Руководство для новичков: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Удаление текста про навигационный пинпоинтер и черты связанной с ним в связи их исчезновения из игры.)
(Отмена правки 13801, сделанной Magic101lvl (обсуждение) Из за поломки шаблонов страницы.)
Метка: отмена
Строка 79: Строка 79:
*Место спавна Uplink специфично для роли [[предатель]] и определяет предмет, с которого вы можете получить доступ к [[uplink]], где вы можете приобрести различные инструменты для достижения своих целей.
*Место спавна Uplink специфично для роли [[предатель]] и определяет предмет, с которого вы можете получить доступ к [[uplink]], где вы можете приобрести различные инструменты для достижения своих целей.
*Различные варианты видов оказывают определенное влияние на игровой процесс - вы можете просмотреть статьи [[lizardmen|людоящер]], [[мухолюды]], и [[плазмамен]] для более подробной информации.
*Различные варианты видов оказывают определенное влияние на игровой процесс - вы можете просмотреть статьи [[lizardmen|людоящер]], [[мухолюды]], и [[плазмамен]] для более подробной информации.
*[[Quirks]] это незначительные черты, которые вы можете придать своему персонажу. Некоторые слабо влияют на геймплей, некоторые чуть сильнее. Для первого игрового опыта не рекомендуется брать какие-либо из них.|dropdown=true|collapsed=true|name=Что такое другие варианты (other options)?}}</div>
*[[Quirks]] это незначительные черты, которые вы можете придать своему персонажу. Новые игроки автоматически получают причуду "Затрудненное ориентирование", которая позволяет стартовать вместе с поисковым пинпоинтером [[File:Pinpointer_way.png]] для поиска локаций.|dropdown=true|collapsed=true|name=Что такое другие варианты (other options)?}}</div>


<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|ИИ на станции следует [[Asimov|тремя правилам робототехники]]. Это означает, что если вы не человек, ИИ может свободно игнорировать вас и причинить вам вред, если захочет. Большинство игроков будут избегать ненужного противостояния с теми, кто не является человеком, но лучше перестраховаться, чем потом жалеть.|dropdown=true|collapsed=true|name=Почему я должен быть человеком?}}</div>
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|ИИ на станции следует [[Asimov|тремя правилам робототехники]]. Это означает, что если вы не человек, ИИ может свободно игнорировать вас и причинить вам вред, если захочет. Большинство игроков будут избегать ненужного противостояния с теми, кто не является человеком, но лучше перестраховаться, чем потом жалеть.|dropdown=true|collapsed=true|name=Почему я должен быть человеком?}}</div>

Версия от 08:47, 7 августа 2022

Это руководство разработано для удобства использования начинающими игроками, поэтому несущественная информация выделена в текстовые поля с возможностью раскрытия. Их прочтение не является обязательным для начала игры, но рекомендуется.

Что такое SS13?

Generic detective.png
Тутерр, частный детектив говорит:
«Хмм. Только что с корабля из вербовочного бюро Nanotrasen, да? Позволь мне сказать тебе кое-что, парень. Без помощи ты не продержишься и пяти минут на этой плавучей ловушке смерти. Вероятность того, что тебя оставят умирать в темном туннеле, изрешеченном пулями, не меньше, чем вероятность того, что ты выберешься отсюда живым. К счастью для тебя, я сегодня в хорошем настроении.»


Space Station 13 - это многопользовательская песочница, в которой большое внимание уделяется взаимодействию игроков. В 2562 году мегакорпорация Nanotrasen нанимает вас в качестве сотрудника на борт своей новейшей исследовательской станции. Nanotrasen утверждает, что исследует плазму, загадочное новое вещество, но ходят слухи, что станция - не более чем извращенный социальный эксперимент...

В начале каждого раунда каждому игроку отводится определенная роль на борту станции. Существует множество профессий, например, ученый, занимающийся исследованиями и разработкой новых технологий, врач, пытающийся сохранить жизнь людям, или простой уборщик. Существует множество различных способов игры. Игра также случайным образом выбирает тип раунда, начиная от тотального нападения на станцию ядерных агентов, зловещего культа, приносящего в жертву членов экипажа, чтобы призвать своего бога, или, как правило, старых добрых предателей. Каждый раунд на космической станции 13 уникален.

