<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://tg.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Derp</id>
	<title>SS220 /tg/station13 (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tg.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Derp"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Derp"/>
	<updated>2026-06-04T02:50:25Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Warrior&amp;diff=10238</id>
		<title>TGMC:Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Warrior&amp;diff=10238"/>
		<updated>2022-01-15T11:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности Воина */ стандартизация таблиц способностей&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{under construction |placedby= |section= |nosection= |nocat= |notready= |comment= |category= |altimage= }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = COMBAT &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = WarriorTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Warrior&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню&lt;br /&gt;
|guides = эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Воин=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как уничтожать морпехов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:&lt;br /&gt;
*Выбивайте 1 морпеха из его группы&lt;br /&gt;
*Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища&lt;br /&gt;
*Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам&lt;br /&gt;
*Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбо для Воина очень простое:&lt;br /&gt;
*Включите &#039;&#039;&#039;Agility&#039;&#039;&#039;, чтобы быстро бежать на 4 лапах&lt;br /&gt;
*Отключите &#039;&#039;&#039;Agility,&#039;&#039;&#039; чтобы подготовиться к удару&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lunge&#039;&#039;&#039; чтобы схватить морпеха&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grapple toss&#039;&#039;&#039;, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039;, чтобы откинуть его еще дальше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете использовать &#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039; на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
Воин эволюционирует в [[TGMC:Crusher|Тарана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение характеристик при взрослении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 290 || 80 || 20 || 30 || 40 || 40 || 30 || 60 || 36 || 36 || 40 || 36 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 310 || 100 || 20 || 34 || 45 || 45 || 34 || 60 || 36 || 36 || 45 || 36 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 330 || 115 || 23 || 38 || 50 || 50 || 38 || 60 || 40 || 40 || 50 || 40 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 350 || 120 || 23 || 42 || 55 || 55 || 42 || 60 || 50 || 50 || 55 || 50 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Воина=&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Agility}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Lunge}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Grapple Toss}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Fling}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Punch}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Воина=&lt;br /&gt;
*Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.&lt;br /&gt;
*Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.&lt;br /&gt;
*Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.&lt;br /&gt;
*Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Punch&amp;diff=10237</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Punch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Punch&amp;diff=10237"/>
		<updated>2022-01-15T11:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Удар лапой&amp;lt;br&amp;gt;64px&amp;lt;br&amp;gt;Punch |Используя эту способность нанесите удар по цели на расстоянии до 1 клетки. Удар наносит урон выносливости, а также ошеломляет и замедляет противника. Наносит...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Удар лапой&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Punch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Punch&lt;br /&gt;
|Используя эту способность нанесите удар по цели на расстоянии до 1 клетки. Удар наносит урон выносливости, а также ошеломляет и замедляет противника. Наносит двойной урон целям в захвате, также ошеломляя и замедляя их. Наносит четырехкратный урон постройкам и механизмам.&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Fling&amp;diff=10236</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Fling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Fling&amp;diff=10236"/>
		<updated>2022-01-15T11:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Нокаут&amp;lt;br&amp;gt;64px&amp;lt;br&amp;gt;Fling |Эта способность сбивает близкостоящую цель на расстояние до 3 клеток, обезоруживая и оставляя в нокауте на короткое время. |18 |20 секунд»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Нокаут&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Fling.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Fling&lt;br /&gt;
|Эта способность сбивает близкостоящую цель на расстояние до 3 клеток, обезоруживая и оставляя в нокауте на короткое время.&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|20 секунд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Grapple_Toss&amp;diff=10235</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Grapple Toss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Grapple_Toss&amp;diff=10235"/>
		<updated>2022-01-15T11:12:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Бросок из захвата&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Grapple toss.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grapple Toss&lt;br /&gt;
|Эта способность отбрасывает захваченную цель на расстояние до 5 клеток.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|20 секунд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Grapple_Toss&amp;diff=10234</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Grapple Toss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Grapple_Toss&amp;diff=10234"/>
		<updated>2022-01-15T11:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Бросок из захвата&amp;lt;br&amp;gt;64px&amp;lt;br&amp;gt;Grapple Toss |Эта способность отбрасывает захваченную цель на расстояние до 5 клеток. |25 |25 секунд»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Бросок из захвата&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Grapple toss.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grapple Toss&lt;br /&gt;
|Эта способность отбрасывает захваченную цель на расстояние до 5 клеток.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|25 секунд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Lunge&amp;diff=10233</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Lunge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Lunge&amp;diff=10233"/>
		<updated>2022-01-15T11:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Захват&amp;lt;br&amp;gt;64px&amp;lt;br&amp;gt;Lunge |Используя эту способность Воин делает выпад с расстояния в несколько клеток, чтобы схватить цель, сбить с ног и взять в захват. Цель может сопротивляться, пытаясь...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Захват&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Lunge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunge&lt;br /&gt;
|Используя эту способность Воин делает выпад с расстояния в несколько клеток, чтобы схватить цель, сбить с ног и взять в захват. Цель может сопротивляться, пытаясь вырваться из захвата, но вы можете спокойно тащить ее, кромсать, бросать или использовать другую способность grapple toss.&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|25 секунд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Agility&amp;diff=10232</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Agility</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Agility&amp;diff=10232"/>
		<updated>2022-01-15T10:59:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Резвость&amp;lt;br&amp;gt;64px&amp;lt;br&amp;gt;Agility |Используя эту способность опуститесь 4 лапы, чтобы двигаться быстрее, однако вы потеряете возможность использовать другие способности, пока не отключите с...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Резвость&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Savage off.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Agility&lt;br /&gt;
|Используя эту способность опуститесь 4 лапы, чтобы двигаться быстрее, однако вы потеряете возможность использовать другие способности, пока не отключите способность. СНИЖАЕТ БРОНЮ ПОКА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10231</id>
		<title>Участник:Derp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10231"/>
		<updated>2022-01-15T10:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности Воина */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{under construction |placedby= |section= |nosection= |nocat= |notready= |comment= |category= |altimage= }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = COMBAT &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = WarriorTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Warrior&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню&lt;br /&gt;
|guides = эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Воин=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как уничтожать морпехов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:&lt;br /&gt;
*Выбивайте 1 морпеха из его группы&lt;br /&gt;
*Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища&lt;br /&gt;
*Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам&lt;br /&gt;
*Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбо для Воина очень простое:&lt;br /&gt;
*Включите &#039;&#039;&#039;Agility&#039;&#039;&#039;, чтобы быстро бежать на 4 лапах&lt;br /&gt;
*Отключите &#039;&#039;&#039;Agility,&#039;&#039;&#039; чтобы подготовиться к удару&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lunge&#039;&#039;&#039; чтобы схватить морпеха&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grapple toss&#039;&#039;&#039;, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039;, чтобы откинуть его еще дальше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете использовать &#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039; на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
Воин эволюционирует в [[TGMC:Crusher|Тарана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение характеристик при взрослении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 290 || 80 || 20 || 30 || 40 || 40 || 30 || 60 || 36 || 36 || 40 || 36 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 310 || 100 || 20 || 34 || 45 || 45 || 34 || 60 || 36 || 36 || 45 || 36 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 330 || 115 || 23 || 38 || 50 || 50 || 38 || 60 || 40 || 40 || 50 || 40 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 350 || 120 || 23 || 42 || 55 || 55 || 42 || 60 || 50 || 50 || 55 || 50 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Воина=&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Agility}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Lunge}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Grapple Toss}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Fling}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Punch}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Воина=&lt;br /&gt;
*Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.&lt;br /&gt;
*Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.&lt;br /&gt;
*Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.&lt;br /&gt;
*Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10230</id>
		<title>Участник:Derp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10230"/>
		<updated>2022-01-15T10:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{under construction |placedby= |section= |nosection= |nocat= |notready= |comment= |category= |altimage= }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = COMBAT &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = WarriorTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Warrior&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню&lt;br /&gt;
|guides = эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Воин=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как уничтожать морпехов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:&lt;br /&gt;
*Выбивайте 1 морпеха из его группы&lt;br /&gt;
*Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища&lt;br /&gt;
*Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам&lt;br /&gt;
*Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбо для Воина очень простое:&lt;br /&gt;
*Включите &#039;&#039;&#039;Agility&#039;&#039;&#039;, чтобы быстро бежать на 4 лапах&lt;br /&gt;
*Отключите &#039;&#039;&#039;Agility,&#039;&#039;&#039; чтобы подготовиться к удару&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lunge&#039;&#039;&#039; чтобы схватить морпеха&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grapple toss&#039;&#039;&#039;, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039;, чтобы откинуть его еще дальше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете использовать &#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039; на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
Воин эволюционирует в [[TGMC:Crusher|Тарана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение характеристик при взрослении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 290 || 80 || 20 || 30 || 40 || 40 || 30 || 60 || 36 || 36 || 40 || 36 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 310 || 100 || 20 || 34 || 45 || 45 || 34 || 60 || 36 || 36 || 45 || 36 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 330 || 115 || 23 || 38 || 50 || 50 || 38 || 60 || 40 || 40 || 50 || 40 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 350 || 120 || 23 || 42 || 55 || 55 || 42 || 60 || 50 || 50 || 55 || 50 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Воина=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Способность !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Описание !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
плазмы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Перезарядка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.&lt;br /&gt;
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; |N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов.&lt;br /&gt;
