Шаблон:TGMC MarineWeaponsTTCList: различия между версиями
He11Force (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
He11Force (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style="width: | <div style="width:30%; float: left; margin-left: 2%; margin-right: 2%;"> | ||
<div style="background-color:#606D89;font-weight:bold; color: white;text-align:center; border-radius:.2em;">'''Характеристики'''</div> | <div style="background-color:#606D89;font-weight:bold; color: white;text-align:center; border-radius:.2em;">'''Характеристики'''</div> | ||
{| style="width:100%;" | {| style="width:100%;" | ||
| | |+ | ||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Размер оружия: </p> | |<p style="text-align: left; width:100%;"> Размер оружия: </p> | ||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{weapon_size}}}</p> | |<p style="text-align: right; width:100%;">{{{weapon_size}}}</p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{melee_damage}}}</p> | |- | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{damage_modifier}}}</p> | |<p style="text-align: left; width:100%;"> Урон в ближ. бою: </p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{damage_falloff}}} за каждый тайл.</p> | |<p style="text-align: right; width:100%;">{{{melee_damage}}}</p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{unwielded_movement}}}</p> | |- | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{wield_delay}}} сек.</p> | |<p style="text-align: left; width:100%;"> Модификатор урона: </p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{aim_mode}}}</p> | |<p style="text-align: right; width:100%;">{{{damage_modifier}}}</p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{accuracy}}}</p> | |- | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{accuracy_unwielded}}}</p> | |<p style="text-align: left; width:100%;"> Падение урона: </p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{accuracy_modifier}}}</p> | |<p style="text-align: right; width:100%;">{{{damage_falloff}}} за каждый тайл.</p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{scatter}}}</p> | |- | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{scatter_unwielded}}}</p> | |<p style="text-align: left; width:100%;"> Штраф к скорости движения без боевой готовности: </p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{scatter_burst}}}</p> | |<p style="text-align: right; width:100%;">{{{unwielded_movement}}}</p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{recoil}}}</p> | |- | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{recoil_unwielded}}}</p> | |<p style="text-align: left; width:100%;"> Время для приведения в боевую готовность: </p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{aim_mode_fire_delay}}} сек.</p> | |<p style="text-align: right; width:100%;">{{{wield_delay}}} сек.</p> | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{single_fire_delay}}} сек.</p> | |- | ||
<p style="text-align: right; width:100%;">{{{burst_fire_delay}}} сек.</p> | |<p style="text-align: left; width:100%;"> Имеет систему свой-чужой: </p> | ||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{aim_mode}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Точность с двух рук: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{accuracy}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Точность с одной руки: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{accuracy_unwielded}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Модификатор точности: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{accuracy_modifier}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Шанс разброса с двух рук: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{scatter}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Шанс разброса с одной руки: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{scatter_unwielded}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Шанс разброса при стрельбе очередью: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{scatter_burst}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Отдача с двух рук: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{recoil}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Отдача с одной руки: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{recoil_unwielded}}}</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Количество выстрелов в режиме очереди: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{aim_mode_fire_delay}}} сек.</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Задержка между выстрелами в одиночном режиме стрельбы: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{single_fire_delay}}} сек.</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Задержка между выстрелами в режиме стрельбы очередью: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{burst_fire_delay}}} сек.</p> | |||
|- | |||
|<p style="text-align: left; width:100%;"> Задержка между выстрелами в режиме стрельбы свой-чужой: </p> | |||
|<p style="text-align: right; width:100%;">{{{aim_fire_delay}}} сек.</p> | |||
|} | |} | ||
</div> | </div> |
Версия от 11:49, 16 декабря 2021
Размер оружия: |
{{{weapon_size}}} |
Урон в ближ. бою: |
{{{melee_damage}}} |
Модификатор урона: |
{{{damage_modifier}}} |
Падение урона: |
{{{damage_falloff}}} за каждый тайл. |
Штраф к скорости движения без боевой готовности: |
{{{unwielded_movement}}} |
Время для приведения в боевую готовность: |
{{{wield_delay}}} сек. |
Имеет систему свой-чужой: |
{{{aim_mode}}} |
Точность с двух рук: |
{{{accuracy}}} |
Точность с одной руки: |
{{{accuracy_unwielded}}} |
Модификатор точности: |
{{{accuracy_modifier}}} |
Шанс разброса с двух рук: |
{{{scatter}}} |
Шанс разброса с одной руки: |
{{{scatter_unwielded}}} |
Шанс разброса при стрельбе очередью: |
{{{scatter_burst}}} |
Отдача с двух рук: |
{{{recoil}}} |
Отдача с одной руки: |
{{{recoil_unwielded}}} |
Количество выстрелов в режиме очереди: |
{{{aim_mode_fire_delay}}} сек. |
Задержка между выстрелами в одиночном режиме стрельбы: |
{{{single_fire_delay}}} сек. |
Задержка между выстрелами в режиме стрельбы очередью: |
{{{burst_fire_delay}}} сек. |
Задержка между выстрелами в режиме стрельбы свой-чужой: |
{{{aim_fire_delay}}} сек. |