Людоящер

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Версия от 17:34, 8 августа 2022; Xaidi (обсуждение | вклад) (→‎Отыгрыш: изменен неверный кусок перевода на TerraGov)
Перейти к навигации Перейти к поиску
LIZARDMEN
Lizardman.png
Людоящер
Genus: Squamata Callidus
Homeworld: Тизира
Central Authority: Империя Тизира (Империя Ящеров)
Restricted Job Roles: Руководящие роли
Guides: Нет посторонних гайдов
Spoken Languages: Galactic Common, Draconic



Не путать с маленькими ящерками.

Разумные нелюди нанятые NanoTrasen чтобы заполнить пробелы в их людской рабочей силе. Ящерицам запрещено занимать командные роли на станциях NanoTrasen, и они не защищены законами робототехники Азимова.

Функционально ящеры почти полностью идентичны людям, с точки зрения механики, но им не достает защиты в соответствии с Кремниевыми Законами, и на ящеров, как правило, смотрит свысока большая часть экипажа (большая часть из которого - люди).

История

Отголоски темного далекого прошлого человечества и их отношение к инопланетным видам прочно укоренились в современном человеческом обществе. Ко всем инопланетным видам, включая людоящеров, в человеческом обществе всегда относились как к гражданам второго сорта.

В 2550 году NanoTrasen вошла в историю, создав и подписав Закон о Равенстве Видов, который проложил путь людоящерам для найма на низкоуровневые должности на борту космических станций NanoTrasen, обычно на должности уборщиков, а также стала первой существующей корпорацией которая подписала подобный акт. Тем не менее в 2554 году поправка к Закону о Равенстве Видов, известная как статья 66, разрешила продвижение и наём людоящеров на большинство должностей доступных на станций.

Это оказалось очень спорной поправкой, которая была встречена с большим неодобрением, несмотря на это, поправка была введена усилиями NanoTrasen. Однако угроза со стороны Объединенного Правительства Земли расторгнуть сверхсекретный контракт с NanoTrasen на добычу плазмы вынудила добавить статью 67, которая запрещала людоящерам брать на себя роль командного уровня за исключением экстремальных обстоятельств. NanoTrasen быстро использовала своих новых сотрудников-ящеролюдов, чтобы восполнить пробелы в своей рабочей силе.

Совершенно секретная Космическая Станция 13 не стала исключением.

Еще Больше Лора

Ящерицы родом с Тизиры, системы Ризкалон. Суровая, засушливая планета Тизира имеет мелководные моря и мало пахотных земель. Большая часть суши планеты покрыта саваннами и пустынями, с тропическими лесами расположенными вблизи экватора. В этой среде хладнокровные ящерицы процветали. Многие из старейших поселений планеты находятся у берегов морей, а более засушливые районы заселены только в современную эпоху.

Их космическая империя охватила ряд звездных систем и населенных планет, но расширение за пределы было ограничено недостатком FTL технологий - эти двигатели были впервые изобретены людоящерами не более чем за десять лет до встречи с человечеством. Эта относительная отсталость в технологиях сохраняется и по сей день, причем людоящеры явно отстают от своих человеческих соперников

Людоящеры впервые вступили в контакт с человечеством около 150 лет назад и оказались втянутыми в ряд войн и стычек как с самим TerraGov, так и с частными корпорациями, вторгшимися на их территорию. Хрупкое перемирие существует уже около 50 лет. В этот мирный период началась волна эмиграции из империи (особенно в колониях) в человеческий космос в поисках новых возможностей вдали от имперского контроля

Культура ящериц описывается как властная и почти деспотичная. Население разделено на различные касты, что ограничивает социальную мобильность. Кроме того, в их культуре большое внимание уделяется милитаризму, что приводит к почитанию вооруженных сил и "благородства ведения войны". Эта культура смягчается по мере увеличения расстояния до Тизиры, и многие ящерицы на границе с человеческим пространством становятся все более "человечными" в своих манерах.