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Savage off.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Agility&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Опуститесь 4 лапы, чтобы двигаться быстрее, однако вы потеряете возможность использовать другие способности, пока не отключите способность agility. СНИЖАЕТ БРОНЮ ПОКА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Lunge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunge&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Воин делает выпад с расстояния в несколько клеток, чтобы схватить цель, сбить ее с ног и взять в захват. Цель может сопротивляться, пытаясь вырваться из захвата, но вы можете спокойно тащить ее, кромсать, бросать или использовать другую способность grapple toss.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Intermediate ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Grapple_toss.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grapple Toss&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Отбросьте захваченную цель на расстояние до 5 тайлов|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Hard ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Fling.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Fling&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Отбрасывает близкостоящую цель на расстояние до 3 тайлов, обезоруживая и оставляя в нокауте на короткое время.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Punch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Punch&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Нанесите удар по цели на расстоянии до 1 тайла, нанося урон выносливости, а также ошеломляя и замедляя ее. Наносит двойной урон захваченным целям, также ошеломляя и замедляя их. Наносит четырехкратный урон постройкам и механизмам.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Воина=&lt;br /&gt;
*Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.&lt;br /&gt;
*Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.&lt;br /&gt;
*Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.&lt;br /&gt;
*Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Wraith&amp;diff=10228</id>
		<title>TGMC:Wraith</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Wraith&amp;diff=10228"/>
		<updated>2022-01-14T14:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности Призрака */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{under construction &lt;br /&gt;
|reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Боевой&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = TGMC_Wraith.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Wraith&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]]&lt;br /&gt;
|duties = Изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд.&lt;br /&gt;
|guides = Ты его сейчас читаешь.&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Призрак=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как играть в Portal?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы никогда и никого не убьёте самостоятельно. Все ваши дисторсионные способности — не больше, чем размытия на экране врага и оптические аберрации. Вы можете приумножить силу своей команды, но с мёртвыми союзниками и преумножать будет нечего. Не нужно подставляться и пытаться вытаскивать умирающих союзников или недобитых противников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики зрелости и пути эволюции==&lt;br /&gt;
Призрак — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в [[TGMC:Ravager|Опустошителя]] или в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрелость повышает характеристики.&lt;br /&gt;
* Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 200 || 200 || 17 || 25 || 25 || 5 || 5 || 0 || 10 || 15 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 230 || 300 || 17 || 30 || 30 || 10 || 10 || 0 || 15 || 20 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 350 || 20 || 35 || 35 || 15 || 15 || 0 || 18 || 25 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 400 || 20 || 40 || 40 || 20 || 20 || 0 || 18 || 25 || 30 || 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Призрака=&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceWarpShadow}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Hyperposition}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PhaseShift}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Resync}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Blink}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Banish}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Recall}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки и тонкости==&lt;br /&gt;
*Phase Shift даёт вам доступ к вещам, до которых обычно очень сложно добраться — АПЦ, системы защиты, раненных морпехи и сочные головы хирургов.&lt;br /&gt;
*Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill.&lt;br /&gt;
*В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача.&lt;br /&gt;
*На картах Barrenquilla/Magmoor вы можете изгнать морпеха рядом с лавой рекой и попросить принцессу/тарана откинуть того в раскалённую магму, когда он вернётся из астрала.&lt;br /&gt;
*Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг.&lt;br /&gt;
*Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги.&lt;br /&gt;
*Перезарядка и время применения Hyperposition зависит от расстояния до тени призрака. Максимальное время применения составляет 10 секунд, а минимальное 0.5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Recall&amp;diff=10227</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Recall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Recall&amp;diff=10227"/>
		<updated>2022-01-14T14:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Отзыв&amp;lt;br&amp;gt;64px&amp;lt;br&amp;gt;Recall |Эта способность вручную отменяет Banish. |Н/Д |1 секунда»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Отзыв&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TGMCRecall.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Recall&lt;br /&gt;
|Эта способность вручную отменяет Banish.&lt;br /&gt;
|Н/Д&lt;br /&gt;
|1 секунда&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Banish&amp;diff=10226</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Banish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Banish&amp;diff=10226"/>
		<updated>2022-01-14T14:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Изгнание&amp;lt;br&amp;gt;64px&amp;lt;br&amp;gt;Banish |Эта способность позволяет изгнать существо/объект в null-пространство. Можно применять на себя и союзников. Можно отменять вручную с помощью способности Recall....»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Изгнание&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TGMC Banish.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Banish&lt;br /&gt;
|Эта способность позволяет изгнать существо/объект в null-пространство. Можно применять на себя и союзников. Можно отменять вручную с помощью способности Recall. Учтите, что у способности маленький радиус и работает она только на тех, кто находится в зоне прямой видимости.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|20 секунд&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Blink&amp;diff=10225</id>
		<title>Шаблон:TGMC:Blink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:TGMC:Blink&amp;diff=10225"/>
		<updated>2022-01-14T14:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot; ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Скачок&amp;lt;br&amp;gt;64px&amp;lt;br&amp;gt;Blink |Эта способность телепортирует вас на короткое расстояние в точку, которая находится в зоне прямой видимости. Если взять кого-нибудь в захват, то можно телепорт...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;color:black; background:#{{ColorPalette‎‎|Xenomorph|Very Light}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Скачок&amp;lt;br&amp;gt;[[File:TGMC Blink.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Blink&lt;br /&gt;
|Эта способность телепортирует вас на короткое расстояние в точку, которая находится в зоне прямой видимости. Если взять кого-нибудь в захват, то можно телепортироваться вместе с ним за счёт более долгой перезарядки. Работает только с лежащими.&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|0.5 секунды&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TGMC_phase_shift.png&amp;diff=10221</id>
		<title>Файл:TGMC phase shift.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TGMC_phase_shift.png&amp;diff=10221"/>
		<updated>2022-01-14T13:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: TGMC phase shift&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
TGMC phase shift&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10218</id>
		<title>Участник:Derp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10218"/>
		<updated>2022-01-14T13:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности Призрака */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{under construction &lt;br /&gt;
|reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Боевой&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = TGMC_Wraith.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Wraith&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]]&lt;br /&gt;
|duties = Изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд.&lt;br /&gt;
|guides = Ты его сейчас читаешь.&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Призрак=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как играть в Portal?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы никогда и никого не убьёте самостоятельно. Все ваши дисторсионные способности — не больше, чем размытия на экране врага и оптические аберрации. Вы можете приумножить силу своей команды, но с мёртвыми союзниками и преумножать будет нечего. Не нужно подставляться и пытаться вытаскивать умирающих союзников или недобитых противников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики зрелости и пути эволюции==&lt;br /&gt;
Призрак — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в [[TGMC:Ravager|Опустошителя]] или в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрелость повышает характеристики.&lt;br /&gt;
* Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 200 || 200 || 17 || 25 || 25 || 5 || 5 || 0 || 10 || 15 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 230 || 300 || 17 || 30 || 30 || 10 || 10 || 0 || 15 || 20 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 350 || 20 || 35 || 35 || 15 || 15 || 0 || 18 || 25 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 400 || 20 || 40 || 40 || 20 || 20 || 0 || 18 || 25 || 30 || 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Призрака=&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceWarpShadow}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Hyperposition}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PhaseShift}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Resync}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Blink}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Banish}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Recall}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки и тонкости==&lt;br /&gt;
*Phase Shift даёт вам доступ к вещам, до которых обычно очень сложно добраться — АПЦ, системы защиты, раненных морпехи и сочные головы хирургов.&lt;br /&gt;
*Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill.&lt;br /&gt;
*В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача.&lt;br /&gt;
*На картах Barrenquilla/Magmoor вы можете изгнать морпеха рядом с лавой рекой и попросить принцессу/тарана откинуть того в раскалённую магму, когда он вернётся из астрала.&lt;br /&gt;
*Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг.&lt;br /&gt;
*Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги.&lt;br /&gt;
*Перезарядка и время применения Hyperposition зависит от расстояния до тени призрака. Максимальное время применения составляет 10 секунд, а минимальное 0.5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10215</id>
		<title>Участник:Derp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10215"/>
		<updated>2022-01-14T13:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности Призрака */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{under construction &lt;br /&gt;
|reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Боевой&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = TGMC_Wraith.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Wraith&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]]&lt;br /&gt;
|duties = Изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд.&lt;br /&gt;
|guides = Ты его сейчас читаешь.&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Призрак=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как играть в Portal?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы никогда и никого не убьёте самостоятельно. Все ваши дисторсионные способности — не больше, чем размытия на экране врага и оптические аберрации. Вы можете приумножить силу своей команды, но с мёртвыми союзниками и преумножать будет нечего. Не нужно подставляться и пытаться вытаскивать умирающих союзников или недобитых противников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики зрелости и пути эволюции==&lt;br /&gt;
Призрак — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в [[TGMC:Ravager|Опустошителя]] или в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрелость повышает характеристики.&lt;br /&gt;
* Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 200 || 200 || 17 || 25 || 25 || 5 || 5 || 0 || 10 || 15 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 230 || 300 || 17 || 30 || 30 || 10 || 10 || 0 || 15 || 20 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 350 || 20 || 35 || 35 || 15 || 15 || 0 || 18 || 25 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 400 || 20 || 40 || 40 || 20 || 20 || 0 || 18 || 25 || 30 || 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Призрака=&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceWarpShadow}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Hyperposition}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PhaseShift}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Resync}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Blink}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Banish}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Recall}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#E5DEF9;&amp;quot; ! style=&amp;quot;background:#4c4666; font-weight:bold; color:#000000; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.3em; box-shadow: 0 0 .3em #999;&amp;quot; | Разместить варп тень&lt;br /&gt;
TGMC_Place_Warp_Shadow.png&lt;br /&gt;
Place Warp Shadow |Эта способность позволяет вам создавать имматериальную тень, к которой вы сможете телепортироваться с помощью Hyperposition. |25 |5 секунд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки и тонкости==&lt;br /&gt;
*Phase Shift даёт вам доступ к вещам, до которых обычно очень сложно добраться — АПЦ, системы защиты, раненных морпехи и сочные головы хирургов.&lt;br /&gt;
*Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill.&lt;br /&gt;
*В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача.&lt;br /&gt;
*На картах Barrenquilla/Magmoor вы можете изгнать морпеха рядом с лавой рекой и попросить принцессу/тарана откинуть того в раскалённую магму, когда он вернётся из астрала.&lt;br /&gt;
*Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг.&lt;br /&gt;
*Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги.&lt;br /&gt;
*Перезарядка и время применения Hyperposition зависит от расстояния до тени призрака. Максимальное время применения составляет 10 секунд, а минимальное 0.5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10214</id>
		<title>Участник:Derp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10214"/>
		<updated>2022-01-14T13:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности Призрака */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{under construction &lt;br /&gt;
|reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Боевой&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = TGMC_Wraith.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Wraith&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]]&lt;br /&gt;
|duties = Изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд.&lt;br /&gt;
|guides = Ты его сейчас читаешь.&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Призрак=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как играть в Portal?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы никогда и никого не убьёте самостоятельно. Все ваши дисторсионные способности — не больше, чем размытия на экране врага и оптические аберрации. Вы можете приумножить силу своей команды, но с мёртвыми союзниками и преумножать будет нечего. Не нужно подставляться и пытаться вытаскивать умирающих союзников или недобитых противников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики зрелости и пути эволюции==&lt;br /&gt;
Призрак — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в [[TGMC:Ravager|Опустошителя]] или в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрелость повышает характеристики.&lt;br /&gt;
* Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 200 || 200 || 17 || 25 || 25 || 5 || 5 || 0 || 10 || 15 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 230 || 300 || 17 || 30 || 30 || 10 || 10 || 0 || 15 || 20 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 350 || 20 || 35 || 35 || 15 || 15 || 0 || 18 || 25 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 400 || 20 || 40 || 40 || 20 || 20 || 0 || 18 || 25 || 30 || 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Призрака=&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceWarpShadow}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Hyperposition}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PhaseShift}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Resync}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Blink}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Banish}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Recall}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#E5DEF9;&amp;quot; ! style=&amp;quot;background:#4c4666; font-weight:bold; color:#000000; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#252138; border-radius:.3em; box-shadow: 0 0 .3em #999;&amp;quot; | Разместить варп тень&lt;br /&gt;
TGMC Place Warp Shadow.png&lt;br /&gt;
Place Warp |Эта способность позволяет вам создавать имматериальную тень, к которой вы сможете телепортироваться с помощью Hyperposition. |25 |5 секунд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки и тонкости==&lt;br /&gt;
*Phase Shift даёт вам доступ к вещам, до которых обычно очень сложно добраться — АПЦ, системы защиты, раненных морпехи и сочные головы хирургов.&lt;br /&gt;
*Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill.&lt;br /&gt;
*В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача.&lt;br /&gt;
*На картах Barrenquilla/Magmoor вы можете изгнать морпеха рядом с лавой рекой и попросить принцессу/тарана откинуть того в раскалённую магму, когда он вернётся из астрала.&lt;br /&gt;
*Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг.&lt;br /&gt;
*Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги.&lt;br /&gt;
*Перезарядка и время применения Hyperposition зависит от расстояния до тени призрака. Максимальное время применения составляет 10 секунд, а минимальное 0.5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10213</id>
		<title>Участник:Derp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10213"/>
		<updated>2022-01-14T12:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности Призрака */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{under construction &lt;br /&gt;
|reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Боевой&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = TGMC_Wraith.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Wraith&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]]&lt;br /&gt;
|duties = Изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд.&lt;br /&gt;
|guides = Ты его сейчас читаешь.&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Призрак=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как играть в Portal?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы никогда и никого не убьёте самостоятельно. Все ваши дисторсионные способности — не больше, чем размытия на экране врага и оптические аберрации. Вы можете приумножить силу своей команды, но с мёртвыми союзниками и преумножать будет нечего. Не нужно подставляться и пытаться вытаскивать умирающих союзников или недобитых противников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики зрелости и пути эволюции==&lt;br /&gt;
Призрак — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в [[TGMC:Ravager|Опустошителя]] или в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрелость повышает характеристики.&lt;br /&gt;
* Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 200 || 200 || 17 || 25 || 25 || 5 || 5 || 0 || 10 || 15 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 230 || 300 || 17 || 30 || 30 || 10 || 10 || 0 || 15 || 20 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 350 || 20 || 35 || 35 || 15 || 15 || 0 || 18 || 25 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 400 || 20 || 40 || 40 || 20 || 20 || 0 || 18 || 25 || 30 || 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Призрака=&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceWarpShadow}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Hyperposition}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PhaseShift}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Resync}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Blink}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Banish}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Recall}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки и тонкости==&lt;br /&gt;
*Phase Shift даёт вам доступ к вещам, до которых обычно очень сложно добраться — АПЦ, системы защиты, раненных морпехи и сочные головы хирургов.&lt;br /&gt;
*Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill.&lt;br /&gt;
*В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача.&lt;br /&gt;
*На картах Barrenquilla/Magmoor вы можете изгнать морпеха рядом с лавой рекой и попросить принцессу/тарана откинуть того в раскалённую магму, когда он вернётся из астрала.&lt;br /&gt;
*Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг.&lt;br /&gt;
*Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги.&lt;br /&gt;
*Перезарядка и время применения Hyperposition зависит от расстояния до тени призрака. Максимальное время применения составляет 10 секунд, а минимальное 0.5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10212</id>
		<title>Участник:Derp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Derp&amp;diff=10212"/>
		<updated>2022-01-14T12:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: Новая страница: «{{TGMC}} {{under construction  |reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }} &amp;lt;br&amp;gt; {{XenoPageHeader |headerbgcolor = black |headerfontcolor = white |xenotype = Боевой |imagebgcolor = lightgrey |img = TGMC_Wraith.png |xenotitle = Wraith |difficulty = Средне |superior = Королева |duties = Изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять вс...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{under construction &lt;br /&gt;
|reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Боевой&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = TGMC_Wraith.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Wraith&lt;br /&gt;
|difficulty = Средне&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]]&lt;br /&gt;
|duties = Изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд.&lt;br /&gt;
|guides = Ты его сейчас читаешь.&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Призрак=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как играть в Portal?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы никогда и никого не убьёте самостоятельно. Все ваши дисторсионные способности — не больше, чем размытия на экране врага и оптические аберрации. Вы можете приумножить силу своей команды, но с мёртвыми союзниками и преумножать будет нечего. Не нужно подставляться и пытаться вытаскивать умирающих союзников или недобитых противников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики зрелости и пути эволюции==&lt;br /&gt;
Призрак — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в [[TGMC:Ravager|Опустошителя]] или в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зрелость повышает характеристики.&lt;br /&gt;
* Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 200 || 200 || 17 || 25 || 25 || 5 || 5 || 0 || 10 || 15 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 230 || 300 || 17 || 30 || 30 || 10 || 10 || 0 || 15 || 20 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 350 || 20 || 35 || 35 || 15 || 15 || 0 || 18 || 25 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 400 || 20 || 40 || 40 || 20 || 20 || 0 || 18 || 25 || 30 || 18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Призрака=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Способность !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Описание !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Стоимость плазмы !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Перезарядка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack&#039;и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на поросли, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Place_Warp_Shadow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Place Warp Shadow&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность позволяет вам создавать имматериальную тень, к которой вы сможете телепортироваться с помощью Hyperposition.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Braindead ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Hyperposition.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hyperposition&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|С задержкой телепортирует вас к тени. Время задержки зависит от расстояния.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Braindead ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Phase Shift&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|С небольшой задержкой эта способность выведет вас из фазы реальности на короткое время. В будете неуязвимы и сможете проходить через все физические препятствия. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Braindead ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Resync.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Resync&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Синхрониризует вас с реальностью, отключая эффект Phase Shift.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Braindead ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Blink.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Blink&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Телепортирует вас на короткое расстояние в точку, &#039;&#039;&#039;которая находится в зоне прямой видимости&#039;&#039;&#039;. Если взять кого-нибудь в захват, то можно телепортироваться вместе с ним за счёт более долгой перезарядки. Работает только с лежащими.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Braindead ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Banish.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Banish&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Позволяет изгнать существо/объект в &amp;lt;s&amp;gt;болото&amp;lt;/s&amp;gt; null-пространство. Можно применять на себя и союзников. Можно вручную отменять с помощью Recall. Учтите, что у способности маленький радиус и работает она только на тех, кто находится в зоне прямой видимости. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Braindead ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMCRecall.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Recall&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Отменяет Banish.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Braindead ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подсказки и тонкости==&lt;br /&gt;
*Phase Shift даёт вам доступ к вещам, до которых обычно очень сложно добраться — АПЦ, системы защиты, раненных морпехи и сочные головы хирургов.&lt;br /&gt;
*Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill.&lt;br /&gt;
*В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача.&lt;br /&gt;
*На картах Barrenquilla/Magmoor вы можете изгнать морпеха рядом с лавой рекой и попросить принцессу/тарана откинуть того в раскалённую магму, когда он вернётся из астрала.&lt;br /&gt;
*Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг.&lt;br /&gt;
*Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги.&lt;br /&gt;
*Перезарядка и время применения Hyperposition зависит от расстояния до тени призрака. Максимальное время применения составляет 10 секунд, а минимальное 0.5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Spitter&amp;diff=10201</id>
		<title>TGMC:Spitter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Spitter&amp;diff=10201"/>
		<updated>2022-01-13T23:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* The Spitter */ /* Playing the Xenomorphs Call of Duty man */ /* Maturity Statistics and Evolution Paths */ /* Tips &amp;amp; Tricks */ перевод, перевод шапки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Ranged/Harassment&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = SpitterTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Spitter&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Использовать более сильную кислоту, чтобы уничтожать пехотинцев и расплавлять оружие/фаеры.&lt;br /&gt;
|guides = эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Жду не дождусь, стать Претом!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Плеватель=&lt;br /&gt;
Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь &amp;quot;стеклянной пушкой&amp;quot; и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены.&lt;br /&gt;
==Call of Duty для ксеноморфов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы отвлечь морпехов и привести ксеноморфов к победе, вы можете:&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;acid spit&amp;quot; (кислотный плевок), чтобы обстреливать морпехов&lt;br /&gt;
*Перебегать между углами и обстреливать морпехов&lt;br /&gt;
*Использовать &amp;quot;acid spray&amp;quot; (струя кислоты), чтобы сбить с ног морпехов&lt;br /&gt;
*Использовать scatterspit (кислотный выброс), чтобы вселить страх в сердца морпехов&lt;br /&gt;
*Сохранять дистанцию от морпехов&lt;br /&gt;
*Вести подавляющий огонь против натиска морпехов&lt;br /&gt;
