TGMC:Руководство начинающего админа

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Это короткое руководство для начинающих админов сервера. Оно не содержит информации обо всём что нужно знать, а только основы. Данное руководство будет изменяться с добавлением новых инструментов.

Смотри также:

https://tgstation13.org/wiki/Starter_guide_to_admin_tools

https://archive.org/stream/pdfy-ctmgtzCGP1mwqGTu/tgStation13%20Admin%20Guide%20V1.1_djvu.txt

Основное

Панель секретов

Доступна через ввод глагола 'secrets'

Эта панель используется для проверки особенностей раунда. В первой и самой важном разделе показываются ссылки на панели, которые дают возможность просмотреть кто является антагонистами, законы ИИ + изменения законов, манифест, режим игры и т. д. Остальная часть панели - это события, которые могут создать администраторы. В конце панели секретов есть ссылка на журнал "администратора", доступная полным игровым администраторам. Там можно увидеть, какие кнопки и кем были нажаты в этой панели, всё регистрируется.

TGUISecrets.png

Панель игрока

Доступна через ввод глагола 'player panel' или 'player panel new'. Так же видна в общей панели глаголов админа

Содержит список игроков и информации о них. Больше всего используется, чтобы найти игрока. Доступно две версии панели, со своими плюсами и минусами.

Player panel.PNG

Player panel new.PNG

Просмотр переменных

Доступна при ПКМ на объекте и нажатии 'view variables'

Содержит интерфейс для просмотра и редактирования переменных объекта. Вы можете сломать игру с помощью данной панели, так что лучше узнайте что можно, а что нельзя редактировать! Используйте функцию поиска для быстрого нахождения переменных - поиск выполняется по имени и значению переменной

VV1.png

Панель так же имеет список 'расширенных настроек' для выбранного вами объекта.

VV2.png

Одна интересная переменная "ckey,"сокращение от "client key." Обычно используется у существ под контролем у игрока, но является обязательным ограничением для вас! Изменять эту переменную не стоит, но если вы всё же решились на это у неё есть ряд функций.

Удаление данной переменной может кикнуть игрока сервера, после он сможет вернуться без суеты и шума. Изменение переменной на ключ BYOND игрока позволит игроку контролировать существо. Таким образом, можно временно (НА ВСЕГДА!) переместить игрока в обезьяну или создать сценарий со сменой тела, злоупотребив переменной «lastkey».

Ахелп и молитвы

Ахелпы (Adminhelps) появляются когда игрокам нужна помощь (Это OOC). Мольбы (prayers), когда игроки молятся (Это IC). Формат сообщений выглядит так:

SampleAhelp.png

SamplePrayer.png

  • Нажмите на имя пользователя, чтобы отправить PM
  • Нажмите на ?, чтобы увидеть краткую информацию о игроке
  • PP = Панель игрока.
  • VV = Просмотр переменных.
  • SM = Отправить игроку сообщение представившись голосом в голове
  • JMP = Телепортироваться к игроку.
  • FLW = Заставляет кружиться возле игрока (делает вас призраком перед прыжком).
  • POPUP = Текстовое предупреждение игроку о необходимости обратить внимание на PM.
  • SC = Создаёт печенье (Ням!)
  • SFC = Создает печенье с предсказанием.

Панель игрока

Вопрос что это? Это тоже панель игрока, но уже показывает информацию о определённом игроке. Доступна при ПКМ на игроке и выборе 'show player panel'.

Панель состоящая почти только из ссылок. Обычно от сюда уже начинается процесс бана.

Options panel.PNG

Панель предателя

Доступна при ПКМ на мобе и выборе 'show traitor panel'.

Даёт возможности сделать кого-нибудь антагонистом раунда и специализировать его роль (Цели, вещи, воспоминания и т.д.)

TraitorPanel.png

Игровая панель

Простая в использовании панель для установки режима игры перед раундом и для создания объектов/полов/существ. Довольно проста в использовании.

Gamepanel.png

Важные глаголы

Это первые и почти самые важные глаголы, которые вы должны знать. Есть множество других, но эти всегда будут важны для вас.

  • asay - Возможность говорить в чат администрации (OOC)
  • dsay - Возможность говорить в чат мёртвых (OOC)
  • Aghost - Сделает вас призраком.
  • Aghost - Вернёт вас в вашего персонажа.
  • adminwho - Проверка подключённых членов Админ-состава.
  • deadmin - Если вам нужно сыграть не как администратор, используйте это. Если нужно, вы можете вернуть себе права участника Админ-состава с помощью re-admin.
  • jump-to-mob/key/area/coordinate - Заставляет вас прыгнуть в локацию. НЕ ДЕЛАЕТ ВАС ПРИЗРАКОМ ПЕРЕД ПРЫЖКОМ
  • jump-to-turf - лучше использовать с помощью ПКМ по полу, чтобы сделать прыжок.
  • player-panel / player-panel-new - показывает Панель игрока, как описано выше.
  • secrets - показывает панель секретов, как описано выше.
  • toggle-adminhelp-sound - Переключает производимость звука при Ахелпе, чтобы вы могли среагировать.
  • toggle-hear-deatchat - Переключает возможность слышать чат мёртвых.
  • toggle-hear-radio - Переключает возможность слышать радио (useful when dealing with many adminhelps at once with a chatty radio - in other words often).
  • ghost-ears - Даёт возможность слышать всех существ, как призрак или только в приделах видимости.