Перед началом игры

Важно прочитать правила перед первым подключением. На странице много всего, но пока вам нужно ознакомиться только с Основными правилами. Некоторые распространенные ошибки новых игроков, которых следует избегать, включают:

  • Быть жестоким по отношению к другим членам экипажа без какой-либо причины. Это нормально, только если вы антагонист, и вы будете уведомлены, если вас выберут быть им. Если они схватят вас за задницу и попытаются космировать вас, не стесняйтесь заробастить их. (Если вы скажете администраторам, что "отыгрывали безумца", это вызовет улыбку, но вас все равно забанят.)
  • Задавать вопросы в OOC (вне персонажа (out-of-character)) чате, которые напрямую связаны с чем-либо, происходящим в раунде. Например, "Почему меня только что убил клоун?". Это можно обсудить в чате для мертвых (deadchat) или после окончания раунда. Эти вопросы также можно задавать в adminhelps (нажав F1).
  • Несоблюдение формата имен "Имя Фамилия" при создании человеческого персонажа. Другие расы, такие как ящерицы, плазмамены, эфирелы и мотыли имеют свои условности касаемо имен. Исключение составляют мимы и клоуны.

Команда администраторов обычно входит в положение игроков и дает поблажки, поэтому ошибаться не страшно. Если вы вежливы и готовы учиться на своих ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете в любое время нажать F1/adminhelp кнопку чтобы отправить сообщение непосредственно команде администраторов, если у вас возникнут вопросы.

И последнее замечание: пожалуйста, будьте человеком. Все здесь играют в игру, которая им нравится, так что помните об этом, прежде чем пробивать кому-то мозги ящиком для инструментов, потому что он взял ваш мультитул.

Настройки

Перейдите на страницу загрузки страницу загрузки BYOND и скачайте клиент. После того как вы скачали, установили и вошли в клиент, не стесняйтесь закрыть его - он нам больше не понадобится. Как только вы настроите клиент, нажмите на ссылку сервера и выберите открыть его с помощью BYOND, чтобы присоединиться к игре. Сервер /tg/, на котором базируется наша вики, это:

Если присоединение по ссылке не работает, откройте клиент BYOND, откройте местоположение с помощью Ctrl и O и вставьте ссылку на сервер, к которому вы хотите присоединиться.

Меню опций нового игрока (The New Player Options menu)

Как только вы подключитесь к серверу, вас встретит небольшое всплывающее окно.

Если вы впервые играете на /tg/station, вам нужно будет создать персонажа. Нажмите на кнопку Character Setup, и откроется меню создания персонажа.

Экран настройки персонажа (The character setup screen)

Вам не нужно беспокоиться о специальных именах, предпочтениях в работе, месте спавна аплинка (Uplink Spawn Location), причудах (Quirks), или видах(species) - пока что убедитесь, что вы человек, и измените свою внешность по своему усмотрению. Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики, а сумки для вещей вмещают больше предметов, но сильно замедляют вас. Другие варианты одежды являются лишь косметическими.

Что такое другие варианты (other options)?
  • Специальные имена - это имена, характерные для определенных ролей - например, если вы клоун, вам может понадобиться смешное имя вместо обычного. В отношении таких имен политика смягчена, так что если у вас есть забавная идея для имени, не бойтесь ее реализовать. (в пределах разумного - это на усмотрение администратора).
  • Первое пользовательское предпочтение позволяет установить, как будет выглядеть ваше ядро ИИ по умолчанию, а второе позволяет выбрать предпочтительное назначение отдела, когда вы играете за офицера безопасности.
  • Место спавна Uplink специфично для роли предатель и определяет предмет, с которого вы можете получить доступ к uplink, где вы можете приобрести различные инструменты для достижения своих целей.
  • Различные варианты видов оказывают определенное влияние на игровой процесс - вы можете просмотреть статьи людоящер, мухолюды, и плазмамен для более подробной информации.
  • Quirks это незначительные черты, которые вы можете придать своему персонажу. Новые игроки автоматически получают причуду "Затрудненное ориентирование", которая позволяет стартовать вместе с поисковым пинпоинтером Pinpointer way.png для поиска локаций.
Почему я должен быть человеком?
ИИ на станции следует тремя правилам робототехники. Это означает, что если вы не человек, ИИ может свободно игнорировать вас и причинить вам вред, если захочет. Большинство игроков будут избегать ненужного противостояния с теми, кто не является человеком, но лучше перестраховаться, чем потом жалеть.

После завершения редактирования внешнего вида нажмите кнопку Occupation.