*Тушить пламя, будь то на земле или на ксеноморфах, с помощью &amp;quot;acid spray&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш &#039;&#039;&#039;&amp;quot;acid spit&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - это быстро летящий снаряд, способный пролететь до семи клеток. Когда снаряд попадает в морпеха, то наносит урон как от попадания, так и от брызг, которые образуются при падении на землю. В отличие от нейротоксина, этот урон от ожога останется, пока не будет вылечен. &amp;quot;Acid spit&amp;quot; имеет шанс быть заблокированным баррикадами и упадет перед баррикадой, если это произойдет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вторая мощная способность - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;acid spray&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, которая распыляет линию кислоты по земле на расстоянии до семи клеток. Эта способность должна быть &#039;&#039;&#039;нацелена&#039;&#039;&#039; на некоторое время (менее секунды) и затем кислотная полоса направится к вашей цели, позволяя вам уйти еще до ее полного завершения. &amp;quot;Acid spray&amp;quot; сбивает с ног любого морпеха, в которого попадает, и наносит урон всем, кто проходит сквозь кислоту, пока она на земле. Таким образом кислоту можно распылять через баррикады, что делает эту способность мощным средством для нападения на укрепленные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
Плеватель может эволюционировать в [[TGMC:Boiler|Бойлера]] или [[TGMC:Praetorian|Преторианца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики увеличиваются следующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 650 || 17 || 10 || 20 || 20 || 20 || 0 || 10 || 10 || 20 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 270 || 800 || 17 || 15 || 25 || 25 || 25 || 0 || 15 || 15 || 25 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 290 || 875 || 20 || 20 || 30 || 30 || 30 || 0 || 18 || 18 || 30 || 18&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 310 || 925 || 20 || 25 || 35 || 35 || 35 || 0 || 20 || 20 || 35 || 20 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Плевателя=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Ability !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Description !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Plasma Cost !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Cooldown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it&#039;s on; the green arrow means it&#039;s off. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|This ability is used to rest and get up. You will heal only when resting on weeds and will also regenerate plasma faster.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Corrosive acid.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Corrosive Acid&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Lets you expel acid from your body onto any structure/object you are able to. Spitter acid is medium strength, stronger than a [[TGMC:Sentinel|Sentinel&#039;s]] but still weaker than a [[TGMC:Boiler|Boiler]], [[TGMC:Praetorian|Praetorian]], or [[TGMC:Queen|Queen&#039;s]] acid. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Xeno spit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Xeno Spit&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Spit &#039;&#039;&#039;acid&#039;&#039;&#039; at a target or tile up to 7 tiles away. Does permanent burn damage.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 30*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_scatterspit.png|58px]]&amp;lt;br&amp;gt;Scatterspit&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Scatter spit discharges a buckshot spread blast of 6x 15 burn damage acid projectiles that leave short duration acid puddles behind.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 150 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Medium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Spray acid.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Spray Acid&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Channel a linear spray of acid across the ground at a target or tile up to 7 tiles away. Knocks down targets it hits and does tick damage to any target that stands in or moves across the acid while it remains on the ground.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 30*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Плевателя=&lt;br /&gt;
*Плеватели очень меткие. Используйте преимущества темноты и дальнобойности, чтобы постоянно наносить урон морпехам, находящимся на краю видимости.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Acid spray&amp;quot; примененный в нужном месте, может переломить ход боя или спасти вам жизнь, если вам придется спасаться бегством. Не забывайте использовать его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Bull&amp;diff=10200</id>
		<title>TGMC:Bull</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Bull&amp;diff=10200"/>
		<updated>2022-01-13T17:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* The Bull */ /* Playing the Bull */ /* Maturity Statistics and Evolution Paths */ /* Tips &amp;amp; Tricks */ перевод, перевод задачи в шапке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{under construction &lt;br /&gt;
|reason = WIP still adding stuff, also not many players like to play as bull }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Frontline Combat&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = Bull TGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Bull&lt;br /&gt;
|difficulty = Hard&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties =Сбивайте морпехов со своего пути. Впечатывайте их в землю. Разрывайте их сердца.&lt;br /&gt;
|guides = N/A&lt;br /&gt;
|quote = Toro! Toro!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Бык=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бык - совокупность скорости Бегуна и силы Тарана, что делает его отличным бойцом стиля &amp;quot;бей и беги&amp;quot; на передовой.&lt;br /&gt;
==Как играть за Быка==&lt;br /&gt;
Когда вы активируете способность &amp;quot;charge&amp;quot;, то двигаясь без остановки по прямой вы будете наращивать скорость, также вы начнете слышать звуки топота при наборе скорости. Вы будете наносить урон всем, в кого врежетесь и чем больше скорость, тем больше наносимый урон от столкновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активная способность &amp;quot;charge&amp;quot; постоянно тратит запас плазмы, так что следите за ее количеством. Как только плазма закончится - вы вернетесь к обычной скорости. Не забывайте отключать способность вне боя для экономии плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новичками роль Быка зачастую разыгрывается неправильно, они считают, что Бык - &amp;quot;дешевая версия Тарана&amp;quot;. Это основная причина смерти Быков, так как из-за чрезмерной самоуверенности они были оглушены и/или попали в бадиблок и застрелены морпехами. Вы должны всегда помнить, что &#039;&#039;&#039;дробовики и взрывчатка могут и будут оглушать вас,&#039;&#039;&#039; также помните, что вы &#039;&#039;&#039;НЕ танк&#039;&#039;&#039; и ваш запас здоровья меньше, чем вы думаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, когда мы разобрались, что не стоит делать, пора выяснить как правильно использовать способность &amp;quot;charge&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Перед тем как использовать &amp;quot;charge&amp;quot;, выясните следующие:&lt;br /&gt;
*В кого я целюсь? Если они могут оглушить вас на близком расстоянии, старайтесь избегать их или используйте способность &amp;quot;plow charge&amp;quot;, чтобы минимизировать риск оглушения.&lt;br /&gt;
*Какую именно способность я должен использовать? Если вы нападаете на большую группу морпехов, используйте &amp;quot;plow charge&amp;quot; и попытайтесь ворваться в группу противника и вырваться с другой стороны. Небольшой отряд? В таком случае используйте  &amp;quot;headbutt charge&amp;quot;, чтобы оглушить и сломать им пару костей или даже вызвать внутреннее кровотечение.&lt;br /&gt;
*Если меня вдруг оглушат, есть ли у меня путь отступления? Ожидайте худшего, и вы сможете выжить после того, как вас оглушили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее, вероятно, является ключевым моментом хорошего Быка, так как самое сложное в игре на Быке - не наносить урон, а оставаться в живых после его нанесения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики зрелости и пути эволюции==&lt;br /&gt;
Бык - ксеноморф 2 тира и может эволюционировать в [[TGMC:Crusher|Тарана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики увеличиваются следующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 200 || 19 || 25 || 35 || 25 || 25 || 0 || 25 || 25 || 35 || 25 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 275 || 250 || 19 || 30 || 40 || 30 || 30 || 0 || 28 || 28 || 40 || 28&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 260 || 21 || 35 || 45 || 35 || 35 || 0 || 30 || 30 || 45 || 30 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 325 || 270 || 21 || 40 || 50 || 40 || 40 || 0 || 33 || 33 || 50 || 33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Быка=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Ability !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Description !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Plasma Cost !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Cooldown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it&#039;s on; the green arrow means it&#039;s off. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|This ability is used to rest and get up. You will heal only when resting on weeds and will also regenerate plasma faster.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Ready charge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Charging&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Toggle your charge on or off. Toggling off allows you to save plasma but you will move at normal speed.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Intermediate||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Bull_charge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Plow Charge&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|The plow charge is similar to the crusher charge, as it deals damage and throws anyone hit out of your way.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Intermediate || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Bull_headbutt.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Headbutt Charge&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|The headbutt charge, when it hits a host, stops your charge while trowing the target away from you, knocking them down and dealing some damage.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Hard||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Bull_gore.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Gore Charge&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|The Gore charge, when it hits a host, stops your charge while dealing a large amount of damage dependant on your charge speed.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Hard||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы и подсказки для Быка==&lt;br /&gt;
* Иногда полезно пойти на риск, например, попытаться использовать способность &amp;quot;headbutt charge&amp;quot;, чтобы сбить с ног тяжелобронированного морпеха, чтобы после ваши сестры могли его сразу искромсать или утащить подальше.&lt;br /&gt;
*Ваша скорость позволяет вам обходить основные силы морпехов с флангов и атаковать их с тыла.&lt;br /&gt;
*Всегда знайте свой маршрут, для Быка важно чтобы путь для атаки был длинным и без препятствий. Это нужно как для успешной атаки, так и для побега. Убедитесь, что вы моете развить достаточную скорость для атаки.&lt;br /&gt;
*Вы НЕ осадная каста, баррикады и тесные пространства - ваши злейшие враги. Держитесь подальше от построек, если только у вас нет хорошей полосы для атаки. НЕ ВСТУПАЙТЕ В БЛИЖНИЙ БОЙ - вы погибнете.&lt;br /&gt;
*Выши сестры иногда будут называть вас бесполезным, не отчаивайтесь! Вы заполняете нишу, которую не могут заполнить ни Бегуны, ни Тараны. Вы тот, кто преследует, врывается и терроризирует морпехов!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Hivelord&amp;diff=9046</id>
		<title>TGMC:Hivelord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Hivelord&amp;diff=9046"/>
		<updated>2021-12-08T21:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Как играть за Лорда улья */ перенос и перевод абзаца про исцеление&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = SUPPORT&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = HivelordTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Hivelord&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Разводите поросль, укрепляйте улей, копайте туннели и стройте адский лабиринт из смоляных стен.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Мы не враги. Это вы враги! Моя королева мертва. И мой старший брат Трутень, а он был древним, мертв. Застрелен людьми. Мой друг Роуни мертв. Мой Бойлер мертв. Почему? Потому что мы не такие как они. Мы всего лишь маленькие ксеноморфы. Но морпехи достаточно глупы, чтобы сохранить мне, Трутню, жизнь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Лорд улья=&lt;br /&gt;
Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым Трутнем, вы Альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как играть за Лорда улья==&lt;br /&gt;
Задачи Лорда улья похожи на задачи [[TGMC:Drone|Трутня]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засеивайте территорию цветами как не в себя&lt;br /&gt;
*Сейте поросль позади атакующих ксеноморфов, чтобы им было куда отступать&lt;br /&gt;
*Лечите раненных ксеноморфов&lt;br /&gt;
*Заворачивайте морпехов в коконы, используя cocoon, для получения пси очков&lt;br /&gt;
*Стройте лабиринты подальше от FOB, чтобы морпехи не могли так просто пробираться вглубь&lt;br /&gt;
*Возводите стены и баррикады на передовой, чтобы ваши сестры могли спрятаться и восстановиться&lt;br /&gt;
*Выпускайте свои феромоны для поддержки сестер&lt;br /&gt;
*Распространяйте липкую смолу sticky resin, чтобы замедлять морпехов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по сравнению с Трутнем у вас появились как новые силы для застройки карты, так и новая ответственность за вашу работу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не будьте более крупной и быстрой версией боевого Трутня&lt;br /&gt;
*Ставьте раздатчики смоляного желе resin jelly pod рядом с местами, где были замечены огнеметчики&lt;br /&gt;
*Тушите загоревшихся сестер, размещая кислотные колодцы acid well&lt;br /&gt;
*Расставляйте кислотные башни acid turrets, чтобы ограничить проход морпехам&lt;br /&gt;
*Выкапывайте туннели tunnels, чтобы обходить морпехов с флангов&lt;br /&gt;
*Уменьшайте зоны обстрела морпехам, строя стены прямо ПЕРЕД СОБОЙ (используйте СКМ на клетке перед вами)&lt;br /&gt;
*Отплевывайтесь липкой смолой sticky resin по преследующим вас морпехам, хоть она и почти не наносит урона, но способна замедлить и разозлить их&lt;br /&gt;
*Укрепляйте и защищайте гнезда грудоломов silo&lt;br /&gt;
