<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://tg.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SorXchi</id>
	<title>SS220 /tg/station13 (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tg.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SorXchi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/SorXchi"/>
	<updated>2026-06-04T02:51:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_medicine&amp;diff=15226</id>
		<title>TGMC:Guide to medicine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_medicine&amp;diff=15226"/>
		<updated>2023-04-07T08:58:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: /* Типы урона */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
Этот гайд предполагает, что вы занимаете медицинскую роль, такую как Medical Officer или Corpsman.&lt;br /&gt;
Если вы не медик, вам придется встретиться лицом к лицу с некоторыми трудностями при оказании продвинутой медицинской помощи, которая будет занимать у вас больше времени, а в некоторых случаях будет иметь шанс провала (из-за чего вы будете причинять вред вашему пациенту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинская помощь жизненно важный элемент любой операции морпехов. От вас будут ждать, что вы предоставите должный медицинский уход морпехам. Очень важно понимать как можно больше о системе медицины, чтобы предоставить надлежащий и эффективный уход за пациентами. С помощью этого гайда вы сможете решить любую проблему, предполагая, что у вас достаточно времени для лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваша Работа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Идентификация проблемы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего вам пригодится надлежащая экипировка, чтобы диагностировать травму, так что не забудьте захватить медицинский интерфейс[[File:DMCA health HUD.gif]], наденьте его, чтобы понять, кому же нужна ваша помощь, так же возьмите анализатор здоровья[[File:DMCA_health_analyzer.png]], чтобы понять, что же не так с пациентом. Диагноз это первый и самый важный шаг в лечении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Неспособность определить, какие травмы имеет морпех, а также какие реагенты находятся в его системе, может привести к неэффективной помощи или, даже хуже - к передозировке или смерти, при условии, что ситуация уже не была опасной для жизни.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Типы урона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самые распространенный типы повреждений, которые будут получать морпехи.&lt;br /&gt;
Анализатор здоровья[[file:TGMCHealthScanner.png]] будет показывать количество урона от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Brute&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Burn&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Гипоксии&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Suffocation&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) в соответствующих цветах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Brute&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
* Урон от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; представляет собой физические травмы.&lt;br /&gt;
**К самым распространенным повреждениям относятся: порезы, огнестрельные раны, травмы от взрыва, и удары разными предметами.&lt;br /&gt;
**Будет вызывать боль в зависимости от количества урона. &lt;br /&gt;
**Такой урон всегда будет привязан к какой-то части тела или к какому-то органу. Для некоторых методов лечения может потребоваться непосредственно выбрать нужную часть тела на кукле.&lt;br /&gt;
**Очевидно; кровотечение и изменение цвета тела, порезы и глубокие раны при осмотре и кровь, сочащаяся через одежду - все это симптомы травм. &lt;br /&gt;
**В случае тяжелого или критического урона на одну конечность возможны переломы.&lt;br /&gt;
**При использовании марли[[File:TGMC_Gauze.png]],[[File:TGMC_Ointment.png]]мази или[[File:TGMCbrutepack.png]][[File:TGMCburnpack.png]]наборов для лечения, медицинское колесо покажет урон от травм на части тела в виде красных порезов.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMC_Gauze.png]]Марля и[[File:TGMCbrutepack.png]]набор для лечения травм могут напрямую лечить урон на выбранной части тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCBicaPill.png]]Бикардин(bicardine), Мералин(meralyne) и другие медикаменты будут лечить урон во всем теле.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsuture.png]]Хирургические нити можно использовать во время хирургии, чтобы напрямую лечить урон на выбранной части тела. Повторяйте этот процесс пока полностью не вылечите эту часть тела. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Surgical Brute Treatment&amp;quot; полностью лечит (внешний) урон от травм на всех частях тела одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Burn&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
* Урон от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; представляет собой термальные повреждения тканей. &lt;br /&gt;
**Не такой частый тип урона, как урон от травм, но все еще довольной распространенный. Основные источники такого урона являются: огонь, кислота, лазеры и экстремальная погода, например исследование Ледяной Колонии или Ледяных пещер без маски может повлечь за собой такой урон.&lt;br /&gt;
**Ожоги вызывают больше боли за единицу урона, чем любой другой тип урона (на 20% больше, чем урон от травм). &lt;br /&gt;
**Такой урон всегда будет привязан к какой-то части тела или к какому-то органу. Для некоторых методов лечения может потребоваться непосредственно выбрать нужную часть тела на кукле.&lt;br /&gt;
**У ожогов нет никаких очевидных симптомов, которые могли бы быть определены с помощью осмотра.&lt;br /&gt;
**При использовании марли[[File:TGMC_Gauze.png]],[[File:TGMC_Ointment.png]]мази или[[File:TGMCbrutepack.png]][[File:TGMCburnpack.png]]наборов для лечения, медицинское колесо покажет урон от ожогов на части тела в виде желтых ожогов или волдырей. &lt;br /&gt;
***[[File:TGMC_Ointment.png]]мазь и [[File:TGMCburnpack.png]]наборы для лечения ожогов могут напрямую лечить урон на выбранной части тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCKeloPill.png]]Келотан(kelotane), дермалин (dermaline) и другие медикаменты будут лечить урон во всем теле.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsuture.png]]Хирургические нити можно использовать во время хирургии, чтобы напрямую лечить урон на выбранной части тела. Повторяйте этот процесс пока полностью не вылечите эту часть тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Surgical Burn Treatment&amp;quot; полностью лечит (внешний) урон от ожогов на всех частях тела одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
* Урон от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; представляет собой химический урон телу. &lt;br /&gt;
**Основные источники: воздействие неврологических агентов, побочные эффекты медикаментов, передозировки или поврежденная печень. &lt;br /&gt;
**Урон от токсинов вызывает меньше боли, чем урон от травм или ожогов (на 25% меньше по сравнению с тем же количеством урона от травм). &lt;br /&gt;
**Такой урон воздействует на все тело одновременно, он не ограничен на одну часть тела, все методы лечения лечат весь урон в целом.&lt;br /&gt;
**У такого урона нет очевидных симптомов при осмотре, однако высокий уровень токсинов в организме может вызвать рвоту.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCDyloPill.png]]Диловен(dylovene), Гиролан(hyrolane) и другие медикаменты будут лечить урон во всем теле. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Toxin Chelation treatment&amp;quot; полностью лечит урон от токсинов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Гипоксия&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Suffocation&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
* Урон от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; представляет собой потерю или нехватку кислорода в теле пациента. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Гипоксия почти всегда симптом большей проблемы, а не просто нехватки кислорода в воздухе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Основные источники: потеря крови, поврежденные легкие, поврежденное сердце, сильная трата выносливости, шок или критическое состояние. &lt;br /&gt;
**Гипоксия вызывает столько же боли, сколько и токсины. &lt;br /&gt;
**Такой урон воздействует на все тело одновременно, он не ограничен на одну часть тела, все методы лечения лечат весь урон в целом.&lt;br /&gt;
**В большинстве случаев, лечение гипоксии медикаментами не предотвратит дальнейший урон, однако лечение источника гипоксии позволит телу восстановить насыщение кислородом тела самостоятельно. &lt;br /&gt;
**Задыхание является одним из симптомов гипоксии.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;В первую очередь лечится устранением причины гипоксии. &#039;&#039;&#039; (низкий уровень крови, урон органам, наличие нейротоксина в теле).&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCDexaPill.png]]Дексалин(dexalin),[[file:TGMCDex+Injector.png]]Дексалин Плюс(dexalin Plus) и другие медикаменты будут лечить урон во всем теле.&lt;br /&gt;
***На пациентах без сознания можно проводит СЛР, чтобы поддерживать поток кислорода в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы продвинутого урона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для более глубоко взгляда на хирургию как способа лечения продвинутого урона смотрите [[file:TGMCSurgerySign.gif]][[TGMC:Surgery]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение к представленным выше 4 типам урона, существуют следующие типы урона:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Боль&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Боль&#039;&#039;&#039; вызвана почти всеми другими типами урона и ран, которые пациент может получить. &lt;br /&gt;
**Необработанные раны более болезнены, чем те, которые получили должный уход.&lt;br /&gt;
**Из 4 обычных типов урона ожоги - самые болезненные. В то же время боль от токсинов и гипоксии сравнительно ниже по сравнению с остальными.&lt;br /&gt;
**Вызывает заикание, ухудшение зрения и затруднение в движении, усиливающиеся с повышением уровня боли.&lt;br /&gt;
**Экстремальные уровни боли вызовут упадок сил и оглушение, при достижении максимального порога боли возможен обморок.&lt;br /&gt;
**Болеутоляющие облегчат боль, но не снизят тяжесть ран. После того как эффект болеутоляющих спадет, если раны не были вылечены, боль вернется.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsplint.png]]Стабилизируйте сломанные конечности или конечности со шрапнелью с помощью шины, а затем [[File:TGMCbrutepack.png]][[File:TGMCburnpack.png]] вылечите травмы, чтобы уменьшить ощущаемую боль.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCParaPill.png]]Парацетамол(Paracetamol)  заглушит легкую боль&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCSynapInjector.png]]Синаптизин(Synaptizine) поможет с сильной болью&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCOxyInjector.png]]Оксикодон(Oxycodone) или [[file:TGMCTramPill.png]]Трамадол(Tramadol) помогут с самой тяжелой болью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039; это результат экстремального количества урона от травм на отдельную конечность.&lt;br /&gt;
**Достигнув определенного порога (25 для рук, ног, кистей рук и стоп, 50 для головы, туловища и таза), каждая следующая атака или эффект, который влечет за собой урон от травмы, может повлечь за собой перелом.&lt;br /&gt;
**Пока перелом не зафиксирован, он будет вызывать сильную боль, а попытки двигаться вызовут дополнительные боли.&lt;br /&gt;
**При переломе костей рук и кистей рук персонаж будет ронять вещи, при переломе ног и стоп персонаж сильно замедляется.&lt;br /&gt;
**Отсутствие стабилизации костей головы, туловища и паховой области может повлечь за собой дополнительный урон. &lt;br /&gt;
**Перетаскивание пациента с такими травмами &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; рекомендуется, [[File:TGMCsplint.png]]наложите шину на все переломы перед транспортировкой или используйте каталку.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsplint.png]]Шины зафиксируют конечность, уменьшая боль и предотвращая последующие травмы и побочные эффекты. Учтите, что шины могут отвалиться, если части тела будет наноситься урон.&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA bone gel.png]][[File:DMCA bone setter.png]]Чтобы вылечить перелом, необходимо провести специальную операцию. Учтите, что кости могу снова сломаться, если прежде не вылечить соответствующий урон, поэтому сначала разберитесь с ним. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Broken Bone Surgery&amp;quot; вылечит все переломы в теле.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCCryoTube.gif]]Криокамеры так же лечат переломы, если соответствующая часть тела имеет урон от травмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Внешнее кровотечение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внешнее кровотечение&#039;&#039;&#039; вызывается уроном от травмы и может возникнуть рандомно с каждой атакой.&lt;br /&gt;
**Если пациент кровоточит, он будет оставлять за собой капли крови на полу, что со временем приводит к истощению уровня крови в теле. &lt;br /&gt;
**Если вовремя не остановить кровотечение, оно может стать инфицированным. &lt;br /&gt;
***[[File:TGMC_Gauze.png]]Марля и[[File:TGMCbrutepack.png]]набор для лечения травм остановит кровотечение на выбранной части тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCBicaPill.png]]Бикардин(Bicaradine) и другие медикаменты против травм также останавливают кровотечение после того, как весь урон вылечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение&#039;&#039;&#039; вызывается рандомно, когда урон части тела превышает порог перелома, а также в случае бронебойных атак (большинство огнестрельного оружия). &lt;br /&gt;
**Внутреннее кровотечение можно идентифицировать с помощью [[file:TGMCHealthScanner.png]]анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
**Кровотечение может привести к низкому уровню крови, вызывая гипоксию после определенного порога.&lt;br /&gt;
**Со временем внутреннее кровотечение усиливается, вызывая все более серьезную потерю крови.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCQCPill.png]]QuickClot предотвратит усиление кровотечения, но остановить его не сможет. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCQC+Injector.png]]QuickClot Plus быстро лечит внутреннее кровотечение, но вызывает сильную боль и появление токсинов в крови. &lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png]]С помощью хирургии можно полностью вылечить внутреннее кровотечение в части тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Internal Bleeding Surgery&amp;quot; полностью лечит все внутренние кровотечения во всем теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица совместимости крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Получатель&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Низкий уровень крови&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Низкий уровень крови&#039;&#039;&#039; вызывается необработанным кровотечением или побочными эффектами некоторых медикаментов и химикатов.&lt;br /&gt;
**Низкий уровень крови непосредственно вызывает гипоксию и в конечном итоге урон от токсинов и потерю сознания.&lt;br /&gt;
**Среднестатистический человек имеет 560 единиц крови в системе.&lt;br /&gt;
**Ниже 501 единиц(90%) начинает появляться гипоксия (до 20 единиц урона) и пациент начинает чувствовать небольшое головокружение.&lt;br /&gt;
**Ниже 336 единиц(60%) гипоксия ухудшается (до 40 единиц урона), зрение становится нечетким, и пациент будет иногда терять сознание. &lt;br /&gt;
**Ниже 224 единиц(40%) гипоксия и уровень токсинов будут повышаться до тех пор, пока пациент не умрет или не будет вылечен.&lt;br /&gt;
**Ниже 122 единиц(~21%) приводит к мгновенной смерти. Оживление с помощью дефибриллятора невозможно до тех пор, пока уровень крови не станет выше выше этого числа.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCIV.png]][[file:TGMCBloodPack.png]]Переливание крови с помощью капельницы и мешка с подходящей группой крови(см.таблица) - самый быстрый способ восстановления уровня крови.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCHyperInjector.png]]Isotonic Injectors, содержащие нутрименты, железо и сахар, помогают медленно восстановить уровень крови. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCMRE.png]]Потребление пищи так же поможет восстановлению уровня крови(медленнее, чем Isotonic Injectors)&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCNanoBlood.png]]NanoBlood мгновенно восстановит уровень крови до 40%, если он изначально был ниже, и еще больше восстановит уровень крови в зависимости от того, если уровень крови пациента выше или ниже 60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Инфекции&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инфекции&#039;&#039;&#039; это скопление бактерий в организме.&lt;br /&gt;
**Вызываются необработанными травмами и ожогами, а также неправильным проведением операции(отсутствие необходимых предостережений). &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCHealthScanner.png]]Анализатор здоровья может идентифицировать инфекцию, кроме того повышение температуры тела так же может быть свидетельством возникновения инфекции до того, как это станет настоящей проблемой.&lt;br /&gt;
**[[file:TGMCBodyScanner.gif]]Сканер тела может идентифицировать инфекцию в каждой части тела и в каждом органе, а также остроту этой инфекции.&lt;br /&gt;
**Если оставить инфекцию без должного внимания, она может вызвать накопление токсинов в теле, и в конечном итоге приведет к некрозу.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCSpacPill.png]]Спейсацилин(Spaceacillian) - основной способ лечения инфекции.&lt;br /&gt;
***Использование[[File:TGMC_Gauze.png]]марли и [[File:TGMCbrutepack.png]]набора для лечения травм на внешних кровотечениях и использование [[File:TGMC_Ointment.png]]мази или [[File:TGMCburnpack.png]]набора для лечения ожогов предотвратит возникновение или ухудшение инфекции.&lt;br /&gt;
***Полигексанид(Polyhexanide) может быть назначен, для борьбы с острой инфекцией (но не некрозом), однако это вызовет дополнительный урон токсинами и скорее всего усыпит пациента.&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_IMS_off.png]][[File:DMCA_cautery.png]]От инфекции можно избавиться с помощью прижигания, если хирургическая операция проводится в стерильных условиях.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Limb Disinfection Procedure&amp;quot; поможет избавиться от инфекции в части тела, а &amp;quot;Organ Infection Treatment&amp;quot; соответственно избавится от инфекции органа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Некроз&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некроз&#039;&#039;&#039; это последняя стадия инфекции.&lt;br /&gt;
**[[file:TGMCHealthScanner.png]]Анализатор здоровья и [[file:TGMCBodyScanner.gif]]сканер тела идентифицируют часть тела с некрозом.&lt;br /&gt;
**Как правило вызван неправильным проведением хирургической операции (использование неподходящих средств персональной защиты, проведением операции в ненадлежащих условиях и ненадлежащих инструментов).&lt;br /&gt;
**Другие инфекции вызванные необработанными ожогами и кровотечениями так же могут стать причиной некроза.&lt;br /&gt;
**Некроз наносят больше урона токсинами, чем инфекции, и будет распространяться на другие части тела, пока не будет вылечен или пока пациент не умрет. &lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_scalpel.png]][[File:TGMCbrutepack.png]] Операция по лечению некроза - это основной способ лечения тканей для частей тела, пораженных некрозом. &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Necrosis Removal Surgery&amp;quot; удалит и вылечит все ткани, пораженные некрозом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Повреждение органов&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* К &#039;&#039;&#039;поврежденным органам&#039;&#039;&#039; относятся пробитые или травмированные органы. &lt;br /&gt;
**Может быть вызвано любым способом, который влечет за собой внутреннее кровотечение (не зафиксированный перелом и бронебойные атаки).&lt;br /&gt;
**Может быть идентифицировано с помощью [[file:TGMCBodyScanner.gif]]сканера тела, который покажет повреждения каждого органа.&lt;br /&gt;
**Вызывает постоянные повреждения или побочные эффекты в зависимости от поврежденного органа.&lt;br /&gt;
**Повреждение сердца и легких можно определить при необъяснимой стойкой гипоксии.&lt;br /&gt;
**Повреждение сердца так же вызывает кровотечения. Если уровень крови уменьшается без очевидных кровотечений, вероятно, у вашего пациента повреждено сердце.&lt;br /&gt;
**Повреждение печени и почек может быть идентифицировано накоплением токсинов в организме без очевидных источников.&lt;br /&gt;
**[[file:TGMCStasisBag.png]]Стазисные мешки предотвратят смерть от повреждения органов. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCHyperInjector.png]]Перидаксон Плюс(Peridaxon Plus) вылечит повреждение органов, но также вызовет возникновение токсинов.  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;ВНИМАНИЕ: У Перидаксона Плюс(Peridaxon Plus) порог передозировки - 1 единица! Никогда не давайте пациенту больше, чем 1 единицу, и всегда лечите их от последующих токсинов, желательно с помощью [[file:TGMCDyloPill.png]]Диловена(Dylovene) и Риталина(Ryetalin). Передозировки могут запросто стать летальными.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_scalpel.png]][[File:TGMCbrutepack.png]]С помощью хирургии можно избавиться от всех повреждений одновременно.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Surgical Organ Damage Treatment&amp;quot; одновременно вылечит все поврежденные органы (в том числе и повреждения мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Повреждение глаз&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повреждение глаз&#039;&#039;&#039; идентично повреждению органов, но отличается по механике.  &lt;br /&gt;
**Повреждение глаз может быть вызвано отсутствием защиты глаз при использование сварочника или плазменного резака, а также бронебойными атаками по черепу или передвижением с не зафиксированными переломом костей головы.&lt;br /&gt;
**Повреждение глаз можно идентифицировать только с помощью [[file:TGMCBodyScanner.gif]]сканера тела, а также морпехи зачастую сообщат, что они не могут видеть.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCImidPill.png]]Имидазолин(Imidazoline) медленно лечит повреждение глаз. &lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_scalpel.png]][[File:DMCA_retractor.png]][[File:DMCA_hemostat.png]] С помощью хирургии можно быстро полностью избавиться от повреждения глаз. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Corrective Eye Surgery&amp;quot; также восстановит зрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Повреждение мозга&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повреждение мозга&#039;&#039;&#039; идентично повреждениям органов и глаз. &lt;br /&gt;
**Повреждение может быть вызвано передозировкой некоторыми лекарствами (к примеру Трикордразином(Tricordrazine), бронебойными атаками по черепу или не зафиксированным переломом костей головы. &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCHealthScanner.png]]Анализаторы здоровья смогут идентифицировать повреждение мозга, а также определить примерную тяжесть урона.&lt;br /&gt;
**[[file:TGMCBodyScanner.gif]]Сканеры тела сообщат вам точное количество урона мозгу пациента.&lt;br /&gt;
**Может вызвать выпадение предметов из рук, или падения. Чем больше урона, тем чаще можно наблюдать эти эффекты. &lt;br /&gt;
**Приведет к потере всех двигательных функций и, в конечном итоге, к смерти при высоких уровнях урона.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAlkyPill.png]]Алкизин(Alkysine) медленно лечит повреждения мозга.&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_hemostat.png]][[File:DMCA_Fix_O_Vein.png]]С помощью хирургии можно быстро полностью вылечить все повреждения мозга.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Surgical Organ Damage Treatment&amp;quot; полностью лечит все повреждения органов и мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Расчленение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Расчленение&#039;&#039;&#039; это полное удаление конечности. &lt;br /&gt;
**Вызвано большим количества урона на определенную конечность.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Невероятно&#039;&#039;&#039; болезненно, может повлечь за собой кровотечение или инфекцию, если вовремя не оказать должное внимание ране.&lt;br /&gt;
**Оторванные конечности нельзя использовать, чтобы держать предметы, оторванные ноги значительно замедляют передвижение жертвы.&lt;br /&gt;
**Отрывание головы смертельно, и не может быть вылечено. &lt;br /&gt;
**Ношение шлема или другого защитного головного убора предотвратит обезглавливание (НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СВОЙ ШЛЕМ!!).&lt;br /&gt;
**Органические конечности со временем разлагаются, что предотвращает их прикрепление. &lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_scalpel.png]][[File:DMCA_retractor.png]][[File:DMCA_cautery.png]]Хирургически приготовьте обрубок, перед прикреплением протеза. (НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ЛЕВО И ПРАВО)&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Limb Replacement Surgery&amp;quot; автоматически заменит все отсутствующие конечности соответствующими протезами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Шрапнель и инородные объекты&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шрапнель и инородные объекты&#039;&#039;&#039; это любые предметы, врезавшиеся в кожу, которые нельзя вытащить. &lt;br /&gt;
**Пули - самый распространенный вид шрапнели. &lt;br /&gt;
**Может быть обнаружена с помощью [[file:TGMCHealthScanner.png]]анализатора здоровья, без обозначения части тела. &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCBodyScanner.gif]]Сканер тела позволит установить точное положение шрапнели в теле.&lt;br /&gt;
**Пока не зафиксирована, шрапнель будет причинять боль пациенту, а так же может вызвать дополнительные повреждения части тела.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsplint.png]]Шрапнель можно зафиксировать с помощью шины.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCTweezers.png]]С помощью медицинского пинцета можно удалить один кусок шрапнели. Несколько кусков потребуют несколько попыток. &lt;br /&gt;
**[[File:DMCA_hemostat.png]]Хирургия позволит удалять по одной единице шрапнели каждым использованием [[File:DMCA_hemostat.png]]зажима. Пилить кости при этом не нужно. &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Foreign Body Removal Surgery&amp;quot; одновременно удалит всю шрапнель из тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Личинка ксеноморфов&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Личинка ксеноморфов&#039;&#039;&#039; результат оплодотворения лицехватом(Facehugger) ксеноморфов его жертвы. &lt;br /&gt;
**Только сканер тела может обнаружить эмбриона или личинку. &lt;br /&gt;
**У жертвы есть ~5 минут на то, чтобы удалить паразита.&lt;br /&gt;
**Эмбрион пройдет 5 стадий роста, находясь в теле, вызывая тряску и другие симптомы у носителя на каждой стадии роста.&lt;br /&gt;
**Если личинка достигнет последней стадии и не будет удалена, личинка вырвется из груди носителя, мгновенно его убивая и создавая личинку ксеноморфа.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCStasisBag.png]]Стазисный мешок и плохое здоровье замедлят созревание личинки, а [[file:TGMCCryoTube.gif]]криокамера и вовсе его остановит. [[TGMC:Guide to chemistry#Larvaway|Лярвавэй]], химикат из химии, замедляет рост лярвы на 60%. [[TGMC:Guide to chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин]] замедлит на 40%.&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_hemostat.png]]Хирургически удалите личинку, после того как вскрыли грудную клетку. После этого вы получите один эмбрион, который можно использовать в производстве продвинутых химикатов.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Foreign Body Removal Surgery&amp;quot; удалит и уничтожит эмбрион. После этого использовать его уже будет нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Передозировка&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Передозировка&#039;&#039;&#039; вызвана принятием большого количества определенного реагента. &lt;br /&gt;
**Порог дозировки зависит от химиката, но самый распространенный - 30 единиц.&lt;br /&gt;
**При преодолении критического порога передозировки возможны увеличенный урон и ослабляющие эффекты.&lt;br /&gt;
**Смотрите [[TGMC:Guide to chemistry|руководство по химии]] для полного списка порога передозировок и эффектов, связанных с ней .&lt;br /&gt;
**Всегда сканируйте пациента перед тем, как дать ему медикаменты, чтобы избежать передозировки.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCHyperInjector.png]]Гипервен(Hypervene) удалит 5 единиц каждого химиката за каждую свою единицу. Используйте его, чтобы избавиться от передозировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Клеточный урон&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клеточный урон&#039;&#039;&#039; так же известен как генетический урон - это нестабильность на генетическом уровне. &lt;br /&gt;
**Связан с воздействием опасных компонентов. На данный момент, источник клеточного урона может быть: Russian Red, Quick Clot Plus, Peridaxon Plus, Stimulon и способность ксеносов Psy Drain.&lt;br /&gt;
**Функционирует так же, как токсины, повреждая тело в целом, а не отдельные его части.&lt;br /&gt;
**Определяется с помощью анализатора здоровья, как &amp;quot;Cellular damage detected. Recommend cryogenic treatment&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Причиняет боль наравне с уроном от травм. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCCryoTube.gif]]Криокамеры с Криоксадоном(Cryoxadone) и Клонексадоном(Clonexadone) - единственный способ лечения клеточного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для полного описания смотрите [[TGMC:Defibrillation|Guide to Defibrillation]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди умирают - это факт. Однако, есть разница между тем, что бы быть мертвым и &#039;&#039;быть&#039;&#039; мертвым. И первых вы можете вылечить. Недавно отбывшие на тот свет все еще цепляются за этот бренный мир, и вы можете помочь им с этим, при помощи дефибриллятора[[File:TGMCDefib.gif]] возвращая их души в мир живых (если они того хотят, конечно), однако есть несколько условий: &lt;br /&gt;
*Они не должны быть мертвы более пяти минут.&lt;br /&gt;
*Количество общего урона(травмы/ожоги/токсины/гипоксия) не должно превышать 200. &lt;br /&gt;
*У них должны быть функционирующие мозг и сердце.&lt;br /&gt;
*Причиной смерти не должен быть суицид.&lt;br /&gt;
*С их телом обязательно должен быть связан какой-то игрок (оживить давно умерших колонистов не получится).&lt;br /&gt;
*На них не должно быть верхней одежды, которая бы помешала реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что вы можете использовать наборы для лечения травм и ожогов на их мертвые тела, чтобы подлатать нанесенный им урон и подготовить тело к оживлению. Дефибриллятор также лечит немного урона (всех типов): чем выше ваш навык медицины, тем больше урона вы вылечите. Количество вылеченного урона в зависимости от профессии:  &lt;br /&gt;
*Штабной офицер или Лидер отряда: 4 за разряд &lt;br /&gt;
*Полевые медики: 8 за разряд&lt;br /&gt;
*Врачи: 12 за разряд&lt;br /&gt;
*СМО или Синтетики: 16 за разряд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приоритет лечения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В суматохе вам нужно будет уметь быстро определить, кому больше необходима ваша помощь и на кого вам стоит обратить больше внимания. Первое правило для вас: &#039;&#039;не паникуйте&#039;&#039;. Глубоко вдохните и попытайтесь запомнить следующий приоритет лечения:  &lt;br /&gt;
*Недавно погибшие&lt;br /&gt;
*Носители личинок&lt;br /&gt;
*Пациенты в критическом состоянии&lt;br /&gt;
*Обездвиженные &lt;br /&gt;
*Все остальные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У недавно погибших мало времени, поэтому чем дольше вы ждете, тем больше шанс, что они умрут навсегда, не важно насколько плоха ситуация у остальных, она вряд ли хуже, чем у этих людей. Их можно определить по значку молнии в медицинском интерфейсе. У носителей также мало времени, но они могут позволить себе немного подождать, но несмотря на это их смерть также будет необратимой. Стабилизация пациентов всегда должна стоять на первом месте; когда пациенты окажутся вне опасности, тогда можно разбираться с причинами их травм. Не бойтесь использовать морпехов как медсестер, если вам очень необходима помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь перечислено полезное снаряжение, которое отличается от снаряжения обычного морпеха. За основу взято снаряжение, доступное &#039;&#039;&#039;[[TGMC:Squad_Corpsman|Санитару]]&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Основная страница: [[TGMC:Marine_Equipment|Снаряжение морпехов]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]] GHMME Automated Closet [[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Снаряжение как у морпехов&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все в данных категориях доступно как морпеху, так и санитару.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Uniform.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_jaeger.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Essential Jaeger Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_jaeger_helmet_bino.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Regular_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Satchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Backpacks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Webbing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_jaeger_module_general.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaegar Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_jaeger_module_baldur.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaegar Armor Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Gas_Mask.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Masks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Webbing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_corpsman_webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#corpsman_webbing |&#039;&#039;&#039;Corpsman white vest&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can switch drawing modes by right clicking.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Capable of storing various items.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Имеет 6 слотов, чтобы класть мед. предметы размера до среднего. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Возможно лучше брать обычный webbing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Belts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Medicbelt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#lifesaver |&#039;&#039;&#039;Lifesaver medic belt&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс, вмещающий в себя небольшие медицинские предметы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can switch drawing modes by right clicking.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Имеет 21(!) слот для медицинских вещей небольшого размера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При выдаче из начального вендера имеет: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x10 [[File:DMCA_advanced_trauma_kit.png|32px]],&lt;br /&gt;
3x10 [[File:DMCA_advanced_burn_kit.png|32px]],&lt;br /&gt;
2x5 [[File:TGMC_Splint.png|32px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По 16 таблеток [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|32px]] (15u каждая, в основных типах) следующего: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine, Kelotane &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene, Tramadol &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline, Peridaxon, Quick Clot &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анализатор [[File:DMCA_health_analyzer.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC medicalbelt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#medbelt |&#039;&#039;&#039;Medical belt&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
M276 pattern medical storage rig. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет меньше слотов, но вмешает предметы большего размера&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can switch drawing modes by right clicking.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Имеет 14 слотов для медицинских вещей среднего размера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При выдаче из начального вендера имеет: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дефибрилятор [[File:Defib_3.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стазисный/Крио мешок [[File:Cryobag.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Носилки [[File:Rollerbedfolded.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Туда же можно положить носилки для эвакуации)&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По 16 таблеток [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|32px]] (15u каждая, в основных типах) следующего: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine, Kelotane &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene, Tramadol &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline, Dexalin, Spaceacilin, Hypervene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инъекторы [[File:TGMC_Tricord_Autoinjector.png|32px]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon+, Quick Clot+&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pouches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Pouch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Desc:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fix.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Advanced autoinjector |&#039;&#039;&#039;Advanced autoinjector pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Для хранения автоинъекторов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! What it can store:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вмещает 8 автоинъекторов. Изначально идет с: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3х Advanced Combat Autonjector, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin+, 2x Quick Clot+,2x Peridaxon+.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fix.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#medkit pouch |&#039;&#039;&#039;Medkit pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Карман для хранения мед принадлежностей &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! What it can store:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Имеет 7 слотов, изначально идет с: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гипоспрей [[File:Hypo.png|32px]] 30x (Meralyne+Dermaline), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x10 [[File:DMCA_advanced_trauma_kit.png|32px]],&lt;br /&gt;
3x10 [[File:DMCA_advanced_burn_kit.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:TGMC_NEXUS_Automated_Medical_Equipment_Rack.png]]NEXUS Automated Medical Equipment Rack [[file:TGMC_NEXUS_Automated_Medical_Equipment_Rack.png]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Essentials&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Cryobag.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Statis bag |&#039;&#039;&#039;Statis Bag&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:defib_3.gif|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Emergency Defibrillator|&#039;&#039;&#039;Emergency Defibrillator&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:DMCA_health_analyzer.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#HF2 health analyser|&#039;&#039;&#039;HF2 health analyser&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Medevacbedfolded.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Medevac stretcher|&#039;&#039;&#039;Medevac stretcher&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_medevac_beacon.png]]&lt;br /&gt;
[[#Medevac beacon|&#039;&#039;&#039;Medevac beacon&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Rollerbedfolded.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Roller bed|&#039;&#039;&#039;Roller bed&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Hypo.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Advanced hypospray|&#039;&#039;&#039;Advanced hypospray&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[placeholder|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Advanced first-aid kit|&#039;&#039;&#039;Advanced first-aid kit&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You&#039;re allowed 45 points. Choose wisely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[placeholder|64px]]&lt;br /&gt;
[[#placeholder |&#039;&#039;&#039;placeholder&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Состав Инъекторов [[File:TGMC_Tricord_Autoinjector.png|64px]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Combat Autonjector: 2 заряда, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каждом 5 Meralyne, 5 Dermaline, 5 Oxycodone. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Autonjector: 2 заряда, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каждом 5 Bicardine, 5 Kelotane, 2.5 Dylovene, 2.5 Tramadol. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_medicine&amp;diff=15225</id>
		<title>TGMC:Guide to medicine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_medicine&amp;diff=15225"/>
		<updated>2023-04-07T08:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: /* Травмы(Brute) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
Этот гайд предполагает, что вы занимаете медицинскую роль, такую как Medical Officer или Corpsman.&lt;br /&gt;
Если вы не медик, вам придется встретиться лицом к лицу с некоторыми трудностями при оказании продвинутой медицинской помощи, которая будет занимать у вас больше времени, а в некоторых случаях будет иметь шанс провала (из-за чего вы будете причинять вред вашему пациенту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинская помощь жизненно важный элемент любой операции морпехов. От вас будут ждать, что вы предоставите должный медицинский уход морпехам. Очень важно понимать как можно больше о системе медицины, чтобы предоставить надлежащий и эффективный уход за пациентами. С помощью этого гайда вы сможете решить любую проблему, предполагая, что у вас достаточно времени для лечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ваша Работа =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Идентификация проблемы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего вам пригодится надлежащая экипировка, чтобы диагностировать травму, так что не забудьте захватить медицинский интерфейс[[File:DMCA health HUD.gif]], наденьте его, чтобы понять, кому же нужна ваша помощь, так же возьмите анализатор здоровья[[File:DMCA_health_analyzer.png]], чтобы понять, что же не так с пациентом. Диагноз это первый и самый важный шаг в лечении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Неспособность определить, какие травмы имеет морпех, а также какие реагенты находятся в его системе, может привести к неэффективной помощи или, даже хуже - к передозировке или смерти, при условии, что ситуация уже не была опасной для жизни.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Типы урона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это самые распространенный типы повреждений, которые будут получать морпехи.&lt;br /&gt;
Анализатор здоровья[[file:TGMCHealthScanner.png]] будет показывать количество урона от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Brute&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Burn&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Токсинов&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Гипоксии&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Suffocation&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) в соответствующих цветах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Травмы&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Brute&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
* Урон от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Травм&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; представляет собой физические травмы.&lt;br /&gt;
**К самым распространенным повреждениям относятся: порезы, огнестрельные раны, травмы от взрыва, и удары разными предметами.&lt;br /&gt;
**Будет вызывать боль в зависимости от количества урона. &lt;br /&gt;
**Такой урон всегда будет привязан к какой-то части тела или к какому-то органу. Для некоторых методов лечения может потребоваться непосредственно выбрать нужную часть тела на кукле.&lt;br /&gt;
**Очевидно; кровотечение и изменение цвета тела, порезы и глубокие раны при осмотре и кровь, сочащаяся через одежду - все это симптомы травм. &lt;br /&gt;
**В случае тяжелого или критического урона на одну конечность возможны переломы.&lt;br /&gt;
**При использовании марли[[File:TGMC_Gauze.png]],[[File:TGMC_Ointment.png]]мази или[[File:TGMCbrutepack.png]][[File:TGMCburnpack.png]]наборов для лечения, медицинское колесо покажет урон от травм на части тела в виде красных порезов:[[File:TGMC_radial_chest_brute.png]] .&lt;br /&gt;
***[[File:TGMC_Gauze.png]]Марля и[[File:TGMCbrutepack.png]]набор для лечения травм могут напрямую лечить урон на выбранной части тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCBicaPill.png]]Бикардин(bicardine), Мералин(meralyne) и другие медикаменты будут лечить урон во всем теле.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsuture.png]]Хирургические нити можно использовать во время хирургии, чтобы напрямую лечить урон на выбранной части тела. Повторяйте этот процесс пока полностью не вылечите эту часть тела. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Surgical Brute Treatment&amp;quot; полностью лечит (внешний) урон от травм на всех частях тела одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Ожоги&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Burn&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
* Урон от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Ожогов&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; представляет собой термальные повреждения тканей. &lt;br /&gt;
**Не такой частый тип урона, как урон от травм, но все еще довольной распространенный. Основные источники такого урона являются: огонь, кислота, лазеры и экстремальная погода, например исследование Ледяной Колонии или Ледяных пещер без маски может повлечь за собой такой урон.&lt;br /&gt;
**Ожоги вызывают больше боли за единицу урона, чем любой другой тип урона (на 20% больше, чем урон от травм). &lt;br /&gt;
**Такой урон всегда будет привязан к какой-то части тела или к какому-то органу. Для некоторых методов лечения может потребоваться непосредственно выбрать нужную часть тела на кукле.&lt;br /&gt;
**У ожогов нет никаких очевидных симптомов, которые могли бы быть определены с помощью осмотра.&lt;br /&gt;
**При использовании марли[[File:TGMC_Gauze.png]],[[File:TGMC_Ointment.png]]мази или[[File:TGMCbrutepack.png]][[File:TGMCburnpack.png]]наборов для лечения, медицинское колесо покажет урон от ожогов на части тела в виде желтых ожогов или волдырей. &lt;br /&gt;
***[[File:TGMC_Ointment.png]]мазь и [[File:TGMCburnpack.png]]наборы для лечения ожогов могут напрямую лечить урон на выбранной части тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCKeloPill.png]]Келотан(kelotane), дермалин (dermaline) и другие медикаменты будут лечить урон во всем теле.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsuture.png]]Хирургические нити можно использовать во время хирургии, чтобы напрямую лечить урон на выбранной части тела. Повторяйте этот процесс пока полностью не вылечите эту часть тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Surgical Burn Treatment&amp;quot; полностью лечит (внешний) урон от ожогов на всех частях тела одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Токсины&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
* Урон от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; представляет собой химический урон телу. &lt;br /&gt;
**Основные источники: воздействие неврологических агентов, побочные эффекты медикаментов, передозировки или поврежденная печень. &lt;br /&gt;
**Урон от токсинов вызывает меньше боли, чем урон от травм или ожогов (на 25% меньше по сравнению с тем же количеством урона от травм). &lt;br /&gt;
**Такой урон воздействует на все тело одновременно, он не ограничен на одну часть тела, все методы лечения лечат весь урон в целом.&lt;br /&gt;
**У такого урона нет очевидных симптомов при осмотре, однако высокий уровень токсинов в организме может вызвать рвоту.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCDyloPill.png]]Диловен(dylovene), Гиролан(hyrolane) и другие медикаменты будут лечить урон во всем теле. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Toxin Chelation treatment&amp;quot; полностью лечит урон от токсинов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Гипоксия&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Suffocation&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
* Урон от &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; представляет собой потерю или нехватку кислорода в теле пациента. &lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Гипоксия почти всегда симптом большей проблемы, а не просто нехватки кислорода в воздухе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Основные источники: потеря крови, поврежденные легкие, поврежденное сердце, сильная трата выносливости, шок или критическое состояние. &lt;br /&gt;
