TGMC:Руководство начинающего админа: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(заполнен раздел Debug)
(Тикеты 1)
Строка 10: Строка 10:


= Основное =
= Основное =
== Tickets ==
В этом меню вы можете посмотреть все тикеты. Они делятся на Ментор и Админ тикеты. Каждый тикет либо:
* Активен - тогда он будет отображаться в списке вместе с текстом первого сообщения внутри тикета. Слева от текста будет либо [ ] если тикет никто не взял, либо [х] если на него уже начали отвечать.
* Закрыт - кто-то посчитал что тикет не нуждается в ответе.
* Реген - вопрос успешно решен.
[[File:TGMC-ATICKET.png]]
[[File:TGMC-MTICKET.png]]


==MC==
==MC==

Версия от 20:01, 3 августа 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Это короткое руководство для начинающих админов сервера. Оно не содержит информации обо всём что нужно знать, а только основы. Данное руководство будет изменяться с добавлением новых инструментов.

Смотри также:

https://tgstation13.org/wiki/Starter_guide_to_admin_tools

https://archive.org/stream/pdfy-ctmgtzCGP1mwqGTu/tgStation13%20Admin%20Guide%20V1.1_djvu.txt

Основное

Tickets

В этом меню вы можете посмотреть все тикеты. Они делятся на Ментор и Админ тикеты. Каждый тикет либо:

  • Активен - тогда он будет отображаться в списке вместе с текстом первого сообщения внутри тикета. Слева от текста будет либо [ ] если тикет никто не взял, либо [х] если на него уже начали отвечать.
  • Закрыт - кто-то посчитал что тикет не нуждается в ответе.
  • Реген - вопрос успешно решен.

TGMC-ATICKET.png TGMC-MTICKET.png

MC

Помимо координат и прочих параметров, при наличии соответствующих флагов, в этой вкладке возможно на лету изменять основные параметры сервера. Лучше не трогать.

Admin

Adminstgmc.png

Aghost - перейти в режим призрака. При повторном нажатии, вы вернетесь в свое тело. От обычного Ghost отличается тем, что ваше тело нельзя занять другому госту.
Ban Panel - используется для выдачи банов. Смотри ниже для справки.
Config/Launch Supply pod - панель настройки и отправки капсулы снабжения (инструкция по использованию располагается сверху окна настройки).
Deadmin - позволяет снять с себя права администратора. При нажатии Readmin, права вернуться. Так же они автоматически восстановятся после окончания раунда.
Game Panel - это простое окно для установки режима игры (до того, как игра началась) и для спавна объектов/поверхностей/мобов. Если хотите защитспавнить объект, вам сюда.

Интерфейс Game Panel

Get Current Log - позволяет вытянуть логи текущего раунда.
Get Mob - телепортировать к себе выбранное существо.
Get Server Log - позволяет вытянуть логи определенного раунда. Выбираете год-месяц-день-номер раунда.
Get Server Logs Folder - позволяет вытянуть логи за день/неделю/месяц/год (использовать осторожно).
Give Mob - посадить игрока в тело.
Invisimin - ваш персонаж становится невидимым в игре, в том числе и для призраков.
Job Slots - позволяет добавлять, изменять, устанавливать лимиты для различных профессий. При добавлении слота ксеноса, появляется лярва.
Log Panel - позволяет посмотреть логи текущего раунда.
Mode Panel - с помощью данной панели можно управлять настройками эвакуации и самоуничтожения корабля (СД). Кроме этого отображает список определенных ролей (Corporate Liasons, Aliens, Survivors).
Note Panel - используется для выдачи и просмотра нотесов.
Player Panel - содержит список игроков и информации о них, вверху поле для поиска игрока.
Player Panel Extended - расширенная версия player panel (таблицей), при этом в ней не отображается роль игрока.
Private Message Mob - отправить игроку личное сообщение PM.
Rejuvenate Mob - позволяет воскресить и вылечить существо.
Secrets Panel - здесь можно провести манипуляции с энергией (разрядить/зарядить SMESs, APC; уничтожить/починить лампочки), а также массово телепортировать либо воскресить игроков.

Интерфейс Secrets Panel.

Send Mob - отправить игрока/моба в выбранное место или же к другому игроку/мобу.
Shuttle Manipulator - позволяет управлять всеми шаттлами на карте.
Smite - "наказать" выбранный объект. Используйте осторожно - многие смайты имею побочные эффекты, например Bread на самом деле не убирает персонажа из раунда.
Stealth Mode - режим скрытности, дает возможность сменить администратору никнейм и скрывает его от обычных пользователей в списке администраторов.
Sticky Ban Panel - панель для просмотра и выдачи "липких" банов (в данный момент не рекомендуется использовать).
Toggle Sleeping Area - отправляет спать всех игроков на карте.
Toggle Sleeping Mob - отправляет спать выбранного игрока/моба.
Unban Panel - используется для разбана игроков (на перманентные баны, в данный момент, не распространяется).