*Выстраивайте особые лабиринты для противостояния огнеметчикам (стена, дверь, стена)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы отвечаете за оборону улья.&#039;&#039;&#039; Стройте укрепления у гнезд, возводите баррикады на передовой, ограничивайте мобильность и зоны обстрела морпехам. [[File:TGMC_spawning_pool_defense_example.png|thumb|500px|right|Пример застройки &amp;quot;шахматной доской&amp;quot; для борьбы с огнеметчиками; при такой застройке пламя уничтожает только 1 клетку за раз, а не несколько.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы повелитель поросли. Поросль для вас и сестер - опора и верный друг.&#039;&#039;&#039; Если вы находитесь в месте, где нет поросли, вам следует начать засаживать ее как можно оперативнее, так как там, где нет корней цветов ксеноморфы теряют в скорости. Корни распространяются от цветка квадратом 7x7, но без 4 угловых клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваше оружие - стены из смолы.&#039;&#039;&#039; Стройте одиночные столбы для облегчения жизни кастам нацеленным на ближний бой (Бегун, Охотник, Опустошитель, Воин, Защитник), чтобы не только защитить их от пуль морпехов, но и для того, чтобы вовлечь морпехов в ближний бой. Не забывайте размещать хранилища желе jelly pod, так как это основная активная защита улья от огня, которая позволяет ксеноморфам ближнего боя сражаться с огнеметчиками. Имейте в виду, что если вы будете строить лабиринты по типу &amp;quot;надолб&amp;quot;, то эффективность Бойлера, Тарана, и Быка резко упадет, не забывайте про это, когда продумываете застройку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы истинный целитель улья.&#039;&#039;&#039; Принцесса и Разум улья имеют способность для быстрого исцеления с длительной перезарядкой, у Трутня и Королевы слабое исцеление с малой перезарядкой, Gorger за счет своей крови может время от времени исцелять других ксеноморфов, однако способность Лорда улья &amp;quot;целительный поток&amp;quot; единственная может излечивать sunder (расколы брони), а также повышает регенерацию подобно тому, как если бы за раненным постоянно ходил Трутень и подлечивал без остановки. Вы можете держать активной исцеляющую способность на 2 ксеноморфвов за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавайте туннели, чтобы оказаться почти в любой точке карты, переход по туннелю работает, как быстрое перемещение. В отличии от вентиляционных труб, ксеноморфы могут использовать туннели беспрепятственно. Ваши стены намного прочнее, чем построенные Королевой или Трутнем, также, в отличии от Трутня, вы можете строить стены вокруг своей позиции, а не только под собой. Способность Hivelord Speed позволяет вам быстрее перемещаться по поросли, что дает вам возможность быстро перемещаться по огневым рубежам, чтобы строить там стены, оттесняя морпехов или замедляя их натиск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Туннели позволяют ксеноморфам быстро попасть к гнездам.&#039;&#039;&#039; У каждого silo есть свой туннель и когда оно находятся под угрозой вы должны бежать к нему как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда морпехи начинают активное наступление, не забудьте включить способность Hivelord Speed, чтобы обойти их с фланга и сбить темп наступления. Вы и восстановление уничтоженных стен и цветов - неразделимое целое, старайтесь сразу же отстраивать поле битвы. Чем больше вы строите, тем больше вы рушите боевой дух и настиск морпехов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
На этом этапе вы можете эволюционировать только в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]], который может стать сильным подспорьем для улья. Однако, если в улье уже есть 1 или 2 Осквернителя, то будет гораздо лучше, если вы останетесь Лордом улья и продолжите создавать туннели и строить прочные стены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристики увеличиваются следующим образом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pheromone Strength&#039;&#039;&#039; - Это сила феромонов определяет, насколько мощными будут некоторые действия, такие как сами феромоны, а также использование способностей, которые исцеляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plas Regen &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; ||  style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 800 || 50 || 17 || 15 || 15 || 15 || 15 || 0 || 10 || 10 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 325 || 900 || 60 || 17 || 20 || 20 || 20 || 20 || 0 || 15 || 15 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 340 || 1000 || 63 || 20 || 25 || 25 || 25 || 25 || 0 || 18 || 18 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 350 || 1200 || 65 || 20 || 30 || 30 || 30 || 30 || 0 || 20 || 20 || 30 || 20 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности лорда улья=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Cocoon}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlantWeeds}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:HealingInfusion}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:SecreteResin}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:EmitPheromones}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceAcidWell}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:TransferPlasma}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:CorrosiveAcid}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:DigTunnel}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:ResinSpit}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:CreateResinJelly}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceResinJellyPod}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:ResinWalker}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:OpenBlessingsMenu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Лорда улья=&lt;br /&gt;
*Вы - главный строитель всея улья. Убедитесь, что вы построили то, что просила Королева, а затем создайте туннели к линии фронта и резервную базу.&lt;br /&gt;
*[[TGMC:Xenomorph_Castes|Ксеноморфы]] лучше всего действуют в узких и замкнутых пространствах. Из этого следует, что для морпехов худшая ситуация - оказаться в узких и замкнутых пространствах. Стройте с оглядкой на это.&lt;br /&gt;
**Вот пример [[TGMC:Example_hive|Улья]] на карте LV-426 [[File:Example_Hive.jpg|thumb|128px|right|Пример улья]]&lt;br /&gt;
*Вы могли бы сразиться 1vs1 с морпехом в крайнем случае, но лучше оставить бой боевым кастам, вам же лучше обходить морпехов с флангов и отвлекать их перед нападением Опустошителей, Таранов или других боевых ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Есть достаточно спорная тактика для Лорда улья/Трутня - плотно застраивать определенные участки карты, чтобы морпехи отказались от идеи пробиваться дальше или отрезать им пути отступления таким образом. Однако эта стратегия легко разбивается тяжело вооруженными морпехами, например, пулеметами, так что лучше всего так застраивать узкие места.&lt;br /&gt;
*Если вы плюнете и попадете прямо в морпеха, то замедлите его сразу же. Используйте эту способность, чтобы уйти от преследователей.&lt;br /&gt;
*Несколько не полностью заполненных кислотных колодцев помогут замедлить натиск морпехов и обеспечат места для тушения огня с ваших сестер.&lt;br /&gt;
*Наличие или отсутствие хранилища желе может как помочь с прорывом осады, так провалить ее, так что убедитесь, что ваши сестры знают о наличии хранилища и где оно расположено.&lt;br /&gt;
*Передавайте плазму тем ксеноморфам, у которых она часто заканчивается, например, Плевателям и Переносчикам. Также убедитесь, что вы всегда исцеляете кого-то своим целительным потоком. Чем меньше боевым кастам приходится отступать, тем лучше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Hivelord&amp;diff=9012</id>
		<title>TGMC:Hivelord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Hivelord&amp;diff=9012"/>
		<updated>2021-12-07T16:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: перевод шапки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = SUPPORT&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = HivelordTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Hivelord&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Разводите поросль, укрепляйте улей, копайте туннели и стройте адский лабиринт из смоляных стен.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Мы не враги. Это вы враги! Моя королева мертва. И мой старший брат Трутень, а он был древним, мертв. Застрелен людьми. Мой друг Роуни мертв. Мой Бойлер мертв. Почему? Потому что мы не такие как они. Мы всего лишь маленькие ксеноморфы. Но морпехи достаточно глупы, чтобы сохранить мне, Трутню, жизнь.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Лорд улья=&lt;br /&gt;
Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым Трутнем, вы Альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как играть за Лорда улья==&lt;br /&gt;
Задачи Лорда улья похожи на задачи [[TGMC:Drone|Трутня]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засеивайте территорию цветами как не в себя&lt;br /&gt;
*Сейте поросль позади атакующих ксеноморфов, чтобы им было куда отступать&lt;br /&gt;
*Лечите раненных ксеноморфов&lt;br /&gt;
*Заворачивайте морпехов в коконы, используя cocoon, для получения пси очков&lt;br /&gt;
*Стройте лабиринты подальше от FOB, чтобы морпехи не могли так просто пробираться вглубь&lt;br /&gt;
*Возводите стены и баррикады на передовой, чтобы ваши сестры могли спрятаться и восстановиться&lt;br /&gt;
*Выпускайте свои феромоны для поддержки сестер&lt;br /&gt;
*Распространяйте липкую смолу sticky resin, чтобы замедлять морпехов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по сравнению с Трутнем у вас появились как новые силы для застройки карты, так и новая ответственность за вашу работу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не будьте более крупной и быстрой версией боевого Трутня&lt;br /&gt;
*Ставьте раздатчики смоляного желе resin jelly pod рядом с местами, где были замечены огнеметчики&lt;br /&gt;
*Тушите загоревшихся сестер, размещая кислотные колодцы acid well&lt;br /&gt;
*Расставляйте кислотные башни acid turrets, чтобы ограничить проход морпехам&lt;br /&gt;
*Выкапывайте туннели tunnels, чтобы обходить морпехов с флангов&lt;br /&gt;
*Уменьшайте зоны обстрела морпехам, строя стены прямо ПЕРЕД СОБОЙ (используйте СКМ на клетке перед вами)&lt;br /&gt;
*Отплевывайтесь липкой смолой sticky resin по преследующим вас морпехам, хоть она и почти не наносит урона, но способна замедлить и разозлить их&lt;br /&gt;
*Укрепляйте и защищайте гнезда грудоломов silo&lt;br /&gt;
*Выстраивайте особые лабиринты для противостояния огнеметчикам (стена, дверь, стена)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы отвечаете за оборону улья.&#039;&#039;&#039; Стройте укрепления у гнезд, возводите баррикады на передовой, ограничивайте мобильность и зоны обстрела морпехам. [[File:TGMC_spawning_pool_defense_example.png|thumb|500px|right|Пример застройки &amp;quot;шахматной доской&amp;quot; для борьбы с огнеметчиками; при такой застройке пламя уничтожает только 1 клетку за раз, а не несколько.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы повелитель поросли. Поросль для вас и сестер - опора и верный друг.&#039;&#039;&#039; Если вы находитесь в месте, где нет поросли, вам следует начать засаживать ее как можно оперативнее, так как там, где нет корней цветов ксеноморфы теряют в скорости. Корни распространяются от цветка квадратом 7x7, но без 4 угловых клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваше оружие - стены из смолы.&#039;&#039;&#039; Стройте одиночные столбы для облегчения жизни кастам нацеленным на ближний бой (Бегун, Охотник, Опустошитель, Воин, Защитник), чтобы не только защитить их от пуль морпехов, но и для того, чтобы вовлечь морпехов в ближний бой. Не забывайте размещать хранилища желе jelly pod, так как это основная активная защита улья от огня, которая позволяет ксеноморфам ближнего боя сражаться с огнеметчиками. Имейте в виду, что если вы будете строить лабиринты по типу &amp;quot;надолб&amp;quot;, то эффективность Бойлера, Тарана, и Быка резко упадет, не забывайте про это, когда продумываете застройку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавайте туннели, чтобы оказаться почти в любой точке карты, переход по туннелю работает, как быстрое перемещение. В отличии от вентиляционных труб, ксеноморфы могут использовать туннели беспрепятственно. Ваши стены намного прочнее, чем построенные Королевой или Трутнем, также, в отличии от Трутня, вы можете строить стены вокруг своей позиции, а не только под собой. Способность Hivelord Speed позволяет вам быстрее перемещаться по поросли, что дает вам возможность быстро перемещаться по огневым рубежам, чтобы строить там стены, оттесняя морпехов или замедляя их натиск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Туннели позволяют ксеноморфам быстро попасть к гнездам.&#039;&#039;&#039; У каждого silo есть свой туннель и когда оно находятся под угрозой вы должны бежать к нему как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда морпехи начинают активное наступление, не забудьте включить способность Hivelord Speed, чтобы обойти их с фланга и сбить темп наступления. Вы и восстановление уничтоженных стен и цветов - неразделимое целое, старайтесь сразу же отстраивать поле битвы. Чем больше вы строите, тем больше вы рушите боевой дух и настиск морпехов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
На этом этапе вы можете эволюционировать только в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]], который может стать сильным подспорьем для улья. Однако, если в улье уже есть 1 или 2 Осквернителя, то будет гораздо лучше, если вы останетесь Лордом улья и продолжите создавать туннели и строить прочные стены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристики увеличиваются следующим образом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pheromone Strength&#039;&#039;&#039; - Это сила феромонов определяет, насколько мощными будут некоторые действия, такие как сами феромоны, а также использование способностей, которые исцеляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plas Regen &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; ||  style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 800 || 50 || 17 || 15 || 15 || 15 || 15 || 0 || 10 || 10 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 325 || 900 || 60 || 17 || 20 || 20 || 20 || 20 || 0 || 15 || 15 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 340 || 1000 || 63 || 20 || 25 || 25 || 25 || 25 || 0 || 18 || 18 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 350 || 1200 || 65 || 20 || 30 || 30 || 30 || 30 || 0 || 20 || 20 || 30 || 20 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности лорда улья=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Cocoon}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlantWeeds}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:HealingInfusion}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:SecreteResin}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:EmitPheromones}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceAcidWell}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:TransferPlasma}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:CorrosiveAcid}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:DigTunnel}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:ResinSpit}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:CreateResinJelly}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceResinJellyPod}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:ResinWalker}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:OpenBlessingsMenu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Лорда улья=&lt;br /&gt;