ТГМС

БАЗОВЫЙ ГАЙД ПО ТОМУ КАК ВМЕШАТЬСЯ В РАУНД И НЕ ПОЛУЧИТЬ ПО ЛИЦУ ОТ ГА

ШАГ, БЛЯТЬ, ПЕРВЫЙ. ПРОЧИТАЙ ПОСТАНОВЛЕНИЯ. СЕРЬЕЗНО, ЧУВАК, ТАМ НАПИСАНО МНОГО ИНТЕРЕСНОГО. ЕЩЕ ПИКС В СВОЕ ВРЕМЯ ЗАВЕЩАЛ СВЯЩЕННОЕ - НЕ ВМЕШИВАЙСЯ В ДИСБАЛАНС РАУНДА ДО 13:00. ТЫ МОЖЕШЬ ПРИСЛАТЬ ХОНК СКВАД К СО ЗА КОСПЛЕЙ МП, НО НАСРАТЬ ПОИНТОВ В КАРГО МАРАМ ДО 13:00 НЕТ. ЕСЛИ НА СЕРВЕРЕ ЕСТЬ ТВОЙ ГА ТО ВСЕ РАБОТАЕТ ПО ЕГО УСМОТРЕНИЮ.

АЭАЭАЭАЭА БАНЫ ЧЕ ДЕЛАТЬ Я НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ ПОЯВИЛСЯ ДОСТУП К КНОПОЧКАМ ПРОСМОТРА БАНОВ И НОТЕСОВ, ПОЭТОМУ КАК ГОВОРИЛ СЛЕДУЮЩИЙ ГА - "НОТЕСЫ НИКОМУ НИЖЕ МОДЕРАТОРА ЛЮБОЙ ВЕТВИ ПРОЕКТА НЕ ПОКАЗЫВАТЬ. ЭТО ОТНОСИТСЯ К НОТЕСАМ И В ИГРЕ, И К НОТЕСАМ С ПАРАДИЗА, КОТОРЫЕ ВЫ МОЖЕТЕ УВИДЕТЬ С ПОМОЩЬЮ БОТА. НОТЕСЫ В ИГРЕ ДОЛЖНЫ ИМЕТЬ СТАТУС SECRET. АНАЛОГИЧНО СО СРОКАМИ БАНОВ ИЗ ТАБЛИЦЫ - ИХ ПОКАЗЫВАТЬ НЕЛЬЗЯ НИКОМУ". СОГЛАСНО КОДЕКСУ ПЕРЕД ЛЮБЫМ БАНОМ КРОМЕ БАНОВ ЗА НАБЕГ ТЫ, МОЙ МАЛЕНЬКИЙ ТРИАЛЫШ, ОБЯЗАН НАПИСАТЬ ЧЕЛОВЕКУ ПМ. НО НЕ НАДО БАНИТЬ ЧЕЛОВЕКА СРАЗУ, ПРИБЕРЕГИ БАН ДО КОНЦА РАУНДА. ЕСЛИ ТЫ ЗАБАНИШЬ ЧЕЛОВЕКА ПОСРЕДИ РАУНДА - ОН НЕ СМОЖЕТ ЕГО ДОИГРАТЬ. БАН ПРОСТО ВЫКИДЫВАЕТ С СЕРВЕРА. КАЖДЫЙ БАНРИЗОН ОБЯЗАН СОДЕРЖАТЬ В СЕБЕ: РУЛ, НОМЕР РАУНДА И СЕРВЕР. ТАКИМ ОБРАЗОМ ТЫ ОБЛЕГЧИШЬ ЖИЗНЬ ВСЕМ.

В ПРИНЦИПЕ Я РАССКАЗАЛ ТЕБЕ ПОЧТИ ВСЕ, НО ЕСЛИ ТЫ ДОСЛУЖИЛСЯ ДО ТРИАЛЫША ТО Я ДУМАЮ МОЖЕШЬ ОТКРЫТЬ СВОИ ГЛАЗА И ПРОЧИТАТЬ ПОСТАНОВЛЕНИЯ ПОЛНОСТЬЮ. (Тебе один хрен их читать, ведь сроки тоже там.)