Generic detective.png
Тутерр, частный детектив говорит:
«Вы здесь совсем недавно, поэтому подумайте, чем вы хотите заниматься. Хотите помогать людям восстанавливаться после травм и расчленений на рабочем месте? Подумайте о том, чтобы подать заявку на вакансию Врач. Хотите разгадать тайны Вселенной, а также произвести мощные, масштабные взрывы? Получите степень по теоретической физике на такой вакансии как Ученый. Хотите приложить свои силы к работе и по-настоящему потрудиться на станции? У нас открыты вакансии Ботаник, Повар, и Уборщик. Если вы придете в начале смены, то вас разместят на рабочем месте, с большим количеством инструментов для работы. Nanotrasen обычно проверяет, чтобы свежее мясо не стало капитаном, но если вы окажетесь на этой должности, вы, вероятно, станете еще одним делом, которое мне предстоит решить.»


Окно предпочтений профессии (The occupation preferences window)
Окно специальных ролей (Antagonists window)

Если вы хотите быть ассистентом (работа без обязанностей), убедитесь, что рядом с ассистентом горит зеленый кружок. Если вы хотите попробовать получить другую роль, нажмите серую кнопку рядом с ассистентом, чтобы зеленый кружок стал белым. Затем вы можете нажать кнопку одну из трех белых кнопок на другой профессии (например уборщик) пока она не загорится красным, желтым или зеленым в зависимости от приоритета выбранным вами.

Затем нажмите на текстовую строку справа-вверху, где по умолчанию написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте нажимать на нее, пока не появится надпись "Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны" или "Стать ассистентом, если предпочтения недоступны". В противном случае вы можете оказаться в роли, которую вы не включили.

Что делают эти параметры?
Когда игра начинается, сервер проверяет предпочтения каждого игрока в отношении профессии и назначает работу в соответствии с ними. Вы можете выбрать высокий, средний, низкий или никогда. Каждый игрок имеет только одну работу с высокими предпочтениями. Некоторые роли имеют ограниченное количество игроков - например, есть только один капитан. Есть ограничение на двух уборщиков, но нет ограничения на помощников. Обе профессии не имеют никаких обязанностей, поэтому они идеально подходят для освоения игры. Проверьте страницу выбора и назначения работ для получения дополнительной информации.

Все настройки сохраняются разу после изменения так что вам ничего подтверждать не нужно. Нажмите на Antagonists в верхней части экрана создания персонажа.

Убедитесь, что все настройки специальных ролей выключены No (Нет) (Эти параметры управляют выбором специальных ролей, таких как предатель. Они предполагают, что вы знаете, как играть в игру, и важны для раунда, поэтому пока мы хотим их отключить.)

Для настройки параметров самой игры найдите слева сверху надпись preferences, а в ней game preferences. Тоже самое можно найти справа сверху в вкладке OOC - game preferences. Рекомендуется изменить настройку FPS (частота кадров). По умолчанию стоит 0 - это 20 кадров в секунду. Попробуйте установить значение 60 или 120, в зависимости от вашего монитора.

Когда вы закончите, можете просто закрыть окно.

Joining the Game

Now that you've created your character, you're ready to join the game. (You may want to continue to read the guide before jumping in.)

There's two possible menus here - the lobby screen will either display a list that has Join Game! or a Ready/Not Ready toggle.

The choose profession window
If the window says Join Game!, there's currently a round going on. This is most likely what you'll see.

Click on the button, and a window will pop up asking you to choose a profession. The jobs available will vary, but Assistant is always available*. The numbers in the brackets next to the job title show the current number of players who have been assigned that job for the round, if there is a zero inside the brackets, no one has been assigned to that job for the round. When you click on the job you want, you'll be brought to the station via the arrival shuttle. You'll start out on a transit shuttle that will dock at the station in a few seconds. You'll also be strapped into a chair, so don't forget to unbuckle yourself (click your seat, the Buckled HUD icon or press the resist hotkey if enabled).



*Sometimes, at the start of a round, a different service job is chosen to be the infinite slots job at random. If Assistant is not available, just click the one with the highest numbers.

Don't worry, people generally won't pester you with any responsibities once they realize that the bartender is actually just one of 27.
If the window has three buttons that say Ready, Not Ready, and Observe, that means a round has not started yet.