**Гипоксия вызывает столько же боли, сколько и токсины. &lt;br /&gt;
**Такой урон воздействует на все тело одновременно, он не ограничен на одну часть тела, все методы лечения лечат весь урон в целом.&lt;br /&gt;
**В большинстве случаев, лечение гипоксии медикаментами не предотвратит дальнейший урон, однако лечение источника гипоксии позволит телу восстановить насыщение кислородом тела самостоятельно. &lt;br /&gt;
**Задыхание является одним из симптомов гипоксии.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;&#039;В первую очередь лечится устранением причины гипоксии. &#039;&#039;&#039; (низкий уровень крови, урон органам, наличие нейротоксина в теле).&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCDexaPill.png]]Дексалин(dexalin),[[file:TGMCDex+Injector.png]]Дексалин Плюс(dexalin Plus) и другие медикаменты будут лечить урон во всем теле.&lt;br /&gt;
***На пациентах без сознания можно проводит СЛР, чтобы поддерживать поток кислорода в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Типы продвинутого урона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для более глубоко взгляда на хирургию как способа лечения продвинутого урона смотрите [[file:TGMCSurgerySign.gif]][[TGMC:Surgery]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение к представленным выше 4 типам урона, существуют следующие типы урона:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Боль&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Боль&#039;&#039;&#039; вызвана почти всеми другими типами урона и ран, которые пациент может получить. &lt;br /&gt;
**Необработанные раны более болезнены, чем те, которые получили должный уход.&lt;br /&gt;
**Из 4 обычных типов урона ожоги - самые болезненные. В то же время боль от токсинов и гипоксии сравнительно ниже по сравнению с остальными.&lt;br /&gt;
**Вызывает заикание, ухудшение зрения и затруднение в движении, усиливающиеся с повышением уровня боли.&lt;br /&gt;
**Экстремальные уровни боли вызовут упадок сил и оглушение, при достижении максимального порога боли возможен обморок.&lt;br /&gt;
**Болеутоляющие облегчат боль, но не снизят тяжесть ран. После того как эффект болеутоляющих спадет, если раны не были вылечены, боль вернется.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsplint.png]]Стабилизируйте сломанные конечности или конечности со шрапнелью с помощью шины, а затем [[File:TGMCbrutepack.png]][[File:TGMCburnpack.png]] вылечите травмы, чтобы уменьшить ощущаемую боль.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCParaPill.png]]Парацетамол(Paracetamol)  заглушит легкую боль&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCSynapInjector.png]]Синаптизин(Synaptizine) поможет с сильной болью&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCOxyInjector.png]]Оксикодон(Oxycodone) или [[file:TGMCTramPill.png]]Трамадол(Tramadol) помогут с самой тяжелой болью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039; это результат экстремального количества урона от травм на отдельную конечность.&lt;br /&gt;
**Достигнув определенного порога (25 для рук, ног, кистей рук и стоп, 50 для головы, туловища и таза), каждая следующая атака или эффект, который влечет за собой урон от травмы, может повлечь за собой перелом.&lt;br /&gt;
**Пока перелом не зафиксирован, он будет вызывать сильную боль, а попытки двигаться вызовут дополнительные боли.&lt;br /&gt;
**При переломе костей рук и кистей рук персонаж будет ронять вещи, при переломе ног и стоп персонаж сильно замедляется.&lt;br /&gt;
**Отсутствие стабилизации костей головы, туловища и паховой области может повлечь за собой дополнительный урон. &lt;br /&gt;
**Перетаскивание пациента с такими травмами &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; рекомендуется, [[File:TGMCsplint.png]]наложите шину на все переломы перед транспортировкой или используйте каталку.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsplint.png]]Шины зафиксируют конечность, уменьшая боль и предотвращая последующие травмы и побочные эффекты. Учтите, что шины могут отвалиться, если части тела будет наноситься урон.&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA bone gel.png]][[File:DMCA bone setter.png]]Чтобы вылечить перелом, необходимо провести специальную операцию. Учтите, что кости могу снова сломаться, если прежде не вылечить соответствующий урон, поэтому сначала разберитесь с ним. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Broken Bone Surgery&amp;quot; вылечит все переломы в теле.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCCryoTube.gif]]Криокамеры так же лечат переломы, если соответствующая часть тела имеет урон от травмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Внешнее кровотечение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внешнее кровотечение&#039;&#039;&#039; вызывается уроном от травмы и может возникнуть рандомно с каждой атакой.&lt;br /&gt;
**Если пациент кровоточит, он будет оставлять за собой капли крови на полу, что со временем приводит к истощению уровня крови в теле. &lt;br /&gt;
**Если вовремя не остановить кровотечение, оно может стать инфицированным. &lt;br /&gt;
***[[File:TGMC_Gauze.png]]Марля и[[File:TGMCbrutepack.png]]набор для лечения травм остановит кровотечение на выбранной части тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCBicaPill.png]]Бикардин(Bicaradine) и другие медикаменты против травм также останавливают кровотечение после того, как весь урон вылечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение&#039;&#039;&#039; вызывается рандомно, когда урон части тела превышает порог перелома, а также в случае бронебойных атак (большинство огнестрельного оружия). &lt;br /&gt;
**Внутреннее кровотечение можно идентифицировать с помощью [[file:TGMCHealthScanner.png]]анализатора здоровья.&lt;br /&gt;
**Кровотечение может привести к низкому уровню крови, вызывая гипоксию после определенного порога.&lt;br /&gt;
**Со временем внутреннее кровотечение усиливается, вызывая все более серьезную потерю крови.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCQCPill.png]]QuickClot предотвратит усиление кровотечения, но остановить его не сможет. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCQC+Injector.png]]QuickClot Plus быстро лечит внутреннее кровотечение, но вызывает сильную боль и появление токсинов в крови. &lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png]]С помощью хирургии можно полностью вылечить внутреннее кровотечение в части тела.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Internal Bleeding Surgery&amp;quot; полностью лечит все внутренние кровотечения во всем теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; font-size: 75%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Таблица совместимости крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Получатель&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | Донор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O−&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:3em&amp;quot; | [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! O+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! A+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! B+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB−&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:No.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! AB+&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
| [[File:Yes.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Низкий уровень крови&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Низкий уровень крови&#039;&#039;&#039; вызывается необработанным кровотечением или побочными эффектами некоторых медикаментов и химикатов.&lt;br /&gt;
**Низкий уровень крови непосредственно вызывает гипоксию и в конечном итоге урон от токсинов и потерю сознания.&lt;br /&gt;
**Среднестатистический человек имеет 560 единиц крови в системе.&lt;br /&gt;
**Ниже 501 единиц(90%) начинает появляться гипоксия (до 20 единиц урона) и пациент начинает чувствовать небольшое головокружение.&lt;br /&gt;
**Ниже 336 единиц(60%) гипоксия ухудшается (до 40 единиц урона), зрение становится нечетким, и пациент будет иногда терять сознание. &lt;br /&gt;
**Ниже 224 единиц(40%) гипоксия и уровень токсинов будут повышаться до тех пор, пока пациент не умрет или не будет вылечен.&lt;br /&gt;
**Ниже 122 единиц(~21%) приводит к мгновенной смерти. Оживление с помощью дефибриллятора невозможно до тех пор, пока уровень крови не станет выше выше этого числа.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCIV.png]][[file:TGMCBloodPack.png]]Переливание крови с помощью капельницы и мешка с подходящей группой крови(см.таблица) - самый быстрый способ восстановления уровня крови.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCHyperInjector.png]]Isotonic Injectors, содержащие нутрименты, железо и сахар, помогают медленно восстановить уровень крови. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCMRE.png]]Потребление пищи так же поможет восстановлению уровня крови(медленнее, чем Isotonic Injectors)&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCNanoBlood.png]]NanoBlood мгновенно восстановит уровень крови до 40%, если он изначально был ниже, и еще больше восстановит уровень крови в зависимости от того, если уровень крови пациента выше или ниже 60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Инфекции&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инфекции&#039;&#039;&#039; это скопление бактерий в организме.&lt;br /&gt;
**Вызываются необработанными травмами и ожогами, а также неправильным проведением операции(отсутствие необходимых предостережений). &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCHealthScanner.png]]Анализатор здоровья может идентифицировать инфекцию, кроме того повышение температуры тела так же может быть свидетельством возникновения инфекции до того, как это станет настоящей проблемой.&lt;br /&gt;
**[[file:TGMCBodyScanner.gif]]Сканер тела может идентифицировать инфекцию в каждой части тела и в каждом органе, а также остроту этой инфекции.&lt;br /&gt;
**Если оставить инфекцию без должного внимания, она может вызвать накопление токсинов в теле, и в конечном итоге приведет к некрозу.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCSpacPill.png]]Спейсацилин(Spaceacillian) - основной способ лечения инфекции.&lt;br /&gt;
***Использование[[File:TGMC_Gauze.png]]марли и [[File:TGMCbrutepack.png]]набора для лечения травм на внешних кровотечениях и использование [[File:TGMC_Ointment.png]]мази или [[File:TGMCburnpack.png]]набора для лечения ожогов предотвратит возникновение или ухудшение инфекции.&lt;br /&gt;
***Полигексанид(Polyhexanide) может быть назначен, для борьбы с острой инфекцией (но не некрозом), однако это вызовет дополнительный урон токсинами и скорее всего усыпит пациента.&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_IMS_off.png]][[File:DMCA_cautery.png]]От инфекции можно избавиться с помощью прижигания, если хирургическая операция проводится в стерильных условиях.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Limb Disinfection Procedure&amp;quot; поможет избавиться от инфекции в части тела, а &amp;quot;Organ Infection Treatment&amp;quot; соответственно избавится от инфекции органа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Некроз&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некроз&#039;&#039;&#039; это последняя стадия инфекции.&lt;br /&gt;
**[[file:TGMCHealthScanner.png]]Анализатор здоровья и [[file:TGMCBodyScanner.gif]]сканер тела идентифицируют часть тела с некрозом.&lt;br /&gt;
**Как правило вызван неправильным проведением хирургической операции (использование неподходящих средств персональной защиты, проведением операции в ненадлежащих условиях и ненадлежащих инструментов).&lt;br /&gt;
**Другие инфекции вызванные необработанными ожогами и кровотечениями так же могут стать причиной некроза.&lt;br /&gt;
**Некроз наносят больше урона токсинами, чем инфекции, и будет распространяться на другие части тела, пока не будет вылечен или пока пациент не умрет. &lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_scalpel.png]][[File:TGMCbrutepack.png]] Операция по лечению некроза - это основной способ лечения тканей для частей тела, пораженных некрозом. &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Necrosis Removal Surgery&amp;quot; удалит и вылечит все ткани, пораженные некрозом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Повреждение органов&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* К &#039;&#039;&#039;поврежденным органам&#039;&#039;&#039; относятся пробитые или травмированные органы. &lt;br /&gt;
**Может быть вызвано любым способом, который влечет за собой внутреннее кровотечение (не зафиксированный перелом и бронебойные атаки).&lt;br /&gt;
**Может быть идентифицировано с помощью [[file:TGMCBodyScanner.gif]]сканера тела, который покажет повреждения каждого органа.&lt;br /&gt;
**Вызывает постоянные повреждения или побочные эффекты в зависимости от поврежденного органа.&lt;br /&gt;
**Повреждение сердца и легких можно определить при необъяснимой стойкой гипоксии.&lt;br /&gt;
**Повреждение сердца так же вызывает кровотечения. Если уровень крови уменьшается без очевидных кровотечений, вероятно, у вашего пациента повреждено сердце.&lt;br /&gt;
**Повреждение печени и почек может быть идентифицировано накоплением токсинов в организме без очевидных источников.&lt;br /&gt;
**[[file:TGMCStasisBag.png]]Стазисные мешки предотвратят смерть от повреждения органов. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCHyperInjector.png]]Перидаксон Плюс(Peridaxon Plus) вылечит повреждение органов, но также вызовет возникновение токсинов.  &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;ВНИМАНИЕ: У Перидаксона Плюс(Peridaxon Plus) порог передозировки - 1 единица! Никогда не давайте пациенту больше, чем 1 единицу, и всегда лечите их от последующих токсинов, желательно с помощью [[file:TGMCDyloPill.png]]Диловена(Dylovene) и Риталина(Ryetalin). Передозировки могут запросто стать летальными.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_scalpel.png]][[File:TGMCbrutepack.png]]С помощью хирургии можно избавиться от всех повреждений одновременно.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Surgical Organ Damage Treatment&amp;quot; одновременно вылечит все поврежденные органы (в том числе и повреждения мозга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Повреждение глаз&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повреждение глаз&#039;&#039;&#039; идентично повреждению органов, но отличается по механике.  &lt;br /&gt;
**Повреждение глаз может быть вызвано отсутствием защиты глаз при использование сварочника или плазменного резака, а также бронебойными атаками по черепу или передвижением с не зафиксированными переломом костей головы.&lt;br /&gt;
**Повреждение глаз можно идентифицировать только с помощью [[file:TGMCBodyScanner.gif]]сканера тела, а также морпехи зачастую сообщат, что они не могут видеть.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCImidPill.png]]Имидазолин(Imidazoline) медленно лечит повреждение глаз. &lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_scalpel.png]][[File:DMCA_retractor.png]][[File:DMCA_hemostat.png]] С помощью хирургии можно быстро полностью избавиться от повреждения глаз. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Corrective Eye Surgery&amp;quot; также восстановит зрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Повреждение мозга&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Повреждение мозга&#039;&#039;&#039; идентично повреждениям органов и глаз. &lt;br /&gt;
**Повреждение может быть вызвано передозировкой некоторыми лекарствами (к примеру Трикордразином(Tricordrazine), бронебойными атаками по черепу или не зафиксированным переломом костей головы. &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCHealthScanner.png]]Анализаторы здоровья смогут идентифицировать повреждение мозга, а также определить примерную тяжесть урона.&lt;br /&gt;
**[[file:TGMCBodyScanner.gif]]Сканеры тела сообщат вам точное количество урона мозгу пациента.&lt;br /&gt;
**Может вызвать выпадение предметов из рук, или падения. Чем больше урона, тем чаще можно наблюдать эти эффекты. &lt;br /&gt;
**Приведет к потере всех двигательных функций и, в конечном итоге, к смерти при высоких уровнях урона.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAlkyPill.png]]Алкизин(Alkysine) медленно лечит повреждения мозга.&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_hemostat.png]][[File:DMCA_Fix_O_Vein.png]]С помощью хирургии можно быстро полностью вылечить все повреждения мозга.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Surgical Organ Damage Treatment&amp;quot; полностью лечит все повреждения органов и мозга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Расчленение&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Расчленение&#039;&#039;&#039; это полное удаление конечности. &lt;br /&gt;
**Вызвано большим количества урона на определенную конечность.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Невероятно&#039;&#039;&#039; болезненно, может повлечь за собой кровотечение или инфекцию, если вовремя не оказать должное внимание ране.&lt;br /&gt;
**Оторванные конечности нельзя использовать, чтобы держать предметы, оторванные ноги значительно замедляют передвижение жертвы.&lt;br /&gt;
**Отрывание головы смертельно, и не может быть вылечено. &lt;br /&gt;
**Ношение шлема или другого защитного головного убора предотвратит обезглавливание (НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СВОЙ ШЛЕМ!!).&lt;br /&gt;
**Органические конечности со временем разлагаются, что предотвращает их прикрепление. &lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_scalpel.png]][[File:DMCA_retractor.png]][[File:DMCA_cautery.png]]Хирургически приготовьте обрубок, перед прикреплением протеза. (НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ЛЕВО И ПРАВО)&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Limb Replacement Surgery&amp;quot; автоматически заменит все отсутствующие конечности соответствующими протезами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Шрапнель и инородные объекты&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Шрапнель и инородные объекты&#039;&#039;&#039; это любые предметы, врезавшиеся в кожу, которые нельзя вытащить. &lt;br /&gt;
**Пули - самый распространенный вид шрапнели. &lt;br /&gt;
**Может быть обнаружена с помощью [[file:TGMCHealthScanner.png]]анализатора здоровья, без обозначения части тела. &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCBodyScanner.gif]]Сканер тела позволит установить точное положение шрапнели в теле.&lt;br /&gt;
**Пока не зафиксирована, шрапнель будет причинять боль пациенту, а так же может вызвать дополнительные повреждения части тела.&lt;br /&gt;
***[[File:TGMCsplint.png]]Шрапнель можно зафиксировать с помощью шины.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCTweezers.png]]С помощью медицинского пинцета можно удалить один кусок шрапнели. Несколько кусков потребуют несколько попыток. &lt;br /&gt;
**[[File:DMCA_hemostat.png]]Хирургия позволит удалять по одной единице шрапнели каждым использованием [[File:DMCA_hemostat.png]]зажима. Пилить кости при этом не нужно. &lt;br /&gt;
**[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Foreign Body Removal Surgery&amp;quot; одновременно удалит всю шрапнель из тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Личинка ксеноморфов&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Личинка ксеноморфов&#039;&#039;&#039; результат оплодотворения лицехватом(Facehugger) ксеноморфов его жертвы. &lt;br /&gt;
**Только сканер тела может обнаружить эмбриона или личинку. &lt;br /&gt;
**У жертвы есть ~5 минут на то, чтобы удалить паразита.&lt;br /&gt;
**Эмбрион пройдет 5 стадий роста, находясь в теле, вызывая тряску и другие симптомы у носителя на каждой стадии роста.&lt;br /&gt;
**Если личинка достигнет последней стадии и не будет удалена, личинка вырвется из груди носителя, мгновенно его убивая и создавая личинку ксеноморфа.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCStasisBag.png]]Стазисный мешок и плохое здоровье замедлят созревание личинки, а [[file:TGMCCryoTube.gif]]криокамера и вовсе его остановит. [[TGMC:Guide to chemistry#Larvaway|Лярвавэй]], химикат из химии, замедляет рост лярвы на 60%. [[TGMC:Guide to chemistry#Spaceacillin|Спейсацилин]] замедлит на 40%.&lt;br /&gt;
***[[File:DMCA_hemostat.png]]Хирургически удалите личинку, после того как вскрыли грудную клетку. После этого вы получите один эмбрион, который можно использовать в производстве продвинутых химикатов.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCAutoDoc.gif]]Процедура автодока &amp;quot;Foreign Body Removal Surgery&amp;quot; удалит и уничтожит эмбрион. После этого использовать его уже будет нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Передозировка&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Передозировка&#039;&#039;&#039; вызвана принятием большого количества определенного реагента. &lt;br /&gt;
**Порог дозировки зависит от химиката, но самый распространенный - 30 единиц.&lt;br /&gt;
**При преодолении критического порога передозировки возможны увеличенный урон и ослабляющие эффекты.&lt;br /&gt;
**Смотрите [[TGMC:Guide to chemistry|руководство по химии]] для полного списка порога передозировок и эффектов, связанных с ней .&lt;br /&gt;
**Всегда сканируйте пациента перед тем, как дать ему медикаменты, чтобы избежать передозировки.&lt;br /&gt;
***[[file:TGMCHyperInjector.png]]Гипервен(Hypervene) удалит 5 единиц каждого химиката за каждую свою единицу. Используйте его, чтобы избавиться от передозировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Клеточный урон&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Клеточный урон&#039;&#039;&#039; так же известен как генетический урон - это нестабильность на генетическом уровне. &lt;br /&gt;
**Связан с воздействием опасных компонентов. На данный момент, источник клеточного урона может быть: Russian Red, Quick Clot Plus, Peridaxon Plus, Stimulon и способность ксеносов Psy Drain.&lt;br /&gt;
**Функционирует так же, как токсины, повреждая тело в целом, а не отдельные его части.&lt;br /&gt;
**Определяется с помощью анализатора здоровья, как &amp;quot;Cellular damage detected. Recommend cryogenic treatment&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Причиняет боль наравне с уроном от травм. &lt;br /&gt;
***[[file:TGMCCryoTube.gif]]Криокамеры с Криоксадоном(Cryoxadone) и Клонексадоном(Clonexadone) - единственный способ лечения клеточного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смерть ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для полного описания смотрите [[TGMC:Defibrillation|Guide to Defibrillation]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди умирают - это факт. Однако, есть разница между тем, что бы быть мертвым и &#039;&#039;быть&#039;&#039; мертвым. И первых вы можете вылечить. Недавно отбывшие на тот свет все еще цепляются за этот бренный мир, и вы можете помочь им с этим, при помощи дефибриллятора[[File:TGMCDefib.gif]] возвращая их души в мир живых (если они того хотят, конечно), однако есть несколько условий: &lt;br /&gt;
*Они не должны быть мертвы более пяти минут.&lt;br /&gt;
*Количество общего урона(травмы/ожоги/токсины/гипоксия) не должно превышать 200. &lt;br /&gt;
*У них должны быть функционирующие мозг и сердце.&lt;br /&gt;
*Причиной смерти не должен быть суицид.&lt;br /&gt;
*С их телом обязательно должен быть связан какой-то игрок (оживить давно умерших колонистов не получится).&lt;br /&gt;
*На них не должно быть верхней одежды, которая бы помешала реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что вы можете использовать наборы для лечения травм и ожогов на их мертвые тела, чтобы подлатать нанесенный им урон и подготовить тело к оживлению. Дефибриллятор также лечит немного урона (всех типов): чем выше ваш навык медицины, тем больше урона вы вылечите. Количество вылеченного урона в зависимости от профессии:  &lt;br /&gt;
*Штабной офицер или Лидер отряда: 4 за разряд &lt;br /&gt;
*Полевые медики: 8 за разряд&lt;br /&gt;
*Врачи: 12 за разряд&lt;br /&gt;
*СМО или Синтетики: 16 за разряд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приоритет лечения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В суматохе вам нужно будет уметь быстро определить, кому больше необходима ваша помощь и на кого вам стоит обратить больше внимания. Первое правило для вас: &#039;&#039;не паникуйте&#039;&#039;. Глубоко вдохните и попытайтесь запомнить следующий приоритет лечения:  &lt;br /&gt;
*Недавно погибшие&lt;br /&gt;
*Носители личинок&lt;br /&gt;
*Пациенты в критическом состоянии&lt;br /&gt;
*Обездвиженные &lt;br /&gt;
*Все остальные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У недавно погибших мало времени, поэтому чем дольше вы ждете, тем больше шанс, что они умрут навсегда, не важно насколько плоха ситуация у остальных, она вряд ли хуже, чем у этих людей. Их можно определить по значку молнии в медицинском интерфейсе. У носителей также мало времени, но они могут позволить себе немного подождать, но несмотря на это их смерть также будет необратимой. Стабилизация пациентов всегда должна стоять на первом месте; когда пациенты окажутся вне опасности, тогда можно разбираться с причинами их травм. Не бойтесь использовать морпехов как медсестер, если вам очень необходима помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Снаряжение =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь перечислено полезное снаряжение, которое отличается от снаряжения обычного морпеха. За основу взято снаряжение, доступное &#039;&#039;&#039;[[TGMC:Squad_Corpsman|Санитару]]&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Основная страница: [[TGMC:Marine_Equipment|Снаряжение морпехов]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]] GHMME Automated Closet [[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Снаряжение как у морпехов&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все в данных категориях доступно как морпеху, так и санитару.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Uniform.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_jaeger.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Essential Jaeger Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_jaeger_helmet_bino.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hats&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Regular_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Armor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Satchel.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Backpacks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Webbing.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_jaeger_module_general.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaegar Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_jaeger_module_baldur.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaegar Armor Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_Gas_Mask.png|64px]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Masks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Webbing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_corpsman_webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#corpsman_webbing |&#039;&#039;&#039;Corpsman white vest&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can switch drawing modes by right clicking.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Capable of storing various items.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Имеет 6 слотов, чтобы класть мед. предметы размера до среднего. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Возможно лучше брать обычный webbing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Belts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Medicbelt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#lifesaver |&#039;&#039;&#039;Lifesaver medic belt&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс, вмещающий в себя небольшие медицинские предметы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can switch drawing modes by right clicking.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Имеет 21(!) слот для медицинских вещей небольшого размера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При выдаче из начального вендера имеет: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x10 [[File:DMCA_advanced_trauma_kit.png|32px]],&lt;br /&gt;
3x10 [[File:DMCA_advanced_burn_kit.png|32px]],&lt;br /&gt;
2x5 [[File:TGMC_Splint.png|32px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По 16 таблеток [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|32px]] (15u каждая, в основных типах) следующего: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine, Kelotane &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene, Tramadol &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline, Peridaxon, Quick Clot &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анализатор [[File:DMCA_health_analyzer.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC medicalbelt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#medbelt |&#039;&#039;&#039;Medical belt&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
M276 pattern medical storage rig. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет меньше слотов, но вмешает предметы большего размера&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can switch drawing modes by right clicking.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Имеет 14 слотов для медицинских вещей среднего размера. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При выдаче из начального вендера имеет: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дефибрилятор [[File:Defib_3.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стазисный/Крио мешок [[File:Cryobag.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Носилки [[File:Rollerbedfolded.png]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Туда же можно положить носилки для эвакуации)&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По 16 таблеток [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|32px]] (15u каждая, в основных типах) следующего: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bicardine, Kelotane &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dylovene, Tramadol &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inaprovaline, Dexalin, Spaceacilin, Hypervene &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инъекторы [[File:TGMC_Tricord_Autoinjector.png|32px]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peridaxon+, Quick Clot+&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pouches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Pouch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Desc:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fix.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Advanced autoinjector |&#039;&#039;&#039;Advanced autoinjector pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Для хранения автоинъекторов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! What it can store:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вмещает 8 автоинъекторов. Изначально идет с: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3х Advanced Combat Autonjector, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dexalin+, 2x Quick Clot+,2x Peridaxon+.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fix.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#medkit pouch |&#039;&#039;&#039;Medkit pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Карман для хранения мед принадлежностей &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has two drawing methods, click to open, and draw last stored upon click.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! What it can store:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Имеет 7 слотов, изначально идет с: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гипоспрей [[File:Hypo.png|32px]] 30x (Meralyne+Dermaline), &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x10 [[File:DMCA_advanced_trauma_kit.png|32px]],&lt;br /&gt;
3x10 [[File:DMCA_advanced_burn_kit.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[file:TGMC_NEXUS_Automated_Medical_Equipment_Rack.png]]NEXUS Automated Medical Equipment Rack [[file:TGMC_NEXUS_Automated_Medical_Equipment_Rack.png]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Essentials&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Cryobag.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Statis bag |&#039;&#039;&#039;Statis Bag&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:defib_3.gif|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Emergency Defibrillator|&#039;&#039;&#039;Emergency Defibrillator&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:DMCA_health_analyzer.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#HF2 health analyser|&#039;&#039;&#039;HF2 health analyser&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Medevacbedfolded.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Medevac stretcher|&#039;&#039;&#039;Medevac stretcher&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_medevac_beacon.png]]&lt;br /&gt;
[[#Medevac beacon|&#039;&#039;&#039;Medevac beacon&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Rollerbedfolded.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Roller bed|&#039;&#039;&#039;Roller bed&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:Hypo.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Advanced hypospray|&#039;&#039;&#039;Advanced hypospray&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[placeholder|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Advanced first-aid kit|&#039;&#039;&#039;Advanced first-aid kit&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You&#039;re allowed 45 points. Choose wisely.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[placeholder|64px]]&lt;br /&gt;
[[#placeholder |&#039;&#039;&#039;placeholder&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
placeholder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Состав Инъекторов [[File:TGMC_Tricord_Autoinjector.png|64px]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced Combat Autonjector: 2 заряда, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каждом 5 Meralyne, 5 Dermaline, 5 Oxycodone. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Autonjector: 2 заряда, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В каждом 5 Bicardine, 5 Kelotane, 2.5 Dylovene, 2.5 Tramadol. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Combat_robots&amp;diff=13899</id>
		<title>TGMC:Combat robots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Combat_robots&amp;diff=13899"/>
		<updated>2022-08-24T06:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Synthetic&lt;br /&gt;
|stafftype = СИНТЕТИКИ&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #f5fffa&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_Combat_robot.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Combat Robot&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Боевой робот&lt;br /&gt;
|access = Зависит от профессии&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень сложно&lt;br /&gt;
|Rank = Mark I (Начальное), Mark II (10ч), Mark III (50ч)&lt;br /&gt;
|Class = Искусственные&lt;br /&gt;
|superior = СИС, состоит из [[TGMC:Commander|Капитан]] и [[TGMC:Field_Commander|Полевой командир]], Члены экипажа (люди)&lt;br /&gt;
|duties = Помогайте и подменяйте экипаж в меру своих возможностей.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по Медицине]], [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]], [[TGMC:Defibrillation|Руководство по Возрождению]], [[TGMC:Guide to engineering|Руководство по Инженерии]], [[TGMC:Guide_to_Base_Building|Руководство по Строительству базы / ФОБ]], [[TGMC:Guide_to_requisitions|Руководство по Снабжению]], [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по Огневой Поддержки]] &lt;br /&gt;
|quote = I have a machette and I must combat synthetic.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало ==&lt;br /&gt;
И так, чтобы зайти за боевого робота нужно зайти во вкладку Species, она находится в меню изменения персонажа, там выбрать Combat robots. Всё, при старте вы появляетесь не как человек, а как робот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обзор==&lt;br /&gt;
Боевые роботы - это дополнительный вариант вида для игровых персонажей, по типу Ватборн. Их не следует путать с боевыми дроидами, которые являются отдельной сущностью. По сравнению с людьми боевые роботы имеют ряд уникальных преимуществ и недостатков, что обеспечивает уникальный игровой процесс по сравнению с их аналогами из мешков с мясом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преимущества === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Благодаря металлическому покрытию боевых роботов &#039;&#039;&#039;нельзя поджечь&#039;&#039;&#039; . Однако они по-прежнему получают урон от огня, так что не принимайте это за невосприимчивость к урону от огня. Думайте об этом как о модуле Surt Jaeger.&lt;br /&gt;
*Боевые роботы не имеют системы кровообращения или других систем органов, а это означает, что они не испытывают &#039;&#039;&#039;вредных эффектов&#039;&#039;&#039; , связанных с кровью, в том числе &#039;&#039;&#039;никаких последствий вредных химических взаимодействий&#039;&#039;&#039; , и не страдают &#039;&#039;&#039;от повреждений органов&#039;&#039;&#039; . Отмечены редкие случаи повреждения первичной вычислительной коры боевого робота; обратитесь к Autodoc, чтобы исправить эту непреднамеренную проблему. Кроме того, отсутствие биологических компонентов означает, что лицехваты не смогут успешно зацепиться за боевого робота. Осторожность по-прежнему рекомендуется для безличиночных видов.&lt;br /&gt;
*Подобно бортовому Синтетику , боевые роботы могут быть &#039;&#039;&#039;восстановлены после обезглавливания с помощью операции по замене головы&#039;&#039;&#039; . Однако из-за непостоянства их энергосистемы у них все еще есть постоянный таймер смерти.&lt;br /&gt;
*Благодаря усиленным серводвигателям боевых роботов их &#039;&#039;&#039;удары наносят на 10 единиц больше урона&#039;&#039;&#039; , чем у обычного человека.&lt;br /&gt;
* Повреждения могут быть быстро устранены с помощью &#039;&#039;&#039;сварки при грубом повреждении&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;кабелях при ожогах&#039;&#039;&#039; .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;Недостатки&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Из-за отсутствия системы органов боевые роботы &#039;&#039;&#039;не могут получить пользу от химических веществ&#039;&#039;&#039; , таких как синаптизин или оксикодон.&lt;br /&gt;
*Серводвигатели ног боевого робота с трудом доводят своего пользователя до оптимальной скорости, а это означает, что &#039;&#039;&#039;бег\спринт НЕ доступен&#039;&#039;&#039; .&lt;br /&gt;
*Поскольку боевые роботы имеют индивидуальное шасси, они &#039;&#039;&#039;не могут носить никакую человеческую броню&#039;&#039;&#039; . Чтобы решить эту проблему, боевые роботы снабжены собственными 3 комплектами брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Броня=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Броня:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XR-1-L armor plating&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Легкая броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ближний бой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пуля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бомбить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Био&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кислота&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;замедляет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|0,3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XR-1 armor plating&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Средняя броня предназначена для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ближний бой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пуля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бомбить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Био&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кислота&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;замедляет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;XR-1-H armor plating&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Тяжелая броня, предназначенная для самостоятельной установки на боевую робототехнику TerraGov. Внутри есть самоуплотняющиеся болты для крепления на роботов-носителей.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ближний бой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Пуля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Энергия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Бомбить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Био&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Рад&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Огонь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кислота&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;замедляет&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|0,7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Примечания=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*У стандартного аппарата по выдаче снаряжения будет комплект боевого робота, в котором есть кабели и сварочный инструмент для ремонта.&lt;br /&gt;
*Ношение различных HUD очков, таких как медицинский и оптический, соответственно изменит цвет ваших глаз(дисплея).&lt;br /&gt;
*Соглашение об именах боевых роботов - «глагол + номер», например, Runner-223 или Keeper-715.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Corporate_Liason&amp;diff=13898</id>
		<title>TGMC:Corporate Liason</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Corporate_Liason&amp;diff=13898"/>
		<updated>2022-08-24T06:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Обновил звания&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Needs a sliiiight bit more content. Just a smidge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Service&lt;br /&gt;
|stafftype = ГРАЖДАНСКИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_liaison.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Corporate Liason&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Представитель корпорации&lt;br /&gt;
|access = Гражданский&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Лёгкая&lt;br /&gt;
|Rank = Корпоративный стажер (Начальное), Корпоративный юрист (10ч), Корпоративный партнер (25ч), Корпоративный аналитик (50ч), Корпоративный супервайзер (100)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданские&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]], Высшее командование&lt;br /&gt;
|duties = Раздражайте экипаж и отправляйте факсы.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Paperwork|Руководство по Бумажной Работе]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Привет! Я люблю деньги!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
Представитель корпорации - это связь Nanotrasen с TGMC. Его работа заключается в наблюдении за операцией по возврату поверхности, которая, естественно, является собственностью Nanotrasen. С точки зрения механики, у Представителя нет никаких реальных обязанностей или ответственности. Он может делать все, что ему захочется (конечно, в рамках правил сервера), если иное не указано командованием корабля. В конце концов, это их корабль, и у них много пушек (что, на самом деле, самое важное, реально). Будь то создание бара на FOB, беготня в костюме ксеноморфа, или &amp;lt;s&amp;gt;приглашать [[TGMC:Chief Ship Engineer|СЕ]] на свидание&amp;lt;/s&amp;gt;, быть полным чёртом, у Представителя нет ответственности или навыков, чтобы быть самым бесполезным человеком на борту корабля. Просто ахеренно отыгрывай роль и распространяй атмосферу. В конце концов, это сервер MRP, и вы можете помочь напомнить об этом людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Факсы==&lt;br /&gt;
Одна из основных задач, которые вы будете делать в качестве Представитель корпорации, - это, по сути, выступать в качестве связного между кораблем и Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете писать факсы, чтобы общаться с компанией, запрашивать поставки, давать общие отчеты об операции и просто разговаривать с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что факсы отправляются напрямую админам, и они могут ответить или нет. Отлично написанное письмо имеет шанс получить ответ, поскольку администраторы не всегда любят отвечать по факсу. Либо так, либо они заняты чем-то другим, либо им не хватает навыков и желания делать что-то действительно существенное. Также имейте в виду, что не стоит просить что-то, что может испортить игровой баланс, так как это, безусловно, никогда не будет одобрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Corporate_Liason&amp;diff=13897</id>
		<title>TGMC:Corporate Liason</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Corporate_Liason&amp;diff=13897"/>
		<updated>2022-08-24T06:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Needs a sliiiight bit more content. Just a smidge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Service&lt;br /&gt;
|stafftype = ГРАЖДАНСКИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_liaison.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Corporate Liason&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Представитель корпорации&lt;br /&gt;
|access = Гражданский&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Лёгкая&lt;br /&gt;
|Rank = N/A&lt;br /&gt;
|Class = Гражданские&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]], Высшее командование&lt;br /&gt;
|duties = Раздражайте экипаж и отправляйте факсы.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Paperwork|Руководство по Бумажной Работе]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Привет! Я люблю деньги!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности ==&lt;br /&gt;
Представитель корпорации - это связь Nanotrasen с TGMC. Его работа заключается в наблюдении за операцией по возврату поверхности, которая, естественно, является собственностью Nanotrasen. С точки зрения механики, у Представителя нет никаких реальных обязанностей или ответственности. Он может делать все, что ему захочется (конечно, в рамках правил сервера), если иное не указано командованием корабля. В конце концов, это их корабль, и у них много пушек (что, на самом деле, самое важное, реально). Будь то создание бара на FOB, беготня в костюме ксеноморфа, или &amp;lt;s&amp;gt;приглашать [[TGMC:Chief Ship Engineer|СЕ]] на свидание&amp;lt;/s&amp;gt;, быть полным чёртом, у Представителя нет ответственности или навыков, чтобы быть самым бесполезным человеком на борту корабля. Просто ахеренно отыгрывай роль и распространяй атмосферу. В конце концов, это сервер MRP, и вы можете помочь напомнить об этом людям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Факсы==&lt;br /&gt;
Одна из основных задач, которые вы будете делать в качестве Представитель корпорации, - это, по сути, выступать в качестве связного между кораблем и Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете писать факсы, чтобы общаться с компанией, запрашивать поставки, давать общие отчеты об операции и просто разговаривать с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что факсы отправляются напрямую админам, и они могут ответить или нет. Отлично написанное письмо имеет шанс получить ответ, поскольку администраторы не всегда любят отвечать по факсу. Либо так, либо они заняты чем-то другим, либо им не хватает навыков и желания делать что-то действительно существенное. Также имейте в виду, что не стоит просить что-то, что может испортить игровой баланс, так как это, безусловно, никогда не будет одобрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Marine&amp;diff=13896</id>
		<title>TGMC:Squad Marine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Marine&amp;diff=13896"/>
		<updated>2022-08-24T06:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Needs information, pictures&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Marine&lt;br /&gt;
|stafftype = МОРПЕХИ&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_Marine.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Squad Marine&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Морпех&lt;br /&gt;
|access = Комната Отделения&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|Rank = Рядовой (начальный), Рядовой первого класса(10ч), Младший капрал (100ч), Капрал отделения (300ч), Мастер-сержант (1000ч) &lt;br /&gt;
|Class = Морпехи&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]&lt;br /&gt;
|duties = Держись рядом с твоим отрядом, следуй приказам командира, уничтожь врагов!&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Руководство по нанитам|Руководство по нанитам]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Мое имя не важно. Что важно, так это то, что я собираюсь сделать. Я просто блять ненавижу ксеноморфов и личинки, пожирающие моих друзей. Вся моя жизнь - это просто горячая, жгучая унга. Я всегда хотел умереть неистовой смертью. Это время мести и никакие ресурсы не стоят того, чтобы их спасать и я убью столько ксеноморфов, сколько смогу. Пришло время мне убивать и пришло время мне умирать. Мой крестовый поход за военные преступления начинается здесь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная страница рассчитана так, что вы уже прочитали [[TGMC:Marine Quickstart Guide|руководство для начинающих морпехов]] и знаете, как быть лучше других. Морпех - разящий меч корпуса, первая ступень нападения, страх ксеноморфов, или проще - пушечное мясо. Ваша задача: следовать приказам и уничтожить врага, не убив при этом себя или других морпехов. Идея проста - реализация сложна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Геймплей за обычного морпеха=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Морпех - это самая низкая ступень в цепочке командования и, технически, самая основная боевая роль, которую вы можете выполнять. Однако, это не означает, что каждый морпех не имеет критически важного значения для боя, и их действия не могут повлиять на ход операции или нарушить ее. Рядовой морпех одновременно прост, но гибок, с достаточным количеством вариантов оружия и снаряжения, чтобы выполнять многие типы ролей, как только вы наберетесь некоторого опыта, но сначала вам нужно понять свои &#039;&#039;&#039;самые базовые приоритеты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Держаться рядом со своим отрядом и &#039;&#039;&#039;слушать своего командира&#039;&#039;&#039;/ВрИО командира/кого-либо главнее вас.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Исполнять приказы&#039;&#039;&#039; и помогать кому ты можешь.&lt;br /&gt;
*Убивать - стреляя.&lt;br /&gt;
*Не убивать - не стреляя.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; стрелять по своим.&lt;br /&gt;
* Стрелять по &#039;&#039;&#039;врагам&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Поддерживать высокий уровень осведомленности о себе, о своем отряде и о том, как ты можешь наилучшим образом расположиться для борьбы с врагом.&lt;br /&gt;
* Не бросать своих умирать и никогда не бегать перед лицом у врага.&lt;br /&gt;
* Оставаться в живых, но не за счет своих товарищей или миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Взаимопонимание со своим отрядом==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать роли своих коллег - морпехов, чтобы ты лучше понимал действия подразделения, свое положение в бою и то, в чем тебя могут попросить помочь. Помни, то что ты обычный морпех самых низов, не делает тебя бесполезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Звание&#039;&#039;&#039; - Старший сержант&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Командир твоего отряда и прямой начальник на этом поле битвы, передаёт приказы от командования сверху. Живи и умирай от каждого слова, которое слетает с его уст. Ты можешь найти его, следуя за маяком на своем интерфейсе. Как правило, если командир умер, потерян или длительное время в ССД, то будет назначен ВрИО. СЛ (сленговое название командира отделения) также обеспечивает целеуказание для воздушной поддержки (CAS), орбитальной бомбардировки, мортир и поставок снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[TGMC:Squad Smartgunner|Смартганнер]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Звание&#039;&#039;&#039; - Капрал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Краеугольный камень вашего отряда. СГ могут выступать в качестве третьего в отряде или второго лидера огневой группы, а их позиция в отделении обычно в центре звена или за спиной у первой линии, так как они лучшие в использовании своего оружия. Вам нужно находится ПЕРЕД этими людьми, а не позади их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[TGMC:Squad Engineer|Инженер отделения]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Звание&#039;&#039;&#039; - Младший капрал&amp;lt;br&amp;gt;Инженеры обычно строят оборону и охранные турели, но также могут и выходить из позиции для ремонта ключевых объектов. Они используют свои навыки взлома и взрывчатки для получения преимуществ. Слушайте их наказы, не мешайте им строить, помогайте заполнять мешки с песком, вешайте колючую проволоку на баррикады и защищайте их ценой собственной жизни. Вы сможете поблагодарить их позже, если они смогут обеспечить защиту места посадки Аламо (передовой базы или FOB) от полчищ разъяренных ксеноморфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[TGMC:Squad Corpsman|Санитар отделения]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Звания&#039;&#039;&#039; - Младший капрал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медики сконцентрированы на одной вещи: поддерживать боеспособность отряда и исцелять небоеспособных. Пытайтесь упростить их работу и снизить их риски, перетаскивая тела своих товарищей с передовой или обеспечивая прикрытие для медика, пока тот исполняет свои обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Морпех&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Звание&#039;&#039;&#039; - Пушечное мясо&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Твои товарищи по оружию - рядовые морпехи, бурлящая кровь и внутренности корпорации. Никогда не выходи на поле боя без них, не стреляй им в спину и старайся держаться подальше от их линии огня, если хочется прожить подольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вендоры, снаряжение и оружие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]] GHMME Automated Closet [[file:TGMC_GHMME_Automated_Closet.png|64px]]==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Standard Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Uniform.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Uniform |&#039;&#039;&#039;TGMC Uniform&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартная униформа морской пехоты с кевларовым переплетением, испытанная химическими веществами и усиленная электромагнитным излучением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Combat_Boots.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Combat Boots |&#039;&#039;&#039;Combat Boots&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные боевые ботинки для боевых сценариев или боевых ситуаций. Для всех боёв, на всё время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC MRE |&#039;&#039;&#039;TGMC MRE&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Готовое к употреблению блюдо, предназначенное для употребления в полевых условиях, срок годности которого превышает среднюю продолжительность жизни морского пехотинца в бою на два десятилетия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Radio.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Radio |&#039;&#039;&#039;TGMC Radio&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Используется членами отрядов. Каналы по умолчанию: ; для вашего отряда и :h или .h для общего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:BGloves.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Marine Gloves |&#039;&#039;&#039;Marine Gloves&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные тактические перчатки морской пехоты.  Этикетка на них гласит: «Вяжется Ассоциацией вдов морпехов».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Essential Jaeger Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЗАМЕЧАНИЕ: Пластины для рук и ног имеют одинаковые характеристики. Только нагрудные пластины и шлемы имеют разные характеристики брони. Изучите экзокостюм с прикрепленными к нему частями и нажмите кнопку «relevant information», чтобы просмотреть точную статистику.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC jaeger undersuit |&#039;&#039;&#039;TGMC jaeger undersuit&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартная униформа морской пехоты с кевларовым переплетением, испытанная химическими веществами и усиленная электромагнитным излучением. Вы подозреваете, что это не так надежно, как рекламируется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fix.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Jaeger XM-02 combat exoskeleton |&#039;&#039;&#039;Jaeger XM-02 combat exoskeleton&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Предназначен для установки различных компонентов и модулей брони и систем поддержки. В комплекте идет легкое покрытие и наплечный светильник. Прикрепите к нему части брони, нажав на раму с компонентами. Используйте лом, чтобы удалить части брони, используйте отвертку, чтобы удалить аксессуары.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Combat_Boots.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Combat Boots |&#039;&#039;&#039;Combat Boots&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные боевые ботинки для боевых сценариев или боевых ситуаций. Для всех боёв, на всё время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC MRE |&#039;&#039;&#039;TGMC MRE&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Готовое к употреблению блюдо, предназначенное для употребления в полевых условиях, срок годности которого превышает среднюю продолжительность жизни морского пехотинца в бою на два десятилетия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_GreenFacePaint.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#green facepaint |&#039;&#039;&#039;green facepaint&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Краска для твоего лица. Кто бы мог подумать?&lt;br /&gt;