*Вы - главный строитель всея улья. Убедитесь, что вы построили то, что просила Королева, а затем создайте туннели к линии фронта и резервную базу.&lt;br /&gt;
*[[TGMC:Xenomorph_Castes|Ксеноморфы]] лучше всего действуют в узких и замкнутых пространствах. Из этого следует, что для морпехов худшая ситуация - оказаться в узких и замкнутых пространствах. Стройте с оглядкой на это.&lt;br /&gt;
**Вот пример [[TGMC:Example_hive|Улья]] на карте LV-426 [[File:Example_Hive.jpg|thumb|128px|right|Пример улья]]&lt;br /&gt;
*Вы могли бы сразиться 1vs1 с морпехом в крайнем случае, но лучше оставить бой боевым кастам, вам же лучше обходить морпехов с флангов и отвлекать их перед нападением Опустошителей, Таранов или других боевых ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Есть достаточно спорная тактика для Лорда улья/Трутня - плотно застраивать определенные участки карты, чтобы морпехи отказались от идеи пробиваться дальше или отрезать им пути отступления таким образом. Однако эта стратегия легко разбивается тяжело вооруженными морпехами, например, пулеметами, так что лучше всего так застраивать узкие места.&lt;br /&gt;
*Если вы плюнете и попадете прямо в морпеха, то замедлите его сразу же. Используйте эту способность, чтобы уйти от преследователей.&lt;br /&gt;
*Несколько не полностью заполненных кислотных колодцев помогут замедлить натиск морпехов и обеспечат места для тушения огня с ваших сестер.&lt;br /&gt;
*Наличие или отсутствие хранилища желе может как помочь с прорывом осады, так провалить ее, так что убедитесь, что ваши сестры знают о наличии хранилища и где оно расположено.&lt;br /&gt;
*Передавайте плазму тем ксеноморфам, у которых она часто заканчивается, например, Плевателям и Переносчикам. Также убедитесь, что вы всегда исцеляете кого-то своим целительным потоком. Чем меньше боевым кастам приходится отступать, тем лучше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Hivelord&amp;diff=9011</id>
		<title>TGMC:Hivelord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Hivelord&amp;diff=9011"/>
		<updated>2021-12-07T11:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Как играть за Лорда улья */ редактирование текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = SUPPORT&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = HivelordTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Hivelord&lt;br /&gt;
|difficulty = Intermediate&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Weed the colony, build the hive, construct tunnels, and assemble resin hell maze.&lt;br /&gt;
|guides = no separate guides&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;We not the enemy. You the enemy! My previous queen is dead. And my older brother drone, who be ancient, he dead. Shot by TGMC. My rouny, dead. My boiler, dead. Why? Because we&#039;re not human to them. We&#039;re only little xenos. But marines stupid enough to spare my drone life.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Лорд улья=&lt;br /&gt;
Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым Трутнем, вы Альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как играть за Лорда улья==&lt;br /&gt;
Задачи Лорда улья похожи на задачи [[TGMC:Drone|Трутня]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засеивайте территорию цветами как не в себя&lt;br /&gt;
*Сейте поросль позади атакующих ксеноморфов, чтобы им было куда отступать&lt;br /&gt;
*Лечите раненных ксеноморфов&lt;br /&gt;
*Заворачивайте морпехов в коконы, используя cocoon, для получения пси очков&lt;br /&gt;
*Стройте лабиринты подальше от FOB, чтобы морпехи не могли так просто пробираться вглубь&lt;br /&gt;
*Возводите стены и баррикады на передовой, чтобы ваши сестры могли спрятаться и восстановиться&lt;br /&gt;
*Выпускайте свои феромоны для поддержки сестер&lt;br /&gt;
*Распространяйте липкую смолу sticky resin, чтобы замедлять морпехов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по сравнению с Трутнем у вас появились как новые силы для застройки карты, так и новая ответственность за вашу работу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не будьте более крупной и быстрой версией боевого Трутня&lt;br /&gt;
*Ставьте раздатчики смоляного желе resin jelly pod рядом с местами, где были замечены огнеметчики&lt;br /&gt;
*Тушите загоревшихся сестер, размещая кислотные колодцы acid well&lt;br /&gt;
*Расставляйте кислотные башни acid turrets, чтобы ограничить проход морпехам&lt;br /&gt;
*Выкапывайте туннели tunnels, чтобы обходить морпехов с флангов&lt;br /&gt;
*Уменьшайте зоны обстрела морпехам, строя стены прямо ПЕРЕД СОБОЙ (используйте СКМ на клетке перед вами)&lt;br /&gt;
*Отплевывайтесь липкой смолой sticky resin по преследующим вас морпехам, хоть она и почти не наносит урона, но способна замедлить и разозлить их&lt;br /&gt;
*Укрепляйте и защищайте гнезда грудоломов silo&lt;br /&gt;
*Выстраивайте особые лабиринты для противостояния огнеметчикам (стена, дверь, стена)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы отвечаете за оборону улья.&#039;&#039;&#039; Стройте укрепления у гнезд, возводите баррикады на передовой, ограничивайте мобильность и зоны обстрела морпехам. [[File:TGMC_spawning_pool_defense_example.png|thumb|500px|right|Пример застройки &amp;quot;шахматной доской&amp;quot; для борьбы с огнеметчиками; при такой застройке пламя уничтожает только 1 клетку за раз, а не несколько.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы повелитель поросли. Поросль для вас и сестер - опора и верный друг.&#039;&#039;&#039; Если вы находитесь в месте, где нет поросли, вам следует начать засаживать ее как можно оперативнее, так как там, где нет корней цветов ксеноморфы теряют в скорости. Корни распространяются от цветка квадратом 7x7, но без 4 угловых клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваше оружие - стены из смолы.&#039;&#039;&#039; Стройте одиночные столбы для облегчения жизни кастам нацеленным на ближний бой (Бегун, Охотник, Опустошитель, Воин, Защитник), чтобы не только защитить их от пуль морпехов, но и для того, чтобы вовлечь морпехов в ближний бой. Не забывайте размещать хранилища желе jelly pod, так как это основная активная защита улья от огня, которая позволяет ксеноморфам ближнего боя сражаться с огнеметчиками. Имейте в виду, что если вы будете строить лабиринты по типу &amp;quot;надолб&amp;quot;, то эффективность Бойлера, Тарана, и Быка резко упадет, не забывайте про это, когда продумываете застройку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавайте туннели, чтобы оказаться почти в любой точке карты, переход по туннелю работает, как быстрое перемещение. В отличии от вентиляционных труб, ксеноморфы могут использовать туннели беспрепятственно. Ваши стены намного прочнее, чем построенные Королевой или Трутнем, также, в отличии от Трутня, вы можете строить стены вокруг своей позиции, а не только под собой. Способность Hivelord Speed позволяет вам быстрее перемещаться по поросли, что дает вам возможность быстро перемещаться по огневым рубежам, чтобы строить там стены, оттесняя морпехов или замедляя их натиск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Туннели позволяют ксеноморфам быстро попасть к гнездам.&#039;&#039;&#039; У каждого silo есть свой туннель и когда оно находятся под угрозой вы должны бежать к нему как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда морпехи начинают активное наступление, не забудьте включить способность Hivelord Speed, чтобы обойти их с фланга и сбить темп наступления. Вы и восстановление уничтоженных стен и цветов - неразделимое целое, старайтесь сразу же отстраивать поле битвы. Чем больше вы строите, тем больше вы рушите боевой дух и настиск морпехов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
На этом этапе вы можете эволюционировать только в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]], который может стать сильным подспорьем для улья. Однако, если в улье уже есть 1 или 2 Осквернителя, то будет гораздо лучше, если вы останетесь Лордом улья и продолжите создавать туннели и строить прочные стены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристики увеличиваются следующим образом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pheromone Strength&#039;&#039;&#039; - Это сила феромонов определяет, насколько мощными будут некоторые действия, такие как сами феромоны, а также использование способностей, которые исцеляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plas Regen &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; ||  style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 800 || 50 || 17 || 15 || 15 || 15 || 15 || 0 || 10 || 10 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 325 || 900 || 60 || 17 || 20 || 20 || 20 || 20 || 0 || 15 || 15 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 340 || 1000 || 63 || 20 || 25 || 25 || 25 || 25 || 0 || 18 || 18 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 350 || 1200 || 65 || 20 || 30 || 30 || 30 || 30 || 0 || 20 || 20 || 30 || 20 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности лорда улья=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Cocoon}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlantWeeds}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:HealingInfusion}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:SecreteResin}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:EmitPheromones}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceAcidWell}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:TransferPlasma}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:CorrosiveAcid}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:DigTunnel}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:ResinSpit}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:CreateResinJelly}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceResinJellyPod}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:ResinWalker}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:OpenBlessingsMenu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Лорда улья=&lt;br /&gt;
*Вы - главный строитель всея улья. Убедитесь, что вы построили то, что просила Королева, а затем создайте туннели к линии фронта и резервную базу.&lt;br /&gt;
*[[TGMC:Xenomorph_Castes|Ксеноморфы]] лучше всего действуют в узких и замкнутых пространствах. Из этого следует, что для морпехов худшая ситуация - оказаться в узких и замкнутых пространствах. Стройте с оглядкой на это.&lt;br /&gt;
**Вот пример [[TGMC:Example_hive|Улья]] на карте LV-426 [[File:Example_Hive.jpg|thumb|128px|right|Пример улья]]&lt;br /&gt;
*Вы могли бы сразиться 1vs1 с морпехом в крайнем случае, но лучше оставить бой боевым кастам, вам же лучше обходить морпехов с флангов и отвлекать их перед нападением Опустошителей, Таранов или других боевых ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Есть достаточно спорная тактика для Лорда улья/Трутня - плотно застраивать определенные участки карты, чтобы морпехи отказались от идеи пробиваться дальше или отрезать им пути отступления таким образом. Однако эта стратегия легко разбивается тяжело вооруженными морпехами, например, пулеметами, так что лучше всего так застраивать узкие места.&lt;br /&gt;
*Если вы плюнете и попадете прямо в морпеха, то замедлите его сразу же. Используйте эту способность, чтобы уйти от преследователей.&lt;br /&gt;
*Несколько не полностью заполненных кислотных колодцев помогут замедлить натиск морпехов и обеспечат места для тушения огня с ваших сестер.&lt;br /&gt;
*Наличие или отсутствие хранилища желе может как помочь с прорывом осады, так провалить ее, так что убедитесь, что ваши сестры знают о наличии хранилища и где оно расположено.&lt;br /&gt;
*Передавайте плазму тем ксеноморфам, у которых она часто заканчивается, например, Плевателям и Переносчикам. Также убедитесь, что вы всегда исцеляете кого-то своим целительным потоком. Чем меньше боевым кастам приходится отступать, тем лучше.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Hivelord&amp;diff=9003</id>
		<title>TGMC:Hivelord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Hivelord&amp;diff=9003"/>
		<updated>2021-12-06T20:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* The Hivelord */ перевод страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = SUPPORT&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = HivelordTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Hivelord&lt;br /&gt;
|difficulty = Intermediate&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Weed the colony, build the hive, construct tunnels, and assemble resin hell maze.&lt;br /&gt;
|guides = no separate guides&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;We not the enemy. You the enemy! My previous queen is dead. And my older brother drone, who be ancient, he dead. Shot by TGMC. My rouny, dead. My boiler, dead. Why? Because we&#039;re not human to them. We&#039;re only little xenos. But marines stupid enough to spare my drone life.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Лорд улья=&lt;br /&gt;
Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым Трутнем, вы Альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как играть за Лорда улья==&lt;br /&gt;
Задачи Лорда улья похожи на задачи [[TGMC:Drone|Трутня]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засеивайте территорию цветами как не в себя&lt;br /&gt;
*Сейте поросль позади атакующих ксеноморфов, чтобы им было куда отступать&lt;br /&gt;
*Лечите раненных ксеноморфов&lt;br /&gt;
*Заворачивайте морпехов в коконы, используя cocoon, для получения пси очков&lt;br /&gt;
*Стройте стены подальше от FOB, чтобы морпехи не могли так просто пробираться вглубь&lt;br /&gt;
*Стройте стены на передовой, чтобы ваши сестры могли спрятаться и восстановиться&lt;br /&gt;
*Выпускайте свои феромоны для поддержки сестер&lt;br /&gt;
*Распространяйте липкую смолу sticky resin, чтобы замедлять морпехов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако по сравнению с Трутнем у вас появились новые большие силы для застройки карты и новая ответственность за вашу работу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не будьте более большой и быстрой версией боевого Трутня&lt;br /&gt;
*Ставьте раздатчики смоляного желе resin jelly pod рядом с появлением огнеметчиков&lt;br /&gt;
*Тушите загоревшихся сестер, размещая кислотные колодцы acid well&lt;br /&gt;
*Расставляйте кислотные башни acid turrets, чтобы ограничить проход морпехам&lt;br /&gt;
*Выкапывайте туннели tunnels, чтобы обходить морпехов с флангов&lt;br /&gt;
*Уменьшайте зоны обстрела морпехам, строя стены прямо ПЕРЕД СОБОЙ (используйте СКМ на клетке)&lt;br /&gt;
*Отплевывайтесь липкой смолой sticky resin по преследующим вас морпехам, хоть она и слаба, но способна замедлить и разозлить их&lt;br /&gt;
*Укрепляйте и защищайте гнезда грудоломов silo&lt;br /&gt;