This is ideal, because you'll be playing the round from the beginning, when things are the going to be calm and allow you to get your bearings in a relatively safe environment. Toggle the button to Ready, then wait for the game to begin. (You can see the time until the game begins on the Lobby tab, on the top right of the game window.)

Pressing Observe will spawn you as a ghost, which is essentially a spectator - you won't be able to spawn normally until the next round if you select this option!

Interface 101

Tabs

Status tab

Before you do anything else, take a look at the top right of the game window. You'll see some tabs labelled Status, Lobby, Admin, IC, OOC, Object, and Preferences. The most important tabs are the Status and Admin tabs. If you're using internals (an oxygen tank and mask), the Status tab tells you the remaining air pressure - useful for avoiding death by suffocation. The Admin tab contains the Adminhelp button, used to contact admins directly if you have a question or believe someone is breaking the rules.

Tab descriptions
Status
Displays important info such as your ping, the current map, pressure remaining in airtanks, etc.
Admin
Contains buttons that allow you if any admins are online, and most importantly, to send a message directly to the admins (the Adminhelp button). If no admins are online, the message will be forwarded to the admin IRC channel.
IC
Stands for "In Character". Usually won't use this. (The Pray button allows you to send a message to any admins online in character - often used for "communicating with the gods". Another useful button is Rest, which lets you go prone at will.)
OOC
Stands for "Out of Character". Again, rarely needs to be used. Various functions that are related to the game, but not something your character does (eg. seeing the number of players online).
Object
Never used. Contains buttons to manipulate objects (eg. drag/stop dragging an object), but there are hotkeys to do these things much faster.
Preferences
Self explanatory - contains various options you can toggle on and off.

In the Status tab, take note of the map currently being played on the server. It'll be used later in the guide.

HUD

Generic detective.png
Tuterr, the Private Eye говорит:
«"Interface"? What the hell are you talking about, kid? "Blue buttons?" Geez, you've been here for five minutes and you're already cracking. Hmmm... *recorder crackles* Note to self - check atmospherics. Gas might be poisoned.»

The biggest barrier to entry in Space Station 13 is the controls. The UI is, at a glance, complex, and the controls are unintuitive. Thankfully, once it clicks, you'll never have an issue with it again. Don't let it overwhelm you - after a round or two of practice, you should be fine.

The top right of the screen contains the action tabs mentioned previously, and the bottom right is the text log. This is where you can see what people are saying, what's happening around you, and chat such as OOC or adminhelps. The bar along the bottom of the screen is the input bar, but since we're on Hotkey mode we won't need to use it. There's quite a few HUD elements on the main screen, so let's break them down into sections. Don't worry if you can't memorize what everything does at once - you can always come back to this guide.

Hud-hands.gif One of the most important elements of the HUD. You have the ability to hold an item in each hand (unless an item takes up both hands, obviously). The square around one of the hands is the selected hand. If you have an empty selected hand, and click on an object, you'll pick it up/open it/use it. If an object is in your selected hand and you click on something, you'll use it on the item you're holding. (The way this works means that if you'd like to unequip your backpack, you need to click and drag the bag into your hand - if it was removed by clicking on it, you'd never be able to open the bag.) If this seems confusing, don't worry - it'll be explained shortly.
These icons manage your inventory.

The backpack Hud-inventory.png icon can be toggled to show your worn equipment.

The belt Hud-Belt.png, backpack Hud-Back.png, and pocket Hud-Pocket.png icons are all storage locations.

The ID Hud-ID.png slot can hold your ID, or your PDA (which can hold your ID).
These buttons directly affect how you interact with objects.

The drop Hud-drop.png and throw Hud-throw.png icons do what the name implies. Dropping is self explanatory, but the throw button is a toggle - if it's on and you click somewhere, you'll throw the item in your hand at where you clicked. (You can also press R to enable throwing and Q to drop your held item.)

The pull Hud-pull.png icon only appears when dragging something, and can be pressed to stop dragging an object. Hotkey: "del".

The rest UI Rest.png icon lets you lie down on the floor, and crawl into crates or under flaps. If you actually want to rest, click the Sleep verb in the IC tab. Hotkey: "U".

The internals Gmaskinternalsicon.gif icon can be clicked to enable/disable your internals (oxygen tank and breath mask).

The resist Hud-resist.png icon can be pressed to break out of grabs, restraints, and if you're on fire, is the "stop drop and roll" button. Hotkey: "B".