Также можно использовать для покраски частей брони перед установкой на экзоскелет, ПКМ по шлему для покраски визора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Radio.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Radio |&#039;&#039;&#039;TGMC Radio&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Используется членами отрядов. Каналы по умолчанию: ; для вашего отряда и :h или .h для общего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:BGloves.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Marine Gloves |&#039;&#039;&#039;Marine Gloves&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные тактические перчатки морской пехоты.  Этикетка на них гласит: «Вяжется Ассоциацией вдов морпехов».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Hats&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти модули прикрепляются к шлемам, идущим в комплекте с экзоскелетом, которые надеваются прямо на вашу голову, как любой обычный шлем.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_helmet_bino.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulebino |&#039;&#039;&#039;Binocular helmet module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| После прикрепления его можно активировать, чтобы смотреть вдаль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_helmet_weld.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulewelding |&#039;&#039;&#039;Welding helmet module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| В прикрепленном состоянии этот модуль можно активировать, чтобы он работал как сварочная маска.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_helmet_antenna.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#moduleantenna |&#039;&#039;&#039;Antenna helmet module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| После прикрепления этот модуль сможет быстро считывать координаты пользователя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fix.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Uniform |&#039;&#039;&#039;Regular Helmet&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
oof&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Regular_Armor.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Regular Armor |&#039;&#039;&#039;Regular Armor&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Обычная броня, со всеми характеристиками и недостатками.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет наплечный фонарь и слот для хранения оружия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два внутренних слота для хранения предметов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Хранилище на спине:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любое оружие [[File:TGMC_M37.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Экстренный кислородный баллон [[File:TGMC_Emergency_Oxy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Библия [[File:TGMC_Bible.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G8 Storage Pouch [[File:TGMC_G8_Pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Belt [[File:TGMC_M4A3_Holster.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Belt  [[File:TGMC_M44_Holster.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Хранилище брони:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_light.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#lightskirmisher |&#039;&#039;&#039;Light Skirmisher&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает незначительную защиту и замедление при установке. Отмечена как броня лёгкого стрелка, используемая теми, кто предпочитает более высокую скорость передвижения защите, например, разведчикам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_medium.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#mediuminfantry |&#039;&#039;&#039;Medium Infantry&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает умеренную защиту и замедление при установке. Отмечена как броня средней пехоты, используемая войсками на передовой, которым нужен хороший баланс мобильности и защиты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_heavy.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#heavyassault |&#039;&#039;&#039;Heavy Assault&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает высокую защиту и сильное замедление при установке. Отмечена как тяжелая штурмовая броня с дополнительной набивкой и повышенной толщиной пластин, которая обеспечивает отличную защиту от всех видов опасностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_eva.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#mediumeva |&#039;&#039;&#039;Medium EVA&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает умеренную защиту и замедление при установке. Отмечена как броня для внекосмической деятельности, используемая для внекорабельных операций в космическом вакууме. Однако прорехи в броне говорят об обратном. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: фактически не обеспечивает защиту от космоса.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_eva_skull.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#skulleva |&#039;&#039;&#039;Medium EVA w/ skull&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает умеренную защиту и замедление при установке. Отмечена как часть брони для внекосмической деятельности, но на шлеме выгравирован череп. .&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: фактически не обеспечивает защиту от космоса.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_eod.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#heavyeod |&#039;&#039;&#039;Heavy EOD&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает высокую защиту и сильное замедление при установке. Отмечена как часть EOD брони, используемая специализированными подразделениями по обезвреживанию взрывчатых веществ для безопасного обезвреживания взрывчатых веществ. И нет, это не юбка. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: на самом деле не обеспечивает дополнительной защиты от взрывных повреждений.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Backpacks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Satchel.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#TGMC Satchel |&#039;&#039;&#039;TGMC Satchel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Небольшой рюкзак, который позволяет носить с собой больше вещей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает меньше большого рюкзака, но его можно открыть на спине. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает сразу пять предметов нормального размера.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any normal item [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Backpack.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Backpack |&#039;&#039;&#039;Backpack&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Большой рюкзак, который позволяет носить с собой ещё больше вещей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает больше, чем его младший брат, но не может быть открыт на спине. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает одновременно десять предметов нормального размера.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any normal item [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Webbing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Webbing |&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Обеспечивапет дополнительные слоты. Разгрузку можно прикрепить к униформе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К вашей униформе можно пристегнуть только одну разгрузку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три слота для хранения предметов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Black_Webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Black Webbing |&#039;&#039;&#039;Black Webbing&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Обеспечивапет дополнительные слоты. Разгрузку можно прикрепить к униформе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К вашей униформе можно пристегнуть только одну разгрузку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов для хранения предметов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shoulder Holster |&#039;&#039;&#039;Shoulder Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для пистолета, которую можно прикрепить к форме. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К вашей униформе можно пристегнуть только одну разгрузку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Способна хранить внутри себя один пистолет.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой пистолет&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Тазер&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Belts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generalbelt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#generalpouch |&#039;&#039;&#039;General Utility Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Небольшой и легкий подсумок, который можно прикрепить к броне или ремню, чтобы обеспечить дополнительное место для хранения различного снаряжения или ящиков и дополнительных барабанов для пулемётов. И это на самом деле пояс, а не подсумок. Только не запутайся сейчас. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно переключать режим вытаскивания, щелкнув правой кнопкой мыши. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может храненить различные предметы.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| шмотки.(нужно дополнить) [[File:TGMC_fix.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Ammo_Rig.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Ammo Load Rig |&#039;&#039;&#039;Ammo Load Rig&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс к вашей униформе, предназначенный для хранения магазинов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно переключать режим вытаскивания, щелкнув правой кнопкой мыши. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов для хранения предметов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Knife [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shells or handfuls of bullets [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой флаер/граната-флаер [[File:TGMC_Flare_Grenade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любая граната [[File:TGMC_HEDP.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клейморы [[File:TGMC_Claymore.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Shotgun_Belt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shotgun Shell Belt |&#039;&#039;&#039;Shotgun Shell Belt&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс, используемый для хранения до 50 патронов для дробовика, вместимостью в две коробки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно переключать режим вытаскивания, щелкнув правой кнопкой мыши. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Что может хранить :&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buckshot shells [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slug Shells [[File:TGMC_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flechette Shells [[File:TGMC_Flechette.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Incendiary Shells [[File:TGMC_Incendiary_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Knife_Belt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Knife Rig |&#039;&#039;&#039;Knife Rig&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс для ножей &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно переключать режим вытаскивания, щелкнув правой кнопкой мыши. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает шесть метательных ножей.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 Throwing Knives. [[File:TGMC_Throwing_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M4A3_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M4A3 Belt Holster |&#039;&#039;&#039;M4A3 Belt Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для пистолета на поясе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов и при нажатии достаёт пистолет. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Способен хранить внутри себя только один пистолет.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой пистолет, но не револьвер [[File:TGMC_M4A3.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любые пистолетные магазины [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M44_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M44 Belt Holster |&#039;&#039;&#039;M44 Belt Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для револьвера на поясе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов и вынимает револьвер при нажатии. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Способен хранить внутри себя только один револьвер.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Revolvers [[File:TGMC_M44.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_beltharness.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#beltharness |&#039;&#039;&#039;Belt Harness&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Плечевой ремень с фиксаторами, которые можно прикрепить к оружию. Действует как магнитная привязка, но на вашем поясе. Прикрепляет пистолет к спине, если основной слот уже занят. Сам по себе не представляет какой-либо формы хранения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pouches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Подсумок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Shotgun_Shell_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shotgun Shell Pouch |&#039;&#039;&#039;Shotgun Shell Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения патронов для дробовика. Имеет четыре слота. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buckshot shells [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slug Shells [[File:TGMC_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flechette Shells [[File:TGMC_Flechette.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Incendiary Shells [[File:TGMC_Incendiary_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Magazine_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Magazine Pouch |&#039;&#039;&#039;Magazine Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для магазинов. Имеет два слота. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shells or handfuls of bullets [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Flare_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Flare Pouch |&#039;&#039;&#039;Flare Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения флаеров. Имеет пять слотов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flare Grenades [[File:TGMC_Flare_Grenade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Manual Flares [[File:TGMC_Flare.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_First_Aid_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#First Aid Pouch |&#039;&#039;&#039;First Aid Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения медикаментов. Имеет пять слотов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хрвнить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tramadol Injectors [[File:TGMC_Tramadol_Autoinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tricordazine Injectors [[File:TGMC_Tricord_Autoinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gauze [[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ointment [[File:TGMC_Ointment.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Medical Splints [[File:TGMC_Splint.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Tool_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Tool Pouch |&#039;&#039;&#039;Tool Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения инструментов. Имеет пять слотов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wirecutters [[File:TGMC_Wirecutters.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entrenching Tools [[File:TGMC_ETool.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screwdrivers [[File:TGMC_Screwdriver.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cable Coil [[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Crowbars [[File:TGMC_Crowbar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Blowtorches [[File:TGMC_Blowtorch.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multi Tool [[File:TGMC_Multitool.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Wrenches [[File:TGMC_Wrench.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Mini Extinguishers [[File:TGMC_Mini_Extinguisher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Construction_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Construction Pouch |&#039;&#039;&#039;Construction Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения строительных материалов. Имеет три слота. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stacks of Material [[File:TGMC_Metal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entrenching Tools [[File:TGMC_ETool.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empty Sandbags [[File:TGMC_Sandbag_Empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cable Coil [[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Metal Rods [[File:TGMC_Rods.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Barbed Wire [[File:TGMC_Barbed_Wire.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Pistol_Magazine_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pistol Magazine Pouch |&#039;&#039;&#039;Pistol Magazine Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для пистолетных магазинов. Имеет шесть слотов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Pistol_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Sidearm Pouch |&#039;&#039;&#039;Sidearm Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для личного оружия. Имеет один слот. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хрванить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любые револьверы [[File:TGMC_M44.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любые пистолеты [[File:TGMC_M4A3.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Explosive_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Explosive Pouch |&#039;&#039;&#039;Explosive Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения взрывчатки. Имеет четыре слота. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any RPG Rockets [[File:TGMC_HE_Rocket.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C4 [[File:TGMC_C4.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any Grenades [[File:TGMC_HEDP.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Claymore Boxes [[File:TGMC_Mine_Box.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Claymores [[File:TGMC_Claymore.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Detpacks [[File:TGMC_Detpack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Signaler [[File:signaler.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Masks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Gas_Mask.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Gas Mask |&#039;&#039;&#039;TGMC Gas Mask&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Противогаз, ограничивающий обзор, но отфильтровывающий вредные газы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Coif.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Coif|&#039;&#039;&#039;TGMC Coif&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Маска, которая защитит вас от сильных холодов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Rebreather.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Rebreather |&#039;&#039;&#039;Rebreather&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нагревает или охлаждает воздух, когда вы им дышите, защищая вас от экстремальных условий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Suppressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Suppressor |&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A small tube with exhaust ports to expel noise and gas.&lt;br /&gt;
Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; +10% damage falloff, halves bullet speed&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +10% accuracy,-5% scatter,-2 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -5% scatter, -3 recoil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Extended_Barrel.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Extended Barrel|&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure. Makes your weapon longer(obviously), making it unlikely to fit in a holster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact Stats:&#039;&#039;&#039; doubles bullet speed, +1 item size&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +15% accuracy, -5% scatter&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: +10% accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Recoil_Compensator.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Recoil Compensator |&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Makes you look like you&#039;re overcompensating for something.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Wielded: -15% scatter, -2 recoil &amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -15% scatter, -2 recoil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Magnetic Harness |&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to TGMC armor or your back. Does not slow you down if attached to a weapon and equipped. &#039;&#039;but why don&#039;t you just use a pick up macro?&#039;&#039; they disabled pickup macros for guns. Use these to keep your gun on you instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; -9999% frustration when pounced on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_RDS.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Red Dot Sight|&#039;&#039;&#039;Red Dot Sight&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy by a good amount. &lt;br /&gt;
No drawbacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Wielded: +15% accuracy&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: +10% accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Laser_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Laser Sight |&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fookin&#039; laser soights.&#039;&#039; A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces movement penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +10% accuracy &amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: +15% accuracy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Vertical_Grip.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Vertical Grip|&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A custom-built improved foregrip for better accuracy, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome. Makes your gun slightly bigger, possibly making it not fit in holsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; scatter, +1 item size, +0.2s wield delay&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +10% accuracy, -10% scatter, -2 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -5 accuracy, +5% scatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Angled_Grip.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Angled Grip |&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; +1 item size, -0.3s wield delay&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: -1 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -10% accuracy, +5% scatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_t19stock.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#t-19 stock |&#039;&#039;&#039;T-19 machinepistol stock&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A submachinegun stock distributed in &amp;quot;small&amp;quot; numbers to TGMC forces. Compatible with the T-19, this stock reduces recoil and improves accuracy, but at a reduction to handling and agility. Seemingly a bit more effective in a brawl. Use this if you plan on using the T-19 as your primary weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; +1 item size, +5 melee damage, +0.1s wield delay&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +10% accuracy, -10% scatter, -2 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -10% scatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_t35stock.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#t-35 stock|&#039;&#039;&#039;T-35 stock&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A non-standard heavy stock for the T-35 Shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact Stats:&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; item size, +5 melee damage, +0.4s wield delay&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +15% accuracy, -20% scatter, -3 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: n/a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Jaegar Storage Modules&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЕ: В экзоскелет можно установить только один модуль хранения.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Модуль:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_general.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulestoragegeneral |&#039;&#039;&#039;General purpose storage module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Конечно, не такой специализированный, как любые другие модули для хранения, но определенно способный вместить некоторые более крупные вещи, такие как бинокли, карты, магазины и датчики движения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_engineer.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulestorageengi |&#039;&#039;&#039;Engineering storage module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Может вмещать примерно столько же, сколько пояс с инструментами, а иногда вещи, такие как колючая проволока или окопный инструмент. Похоже, это может вас немного замедлить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_medic.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulestoragemedic |&#039;&#039;&#039;Medical storage module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Может вместить большое количество разнообразных медицинских принадлежностей и аппаратов, но не может вместить намного больше, чем может вместить аптечка. Похоже, это может вас немного замедлить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Jaegar Armor Modules&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЕ: Эти модули усиливают вашу броню, увеличивая ее способности и сопротивление. Одновременно можно прикрепить только один.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Модуль:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_baldur.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#baldurmk1 |&#039;&#039;&#039;Mark 1 Baldur light amplification system&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Увеличивает выходную мощность фонарика Jaeger Combat Exoskeleton. Немного замедляет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_tyr.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#tyrmk1 |&#039;&#039;&#039;Mark 1 Tyr armor reinforcement&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Большое количество дополнительных бронелистов, предназначенных для прикрытия некоторых уязвимых областей обычных образцов брони боевого экзоскелета. Эта более старая версия имеет меньшую защиту. Определенно негативно повлияет на мобильность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_mimir.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#mimirmk1 |&#039;&#039;&#039;Mark 1 Mimir environmental resistance system&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| При активации эта система обеспечивает устойчивость к опасностям окружающей среды, таким как газы и радиологическое воздействие. Эта более старая версия не обеспечивает защиты от кислоты. Лучше всего сочетается со шлемом Mimir. Повлияет на мобильность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_Ballistic_armor_module.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#mimirmk2 |&#039;&#039;&#039;Ballistic armor module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Существенное количество дополнительных бронелистов, разработанных для того, чтобы поместиться внутри некоторых уязвимых областей обычных образцов брони боевого экзоскелета, защита от пуль и ничего больше. Определенно повлияет на мобильность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Engineer&amp;diff=13895</id>
		<title>TGMC:Squad Engineer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Engineer&amp;diff=13895"/>
		<updated>2022-08-24T06:14:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Needs information, pictures&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Marine&lt;br /&gt;
|stafftype = МОРПЕХИ&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_Engineer.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Squad Engineer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Инженер отделения&lt;br /&gt;
|access = Комната Отделения, Комната подготовки Инженеров, Инженерные Отсеки, куда угодна где есть инструменты.&lt;br /&gt;
|difficulty = Средний&lt;br /&gt;
|Rank = Младший капрал (Начальный), Капрал (25ч), Сержант (100ч)&lt;br /&gt;
|Class = Морпехи&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]&lt;br /&gt;
|duties = Держись поближе к отряду, выполняй приказы своего командира. Открывай двери и шлюзы, строй укрепления. Забудь надеть сварочные очки. &lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_engineering|Руководство по Инженерии]], [[TGMC:Guide_to_Base_Building|Руководство по Строительству базы / ФОБ]], [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по Огневой Поддержки]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Карго, можно металл, пожалуйста?&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
Инженер отделения - это кто отвечает за различные инженерные дела, из которых самые важные строить укрепления, организовать forward-operating bases(с англ. &amp;quot;передовая операционная база или ФОБ&amp;quot;)  и восстановление/уничтожение критически важных объектов. У тебя есть инструменты и материалы для работы, в том числе мощные дистанционные турели ТГМС, наземные мины, колючие проволоки, взрывчатые вещества и сварщики..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Геймплей за инженера=&lt;br /&gt;
Как инженер вы должны быть подготовлены выполнять любое задание, которое получает ваш отряд. Иногда у вас будет указание выполнить специфическую для инженера работу: построить начальный &amp;quot;ФОБ&amp;quot;, ремонт коммуникации или электропитания колонии. В других случаях вы будете в составе штурмового отряда на передовой, помогая с подрывами, проходом в недоступные места, или постройкой оборонительных сооружений для переднего края обороны главного &amp;quot;ФОБ&amp;quot; или LZ(landing-zone, с англ. &amp;quot;зона высадки&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ФОБ строится с помощью дрона управляемого с корабля, что намного быстрее, чем строить его вручную. Как только ставни ФОБа будут подняты, они будут окружены ксеносами, а это означает, что каждый морской пехотинец окажется в зажат в ловушке внутри ФОБа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти каждая операция будет требовать постройки мини ФОБа для удержании позиции, и все инженеры должны знать, как построить и поддерживать одну из этих позиций. Вы также должны научиться устанавливать и размещать оборонительные системы вооружения, такие как [[#UA 571-C Sentry Gun|UA 571-C Sentry]].Изучив эти основы, вам также нужно будет ознакомиться с ремонтом критически важной инфраструктуры и техники, такой как генераторы энергии колонии, БТР и телекоммуникационные системы. Эти действия составят основную часть вашей работы, но дальнейшее обучение включает в себя снос препятствий с использованием C4 и дистанционных зарядов, сварку, ремонт, взлом, строительство и утилизацию и преработку на месте любых материалов, которые вы могли бы использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вендоры, снаряжение и оружие=&lt;br /&gt;
Инженер отделения имеет свою собственную комнату в зоне подготовки отделения (потыкайте на двери, если не можете найти её) внутри вы найдете свой GHMME автоматический ящик, NEXUS автоматическая инженерная стойка экипировки, и желтый инженерный вендор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматический ящик содержит ваш стандартный рабочий набор, броню на выбор, рюкзак, разгрузку, пояс с инструментами, мешочек, и любую маску на ваш выбор.&lt;br /&gt;
===[[File:TGMC_Marine_Vendor.png|64px]]  GHMME Automated Closet  [[File:TGMC_Marine_Vendor.png|64px]]===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Standard Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Uniform.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Uniform |&#039;&#039;&#039;TGMC Uniform&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартная униформа морской пехоты с кевларовым переплетением, испытанная химическими веществами и усиленная электромагнитным излучением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Combat_Boots.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Combat Boots |&#039;&#039;&#039;Combat Boots&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные боевые ботинки для боевых сценариев или боевых ситуаций. Для всех боёв, на всё время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC MRE |&#039;&#039;&#039;TGMC MRE&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Готовое к употреблению блюдо, предназначенное для употребления в полевых условиях, срок годности которого превышает среднюю продолжительность жизни морского пехотинца в бою на два десятилетия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Radio.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Radio |&#039;&#039;&#039;TGMC Radio&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Используется членами отрядов. Каналы по умолчанию: ; для вашего отряда и :h или .h для общего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:BGloves.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Marine Gloves |&#039;&#039;&#039;Marine Gloves&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные тактические перчатки морской пехоты. Этикетка на них гласит: «Вяжется Ассоциацией вдов морпехов».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Essential Jaeger Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЗАМЕЧАНИЕ: Пластины для рук и ног имеют одинаковые характеристики. Только нагрудные пластины и шлемы имеют разные характеристики брони. Изучите экзокостюм с прикрепленными к нему частями и нажмите кнопку «relevant information», чтобы просмотреть точную статистику.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC jaeger undersuit |&#039;&#039;&#039;TGMC jaeger undersuit&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартная униформа морской пехоты с кевларовым переплетением, испытанная химическими веществами и усиленная электромагнитным излучением. Вы подозреваете, что это не так надежно, как рекламируется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fix.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Jaeger XM-02 combat exoskeleton |&#039;&#039;&#039;Jaeger XM-02 combat exoskeleton&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Предназначен для установки различных компонентов и модулей брони и систем поддержки. В комплекте идет легкое покрытие и наплечный светильник. Прикрепите к нему части брони, нажав на раму с компонентами. Используйте лом, чтобы удалить части брони, используйте отвертку, чтобы удалить аксессуары.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Combat_Boots.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Combat Boots |&#039;&#039;&#039;Combat Boots&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные боевые ботинки для боевых сценариев или боевых ситуаций. Для всех боёв, на всё время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC MRE |&#039;&#039;&#039;TGMC MRE&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Готовое к употреблению блюдо, предназначенное для употребления в полевых условиях, срок годности которого превышает среднюю продолжительность жизни морского пехотинца в бою на два десятилетия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_GreenFacePaint.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#green facepaint |&#039;&#039;&#039;green facepaint&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Краска для твоего лица. Кто бы мог подумать? Также можно использовать для покраски частей брони перед установкой на экзоскелет, ПКМ по шлему для покраски визора.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Radio.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Radio |&#039;&#039;&#039;TGMC Radio&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Используется членами отрядов. Каналы по умолчанию: ; для вашего отряда и :h или .h для общего.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:BGloves.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Marine Gloves |&#039;&#039;&#039;Marine Gloves&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные тактические перчатки морской пехоты. Этикетка на них гласит: «Вяжется Ассоциацией вдов морпехов».&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Hats&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти модули прикрепляются к шлемам, идущим в комплекте с экзоскелетом, которые надеваются прямо на вашу голову, как любой обычный шлем. &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_helmet_bino.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulebino |&#039;&#039;&#039;Binocular helmet module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| После прикрепления его можно активировать, чтобы смотреть вдаль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_helmet_weld.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulewelding |&#039;&#039;&#039;Welding helmet module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|В прикрепленном состоянии этот модуль можно активировать, чтобы он работал как сварочная маска.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_helmet_antenna.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#moduleantenna |&#039;&#039;&#039;Antenna helmet module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| После прикрепления этот модуль сможет быстро считывать координаты пользователя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fix.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Uniform |&#039;&#039;&#039;Regular Helmet&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
oof&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Regular_Armor.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Regular Armor |&#039;&#039;&#039;Regular Armor&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Обычная броня, со всеми характеристиками и недостатками.&lt;br /&gt;
Имеет наплечный фонарь и слот для хранения оружия.&lt;br /&gt;
Имеет два внутренних слота для хранения предметов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Хранилище на спине:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any Gun [[File:TGMC_M37.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Emergency Oxygen Tank [[File:TGMC_Emergency_Oxy.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| The Bible [[File:TGMC_Bible.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| G8 Storage Pouch [[File:TGMC_G8_Pouch.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Belt [[File:TGMC_M4A3_Holster.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Belt  [[File:TGMC_M44_Holster.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Хранилище броне:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_light.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#lightskirmisher |&#039;&#039;&#039;Light Skirmisher&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает незначительную защиту и замедление при установке. Отмечена как броня лёгкого стрелка, используемая теми, кто предпочитает более высокую скорость передвижения защите, например, разведчикам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_medium.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#mediuminfantry |&#039;&#039;&#039;Medium Infantry&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает умеренную защиту и замедление при установке. Отмечена как броня средней пехоты, используемая войсками на передовой, которым нужен хороший баланс мобильности и защиты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_heavy.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#heavyassault |&#039;&#039;&#039;Heavy Assault&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает высокую защиту и сильное замедление при установке. Отмечена как тяжелая штурмовая броня с дополнительной набивкой и повышенной толщиной пластин, которая обеспечивает отличную защиту от всех видов опасностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_eva.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#mediumeva |&#039;&#039;&#039;Medium EVA&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает умеренную защиту и замедление при установке. Отмечена как броня для внекосмической деятельности, используемая для внекорабельных операций в космическом вакууме. Однако прорехи в броне говорят об обратном.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Примечание: фактически не обеспечивает защиту от космоса.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_eva_skull.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#skulleva |&#039;&#039;&#039;Medium EVA w/ skull&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Обеспечивает умеренную защиту и замедление при установке. Отмечена как часть брони для внекосмической деятельности, но на шлеме выгравирован череп.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: фактически не обеспечивает защиту от космоса.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_eod.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#heavyeod |&#039;&#039;&#039;Heavy EOD&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| PОбеспечивает высокую защиту и сильное замедление при установке. Отмечена как часть EOD брони, используемая специализированными подразделениями по обезвреживанию взрывчатых веществ для безопасного обезвреживания взрывчатых веществ. &#039;&#039;&#039;И нет, это не юбка&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ: на самом деле не обеспечивает дополнительной защиты от взрывных повреждений.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Backpacks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Satchel.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#TGMC Satchel |&#039;&#039;&#039;TGMC Satchel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Небольшой рюкзак, который позволяет носить с собой больше вещей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает меньше большого рюкзака, но его можно открыть на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает сразу пять предметов нормального размера.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any normal item [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Backpack.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Backpack |&#039;&#039;&#039;Backpack&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Большой рюкзак, который позволяет носить с собой ещё больше вещей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает больше, чем его младший брат, но не может быть открыт на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает одновременно десять предметов нормального размера.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any normal item [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Welderpack.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#TGMC Welderpack |&#039;&#039;&#039;TGMC Welderpack&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Небольшой рюкзак, который позволяет носить с собой больше вещей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает меньше чем большой рюкзак но может быть открыт на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить до 260 ед. топлива, которое можно использовать для заправки сварок и огнеметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает одновременно пять предметов нормального размера.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any normal item [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Radiopack.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#TGMC Radiopack |&#039;&#039;&#039;TGMC Radiopack&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Небольшой рюкзак, который позволяет носить с собой больше вещей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вмещает больше, чем ранец, но имеет задержку при извлечении предметов из сумки на спине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Щелчок правой кнопкой мыши по сумке позволяет вам делать запросы отжелу снабжения.Щелчок правой кнопкой мыши по сумке позволяет вам делать запросы снабжению. &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Теперь у офицера снабжения нет оправдания.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может нести восемь предметов нормального размера одновременно.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any normal item [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Webbing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Webbing |&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Обеспечивает дополнительные слоты. Разгрузку можно прикрепить к униформе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К вашей униформе можно пристегнуть только одну разгрузку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три слота для хранения предметов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Black_Webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Black Webbing |&#039;&#039;&#039;Black Webbing&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Обеспечивает дополнительные слоты. Разгрузку можно прикрепить к униформе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К вашей униформе можно пристегнуть только одну разгрузку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов для хранения предметов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any tiny item [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Any small item [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shoulder Holster |&#039;&#039;&#039;Shoulder Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для пистолета, которую можно прикрепить к форме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К вашей униформе можно пристегнуть только одну разгрузку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Способна хранить внутри себя один пистолет.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any Pistol&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Tazer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Belts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generalbelt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#generalpouch |&#039;&#039;&#039;General Utility Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Небольшой и легкий подсумок, который можно прикрепить к броне или ремню, чтобы обеспечить дополнительное место для хранения различного снаряжения или ящиков и дополнительных барабанов для пулемётов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И это на самом деле пояс, а не подсумок. Только не запутайся сейчас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Можно переключать режим вытаскивания, щелкнув правой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
