Шаблон:TGMC:BoilerPrimordialEvolution: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (Фикс якоря)
 
Строка 2: Строка 2:
| style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.2em;" colspan=4 | Способность эволюционной ветки Primordial  
| style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.2em;" colspan=4 | Способность эволюционной ветки Primordial  
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};"
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};"
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Проникающая бомбардировка<br>[[File:TGMC_xeno_ability_lance.gif|64px]]<br>[[#Lance Bombard|<span style="color:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Link Text}};">Lance Bombard</span>]]
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | {{anchor|Lance Bombard}}Проникающая бомбардировка<br>[[File:TGMC_xeno_ability_lance.gif|64px]]<br>[[#Lance Bombard|<span style="color:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Link Text}};">Lance Bombard</span>]]
| Эволюция создает два новых вида снарядов кислоты и нейротоксина. Они летят намного дальше (дальше видимости улучшенного зрения) и не взрываются пока не столкнутся с гуманоидом или плотным объектом. Урон от столкновения увеличен, но создаваемое облако уменьшено по сравнению со стандартным снарядом. Шар при полете оставляет за собой слабый след кислоты или нейротоксина.
| Эволюция создает два новых вида снарядов кислоты и нейротоксина. Они летят намного дальше (дальше видимости улучшенного зрения) и не взрываются пока не столкнутся с гуманоидом или плотным объектом. Урон от столкновения увеличен, но создаваемое облако уменьшено по сравнению со стандартным снарядом. Шар при полете оставляет за собой слабый след кислоты или нейротоксина.
|Н/Д
|Н/Д
|Н/Д
|Н/Д

Текущая версия от 10:04, 25 декабря 2022

|- style="background:#312d43; color:#FFFFFF; font-weight:bold; text-align:center;" | style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.2em;" colspan=4 | Способность эволюционной ветки Primordial |- style="color:black; background:#E5DEF9;" ! style="background:#4c4666; font-weight:bold; color:#FFFFFF; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.3em; box-shadow: 0 0 .3em #999;" | Проникающая бомбардировка
TGMC xeno ability lance.gif
Lance Bombard | Эволюция создает два новых вида снарядов кислоты и нейротоксина. Они летят намного дальше (дальше видимости улучшенного зрения) и не взрываются пока не столкнутся с гуманоидом или плотным объектом. Урон от столкновения увеличен, но создаваемое облако уменьшено по сравнению со стандартным снарядом. Шар при полете оставляет за собой слабый след кислоты или нейротоксина. |Н/Д |Н/Д