Шаблон:TGMC:BoilerPrimordialEvolution: различия между версиями
мНет описания правки |
м (Фикс якоря) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.2em;" colspan=4 | Способность эволюционной ветки Primordial | | style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.2em;" colspan=4 | Способность эволюционной ветки Primordial | ||
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Very Light}};" | |- style="color:black; background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Very Light}};" | ||
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Проникающая бомбардировка<br>[[File:TGMC_xeno_ability_lance.gif|64px]]<br>[[#Lance Bombard|<span style="color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Link Text}};">Lance Bombard</span>]] | ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | {{anchor|Lance Bombard}}Проникающая бомбардировка<br>[[File:TGMC_xeno_ability_lance.gif|64px]]<br>[[#Lance Bombard|<span style="color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Link Text}};">Lance Bombard</span>]] | ||
| Эволюция создает два новых вида снарядов кислоты и нейротоксина. Они летят намного дальше (дальше видимости улучшенного зрения) и не взрываются пока не столкнутся с гуманоидом или плотным объектом. Урон от столкновения увеличен, но создаваемое облако уменьшено по сравнению со стандартным снарядом. Шар при полете оставляет за собой слабый след кислоты или нейротоксина. | | Эволюция создает два новых вида снарядов кислоты и нейротоксина. Они летят намного дальше (дальше видимости улучшенного зрения) и не взрываются пока не столкнутся с гуманоидом или плотным объектом. Урон от столкновения увеличен, но создаваемое облако уменьшено по сравнению со стандартным снарядом. Шар при полете оставляет за собой слабый след кислоты или нейротоксина. | ||
|Н/Д | |Н/Д | ||
|Н/Д | |Н/Д |
Текущая версия от 10:04, 25 декабря 2022
|- style="background:#312d43; color:#FFFFFF; font-weight:bold; text-align:center;"
| style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.2em;" colspan=4 | Способность эволюционной ветки Primordial
|- style="color:black; background:#E5DEF9;"
! style="background:#4c4666; font-weight:bold; color:#FFFFFF; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.3em; box-shadow: 0 0 .3em #999;" | Проникающая бомбардировка
Lance Bombard
| Эволюция создает два новых вида снарядов кислоты и нейротоксина. Они летят намного дальше (дальше видимости улучшенного зрения) и не взрываются пока не столкнутся с гуманоидом или плотным объектом. Урон от столкновения увеличен, но создаваемое облако уменьшено по сравнению со стандартным снарядом. Шар при полете оставляет за собой слабый след кислоты или нейротоксина.
|Н/Д
|Н/Д