TGMC:Gamemode Guide: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Полностью перевёл страницу с английского на русский без каких-либо иных изменений.)
м (Орфографическая ошибка в названии Льдистых пещер.)
Строка 4: Строка 4:
Сигнал бедствия это стандартный режим игры на TGMC. Это ПвП (Игрок против Игрока) режим который базируется вокруг Корпуса морской пехоты правительства Земли (TerraGov Marine Corps) и его борьбы против Ксеноморфов.
Сигнал бедствия это стандартный режим игры на TGMC. Это ПвП (Игрок против Игрока) режим который базируется вокруг Корпуса морской пехоты правительства Земли (TerraGov Marine Corps) и его борьбы против Ксеноморфов.


Есть несколько разных локаций где Морпехи и Ксеноморфы противостоят друг другу, такие как: влажные джунгли [[TGMC:LV-624 |LV-624]], морозные регионы [[TGMC:Ice Colony |Ледяная Колония (Ice Colony)]], бесплодные пустоши [[TGMC:Big Red |Звёздный Хребет (Solaris Ridge)]], [[TGMC:Prison Station |Тюремная Станция (Prison Station)]], опустошённые земли [https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Icy_Caves Льдитые пещеры (Icy Caves)], шахтёрского предприятия известного как [[TGMC:Barrenquilla Mining Facility |Добывающая компания Барренкилла (Barrenquilla Mining Facility)]], или знойной дыры [[TGMC:Magmoor Digsite |Магмурские раскопки (Magmoor Digsite)]].
Есть несколько разных локаций где Морпехи и Ксеноморфы противостоят друг другу, такие как: влажные джунгли [[TGMC:LV-624 |LV-624]], морозные регионы [[TGMC:Ice Colony |Ледяная Колония (Ice Colony)]], бесплодные пустоши [[TGMC:Big Red |Звёздный Хребет (Solaris Ridge)]], [[TGMC:Prison Station |Тюремная Станция (Prison Station)]], опустошённые земли [https://tg.ss220.space/index.php/TGMC:Icy_Caves Льдиcтые пещеры (Icy Caves)], шахтёрского предприятия известного как [[TGMC:Barrenquilla Mining Facility |Добывающая компания Барренкилла (Barrenquilla Mining Facility)]], или знойной дыры [[TGMC:Magmoor Digsite |Магмурские раскопки (Magmoor Digsite)]].


'''Вы можете играть за одну из следующих сторон:'''  
'''Вы можете играть за одну из следующих сторон:'''  

Версия от 20:17, 15 ноября 2021

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Сигнал Бедствия

Сигнал бедствия это стандартный режим игры на TGMC. Это ПвП (Игрок против Игрока) режим который базируется вокруг Корпуса морской пехоты правительства Земли (TerraGov Marine Corps) и его борьбы против Ксеноморфов.

Есть несколько разных локаций где Морпехи и Ксеноморфы противостоят друг другу, такие как: влажные джунгли LV-624, морозные регионы Ледяная Колония (Ice Colony), бесплодные пустоши Звёздный Хребет (Solaris Ridge), Тюремная Станция (Prison Station), опустошённые земли Льдиcтые пещеры (Icy Caves), шахтёрского предприятия известного как Добывающая компания Барренкилла (Barrenquilla Mining Facility), или знойной дыры Магмурские раскопки (Magmoor Digsite).

Вы можете играть за одну из следующих сторон:

  • Морпех, Вы проснётесь от крио-сна после того как корабль морской пехоты получит сигнал бедствия с одной из вышеперечисленных карт. Прихватите что-нибудь с собой поесть и снарядитесь перед тем как высаживаться на корабле. Вашей задачей будет уничтожить всех Ксеноморфов.
  • Ксеноморф, Вы хотите увеличить Улей и убедиться что у Морпехов настанут тяжёлые времена после прибытия. Если Ксеноморфам удасться оттеснить Морпехов, то они смогут угнать челнок Морпехов - Аламо чтобы атаковать непосредственно корабль или захватить челнок до конца раунда. Если Ксеноморфы угонят Аламо, то Морпехи смогут отправить сигнал бедствия вызывая Отряд Быстрого Реагирования (подконтрольный призракам), эвакуироваться или запустить процесс самоуничтожения самоуничтожение.

*Как Выживший (Survivor), Вашей задачей будет собирать ресурсы и выжить пока Морпехи не прибудут, чтобы вернуть вас обратно на корабль - и надейтесь в безопастность.