The run/walk toggle Hud-walkrun.gif icon can be pressed to switch between running and walking. Running is faster, but walking has benefits, such as being able to walk over water without slipping - useful for when the janitor doesn't put wet floor signs down. Hotkey: Hold "alt" to walk.

The body selector Hud-target.gif icon is used to choose which body part you want to target. This is used for both targeting specific sections to heal, or targeting specific sections when attacking someone. Click a limb to target it. (You can target individual arms, legs, the head, the upper torso, the groin, the eyes, or the mouth.) Hotkeys: "numpad keys".

Last but not least is the
Режим боя Combat 32.png
Смена режима осуществляется нажатием клавиши 4 или F по умолчанию. Если режим боя активирован Harm Harm 32.png , то при нажатии ЛКМ на людей, вы им навредите, или поможете Help Help 32.png, если он деактивирован. Также предотвращает смену мест между персонажами или попытку толкнуть персонажа при их столкновении.
toggle - this will be explained in detail later. Hotkeys "4" or "F".
The health Hud 100 percent Health.gif icon and Healthdoll.gif doll change depending on how injured you are.

The crafting menu Craft.gif icon opens the crafting menu.

The speech bubble Talk wheel.gif icon opens the languages menu. You won't need to use this for the tutorial.

The create area Area edit.gif icon is used to create an "area", which is a more advanced topic. You won't need to worry about it for this tutorial.

The skills UI Skills.png icon shows you your skills in certain contexts, like mining. You won't need to worry about it for this tutorial.
These will only appear on the HUD if something is wrong.

Hud-oxy.gif Oxygen warning - The air you're breathing doesn't have enough of oxygen (or other substances) (black), or too much (red). You'll usually see a black oxygen warning from being exposed to space. Put on a gas mask and have an oxygen tank! You can put a small emergency oxygen tank in your pockets or belt if you don't want to be holding it, and if you can find a hazard vest or suit you can put it in the leftmost storage slot. You can find small oxygen tanks and masks in the survival box in your backpack and in blue oxygen emergency lockers. They don't last very long, though.

Hud-pressure.gif Pressure warning - Pressure levels are too high (red), or too low (black). Low and high pressures can kill you. You'll usually see a black pressure warning from being exposed to space. Put on a space suit! There's hardsuits in the red fireman lockers.

Tox in air.gif Toxin warning - You are breathing in toxic gases.

Hud-fire.png Fire warning - The air is hot enough to burn you.

Hud-freeze.gif Freeze warning - The air is cold enough to freeze you.

Hud-temp.gif Temperature warning - You're too cold or too hot.

Hud-hunger.gif Hunger warning - You're either fat, hungry, or starving. Being fat slows you down considerably, so consider eating less.

The text at the top of the screen showing the names of the things you hover over is called the "screentip". In Game Preferences you can change the text color or turn it off entirely.

Controls

Keybindings for the hotkey mode (somewhat outdated)

There might seem like quite a few controls, but don't worry - you'll only be using a few the majority of the time. There's a lot of edge cases in SS13, due to the sheer nature of features and content available. You can check this page for a list of every keybinding. Although your control scheme was changed to Hotkeys in the Game Preferences menu, it may not have applied itself - if there is a large red bar going across the bottom of the screen, click somewhere on the game window and press Tab. This is the manual toggle for hotkey mode - if the bar changes to white, you're good to go.