*Выстраивайте особые лабиринты для противостояния огне метчикам (стена, дверь, стена)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы отвечаете за оборону улья.&#039;&#039;&#039; Стройте укрепления у гнезд, возводите баррикады на передовой, ограничивайте мобильность и зоны обстрела морпехам. [[File:TGMC_spawning_pool_defense_example.png|thumb|500px|right|Пример застройки &amp;quot;шахматной доской&amp;quot; для борьбы с огнеметчиками; при такой застройке пламя уничтожает только 1 клетку за раз, а не несколько.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы повелитель поросли. Поросль для вас и сестер - опора и верный друг.&#039;&#039;&#039; Если вы находитесь в месте, где нет поросли, вам следует засаживать ее как можно эффективнее, так как там, где нет корней цветов ксеноморфы теряют в скорости. Корни распространяются от цветка квадратом 7x7, но без 4 угловых клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваше оружие - стены из смолы.&#039;&#039;&#039; Стройте одиночные столбы для облегчения жизни кастам нацеленным на ближний бой (Бегун, Охотник, Опустошитель, Воин, Защитник), чтобы не только защитить их от пуль морпехов, но и для того, чтобы вовлечь морпехов в ближний бой. Не забывайте размещать хранилища желе jelly pod, так как это основная активная защита улья от огня которая позволяет ксеноморфам ближнего боя противостоять огнеметчикам. Имейте в виду, что если вы будете строить лабиринты по типу &amp;quot;надолб&amp;quot;, то эффективность Бойлера, Тарана, и Быка резко упадет, не забывайте про это, когда продумываете застройку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавайте туннели, чтобы оказаться почти в любой точке карты, переход по туннелю работает, как быстрое перемещение. В отличии от вентиляционных труб, ксеноморфы могут использовать туннели беспрепятственно. Ваши стены намного прочнее, чем построенные Королевой или Трутнем, также, в отличии от Трутня, вы можете строить стены вокруг своей позиции, а не только под собой. Способность Hivelord Speed позволяет вам быстро перемещаться по поросли, что дает вам возможность быстро перемещаться по огневым рубежам, чтобы строить там стены, оттесняя морпехов или замедляя их натиск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Туннели позволяют ксеноморфам быстро попасть к silo.&#039;&#039;&#039; У каждого silo есть свой туннель и когда оно находятся под угрозой вы должны бежать к нему как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда морпехи начинают активное наступление, не забудьте включить способность Hivelord Speed, чтобы обойти их с фланга и сбить темп наступления. Вы и восстановление уничтоженных стен и цветов - неразделимое целое, старайтесь сразу же отстраивать поле битвы. Чем больше вы строите, тем больше вы рушите боевой дух морпехов. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
На этом этапе вы можете эволюционировать только в [[TGMC:Defiler|Осквернителя]], который может стать сильным подспорьем для улья. Однако, если в улье уже есть 1 или 2 Осквернителя, то будет гораздо лучше, если вы останетесь Лордом улья и продолжите создавать туннели и строить прочные стены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристики увеличиваются следующим образом.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pheromone Strength&#039;&#039;&#039; - Это сила феромонов определяет, насколько мощными будут некоторые действия, такие как сами феромоны, а также использование способностей, которые исцеляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plas Regen &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; ||  style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 800 || 50 || 17 || 15 || 15 || 15 || 15 || 0 || 10 || 10 || 15 || 10 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 325 || 900 || 60 || 17 || 20 || 20 || 20 || 20 || 0 || 15 || 15 || 20 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 340 || 1000 || 63 || 20 || 25 || 25 || 25 || 25 || 0 || 18 || 18 || 25 || 18 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 350 || 1200 || 65 || 20 || 30 || 30 || 30 || 30 || 0 || 20 || 20 || 30 || 20 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности лорда улья=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenomorphAbilityTable&lt;br /&gt;
|Лист = &lt;br /&gt;
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Rest}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PsyDrain}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:Cocoon}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlantWeeds}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:HealingInfusion}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:SecreteResin}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:EmitPheromones}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceAcidWell}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:TransferPlasma}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:CorrosiveAcid}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:DigTunnel}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:ResinSpit}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:CreateResinJelly}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:PlaceResinJellyPod}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:ResinWalker}}&lt;br /&gt;
{{TGMC:OpenBlessingsMenu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Лорда улья=&lt;br /&gt;
*Вы - главный строитель всея улья. Убедитесь, что вы построили то, что просила Королева, а затем создайте туннели к линии фронта и резервную базу.&lt;br /&gt;
*[[TGMC:Xenomorph_Castes|Ксеноморфы]] лучше всего действуют в узких и замкнутых пространствах. Из этого следует, что для морпехов худшая ситуация - оказаться в узких и замкнутых пространствах. Стройте с оглядкой на это.&lt;br /&gt;
**Вот пример [[TGMC:Example_hive|Улья]] на карте LV-426 [[File:Example_Hive.jpg|thumb|128px|right|Пример улья]]&lt;br /&gt;
*Ваша едкая кислота по силе сопоставима с кислотой Королевы и Бойлера. Вы также можете разламывать проплавленные кислотой стены.&lt;br /&gt;
*Вы могли бы сразиться 1vs1 с морпехом в крайнем случае, но лучше оставить бой боевым кастам, вам же лучше обходить морпехов с флангов и отвлекать их перед нападением Опустошителей, Таранов или других боевых ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Есть достаточно спорная тактика для Лорда улья/Трутня - плотно застраивать определенные участки карты, чтобы морпехи отказались от идеи пробиваться дальше или отрезать им пути отступления таким образом. Однако эта стратегия легко разбивается тяжело вооруженными морпехами, например, пулеметами, так что лучше всего так застраивать узкие места.&lt;br /&gt;
*Если вы плюнете и попадете прямо в морпеха, то замедлите его сразу же. Используйте эту способность, чтобы уйти от преследователей.&lt;br /&gt;
*Несколько не полностью заполненных кислотных колодцев помогут замедлить натиск морпехов и обеспечат места для тушения огня с ваших сестер.&lt;br /&gt;
*Наличие или отсутствие хранилища желе может как помочь с прорывом осады, так провалить ее, так что убедитесь, что ваши сестры знают о наличии хранилища и где оно расположено.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Surgery&amp;diff=8985</id>
		<title>TGMC:Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Surgery&amp;diff=8985"/>
		<updated>2021-12-05T11:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Приготовление к операции */ добавлен пункт об отключении анестетика и указание о лечении аппендикса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
==Приготовление к операции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что ваши перчатки чисты, у вас надета хирургическая маска, а место проведения операции смазано мазью (ointment), чтобы не допустить инфекции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вставьте баллон с анестетиком в хирургический стол, кликнув ЛКМ с баллоном в активной руке по столу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возьмите свою будущую куклу для экспериментов в граб, затем кликните по хирургическому столу (этим действием вы перенесете тело на тайл с операционным столом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зажмите ЛКМ на пациенте и перенесите курсор на хирургический стол, далее отпустите ЛКМ (этим действием вы включите анестетик пациенту, чтобы он не испытывал боли и не докучал вас своими разговорами).&lt;br /&gt;
*По завершению операции нажмите ЛКМ по операционному столу, чтобы отключить подачу анестетика, теперь вы можете снять пациента со стола и отнести его к сканнерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Хирургические инструменты:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Инструмент:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Гетто-альтернатива:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Шанс на успех:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_scalpel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Scalpel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Профессиональное лезвие для разрезания плоти.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Knife.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кухонный нож&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Kitchen knife)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Retractor)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Щипцы, которые используют для расширения надреза&lt;br /&gt;
и взаимодействия с внутренностями пациента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Crowbar.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hemostat)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вытащить посторонние объекты и остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wirecutters.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wirecutter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cautery)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Прижигает операционные разрезы. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCcigarette.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сигарета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cigarette)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Saw.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костная пила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Saw)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Пила, используемая для распиливания костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hatchet)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Система управления надрезами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Incision Management System)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Делает надрез, расширяет его и останавливает кровотечение одним движением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Gel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Гель для восстановления костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Screwdriver.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_setter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костоправ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Setter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вправить кости на место, где они были до операции.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wrench.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fix-O-Vein&#039;&#039;&#039;||style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|Восстанавливает вены и артерии. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Моток кабеля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Набор для лечения травм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Trauma Kit)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Лечит повреждения внутренних органов, &amp;lt;br&amp;gt; за исключением мозга и глаз.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бинты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bandages)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCsuture.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хирургическая нить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Surgical Suture)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Может использоваться для лечения ран и ожогов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCglassshard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколки стекла&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Glass Shards)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Типы операций&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Операция:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Wound Repair|Заживление ран]]&amp;lt;br&amp;gt;(Неприменимо ко рту и глазам.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Операция не может быть выполнена, если у пациента открытый хирургический разрез.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Зашейте рану. [[File:TGMCsuture.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Повторите при необходимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px; text-align: center;&amp;quot;| [[#Bone Repair Surgery|Восстановление костей и переломов]]&amp;lt;br&amp;gt;(Неприменимо ко рту и глазам.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Восстановите кости. [[File:DMCA_bone_gel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_bone_setter.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Прижгите надрез. [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Internal Bleeding|Внутреннее кровотечение]]&amp;lt;br&amp;gt;(Неприменимо ко рту и глазам.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Восстановите артерии. [[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Foreign Object Removal|Удаление инородных предметов]]&amp;lt;br&amp;gt;(Неприменимо ко рту и глазам.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Откройте грудную клетку/череп. [[File:DMCA_Saw.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]] &#039;&#039;&#039;(Необязательно для шрапнели)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Достаньте все инородные объекты. [[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Закройте грудную клетку/череп. [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_bone_gel.png|64px]] &#039;&#039;&#039;(Необязательно для шрапнели)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Organ Repair|Лечение внутренних органов]]&amp;lt;br&amp;gt;(Пах/грудь. Неприменимо к глазам/мозгу.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Откройте грудную клетку, если необходимо. [[File:DMCA_Saw.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Вылечите органы с помощью набора для лечения травм. [[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Закройте грудную клетку, если необходимо. [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Necrosis Treatment|Лечение некроза]]&amp;lt;br&amp;gt;(Применимо ко всему телу.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Срежьте поврежденные ткани, если необходимо. [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Limb Replacement|Прикрепление конечностей]]&amp;lt;br&amp;gt;(Руки/ноги.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выберите необходимую конечность на кукле в правом нижем углу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обработайте культю. [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Вставьте новую роботизированную конечность.  Роботизированные руки подходят для кистей, а роботизированные ноги подходят для ступней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Brain Damage|Лечение мозга]]&amp;lt;br&amp;gt;(Голова.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Использование алкизина (alkysine) отменит необходимость в операции.