Debug

Debugtgmc.png

Advanced ProcCall - включает в себя Debug Controller, Debug Mob Lists, Debug verbs, Debug-Game.

Не используйте Advanced ProcCall, если не знаете, что делаете

Check Bomb Impact - проверка воздействия бомбы.
Check Content - проверить снаряжение выбранного персонажа.
Debug Mob Lists - не используется, насколько я знаю.
Delete Instances - удалить определенный intances, при этом указав путь к нему.
Display del() Log - позволяет узнать параметры уничтожения определенного объекта.
Generate Powernets - не используется.
Map Temlpate - Upload - загрузить карту/локацию с ПК.
Map Template - Place - расположить карту/локацию на выбранном месте.
Reestablish DB connection - восстановить соединение с базой данных.
Restart Controller - перезапускает определенный контроллер, например, мастер и освещение. Используйте только в том случае, если один из них падает, или еще лучше обратитесь за помощью к кодеру.
SDQL2 Query - SDQL-команды, которые при неправильном использовании могут легко вывести сервер из строя. Пожалуйста, не используйте если вы не знаете, что делаете.
Set Xeno Buffs - позволяет массово бафнуть ксеносов.
Spatial Agent - позволяет стать "пространственным агентом", имеющим очень большие статы.
Spawn - позволяет заспавнить переменную типа atom.
View Runtimes - позволяет посмотреть Runtimes.
View Variables - просмотр переменных выбранного mob/obj/turf/area.

Fun

Просмотр переменных

Доступна при ПКМ на объекте и нажатии 'view variables'

Содержит интерфейс для просмотра и редактирования переменных объекта. Вы можете сломать игру с помощью данной панели, так что лучше узнайте что можно, а что нельзя редактировать! Используйте функцию поиска для быстрого нахождения переменных - поиск выполняется по имени и значению переменной
Внимание кнопка M - это Mass modify, по нажатию которой, меняется выбранное значение для всех объектов данного типа, нажимайте ее только если знаете что делаете.

VV1.png

Панель так же имеет список 'расширенных настроек' для выбранного вами объекта.

Vvtgmc.png

Одна интересная переменная "ckey,"сокращение от "client key." Обычно используется у существ под контролем у игрока, но является обязательным ограничением для вас! Изменять эту переменную не стоит, но если вы всё же решились на это у неё есть ряд функций.

Удаление данной переменной может кикнуть игрока сервера, после он сможет вернуться без суеты и шума. Изменение переменной на ключ BYOND игрока позволит игроку контролировать существо. Таким образом, можно временно (НА ВСЕГДА!) переместить игрока в обезьяну или создать сценарий со сменой тела, злоупотребив переменной «lastkey».

Ахелп и молитвы

Ахелпы (Adminhelps) появляются когда игрокам нужна помощь (Это OOC). Мольбы (prayers), когда игроки молятся (Это IC). Формат сообщений выглядит так:

Sampleahelptgmc.png

Sampleprayertgmc.png

  • Нажмите на имя пользователя, чтобы отправить PM
  • Нажмите на ?, чтобы увидеть краткую информацию о игроке
  • PP = Панель игрока.
  • VV = Просмотр переменных.
  • SM = Отправить игроку сообщение представившись голосом в голове
  • JMP = Телепортироваться к игроку.
  • FLW = Заставляет кружиться возле игрока (делает вас призраком перед прыжком).
  • POPUP = Текстовое предупреждение игроку о необходимости обратить внимание на PM.
  • SC = Создаёт печенье (Ням!)
  • SFC = Создает печенье с предсказанием.

Панель игрока

Это панель игрока, показывающая информацию о определённом игроке. Доступна при ПКМ на игроке и выборе 'show player panel.

Панель состоящая почти только из ссылок. Обычно от сюда уже начинается процесс бана.

Playerpaneltgmc.png

Как банить?

Ban paneltgmc.png

Время бана ОБЯЗАТЕЛЬНО указывается в минутах, иначе не сработает
Перед выдачей бана стоит зайти в Player Panel и обратить внимание на First seen игрока и Byond registered on.
Также желательно смотреть на совпадения по IP, CID и баны в CentCom Galactic Ban DB (здесь отображаются баны игрока на других проектах).