  • Use WASD to move.
  • Press T to talk.
    • If you add a semicolon before anything else, you'll transmit your message to the general chat radio.
    • You can speak on department specific radio channels - the format is the same for each, just with a different letter. To speak on the medical channel, for example, type .m before your message. (You can also use :m or #m)
  • Press O for OOC chat.
    • Be careful not to mix the two chat buttons up - your cry for help might end up going in OOC, where anyone can see it at any time.
  • Press M to write an emote.
    • This is for nonverbal actions - for example, writing "sighs." in the text box would show as "[Character Name] sighs."
  • Leftclick.png
    Нажатие левой кнопки мыши. Эффект не зависит от того, включён режим боя или нет.
    on objects in the game world to interact with them. For most, you'll need to be next to or on top of the object.
    • This is used for things such as interacting with computer terminals, picking up items, using an item on something, or attacking someone.
  • 'Shift+
    Rightclick.png
    Нажатие правой кнопки мыши. Эффект не зависит от того, включён режим боя или нет.
    something to open the context menu, which can be used for a variety of things.
    • Context menu is slow and clunky, and you can usually perform most actions with hotkeys instead. There are a few examples of actions that can only be done with the context menu, but they're far and few between.
  • Grab action.png
    Hold CTRL and left-click a person with your hand empty. It doesn't matter if
    Режим боя Combat 32.png
    Смена режима осуществляется нажатием клавиши 4 или F по умолчанию. Если режим боя активирован Harm Harm 32.png , то при нажатии ЛКМ на людей, вы им навредите, или поможете Help Help 32.png, если он деактивирован. Также предотвращает смену мест между персонажами или попытку толкнуть персонажа при их столкновении.
    is on or off. Repeat after a short delay to upgrade grab to aggressive (lvl 2), neck (lvl 3) and strangling (lvl 4).
    Left-click on something while holding Control to drag it.
    • This won't work if the item in question is fixed in place. You can use this to drag almost anything otherwise.
    • Press H, Delete or use the pull Hud-pull.png icon to stop dragging.
  • Hold Shift and
    Leftclick.png
    Нажатие левой кнопки мыши. Эффект не зависит от того, включён режим боя или нет.
    on something to examine it.
  • Press X or Middle Mouse Button to change your selected hand.
    • Your selected hand is the one that will pick up an object (if empty) or use the object in that hand (if holding something). You can tell which is selected by the small box around one of your hands.
  • Clickdragging is used for a couple of specific actions.
    • For example, to climb onto a table, drag and drop your character to the table.
    • To put things on/take things off of someone, drag and drop their character onto yourself. (To put things on them, you'll need to have the item in your selected hand.)
    • You can open a container without holding it in your hand by alt-clicking it or clickdragging it onto yourself. This also works for storage items you're wearing, which is useful if your hands are full.
    • You can also buckle yourself/other people to chairs using this. It can be tricky, as you have to be on top of the chair, and your mouse has to be on top of the chair's exposed sprite.
Non-Essential Controls
Press Z to use the item in your selected hand. (You can also click on the object in the HUD) This is used for things like toggling the fire mode on a weapon or turning on an energy sword. Some objects such as food require you to click on your own character sprite, and do nothing if you "use" them.

Hold Alt and click to perform specific, context sensitive actions. Some functions for alt-clicking include removing an ID from your PDA (or pen if there's no ID in it), toggling the lock on a locker, split a stack of items, crawling into vents (as something small like a monkey) etc.

Hold Shift and press Middle Mouse Button to point at something. This creates a message in the chat and temporarily displays an arrow over the thing you point at.

Press R to enable throwing mode. If you click somewhere in the game world when you have throwing mode on and an item in your selected hand, you'll throw it at that point. If someone throws an item at you, and you have throwing mode on, you'll catch the item.

Gameplay Concepts

Generic detective.png
Tuterr, the Private Eye говорит:
«You know, as much as I like to rib the fresh meat, it doesn't really matter if something happens to them - Nanotrasen thinks death is a waste of money, they'll just get revived or something. What? Oh, shit, I gotta go. *click* You, uh, didn't hear that - right, kid?»


Before getting into anything else, it's important to note that since SS13 is such an open ended game that has other people in it, when you get in game and try to follow the guide, things may go wrong - the station might have been almost entirely consumed by a singularity, a traitor could attack you with a powerful weapon, or something no one could have predicted will kill you. It's important to not let death get to you - Rule 10 exists for a reason! There are multiple ways you can be brought back into the game - don't get frustrated if something happens.

There's a few specific concepts that are often stumbling blocks for newer players, so let's address those first. (These are all in expandable boxes to save space, but it's not a bad idea to read them beforehand.)

The Hands System

One of the things the majority of new players have trouble with is the hands system. It's not complex once you've figured it out, but it can be difficult to understand without help.

You have two hands at your disposal. The bright box around one of your hands is the selected hand. This is the hand that's used whenever you click on something - if it's empty, you'll either pick up an item, or interact with something (like a computer terminal or vending machine).

If you have something in your selected hand, you'll use that item on whatever you click on. This can lead to confusion, because if you have something in your hand, you can't use things such as terminals or vending machines - you'll either hit the object with your item or do nothing.

This is because you're trying to directly use the item on the object - this is why you're able to use a screwdriver to open the panel on a door, use wirecutters on a grille, or similar actions.