Может хранить различные предметы.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Storage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stuff.(placeholder, please define) [[File:TGMC_fix.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pouches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Подсумок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Shotgun_Shell_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shotgun Shell Pouch |&#039;&#039;&#039;Shotgun Shell Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения патронов для дробовика. Имеет четыре слота. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buckshot shells [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slug Shells [[File:TGMC_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flechette Shells [[File:TGMC_Flechette.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Incendiary Shells [[File:TGMC_Incendiary_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Magazine_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Magazine Pouch |&#039;&#039;&#039;Magazine Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для магазинов. Имеет два слота. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shells or handfuls of bullets [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Flare_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Flare Pouch |&#039;&#039;&#039;Flare Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения флаеров. Имеет пять слотов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flare Grenades [[File:TGMC_Flare_Grenade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Manual Flares [[File:TGMC_Flare.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_First_Aid_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#First Aid Pouch |&#039;&#039;&#039;First Aid Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения медикаментов. Имеет пять слотов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хрвнить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tramadol Injectors [[File:TGMC_Tramadol_Autoinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tricordazine Injectors [[File:TGMC_Tricord_Autoinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gauze [[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ointment [[File:TGMC_Ointment.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Medical Splints [[File:TGMC_Splint.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Tool_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Tool Pouch |&#039;&#039;&#039;Tool Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения инструментов. Имеет пять слотов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wirecutters [[File:TGMC_Wirecutters.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entrenching Tools [[File:TGMC_ETool.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Screwdrivers [[File:TGMC_Screwdriver.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cable Coil [[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Crowbars [[File:TGMC_Crowbar.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Blowtorches [[File:TGMC_Blowtorch.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multi Tool [[File:TGMC_Multitool.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Wrenches [[File:TGMC_Wrench.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Mini Extinguishers [[File:TGMC_Mini_Extinguisher.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Construction_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Construction Pouch |&#039;&#039;&#039;Construction Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения строительных материалов. Имеет три слота. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stacks of Material [[File:TGMC_Metal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entrenching Tools [[File:TGMC_ETool.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empty Sandbags [[File:TGMC_Sandbag_Empty.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cable Coil [[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Metal Rods [[File:TGMC_Rods.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Barbed Wire [[File:TGMC_Barbed_Wire.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Pistol_Magazine_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pistol Magazine Pouch |&#039;&#039;&#039;Pistol Magazine Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для пистолетных магазинов. Имеет шесть слотов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Pistol_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Sidearm Pouch |&#039;&#039;&#039;Sidearm Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для личного оружия. Имеет один слот. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хрванить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любые револьверы [[File:TGMC_M44.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любые пистолеты [[File:TGMC_M4A3.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Explosive_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Explosive Pouch |&#039;&#039;&#039;Explosive Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок, используемый для хранения взрывчатки. Имеет четыре слота. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет два метода вытаскивания: щелчок для открытия или достать предмет, который был положен последним, по щелчку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию стоит открытие по щелчку, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши и изменить это.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может хранить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any RPG Rockets [[File:TGMC_HE_Rocket.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C4 [[File:TGMC_C4.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any Grenades [[File:TGMC_HEDP.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Claymore Boxes [[File:TGMC_Mine_Box.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Claymores [[File:TGMC_Claymore.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Detpacks [[File:TGMC_Detpack.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Signaler [[File:signaler.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Masks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Предмет:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Gas_Mask.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Gas Mask |&#039;&#039;&#039;TGMC Gas Mask&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Противогаз, ограничивающий обзор, но отфильтровывающий вредные газы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Coif.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Coif|&#039;&#039;&#039;TGMC Coif&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Маска, которая защитит вас от сильных холодов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Rebreather.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Rebreather |&#039;&#039;&#039;Rebreather&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нагревает или охлаждает воздух, когда вы им дышите, защищая вас от экстремальных условий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Suppressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Suppressor |&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A small tube with exhaust ports to expel noise and gas.&lt;br /&gt;
Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; +10% damage falloff, halves bullet speed&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +10% accuracy,-5% scatter,-2 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -5% scatter, -3 recoil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Extended_Barrel.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Extended Barrel|&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure. Makes your weapon longer(obviously), making it unlikely to fit in a holster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact Stats:&#039;&#039;&#039; doubles bullet speed, +1 item size&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +15% accuracy, -5% scatter&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: +10% accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Recoil_Compensator.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Recoil Compensator |&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Makes you look like you&#039;re overcompensating for something.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Wielded: -15% scatter, -2 recoil &amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -15% scatter, -2 recoil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Magnetic Harness |&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to TGMC armor or your back. Does not slow you down if attached to a weapon and equipped. &#039;&#039;but why don&#039;t you just use a pick up macro?&#039;&#039; they disabled pickup macros for guns. Use these to keep your gun on you instead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; -9999% frustration when pounced on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_RDS.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Red Dot Sight|&#039;&#039;&#039;Red Dot Sight&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy by a good amount. &lt;br /&gt;
No drawbacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Wielded: +15% accuracy&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: +10% accuracy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Laser_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Laser Sight |&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Fookin&#039; laser soights.&#039;&#039; A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces movement penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +10% accuracy &amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: +15% accuracy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Vertical_Grip.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Vertical Grip|&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A custom-built improved foregrip for better accuracy, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome. Makes your gun slightly bigger, possibly making it not fit in holsters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; -&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; scatter, +1 item size, +0.2s wield delay&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +10% accuracy, -10% scatter, -2 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -5 accuracy, +5% scatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Angled_Grip.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Angled Grip |&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; +1 item size, -0.3s wield delay&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: -1 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -10% accuracy, +5% scatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_t19stock.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#t-19 stock |&#039;&#039;&#039;T-19 machinepistol stock&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A submachinegun stock distributed in &amp;quot;small&amp;quot; numbers to TGMC forces. Compatible with the T-19, this stock reduces recoil and improves accuracy, but at a reduction to handling and agility. Seemingly a bit more effective in a brawl. Use this if you plan on using the T-19 as your primary weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact stats:&#039;&#039;&#039; +1 item size, +5 melee damage, +0.1s wield delay&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +10% accuracy, -10% scatter, -2 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: -10% scatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_t35stock.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#t-35 stock|&#039;&#039;&#039;T-35 stock&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
A non-standard heavy stock for the T-35 Shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Exact Stats:&#039;&#039;&#039; +&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; item size, +5 melee damage, +0.4s wield delay&amp;lt;br&amp;gt;Wielded: +15% accuracy, -20% scatter, -3 recoil&amp;lt;br&amp;gt;Unwielded: n/a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Jaegar Storage Modules&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЕ: В экзоскелет можно установить только один модуль хранения.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Модуль:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_general.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulestoragegeneral |&#039;&#039;&#039;General purpose storage module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Конечно, не такой специализированный, как любые другие модули для хранения, но определенно способный вместить некоторые более крупные вещи, такие как бинокли, карты, магазины и датчики движения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_engineer.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulestorageengi |&#039;&#039;&#039;Engineering storage module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Может вмещать примерно столько же, сколько пояс с инструментами, а иногда вещи, такие как колючая проволока или окопный инструмент. Похоже, это может вас немного замедлить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_medic.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#modulestoragemedic |&#039;&#039;&#039;Medical storage module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Может вместить большое количество разнообразных медицинских принадлежностей и аппаратов, но не может вместить намного больше, чем может вместить аптечка. Похоже, это может вас немного замедлить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Jaegar Armor Modules&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПРИМЕЧАНИЕ: Эти модули усиливают вашу броню, увеличивая ее способности и сопротивление. Одновременно можно прикрепить только один.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Модуль:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_baldur.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#baldurmk1 |&#039;&#039;&#039;Mark 1 Baldur light amplification system&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Увеличивает выходную мощность фонарика Jaeger Combat Exoskeleton. Немного замедляет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_tyr.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#tyrmk1 |&#039;&#039;&#039;Mark 1 Tyr armor reinforcement&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Большое количество дополнительных бронелистов, предназначенных для прикрытия некоторых уязвимых областей обычных образцов брони боевого экзоскелета. Эта более старая версия имеет меньшую защиту. Определенно негативно повлияет на мобильность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_jaeger_module_mimir.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#mimirmk1 |&#039;&#039;&#039;Mark 1 Mimir environmental resistance system&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| При активации эта система обеспечивает устойчивость к опасностям окружающей среды, таким как газы и радиологическое воздействие. Эта более старая версия не обеспечивает защиты от кислоты. Лучше всего сочетается со шлемом Mimir. Повлияет на мобильность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_Ballistic_armor_module.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#mimirmk2 |&#039;&#039;&#039;Ballistic armor module&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Существенное количество дополнительных бронелистов, разработанных для того, чтобы поместиться внутри некоторых уязвимых областей обычных образцов брони боевого экзоскелета, защита от пуль и ничего больше. Определенно повлияет на мобильность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:TGMC_NEXUS_Automated_Engineer_Equipment_Rack.png|64px]] NEXUS Automated Engineer Equipment Rack [[File:TGMC_NEXUS_Automated_Engineer_Equipment_Rack.png|64px]]==&lt;br /&gt;
&amp;quot;NEXUS Automated Engineer Equipment Rack&amp;quot; содержит &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Essential Engineer Set&amp;quot; - основной набор инженера&#039;&#039;&#039;, который является бесплатным, и взрывчатые вещества, инструменты, оборудование, строительные материалы, спец. гранаты, которые покупаются за &#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; пойнтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; width=200|Module&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; |Point Cost&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;br&amp;gt;Essential Engineer Set&lt;br /&gt;
!0&lt;br /&gt;
|Содержит 1 плата ЛПС, 1 заменитель лампочек, 1 складная лопата, 1 батарея, 1 пару боевых изоляционных перчаток, 1 сварочные очки, 1 граната с проволокой(Razorburn), 1 пластичная взрывчатка, 1 пояс с инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Metal.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Metal&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|10 металл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Plasteel_Sheet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Plasteel&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|10 плассталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Sandbag_Empty.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sandbags&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|25 мешки с песком. Пустые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Plasma_Cutter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Plasma Cutter&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|Плазменный резак. &#039;&#039;&#039;P.S. Можно найти в Карго.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_sentry_crate.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;UA-580 Point Defence Sentry Kit&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
|Набор UA-580 Point Defence sentry содержит турель, 2 M30 (10x20) коробки патронов и 2 ТЕ батареи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Build-A-Sentry.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Build-A-Sentry&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
|Прикрепив Build-A-Sentry на планку пикатинни оружие, его можно поставить как турель. &#039;&#039;&#039;P.S. Будет иметь  СИЧ(IFF), если в оружие есть IFF по умолчанию. Следовательно, без СИЧ оружие будет попадать по вам во время стрельбы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_C4.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Plastique explosive&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Пластичная взрывчатка взрывает большинство стен и дверей. Использование является безопасным, но лучше не прикреплять к ненавистному морпеху.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Detpack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Detonation pack&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Пакет детонатора с 2 режимами Breach(взрыв как от пластичной) и Demolition(взрыв на 4х4 тайла). Таймер от 300с до 5с. Детонируется сигналлерам. &#039;&#039;&#039;P.S. Выдается с сигналлером.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Entrenching_Tool_C.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Entrenching tool&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Складная лопата для наполнение мешки с песком. &#039;&#039;&#039;Можно найти в шкафу корабельного инженера.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Hand-Held_Charger_E.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hand-held cell charger&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Ручной зарядчик для батарей работает по принципу прикрепление на него пустого батарей и последующие зарядки от него. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Blowtorch.gif|64px|link=https://tg.ss220.space/images/7/79/TGMC_Blowtorch.gif]] &lt;br /&gt;
High-Capacity Industrial Blowtorch&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
| Сварочный аппарат хранит 80 юнитов для сварки. &#039;&#039;&#039;P.S. Можно найти в инженерном отделе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Binoculars.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Range Finder&lt;br /&gt;
! 10&lt;br /&gt;
|Дальномер, с которым можно отправлять координаты для арты, если он связан. &#039;&#039;&#039;P.S. Связать можно просто тыкнув им по арте.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_High_Capacity_Cell.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;High capacity powercell&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
|Батарея объемом в 10000 энергии. &#039;&#039;&#039;P.S. Можно найти в торговом автомате Engi-Vend.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_capacitor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Recharger cell&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
|Самозарядная батарея объемом в 2000 энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_trashmelt.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Large recharger cell&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
|Самозарядная батарея объемом в 5000 энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Mine_Box.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;M20 mine box&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|Коробка с 5 мин. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Mine_Box.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Large M20 mine box&lt;br /&gt;
! 36&lt;br /&gt;
|Коробка с 10 мин.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_minelayer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;M21 APRDS &amp;quot;Minelayer&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
|Представляет собой устройство, предназначенное для быстрого развертывания мин M20 в больших количествах. Предупреждение: работа в труднодоступных местах или на существующих минных полях приведет к снижению эффективности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Explosive_Pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pack of Razorburn Grenades&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Подсумка для гранат проволок(Razorburn). По умолчанию содержит 3 гранаты проволок(Razorburn) и 1 канистра проволок(Razorburn).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Razorburn_Canister.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Razorburn Canister&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Канистра с проволокой(Razorburn) эффективнее чем регулярного Razorburn. Содержит 40 юнитов наномашины(Nanomachines) и 30 юнитов пенообразователь(Foaming Agent).  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоя на тайле процесса формирование проволки будет вам давать наномашины(в отличия медицинского нанита(Medical Nanites)), который наносит вам урон(harm), но может быть блокирован с помощью брони с высокой биозащитой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turns invisible if wirecuttered.(?)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Razorburn_Canister_Shape.png|192px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Razorburn_Grenade.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Razorburn Grenade&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Граната с проволокой(Razorburn). Можно использовать для изготовления медицинских нанитов(Medical Nanites), если их разобрать (кусачки, гаечный ключ). Содержит 10 юнитов наномашины(Nanomachines) и 5 юнитов пенообразователь(Foaming Agent). Можно размешать в мензурке и получить проволку. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стоя на тайле процесса формирование проволки будет вам давать наномашины(в отличия медицинского нанита(Medical Nanites)), который наносит вам урон(harm), но может быть блокирован с помощью брони с высокой биозащитой.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Currently deconstructing Razorburn grenades turn them invisible but they are still there if you put them on the floor and Alt click and use the Floor Tab menu to wrench it.(?)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Razorburn_Grenade_Shape.PNG|128px|alt=Alternative Text]] Делает 5 тайла проволоки в форме крестика(+)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Signaler.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Signaler&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Сигналлер для детонации взрывчатки. &#039;&#039;&#039;P.S. Можно найти в оружейном вендоре на секции Utility&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:TGMC_TerraGovTech_Engineer_System_Vendor.png|64px]] TerraGovTech Engineer System Vendor [[File:TGMC_TerraGovTech_Engineer_System_Vendor.png|64px]]==&lt;br /&gt;
This is the Engineer System Vendor. It contains 1 M402 Mortar kit, 3 UA 571-C Sentry crates and 1 TL-102 HSG crate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot; |Module&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; | Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Mortar_crate.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;M402 Mortar Crate&lt;br /&gt;
|A crate containing the M402 mortar, 8 High explosive shells, 8 Incendiary shells, 4 Smoke shells, 4 Flare shells, 2 Tangle shells, 3 Fire Support encryption keys, 2 Engineer encryption Keys, 1 Range Finder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_sentry_crate.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;UA 571-C Sentry Crate&lt;br /&gt;
|A crate containing the UA 571-C sentry gun, 1 M30 (10x28) box magazine and 2 Terra Experimental standard batteries.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_TL-102_Crate.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;TL-102 Crate&lt;br /&gt;
| a crate containing the TL-102 mounted heavy smartgun and 1 TL-102 drum magazine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Баррикады (Кады)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Barricade&lt;br /&gt;
!Health&lt;br /&gt;
!Armour&lt;br /&gt;
! Cost&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;200&amp;quot; |Misc Information&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Metal_Cade.png|64px]] Metal&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|100 Bio, 80 Fire, 40 Acid&lt;br /&gt;
|4 Metal&lt;br /&gt;
|The only cade able to use Concussive, Ballistic or Caustic upgrades. Can only take 1 upgrade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Sandbag_Cade.png|64px]] Sandbags&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
|100 Bio, 80 Fire, 40 Acid&lt;br /&gt;
|5 Filled Sandbags&lt;br /&gt;
|Faster to Place. Can only be repaired with filled sandbags. Can be spam repaired for quick fixing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Plasteel_Cade.png|64px]] Plasteel&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|100 Bio, 80 Fire, 40 Acid&lt;br /&gt;
| 5 Plasteel&lt;br /&gt;
|Can be linked to other plasteel cades by clicking it with a crowbar allowing linked plasteel cades to be opened at the same time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Razor_Wire_Deployed.png|64px]] Razor Wire&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|No armour&lt;br /&gt;
| 3 Metal&lt;br /&gt;
|Damages xenos if slashed. Can entangle crushers if they charge into this. Can also be made with 4 metal rods and 1 barbed wire. Wire cutter to deconstruct it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_QuikDeploy_System_Metal.png|64px]] QuikDeploy System&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|100 Bio, 80 Fire, 40 Acid&lt;br /&gt;
| 3 Requsition Points&lt;br /&gt;
|A Metal Cade able to be placed without needing skills. Only useful for marines without construction skills. Is also slower then just building a cade with metal as an engineer. Is small sized. Can not be stacked. Only in Requsitions&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Деконструкция===&lt;br /&gt;
Для демонтажа металлических и пластиковых баррикад. Отвертка, гаечный ключ и лом. Чтобы разобрать мешки с песком, используйте лопату. Чтобы разобрать колючую проволоку, используйте кусачки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедитесь, что баррикада отремонтирована, иначе вы не получите все свои материалы обратно. Если в нем есть кислота, он уронит только некоторые материалы и не уронит колючую проволоку, поэтому обязательно перережьте колючую проволоку, иначе вы потеряете ее, если не сделаете этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ремонт баррикад===&lt;br /&gt;
Металлические и пласталевые баррикады можно отремонтировать сваркой, в случае сильных повреждений использовать перед сваркой на них тот материал из которого они состоят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мешки с песком можно отремонтировать с помощью наполненных мешков с песком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колючую проволоку можно отремонтировать с помощью металла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшения баррикад===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Тип&lt;br /&gt;
!Броня&lt;br /&gt;
!Стоимость&lt;br /&gt;
!Разная информация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Metal_Cade_Concussive_Upgrade.png|64px]] Concussive&lt;br /&gt;
|50 взрывного&lt;br /&gt;
|2 металла&lt;br /&gt;
|Нажмите на металлическую баррикаду рукой в которой не менее 2 листов металла, чтобы установить его. Может быть использован для уменьшения урона от гравитационного удара короля.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Metal_Cade_Ballistic_Upgrade.png|64px]] Ballistic&lt;br /&gt;
| 30 ближнего боя, 30 пуль&lt;br /&gt;
|2 металла&lt;br /&gt;
|Нажмите на металлическую баррикаду рукой в которой не менее 2 листов металла, чтобы установить его. Может также понижать урон заряда крашера, по баррикаде.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Metal_Cade_Caustic_Upgrade.png|64px]] Caustic&lt;br /&gt;
|20 кислоты&lt;br /&gt;
|2 металла&lt;br /&gt;
|Нажмите на металлическую баррикаду рукой в которой не менее 2 листов металла, чтобы установить его. Помогает защитить от брызг кислоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Barbed_Wire.png|64px]] Barbed Wire&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|2 металла&lt;br /&gt;
|Наносит урон ксеноморфам, если они его бьют. Добавляет дополнительные 50 единиц здоровья к баррикаде которому он прикреплен.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для разборки улучшений баррикад используйте лом для удаления улучшений, а кусачки для удаления колючей проволоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Установки==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Установка&lt;br /&gt;
!Информация&lt;br /&gt;
!Как пользоваться&lt;br /&gt;
!Урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_UA-571-C_sentry_gun.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UA-571-C Sentry Gun&lt;br /&gt;
|Развертываемый, медленно стреляющий, автоматическая, 75 патронов.&lt;br /&gt;
Имеет 3 режима огня Автоматический, Автоматически очередями и Очередью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стреляет очередями по 4 патрона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание занимает 9 секунд. 9 секунд, чтобы забрать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручное управление позволяет вам контролировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть перезаряжен, находясь в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200 здоровья и 50 брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенная система IFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ для установки.&lt;br /&gt;
Перетащить на себя, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть отремонтирован с помощью сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
|50 урона&lt;br /&gt;
5 AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Sunder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.6 Automatic Rate of Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.6 Burst Rate of Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 дальность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_UA-580_point_defense_sentry.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UA-580 Point Defence Sentry&lt;br /&gt;
|Развертываемый, быстрая стрельба, автоматическая, 100 патронов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет 3 режима огня Автоматический, Автоматически очередями и Очередью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стреляет очередями по 3 патрона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание занимает 3 секунд. 3 секунд, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручное управление позволяет вам контролировать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть перезаряжен, находясь в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200 здоровья и 50 брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенная система IFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ для установки.&lt;br /&gt;
Перетащить на себя, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть отремонтирован с помощью сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
|25 урона&lt;br /&gt;
5 AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 Sunder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.3 Auto Rate of Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.4 Burst Rate of Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 дальность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_TL_102_Heavy_Smartgun.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TL102 Heavy Smart Gun&lt;br /&gt;
| Развертываемый, быстрая стрельба, 300 патронов.&lt;br /&gt;
Имеет 2 режима огня Автоматический и Очередью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стреляет очередями по 3 патрона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет мини прицел. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно повернуть, нажав на плитку которая или слева или справа от текущего направления оружия.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание занимает 5 секунд. 5 секунд, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть перезаряжен, находясь в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
125 здоровья и 50 брони от пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Встроенная система IFF&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ для установки.&lt;br /&gt;
Перетащить на себя, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть отремонтирован с помощью сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
|40 урона&lt;br /&gt;
40 AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Sunder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.25 Auto Rate of Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.2 Burst Rate of Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_T-27.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T-27 Medium Machinegun&lt;br /&gt;
|Развертываемый, более быстрая стрельба, 100 патронов. &lt;br /&gt;
Имеет только Автоматический режима огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно весить модули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно стрелять из рук с сильной отдачей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно повернуть, нажав на плитку которая или слева или справа от текущего направления оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание занимает 1 секунд. 1 секунд, чтобы забрать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть перезаряжен, находясь в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200 здоровья и 50 брони от пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF только в режиме прицеливания.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ для установки.&lt;br /&gt;
Перетащить на себя, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть отремонтирован с помощью сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
|30 урона&lt;br /&gt;
10 AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.25 Sunder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.15 Rate of Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.25 Aim Mode Rate of Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_MG-08.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MG-08/495 Heavy Machinegun&lt;br /&gt;
|Развертываемый, быстрая стрельба, 500 патронов. &lt;br /&gt;
Имеет только Автоматический режима огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет мини прицел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно повернуть, нажав на плитку которая или слева или справа от текущего направления оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развертывание занимает 8 секунд. 8 секунд, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть перезаряжен, находясь в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
150 здоровья и 50 брони от пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не имеет IFF будьте очень осторожны.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ для установки.&lt;br /&gt;
Перетащить на себя, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть отремонтирован с помощью сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
|40 урона&lt;br /&gt;
40 AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Sunder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.2 Auto Rate of Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Build-A-Sentry.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Build-A-Sentry Attachment System&lt;br /&gt;
|Модуль оружия, который при подключении к соответствующему оружию может быть размещено как турель с функцией прикрепленного оружия.&lt;br /&gt;
250 здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF будет только в оружии в котором встроен этот режим. К примеру T29 Smart gun.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ для установки.&lt;br /&gt;
Перетащить на себя, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть отремонтирован с помощью сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
|Зависит от оружия, к которому он прикреплен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_Combat_Floodlight_On.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat Floodlight&lt;br /&gt;
| Мощный портативный источник света.&lt;br /&gt;
Длится 15 минут при использовании батарейки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
500 здоровья.&lt;br /&gt;
|Гаечный ключ для прикручивания/откручивания.&lt;br /&gt;
ЛКМ что бы включить/выключить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лом для извлечения элемента питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не подлежит ремонту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Делает темные области светлыми.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_mortar.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M402 Mortar&lt;br /&gt;
| Развертываемый миномет, способный стрелять 5 типами минометных снарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200 здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для развертывания миномета требуется 5 секунд. 5 секунд, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выстрела требуется 2 секунды. 9 секунд для попадания снарядов.&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ для установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаечный ключ что бы отсоединить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является неточным в зависимости от того, как далеко находится цель. Каждые 10 пройденных плиток - это неточность в 1 плитку, которую можно устранить, используя смещение долготы и широты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть отремонтирован с помощью сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
|Фугасные снаряды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зажигательные снаряды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запутывающий газовый снаряд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осветительные снаряды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дымовые снаряды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_minelayer_deployed.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M21 APRDS &amp;quot;Minelayer&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Противопехотная система быстрого развертывания, способная заминировать область радиусом 4 плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200 здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для развертывания требуется 1 секунд. 1 секунд, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загружается М20 минами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свернутом состоянии не может хранить мины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ по предмету в руке для установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перетащить на себя, чтобы забрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛКМ активирует раскидывание мин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть отремонтирован с помощью сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не можно через него стрелять.&lt;br /&gt;
|М20 мины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:TGMC_ASRS.png|64px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASRS Bluespace teleporter&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
200 здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для развертывания миномета требуется 2 секунд. 2 секунд, чтобы поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 секунд перезарядка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ по предмету в руке для установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаечный ключ что бы отсоединить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Зависит от ксеноса, который будет поджидать с другой стороны телепорта&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы=&lt;br /&gt;
*По состоянию на 11 июля 2021 года в каждом раунде есть 12 слотов для инженеров, а обычно всего 2-4 инженера; Так что не чувствуйте себя обязанным не играть инженером, чтобы позволить более опытным игрокам играть инженером.&lt;br /&gt;
*Простой способ потратить все ваши очки в качестве инженера — купить 100 единиц металла, 70 единиц пластали и 1 турель, и у вас останется только 1 очко.&lt;br /&gt;
*Пульсация контрабандного провода может дать вам некоторые вкусности.&lt;br /&gt;
**Пульсация &amp;quot;Engineer System Vendor&amp;quot; дает вам ячейку &amp;quot;Super Capacity&amp;quot; с мощностью 20000.&lt;br /&gt;
**Взлом &amp;quot;YouTool vendor&amp;quot; дает вам мощную промышленную сварочную лампу с 80 ед. топлива. К сожалению, он нормального размера и не может поместиться на поясе для инструментов, но может поместиться в сумке для инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Corpsman&amp;diff=13894</id>
		<title>TGMC:Squad Corpsman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Corpsman&amp;diff=13894"/>
		<updated>2022-08-24T06:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Исправления. Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Marine&lt;br /&gt;
|stafftype = МОРПЕХИ&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_Corpsman.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Squad Corpsman&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Санитар отделения&lt;br /&gt;
|access = Комната подготовки Полевого медика, Комната Отделения&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|Rank = Младший капрал (вначале), Капрал (25 часов), Сержант (100 часов)&lt;br /&gt;
|Class = Морпехи&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]&lt;br /&gt;
|duties = Держи отряд живым, серьезно раненых отправляй на корабль.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide to medicine|Руководство по Медицине]], [[TGMC:Defibrillation|Руководство по Возрождению]]&lt;br /&gt;
|quote =  Hey look, buddy. I&#039;m a Corpsman. That means I solve problems. Not like problems &amp;quot;What is an operation&amp;quot;, &#039;cause that would fall within the purview of your conundrums of philosophy. I solve medical problems.  For instance, how am I gonna stop some big mean Mother-Queen tearing all the marines apart? The answer? Use MeraDerm. And if that don&#039;t work? Use more MeraDerm.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
Санитары отделения - передовые медики TGMC. Пройдя &#039;&#039;7-9 недель в Центре подготовки новобранцев на Великих Озерах&#039;&#039;, затем &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;19 ДОЛБАНЫХ НЕДЕЛЬ&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;в школе Санитарного корпуса “А” в Форт-Сэм-Хьюстон&#039;&#039; &#039;&#039;в Сан-Антонио&#039;&#039;, &#039;&#039;штат Техас&#039;&#039;, и кто, черт возьми, знает, сколько времени в &#039;&#039;&#039;Школе полевой медицинской службы&#039;&#039;&#039; в Кэмп-Лежен, Северная Каролина, или Пендлтон, Калифорния, вы, НАКОНЕЦ, прикреплены к корпусу морской пехоты ТерраГов. Что бы кто ни говорил о твоем военно-морском прошлом, ты &#039;&#039;&#039;МОРСКОЙ ПЕХОТИНЕЦ!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя новейшую технологию Nanotrasen, которая также предлагает самую низкую цену, вы можете лечить практически все виды повреждений, поддерживая морских пехотинцев в бою, доставляя их в безопасное место или даже возвращая их к жизни, если они были убиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Твоя работа=&lt;br /&gt;
Вы санитар. Вы — морпех, одинаково владеющий огнестрельным оружием и медицинскими навыками, а также критически важный актив для каждого морпеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы здесь с одной главной целью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Сохраняйте ваш отряд боеспособным&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Что значит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Держите морских пехотинцев живыми и здоровыми.&lt;br /&gt;
* Лечить тяжелораненых.&lt;br /&gt;
* Оживить недавно умерших.&lt;br /&gt;
* Эвакуируйте тех пехотинцев, которых вы не можете вылечить.&lt;br /&gt;
* Эвакуационные морские пехотинцы, которым нужно слишком много времени для полного выздоровления.&lt;br /&gt;
* Будьте «на фронте», но не «на передовой». Прикрывайте своих товарищей по отряду, но не подставляйте себя — кто вас спасет если вы будите ранены?&lt;br /&gt;
* Не забывайте обращать внимание на свое окружение. Не отставай от отряда с каким-то бедолагой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль санитара очень сложна, но в равной степени полезна, и каждый морпех знает, что без вас он долго не продержится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игра за санитара отделения=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы крайне важная составляющая наземных сил. Ваш главный приоритет - лечение раненых морских пехотинцев, но характер вашей работы означает, что вы также должны быть готовы к бою. Если вас не назначили на FOB или другую цель, вы должны быть на фронте с отрядом, но не впереди него, где вы будите лечить и эвакуировать раненых. Сражение - ваша второстепенная задача, но вы по-прежнему морской пехотинец и часто будете сталкиваться с фланкерами или целыми штурмовыми группами, приближающимися к вашей позиции. Знать золотую середину между спасением раненых, защитой фланга и своевременной помощи в штурме, должен каждый санитар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль санитара сложна, но крайне полезна, каждый морской пехотинец знает, что без вас он долго не протянет. Вы в первую очередь медик. Сражение — ваша второстепенная обязанность. Но вы все еще морпех и часто будете сталкиваться с фланкером, преследователями или целым штурмовым отрядом, надвигающимся на вашу позицию. Не удивляйтесь, что вы будете проявлять осторожность под огнем, которую вы изучили на своем курсе ТБНС (Тактическая боевая неотложная помощь). Тот баланс между управлением потерями и защитой тыла или возможностью поддержать наступление резервной огневой мощью — это то, чем должны овладеть все санитары. Тот, кто владеет этим, является &#039;&#039;единственным истинным санитаром.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Впервые играя за санитара=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сравнению с морским пехотинцем у вас есть два основных отличия — снаряжение и поведение в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение для вашего еще не мертвого санитара ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Также ознакомься с&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Guide to medicine|&#039;&#039;&#039;руководством по медицине&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Иди к своему corpsman &#039;&#039;&#039;GHMME&#039;&#039;&#039; Automated Closet&lt;br /&gt;
** Возьмите необходимые форму, доспехи и т.д.&lt;br /&gt;
** Возьмите &#039;&#039;&#039;Lifesaver Belt&#039;&#039;&#039;.Это большое хранилище для бутылочек с таблетками, которое вам &#039;&#039;&#039;БУДЕТ&#039;&#039;&#039; нужно.&lt;br /&gt;
* Обратитесь в &#039;&#039;&#039;MarineMed&#039;&#039;&#039; в этой же комнате. Если у вас еще нет всех таблеток, которые вы хотите.&lt;br /&gt;
*Обратиться в &#039;&#039;&#039;NEXUS&#039;&#039;&#039; Automated Medical Equipment Rack.&lt;br /&gt;
** Возьмите необходимый набор там. Он описан ниже.&lt;br /&gt;
** Выберите то, что вы хотите из &#039;&#039;&#039;NEXUS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Вам рекомендуется взять &#039;&#039;&#039;Meralyne, Dermaline, Nanoblood.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Также рекомендуется взять несколько &#039;&#039;&#039;Peridaxon+&#039;&#039;&#039; and &#039;&#039;&#039;QuickClot+&#039;&#039;&#039;автоинжекторы, они очень дешевые, но редкие.&lt;br /&gt;
* Наденьте Med HUD.&lt;br /&gt;
* Перейти в медотсек корабля, и &#039;&#039;&#039;установите медицинский маяк.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Возьмите &#039;&#039;&#039;medevac&#039;&#039;&#039; кровать в руки, и &#039;&#039;&#039;присоедините&#039;&#039;&#039; её к &#039;&#039;&#039;маяку&#039;&#039;&#039; кликнув.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПРИСОЕДИНИ ЕЁ ЧЕРТ ВОЗЬМИ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со сбором закончили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваша короткая и насыщенная жизнь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следуй за своим отрядом.&lt;br /&gt;
* Действительно, следуйте, не оставайтесь на ФОБе.&lt;br /&gt;
* Лечите тех людей, которые, по вашему взгляду, существенно ранены.&lt;br /&gt;
* Оставайтесь сзади отряда.&lt;br /&gt;
* Лечите морпехов.&lt;br /&gt;
** Используйте анализатор HF2 на морпехе. Чтобы узнать подробно о ранениях.&lt;br /&gt;
**Прочитайте слова ,написанные красным, в нижней части окна.&lt;br /&gt;
** Hypervene если вы видите токсины в крови или передозировку (OD).&lt;br /&gt;
** Inaprovaline если у человека есть красная мигающая полоса здоровья (crit). Всегда так делай, Ina хорош.&lt;br /&gt;
** Bicardine + Meralyne от механического урона.&lt;br /&gt;
** Kelotane + Dermaline от ожогов.&lt;br /&gt;
** Tricordazine лечит все, и в целом очень хорош против всего.&lt;br /&gt;
** Dylovene от токсинов.&lt;br /&gt;
** Dexaline от гипоксии.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Урон от гипоксии значит что-то еще не так.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Низкая кровь - используйте Nanoblood. Только одна инъекция за раз.&lt;br /&gt;
*** Если нет используйте Peridaxon+. Только одна инъекция за раз.&lt;br /&gt;
** Наложи шину на сломанные конечности. &lt;br /&gt;
**Если у человека белые искры возле полоски здоровья - дай ему Alkysine and Imidazone.&lt;br /&gt;
* Если у человека белые искры возле полоски здоровья:&lt;br /&gt;
** Если ситуация критическая, эвакуируйте его. Затем вернитесь на эту страницу или [[TGMC:Guide to medicine|&#039;&#039;&#039;руководство по медицине&#039;&#039;&#039;]] и прочитайте и поймите, что было не так.&lt;br /&gt;
** Если нет, постарайтесь набраться терпения и хладнокровия. You got it.&lt;br /&gt;
** В обоих случаях,  OOC и Менторы — ваши друзья.&lt;br /&gt;
* Слушайте морпехов и особенно санитаров рядом с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробное объяснение всего ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Ваше снаряжение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[file:TGMC_NEXUS_Automated_Medical_Equipment_Rack.png]]NEXUS Automated Medical Equipment Rack [[file:TGMC_NEXUS_Automated_Medical_Equipment_Rack.png]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;[[File:NexusMenu.jpg|right|thumb|400x400px]]В &#039;&#039;&#039;NEXUS&#039;&#039;&#039;, вам доступно для использования 45 баллов. Полное меню можно увидеть справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Neuraline Autoinjector можно получить только здесь. Это полезная экстренное лекарство, но оно не обязательное.&lt;br /&gt;
* Meralyne и Dermaline являются обязательными. Обратите внимание, что таблетки имеют 240 юнитов вещества, а флаконы вдвое меньше.&lt;br /&gt;
* Nanoblood hypospray с 60 юнитами это скорее всего все что вам понадобится.&lt;br /&gt;
* Peridaxon+ и QuickClot+ очень полезно иметь при себе, и они довольно дешевые.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;БОЛЬШОЙ&#039;&#039;&#039; hypospray содержит 120 юнитов, вдвое больше, чем у обычного автоинжектора. Также он достаточно редок — его можно заказать в карго за 12 очков, и он не спавнится.&lt;br /&gt;
* Обычные гипоспрей можно взять из NanoTrasen med vendors бесплатно.&lt;br /&gt;
* Вы также можете легко создать synaptizine в химии. Смотрите [[TGMC:Guide to chemistry|&#039;&#039;&#039;руководство по химии&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* &#039;HUD glasses&#039;на самом деле просто анализатор HF2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[File:TGMC_healthHUB.png]]HealthMate HUD ===&lt;br /&gt;