Для выдачи бана нужно в бан панели указать Ckey, IP и CID, предварительно проставив галочки возле соответствующих полей. Выбирается продолжительность бана: Permanent или Temporary. Далее (для темпы) выставляется время в минутах, тип бана: Server - для темпбана или Role - для джоббана. Указывается Severity (не особо важно) и пишется Reason. Reason должен содержать название сервера (TGMC), ID раунда, Руль и причину бана. Для выдачи джоббана указываем нужные роли в списке.

Reason пермабана за набег не должен содержать ничего кроме название сервера, раунда и слова "Набег".

Пермаджоббан в данный момент не работает, вместо этого выдаем темпу на очень большой срок

Applies to Admins не нажимать, это админбан, который администратор может выдать всего один раз, до истечения срока бана

БАЗОВЫЙ ГАЙД ПО ТОМУ КАК ВМЕШАТЬСЯ В РАУНД И НЕ ПОЛУЧИТЬ ПО ЛИЦУ ОТ ГА

ШАГ, БЛЯТЬ, ПЕРВЫЙ. ПРОЧИТАЙ ПОСТАНОВЛЕНИЯ. СЕРЬЕЗНО, ЧУВАК, ТАМ НАПИСАНО МНОГО ИНТЕРЕСНОГО. ЕЩЕ ПИКС В СВОЕ ВРЕМЯ ЗАВЕЩАЛ СВЯЩЕННОЕ - НЕ ВМЕШИВАЙСЯ В ДИСБАЛАНС РАУНДА ДО 13:00. ТЫ МОЖЕШЬ ПРИСЛАТЬ ХОНК СКВАД К СО ЗА КОСПЛЕЙ МП, НО НАСРАТЬ ПОИНТОВ В КАРГО МАРАМ ДО 13:00 НЕТ. ЕСЛИ НА СЕРВЕРЕ ЕСТЬ ТВОЙ ГА ТО ВСЕ РАБОТАЕТ ПО ЕГО УСМОТРЕНИЮ.

АЭАЭАЭАЭА БАНЫ ЧЕ ДЕЛАТЬ Я НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ ТЕПЕРЬ У ТЕБЯ ПОЯВИЛСЯ ДОСТУП К КНОПОЧКАМ ПРОСМОТРА БАНОВ И НОТЕСОВ, ПОЭТОМУ КАК ГОВОРИЛ СЛЕДУЮЩИЙ ГА - "НОТЕСЫ НИКОМУ НИЖЕ МОДЕРАТОРА ЛЮБОЙ ВЕТВИ ПРОЕКТА НЕ ПОКАЗЫВАТЬ. ЭТО ОТНОСИТСЯ К НОТЕСАМ И В ИГРЕ, И К НОТЕСАМ С ПАРАДИЗА, КОТОРЫЕ ВЫ МОЖЕТЕ УВИДЕТЬ С ПОМОЩЬЮ БОТА. НОТЕСЫ В ИГРЕ ДОЛЖНЫ ИМЕТЬ СТАТУС SECRET. АНАЛОГИЧНО СО СРОКАМИ БАНОВ ИЗ ТАБЛИЦЫ - ИХ ПОКАЗЫВАТЬ НЕЛЬЗЯ НИКОМУ". СОГЛАСНО КОДЕКСУ ПЕРЕД ЛЮБЫМ БАНОМ КРОМЕ БАНОВ ЗА НАБЕГ ТЫ, МОЙ МАЛЕНЬКИЙ ТРИАЛЫШ, ОБЯЗАН НАПИСАТЬ ЧЕЛОВЕКУ ПМ. НО НЕ НАДО БАНИТЬ ЧЕЛОВЕКА СРАЗУ, ПРИБЕРЕГИ БАН ДО КОНЦА РАУНДА. ЕСЛИ ТЫ ЗАБАНИШЬ ЧЕЛОВЕКА ПОСРЕДИ РАУНДА - ОН НЕ СМОЖЕТ ЕГО ДОИГРАТЬ. БАН ПРОСТО ВЫКИДЫВАЕТ С СЕРВЕРА. КАЖДЫЙ БАНРИЗОН ОБЯЗАН СОДЕРЖАТЬ В СЕБЕ: РУЛ, НОМЕР РАУНДА И СЕРВЕР. ТАКИМ ОБРАЗОМ ТЫ ОБЛЕГЧИШЬ ЖИЗНЬ ВСЕМ.

В ПРИНЦИПЕ Я РАССКАЗАЛ ТЕБЕ ПОЧТИ ВСЕ, НО ЕСЛИ ТЫ ДОСЛУЖИЛСЯ ДО ТРИАЛЫША ТО Я ДУМАЮ МОЖЕШЬ ОТКРЫТЬ СВОИ ГЛАЗА И ПРОЧИТАТЬ ПОСТАНОВЛЕНИЯ ПОЛНОСТЬЮ. (Тебе один хрен их читать, ведь сроки тоже там.)