This can also cause problems with backpacks, boxes, and other containers - if you want to open a container, alt click it. You can also pick it up, then switch hands and click on the container with an empty hand. Clicking on a container with an object will put it in the container. This also means that if you'd like to take your backpack off, you need to click and drag the bag to an empty hand - a normal click just opens the equipped bag.

Basic Interactions

These are basic interactions you can perform when clicking people with an empty hand. Some require

Режим боя Combat 32.png
Смена режима осуществляется нажатием клавиши 4 или F по умолчанию. Если режим боя активирован Harm Harm 32.png , то при нажатии ЛКМ на людей, вы им навредите, или поможете Help Help 32.png, если он деактивирован. Также предотвращает смену мест между персонажами или попытку толкнуть персонажа при их столкновении.

to be on or off (press 4 or F to toggle). Combat mode should be kept off by default or you will block people. Read more here.

Help action.png Help Help 32.png

Combat mode must be off. Is used for friendly interactions, such as giving hugs or performing CPR. Be careful - if you have an item in your hand that isn't designed to help someone, you'll still attack them with it!

Rightclick.png Disarm Disarm 32.png

Is used to non-lethally push people away or against walls. Read more here.

Grab action.png Grab Grab 32.png

Allows you to grab people and also upgrade grabs. Read more here.

Harm action.png Harm Harm 32.png

Combat mode must be on Combat 32.png. This lets you punch people, or kick them if they are prone. Read more here.

Damage

There are a few different damage types in SS13. Some common ones are brute, burn, toxin, suffocation. If you take enough damage you'll fall unconscious into critical condition, better known as Crit. If left untreated in this state, you'll slowly suffocate until you die. Read more about damage types here. To learn how to best treat them see the Guide to medicine.

Combat

Combat in SS13 is very heavily focused on who falls over first. If you're prone, you've likely lost. This means items like soap Soaps.gif or disablers ModernDisabler.png are extremely useful.

If you get into a fight, consider your options - it may be best to try and simply run away. If you think you can disarm your opponent, you could turn the tables by taking their weapon. Combat in SS13 is fast paced and revolves around a lot of back and forth swipes, almost like a strange joust between 2D spacemen.

Getting better at combat in SS13 requires practice - there's only so much you can be taught. The rest is learning how to create and take advantage of opportunities. Hopefully, you won't have to get into many fights as you start out.

To learn more about combat and how to win fights, see the Guide to Combat.

Ghosts

If you end up dying, don't worry, there's a few ways to go from there.

If you try to move, you'll ghost out of your corpse. This is essentially spectator mode - you can communicate with other dead players (and talking about the round out of character is okay in this chat) by talking normally and are able to fly around the entire map. (Note that while it's okay to talk about the round in deadchat, if you're revived, you cannot use any information gained while dead. Anything you saw while alive is fair game.)

If you die, you can be revived, turned into a podperson, have your brain removed and put into a cyborg, or more. There are ghost roles that can be played by dead players - some areas have objects that, when clicked on as a ghost, will spawn you as a new character. (You're a new character, so don't use any information from your past life.) There may even be alerts that pop up while you're dead, asking if you'd like to take control of a xenomorph, a morph, or almost anything else. These are often provided by admins, but can occasionally happen via random event. Please note that if you take on a ghost role you CANNOT be revived or return to your original body!

Playing the Game

Arriving to the station.
AI.gif
C-05-MO, the AI говорит:
«Hello! The automatic diagnostic and announcement system welcomes you to Space Station 13. Remember: Have a secure day.»


Now that we've gone over the interface and some more important game concepts, let's jump into the game. If you join a game in progress, you'll usually spawn on the arrival shuttle. (You'll start buckled onto a chair as the shuttle docks with the station - press the Resist button on the HUD or the picture of the chair to unbuckle yourself). If you "readied up" roundstart as an assistant you'll be spawned in a random, public area of the station.

/tg/station has multiple maps that the server will vote for at the end of every round. The game can take place on Meta Station, IceboxStation, Delta Station, Kilo Station. You may occasionally see other maps, but these are the ones currently mantained. You can visit the individual wiki pages to see the layout of a specific map.

Each station has a unique layout, so you'll likely want to use these maps to get your bearings.

If you've chosen Assistant as your role, you'll have no responsibilities. This means you can safely attempt to get your bearings without fear of someone telling you that you need to be doing something. It might be awkward at first, but it doesn't take much time to get to grips with how to control your character.