Для окончания раунда должны быть соблюдены следующие условия:

  • Все Ксеноморфы на планете уничтожены. (значительная победа Морпехов)
    • Если правители Улья, Королева, Shrike, ИЛИ хранилища смолы уничтожены, коллективный разум повержен. (значительная победа Морпехов)
    • Все Ксеноморфы были уничтожены ещё до прибытия Морпехов. (значительная победа Выживших, неофициальная/шутка)
  • Все Ксеноморфы были уничтожены на корабле на который они пробрались. (незначительная победа Морпехов)
  • Аламо был захвачен. (незначительная победа Ксеноморфов)
  • Все Морпехи убиты/эвакуированы. (значительная победа Ксеноморфов)
  • Протокол самоуничтожения был активирован, подрыв корабля. (ничья)

Крушение

Крушение это стандартный режим игры на TGMC. Это ПвП (Игрок против Игрока) режим который базируется вокруг Корпуса морской пехоты правительства Земли (TerraGov Marine Corps) и его борьбы против Ксеноморфов.

Есть несколько разных локаций где Морпехи и Ксеноморфы противостоят друг другу, такие как: влажные джунгли LV-624, морозные регионы Ледяная Колония (Ice Colony), бесплодные пустоши Звёздный Хребет (Solaris Ridge), Тюремная Станция (Prison Station), опустошённые земли Льдитые пещеры (Icy Caves), шахтёрского предприятия известного как Добывающая компания Барренкилла (Barrenquilla Mining Facility), или знойной дыры Магмурские раскопки (Magmoor Digsite).

Вы можете играть за одну из следующих сторон:

  • Как Морпех, Вы проснётесь из крио-сна на корабле, Кентреберри, при неизбежном столкновении с одной из вышеперечисленных карт. Снаряжайтесь и укрепляйте Кентерберри в ожидании крушения. Вашей задачем будет заполучить три диска аутентификации ядерной боеголовки (синий, зелёный и красный) защищая соответсвующие генераторы дисков и взорвать ядерную боеголовку на планете. Локации для этих генераторов не меняются для каждой из карт, но новые игроки могут захотеть использовать пинпоинтеры ядерных дисков (nuclear disk pinpointers) находящиеся на Кентерберри чтобы найти генераторы.
  • Как Ксеноморф, Вы хотите убедиться что Морпехам придётся не сладко после высадки, и в идеале вытравить их с планеты или убить их всех до того как они подорвут ядерную боеголовку. На протяжении крущения Ксеноморфы будут постоянно получать закопанные личинки исходя из числа живых Морпехов, буквально имея "бесконечные" возрождения, хотя максимально допустимое количество активных Ксеноморфов будет уменьшаться по мере убийства Морпехов.

Для окончания раунда должны быть соблюдены следующие условия:

  • Ядерная боеголовка успешно подорвана. (значительная победа Морпехов)(Деактивация ядерной бомбы после ухода морских пехотинцев приведет к незначительной победе ксеноморфов.)
  • Ядерная боеголовка взорвана, но Морпехи не сбежали. (незначительная победа Морпехов)
  • Кантерберри покинут планету без активации ядерной боеголовки или она была обезврежена после отлёта корабля. (незначительная победа Ксеноморфов)
  • Все Морпехи были убиты. (значительная победа Ксеноморфов)

Гражданская Война

Гражданская война это режим игры на TGMC который до сих пор находится в разработке! Это ПвП (Игрок против Игрока) режим который базируется вокруг Корпуса морской пехоты правительства Земли (TerraGov Marine Corps) и его борьбы против повстанцев (rebels).

Есть несколько локаций где Морпехи и повстанцы противостоят друг другу, такие как: влажные джунгли LV-624, морозные регионы Ледяная Колония (Ice Colony), бесплодные пустоши Звёздный Хребет (Solaris Ridge), Тюремная Станция (Prison Station), опустошённые земли Льдитые пещеры (Icy Caves), шахтёрского предприятия известного как Добывающая компания Барренкилла (Barrenquilla Mining Facility), или знойной дыры Магмурские раскопки (Magmoor Digsite).

Вы можете играть за одну из следующих сторон:

  • Как Морпех, Вы проснётесь от крио-сна после того как Ваш корабль получит сигнал бедствия с одной из вышеперчисленных карт. Возьмите чего-нибудь перекусить и снарядитесь перед высадкой. Вашей задачей будет уничтожить всех повстанцев.
  • Как повстанец который будет противостоясть правительству Земли. Вашей задачей будет уничтожить всех Морпехов.

Для окончания раунда должны быть соблюдены следующие условия:

Состояние победы одной из сторон основано на решении администрации, точно так же и включение этого режима возможно только администрацией.