяжёлые времена после прибытия. Если ксеноморфам удастся оттеснить морпехов, то они смогут угнать челнок морпехов - Аламо, чтобы атаковать непосредственно корабль или захватить челнок до конца раунда. Если ксеноморфы угонят Аламо, то морпехи смогут отправить сигнал бедствия вызывав отряд быстрого реагирования (подконтрольных призракам), эвакуироваться или запустить процесс самоуничтожения.

Для окончания раунда должны быть соблюдены следующие условия:

  • Все Ксеноморфы на планете уничтожены. (значительная победа морпехов)
    • Если все правители улья, Queen и Shrike, ИЛИ хранилища смолы уничтожены, то коллективный разум будет повержен. (значительная победа морпехов)
  • Все ксеноморфы были уничтожены на корабле на который они пробрались. (незначительная победа морпехов)
  • Аламо был захвачен. (незначительная победа ксеноморфов)
  • Все морпехи убиты/эвакуированы. (значительная победа ксеноморфов)
  • Протокол самоуничтожения был активирован, подрыв корабля. (ничья)

Крушение

Крушение это стандартный режим игры на TGMC. Это ПвП (Игрок против Игрока) режим который базируется вокруг Корпуса морской пехоты правительства Земли (TerraGov Marine Corps) и его борьбы против Ксеноморфов.

Есть несколько разных локаций где морпехи и ксеноморфы противостоят друг другу, такие как: влажные джунгли LV-624, морозные регионы Ice Colony, бесплодные пустоши Solaris Ridge, Prison Station, опустошённые земли Icy Caves, шахтёрского предприятия известного как Barrenquilla Mining Facility, или знойной дыры Magmoor Digsite.

Вы можете играть за одну из следующих сторон:

  • Как морпех, вы проснётесь из крио-сна на корабле, Кентреберри, при неизбежном столкновении с одной из вышеперечисленных карт. Снаряжайтесь и укрепляйте Кентерберри в ожидании крушения. Вашей задачей будет заполучить три диска аутентификации ядерной боеголовки (синий, зелёный и красный) защищая соответствующие генераторы дисков, а затем взорвать ядерную боеголовку на планете. Локации для этих генераторов не меняются для каждой из карт и даже показываются на миникарте.
  • Как ксеноморф, вы хотите убедиться что морпехам придётся не сладко после крушения, и в идеале вытравить их с планеты или убить их всех до того как они подорвут ядерную боеголовку. На протяжении крушения ксеноморфы будут постоянно получать закопанных грудоломов исходя из числа живых морпехов, буквально имея "бесконечные" возрождения, хотя максимально допустимое количество активных ксеноморфов будет уменьшаться по мере убийства морпехов.

Для окончания раунда должны быть соблюдены следующие условия:

  • Ядерная боеголовка успешно подорвана. (значительная победа морпехов) (Деактивация ядерной бомбы после ухода морских пехотинцев приведет к незначительной победе ксеноморфов.)
  • Ядерная боеголовка взорвана, но морпехи не сбежали. (незначительная победа морпехов)
  • Кантерберри покинул планету без активации ядерной боеголовки или она была обезврежена после отлёта корабля. (незначительная победа ксеноморфов)
  • Все морпехи были убиты. (значительная победа ксеноморфов)

Гражданская война

Гражданская война это режим игры на TGMC который до сих пор находится в разработке! Это ПвП (Игрок против Игрока) режим который базируется вокруг корпуса морской пехоты правительства Земли (TerraGov Marine Corps) и его борьбы против повстанцев (rebels).

Есть несколько локаций где морпехи и повстанцы противостоят друг другу, такие как: влажные джунгли LV-624, морозные регионы Ice Colony, бесплодные пустоши Solaris Ridge, Prison Station, опустошённые земли Icy Caves, шахтёрского предприятия известного как Barrenquilla Mining Facility, или знойной дыры Magmoor Digsite.

Вы можете играть за одну из следующих сторон:

  • Как морпех, вы проснётесь от крио-сна после того как ваш корабль получит сигнал бедствия с одной из вышеперечисленных карт. Возьмите чего-нибудь перекусить и снарядитесь перед высадкой. Вашей задачей будет уничтожить всех повстанцев.
  • Как повстанец который будет противостоять правительству Земли. Вашей задачей будет уничтожить всех морпехов.

Для окончания раунда должны быть соблюдены следующие условия:

Состояние победы одной из сторон основано на решении администрации, точно так же и включение этого режима возможно только администрацией.