What to do if There's a Breach

If you hear the telltale sound of air being sucked out of a room or see a hole in the station, something's gone wrong and caused a breach. It's wise to avoid being exposed to the vacuum of space for too long, but if you need to pass by, you can put internals on.

When you spawn, inside your backpack is an emergency kit with a small tank of O2, a breath mask, and an epipen to stabilize someone who's in crit.

Step 1
Using an empty hand, click on your backpack, then click + drag the box inside to your character's sprite. This will open the box.
Step 2
Take the breath mask and put it on your mask Hud-Mask.png slot (press the equipment Hud-inventory.png icon to see it).
Step 3
Take the O2 tank and put it in one of your pockets. This leaves your hands free for other tasks.
Step 4
Press the internals Gmaskinternalsicon.gif icon to turn on your air supply.

This will keep you breathing clean air - make sure to avoid exposure to a vacuum for too long, and watch your air tank's supply in the Status bar!

Backpack.png1. Inventory Management:
The inventory system is a little unintuitive at first, but once you figure it out, it'll stay with you.
Items in the game have 4 different "weight classes," tiny, small, normal, and bulky. These weight classes determine in which storage slots it can fit in, and what they can't fit in.
If you are wearing a jumpsuit, the two item storage slots to the rightmost of your screen are your pockets. These pockets can only store tiny items.
Your hands are where you can grab items and interact with them.
Your back is where you should have your backpack. Your backpack is your main storage space, but it can only fit a limited amount of items. You can stuff tiny, small, and normal classed items into your backpack. However, normal classed items will take up more storage space than a tiny classed item.
Your belt is where you store your toolbelt, (if you are an engineer), your gun, or a variety of other different items, which range from swords to defibrillators.
The items which you can fit in your suit storage (on the leftmost of your screen, below your gloves) depend on the uniform you are wearing. For example, a hardsuit would allow you to fit an oxygen tank in there, whilst an armor vest would allow you to fit a taser in there.
Nuvola apps important.png2. Hazards:
A good start to reacting against someone beating your teeth in is by screaming ";HELP <LOCATION NAME> <GUY BEATING YOU UP> IS A <TRAITOR/LING/WHATEVER>. This allows security to flag that guy down as arrest, which means that if a security officer encounters that person again, they see an arrest overlay.
Radiation Storm: A message stating "High levels of radiation detected near the station. Maintenance is best shielded from radiation." will broadcast. Normally, if the heads are competent, a station-wide emergency will then be declared opening up maintenance even if you don't have access. All you have to do now is mill in maintenance until the radiation storm passes over.
If there's cries of revolutionaries or a cult, blood or otherwise over the radio, it's probably in your best interests to secure a pair of sunglasses and head towards security to get implanted (or baton "unconverted"). It's not unknown for security to become particularly trigger-happy towards unimplanted crewmembers.

Какую роль выбрать для начала

  • Хоть многие и считают Ассистента лучшей начальной ролью, отсутствие конкретной цели может затруднить изучение игры. Многие игроки могут отказаться от помощи ассистента за ненадобностью. Возможно, вам лучше попробовать работу, которая не имеет решающей роли в жизни станции, но все равно важна и интересна. Например Шеф, Грузчик, или Уборщик.
  • После того как вы разберетесь в Управлении и основной сути игры, вы можете начать пробовать такие роли, как : Ученый, Ботаник или Инженер. Эти должности требуют большего углубления в профессию, чем предыдущие.
  • Не рекомендуется брать роли службы безопасности, например Security Officer or Warden, пока вы полностью не привыкните к управлению и не будете уверены в своих игровых знаниях, для честного отыгрыша с людьми. Быть щиткуром очень просто и подобная власть может быстро вскружить вам голову, что приведет к печальным последствиям.
  • В начале вам следует избегать критических ролей, как например : Капитан, ИИ, и глав других отделов, пока вы не будете полностью уверенны в своих силах. Если по случайному стечению обстоятельств вы стали главой, хотя не были к этому готовы, просто напишите в ахелп (F1) и объясните ситуацию. Всегда лучше попросить помощи у администрации, чем просто выйти из игры.
  • Избегайте шуточных ролей, таких как Клоун или Мим. Игра на подобных ролях требует большего опыта и понимания "юмора станции".
  • Когда вы наконец будете уверенны в своих боевых способностях, вам следует включить антагонистов в своих "игровых предпочтениях". Таким образом у вас будет шанс стать антагонистом в начале раунда.