Ваш хлеб насущный. Дает возможность визуально посмотреть, сколько урона у морпеха, не ошеломлены ли они или в крите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medicbag.png]] Медицинский рюкзак===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рюкзак, с которого вы начинаете, имеет прикрепленное к нему зарядное устройство для дефибриллятора и элемент питания для зарядного устройства. Полезно, если ваш дефибриллятор разряжен. Перетащите ваш дефибриллятор на рюкзак, чтобы зарядить его. Осмотрите рюкзак (Shift-ЛКМ по рюкзаку), чтобы проверить, сколько заряда аккумулятора в нем еще осталось. В нем больше места для хранения припасов, чем в медицинской сумке, но для того чтобы открыть, его нужно снять со спины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medicbelt.png]] Lifesaver Belt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пояс, который вы получаете от поставщика оборудования, поставляется с различными бутылочками для таблеток, несколькими шинами и наборами для травм / ожогов, а также парой инжекторов с полезными химикатами.[[TGMC:Guide to medicine|Руководство по медецине]] расскажет вам, какие предметы от чего лечат, и ваш сканер здоровья также подскажет, какое лекарство использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medicbelt.png]] M276 Medical Storage Rig ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пояс меньше, чем  Lifesaver Belt, но каждый слот больше и может нести дефибриллятор или  носилки для медицинской эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:DMCA_health_analyzer.png]] Медицинский сканер===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш медицинский сканер покажет, какие травмы есть у человека.  Некоторые травмы потребуют сканера тела, а иногда и хирургического вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Rollerbedfolded.png]] Медицинская кровать===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медицинская кровать используется для того увезти раненого морпеха подальше от зоны боевых действий. Вы можете перетащить развернутую медицинскую кровать на свой спрайт, чтобы сложить ее заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Medevacbedfolded.png]] Носилки для медицинской эвакуации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для телепортации морпеха на соединенный с носилками маяк. &#039;&#039;&#039;Не забудьте связать носилки с эвакуационным маяком!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:TGMC_medevac_beacon.png]] Эвакуационный маяк===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соединяется с носилками. Используйте его в руке там, где вы хотите разместить маяк, затем используйте носилки для медицинской эвакуации на маяке, чтобы соединить их. Маяк должен размещаться в зоне с активным APC. &#039;&#039;&#039;Не забудьте связать носилки с эвакуационным маяком!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Hypo.png]] Гипоспрей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипоспрей можно использовать для быстрого введения химикатов людям. Когда вы активируете его в руке, вы можете установить, сколько единиц вы хотите, чтобы он вводил, также вы можете наполнить его любой таблеткой или бутылью с химикатами, также можно выбрать промывку содержимого для замены реагентов. При взятии из основного набора содержит 60 единиц оксикодона (Oxycodone). Купленный гипоспрей пустой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Cryobag.png]] Крио мешок===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крио мешок замедляет кровотечение, внутреннее кровотечение, рост грудоломов и сохраняют жизнь тяжелораненым в течение длительного времени. Позже может вызвать генетический урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:defib_3.gif]] Дефибриллятор===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возвращает с того света недавно убитых людей. Если у убитого есть значок электричества, значит его можно спасти. Требует зарядки для использования, спрайт дефибриллятора даст приблизительную оценку того, сколько заряда осталось: зеленый, желтый и красный. Если у вас есть медицинское образование, дефибрилляция также будет лечить; Чем больше у вас медицинский навык, тем сильнее он лечит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваша работа=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для большей информации, смотрите [[TGMC:Guide_to_medicine|&#039;&#039;&#039;руководство по медицине&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Лечение ранений ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы наденете медицинские очки HUD, вы увидите полосу здоровья над всеми, кто пострадал. Использование медицинского сканера HF2 на них покажет вам, насколько они повреждены, и другую информацию, например, о любых переломах или травмах. Если вы не знаете, чем их лечить, следуйте советам внизу всплывающего окна и обязательно проверьте эту страницу вместе с &#039;&#039;[[TGMC:Guide_to_medicine|&#039;&#039;&#039;Guide to medicine&#039;&#039;&#039;]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ давайте кому-либо лекарства, если кто-то другой уже лечит его. Скорее всего, вы обеспечите пациенту передоз.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько важных частей анализа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Необработанный ущерб&lt;br /&gt;
* Информация о каждой конечности&lt;br /&gt;
* Переломы конечностей, инфекции&lt;br /&gt;
* Реагенты в крови&lt;br /&gt;
* Другие статусные эффекты&lt;br /&gt;
* Уровень крови&lt;br /&gt;
* Медицинские советы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение критических пациентов ===&lt;br /&gt;
Если морской пехотинец падает, и его здоровье мигает красным, он находится в &#039;&#039;&#039;Критическом&#039;&#039;&#039; состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немедленно дайте им &#039;&#039;&#039;Инапровалин&#039;&#039;&#039; - это исцелит 30% их травм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем продолжайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проверка состояния ===&lt;br /&gt;
[[File:Medichud.PNG|thumb|300px|right|The Health Analyzer Pop-out window]]Ваши приоритеты для проверки следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Они не умирают от удушья (&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Oxy&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; урон).&lt;br /&gt;
** Если умирают, используй &#039;&#039;&#039;Dexalin+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* У них нет токсинов или передозировки&lt;br /&gt;
** Если есть, используй &#039;&#039;&#039;Hypervene&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Они не умирают от токсинов (150+ урона от токсинов)&lt;br /&gt;
** Если умирают, используйте &#039;&#039;&#039;Dylovene&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Tricordazine&#039;&#039;&#039;, а также эвакуацию.&lt;br /&gt;
** Если морпех умер с 200+ урона от токсинов, то его не возродить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лечение необработаных повреждений ===&lt;br /&gt;
В большинстве случаев просто кормите их соответствующими таблетками: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tricordrazine (Белый флакон)&#039;&#039;&#039; для &#039;&#039;&#039;урона любого типа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bicaridine (красный флакон) или Meralyne&#039;&#039;&#039; для &#039;&#039;&#039;брута&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kelotane (желтый флакон)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;или Dermaline&#039;&#039;&#039; для &#039;&#039;&#039;ожогов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dylovene (зеленый флакон)&#039;&#039;&#039; для &#039;&#039;&#039;токсинов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dexalin (синий флакон)&#039;&#039;&#039; от &#039;&#039;&#039;удушья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tramadol (серый флакон)&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;болеутоляющее&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вы должны использовать мембраны (зеленые и коричневые) для сильно поврежденных конечностей, чтобы ускорить процесс и сэкономить химикаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая из таблеток Bica/Kelo/Mera/Derm может излечить до 75 единиц соответствующего урона и до 60 для Trica, которая исцеляет все типы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клеточные повреждения в основном лечат с помощью криокамеры в медотсеке корабля. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Удаление статусных эффектов ===&lt;br /&gt;
* Вы можете лечить кровотечение, накладывая повязку или специальный набор для лечения травм. Но это все равно пройдет, если вылечить морпеха.&lt;br /&gt;
*Если конечность сломана, наложите &#039;&#039;&#039;шину&#039;&#039;&#039; на указанную конечность&lt;br /&gt;
* Вы можете спросить морпеха, что он сломал..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у человека есть &#039;&#039;&#039;инфекция&#039;&#039;&#039;, введите 2 дозы &#039;&#039;&#039;Спэйсалина&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у человека есть белые искры рядом с полосой здоровья, он либо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имеет повреждение головного мозга. Дайте им &#039;&#039;&#039;алкизин&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;имидазон&#039;&#039;&#039;. Хирургия не требуется.&lt;br /&gt;
* Имеет урон выносливости.  &lt;br /&gt;
** Обратите внимание, что некоторые химикаты также дают урон выносливости, например Dylovene или Peri+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oxygen damage ===&lt;br /&gt;
When dealing with &#039;&#039;&#039;oxygen damage&#039;&#039;&#039;, there are several causes that may be the reason.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dexalin Plus&#039;&#039;&#039; (синий автоинжектор) для мгновенного удаления всех кислородных повреждений. Не предотвращает новые повреждения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Дексалин&#039;&#039;&#039; (синяя бутылка) и &#039;&#039;&#039;инапровалин&#039;&#039;&#039; (фиолетовая бутылка) для уменьшения урона.&lt;br /&gt;
* Проверьте, если их уровень в крови ниже 90%. Низкий уровень в крови наносит кислородный ущерб с постоянной скоростью, и это может быть довольно летальным. Дайте им &#039;&#039;&#039;нанокровь&#039;&#039;&#039;, используйте &#039;&#039;&#039;изотонические&#039;&#039;&#039; автоинъекторы, накормите их. Самый быстрый способ — через внутривенные капельницы, загруженные пакетами с &#039;&#039;&#039;О-кровью&#039;&#039;&#039;, если они доступны.&lt;br /&gt;
* Также может быть повреждено сердце или легкие. Используйте автоинъекторы &#039;&#039;&#039;Peridaxon+&#039;&#039;&#039; для лечения повреждений органов. Вводить только один раз! Более 1 инъекции за короткий промежуток времени приводит к летальному исходу. Лечение даст долгосрочное повреждение &#039;&#039;&#039;клеток (5)&#039;&#039;&#039; и ошеломит морпеха, но оно того стоит.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Перидаксон&#039;&#039;&#039; остановит эффекты на несколько минут, но не решит проблему. Если вы не можете его починить, эвакуируйте морпеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toxin damage ===&lt;br /&gt;
Когда дело доходит до повреждений, вызванных токсинами, единственный способ их лечения — химические вещества. Используйте &#039;&#039;&#039;диловен&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;трикордразин&#039;&#039;&#039;  для лечения повреждений, вызванных токсинами. Обратите внимание, что &#039;&#039;&#039;Dylovene&#039;&#039;&#039; останавливает регенерацию выносливости. Вы также можете сделать Хироналин в химической лаборатории. Постоянно увеличивающееся повреждение токсинами указывает на поражение печени. Используйте &#039;&#039;&#039;Peridaxon Plus&#039;&#039;&#039;, чтобы вылечить их печень, или Peridaxon, чтобы выиграть время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Internal Bleeding ===&lt;br /&gt;
Есть несколько способов справиться с этим. Как и в Peri+, есть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автоинжекторы &#039;&#039;&#039;QuickClot+&#039;&#039;&#039;.  Дают 5 клеточных повреждений и ошеломляют морпеха.&lt;br /&gt;
** Использование 2 инъекций сразу приведет к передозировке морпеха, но эффекты &#039;&#039;&#039;OD&#039;&#039;&#039; не очень страшны, а суммарный эффект будет как от 4 инъекций (100 хил). Попробуй это.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quick Clot&#039;&#039;&#039; чтобы выиграть время и эвакуировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Foreign objects ===&lt;br /&gt;
В основном это &#039;&#039;&#039;шрапнель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Работа с недавно умершим===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте [[TGMC:Defibrillation|Руководство по Возрождению]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Не умирайте ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как санитар, ты всегда в опасности. Есть несколько серьезных ошибок санитара:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не смотри на поле боя. Ты умрешь.&lt;br /&gt;
* Тащить кого-то занимает слишком много времени. Вы и тот бедняга умрете.&lt;br /&gt;
* Неправильные приоритеты в лечении. Морские пехотинцы умирают. Тогда ты умрешь.&lt;br /&gt;
* Не слушая чат. Все умирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если обстановка спокойная, и работы не много - постарайтесь подлечить всех по полной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если много морпехов ранено - сконцентрируйтесь в первую очередь на лечении повреждений, переломов и ошеломлений, чтобы все были боеспособны. Не тратьте время на то, чтобы вытащить эту шрапнель. Эвакуируйте, если видите, что морпех не готов к бою даже после лечения. Стазисные мешки помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если  пехотинцы начнут умирать очень быстро - пора использовать эвакуацию по полной. Не реанимируйте этого чувака, просто эвакуируйте его и лечите тех, кто еще жив. Чаще используйте гипоспрей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Когда отправлять людей обратно===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда у людей возникают опасные для жизни проблемы, которые невозможно решить в полевых условиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас закончились лекарства, а у кого-то:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Огромный урон по органам (исключая мозг/глаза)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Лярву&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Низкий уровень крови&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Некроз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Просто эвакуируй его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Трикордазин полезен в большинстве ситуаций.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь лечить тех, кто не может бегать, если вы в опасности. Эвакуируйтесь или поместите их на роликовую кровать и сначала доберитесь до более безопасного места.&lt;br /&gt;
*Вы можете купить больше гипоспрев в вашем вендоре, и вы можете смешивать в них разные химикаты и менять количество наносимого. Если вы знаете, что делаете, это может очень помочь.&lt;br /&gt;
*Meralyne и Dermaline являются усовершенствованными аналогами Bicaridine и Kelotane соответственно. Они лечат в два раза больше урона за тик и имеют нижний предел передозировки 15 единиц. Комбинация мералина с бикаридином и дермалина с келотаном — мощная уловка, позволяющая быстро поставить морских пехотинцев на ноги.&lt;br /&gt;
*Вы можете нести сбитых морских пехотинцев, хватая их, а затем нажимая на себя. Медленнее, чем роликовая кровать, но вы можете держать человека в одной руке, а другой тащить роликовую кровать.&lt;br /&gt;
*Использование химической лаборатории может помочь вам сделать лекарство, которое вам нужно. Смотрите [[TGMC:Chemical recipes|&#039;&#039;&#039;Chemical recipes.&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
*Леденцы (и сигареты) можно использовать для микродозирования определенных химических веществ, обеспечивая полный лечебный эффект при одновременном использовании меньшего количества. Обратите внимание, что это также относится к отрицательным эффектам; леденец «Русский красный» сделает вас почти бессмертным, но все равно будет постоянно наносить клеточный урон. Использование автоинъектора или гипоспрея на леденце позволит ввести одну дозу. Если доза слишком мала, ничего не произойдет.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Технически&#039;&#039;, вам не нужны сварочные очки, пока у вас есть &#039;&#039;имидазолин&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Вы не настоящий врач, но вы достаточно разбираетесь как в хирургии, так и в медицине, чтобы поддерживать функционирование медотсека, если рядом нет врачей (или если они были обезглавлены). Хирургические операции займут примерно в два раза больше времени, чем у врача, но вы все равно будете в несколько раз быстрее необученных солдат. Вы также можете отлично управлять ручным режимом Autodoc, в отличие от немедицинского персонала, что позволяет вам освободить людей от очередей автоматического режима.&lt;br /&gt;
*MarineMed доступен для всех. Попробуйте использовать аптечки или вендоры NanoTrasen для бика/кело.&lt;br /&gt;
*Инфекции можно частично предотвратить, активно используя передовые наборы&lt;br /&gt;
*Высокая температура может сигнализировать об инфекции. Так же как и чихание и кашель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=TGMC Triage=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стрессовой ситуации вы должны быть в состоянии определить, кто нуждается в лечении немедленно, и сосредоточиться на том, кто больше нуждается в вашей помощи. Это называется &#039;&#039;&#039;сортировка&#039;&#039;&#039;. Первое правило выполнения своего долга по спасению — «не паниковать». Сделайте глубокий вдох и постарайтесь вспомнить приоритеты.&lt;br /&gt;
Вспомните, как это сделать быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если обстановка вокруг &amp;quot;СЕРЬЕЗНАЯ&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты на первом месте: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не боеспособный, но есть незначительная травма, препятствующая бою (мозг, перелом, активное горение)&lt;br /&gt;
* Боеспособен, но ранен&lt;br /&gt;
* Не боеспособный, живой. Эвакуируйте его или сосредоточьтесь на быстрых мерах по устранению повреждений.&lt;br /&gt;
* Мертвый&lt;br /&gt;
* Тот самый парень, который решил покончить жизнь самоубийством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте комплект (Burn Kit) от Ожогов а также Бинты для быстрого лечения&lt;br /&gt;
* Гипоспрей для всех&lt;br /&gt;
* Не лечите человека, если он рискует получить еще одну травму, сначала переместите его в безопасное место&lt;br /&gt;
* Попросите кого-нибудь снять у пациента доспехи, пока вы заняты его лечением&lt;br /&gt;
* Тем, кто в критическом состоянии, дают &amp;quot;Inaprovaline&amp;quot;, который может поставить их на ноги.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Red Russian&amp;quot; иногда полезен&lt;br /&gt;
* Если морпех падает стоит проверить его на наличие переломов, гипоксии а так же повреждения головы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;или заберите у морпеха жетон и эвакуируйтесь нахрен сами, а после отнесите жетоны на мемориал&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если обстановка вокруг &amp;quot;Спокойная&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приоритеты на первом месте: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мертвые (помогите с начало тому у кого индикатор красный, а потом уже у кого желтый)&lt;br /&gt;
* Те, кто в крите&lt;br /&gt;
* Те, кто бьется в конвульсиях / дрожит&lt;br /&gt;
* Морпех с лярвой (эвакуируйте их)&lt;br /&gt;
* Те, у кого высокий уровень токсинов&lt;br /&gt;
* Те, у кого гипоксия&lt;br /&gt;
* Другие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Крио мешок может выиграть немного времени.&lt;br /&gt;
* В любом случае, не слишком долго&lt;br /&gt;
* Вы можете сохранить лекарства. Если у морпеха 60 урона от травм, одной таблетки &amp;quot;Bicaridine&amp;quot; хватит.&lt;br /&gt;
* Лучшее время, чтобы вытащить из все морпехов шрапнель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Smartgunner&amp;diff=13893</id>
		<title>TGMC:Squad Smartgunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Smartgunner&amp;diff=13893"/>
		<updated>2022-08-24T05:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Исправление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Marine&lt;br /&gt;
|stafftype = МОРПЕХИ&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_SG.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Squad Smartgunner&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Смартганнер&lt;br /&gt;
|access = Комната подготовки Смартганнера, Комната Отделения&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|Rank = Младший капрал (Начальный), Капрал (25ч), Сержант (100ч)&lt;br /&gt;
|Class = Морпехи&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]&lt;br /&gt;
|duties = Используйте ваше оружие со встроенным IFF, чтобы сохранить свой отряд в целости и добить ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть руководство (и канал Эльзы на YouTube)&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;РО! НУЖНЫ БОЕПРИПАСЫ! ГДЕ ОНИ!?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=LtCol Elsa &#039;l&#039;Epee&#039; Spinnewyn&lt;br /&gt;
|text=I remember when field commanders have smartgun skills [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/pull/4602] [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/pull/4665] [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/pull/4853]! I SHALL ALWAYS REMEMBER!&lt;br /&gt;
|image=[[File:TGMC_FC.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Введение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы специально обучены использовать одну из самых эффективных оружейных систем в арсенале TGMC: умный пулемёт SG-29 (SG-29 smart machine gun),SG-85(SG-85 Microgun) или умную винтовку SG-25 (SG-25 smart rifle). Поняв, что вы &amp;lt;s&amp;gt;всё время стреляете по вашим товарищам&amp;lt;/s&amp;gt; хорошо показали себя в Пехотной Школе TGMC, а так же получили хорошие баллы по электронике в тесте ASVAB, TGMC направило вас на дополнительные пятинедельные курсы по управлению этим вооружением. Это новейшее, но ограниченное в количестве, оружие может стрелять мимо других пехотинцев, при этом ему не требуется дополнительное снаряжение или внешнее питание, как его предшественнику - Смартгану M56B (M56B Smartgun).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В TGMC, основная роль отрядного смартганнера это единица поддержки второй линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игра за Смартганнера=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_sg_dream.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, вы не приспособлены для сражения на передовой. Ваше оружие наносит меньше урона чем AR-12 и во время использования/перезарядки вы настолько медленны, что вас догонит кто-угодно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы используете SG-29, то вы не можете быстро бегать, так как использование этого оружия сильно вас замедляет.&lt;br /&gt;
*Если вы используете SG-85, то вы всё также не можете быстро бегать, так как использование этого оружия очень сильно вас замедляет.&lt;br /&gt;
* Если вы используете SG-25, то, при неправильном использовании, вы очень быстро останетесь без патрон, и вам придётся быстро перезаряжаться, прежде чем ксеноморфы доберутся до вас или ваших товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша сила - это &#039;&#039;&#039;прикрытие&#039;&#039;&#039; вашей команды и поиск самой удачной позиции для отстрела противников. Относитесь к себе как к мобильной турели, оставайтесь за спинами напарников, цельтесь, а так же следите за тем, где ваша огневая мощь пригодится больше всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И не забывайте про самую главную особенность своего оружия: &#039;&#039;&#039;встроенную систему свой-чужой&#039;&#039;&#039;. Она включена по умолчанию, и пока она включена, вы не попадёте ни по одному пехотинцу имеющему ССЧ передатчик. В то время как прицеливание из другого оружия замедляет скорость передвижения и снижает скорострельность, вы не страдаете от этого благодаря вашему смартгану. Вы можете спокойно стрелять сквозь других пехотинцев и ваши пули без проблем обойдут их, чтобы попасть по цели за ними. Заметьте однако, что ваши пули всё ещё будут попадать по всем и вся без ССЧ, то есть по выжившим, ЕРТ и другим гражданским, так что будьте осторожны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как вы не можете получать свои боеприпасы бесплатно, вам придётся взаимодействовать со снабжением чтоб пополнить амуницию. Всегда следите за оставшимся у вас боезапасом прежде чем случится боестолкновение, так как последние, что вы хотите - это начать гнаться за ксеноморфом и внезапно понять что у вас кончились патроны. Если у вас осталось 2/5 от вашего общего боезапаса, то самое время связаться с отделом снабжения и заказать ещё. Удостоверьтесь, что снабжение получило ваш заказ и отправляет его, иначе рискуете прийти на ФОБ и не обнаружить своих патрон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игроков, использующих SG-25: удостоверьтесь, что снабжение получило верный заказ. Патроны от SG-29 не подходят для SG-25. Ещё рекомендуется заказывать упаковки патрон SG-25[[Файл:TGMC T 25 ammo package.png]](SG-25 ammunition packages), так как они стоят по 4 поинта за штуку и в каждой находится 200 патрон, в то время как один магазин SG-25 содержит 50 патрон и стоит 2 поинта. &#039;&#039;&#039;Вы не можете использовать упаковки патрон SG-25 для барабанов от SG-29.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Продавцы, оборудование и оружие=&lt;br /&gt;
У смартганнера своя собственная комната для подготовки в зоне подготовки отряда (если не можете найти - наведите указателем мыши на дверь). Внутри находятся GHMME Automated Closet и NEXUS Smartgunner Equipment Rack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В GHMME Automated Closet находится униформа, стандартное снаряжение, поясы, подсумки и маски которые могут вам понадобиться.&lt;br /&gt;
* В NEXUS Smartgunner Equipment Rack находятся оба варианта вашего оружия, но выбрать можно только одно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После пробуждения вы можете получить 2000 патрон для SG-85 &#039;&#039;&#039;или&#039;&#039;&#039; 800 патрон для SG-29 &#039;&#039;&#039;или&#039;&#039;&#039; 350 патрон для SG-25. Больше - через отдел поставок: барабан для SG-29 стоит 5 поинтов, а магазин для SG-25 - 2 поинта.&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:TGMC_Marine_Vendor.png|64px]]  GHMME Automated Closet  [[File:TGMC_Marine_Vendor.png|64px]]==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Standard Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Radio.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Radio |&#039;&#039;&#039;TGMC Radio&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Используется членами вашего отряда. Каналы по умолчанию: &amp;quot;;&amp;quot; для вашего отряда и &amp;quot;:h&amp;quot; для общего. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Uniform.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Uniform |&#039;&#039;&#039;TGMC Uniform&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартная форма морпеха с кевларовым переплетением, испытанная на химические вещества и усиленная электромагнитным излучением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Combat_Boots.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Combat Boots |&#039;&#039;&#039;Combat Boots&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные боевые ботинки для боевых сценариев или боевых ситуаций. Для всех сражений, на все времена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:BGloves.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Marine Gloves |&#039;&#039;&#039;Marine Gloves&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные тактические перчатки морпеха. Есть подпись: «Связано Ассоциацией Вдов Морпехов».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Helmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#M10 Helmet |&#039;&#039;&#039;M10 Helmet&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Шлем, который удержит вашу голову на плечах, а не в паре метров в стороне от тела. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Webbing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Webbing |&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Дополнительные подсумки, которые можно прикрепить к вашей униформе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только один предмет может быть прикреплён к форме&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три слота для хранения предметов&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой крохотный предмет [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любой малый предмет [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Black_Webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Black Webbing |&#039;&#039;&#039;Black Webbing&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Дополнительные подсумки, которые можно прикрепить к вашей униформе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только один предмет может быть прикреплён к форме&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов для хранения крохотных и малых предметов&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой крохотный предмет [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любой малый предмет [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shoulder Holster |&#039;&#039;&#039;Shoulder Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для пистолета, которую можно прикрепить к вашей униформе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только один предмет может быть прикреплён к форме&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить один пистолет&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой пистолет&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Тазер&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Belts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M39_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M39 Belt Holster |&#039;&#039;&#039;M39 Belt Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для ПП, которая цепляется на пояс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has only one slot, and draws revolvers on click. Один слот, достаёт оружие при нажатии&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить один М39 без увеличенного веса (рукояти/приклады)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 SMGs [[File:TGMC_M39.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Ammo_Rig.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Ammo Load Rig |&#039;&#039;&#039;Ammo Load Rig&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс для вашей униформы, предназначен для хранения магазинов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПКМ чтоб сменить способ извлечения предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов для хранения предметов. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Knife [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shells or handfuls of bullets [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any kind of flare/flare nade [[File:TGMC_Flare_Grenade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любая граната [[File:TGMC_HEDP.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Claymores [[File:TGMC_Claymore.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Shotgun_Belt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shotgun Shell Belt |&#039;&#039;&#039;Shotgun Shell Belt&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс для хранения до 50 патронов для дробовика, что равно двум коробкам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.  &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buckshot shells [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slug Shells [[File:TGMC_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flechette Shells [[File:TGMC_Flechette.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Incendiary Shells [[File:TGMC_Incendiary_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M4A3_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M4A3 Belt Holster |&#039;&#039;&#039;M4A3 Belt Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для пистолета, которая цепляется на пояс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть пять слотов, достаёт пистолет по нажатию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить только один пистолет.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой пистолет, не револьвер. [[File:TGMC_M4A3.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любой пистолетный магазин [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M44_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M44 Belt Holster |&#039;&#039;&#039;M44 Belt Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для револьвера, которая цепляется на пояс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть пять слотов, достаёт револьвер по нажатию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить только один револьвер.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Revolvers [[File:TGMC_M44.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Knife_Belt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Knife Rig |&#039;&#039;&#039;Knife Rig&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс для ножей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Способ извлечения можно сменить через ПКМ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить до шести метательных ножей.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 Throwing Knives. [[File:TGMC_Throwing_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pouches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Pouch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Desc:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Shotgun_Shell_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shotgun Shell Pouch |&#039;&#039;&#039;Shotgun Shell Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для хранения патронов для дробовика. Имеет четыре слота.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buckshot shells [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slug Shells [[File:TGMC_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flechette Shells [[File:TGMC_Flechette.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Incendiary Shells [[File:TGMC_Incendiary_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Magazine_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Magazine Pouch |&#039;&#039;&#039;Magazine Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для магазинов. Имеет два слота.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shells or handfuls of bullets [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Medium_General_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Medium General Pouch |&#039;&#039;&#039;Medium General Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Средний подсумок общего назначения, устанавливается в слот кармана. Хранит крохотные и малые предметы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой крохотный предмет [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любой малый предмет [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Flare_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Flare Pouch |&#039;&#039;&#039;Flare Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для флэйров. Имеет пять слотов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flare Grenades [[File:TGMC_Flare_Grenade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Manual Flares [[File:TGMC_Flare.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_First_Aid_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#First Aid Pouch |&#039;&#039;&#039;First Aid Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для медикаментов. Имеет пять слотов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tramadol Injectors [[File:TGMC_Tramadol_Autoinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tricordazine Injectors [[File:TGMC_Tricord_Autoinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gauze [[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ointment [[File:TGMC_Ointment.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Medical Splints [[File:TGMC_Splint.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Pistol_Magazine_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pistol Magazine Pouch |&#039;&#039;&#039;Pistol Magazine Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для пистолетных магазинов. Имеет шесть слотов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Pistol_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Sidearm Pouch |&#039;&#039;&#039;Sidearm Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для вторичного оружия. Имеет один слот.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой револьвер [[File:TGMC_M44.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой пистолет [[File:TGMC_M4A3.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Masks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Gas_Mask.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Gas Mask |&#039;&#039;&#039;TGMC Gas Mask&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Противогаз. Ограничевает поле зрения, но фильтрует вредные газы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Coif.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Coif|&#039;&#039;&#039;TGMC Coif&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Койф, который защитит вас от экстримального холода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Rebreather.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Rebreather |&#039;&#039;&#039;Rebreather&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нагревает или охлаждает воздух, который вы вдыхаете, защищая вас от экстримальных условий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:TGMC_Smartgunner_Vendor.png|64px]] NEXUS Automated Equipment Rack  [[File:TGMC_Smartgunner_Vendor.png|64px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;SG-29 Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_t29_mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-29 drum magazine |&#039;&#039;&#039;T-29 drum magazine&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Содержит боеприпасы и питание для вашего Т-29. 250 патрон в барабане. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_tl29.png|128px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-29 smart machine gun |&#039;&#039;&#039;T-29 smart machine gun&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Тяжёлый пулемёт, который использует систему свой-чужой, чтобы избегать огня по союзникам, позволяя стрелять сквозь них, если у них есть АйДи морпеха&lt;br /&gt;
{| border=2 class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Приспособления: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Верхняя рельса: &lt;br /&gt;
|[[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px|link=#Magnetic Harness]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_RDS.png|64px|link=#Red Dot Sight]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_scope_mini.png|64px|link=#Scope Mini]] &lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_flashlight.gif|64px|link=#flashlight]] &lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_attachment_build-a-sentry.png|64px|link=#Build-A-Sentry Kit]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_attachment_motion_detector.png|64px|link=#Motion Detector]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_shoulder_gun.png|64px|link=#Shoulder gun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Подствольное:&lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Laser_Sight.png|64px|link=#Laser Sight]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_Vertical_Grip.png|64px|link=#Verfical Grip]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_bipod.gif|64px|link=#Bipod]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приклад&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot; | Закреплённый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M56_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#KLTD Smart Goggles |&#039;&#039;&#039;KLTD Smart Goggles&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Даёт вам полный обзор местности, но не полное ночное виденье. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;SG-25 Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_T25mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-25 magazine |&#039;&#039;&#039;SG-25 magazine&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Содержит боеприпасы и питание для вашего SG-25. 80 патрон в магазине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_T-25.png|128px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-25 smart machine gun |&#039;&#039;&#039;SG-25 Smartrifle&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
SG-25 - стандартная винтовка TGMC с системой свой-чужой. Позволяет стрелять сквозь союзников, если у них есть АйДи морпеха. Известна за свою способность оказывать быструю огневую поддержку. Требует специального обучения, а ССЧ - не может быть выключена. Использует боеприпасы 10х26мм.&lt;br /&gt;
{| border=2 class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Приспособления: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Верхняя рельса: &lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px|link=#Magnetic Harness]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_RDS.png|64px|link=#Red Dot Sight]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_flashlight.gif|64px|link=#flashlight]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_attachment_motion_detector.png|64px|link=#Motion Detector]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Надульное: &lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Suppressor.png|64px|link=#Suppressor]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_Extended_Barrel.png|64px|link=#Extended Barrel]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_heavy_barrel.gif|64px|link=#Heavy Barrel]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_compensator.png|64px|link=#Compensator]] &lt;br /&gt;
||  [[file:TGMC_bayonet.png|64px|link=#Bayonet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Подствольное:&lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Laser_Sight.png|64px|link=#Laser Sight]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_Vertical_Grip.png|64px|link=#Verfical Grip]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_bipod.gif|64px|link=#Bipod]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_gyro.png|64px|link=#Gyro]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_burstfire_assembly.png|64px|link=#Burstfire Assembly]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_attached_gun_flamer.gif|64px|link=#Attached Flamer]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приклад&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot; | Закреплённый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M56_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#KLTD Smart Goggles |&#039;&#039;&#039;KLTD Smart Goggles&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Даёт вам полный обзор местности, но не полное ночное виденье. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;SG-85 Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_T25mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-85 magazine |&#039;&#039;&#039;SG-85 magazine&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Содержит боеприпасы и питание для вашего SG-85. 1000 патрон в магазине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:SG-85_minigun.png|128px]] &lt;br /&gt;
[[#SG-85 Microgun |&#039;&#039;&#039;SG-85 Microgun&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Настоящий монстр обеспечения огневой поддержки, SG-85 является новейшим оружием ТГМС с возможностью IFF. Обладает более высокой скорострельностью, чем любое другое ручное оружие. Если SG-25 была нацелена на быстрые атаки и убийство врага, то SG-85 был разработан как оружие огневой поддержки, а именно для ослабления (раскалывания) крепкой брони ксеноморфов. Использует стандартный СГ патрон 10x26.&lt;br /&gt;
{| border=2 class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Приспособления: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Верхняя рельса: &lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px|link=#Magnetic Harness]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_attachment_motion_detector.png|64px|link=#Motion Detector]]&lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_flashlight.gif|64px|link=#flashlight]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M56_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#KLTD Smart Goggles |&#039;&#039;&#039;KLTD Smart Goggles&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Даёт вам полный обзор местности, но не полное ночное виденье. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Suppressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Suppressor |&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Глушитель, снижает громкость выстрелов и урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Extended_Barrel.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Extended Barrel|&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Удленённый ствол. Позволяет стрелять точнее, снижает урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Recoil_Compensator.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Recoil Compensator |&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Компенсатор. Уменьшает отдачу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Magnetic Harness |&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Магнитная сбруя. Автоматически прикрепляет ваше оружие к вашему костюму, если вы его уроните. Снижает вашу точность. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_RDS.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Red Dot Sight|&#039;&#039;&#039;Red Dot Sight&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Колиматрный прицел. Позволяет вам точнее стрелять. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_QFA.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Quick Fire Assembly |&#039;&#039;&#039;Quick Fire Assembly&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Сборка бля быстрой стрельбы. Снижает задерждку между одиночнми выстрелами. Снижает количество выстрелов в режиме отсечки на один. Снижает точность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Laser_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Laser Sight |&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Underbarrel attachment that makes your gun better for certain things. Other stats, wee.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Vertical_Grip.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Vertical Grip|&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Вертикальная рукоять. Делает ваши выстрелы в режиме отсечки точнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Angled_Grip.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Angled Grip |&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Угловая рукоять. Позволят быстрее управляться с оружием. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваше снаряжение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:TGMC_tl29.png|128px]] Смартган [[File:TGMC_T-25.png|128px]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваше основное оружие. Хоть и слабее чем стандартная штурмовая винтовка, оно компенсирует это темпом огня и возможностью стрелять сквозь союзников. Чтобы использовать его, вам нужно взять только само оружие и боеприпасы к нему (в отличии от старого М56В, который требовал обязательные M56 Head Mounted Sight (Eyes), Smartgun (Hands/Suit Storage), Powerpack (Backpack), and M56 Combat Harness (Armor)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Разница между SG-29 [[file:TGMC_tl29.png|128px]] и SG-25 [[File:TGMC_T-25.png|128px]]&#039;&#039;&#039; ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недавнее развитие технологий оружия с ССЧ добавили в арсенал смартганнера новый инструмент - SG-25. SG-29 считается более традиционным оружием, которое позволяет поливать ксеноморфов подавляющим огнём, когда те пытаются вступить в ближний бой. SG-25 же предназначена для смартганнера, который умеет хорошо распоряжаться доступными ему ресурсами, а так же имеет сверхагрессивный склад ума и отличную реакцию. Если использовать метафоры, то SG-29 - это шипы, через которые ксеноморфам нужно пробраться, чтоб приблизиться к морпехам, в то время как SG-25 - это газонокосилка, которая срезает их как траву. И, хоть унгой можно быть с каждым из этих стволов, SG-25 подходит для этого намного лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Плюсы SG-29&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Отлично подходит для новичка! У неё много дакки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Отличная экономия боеприпасов, знакомая ветеранам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Единственный отрядный смартганнер с SG-29 может нести 2,800 патрон (3 барабана в G8 pouch, 2 барабана в Jaegar exoskeleton general purpose storage module, 8 барабанов в &#039;&#039;&#039;рюкзаке&#039;&#039;&#039; (backpack, а не satchel), и 1 барабан в самом SG-29), в то время как раньше смартганер мог носить всего 1,500 патрон с М56В (1 в оружии и 2 на поясе).   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Минусы T-29&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Скорость стрельбы меньше чем у SG-25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Сложнее преследовать ксеноморфов, так как SG-29 вас замедляет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Более долгое время взаимодействия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Перезарядка SG-29 требует времени&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Плюсы SG-25&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Более высокая скорострельность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Лучший выбор для преследования ксеноморфов, так как, по сравнению с SG-29, вы бегаете быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
 Можно установить мини-огнемёт!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
При установке штыка на SG-25, он будет уничтожать с одного удара смоляные узлы (resin nodes) и липкую смолу (sticky resins)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Минусы SG-25&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Сложный менеджмент боеприпасов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Двоякий геймплейно: осторожный, но с возможностью рисковать благодаря 80 патронам в оружии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Приходится всё время перезаряжаться, вам захочется всегда иметь под рукой 81 патрон, чтобы высадить их в ксеноморфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Сравнение характеристик&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; | style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SG-29 stats || SG-25 stats || AR-12 stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|aim_slowdown = 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wield_delay = 1.3 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
name = &amp;quot;smartgun bullet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
accurate_range = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
damage = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scatter = -10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penetration = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sundering = 1&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
aim_slowdown = 0.55&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wield_delay = 0.6 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
name = &amp;quot;smartrifle bullet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
damage = 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penetration = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sundering = 1&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fire_delay = 0.2 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scatter = -10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aim_slowdown = 0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wield_delay = 0.7 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
