Участник:Romen: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Содержимое страницы заменено на «васт ботик»)
Метка: замена
 
(не показано 77 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
васт ботик
|department = Antagonist
|stafftype = ВНЕЗЕМНОЕ & ПАРАНОРМАЛЬНОЕ
|imagebgcolor = #BB0000
|img_generic =
|img = Shadowbeing.png
|jobtitleRu = Кошмар
|jobtitle = Nightmare
|access = Отсутствует
|additional = Путешествуйте везде, где нет света
|difficulty = Сложный
|superior = [[Shadowlings]]
|duties = Распространяйте тьму!
|guides = Это руководство
|quote = *телепортируется за вами*
}}
Тени вернулись, детка. И они совсем не похожи на тех, что были раньше. Кошмары - это побочный антагонист, который появляется вместе с генокрадами (или может быть порожден [[Random events#Nightmare|случайными событиями]]) и представляет собой гиперстеклопушки, которые невероятно быстро убивают своим армбладом, но умирают от одного оглушения светом. Они обладают очень сильными способностями, позволяющими им проходить сквозь стены и спасаться даже в самых диких ситуациях, если они умны.
 
== Я тот, кто ходит тенью! ==
Итак, вы - кошмар, вы обнаружите, что умираете при свете и исцеляетесь во тьме. У вас всего несколько способностей, но они очень сильны. Давайте быстро пройдемся по ним:
 
==== Пожиратель света ====
 
Кошмары постоянно носят с собой модифицированный армблейд. Он работает как обычный армблейд, но имеет несколько особых свойств. Если вы атакуете предмет, излучающий свет, свет превратится в пыль. Если вы атакуете человека, несущего свет, все его огни превратятся в пыль. Это действует и на боргов, навсегда поджаривая их фары, так что не бойтесь идти напролом.
 
==== Shadow Walk ====
 
Shadow walk - это то, что превращает человека с армблейдом в телепортирующегося, наводящего ужас, бога техов. Когда темнота станет достаточно низкой, вы сможете бесконечно телепортироваться, пока находитесь в темноте. Вы можете появиться в любом месте, ударить кого-нибудь своим армблейдом и вернуться в тень, но если вы в тене попадете на свет, вас резко выкинет из джаута.
 
==== Органы ====
 
У кошмаров есть уникальный мозг и орган сердца. Если вам удастся убить одного из них, его вживление приведет к появлению особых свойств.
 
* '''Мозг''': Вместо нормального мозга у Кошмаров есть "опухолевая масса". Когда она имплантируется в носителя, он приобретает уникальную для Кошмара способность ходить тенью. Она также превращает носителя в Кошмара, управляемого оригинальным Кошмаром, из которого был взят мозг.
 
* '''Сердце''':
Вместо обычного сердца у кошмаров есть "Сердце тьмы". При имплантации в носителя оно превращает одну из рук носителя в постоянный армблейд пожирателя света. Оно способно воскрешать носителя из мертвых, если тело окутано тьмой. Человек-мутант (каким бы грозным ни был этот армблейд) все еще является членом команды, а значит, не антагонистом.
 
* '''Глаза''': Вместо нормальной пары глаз у кошмаров есть "горящие красные глаза" Когда они имплантируются в носителя, они могут прекрасно видеть в темноте
 
==== Другое ====
 
Кошмары также обладают ночным зрением и уклоняются от всех дальнобойных снарядов, пока окутаны темнотой.
 
== На станции страшный теневой монстр, что мне делать?? ==
 
Вот несколько советов по борьбе с ними.
 
=== Оставайтесь на свету ===
 
Кошмар ни за что не потревожит вас, если вы находитесь в освещенной комнате и все комнаты вокруг освещены. Оставайтесь в отделах, может быть, в отделе безопасности или на мостике - все это в основном гарантирует вашу безопасность. Однако если свет начнет ломаться, пора двигаться.
 
=== Приведи друга ===
 
Если вы бродите в одиночестве, один удар Кошмара означает верную смерть, поскольку он выключит все ваши светильники. А сражаться с Кошмаром в тени практически невозможно, учитывая, что он может прыгать вокруг вас, размахивая своим пожирателем света. Даже если вам удастся оглушить их, они могут просто ходить тенью, пока их оглушение не пройдет. С другом им придется ударить вас обоих, чтобы наступила полная темнота, а друг сможет вытащить вас, если вы потеряете свет. Если кошмар нападет на вас, ему придется идти напролом, так как он не сможет просто уйти, если у одного из вас есть свет.
 
=== Возьмите с собой запасной фонарь ===
 
Пожиратель света поглощает все, что в данный момент излучает свет, но если у вас есть светящаяся палочка или фонарик, который не был включен, он не будет уничтожен. Если вас ударили, переходите на вторую линию обороны - больше света!
 
=== Отказать в побеге ===
 
Если во время боя с кошмаром не будет света, он просто уйдет, если почувствует, что проигрывает. Запретите побег! Вы можете намазать светящуюся палочку и бросить ее - это отличный способ не дать убежать зазевавшемуся Кошмару. Будьте всегда рядом с кошмаром, так как если он убежит в темноту, то уже выиграл битву.
 
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 20:22, 24 февраля 2023

васт ботик