Ящерицы в империи отбывают обязательную 5-летнюю службу в армии с момента своего 18-летия. Для многих это становится карьерой на всю жизнь, поскольку они стремятся воспользоваться преимуществами социальной мобильности, которую обеспечивает военная служба - многие говорят, что единственная истинная меритократия в обществе ящеров - на поле боя.

Для дальнейшего лора о людоящерах, и других аспектах игры, пожалуйста посетите репозиторий Common Core: [1]

Отыгрыш

Имена людоящеров основаны на Глаголах-Существительных, например, "Ест-Лимоны" или "Оглушает-Преступника". Нет никаких ограничений на имя, которое может использовать людоящер (кроме стандартных правил имени), это значит что вы не должны придерживаться системы прилагательных-существительных, но следовало бы.

Обычно, людоящеры, образуют сплоченные сообщества с другими людоящерами, и они, как правило, настороженно относятся к людям, из-за сочетания ограниченного количества ящеров на станции, а также из-за жестокого обращения, которому подвергся их вид после первого контакта с людьми. Вражда между видами идет в обе стороны, и ящерицы из основных систем их Империи обычно испытывают сильную ненависть к человечеству. Те, кто живет ближе к человеческому космосу, с большей вероятностью будут дружелюбны по отношению к людям.

В то время как TerraGov проводит жесткую политику в отношении людоящеров, а NanoTrasen использует нежелательный статус людоящеров для получения финансовой выгоды, некоторые маргинальные и даже преступные организации на удивление приветливы к людоящерам, независимо от того, связано ли это с тем, что они действительно прогрессивны, или им просто нужен кто-то с нужными навыками. Видя такое отношение, людоящеры, которые работают с ними, обычно испытывают почти нерушимую лояльность.

Забавно, что людоящеры, которые работают в силах безопасности NanoTrasen, также почти повсеместно демонстрируют почти нерушимую лояльность к своей команде. Однако, это можно объяснить скорее тем, как Безопасность NT уделяет большое внимание дружбе и сотрудничеству между сотрудниками службы безопасности, что повышает их лояльность. Так-же лояльность можно объяснить хорошей зарплатой.

Геймплей

Людоящеры - это доступная играбельная раса. Вы можете создать персонажа-ящерицу в панели персонажа, изменить аспекты его внешнего вида, такие как: цвет кожи, шипы и плавники. Ящерицы атакуют своими когтями, чтобы резать и рубить существ, хотя это не наносит никакого дополнительного урона. Они также склонны шипеть при разговоре (из-за своего языка) и более устойчивы к жаре и менее устойчивы к холоду, поскольку они хладнокровны и зависят от температуры окружающей среды для нагрева и охлаждения.

Случайные имена людоящеров обозначаются через дефис. Они генерируются путем взятия двух имен из списка имен ящериц, привязанных к конкретному полу.

Обратите внимание, что, будучи ящерицей, ИИ не считает вас человеком и не обязан вас слушать. ИИ с законами Азимова часто будет реагировать агрессивно, если они обнаружат, что вы причиняете вред человеку, однако это также означает, что ИИ позволит вам подвергнуть себя опасности, например открыть воздушный шлюз, ведущий в космос, чтобы спасти кого-то. Так же, отдельные члены экипажа погрузят вас в пучины расизма, ранее отложенные для клоуна. Центком также придерживается строгой политики "Только-Люди" в отношении командного состава. Но хэй, специальные цвета снежинок!

Вы можете говорить на Драконьем, языке, понятном людоящерам (а также кремниевым созданиям и Библиотекарю) начиная свою речь с ",о". Чтобы говорить по радио на драконьем, сначала используйте радиокод, например: "; ,o Привет ящерицы!" Вы также можете установить язык по умолчанию на драконий с помощью языковой-кнопки на вашем HUD. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Разговор на языке ящериц в присутствии людей скорее всего вызовет у них ненависть к вам. Даже больше, чем обычно.