damage = 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penetration = 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sundering = 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Разница между M56B [[File:TGMC M56.png|128px]] и SG-29 [[file:TGMC_tl29.png|128px]]&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте, что смартганер не может выбирать между M56B и SG-29. На TGMC &#039;&#039;&#039;из своего раздатчика&#039;&#039;&#039; смартганнер может получить или SG-29 или SG-25. Этот раздел тут только потому, что давным-давно, на TGMC и других серверах, смартганнеры были знакомы именно с M56B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SG-29 и SG-25 намного универсальнее в сравнении с М56В. M56B вынуждает смартганнера ограничиваться только одной бронёй ([[file:TGMC_M56_Harness.png|64px]]) и не даёт использовать рюкзак ([[file:TGMC_M56_Powerpack.png|64px]]), SG-29 же позваляет использовать разнообразные варианты брони и любые рюкзаки/сумки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Плюсы SG-29&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Не потребляет энергию, так как отсутствуют различные режимы в сравнении с М56В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Может стрелять в полностью автоматическом режиме, т.е. можно просто удерживать кнопку мыши для стрельбы, а не закликивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Есть система свой-чужой, чтобы стрелять сквозь союзников прямо по врагам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Единственный отрядный смартганнер с SG-29 может нести 2,800 патрон (3 барабана в G8 pouch, 2 барабана в Jaegar exoskeleton general purpose storage module, 8 барабанов в &#039;&#039;&#039;рюкзаке&#039;&#039;&#039; (backpack, а не satchel), и 1 барабан в самом Т-29), в то время как раньше смартганер мог носить всего 1,500 патрон с М56В (1 в оружии и 2 на поясе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Барабаны SG-29 можно заказать в Снабжении как и другие виды боеприпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Идёт в комплекте с ПНВ, чтобы стрелять по целям в темноте; заметьте, что ПНВ работает и отдельно от SG-29.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Минусы SG-29&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нет различных режимов, что означает что Т-29 заблокирован в режиме с включённой ССЧ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нет встроенного датчика движения как у М56В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нужно перезаряжать вручную и на это уходит время. Перезарядка занимает около трёх секунд, при этом нужно стоять на месте; любое движение прерывает процесс перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МЕРЗКО ЗВУЧИТ&amp;lt;/del&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нет встроенной магнитной сбруи (magnetic harness) как у М56В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Вмещает всего 250 патрон в оружии, в то время как М56В - 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Наносит тот же урон что и лёгкий пулемёт (LMG) за выстрел (т.е. 30), из-за этого без модификаций слаб против тир-3 ксеноморфов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Задержка в 1-2 секунды перед тем как использовать и замедляет вас пока в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Слишком свободное использование боекомплекта приведёт к тому, что у вас скоро опустеют барабаны, принуждая или запрашивать Снабжение или летать обратно на корабль чтобы продолжить использовать смартганн.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рекомендуемые приспособления:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Магнитная сбруя (Magnetic Harness) (может быть вы захотите коллиматор (red-dot sight), но крайне рекомендуется взять сбрую)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ЛЦУ (Laser sight)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M56 Head Mounted Sight [[File:TGMC M56 Sight.png|64px]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;Необходим, чтобы использовать смартганн&amp;lt;/del&amp;gt;, даёт вам ночное зрение чтобы видеть &amp;lt;del&amp;gt;весь&amp;lt;/del&amp;gt; около половины экрана так, как будто там светло, даже сквозь стены и тьму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убивайте ксеносов, получайте больше патронов. Используйте патроны, чтобы убить ещё ксеносов, потом достаньте ещё патронов. Делайте Снабжение счатстливыми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если используете SG-25, то лучше заказывать упаковки патрон (SG-25 ammo package) и сохранять пустые магазины[[File:TGMC_T_25_empty_mag.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С SG-25 приследуйте ксеноморфов когда у них меньше половины здоровья. Это позволит вам использовать потенциал SG-25 по-максимуму, при условии что у вас стоит полный магазин И вы не будете растрачивать патроны в те моменты, когда ксеноморф может просто впитать их и уйти. И не забывайте про других ксеноморфов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ксеноморфы поплатяться за атаку &#039;&#039;&#039;если вы будете делать свою работу&#039;&#039;&#039;. Ваша работа - удостовериться в том, что ксеноморфы получат кучу свинца при попытке вступить в ближний бой, и это не говоря о подавлении, которое вы оказываете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Благодаря ССЧ вы можете спасать других морпехов от смоляных ловушек. Из этих ловушек, если их задеть, на солдат выпрыгивают лицехваты. Следите за всеми объектами на траве, они могут скрывать эти ловушки, так что держите курсор рядом с ними. Если морпех заденет ловушку, то его оглушит и будет несколько секунд, чтобы убить лицехвата, прежде чем он набросится на свою жертву. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Держитесь со своим отрядом и выполняйте приказы Лидера Отряда. Если это невозможно - то держитесь тех морпехов, которых сможете найти. Вы не выживете в одиночку если вас застанут вне позиции, и к тому же, ваше оружие - важный инструмент поддержки для морпехов в целом, не тратьте его бегая туда-сюда в одиночку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цельтесь в грудь. Шансы попасть в цель при стрельбе в голову - ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цельтесь на клетку за целью, если она неподвижна. Если нажать прямо на тайл с целью, шанс попасть может быть не таким высоким в сравнении со стрельбой за цель, или есть шанс вообще попасть в стену рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для движущихся целей - старайтесь стрелять на упреждение. Пули летят не мгновенно, так что, в зависимости от скорости цели, наводитесь на 1-5 тайлов вперёд чтобы попасть.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вашего союзника повалили - стреляйте сквозь всех, кто у вас на линии огня, по тайлу за напавшим врагом. Вы или прогоните его прочь и заставите его держаться на расстоянии или нашпигуете его свинцом достаточно, чтобы повалить на землю для добивания вами и вашими союзниками. Это касается и &#039;&#039;&#039;Lunge&#039;&#039;&#039; Война ксеноморфов. Нашпигуйте его свинцом, так как ему нужно удерживать морпеха около двух секунд, этого достаточно чтоб убить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Боец с дробовиком отличная пара для вас: пусть он будет вашим ведущим, а вы следуйте за ним и его друзьями. В случае если на него набросятся или повалят - вы сможете атаковать обидчика, и, либо прогнать его (что даст вашей команде/самому бойцу отступить и перегруппироваться), либо убить его, если ксеноморф задержится надолго. По-сути, это даёт вам возможность быть одновременно средством против фланговых/отвлекающих атак и средством подавления территории.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НЕ СТОЙ НА ПЕРЕДОВОЙ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;СЕРЬЁЗНО, НЕ НАДО&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ХВАТИТ РВАТЬСЯ ВПЕРЁД ЧЁРТ ВОЗЬМИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ДА, Я ТЕБЕ ГОВОРЮ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ЧЕЛ, НАХЕР ТВОЙ SG-25, ПРЕКРАТИ БЫТЬ УНГОЙ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Smartgunner&amp;diff=13892</id>
		<title>TGMC:Squad Smartgunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Squad_Smartgunner&amp;diff=13892"/>
		<updated>2022-08-24T05:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод вступления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Marine&lt;br /&gt;
|stafftype = МОРПЕХИ&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_SG.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Squad Smartgunner&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Смартганнер&lt;br /&gt;
|access = Комната Отделения Смартганнера, Комната Отделения&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|Rank = Младший капрал (Начальный), Капрал (25ч), Сержант (100ч)&lt;br /&gt;
|Class = Морпехи&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Squad Leader|Командир отделения]]&lt;br /&gt;
|duties = Используйте ваше оружие со встроенным IFF, чтобы сохранить свой отряд в целости и добить ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|guides = Это и есть руководство (и канал Эльзы на YouTube)&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;РО! НУЖНЫ БОЕПРИПАСЫ! ГДЕ ОНИ!?!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=LtCol Elsa &#039;l&#039;Epee&#039; Spinnewyn&lt;br /&gt;
|text=I remember when field commanders have smartgun skills [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/pull/4602] [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/pull/4665] [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/pull/4853]! I SHALL ALWAYS REMEMBER!&lt;br /&gt;
|image=[[File:TGMC_FC.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Введение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы специально обучены использовать одну из самых эффективных оружейных систем в арсенале TGMC: умный пулемёт SG-29 (SG-29 smart machine gun),SG-85(SG-85 Microgun) или умную винтовку SG-25 (SG-25 smart rifle). Поняв, что вы &amp;lt;s&amp;gt;всё время стреляете по вашим товарищам&amp;lt;/s&amp;gt; хорошо показали себя в Пехотной Школе TGMC, а так же получили хорошие баллы по электронике в тесте ASVAB, TGMC направило вас на дополнительные пятинедельные курсы по управлению этим вооружением. Это новейшее, но ограниченное в количестве, оружие может стрелять мимо других пехотинцев, при этом ему не требуется дополнительное снаряжение или внешнее питание, как его предшественнику - Смартгану M56B (M56B Smartgun).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В TGMC, основная роль отрядного смартганнера это единица поддержки второй линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игра за Смартганнера=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_sg_dream.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните, вы не приспособлены для сражения на передовой. Ваше оружие наносит меньше урона чем AR-12 и во время использования/перезарядки вы настолько медленны, что вас догонит кто-угодно.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы используете SG-29, то вы не можете быстро бегать, так как использование этого оружия сильно вас замедляет.&lt;br /&gt;
*Если вы используете SG-85, то вы всё также не можете быстро бегать, так как использование этого оружия очень сильно вас замедляет.&lt;br /&gt;
* Если вы используете SG-25, то, при неправильном использовании, вы очень быстро останетесь без патрон, и вам придётся быстро перезаряжаться, прежде чем ксеноморфы доберутся до вас или ваших товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша сила - это &#039;&#039;&#039;прикрытие&#039;&#039;&#039; вашей команды и поиск самой удачной позиции для отстрела противников. Относитесь к себе как к мобильной турели, оставайтесь за спинами напарников, цельтесь, а так же следите за тем, где ваша огневая мощь пригодится больше всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И не забывайте про самую главную особенность своего оружия: &#039;&#039;&#039;встроенную систему свой-чужой&#039;&#039;&#039;. Она включена по умолчанию, и пока она включена, вы не попадёте ни по одному пехотинцу имеющему ССЧ передатчик. В то время как прицеливание из другого оружия замедляет скорость передвижения и снижает скорострельность, вы не страдаете от этого благодаря вашему смартгану. Вы можете спокойно стрелять сквозь других пехотинцев и ваши пули без проблем обойдут их, чтобы попасть по цели за ними. Заметьте однако, что ваши пули всё ещё будут попадать по всем и вся без ССЧ, то есть по выжившим, ЕРТ и другим гражданским, так что будьте осторожны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как вы не можете получать свои боеприпасы бесплатно, вам придётся взаимодействовать со снабжением чтоб пополнить амуницию. Всегда следите за оставшимся у вас боезапасом прежде чем случится боестолкновение, так как последние, что вы хотите - это начать гнаться за ксеноморфом и внезапно понять что у вас кончились патроны. Если у вас осталось 2/5 от вашего общего боезапаса, то самое время связаться с отделом снабжения и заказать ещё. Удостоверьтесь, что снабжение получило ваш заказ и отправляет его, иначе рискуете прийти на ФОБ и не обнаружить своих патрон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игроков, использующих SG-25: удостоверьтесь, что снабжение получило верный заказ. Патроны от SG-29 не подходят для SG-25. Ещё рекомендуется заказывать упаковки патрон SG-25[[Файл:TGMC T 25 ammo package.png]](SG-25 ammunition packages), так как они стоят по 4 поинта за штуку и в каждой находится 200 патрон, в то время как один магазин SG-25 содержит 50 патрон и стоит 2 поинта. &#039;&#039;&#039;Вы не можете использовать упаковки патрон SG-25 для барабанов от SG-29.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Продавцы, оборудование и оружие=&lt;br /&gt;
У смартганнера своя собственная комната для подготовки в зоне подготовки отряда (если не можете найти - наведите указателем мыши на дверь). Внутри находятся GHMME Automated Closet и NEXUS Smartgunner Equipment Rack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В GHMME Automated Closet находится униформа, стандартное снаряжение, поясы, подсумки и маски которые могут вам понадобиться.&lt;br /&gt;
* В NEXUS Smartgunner Equipment Rack находятся оба варианта вашего оружия, но выбрать можно только одно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После пробуждения вы можете получить 2000 патрон для SG-85 &#039;&#039;&#039;или&#039;&#039;&#039; 800 патрон для SG-29 &#039;&#039;&#039;или&#039;&#039;&#039; 350 патрон для SG-25. Больше - через отдел поставок: барабан для SG-29 стоит 5 поинтов, а магазин для SG-25 - 2 поинта.&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:TGMC_Marine_Vendor.png|64px]]  GHMME Automated Closet  [[File:TGMC_Marine_Vendor.png|64px]]==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Standard Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Radio.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Radio |&#039;&#039;&#039;TGMC Radio&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Используется членами вашего отряда. Каналы по умолчанию: &amp;quot;;&amp;quot; для вашего отряда и &amp;quot;:h&amp;quot; для общего. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Uniform.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Uniform |&#039;&#039;&#039;TGMC Uniform&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартная форма морпеха с кевларовым переплетением, испытанная на химические вещества и усиленная электромагнитным излучением. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Combat_Boots.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Combat Boots |&#039;&#039;&#039;Combat Boots&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные боевые ботинки для боевых сценариев или боевых ситуаций. Для всех сражений, на все времена.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:BGloves.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Marine Gloves |&#039;&#039;&#039;Marine Gloves&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Стандартные тактические перчатки морпеха. Есть подпись: «Связано Ассоциацией Вдов Морпехов».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Helmet.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#M10 Helmet |&#039;&#039;&#039;M10 Helmet&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Шлем, который удержит вашу голову на плечах, а не в паре метров в стороне от тела. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Webbing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Webbing |&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Дополнительные подсумки, которые можно прикрепить к вашей униформе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только один предмет может быть прикреплён к форме&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет три слота для хранения предметов&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой крохотный предмет [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любой малый предмет [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Black_Webbing.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Black Webbing |&#039;&#039;&#039;Black Webbing&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Дополнительные подсумки, которые можно прикрепить к вашей униформе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только один предмет может быть прикреплён к форме&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов для хранения крохотных и малых предметов&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой крохотный предмет [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любой малый предмет [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shoulder Holster |&#039;&#039;&#039;Shoulder Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для пистолета, которую можно прикрепить к вашей униформе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Только один предмет может быть прикреплён к форме&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить один пистолет&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой пистолет&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Тазер&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Belts&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M39_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M39 Belt Holster |&#039;&#039;&#039;M39 Belt Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для ПП, которая цепляется на пояс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has only one slot, and draws revolvers on click. Один слот, достаёт оружие при нажатии&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить один М39 без увеличенного веса (рукояти/приклады)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 SMGs [[File:TGMC_M39.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Ammo_Rig.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Ammo Load Rig |&#039;&#039;&#039;Ammo Load Rig&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс для вашей униформы, предназначен для хранения магазинов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПКМ чтоб сменить способ извлечения предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Имеет пять слотов для хранения предметов. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Combat Knife [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Shells or handfuls of bullets [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Any kind of flare/flare nade [[File:TGMC_Flare_Grenade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любая граната [[File:TGMC_HEDP.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Claymores [[File:TGMC_Claymore.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Shotgun_Belt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shotgun Shell Belt |&#039;&#039;&#039;Shotgun Shell Belt&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс для хранения до 50 патронов для дробовика, что равно двум коробкам.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.  &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buckshot shells [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slug Shells [[File:TGMC_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flechette Shells [[File:TGMC_Flechette.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Incendiary Shells [[File:TGMC_Incendiary_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M4A3_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M4A3 Belt Holster |&#039;&#039;&#039;M4A3 Belt Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для пистолета, которая цепляется на пояс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть пять слотов, достаёт пистолет по нажатию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить только один пистолет.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой пистолет, не револьвер. [[File:TGMC_M4A3.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любой пистолетный магазин [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M44_Holster.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M44 Belt Holster |&#039;&#039;&#039;M44 Belt Holster&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Кобура для револьвера, которая цепляется на пояс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть пять слотов, достаёт револьвер по нажатию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить только один револьвер.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Revolvers [[File:TGMC_M44.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Knife_Belt.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Knife Rig |&#039;&#039;&#039;Knife Rig&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Пояс для ножей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Способ извлечения можно сменить через ПКМ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может хранить до шести метательных ножей.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M11 Throwing Knives. [[File:TGMC_Throwing_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pouches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Pouch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Desc:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Shotgun_Shell_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Shotgun Shell Pouch |&#039;&#039;&#039;Shotgun Shell Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для хранения патронов для дробовика. Имеет четыре слота.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Buckshot shells [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Slug Shells [[File:TGMC_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flechette Shells [[File:TGMC_Flechette.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Incendiary Shells [[File:TGMC_Incendiary_Slug.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Magazine_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Magazine Pouch |&#039;&#039;&#039;Magazine Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для магазинов. Имеет два слота.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shells or handfuls of bullets [[File:TGMC_Buckshot.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M41A MK2 Magazines [[File:TGMC_M41A_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M39 Magazines [[File:TGMC_M39_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| M42C Magazines [[File:TGMC_M42C_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sunfury Lasgun Cells [[File:TGMC_Lasgun_Cell.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Medium_General_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Medium General Pouch |&#039;&#039;&#039;Medium General Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Средний подсумок общего назначения, устанавливается в слот кармана. Хранит крохотные и малые предметы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой крохотный предмет [[File:TGMC_Combat_Knife.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Любой малый предмет [[File:TGMC_Bicardine_Pill_Bottle.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Flare_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Flare Pouch |&#039;&#039;&#039;Flare Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для флэйров. Имеет пять слотов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flare Grenades [[File:TGMC_Flare_Grenade.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Manual Flares [[File:TGMC_Flare.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_First_Aid_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#First Aid Pouch |&#039;&#039;&#039;First Aid Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для медикаментов. Имеет пять слотов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tramadol Injectors [[File:TGMC_Tramadol_Autoinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tricordazine Injectors [[File:TGMC_Tricord_Autoinjector.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gauze [[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ointment [[File:TGMC_Ointment.png|64px]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Medical Splints [[File:TGMC_Splint.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Pistol_Magazine_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pistol Magazine Pouch |&#039;&#039;&#039;Pistol Magazine Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для пистолетных магазинов. Имеет шесть слотов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M4A3 Magazines [[File:TGMC_M4A3_Magazine.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| M44 Speedloaders [[File:TGMC_M44_Speedloader.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Pistol_Pouch.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Sidearm Pouch |&#039;&#039;&#039;Sidearm Pouch&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Подсумок для вторичного оружия. Имеет один слот.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Может вместить:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой револьвер [[File:TGMC_M44.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Любой пистолет [[File:TGMC_M4A3.png|64px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Masks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Gas_Mask.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Gas Mask |&#039;&#039;&#039;TGMC Gas Mask&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Противогаз. Ограничевает поле зрения, но фильтрует вредные газы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Coif.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#TGMC Coif|&#039;&#039;&#039;TGMC Coif&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Койф, который защитит вас от экстримального холода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Rebreather.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Rebreather |&#039;&#039;&#039;Rebreather&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нагревает или охлаждает воздух, который вы вдыхаете, защищая вас от экстримальных условий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:TGMC_Smartgunner_Vendor.png|64px]] NEXUS Automated Equipment Rack  [[File:TGMC_Smartgunner_Vendor.png|64px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;SG-29 Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_t29_mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-29 drum magazine |&#039;&#039;&#039;T-29 drum magazine&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Содержит боеприпасы и питание для вашего Т-29. 250 патрон в барабане. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_tl29.png|128px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-29 smart machine gun |&#039;&#039;&#039;T-29 smart machine gun&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Тяжёлый пулемёт, который использует систему свой-чужой, чтобы избегать огня по союзникам, позволяя стрелять сквозь них, если у них есть АйДи морпеха&lt;br /&gt;
{| border=2 class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Приспособления: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Верхняя рельса: &lt;br /&gt;
|[[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px|link=#Magnetic Harness]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_RDS.png|64px|link=#Red Dot Sight]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_scope_mini.png|64px|link=#Scope Mini]] &lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_flashlight.gif|64px|link=#flashlight]] &lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_attachment_build-a-sentry.png|64px|link=#Build-A-Sentry Kit]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_attachment_motion_detector.png|64px|link=#Motion Detector]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_shoulder_gun.png|64px|link=#Shoulder gun]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Подствольное:&lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Laser_Sight.png|64px|link=#Laser Sight]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_Vertical_Grip.png|64px|link=#Verfical Grip]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_bipod.gif|64px|link=#Bipod]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приклад&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot; | Закреплённый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M56_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#KLTD Smart Goggles |&#039;&#039;&#039;KLTD Smart Goggles&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Даёт вам полный обзор местности, но не полное ночное виденье. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;SG-25 Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_T25mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-25 magazine |&#039;&#039;&#039;SG-25 magazine&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Содержит боеприпасы и питание для вашего SG-25. 80 патрон в магазине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_T-25.png|128px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-25 smart machine gun |&#039;&#039;&#039;SG-25 Smartrifle&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
SG-25 - стандартная винтовка TGMC с системой свой-чужой. Позволяет стрелять сквозь союзников, если у них есть АйДи морпеха. Известна за свою способность оказывать быструю огневую поддержку. Требует специального обучения, а ССЧ - не может быть выключена. Использует боеприпасы 10х26мм.&lt;br /&gt;
{| border=2 class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Приспособления: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Верхняя рельса: &lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px|link=#Magnetic Harness]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_RDS.png|64px|link=#Red Dot Sight]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_flashlight.gif|64px|link=#flashlight]]&lt;br /&gt;
||[[file:TGMC_attachment_motion_detector.png|64px|link=#Motion Detector]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Надульное: &lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Suppressor.png|64px|link=#Suppressor]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_Extended_Barrel.png|64px|link=#Extended Barrel]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_heavy_barrel.gif|64px|link=#Heavy Barrel]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_compensator.png|64px|link=#Compensator]] &lt;br /&gt;
||  [[file:TGMC_bayonet.png|64px|link=#Bayonet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Подствольное:&lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Laser_Sight.png|64px|link=#Laser Sight]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_Vertical_Grip.png|64px|link=#Verfical Grip]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_bipod.gif|64px|link=#Bipod]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_gyro.png|64px|link=#Gyro]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_burstfire_assembly.png|64px|link=#Burstfire Assembly]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_attached_gun_flamer.gif|64px|link=#Attached Flamer]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приклад&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot; | Закреплённый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M56_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#KLTD Smart Goggles |&#039;&#039;&#039;KLTD Smart Goggles&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Даёт вам полный обзор местности, но не полное ночное виденье. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;SG-85 Kit&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:TGMC_T25mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#SG-85 magazine |&#039;&#039;&#039;SG-85 magazine&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Содержит боеприпасы и питание для вашего SG-85. 1000 патрон в магазине. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[File:SG-85_minigun.png|128px]] &lt;br /&gt;
[[#SG-85 Microgun |&#039;&#039;&#039;SG-85 Microgun&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Настоящий монстр обеспечения огневой поддержки, SG-85 является новейшим оружием ТГМС с возможностью IFF. Обладает более высокой скорострельностью, чем любое другое ручное оружие. Если SG-25 была нацелена на быстрые атаки и убийство врага, то SG-85 был разработан как оружие огневой поддержки, а именно для ослабления (раскалывания) крепкой брони ксеноморфов. Использует стандартный СГ патрон 10x26.&lt;br /&gt;
{| border=2 class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Приспособления: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Верхняя рельса: &lt;br /&gt;
| [[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px|link=#Magnetic Harness]] &lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_attachment_motion_detector.png|64px|link=#Motion Detector]]&lt;br /&gt;
|| [[file:TGMC_flashlight.gif|64px|link=#flashlight]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_M56_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#KLTD Smart Goggles |&#039;&#039;&#039;KLTD Smart Goggles&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Даёт вам полный обзор местности, но не полное ночное виденье. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080; width:150px;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Suppressor.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Suppressor |&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Глушитель, снижает громкость выстрелов и урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Extended_Barrel.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Extended Barrel|&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Удленённый ствол. Позволяет стрелять точнее, снижает урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Recoil_Compensator.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Recoil Compensator |&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Компенсатор. Уменьшает отдачу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Magnetic_Harness.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Magnetic Harness |&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Магнитная сбруя. Автоматически прикрепляет ваше оружие к вашему костюму, если вы его уроните. Снижает вашу точность. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_RDS.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Red Dot Sight|&#039;&#039;&#039;Red Dot Sight&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Колиматрный прицел. Позволяет вам точнее стрелять. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_QFA.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Quick Fire Assembly |&#039;&#039;&#039;Quick Fire Assembly&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Сборка бля быстрой стрельбы. Снижает задерждку между одиночнми выстрелами. Снижает количество выстрелов в режиме отсечки на один. Снижает точность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Laser_Sight.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Laser Sight |&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Underbarrel attachment that makes your gun better for certain things. Other stats, wee.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Vertical_Grip.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Vertical Grip|&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Вертикальная рукоять. Делает ваши выстрелы в режиме отсечки точнее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_Angled_Grip.png|64px]]&lt;br /&gt;
[[#Angled Grip |&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Угловая рукоять. Позволят быстрее управляться с оружием. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваше снаряжение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:TGMC_tl29.png|128px]] Смартган [[File:TGMC_T-25.png|128px]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваше основное оружие. Хоть и слабее чем стандартная штурмовая винтовка, оно компенсирует это темпом огня и возможностью стрелять сквозь союзников. Чтобы использовать его, вам нужно взять только само оружие и боеприпасы к нему (в отличии от старого М56В, который требовал обязательные M56 Head Mounted Sight (Eyes), Smartgun (Hands/Suit Storage), Powerpack (Backpack), and M56 Combat Harness (Armor)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Разница между SG-29 [[file:TGMC_tl29.png|128px]] и SG-25 [[File:TGMC_T-25.png|128px]]&#039;&#039;&#039; ==== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недавнее развитие технологий оружия с ССЧ добавили в арсенал смартганнера новый инструмент - SG-25. SG-29 считается более традиционным оружием, которое позволяет поливать ксеноморфов подавляющим огнём, когда те пытаются вступить в ближний бой. SG-25 же предназначена для смартганнера, который умеет хорошо распоряжаться доступными ему ресурсами, а так же имеет сверхагрессивный склад ума и отличную реакцию. Если использовать метафоры, то SG-29 - это шипы, через которые ксеноморфам нужно пробраться, чтоб приблизиться к морпехам, в то время как SG-25 - это газонокосилка, которая срезает их как траву. И, хоть унгой можно быть с каждым из этих стволов, SG-25 подходит для этого намного лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Плюсы SG-29&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Отлично подходит для новичка! У неё много дакки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Отличная экономия боеприпасов, знакомая ветеранам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Единственный отрядный смартганнер с SG-29 может нести 2,800 патрон (3 барабана в G8 pouch, 2 барабана в Jaegar exoskeleton general purpose storage module, 8 барабанов в &#039;&#039;&#039;рюкзаке&#039;&#039;&#039; (backpack, а не satchel), и 1 барабан в самом SG-29), в то время как раньше смартганер мог носить всего 1,500 патрон с М56В (1 в оружии и 2 на поясе).   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Минусы T-29&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Скорость стрельбы меньше чем у SG-25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Сложнее преследовать ксеноморфов, так как SG-29 вас замедляет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Более долгое время взаимодействия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Перезарядка SG-29 требует времени&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Плюсы SG-25&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Более высокая скорострельность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Лучший выбор для преследования ксеноморфов, так как, по сравнению с SG-29, вы бегаете быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
 Можно установить мини-огнемёт!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
При установке штыка на SG-25, он будет уничтожать с одного удара смоляные узлы (resin nodes) и липкую смолу (sticky resins)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Минусы SG-25&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Сложный менеджмент боеприпасов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Двоякий геймплейно: осторожный, но с возможностью рисковать благодаря 80 патронам в оружии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Приходится всё время перезаряжаться, вам захочется всегда иметь под рукой 81 патрон, чтобы высадить их в ксеноморфов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Сравнение характеристик&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; | style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SG-29 stats || SG-25 stats || AR-12 stats&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|aim_slowdown = 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wield_delay = 1.3 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
name = &amp;quot;smartgun bullet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
accurate_range = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
damage = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scatter = -10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penetration = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sundering = 1&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
aim_slowdown = 0.55&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wield_delay = 0.6 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
name = &amp;quot;smartrifle bullet&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
damage = 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penetration = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sundering = 1&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fire_delay = 0.2 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
scatter = -10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aim_slowdown = 0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wield_delay = 0.7 SECONDS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
damage = 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
penetration = 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sundering = 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Разница между M56B [[File:TGMC M56.png|128px]] и SG-29 [[file:TGMC_tl29.png|128px]]&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте, что смартганер не может выбирать между M56B и SG-29. На TGMC &#039;&#039;&#039;из своего раздатчика&#039;&#039;&#039; смартганнер может получить или SG-29 или SG-25. Этот раздел тут только потому, что давным-давно, на TGMC и других серверах, смартганнеры были знакомы именно с M56B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SG-29 и SG-25 намного универсальнее в сравнении с М56В. M56B вынуждает смартганнера ограничиваться только одной бронёй ([[file:TGMC_M56_Harness.png|64px]]) и не даёт использовать рюкзак ([[file:TGMC_M56_Powerpack.png|64px]]), SG-29 же позваляет использовать разнообразные варианты брони и любые рюкзаки/сумки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Плюсы SG-29&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Не потребляет энергию, так как отсутствуют различные режимы в сравнении с М56В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Может стрелять в полностью автоматическом режиме, т.е. можно просто удерживать кнопку мыши для стрельбы, а не закликивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Есть система свой-чужой, чтобы стрелять сквозь союзников прямо по врагам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Единственный отрядный смартганнер с SG-29 может нести 2,800 патрон (3 барабана в G8 pouch, 2 барабана в Jaegar exoskeleton general purpose storage module, 8 барабанов в &#039;&#039;&#039;рюкзаке&#039;&#039;&#039; (backpack, а не satchel), и 1 барабан в самом Т-29), в то время как раньше смартганер мог носить всего 1,500 патрон с М56В (1 в оружии и 2 на поясе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Барабаны SG-29 можно заказать в Снабжении как и другие виды боеприпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Идёт в комплекте с ПНВ, чтобы стрелять по целям в темноте; заметьте, что ПНВ работает и отдельно от SG-29.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Минусы SG-29&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 3px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Desc.:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нет различных режимов, что означает что Т-29 заблокирован в режиме с включённой ССЧ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нет встроенного датчика движения как у М56В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нужно перезаряжать вручную и на это уходит время. Перезарядка занимает около трёх секунд, при этом нужно стоять на месте; любое движение прерывает процесс перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МЕРЗКО ЗВУЧИТ&amp;lt;/del&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Нет встроенной магнитной сбруи (magnetic harness) как у М56В.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Вмещает всего 250 патрон в оружии, в то время как М56В - 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Наносит тот же урон что и лёгкий пулемёт (LMG) за выстрел (т.е. 30), из-за этого без модификаций слаб против тир-3 ксеноморфов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Задержка в 1-2 секунды перед тем как использовать и замедляет вас пока в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 3px;;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Слишком свободное использование боекомплекта приведёт к тому, что у вас скоро опустеют барабаны, принуждая или запрашивать Снабжение или летать обратно на корабль чтобы продолжить использовать смартганн.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рекомендуемые приспособления:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Магнитная сбруя (Magnetic Harness) (может быть вы захотите коллиматор (red-dot sight), но крайне рекомендуется взять сбрую)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ЛЦУ (Laser sight)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M56 Head Mounted Sight [[File:TGMC M56 Sight.png|64px]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;del&amp;gt;Необходим, чтобы использовать смартганн&amp;lt;/del&amp;gt;, даёт вам ночное зрение чтобы видеть &amp;lt;del&amp;gt;весь&amp;lt;/del&amp;gt; около половины экрана так, как будто там светло, даже сквозь стены и тьму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Убивайте ксеносов, получайте больше патронов. Используйте патроны, чтобы убить ещё ксеносов, потом достаньте ещё патронов. Делайте Снабжение счатстливыми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если используете SG-25, то лучше заказывать упаковки патрон (SG-25 ammo package) и сохранять пустые магазины[[File:TGMC_T_25_empty_mag.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С SG-25 приследуйте ксеноморфов когда у них меньше половины здоровья. Это позволит вам использовать потенциал SG-25 по-максимуму, при условии что у вас стоит полный магазин И вы не будете растрачивать патроны в те моменты, когда ксеноморф может просто впитать их и уйти. И не забывайте про других ксеноморфов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ксеноморфы поплатяться за атаку &#039;&#039;&#039;если вы будете делать свою работу&#039;&#039;&#039;. Ваша работа - удостовериться в том, что ксеноморфы получат кучу свинца при попытке вступить в ближний бой, и это не говоря о подавлении, которое вы оказываете. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Благодаря ССЧ вы можете спасать других морпехов от смоляных ловушек. Из этих ловушек, если их задеть, на солдат выпрыгивают лицехваты. Следите за всеми объектами на траве, они могут скрывать эти ловушки, так что держите курсор рядом с ними. Если морпех заденет ловушку, то его оглушит и будет несколько секунд, чтобы убить лицехвата, прежде чем он набросится на свою жертву. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Держитесь со своим отрядом и выполняйте приказы Лидера Отряда. Если это невозможно - то держитесь тех морпехов, которых сможете найти. Вы не выживете в одиночку если вас застанут вне позиции, и к тому же, ваше оружие - важный инструмент поддержки для морпехов в целом, не тратьте его бегая туда-сюда в одиночку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цельтесь в грудь. Шансы попасть в цель при стрельбе в голову - ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цельтесь на клетку за целью, если она неподвижна. Если нажать прямо на тайл с целью, шанс попасть может быть не таким высоким в сравнении со стрельбой за цель, или есть шанс вообще попасть в стену рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для движущихся целей - старайтесь стрелять на упреждение. Пули летят не мгновенно, так что, в зависимости от скорости цели, наводитесь на 1-5 тайлов вперёд чтобы попасть.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вашего союзника повалили - стреляйте сквозь всех, кто у вас на линии огня, по тайлу за напавшим врагом. Вы или прогоните его прочь и заставите его держаться на расстоянии или нашпигуете его свинцом достаточно, чтобы повалить на землю для добивания вами и вашими союзниками. Это касается и &#039;&#039;&#039;Lunge&#039;&#039;&#039; Война ксеноморфов. Нашпигуйте его свинцом, так как ему нужно удерживать морпеха около двух секунд, этого достаточно чтоб убить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Боец с дробовиком отличная пара для вас: пусть он будет вашим ведущим, а вы следуйте за ним и его друзьями. В случае если на него набросятся или повалят - вы сможете атаковать обидчика, и, либо прогнать его (что даст вашей команде/самому бойцу отступить и перегруппироваться), либо убить его, если ксеноморф задержится надолго. По-сути, это даёт вам возможность быть одновременно средством против фланговых/отвлекающих атак и средством подавления территории.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;НЕ СТОЙ НА ПЕРЕДОВОЙ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;СЕРЬЁЗНО, НЕ НАДО&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ХВАТИТ РВАТЬСЯ ВПЕРЁД ЧЁРТ ВОЗЬМИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ДА, Я ТЕБЕ ГОВОРЮ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ЧЕЛ, НАХЕР ТВОЙ SG-25, ПРЕКРАТИ БЫТЬ УНГОЙ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Chief_Medical_Officer&amp;diff=13891</id>
		<title>TGMC:Chief Medical Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Chief_Medical_Officer&amp;diff=13891"/>
		<updated>2022-08-24T05:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Добавлено руководство по медицине&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Everything is. shaddap.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Medical&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA_CMO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Главный врач&lt;br /&gt;
|access = Мед. отсек&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне - сложная&lt;br /&gt;
|Rank = Главный специалист по здравоохранению (Стартовое), Главный врач (50 часов)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите операции, чините людей с непредусмотренными отверстиями. Пытайтесь показать своим подчинённым кто тут главный, будьте ими проигнорированы.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по Медицине]], [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]], [[TGMC:Guide to chemistry|Руководство по Химии]], [[TGMC:Chemical_recipes|Химические Рецепты]], [[TGMC:Defibrillation|Руководство по Возрождению]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Чот скучно... Лечу на Аламо проводить операции&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на самую разнообразную работу в мед. отсеке. Ваша задача - направить мед. блок в нужное русло и консультировать санитаров, чтобы те поддерживали морпехов на пике формы, всегда готовыми к бою. Как бы то не было, в мед. блоке бывает так тихо, что вам захочется уснуть. Но чаще, мед. отсек превращается в сумасшедший дом с морпехами, бегущими прямо с Аламо или телепортированными благодаря мед. эвакуации, в гневе орущими, что им надо достать чертову шрапнель прямо из груди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в симулятор скуки и стресса 2022!&lt;br /&gt;
===Приказы===&lt;br /&gt;
Как член командования, вы имеете доступ к приказам, которые могут усилить ближайшие войска разными полезными эффектами. Это так же вынуждает вас транслировать свои приказы по рации (если у конечно она есть), чтобы люди знали, когда они вам нужны. После одной команды, вы сможете дать другую только через некоторый промежуток времени. Приказ можно выдать, нажав на одну из кнопок в левом-верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px; background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_move.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приказ движения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Увеличивает скорость передвижения. Прекрасно подходит для преследования или побега от ксеноф, либо же, если вы просто хотите двигаться быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_hold.png|64px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Приказ остановки&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Увеличивает болевой порог. Полезно, когда боль замедляет передвижение и заставляет вас бросать вещи. Так же позволяет сэкономить болеутоляющие, на тот случай, когда они действительно нужны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_focus.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приказ внимания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Повышает точность, что в свою очередь увеличивает урон, ведь вы попадаете по цели чаще. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tips=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Medical_Officer&amp;diff=13890</id>
		<title>TGMC:Medical Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Medical_Officer&amp;diff=13890"/>
		<updated>2022-08-24T05:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод страницы, добавления раздела с руководством по медицине&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Understaffed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Medical&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA_Doctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Medical Officer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Военный врач&lt;br /&gt;
|access = Медбей&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне - Сложно&lt;br /&gt;
|Rank = Медицинский ординатор (Стартовое), Медицинский врач (50 часов)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Chief Medical Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Делать операции, &amp;lt;s&amp;gt;варить наркотики&amp;lt;/s&amp;gt;, лечить незначительные ушибы морпехам&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по Медицине]], [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]], [[TGMC:Guide to chemistry|Руководство по Химии]], [[TGMC:Chemical_recipes|Химические Рецепты]], [[TGMC:Defibrillation|Руководство по Возрождению]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Люди умирают, если их убили.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предупреждение! Военный врач - это худшая работа. Объем работы, которую вы получаете, обратно пропорционален тому, насколько успешно работают морские пехотинцы, а это значит, что вы можете перейти от бездействия к переутомлению за считанные секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
Вы - Военный врач, или МО. Ваша задача - лечить то, что обычно невозможно вылечить в полевых условиях. От сломанных костей до потерянных конечностей и всего, что между ними. Ваша цель должна состоять в том, чтобы довести здоровье ваших морских пехотинцев до уровня, аналогичного тому, каким оно было, когда они впервые вышли из криосна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неудивительно, что самым базовым навыком МО является хирургия. Хотя простого подталкивания людей к автодоку может быть достаточно, хирургия - это то, что ставит вас выше гиперактивного СТ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда пациенты прибывают, приходя в медбей или через медэвак, вы их лечите, обычно хирургическим путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Четыре наиболее распространенные причины получения пациентов - это эмбрионы ксеноморфов, переломы костей, внутреннее кровотечение и повреждение органов. Первая причина, эмбрионы ксеноморфов, должна быть приоритетной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации прочтите [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]].&lt;br /&gt;
==Хирургические инструменты==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Инструмент:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Гетто-альтернатива:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Шанс на успех:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_scalpel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Scalpel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Профессиональное лезвие для разрезания плоти.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Knife.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кухонный нож&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Kitchen knife)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Retractor)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Щипцы, которые используют для расширения надреза&lt;br /&gt;
и взаимодействия с внутренностями пациента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Crowbar.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hemostat)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вытащить посторонние объекты и остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wirecutters.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wirecutter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cautery)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Прижигает операционные разрезы. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCcigarette.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сигарета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cigarette)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Saw.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костная пила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Saw)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Пила, используемая для распиливания костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hatchet)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Система управления надрезами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Incision Management System)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Делает надрез, расширяет его и останавливает кровотечение одним движением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Gel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Гель для восстановления костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Screwdriver.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_setter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костоправ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Setter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вправить кости на место, где они были до операции.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wrench.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fix-O-Vein&#039;&#039;&#039;||style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|Восстанавливает вены и артерии. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Моток кабеля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Набор для лечения травм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Trauma Kit)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Лечит повреждения внутренних органов, &amp;lt;br&amp;gt; за исключением мозга и глаз.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бинты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bandages)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCsuture.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хирургическая нить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Surgical Suture)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Может использоваться для лечения ран и ожогов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCglassshard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколки стекла&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Glass Shards)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Body Scanner.PNG|Body Scanner]] Body Scanner (Сканер тела)===&lt;br /&gt;
Первая машина, которую используют, когда раненый морской пехотинец попадает в медотсек. Она почти точно говорит вам, что не так с пациентом, делайте это перед каждой операцией, даже если они ГОВОРЯТ, что знают, что не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по применении:&lt;br /&gt;
* Схватите пациента (grab).&lt;br /&gt;
*Нажмите по сканеру, чтобы загрузить пациента.&lt;br /&gt;
*Используйте консоль сканера  для просмотра отчета.&lt;br /&gt;
*Щелкните правой кнопкой мыши по сканеру и выберите &amp;quot;Eject Patient&amp;quot;, чтобы извлечь пациента для других процедур. Надев МедХуд (MedHud), вы можете просмотреть это сканирование в любое время, подойдя к ним, изучив их, а затем нажав на всплывающую кнопку &amp;quot;Скан с XX:XX&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обязательно перепроверьте результаты нового сканирования после того, как вы закончите операцию. Многие вещи могут проскользнуть мимо, если вы не будете осторожны, так как пользовательский интерфейс для детального сканирования иногда бывает трудно прочитать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:TGMCAutodoc.PNG|Autodoc]] Autodoc (Автодок)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Autodoc_UI.png|thumb|330px|right|Autodoc UI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выполняет операцию автоматически, даже когда вы на самом деле не врач. Обратите внимание, что для использования автодока требуется питание. Эта машина потребляет много энергии и может отключить мед. отсек, если использовать ее слишком часто. Убедитесь, что инженеры позаботились о двигателе, иначе медики не смогут использовать автодок ИЛИ сканер тела!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструкция по применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Сначала просканируйте пациента в [[#Body Scanner|сканере тела]].&lt;br /&gt;
*Возьмите (grab) пациента и щелкните по автодоку, чтобы засунуть его туда.&lt;br /&gt;
*Используйте консоль автодока, чтобы создать очередь процедур вручную, или установите ее в &amp;quot;автоматический режим&amp;quot;, чтобы она делала это сама, но с более медленной операцией.&lt;br /&gt;
*Нажмите кнопку &amp;quot;Начать очередь операций&amp;quot;, чтобы активировать ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:TGMC_cryotube.png|64px]] Cryotube (Криокамера)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструкция по применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите (grab) пациента.&lt;br /&gt;
*Нажмите на криокамеру, чтобы загрузить в ее пациента.&lt;br /&gt;
*Включите криокамеру.&lt;br /&gt;
Предварительно загруженная химическая смесь содержит:...&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Состав реагента&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 10u Cryoxadone&lt;br /&gt;
* 10u Clonexadone&lt;br /&gt;
* 5u Iron&lt;br /&gt;
* 10u Tricordrazine&lt;br /&gt;
* 5u Quick Clot&lt;br /&gt;
* 5u Peridaxon&lt;br /&gt;
* 5u Dexalin Plus&lt;br /&gt;
* 5u Spaceacillin&lt;br /&gt;
* 5u Bihexajuline&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загруженная смесью криокамера, может лечить повреждения органов, внутреннее кровотечение, основные типы повреждений, повреждения клон уроном а так же лечить сломанные кости (что немного глючит, так что не полагайтесь на это).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для лечения органов добавьте смесь с &amp;quot;Peridaxon Plus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Для лечения внутреннего кровотечения добавьте &amp;quot;Quick Clot Plus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Scanner.PNG|Sleeper]] Sleeper (Слипер)===&lt;br /&gt;
В основном не используется, за исключением случаев, когда какой-то идиот получил ПЕРЕДОЗИРОВКУ (OVERDOSED) химического вещества (хотя &amp;quot;Hypervene&amp;quot; может устранить проблему, если только пациент не мертв). Для этого используйте функцию &amp;quot;Dialysis&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструкция по применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Возьмите (grab) пациента.&lt;br /&gt;
*Нажмите на слипер, чтобы загрузить в его пациента.&lt;br /&gt;
*Используйте рядом консоль для выполнения процедур.&lt;br /&gt;
Мало вариаций для применения, но функция &amp;quot;Dialysis&amp;quot; очень полезна для работы с пациентами с большим количеством нейротоксина или лярвой внутри них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OPTable.PNG|Surgery Table]] Surgery Table (Хирургический стол)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предназначено не для полевого исцеления. Используется для быстрого и безопасного проведения операций вместе с вашими надежными хирургическими инструментами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инструкция по применению:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Перед использованием убедитесь, что на стол загружена емкость с анестетиком. Возьмите баллон с анестетиком и щелчком по столу поместите его туда, если его еще нет, пустая рука вытащит любой баллон.&lt;br /&gt;
*Возьмите (grab) пациента, затем нажмите на стол, чтобы положить его на него.&lt;br /&gt;
*Нажмите и перетащите спрайт пациента на стол, чтобы подключить его к системе анестезии.&lt;br /&gt;
Подавляющее большинство нестандартных повреждений можно устранить хирургическим путем. Повреждение органов, внутреннее кровотечение, сломанные кости, шрапнель и т. д. Но нельзя исправить потерю крови, устраняемая пищей, железом и капельницами. Так же нельзя устранить клон урон, Используйте для этого криокамеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблемы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для получения дополнительной информации о медицины и хирургии см. [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]] и [[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по Медицине]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как несомненно подготовленный профессионал, вы должны лечить то, что не могут сделать морские пехотинцы и полевые медики. Это часто заканчивается тем, что вы перегружены работой, так как рваные остатки отряда катятся в мед. отсек после неудачного рывка со всевозможными недугами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены некоторые распространенные заболевания и способы их лечения, как краткосрочные, так и долгосрочные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартный урон&#039;&#039;&#039; - Это относится к числам, которые появляются при сканировании кого-либо с помощью анализатора здоровья. Травмы, ожоги, токсины и кислородные повреждения. В девяти случаях из двенадцати вы можете достаточно хорошо исправить это с помощью таблеток, а кислородное повреждение устраняется само собой, если на самом деле его ничего не вызывает. Сильное повреждение токсинами может привести к тому, что анализатор даст неблагоприятные результаты о повреждении печени или переломе паха, поэтому следите за этим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Боль&#039;&#039;&#039; - Это вторичная форма здоровья, которая не отображается в анализаторе. Боль вызывает замедление, а сильная боль может привести к выпадению предметов из рук или оглушению. Боль вызвана наличием других типов повреждений, переломов костей (с шиной и без шины, переломы с шиной, вызывают меньше боли), а также наличием внутри вас определенных химических веществ. Боль можно легко снять с помощью обезболивающих препаратов, таких как &amp;quot;Tramadol&amp;quot; и &amp;quot;oxycodone&amp;quot;. Ожоги причиняет наибольшую боль, а урон от травм следуют позади примерно в два раза менее болезненно, урон от гипоксии и от токсинов вызывают незначительную боль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Переломы&#039;&#039;&#039; - Переломы вызваны экстремальным количества урона от травм на отдельную конечность, либо от порезов, либо от выстрела PVT. Унга позади вас с дробовиком. При отсутствии лечения это может привести к серьезному повреждению органов и боли. Наложение шины— хорошая идея в краткосрочной перспективе, но чтобы действительно исправить это, используйте криокамеру или хирургию, для вас это лучший выбор. Существуют определенное максимальное количество урона от травм, которые существуют для исправления переломов, при этом кости немедленно ломаются, если они превышают предел (именно поэтому вы иногда будете слышать повторяющиеся переломы костей, исходящие из криокамеры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повреждение органов&#039;&#039;&#039; - Они вызваны множеством вещей, от шрапнелей до переломов и простого невезения. В краткосрочной перспективе используйте &amp;quot;Peridaxon Plus&amp;quot; он является одним из лучших вариантов для этого, а стандартный &amp;quot;Peridaxon&amp;quot; является хорошей альтернативой. К некоторым органам, таким как глаза и мозг, также привязаны специальные химические вещества. Для устранения повреждения глаз используйте  &amp;quot;Imidazoline&amp;quot; а для повреждения мозга &amp;quot;Alkysine&amp;quot; Для более простого исправления органов используйте операцию по восстановлению органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; | Органы&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| Тип&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| Эффект повреждения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сердце (Heart)|| Потеря крови&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Легкие (Lungs)|| Кислородное голодание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Печень (Liver)|| Урон токсинами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мозг (Brain)||Выпадение предметов из рук и случайные обмороки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Глаза (Eyes) || Затуманенное зрение или слепота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутреннее кровотечение&#039;&#039;&#039; - Вызывается случайно когда урон части тела превышает порог перелома. Внутреннее кровотечение вызывает у пациентов потерю крови, состояние которой с течением времени становится все хуже и хуже. При раннем обнаружении &amp;quot;Quick-Clot&amp;quot; может выиграть время, но не может полностью бороться с реальными симптомами. &amp;quot;Quick-Clot Plus&amp;quot; может вылечить ВК в полевых условиях, но вызывает сильную боль, потерю выносливости и накопление токсинов. Альтернативой для отчаявшихся является передозировка &amp;quot;Bicaridine&amp;quot; вместе с &amp;quot;Inaprovaline&amp;quot;, которые очень медленно излечивают ВК. С точки зрения хирургии, выполнение операции по исправлению внутреннего кровотечения на конечности, сделает это быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Потеря крови&#039;&#039;&#039; - Вызвано кровотечением и вызывает урон от гипоксии, которое трудно излечить. Кровь можно восстановить, от самой медленного способа до самого быстрого, с помощью пищи, такой как MRE, с помощью железа от хорошо подготовленных санитаров или непосредственно из пакетов с кровью, прикрепленных к стержням для внутривенных вливаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Шрапнель&#039;&#039;&#039; - Вызвано выстрелом. Можно удалить большим пинцетом или хирургическим путем. Кроме того, недостатки осколков можно смягчить с помощью шин. Один из очень немногих случаев, когда прямой вариант, возможно, лучше, чем стандартный вариант,  пинцет значительно быстрее убирает шрапнель, чем операция по удалению осколков. Побочные эффекты, шрапнели включают повреждения от травм, боль и потенциальное повреждение органов при движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=13889</id>
		<title>TGMC:Researcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=13889"/>
		<updated>2022-08-24T04:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод вступления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Medical&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_researcher.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Medical Researcher&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Исследователь&lt;br /&gt;
|access = Исследовательская, Мед. отсек&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|Rank = Доктор (Dr.)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский Корпорации&lt;br /&gt;
|superior = Nanotrasen&lt;br /&gt;
|duties = Исследуйте ксеноморфов, помогая морпехам набирать очки снабжения. Развивайте и выращивайте ксеноморфов в исследовательских загонах.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_research|Руководство по исследованию]], [[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по Медицине]], [[TGMC:Guide to chemistry|Руководство по Химии]], [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]], [[TGMC:Paperwork|Руководство по Бумажной Работе]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Я ТОЛЬКО ЧТО ОТСКАНИЛ 30 КСЕНОСОВ И ТЕПЕРЬ ЖРУ НАЧОС. ЭТО САМЫЙ ЛУЧШИЙ ДЕНЬ В МОЕЙ ЖИЗНИ!!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overview==&lt;br /&gt;
Недавно TGMC заключила с вами контракт на исследование ксеноморфов, в качестве оплаты за ваш долг на обучение в колледже по ксенобиологии. Как медицинский исследователь, назначенный в TGMC начальниками вашей корпорации в Nanotrasen, ваша основная задача - анализировать и продавать вещи. Поскольку вы также имеете медицинское образование и временами будете вместе с морпехами на передовой, от вас ожидают, что вы будете лечить морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЕЛИКИЕ СОБЫТИЯ ЖДУТ ТЕХ, КТО ДОСТАТОЧНО ТЕРПЕЛИВ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Requisition Pipeline==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как медицинский исследователь, вы обладаете всеми навыками врача, но с совершенно другим набором обязанностей. Вы наняты для исследований, а не для медицинской работы, хотя людям нужно будет лечиться, и если вы единственный врач на борту, вам так или иначе придется им стать. Проще говоря: если нет другого персонала Medbay, не отправляйтесь на планету. Вы по-прежнему можете выполнять наиболее важную часть своей работы на корабле, если морпехи будут достаточно терпеливы, чтобы отправлять трупы на Аламо вместо использования фултона или подушки ASRS, а наличие компетентного хирурга, готового принять умирающих пациентов - гораздо важнее, чем лишний B18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если окажется, что вы не единственный доктор, который проснулся, а врачей и санитаров более чем достаточно, чтобы удовлетворить медицинские потребности взвода, значит вы можете сосредоточиться на своей исследовательской деятельности. Для этого у вас есть два инструмента; анализатор ксеноморфов/xenomorph analyzer (синяя пила) и подземный экстрактор/subterranean extractor (ручная дрель). Оба есть в вашей сумке. И, говоря о вашем уникальном снаряжении, вы также начинаете с шикарным бронированным лабораторным халатом, который явно хуже, чем обычный легкий бронежилет, потому что в нем нет лампы и он хуже бронирован. Тем не менее, вам стоит отдать предпочтение моде, если хотите рискнуть (или если вы все равно не отправляетесь на поверхность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenomorph Analysis ==&lt;br /&gt;
Это четырехэтапный процесс, более подробно описанный в Руководстве по исследованию, но для эффективной работы глубокие познания не требуются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите мертвого ксеноморфа. Большинство исследователей могут найти их, если будут ждать на Фобе, куда их будут затаскивать морпехи, чтобы впоследствии отправить на ASRS. Это оптимальный вариант, потому что ваша боевая подготовка оставляет желать лучшего и вряд ли вам удастся добыть труп ксеноморфа собственноручно.&lt;br /&gt;
# Разрежьте его своей научной пилой. Это займет около пяти секунд и это единственная часть процесса, для которого вам пригодится ваше медицинское образование. От ксеноморфа отвалится кусок; ксеносы с более высоким рейтингом дают лучшие куски.&lt;br /&gt;
# Поместите кусок в исследовательскую консоль. При повторном использовании консоли появится всплывающее меню, которое покажет вам потенциальные награды и вероятность их получения. Больше с кусками ксеноморфа делать нечего, так что анализируйте! Вы можете разблокировать консоль и перетащить ее. Как правило, лучше оставить одну на Фобе, а другую на корабле, потому что если обе расплавят кислотой - вы потеряете работу.&lt;br /&gt;
# Используйте полученную награду. Вы всегда получите кредиты, которые можно продать через панель ASRS или в Запросах/Requisitions на корабле, но есть также неплохой шанс получить уникальные имплантаты с сомнительной боевой эффективностью. Имейте в виду, что эти имплантаты могут вытащить невежественные санитары, копошащиеся пинцетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете довольно легко удвоить количество очков, которое Requisitions получает за каждое убийство ксеноса, просто сидя на Фобе и проделывая это с каждым трупом, который приносят морпехи. К сожалению, миньоны, управляемые ИИ, не могут быть проанализированы для исследовательского материала - вы можете извлечь пользу только из «настоящих» ксеносов. Это наиболее важная часть вашей работы, так как вторая половина дает вам только больше материала для исследовательской консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы ждете, помните, что вы можете быть отличным хирургом в достаточно безопасном месте, и что многие морские пехотинцы будут возвращаться к Фобу в надежде найти медицинскую помощь, чтобы они могли перенести операцию. Если вы собираетесь им помогать, не забудьте взять с собой антисептики и анестетики в таблетках или баллонах с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Захват территорий ==&lt;br /&gt;
Если вам не нравится сидеть в безопасности за баррикадами, у вашего другого инструмента есть идеальное решение для вас: &amp;lt;s&amp;gt;отправиться в темноту и встретить страшную смерть от одного молодого бегуна, потому что ваши боевые навыки ужасны&amp;lt;/s&amp;gt; выкапывайте собственный исследовательский материал!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это намного проще, чем процесс анализа ксеноморфов. Все, что вам нужно сделать, это открыть HUD карты и пройти к любому из розовых или золотых крестиков, отмеченных на вашей (и только вашей) карте. Добравшись до места, достаньте экстрактор и нажмите уникальную клавишу действия, чтобы начать копать! По умолчанию это пробел, но в любом случае это будет та же самая кнопка, которую вы нажимаете для для передергивания затвора у дробовика. Вам нужно будет некоторое время стоять на месте и находиться в пределах трех плиток от X, чтобы что-нибудь выкопать. Это довольно сложно, потому что у вас нет собственного индикатора на карте (пока). Конечно, вам не следует делать это в одиночку, поэтому кого-нибудь сопроводить вас, пока их значок не совпадет со значком Х на карте. Розовые раскопки дадут вам четыре части ксеноморфа 1-го уровня, а золотые раскопки - четыре розовых сферы, которые могут предоставить очень интересные имплантаты и много кредитов, если вам повезет. Вам понадобится целая пустая сумка, чтобы нести все сразу, так что возьмите с собой дополнительный контейнер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Святой Грааль ==&lt;br /&gt;
Очень редко достаточно невежественный Лорд улья или Носитель могут оставить одинокое ксено-яйцо. Если вам (или кому-либо) посчастливится найти одно из них, вы обязаны доставить его в исследовательскую камеру на корабле и заразить им обезьяну. Когда грудная клетка обезьяны будет проломлена, вы и все морпехи будете вознаграждены дружелюбным зеленым инопланетянином, с которым вы сможете общаться! Это очень редко случается в раунде, на то есть различные причины, но в худшем случае вы, вероятно, сможете вырастить из него домашнего Роуни, а в лучшем случае у вас будет ручной Шрайк, который будет сопровождать вас к следующему месту раскопок. Вам потребуется adminhelp, чтобы получить собственного ксеноморфа, поэтому итог может быть неоднозначным. Всего у вас есть пять кубиков мартышек (просто опрыскайте один из огнетушителя, чтобы получить обезьяну), этого недостаточно для Королевы, но более чем достаточно для приличной боевой силы. Это нужно подчеркнуть: прислушивайтесь к админам, иначе есть большая вероятность, что вы или ваш ксенос быстро погибнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, напомните морпехам, что зеленые ксеносы дружелюбны, потому что меньше всего вам бы хотелось, чтобы ваш питомец был застрелен картечью кем-то, кто думает, что спасает вас.{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Medical_Officer&amp;diff=13888</id>
		<title>TGMC:Medical Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Medical_Officer&amp;diff=13888"/>
		<updated>2022-08-24T03:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Небольшой перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Understaffed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Medical&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA_Doctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Medical Officer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Военный врач&lt;br /&gt;
|access = Медбей&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне - Сложно&lt;br /&gt;
|Rank = Медицинский ординатор (Стартовое), Медицинский врач (50 часов)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Chief Medical Officer|Главный врач]]&lt;br /&gt;
|duties = Делать операции, &amp;lt;s&amp;gt;варить наркотики&amp;lt;/s&amp;gt;, лечить незначительные ушибы морпехам&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]], [[TGMC:Guide to chemistry|Руководство по Химии]], [[TGMC:Chemical_recipes|Химические Рецепты]], [[TGMC:Defibrillation|Руководство по Возрождению]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Люди умирают, если их убили.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предупреждение! Военный врач - это худшая работа. Объем работы, которую вы получаете, обратно пропорционален тому, насколько успешно работают морские пехотинцы, а это значит, что вы можете перейти от бездействия к переутомлению за считанные секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
Вы - Военный врач, или МО. Ваша задача - лечить то, что обычно невозможно вылечить в полевых условиях. От сломанных костей до потерянных конечностей и всего, что между ними. Ваша цель должна состоять в том, чтобы довести здоровье ваших морских пехотинцев до уровня, аналогичного тому, каким оно было, когда они впервые вышли из криосна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неудивительно, что самым базовым навыком МО является хирургия. Хотя простого подталкивания людей к автодоку может быть достаточно, хирургия - это то, что ставит вас выше гиперактивного СТ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда пациенты прибывают, приходя в медбей или через медэвак, вы их лечите, обычно хирургическим путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Четыре наиболее распространенные причины получения пациентов - это эмбрионы ксеноморфов, переломы костей, внутреннее кровотечение и повреждение органов. Первая причина, эмбрионы ксеноморфов, должна быть приоритетной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации прочтите [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]].&lt;br /&gt;
==Хирургические инструменты==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Инструмент:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Гетто-альтернатива:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Шанс на успех:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_scalpel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Scalpel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Профессиональное лезвие для разрезания плоти.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Knife.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кухонный нож&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Kitchen knife)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Retractor)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Щипцы, которые используют для расширения надреза&lt;br /&gt;
и взаимодействия с внутренностями пациента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Crowbar.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hemostat)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вытащить посторонние объекты и остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wirecutters.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wirecutter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cautery)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Прижигает операционные разрезы. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCcigarette.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сигарета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cigarette)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Saw.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костная пила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Saw)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Пила, используемая для распиливания костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hatchet)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Система управления надрезами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Incision Management System)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Делает надрез, расширяет его и останавливает кровотечение одним движением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Gel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Гель для восстановления костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Screwdriver.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_setter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костоправ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Setter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вправить кости на место, где они были до операции.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wrench.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fix-O-Vein&#039;&#039;&#039;||style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|Восстанавливает вены и артерии. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Моток кабеля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Набор для лечения травм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Trauma Kit)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Лечит повреждения внутренних органов, &amp;lt;br&amp;gt; за исключением мозга и глаз.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бинты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bandages)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCsuture.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хирургическая нить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Surgical Suture)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Может использоваться для лечения ран и ожогов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCglassshard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколки стекла&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Glass Shards)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Body Scanner.PNG|Body Scanner]] Body Scanner===&lt;br /&gt;
Первая машина, которую используют, когда раненый морской пехотинец попадает в медотсек. Она почти точно говорит вам, что не так с пациентом, делайте это перед каждой операцией, даже если они ГОВОРЯТ, что знают, что не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по применении:&lt;br /&gt;
* Схватите пациента (grab).&lt;br /&gt;
*Нажмите по сканеру, чтобы загрузить пациента.&lt;br /&gt;
*Используйте консоль сканера  для просмотра отчета.&lt;br /&gt;
*Щелкните правой кнопкой мыши по сканеру и выберите &amp;quot;Eject Patient&amp;quot;, чтобы извлечь пациента для других процедур. Надев МедХуд (MedHud), вы можете просмотреть это сканирование в любое время, подойдя к ним, изучив их, а затем нажав на всплывающую кнопку &amp;quot;Скан с XX:XX&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обязательно перепроверьте результаты нового сканирования после того, как вы закончите операцию. Многие вещи могут проскользнуть мимо, если вы не будете осторожны, так как пользовательский интерфейс для детального сканирования иногда бывает трудно прочитать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:TGMCAutodoc.PNG|Autodoc]] Autodoc===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Autodoc_UI.png|thumb|330px|right|Autodoc UI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Performs surgery automatically, for when you&#039;re not actually a doctor. Note that you need power to use the autodoc. This machine takes a lot of energy, and it can actually black out medbay if used too much. Make sure that engineering have the engine taken care of, otherwise medical cannot use autodoc OR the bodyscanner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Directions for use:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*First, obtain a [[#Body Scanner|body scan]] of the patient.&lt;br /&gt;
*Grab the patient, and click the autodoc to insert them.&lt;br /&gt;
*Use the autodoc console to create a queue of procedures manually, or set it to &amp;quot;automatic&amp;quot; to have it do this itself, but with slower surgery.&lt;br /&gt;
*Press the &amp;quot;Begin Surgery Queue&amp;quot; button to activate it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:TGMC_cryotube.png|64px]] Cryotube===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heals marines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Directions for use:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Grab patient.&lt;br /&gt;
*Click the cryotube to load them into it.&lt;br /&gt;
*Turn on the cryotube.&lt;br /&gt;
The preloaded chemical mix contains the following...&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Cryomix Contents&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 10u Cryoxadone&lt;br /&gt;
* 10u Clonexadone&lt;br /&gt;
* 5u Iron&lt;br /&gt;
* 10u Tricordrazine&lt;br /&gt;
* 5u Quick Clot&lt;br /&gt;
* 5u Peridaxon&lt;br /&gt;
* 5u Dexalin Plus&lt;br /&gt;
* 5u Spaceacillin&lt;br /&gt;
* 5u Bihexajuline&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A loaded cryotube can heal organ damage, internal bleeding, basic damage types, clone damage, and heal broken bones (which is a little bit buggy, so don&#039;t rely on it).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Scanner.PNG|Sleeper]] Sleeper===&lt;br /&gt;
Mostly unused, aside from when some idiot has gotten OVERDOSED (OD) on a chemical (although Hypervene will also help, unless the patient&#039;s dead). For this, use the &amp;quot;Dialysis&amp;quot; function.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Directions for use:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Grab patient.&lt;br /&gt;
*Click the sleeper to load them into it.&lt;br /&gt;
*Use the connected console to perform procedures.&lt;br /&gt;
Won&#039;t see much use, but the dialysis function is very helpful for dealing with patients with high amounts of neurotoxin or larval inside them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OPTable.PNG|Surgery Table]] Surgery Table===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bread and butter of non-corpsman healing. Used to perform surgery quickly and safely, alongside your trusty surgery tools.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Directions for use:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Before use, ensure table has an anesthetic tank loaded. Clicking a table with a tank will place it in if there isn&#039;t one already, and an empty hand will remove any tank.&lt;br /&gt;
*Grab patient, then click the table to place them onto it.&lt;br /&gt;
*Click-drag patient&#039;s sprite onto the table to connect them to the anesthetic system.&lt;br /&gt;
The vast majority of non-standard damage can be fixed via surgery. Organ damage, internal bleeding, broken bones, shrapnel, etc. The ones that can&#039;t are blood loss, fixed with food, iron, and IVs, and clone loss, fixed with cryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Problems==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;for more information on surgery, see [[TGMC:Surgery|Surgery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the undoubtedly trained professional that you are, your job is to heal what the Marines and Medics cannot. This often ends with you being overwhelmed with work, as the tattered remains of a failed push come rolling into medbay with all manner of mishaps and maladies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Listed below are some common ailments and how you can treat them, both short-term and long-term.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Damage&#039;&#039;&#039; - This refers to the numbers that show up when you scan someone with a standard health analyzer. Brute, burn, toxin, and oxy damage. Nine times out of twelve, you can fix it with pills well enough, with oxy damage fixing itself if nothing else is really causing it. High toxin damage can cause the analyzer to give a false positive about liver damage or groin fracture, so watch out for that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pain&#039;&#039;&#039; - This is a secondary form of health that isn&#039;t shown directly on the analyzer. Pain causes slowdown, and extreme pain can cause you to drop items or stun you. It&#039;s caused by having other damage types, broken bones (splinted and unsplinted, with splinted fractures causing less pain) as well as having certain chems inside you. Pain can be fixed easily with painkilling chems, such as tramadol and oxycodone. Burn causes the most pain, with brute following behind at about half as painful, with oxy and toxin damage causing very little pain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fractures&#039;&#039;&#039; - Fractures are caused by brute damage, either from getting slashed, or by getting shot by PVT. Dinglefart behind you with a slug shotgun. Left untreated, it can cause serious organ damage and pain. Splinting it is a good idea in the short term, but to truly fix it, cryo or surgery are your best bets. There are certain brute damage maximums that exist to fix fractures, with bones immediately rebreaking if they&#039;re over the limit (which is why you&#039;ll sometimes hear repeated bone breaks coming from the cryotube).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organ Damage&#039;&#039;&#039; - These are caused by a variety of things, from shrapnel to fractures to simply just bad luck. In the short term, Peridaxon Plus is one of the best options for this, with standard Peridaxon being a good alternative. Certain organs, like eyes and brain, also have specialized chems tied to them. For a simpler fix, the organ repair surgeries brings organs back to perfect health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; | Organs&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| Type&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| Damaged Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart|| Blood Loss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lungs|| Persistent oxy damage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liver|| Toxin damage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brain|| Item dropping and random resting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eyes|| Blurred vision or blindness&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Bleeding&#039;&#039;&#039; - Caused by brute damage with a touch of bad luck. Internal bleeding causes patients to lose blood, getting worse and worse as time passes. If detected early, Quick-Clot can buy time, but can&#039;t quite combat the actual symptoms of low blood. Quick-Clot Plus can fix IB in the field, but causes extreme pain, stamina loss, and toxin buildup. An alternative for the desperate is Bicaridine overdose along with Inaprovaline, which will very slowly heal IB. Surgery-wise, doing vein fix surgery on the limb afflicted with internal bleeding will fix it quite quickly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blood Loss&#039;&#039;&#039; - Caused by bleeding and causes oxy damage that is difficult to heal. Blood can be restored, from slowest to fastest, with food like MREs, with iron from well prepared corpsmen, or directly from blood packs attached to IV poles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shrapnel&#039;&#039;&#039; - Caused by getting shot. Can be removed via comically large tweezers or by surgery. Additionally, the downsides of shrapnel can be mitigated with the use of splints. One of very few cases where the frontline option is arguably better than the standard option, with tweezers being significantly faster than shrapnel removal surgery. Side effects include brute damage, pain, and potential organ damage when moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Chief_Medical_Officer&amp;diff=13887</id>
		<title>TGMC:Chief Medical Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Chief_Medical_Officer&amp;diff=13887"/>
		<updated>2022-08-24T03:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод вступления.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Everything is. shaddap.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Medical&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA_CMO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Главный врач&lt;br /&gt;
|access = Мед. отсек&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне - сложная&lt;br /&gt;
|Rank = Главный специалист по здравоохранению (Стартовое), Главный врач (50 часов)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите операции, чините людей с непредусмотренными отверстиями. Пытайтесь показать своим подчинённым кто тут главный, будьте ими проигнорированы.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]], [[TGMC:Guide to chemistry|Руководство по Химии]], [[TGMC:Chemical_recipes|Химические Рецепты]], [[TGMC:Defibrillation|Руководство по Возрождению]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Чот скучно... Лечу на Аламо проводить операции&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на самую разнообразную работу в мед. отсеке. Ваша задача - направить мед. блок в нужное русло и консультировать санитаров, чтобы те поддерживали морпехов на пике формы, всегда готовыми к бою. Как бы то не было, в мед. блоке бывает так тихо, что вам захочется уснуть. Но чаще, мед. отсек превращается в сумасшедший дом с морпехами, бегущими прямо с Аламо или телепортированными благодаря мед. эвакуации, в гневе орущими, что им надо достать чертову шрапнель прямо из груди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в симулятор скуки и стресса 2022!&lt;br /&gt;
===Приказы===&lt;br /&gt;
Как член командования, вы имеете доступ к приказам, которые могут усилить ближайшие войска разными полезными эффектами. Это так же вынуждает вас транслировать свои приказы по рации (если у конечно она есть), чтобы люди знали, когда они вам нужны. После одной команды, вы сможете дать другую только через некоторый промежуток времени. Приказ можно выдать, нажав на одну из кнопок в левом-верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px; background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_move.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приказ движения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Увеличивает скорость передвижения. Прекрасно подходит для преследования или побега от ксеноф, либо же, если вы просто хотите двигаться быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_hold.png|64px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Приказ остановки&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Увеличивает болевой порог. Полезно, когда боль замедляет передвижение и заставляет вас бросать вещи. Так же позволяет сэкономить болеутоляющие, на тот случай, когда они действительно нужны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_focus.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приказ внимания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Повышает точность, что в свою очередь увеличивает урон, ведь вы попадаете по цели чаще. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tips=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Maintenance_Technician&amp;diff=13886</id>
		<title>TGMC:Maintenance Technician</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Maintenance_Technician&amp;diff=13886"/>
		<updated>2022-08-24T03:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод вступления.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Engineering&lt;br /&gt;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA_MT.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ship Technician&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Корабельный инженер&lt;br /&gt;
|access = Инженерные Отсеки, Технические Тоннели&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|Rank = Старшина З класса (Начальный), Старшина 2 класса (10ч), Старшина 1 класса (50ч), Главный старшина (100ч)&lt;br /&gt;
|Class = Флот&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Chief_Engineer|Главный инженер]]&lt;br /&gt;
|duties = Настройте и обслуживайте двигатели корабля, зарядите орбитальную пушку, решайте инженерные задачами вокруг корабля, загружайте десантный корабль или занимайтесь инженерными задачами на планете. &lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_engineering|Руководство по Инженерии]], [[TGMC:Guide_to_Base_Building|Руководство по Строительству базы / ФОБ]], [[TGMC:Guide_to_requisitions|Руководство по Снабжению]], [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по Огневой Поддержки]] &lt;br /&gt;
|quote = Нет, мы не будем заказывать 6 Матеб, Рядовой Первого Класса Джим.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
Вы несете ответственность за двигатели, мощность и все другое техническое обслуживание на борту корабля и отчитываетесь непосредственно перед главным судовым инженером и RO или капитаном \ старшим офицером, если CSE / RO отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Игра на корабельном технике=&lt;br /&gt;
Самая большая роль судового техника состоит в том, чтобы убедиться, что в двигателе корабля есть топливо, чтобы корабль мог продолжать работать со своими причудливыми гаджетами ... топливо есть, так что это не так важно в общем плане вещей, если только ужасный раунд не продлится долго. Другая важная ваша роль на корабле - заряжать [[TGMC:Orbital Cannon|орбитальную пушку.]] Вам также следует укомплектовать реквизиционную линию, где вы будете выполнять приказы морской пехоты. Кроме этого, вы можете помогать строить FOB или работать дворником&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У вас также один из самых высоких навыков в области силовых погрузчиков, поэтому, если вы хотите помочь пилотам, загружая их десантные корабли навесным оборудованием, пока они занимаются чем-то другим, не стесняйтесь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы решите, что лучше убьете себя, чем больше останетесь на этом корабле, то, возможно, подумайте о том, чтобы спросить команду, сможете ли вы поймать следующий десантный корабль на стороне планеты. Командование или ваша CSE, возможно, уже просили вас сделать это в любом случае. Соберите немного боевого снаряжения (проще всего будет взять снаряжение у требуемых и у лишних продавцов), а также некоторые строительные материалы и инструменты и отправляйтесь на планету. Вы можете помочь в строительстве, обслуживании и защите FOB или, возможно, вернуть энергию в колонию и починить АПЦ по пути, чтобы ваши товарищи-морпехи могли видеть, что, черт возьми, они на самом деле делают и в кого стреляют. Или с треском провалиться и стать суррогатной матерью для нового ксено-ребенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Единственный раз, когда вы когда-либо заметите какое-либо действие на корабле, это если Ксеноморфы захватят десантный корабль и сядут на борт «Тесея». В случае такого события ваша роль становится несколько более важной, так как теперь вы можете строить баррикады и оборону везде, где вам тоже скажет команда (обычно Самоуничтожение или CIC). Постарайтесь не быть идиотом со своими кадрами и настройте любые турели, которые вы сможете заполучить, чтобы помочь морпехам продержаться так долго, как они могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tips=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Requisitions_Officer&amp;diff=13885</id>
		<title>TGMC:Requisitions Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Requisitions_Officer&amp;diff=13885"/>
		<updated>2022-08-24T03:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод званий.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Supply&lt;br /&gt;
|stafftype = СНАБЖЕНИЕ&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA_RO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Requisition Officer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Офицер снабжения&lt;br /&gt;
|access = Отдел Снабжения&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|Rank = Главный старшина (Начальный), Уорент-офицер (10ч), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч)&lt;br /&gt;
|Class = Флот&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]]&lt;br /&gt;
|duties = Выполнять обязанности по Снабжению, отправлять ящики патрон на ФОБ.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_requisitions|Гайд по Снабжению]] &lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Опять вы, вечно мешающие марины и ваши Вальки! Вы мне мешаете БЫТЬ БОГАТЫМ!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зона заказов (дальше карго) - это про припасы и очки. Здесь много разных вещиц и вы можете заказать ещё больше при помощи очков. Помимо просто выдачи различных предметов морпехам, офицер так же занимается поставками снабжения пехоте и во время боевых операций с помощью системы снабжения и Аламо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Communication==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ужасный РО этот тот, который не спрашивает, что нужно морпехам. Ваше радио поможет связаться с ними и узнать, что требуется в данный момент. Если им нужны патроны, то вы их заказываете (особенно касается умного оружия). Если инженерам нужен металл, вы заказываете металл. Заявок не будет, если вы не будете общаться. Морпехи просто ненавидят РО, который не слушает радио и не доставляет заказы в срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот список доступных частот:&lt;br /&gt;
*.v командный &lt;br /&gt;
*.m медицинский&lt;br /&gt;
*.u карго&lt;br /&gt;
*.e инженерный&lt;br /&gt;
*.s поддержка&lt;br /&gt;
*.q отряд Альфа&lt;br /&gt;
*.b отряд Браво&lt;br /&gt;
*.c отряд Чарли&lt;br /&gt;
*.d отряд Дельта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снабжение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARSR - лучший друг РО, вы можете получить к нему доступ через консоль или планшет. Благодаря нему можно заказать всё что угодно, но не стоит этого делать как попало - очки ограничены, так что используйте их с умом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supply Ordering Console позволяет держать заказы под контролем. Вы можете проверять утвержденные заказы, запросы, управлять пандусом для подъема и опускания платформы, а также покупать расходные материалы. У вас также есть планшет, который позволяет вам управлять ARSR где угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Транспортировка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доставка припасов с борта корабля на планету само по себе является логистическим препятствием. Для обеспечения того, чтобы морские пехотинцы получали то, что они хотят как можно быстрее, требуется Аламо или маяк снабжения. Первый есть всегда, но надо тратить время на перегрузку вещей, да и морпехи могут забыть про то что там лежат полезные вещи. Второй - основной. Отдайте одному из СЛов маяк (из вашего вендора), и пусть он поставит его на видном месте. Так вы сможете доставлять грузы быстрее, а морпехи с большей вероятностью не пропустят заказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ваш обычный раунд=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подготовка перед вылетом==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто в начале раунда морпехи захотят Jaegar modules, маски SWAT, и смартган-патроны. Некоторые вещи (как маски) лучше действительно заказать сразу, из-за их дешевизны и полезности. Другие вещи, которые морпехи берут прозапас (как смартган-патроны) лучше отложить если есть более приоритетные заказы. Заказывать дорогое оружие и броню сразу же - не самая лучшая идея, потому что тогда морпехи в самом начале будут слабее чем могли бы быть, и есть множество вещей которые будут полезнее и дешевле чем миниган.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Стоит заказать ASRS Bluespace Pad чтобы морпехи могли быстро продать тела ксеносов (или ящики с Фороном). Если они не смогут, они будут орать в общий канал! Ведь иначе им придется тащить их на Аламо - а это ценные минуты за которые они хотели бы успеть умереть героями. Кроме этого, есть Fulton Kit, одноразовая альтернатива. Подробнее смотрите здесь: [[TGMC:Guide to requisitions|&#039;&#039;&#039;Руководство по поставкам&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Середина раунда==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам будет либо очень легко, либо очень сложно, в зависимости от успехов морпехов. Убийства приносят много очков. В середине раунда материалы бывают очень полезны; скорее всего, баррикады нужно было чинить много раз, и пласталь могла закончиться. Они стоят не так много, но имеют большой эффект на раунд. Ну и конечно - продолжайте делать то что вы должны делать. Слушайте морпехов, и закупайте им снаряжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные советы=&lt;br /&gt;
*Всегда помните, что общение - это ключ к успеху. Не стесняйтесь звать людей по имени, когда их заказы готовы, спрашивайте смартганнеров нужны ли им боеприпасы и не забывайте также о простых морпехах, спрашивайте по общему каналу, что им нужно от отдела поставок..&lt;br /&gt;
*Также обычно морпехи ожидают от вас, что перед отправкой особого оружия вы прикрепите к нему доп. приспособления. Так, например, для минигана перед отправкой обычно прикрепляют магнитный ремень (magnetic harness), а для SADAR используйте мини-прицел (mini-scope).&lt;br /&gt;
*Если смартгеннер с T-29 попросит о боеприпасах - загляните в Automated Weapon Vendors, в раздел specialized section. Изначально в вендомате есть 4 барабанных магазина и смартганнер мог просто забыть их забрать ранее.&lt;br /&gt;
*Делайте заказы самостоятельно через консоль ASRS в отделе или планшет, как только услышали запрос по рации, не ждите пока морпехи придут и лично оформят заказ.&lt;br /&gt;
*Из Surplus Clothing Vendor можно получить подсумки, в которых уже будут некоторые вещи. В большинстве случаев эти вещи бесполезны, хотя может попасться и Electronic Pouch, который является отличным бесконечным и бесплатным источником батарей. Stonks!&lt;br /&gt;
*Вы можете использовать Рипли для переноски ящиков, коробок, трупов ксеноморфов и зарядного устройства для батарей лазганов. Намного быстрее переносить два предмета с помощью Рипли, чем использовать метод &amp;quot;толкай и тяни&amp;quot;, поэтому пользуйтесь им, если вам нужно много перемещаться по кораблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хорошей идеей будет посмотреть какие патроны морпехи берут с собой на Аламо. Скорее всего, именно эти патроны нужно будет поставлять в затяжных раундах. Не поленитесь сходить к вендору и набрать пару ящиков!&lt;br /&gt;
* Очки карго ценны. Ящики, одежда, стандартное вооружение и причие вещи которые можно взять из вендора - должны браться из вендоров. Не тратьте очки попусту. Они могут быть потрачены на что-либо ещё.&lt;br /&gt;
* Если морпехи не поддерживают с вами связь (и при этом не умерли), возможно стоит взять инициативу на себя. Закажите Б18, Tyr Mk2 или другие вещи которые полезны всем. А затем сообщите в командный канал, что вы забросили эти вещи на ФОБ. Как правило, командный состав сможет среагировать на это должным образом и посылка обязательно найдет своего владельца.&lt;br /&gt;
* Маска SWAT может сдержать только &#039;&#039;&#039;одну&#039;&#039;&#039; атаку лицехвата, если она успешно остановили одну такую - срочно замените её.&lt;br /&gt;
* Перетаскивайте ящики с платиной или фороном к Automated Storage и Retrieval System (ASRS) плиты внутри карго. Когда они опустятся с этими ящиками вы получите очки. Так же, как вариант, этим можно убить ксеноморфов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Pilot_Officer&amp;diff=13884</id>
		<title>TGMC:Pilot Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Pilot_Officer&amp;diff=13884"/>
		<updated>2022-08-24T03:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Перевод вступления.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Needs a list of modules and ammo. Will finish it soon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Marine&lt;br /&gt;
|stafftype = МОРПЕХИ&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA PO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Pilot Officer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Офицер-пилот&lt;br /&gt;
|access = Пилотирование десантных кораблей, Экипировка пилота, CIC.&lt;br /&gt;
|difficulty = &amp;lt;s&amp;gt;Скучно&amp;lt;/s&amp;gt; Легко&lt;br /&gt;
|Rank = Уорент-офицер (Начальный), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч), Младший лейтенант (100ч)&lt;br /&gt;
|Class = Флот&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]], [[TGMC:Field_Commander|Полевой командир]], [[TGMC:Staff Officer|Штаб-офицер]]&lt;br /&gt;
|duties = Пилотируйте Аламо на планету и обратно, чтобы перевозить морских пехотинцев, поддержите наземные силы с помощью CAS. Используй Тад.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_fire_support|Руководство по огневой поддержке]], [[TGMC:Guide_to_vehicles|Руководство по Транспорту]]&lt;br /&gt;
|quote = Ты всегда можешь быть моим вторым пилотом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
Как офицер-пилот, ваша основная обязанность - пилотировать один из шаттлов для перевозки морских пехотинцев. Это может быть очень скучно и репетативно, потому что все, что вам нужно делать, это нажимать две кнопки. Аламо можно управлять с помощью внешних консолей, но только ВЫ, ПО, можете выполнять миссии CAS должным образом, что значительно повышает огневую мощь наземных войск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Играем за Пилота=&lt;br /&gt;
Прежде всего, вы должны решить, что вы хотите делать. Либо вы занимаетесь транспортировкой и убедитесь, что морские пехотинцы доберутся до планеты и вернутся на корабль. Или вы хотите поддержать морских пехотинцев на поле боя авиаударами с помощью непосредственной воздушной поддержки (CAS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радио каналы следующие:&lt;br /&gt;
*.v Командный&lt;br /&gt;
*.m Медицинский&lt;br /&gt;
*.u Карго&lt;br /&gt;
*.e Инженерный&lt;br /&gt;
*.s Огневой поддержки&lt;br /&gt;
*.q Группа &amp;quot;Альфа&amp;quot;&lt;br /&gt;
*.b Группа &amp;quot;Браво&amp;quot;&lt;br /&gt;
*.c Группа &amp;quot;Чарли&amp;quot;&lt;br /&gt;
*.d Группа &amp;quot;Дельта&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ангар==&lt;br /&gt;
Ангар - это то место, где вы будете проводить большую часть своего времени. У него есть два корабля: &amp;quot;Аламо&amp;quot;, который является основным десантным кораблём и доставляет солдат на миссии, и &amp;quot;Кондор&amp;quot;, специализированный самолёт НАП(Непосредственной Авиационной Поддержкой(Он же CAS)). На каждом корабле есть слоты для специальных улучшений. В Аламо есть два слота для модулей двигателя, один слот для внутренних модулей, два слота для электронных модулей и четыре слота для модулей оружия. У &amp;quot;Кондора&amp;quot; есть четыре слота для оружейных модулей и несъемная поворотная носовая пушка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DropshipSlots.png|thumb|left|1000px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Слот салона&amp;lt;/span&amp;gt;: Это место, где можно установить модули: &amp;lt;s&amp;gt;медицинской эвакуации&amp;lt;/s&amp;gt;, операционный стол или станковый smartgun.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Слот двигателя&amp;lt;/span&amp;gt;: З&amp;lt;s&amp;gt;десь были установлены модули двигателя. В настоящее время не используется.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Слот электроники&amp;lt;/span&amp;gt;: Здесь устанавливаются приборы, прожектор и детектор LZ.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#dbcd34&amp;quot;&amp;gt;Слот вооружения&amp;lt;/span&amp;gt;: Здесь устанавливается оружие, такое как ракетная установка или система развертывания турелей.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;К востоку от ангара находится складское помещение, в нем есть два силовых погрузчика и различные модули вооружения и модернизации для кораблей. На востоке также находится машина для производства большего количества боеприпасов и модулей. К северу от Аламо находится Склад боеприпасов. Здесь хранятся боеприпасы CAS, доступные на старте раунда, а также некоторые другие стартовые модули.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Pillar of Spring имеет 2 силовых погрузчика в центре и различные модули на восточной стороне ангара, модули для кондора находятся в специальном хранилище Севернее самого Кондора. В то время как у Sulaco есть 1 силовой погрузчик рядом с Кондором и модулями к нему, и 1 силовой погрузчик вместе с внутренними и электронными модулями рядом с дроном ФОБа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если вы хотите установить модуль или перезарядить оружие, вам понадобится силовой погрузчик, вот как вы устанавливаете модуль, он работает так же для боеприпасов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Щелкните правой кнопкой мыши на силовой погрузчик [image of the powerloader] и нажмите “Enter powerloader”&lt;br /&gt;
**Кроме того, вы можете перетащить свой спрайт на погрузчик.&lt;br /&gt;
**Убедитесь, что ваши руки пусты, прежде чем пытаться войти в погрузчик.&lt;br /&gt;
*Встаньте перед модулем и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вы можете нести два модуля, просто переключите активную руку, чтобы нести другой.&lt;br /&gt;
*Подойдите к правому слоту и щелкните по нему левой кнопкой мыши, вот и все, вы установили модуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пилотирование для чайников ==&lt;br /&gt;
Пилотировать каждый десантный корабль довольно просто, вам просто нужно нажать несколько кнопок и подождать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кабине пилота &amp;quot;Аламо&amp;quot; вы найдете три основные консоли.&lt;br /&gt;
*Консоль управления камерой (слева), позволяет просматривать различные камеры шаттла.&lt;br /&gt;
*Главная консоль управления (средняя), позволяет управлять шаттлом и запирать или отпирать двери Аламо. Если Шрайк или Королева прикасаются к этой консоли, Аламо блокируется, что не позволяет Аламо работать в течение длительного времени, а также открывает все двери. Не блокируйте все 3 стороны Alamo, иначе они могут заблокировать Alamo, не прикасаясь к консоли.&lt;br /&gt;
*Консоль управления оружием (справа), которая позволяет вам стрелять из вашего оружия или развертывать оборудование вашего десантного корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда подниметесь в кабину Кондора вы получите унифицированную консоль со списком опций.&lt;br /&gt;
*Begin flyby - Двигатели должны быть включены!&lt;br /&gt;
*Start engines - Потребляет топливо.&lt;br /&gt;
*Disable engines - Сделайте это после посадки, если не хотите тратить топливо впустую.&lt;br /&gt;
*Begin fire mission - вы должны находиться в воздухе и иметь активный лазер CAS или флаер CAS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общение==&lt;br /&gt;
Обычно много общаться это хорошая идея. Объявите, что Аламо скоро отправляется, в общую радиочастотой (;). &amp;lt;s&amp;gt;Обратите внимание, что общая радиочастота на земле и общая радиочастота на борту судна различаются, используйте командную частоту (:v) для связи с судном. По умолчанию все, у кого есть возможность использовать CAS, будут находиться на командной частоте.&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Весь персонал TGMC имеет доступ к Общей радиочастоте. Только командные роли начинают с тактическим биноклем, а также получают доступ к радиоканалу командной(:V) и огневой поддержки(:S). Все роли могут получить флаера CAS.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, вы можете сообщить медикам (:m) о любых приближающихся раненых морских пехотинцах, или вы можете напрямую связаться с отрядом (:q,:b,:c,:d) для координации. Возможно, вам также придется согласовать свои действия с сотрудником по заявкам (:u) в зависимости от его компетенции и бюджета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Непосредственная Авиационная Поддержка (Он же НАП, он же CAS)==&lt;br /&gt;
Непосредственная Авиационная поддержка, или для краткости НАП(CAS), - это ваш способ помочь морским пехотинцам. Ты можешь обрушить ад на своих врагов, если захочешь. Но для этого наземным морским пехотинцам нужны тактические бинокли или зажженная сигнальная ракета CAS, чтобы осветить место для вашей бомбардировки. Свяжитесь с наземными группами, чтобы убедиться, что они знают, что НАП(CAS) доступен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но как мне убить своих врагов, спросите вы?&lt;br /&gt;
Это просто, сначала вам, очевидно, нужно установить оружие на шаттл по вашему выбору, обычно это &amp;quot;Кондор&amp;quot;, потому что &amp;quot;Аламо&amp;quot; редко бывает в воздухе. Обратите внимание, что оружие, которое вы устанавливаете, разряжено, и его необходимо заполнить боеприпасами из хранилища боеприпасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем войдите в свою кабину и ждите. Убедитесь, что кто-то на земле знает, что вы готовы к CAS. Включение двигателей и упреждающий взлет дадут вам лучшее время отклика за счет неизбежного ожидания в воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только потребуется CAS, запустите Кондор, выберите оружие, которым вы хотите пострелять, и нажмите &amp;quot;Begin fire mission&amp;quot;. Вы войдете в режим обзора карты, схожий с терминалом ИИ и Overwatch console на командном мостике, где вы сможете увидеть все, что находится в пределах досягаемости камер наземных войск, а также область вокруг лазера тактического бинокля и сигнальных флаеров. Вы можете стрелять во ВСЕ, что находится в поле зрения любого морского пехотинца на земле, но все ваше оружие будет находиться в опасной близости к союзникам, без дополнительной дальности действия лазерного указателя - это может быть не так важно, если ваша камера освещает все еще активную камеру шлема трупа. Обратите внимание, что многие виды оружия имеют некоторую степень неточности, особенно GAU и роторная пушка Кондора, но эти две малышки бьют до смешного сильно. Все бьёт точно в цель, за исключением осветительных вспышек, которые имеют определённый шанс отклонения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас закончится топливо, вы автоматически приземлитесь обратно на корабль, но если вы израсходуете все боеприпасы, вам придется приземлиться вручную (не забудьте выключить двигатели), в любом случае вам нужно будет перезарядить оружие для следующей миссии Огневой поддержки. Вам также нужно будет заправить &amp;quot;Кондор&amp;quot;, просто возьмите канистру в руку и нажимайте ей по кабине кондора до победного, если канистра закончилась - не беда, вы можете заправить её кликнув по канистре со сварочным топливом [[File:TGMC fueltank.png||32px]] Вы также можете изготовить запасные боеприпасы у фабрикатора деталей для десантных кораблей.[[File:TGMC_Dropship_Part_Fabricator.png|64x64px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tadpole(Он же Тад)==&lt;br /&gt;
Тад - это уменьшенная версия Аламо, предназначенная для посадки в любом месте карты, где есть открытая крыша и место для размещения Тада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тад может использоваться любым человеком, имеющим доступ к Аламо, и может быть приспособлен для выполнения нескольких функций, таких как обеспечение поставок на передовую, эвакуация раненых и погибших, перевозка трупов ксеноморфов и ремонт буровых установок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тад оснащен 2 слотами для оружия, обычно оснащенными развертываемыми пулемётными турелями, а также внутренним слотом для модулей, позволяющим использовать операционный стол или Смартган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Приказы=&lt;br /&gt;
Как командный состав, вы можете отдавать приказы, которые могут быть использованы для усиления близлежащих войск полезными эффектами. Это также заставляет вас транслировать цитату по радио (при условии, что оно у вас есть), чтобы люди знали, когда вы активируете тот или иной приказ. После отдачи приказа наступает период восстановления, пока вы не сможете отдать другой. Отдавайте приказы с помощью кнопок действий в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Приказ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Описание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px; background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_move.png|64px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Move order&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Увеличивает скорость передвижения. Отлично подходит для преследования или бегства от ксеносов, или если вы просто хотите быстро передвигаться, как на корабле. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_hold.png|64px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Hold order&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Повышает сопротивляемость боли. Полезно, так как боль замедляет скорость передвижения, заставляет вас бросать вещи, и в целом боль сосёт. Также экономит запасы обезболивающего на случай, если оно действительно понадобится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_focus.png|64px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Focus order&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Увеличивает точность, что, в свою очередь, увеличивает общий урон, потому что больше выстрелов на самом деле попадает во врага. Также помогает при огне по союзникам, но это вне вашего контроля.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dropship Part Fabricator=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Dropship_Part_Fabricator.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dropship Part Fabricator - это самая важная часть оборудования. Он используется для изготовления модулей и боеприпасов для Аламо, Тада и Кондора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тратьте свои очки с умом, они долго восстанавливаются (18 * (Уровень орбиты + 3) / 3 в минуту, или примерно 1 очко каждые 2 секунды.). На складе боеприпасов хранятся снаряды CAS, доступные при старте, а также некоторые другие стартовые модули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Модули=&lt;br /&gt;
Это список всех доступных модулей и того, что они делают. Большинство из них доступны с начала раунда, но самые интересные можно изготовить в фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внутренние Модули==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; width=200|&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_MedEvac.png]]&lt;br /&gt;
MedEvac Module&lt;br /&gt;
|Неполноценная версия телеэвака и редко используемая. Может забрать двух морских пехотинцев одновременно.&lt;br /&gt;
Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Как использовать:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Запустите шаттл в режиме облета&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Подберите раненых морских пехотинцев через консоль управления оружием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Возвращайтесь на корабль и поднимите морских пехотинцев с помощью медицинского модуля. (Просто нажмите на него)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание: Этот модуль устарел из-за носилок MedEvac, использующих bluespace технологию для телепортации морских пехотинцев.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_SmartgunSystem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Smartgun Deployment Module&lt;br /&gt;
|Устанавливает M56D-Smartgun, имеет место для мешков с песком. Поставляется с 1500 пулями для защиты вашего корабля. Подходит для Аламо и Тада. Sulaco и Pillar Of Spring начинаются с 1.&lt;br /&gt;
Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Примечание: Имеет встроенную систему свой-чужой, это означает, что вы можете стрелять через других морских пехотинцев.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Alamo_Surgery_Table.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Surgery Table Module&lt;br /&gt;
|Работает точно так же, как операционный стол. Подходит для Аламо и Тада. Sulaco и Pillar Of Spring начинаются с 1.&lt;br /&gt;
Стоит 100 очков в фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: Полезно только для ролей, которые имеют опыт в хирургии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Электронные Модули ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_TargetingSystem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Targeting System&lt;br /&gt;
|Увеличивает точность вооружения десантного корабля. Sulaco и Pillar Of Spring начинаются с 2&lt;br /&gt;
Стоит 800 очков в фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание: Этот модуль устарел из-за того, что Кондор не принимает электронные модули, а также уже является очень точным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_LZDetector.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Landing Zone Detector&lt;br /&gt;
|Позволяет Пилоту просматривать Зону посадки, в которую направляется Десантный корабль. Работает только тогда, когда шаттл находится в воздухе.&lt;br /&gt;
Стоит 400 очков в фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание: Этот модуль бесполезен&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Spotlight.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Spotlight&lt;br /&gt;
|Эти прожекторы необходимо активировать с помощью консоли управления вооружением Аламо и выключаются при каждом запуске Alamo. Освещает Зону посадки. Хорошо для тех, кто боится темноты. Подходит только для Аламо. Sulaco начинает с 2, а Pillar Of Spring с 3.&lt;br /&gt;
Стоит 300 очков в фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание: Этот модуль является наиболее полезным для Аламо.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружейные Модули ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Sentry_Deployment_Module.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sentry Deployment Module&lt;br /&gt;
|Эти турели должны быть развернуты с помощью консоли управления вооружением Аламо, орудия отключаются при каждом запуске Аламо. Не могут быть изменены и стреляют только в то направление, в которое направлены. Имеют 150 здоровья, 50000 патронов и огонь очередями по 10, но точность сильно хромает. Их можно отремонтировать с помощью сварки. если они уничтожены, вы можете снять их с помощью силового погрузчика и установить обратно, магическим образом турели будут вновь исправны&lt;br /&gt;
Стоит 500 очков в фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание: Этот модуль наиболее полезен для Тада или Аламо.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Condor_Jet_Minigun.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Condor Jet Minigun&lt;br /&gt;
|По характеристикам аналогичен GAU-21. Вмонтирован в Кондор и не снимается. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_GAU-21_30mm_Cannon.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;GAU-21 30mm Cannon&lt;br /&gt;
|GAU-21 Используемый для латунного дождя в сторону ксеносов. Sulaco и Pillar of Spring Начинают с 1.&lt;br /&gt;
Стоит 400 очков в  фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Rocket_Pod.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rocket Pod&lt;br /&gt;
|Удерживает ракету на Дропшипе. Sulaco и Pillar of Spring начинают с 1.&lt;br /&gt;
Стоит 600 очков в  фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Minirocket_Pod.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Minirocket Pod&lt;br /&gt;
|Подвесной контейнер предназначенный для мини-ракет. Sulaco и Pillar of Spring начинают с 1&lt;br /&gt;
Стоит 600 очков в  фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Laser_Beam.png|200px]]&amp;lt;br&amp;gt;Laser Beam&lt;br /&gt;
|Лазерный луч, стреляет длинной линией огня, сжигающей цели. Пламя недолговечно.&lt;br /&gt;
Стоит 500 очков в  фабрикаторе запчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примечание: Это единственное оружие, способное надежно поражать ксеносов из-за его малого времени в пути.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боеприпасы ==&lt;br /&gt;
Время в пути боеприпасов рассчитывается по munition_travelling_time* ((current_orbit+3)/6). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: 30-мм ящик с боеприпасами на уровне орбиты 1 будет 6*((1+3)/6) что равно 4 секундам пути.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DCDCDC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; width=200|Модуль&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#407bbf;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_30mm_Ammo_Crate.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;30mm Ammo Crate&lt;br /&gt;
|Ящик 30мм боеприпасов. Возможно зарядить в миниган Кондора и 30-мм пушку GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку, использует 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время в пути 6 секунд на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_High-Velocity_30mm_Ammo_Crate.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;High Velocity 30mm Ammo Crate&lt;br /&gt;
|Ящик с 30 мм высокоскоростным боеприпасами, подходящий для установки в миниган на Кондор и GAU-21. Имеет 200 патронов, за каждую атаку используется по 20 патронов, можно атаковать максимум 10 раз, прежде чем ящик опустеет. Из-за улучшенной аэродинамики и пороха в каждой атаке время между выстрелом и достижением цели уменьшена по сравнению со стандартным 30-миллиметровым патронами.&lt;br /&gt;
Время в пути 5 секунд на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_AIM-224_Widowmaker.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;AIM-224 &#039;Widowmaker&#039;&lt;br /&gt;
|Высокоскоростная ракета, способная быстро сокращать расстояние с воздуха до поверхности.&lt;br /&gt;
Время в пути 3 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 75 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_AGM-227_Banshee.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;AGM-227 &#039;Banshee&#039;&lt;br /&gt;
|Фугасная ракета, которая кроме взрыва покрывает область горящей огненной смесью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 150 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_SM-17_Fatty.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;SM-17 &#039;Fatty&#039;&lt;br /&gt;
|Ракета кассетного типа, производящая несколько взрывов в радиусе вокруг первоначального разрыва.&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_XN-99_Napalm.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;XN-99 &#039;Napalm&#039;&lt;br /&gt;
|Зажигательная ракета, предназначенная для длительного покрытия территории напалмом. Огонь сохраняется в течение значительного времени. Однако в отличии от фугасной ракеты она не наносит мгновенного урона от взрыва при ударе.&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_GBU-67_Keeper_II.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;GBU-67 &#039;Keeper II&#039;&lt;br /&gt;
|Бронебойная ракета с значительным уроном, предназначенная для поражения тяжелых целей. Не имеет большого радиуса действия, но почти наверняка убьет все, что попадет прямой наводкой.&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 300 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Smoke_Mini_Rocket_Stack.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Smoke Mini Rocket Stack&lt;br /&gt;
|Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе выпускают дым.&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Illumination_Rocket-Launched_Flare_Stack.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Illumination Rocket-Launched Flare Stack&lt;br /&gt;
|Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе ярко освещают окрестность. По механике игры в зоне приземления появляется невидимый и неуязвимый флаер.&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 25 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Tanglefoot_Mini_Rocket_Stack.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tangle Mini Rocket Stack&lt;br /&gt;
|Стак из 6 мини-ракет, которые выпускают газ Tanglefoot на большой площади. Все ксеносы в зоне действия дыма начинают быстро терять плазму.&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 50 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Mini_Rocket_Stack.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mini Rocket Stack&lt;br /&gt;
|Стак из 6 мини-ракет, которые взрываются, но не очень сильно. Этими ракетами можно производить запуски в быстром темпе.&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 100 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_Incendiary_Mini_Rocket_Stack.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Incendiary Mini Rocket Stack&lt;br /&gt;
|Стак из 6 мини-ракет, которые при ударе взрываются, а также оставляют после себя небольшую территорию охваченную огнем.&lt;br /&gt;
Время в пути 4 секунды на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 200 поинтов за изготовление на фабрикаторе запчастей (dropship part fabricator)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_High-Capacity_Laser_Battery.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;High-Capacity Laser Battery&lt;br /&gt;
|Лазерный аккумулятор повышенной емкости. Имеет 100 заряда, каждым выстрел потребляет 10 зарядов, максимум 10 выстрелов, прежде чем он разрядится.&lt;br /&gt;
Время в пути 1 секунда на 3-м уровне орбиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит 150 баллов на заводе-изготовителе частей челнока.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Подсказки=&lt;br /&gt;
*Ксеносы не знают, какой именно подарок вы им отправили, используйте это.&lt;br /&gt;
**Осветительные ракеты можно использовать, чтобы заставить ксеносов убежать, что очень полезно, если на пехотинца нападают.&lt;br /&gt;
**Лазерный луч имеет большой радиус действия, используйте это в своих интересах.&lt;br /&gt;
*Попытайтесь предсказать, куда пойдут ксеносы.&lt;br /&gt;
*Имейте в виду время в пути, чтобы избежать дружественного огня, ведь если вы этого не сделаете то можете спасти раненого ксеноса, не позволив морским пехотинцам преследовать его.&lt;br /&gt;
*Используйте вооружение для контроля области, чтобы блокировать побег ксеносов.&lt;br /&gt;
**Особенно полезно, когда ксеносы наступают.&lt;br /&gt;
*Не блокируйте все 3 стороны Аламо это позволяет ксеносам заблокировать Аламо, не прикасаясь к консоли. Всегда держите 1 шлюз открытым в любое время.&lt;br /&gt;
*В начале миссии когда происходит застройка ФОБ, вылет на Кондоре, ТАД или Аламо, сломает дрона, что строит его. Потому, перед первым вылетом спрашивайте инженеров, застроен ли ФОБ, если нет, то отложите вылет, до полной его постройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Chief_Medical_Officer&amp;diff=13883</id>
		<title>TGMC:Chief Medical Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Chief_Medical_Officer&amp;diff=13883"/>
		<updated>2022-08-24T03:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Правка званий.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Everything is. shaddap.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Medical&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA_CMO.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Chief Medical Officer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Главный врач&lt;br /&gt;
|access = Мед. отсек&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне - сложная&lt;br /&gt;
|Rank = Главный специалист по здравоохранению (Стартовое), Главный врач (50 часов)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Commander|Captain]]&lt;br /&gt;
|duties = Проводите операции, чините людей с непредусмотренными отверстиями. Пытайтесь показать своим подчинённым кто тут главный, будьте ими проигнорированы.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Surgery|Surgery]], [[TGMC:Guide to chemistry|Guide to chemistry]], [[TGMC:Chemical_recipes|Chemical recipes]], [[TGMC:Defibrillation|Guide to Defibrillation]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Чот скучно... .mЛечу на Аламо проводить операции&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вступление==&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на самую разнообразную работу в мед. отсеке. Ваша задача - направить мед. блок в нужное русло и консультировать санитаров, чтобы те поддерживали морпехов на пике формы, всегда готовыми к бою. Как бы то не было, в мед. блоке бывает так тихо, что вам захочется уснуть. Но чаще, мед. отсек превращается в сумасшедший дом с морпехами, бегущими прямо с Аламо или телепортированными благодаря мед. эвакуации, в гневе орущими, что им надо достать чертову шрапнель прямо из груди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в симулятор скуки и стресса 2022!&lt;br /&gt;
===Приказы===&lt;br /&gt;
Как член командования, вы имеете доступ к приказам, которые могут усилить ближайшие войска разными полезными эффектами. Это так же вынуждает вас транслировать свои приказы по рации (если у конечно она есть), чтобы люди знали, когда они вам нужны. После одной команды, вы сможете дать другую только через некоторый промежуток времени. Приказ можно выдать, нажав на одну из кнопок в левом-верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px; background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_move.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приказ движения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Увеличивает скорость передвижения. Прекрасно подходит для преследования или побега от ксеноф, либо же, если вы просто хотите двигаться быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_hold.png|64px]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Приказ остановки&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Увеличивает болевой порог. Полезно, когда боль замедляет передвижение и заставляет вас бросать вещи. Так же позволяет сэкономить болеутоляющие, на тот случай, когда они действительно нужны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff&amp;quot;|[[file:TGMC_focus.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Приказ внимания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot; border:3px solid #00d102;border-bottom:3px solid #00d102; padding: 6px;background-color:#302f38;color:#ffffff; font-size: 17px&amp;quot;| Повышает точность, что в свою очередь увеличивает урон, ведь вы попадаете по цели чаще. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tips=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Medical_Officer&amp;diff=13882</id>
		<title>TGMC:Medical Officer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Medical_Officer&amp;diff=13882"/>
		<updated>2022-08-24T03:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SorXchi: Правка званий.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Under construction&lt;br /&gt;
|reason = Understaffed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|department = Medical&lt;br /&gt;
|stafftype = МЕДИЦИНА&lt;br /&gt;
|img_generic = DMCA_Doctor.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Medical Officer&lt;br /&gt;
|jobtitleRu = Военный врач&lt;br /&gt;
|access = Медбей&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне - Сложно&lt;br /&gt;
|Rank = Медицинский ординатор (Стартовое), Медицинский врач (50 часов)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Chief Medical Officer|Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|duties = Делать операции, &amp;lt;s&amp;gt;варить наркотики&amp;lt;/s&amp;gt;, лечить незначительные ушибы морпехам&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]], [[TGMC:Guide to chemistry|Руководство по Химии]], [[TGMC:Chemical_recipes|Химические Рецепты]], [[TGMC:Defibrillation|Руководство по Возрождению]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Люди умирают, если их убили.&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предупреждение! Военный врач - это худшая работа. Объем работы, которую вы получаете, обратно пропорционален тому, насколько успешно работают морские пехотинцы, а это значит, что вы можете перейти от бездействия к переутомлению за считанные секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
Вы - Военный врач, или МО. Ваша задача - лечить то, что обычно невозможно вылечить в полевых условиях. От сломанных костей до потерянных конечностей и всего, что между ними. Ваша цель должна состоять в том, чтобы довести здоровье ваших морских пехотинцев до уровня, аналогичного тому, каким оно было, когда они впервые вышли из криосна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неудивительно, что самым базовым навыком МО является хирургия. Хотя простого подталкивания людей к автодоку может быть достаточно, хирургия - это то, что ставит вас выше гиперактивного СТ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда пациенты прибывают, приходя в медбей или через медэвак, вы их лечите, обычно хирургическим путем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Четыре наиболее распространенные причины получения пациентов - это эмбрионы ксеноморфов, переломы костей, внутреннее кровотечение и повреждение органов. Первая причина, эмбрионы ксеноморфов, должна быть приоритетной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации прочтите [[TGMC:Surgery|Руководство по Хирургии]].&lt;br /&gt;
==Хирургические инструменты==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Инструмент:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Гетто-альтернатива:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Шанс на успех:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_scalpel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Scalpel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Профессиональное лезвие для разрезания плоти.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Knife.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кухонный нож&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Kitchen knife)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Retractor)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Щипцы, которые используют для расширения надреза&lt;br /&gt;
и взаимодействия с внутренностями пациента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Crowbar.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hemostat)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вытащить посторонние объекты и остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wirecutters.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wirecutter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cautery)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Прижигает операционные разрезы. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCcigarette.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сигарета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cigarette)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Saw.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костная пила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Saw)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Пила, используемая для распиливания костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hatchet)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Система управления надрезами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Incision Management System)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Делает надрез, расширяет его и останавливает кровотечение одним движением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Gel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Гель для восстановления костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Screwdriver.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_setter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костоправ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Setter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вправить кости на место, где они были до операции.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wrench.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fix-O-Vein&#039;&#039;&#039;||style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|Восстанавливает вены и артерии. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Моток кабеля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Набор для лечения травм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Trauma Kit)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Лечит повреждения внутренних органов, &amp;lt;br&amp;gt; за исключением мозга и глаз.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бинты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bandages)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCsuture.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хирургическая нить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Surgical Suture)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Может использоваться для лечения ран и ожогов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCglassshard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколки стекла&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Glass Shards)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Body Scanner.PNG|Body Scanner]] Body Scanner===&lt;br /&gt;
Первая машина, которую используют, когда раненый морской пехотинец попадает в медотсек. Она почти точно говорит вам, что не так с пациентом, делайте это перед каждой операцией, даже если они ГОВОРЯТ, что знают, что не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция по применении:&lt;br /&gt;
* Схватите пациента (grab).&lt;br /&gt;
*Нажмите по сканеру, чтобы загрузить пациента.&lt;br /&gt;
*Используйте консоль сканера  для просмотра отчета.&lt;br /&gt;
*Щелкните правой кнопкой мыши по сканеру и выберите &amp;quot;Eject Patient&amp;quot;, чтобы извлечь пациента для других процедур. Надев МедХуд (MedHud), вы можете просмотреть это сканирование в любое время, подойдя к ним, изучив их, а затем нажав на всплывающую кнопку &amp;quot;Скан с XX:XX&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обязательно перепроверьте результаты нового сканирования после того, как вы закончите операцию. Многие вещи могут проскользнуть мимо, если вы не будете осторожны, так как пользовательский интерфейс для детального сканирования иногда бывает трудно прочитать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:TGMCAutodoc.PNG|Autodoc]] Autodoc===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Autodoc_UI.png|thumb|330px|right|Autodoc UI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Performs surgery automatically, for when you&#039;re not actually a doctor. Note that you need power to use the autodoc. This machine takes a lot of energy, and it can actually black out medbay if used too much. Make sure that engineering have the engine taken care of, otherwise medical cannot use autodoc OR the bodyscanner!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Directions for use:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*First, obtain a [[#Body Scanner|body scan]] of the patient.&lt;br /&gt;
*Grab the patient, and click the autodoc to insert them.&lt;br /&gt;
*Use the autodoc console to create a queue of procedures manually, or set it to &amp;quot;automatic&amp;quot; to have it do this itself, but with slower surgery.&lt;br /&gt;
*Press the &amp;quot;Begin Surgery Queue&amp;quot; button to activate it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:TGMC_cryotube.png|64px]] Cryotube===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heals marines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Directions for use:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Grab patient.&lt;br /&gt;
*Click the cryotube to load them into it.&lt;br /&gt;
*Turn on the cryotube.&lt;br /&gt;
The preloaded chemical mix contains the following...&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Cryomix Contents&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* 10u Cryoxadone&lt;br /&gt;
* 10u Clonexadone&lt;br /&gt;
* 5u Iron&lt;br /&gt;
* 10u Tricordrazine&lt;br /&gt;
* 5u Quick Clot&lt;br /&gt;
* 5u Peridaxon&lt;br /&gt;
* 5u Dexalin Plus&lt;br /&gt;
* 5u Spaceacillin&lt;br /&gt;
* 5u Bihexajuline&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A loaded cryotube can heal organ damage, internal bleeding, basic damage types, clone damage, and heal broken bones (which is a little bit buggy, so don&#039;t rely on it).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Scanner.PNG|Sleeper]] Sleeper===&lt;br /&gt;
Mostly unused, aside from when some idiot has gotten OVERDOSED (OD) on a chemical (although Hypervene will also help, unless the patient&#039;s dead). For this, use the &amp;quot;Dialysis&amp;quot; function.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Directions for use:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Grab patient.&lt;br /&gt;
*Click the sleeper to load them into it.&lt;br /&gt;
*Use the connected console to perform procedures.&lt;br /&gt;
Won&#039;t see much use, but the dialysis function is very helpful for dealing with patients with high amounts of neurotoxin or larval inside them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:OPTable.PNG|Surgery Table]] Surgery Table===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bread and butter of non-corpsman healing. Used to perform surgery quickly and safely, alongside your trusty surgery tools.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Directions for use:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Before use, ensure table has an anesthetic tank loaded. Clicking a table with a tank will place it in if there isn&#039;t one already, and an empty hand will remove any tank.&lt;br /&gt;
*Grab patient, then click the table to place them onto it.&lt;br /&gt;
*Click-drag patient&#039;s sprite onto the table to connect them to the anesthetic system.&lt;br /&gt;
The vast majority of non-standard damage can be fixed via surgery. Organ damage, internal bleeding, broken bones, shrapnel, etc. The ones that can&#039;t are blood loss, fixed with food, iron, and IVs, and clone loss, fixed with cryo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Problems==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;for more information on surgery, see [[TGMC:Surgery|Surgery]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the undoubtedly trained professional that you are, your job is to heal what the Marines and Medics cannot. This often ends with you being overwhelmed with work, as the tattered remains of a failed push come rolling into medbay with all manner of mishaps and maladies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Listed below are some common ailments and how you can treat them, both short-term and long-term.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Damage&#039;&#039;&#039; - This refers to the numbers that show up when you scan someone with a standard health analyzer. Brute, burn, toxin, and oxy damage. Nine times out of twelve, you can fix it with pills well enough, with oxy damage fixing itself if nothing else is really causing it. High toxin damage can cause the analyzer to give a false positive about liver damage or groin fracture, so watch out for that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pain&#039;&#039;&#039; - This is a secondary form of health that isn&#039;t shown directly on the analyzer. Pain causes slowdown, and extreme pain can cause you to drop items or stun you. It&#039;s caused by having other damage types, broken bones (splinted and unsplinted, with splinted fractures causing less pain) as well as having certain chems inside you. Pain can be fixed easily with painkilling chems, such as tramadol and oxycodone. Burn causes the most pain, with brute following behind at about half as painful, with oxy and toxin damage causing very little pain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fractures&#039;&#039;&#039; - Fractures are caused by brute damage, either from getting slashed, or by getting shot by PVT. Dinglefart behind you with a slug shotgun. Left untreated, it can cause serious organ damage and pain. Splinting it is a good idea in the short term, but to truly fix it, cryo or surgery are your best bets. There are certain brute damage maximums that exist to fix fractures, with bones immediately rebreaking if they&#039;re over the limit (which is why you&#039;ll sometimes hear repeated bone breaks coming from the cryotube).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Organ Damage&#039;&#039;&#039; - These are caused by a variety of things, from shrapnel to fractures to simply just bad luck. In the short term, Peridaxon Plus is one of the best options for this, with standard Peridaxon being a good alternative. Certain organs, like eyes and brain, also have specialized chems tied to them. For a simpler fix, the organ repair surgeries brings organs back to perfect health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; | Organs&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| Type&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;| Damaged Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heart|| Blood Loss&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lungs|| Persistent oxy damage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Liver|| Toxin damage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brain|| Item dropping and random resting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eyes|| Blurred vision or blindness&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Internal Bleeding&#039;&#039;&#039; - Caused by brute damage with a touch of bad luck. Internal bleeding causes patients to lose blood, getting worse and worse as time passes. If detected early, Quick-Clot can buy time, but can&#039;t quite combat the actual symptoms of low blood. Quick-Clot Plus can fix IB in the field, but causes extreme pain, stamina loss, and toxin buildup. An alternative for the desperate is Bicaridine overdose along with Inaprovaline, which will very slowly heal IB. Surgery-wise, doing vein fix surgery on the limb afflicted with internal bleeding will fix it quite quickly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blood Loss&#039;&#039;&#039; - Caused by bleeding and causes oxy damage that is difficult to heal. Blood can be restored, from slowest to fastest, with food like MREs, with iron from well prepared corpsmen, or directly from blood packs attached to IV poles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shrapnel&#039;&#039;&#039; - Caused by getting shot. Can be removed via comically large tweezers or by surgery. Additionally, the downsides of shrapnel can be mitigated with the use of splints. One of very few cases where the frontline option is arguably better than the standard option, with tweezers being significantly faster than shrapnel removal surgery. Side effects include brute damage, pain, and potential organ damage when moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SorXchi</name></author>
	</entry>
</feed>