&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Если возможно, сначала попробуйте использовать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Вскройте череп. [[File:DMCA_Saw.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Восстановите серьезные повреждения мозга, если возможно. [[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Вынимайте кусочки костей пока не достанете все. [[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Закройте череп. [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Eye Repair|Лечение глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;(Глаза.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Использовать имидазолин (imidazoline) быстрее, чем операция, если он у вас есть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вылечите глаза. [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез. [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Amputation|Ампутация]]&amp;lt;br&amp;gt;(Голова/руки/ноги.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Отрежьте конечность/голову пилой. [[File:DMCA_Saw.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Это вся процедура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Facial Reconstruction|Восстановление лица]]&amp;lt;br&amp;gt;(Рот.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Это пластическая операция. Если кто то отображается как неизвестный (unknown) из-за травм,&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;то его отображение будет восстановлено к нормальному.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Исправьте лицо. [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Прижгите надрез. [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Head Reattachment|Прикрепление головы]]&amp;lt;br&amp;gt;(Голова.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Операция применима только к обезглавленным синтетикам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Подготовьте шею к операции. [[File:DMCA_retractor.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Прикрепите голову и используйте дефибриллятор.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Совмещенные операции&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Название:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Изображение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Для чего:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Fix-O-Vein ||style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]] || style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;|Можно применять в любой момент операции для лечения внутреннего кровотечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Восстановление внутренних органов и удаление инородных предметов&#039;&#039;&#039;||style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCbrutepack.png|64px]] + [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] ||style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|Эти операции можно проводить совместно на голове, груди и в паху.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Другая важная и полезная информация&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
Жилет хирурга вмещает в себя ВСЕ МЕД. ИНСТРУМЕНТЫ. Используйте его для полевой хирургии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нанесите мазь (ointment) заранее на те участки, на которых вы будете делать операцию, чтобы избежать заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Операция по лечению аппендикса проводится на груди (chest), а не на паховой области (groin) учтите это&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Defender&amp;diff=8976</id>
		<title>TGMC:Defender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Defender&amp;diff=8976"/>
		<updated>2021-12-04T16:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности Защитника */ редактирование текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = COMBAT &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = DefenderTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Defender&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Быть самым крепким ТИР 1; принимать на себя огонь морпехов, но не слишком много... пока что.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Защищать! Защищать! Защищать!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Защитник=&lt;br /&gt;
Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Быть СТЕНОЙ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как от Защитника, от вас ожидают:&lt;br /&gt;
*Защиту Бойлеров&lt;br /&gt;
*Принимать на себя больше урона, чем любой другой ксеноморф 1 тира, используя способности crest defense (защитный гребень), fortify (укрепление тела), и regenerating skin (регенерация кожи)&lt;br /&gt;
*Сбивать с ног морпехов, используя способность tail sweep (взмах хвостом) и forward charge (рывок вперед)&lt;br /&gt;
*Комбинировать свои способности с другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Защитника важно иметь возможность эффективно комбинировать свои способности, иначе ваш урон будет сильно ограничен. Знание способностей других ксеноморфов и совместные атаки с сестрами помогут вам нанести больше урона за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив большое количество урона, вы накапливаете sunder, так называемый, разрыв твердой кожи, который можно излечить 2 способами: отдохнув вне боя или способностью regenerating skin. Использование способности восстановит быстрее, чем отдых, так что не забывайте про нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбо 1&lt;br /&gt;
*Сократите дистанцию между собой и морпехом&lt;br /&gt;
*Как подобрались поближе, используйте способность tail sweep&lt;br /&gt;
*Используйте способность crest defense, когда вошли в контакт с группой морпехов&lt;br /&gt;
*Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
Защитники рождены, чтобы эволюционировать в [[TGMC:Warrior|Воина]] и затем в [[TGMC:Crusher|Тарана]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменение характеристик при взрослении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash [[File:Intent_Harm.png]] &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 150 || 17 || 30 || 30  || 25  || 20  || 60 || 20 || 20 || 30 || 20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 280 || 175 || 17 || 33 || 33 || 28 || 25 || 60 || 25 || 25 || 33 || 25&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 190 || 21 || 35 || 35 || 30 || 28 || 60 || 28 || 28 || 35 || 28&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 320 || 200 || 21 || 40 || 40 || 40 || 40 || 60 || 30 || 30 || 40 || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Защитника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Способность !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Описание !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
плазмы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Перезарядка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим. &lt;br /&gt;
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; |N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии  феромонов. &lt;br /&gt;
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Crest_defense.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Crest Defense&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Выпускается защитный гребень, который немного увеличивает вашу защиту, однако уменьшается скорость передвижения. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Fortify.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Fortify&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Садитесь и группируетесь, выпуская самые прочные пластины своего экзоскелета. Значительно увеличивает вашу защиту. Хотя вы неподвижны, вы все еще моете атаковать ближайших морпехов!!|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Tail_sweep.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tail Sweep&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Взмах хвостом на 360 градусов в радиусе 1 клетки во всех направлениях от текущей позиции, который раскидывает морпехов взад и вперед || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Charge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Forward Charge &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Сделайте рывок до 4 клеток, сбивая любые препятствия на своем пути.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Regenerate_Skin.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Regenerate Skin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Восстановите свой твердый покров экзоскелета, вернув немного здоровья и удалив все разрывы. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Защитников=&lt;br /&gt;
*Всегда старайтесь принимать урон на себя, защищая других ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Если вы прикрываете Бойлера для его атаки, НАЖМИТЕ КНОПКУ Fortify и сядьте перед ним.&lt;br /&gt;
*Если вы прикрываете отступление другого ксеноморфа, НАЖМИТЕ КНОПКУ CREST DEFENSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Sentinel&amp;diff=8973</id>
		<title>TGMC:Sentinel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Sentinel&amp;diff=8973"/>
		<updated>2021-12-04T15:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Способности часового */ редактирование текста xeno spit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Harassment/Guarding&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = SentinelTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Sentinel&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя-Выше среднего&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Подавляйте морпехов своим нейротоксином.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница.&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Нейротоксин... [кашляет] [кашляет] Такой смертоносный... [кашляет] Задыхаюсь... [смеётся] Да я прикалываюсь! Когда я сказал &amp;quot;смертоносный&amp;quot; это был такой сарказм. Я мог бы купаться в нём, я бы обмазывался им ммммм..... Честно, он не такой смертоносный вовсе.... Для меня. Ты же по ту сторону найдёшь его &amp;quot;смертоносность&amp;quot; не такой смешной&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Часовой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа часового быть на передовой дальнего боя, поливая пехотинцев нейротоксином издалека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давно, работа часового заключалась в том, чтобы следить за тем как пойманные морпехи оставались в гнезде и не убегали, чтобы лицехваты могли дать потомство грудоломам. Когда ксеноморфы решили поменять методы размножения с захвата на &amp;quot;производство&amp;quot;, тогда часовой сразу же поменял свою роль в улье, теперь поливая морпехов дозами химикатов, заставляя их оставаться в укрытии подольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра за часового ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы раскрыть в существе часового вы должны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Держать дистанцию от морпехов, подавляя их плюя из укрытия.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Накрывать&amp;quot; территории облаком нейротоксинов.&lt;br /&gt;
*Так же использовать углы как одно из укрытий, чтобы плевать в морпехов.&lt;br /&gt;
*Координироваться с ульем, чтобы победить морпехов.&lt;br /&gt;
*Расплавлять флаеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; color: white; text-align:left; background-color:white; padding=10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; width:150px; background-color:#2a1852;&#039;|Имя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; background-color:#2a1852;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; width:70px; background-color:#2a1852;&#039;|Скорость&lt;br /&gt;
восстановленя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; width:70px; background-color:#2a1852;&#039;|Порог&lt;br /&gt;
передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; width:70px; background-color:#2a1852;&#039;|Крит.&lt;br /&gt;
порог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;border: 1px solid #ffffff; background-color:#2a1852; padding: 10px;&#039;|{{anchor|Neurotoxin}}[[File:TGMC_Neurotoxin.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Нейротоксин &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CF3600;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border:1px solid #ffffff; background-color:#312d43; color: white; padding:10px;&#039; |Ослабляющий нервную систему токсин. Подавляет моторику. Влечёт за собой утерю за контролем передвижения при высоких дозах.&amp;lt;br&amp;gt;Также является причиной боли и потери выносливости, увеличиваются после 25-40 тиках. Так же выводит мед. препараты (1u за тик).&amp;lt;br&amp;gt;Передозировка влечёт отравление и наносит урон от удушия. Крит. передозировка не позволяет дышать.&lt;br /&gt;
|style=&#039;border:1px solid #ffffff; background-color:#312d43; color: white; padding: 10px;&#039;|0.4 units per tick&lt;br /&gt;
|style=&#039;border:1px solid #ffffff; background-color:#312d43; color: white; padding: 10px;&#039;|30u&lt;br /&gt;
|style=&#039;border:1px solid #ffffff; background-color:#312d43; color: white; padding: 10px;&#039;|60u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за часового, ваш &#039;&#039;&#039;Плевок нейротоксином&#039;&#039;&#039; позволяет вам хорошо подавлять ваши цели, но не так долго как хотелось бы. Если за вами начали погоню, вы вы всегда можете замедлить морпехов и наверное увести их от гнезда. Вам в основном не стоит быть снаружи гнезда, ибо пока внутри него есть ваш хозяин - ему понадобиться ваша помощь в защите ибо вы отлично подходите на эту роль.  Когда морпехи прорываются в улей, попытайтесь объединиться с более агрессивными классами, чтобы сбить их с ног. А когда морпех будет сбит с ног, он выбросит из рук своё оружие, давая небольшой момент преимущества в бою, особенно когда ваша роль создана и для того чтобы добивать их. Ваш плевок также работает как инструмент для остановки наступления врага, давая вам шанс отступить и залечь на дно. Запомните, чем дольше вы живёте за ксеноморфа тем сильнее вы становитесь, так что отступление это не просто проявление трусости - это умный шаг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш &#039;&#039;&#039;Плевок нейротоксином&#039;&#039;&#039; может быть слаб в одиночку, но когда вам помогают другие ксеноморфы, которые любят драться своими &#039;&#039;кулаками&#039;&#039; когтями, вы сможете внести огромный вклад в помощь в уничтожении морпехов. По этому часовой это хорошая боевая поддержка как внутри, так и снаружи улья пока вы держитесь вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш маленький размер позволяет вам ползать по вент. шахтам. Alt Click по вентиляции, чтобы залезть в неё. Если вы получите сообщение, что вентиляция отключена, а-хелп, так как это очень частая проблема и чем раньше она будет решена, тем лучше будет для улья. Не смотря на это, вам стоит быть занятым тем, чтобы расплавлять инструменты, баррикады, медицинские инструменты, запасы, и все остальные предметы, которые могут пригодиться неприятелю. Так же следует уничтожать лампы и любой источник освещение, чтобы морпехам было тяжелее ориентироваться, и если вы увидите любой ЛКП, вам стоит бить её пока вы не увидите сообщение, что из неё полетели искры. Будьте осторожны, не попадайтесь врагу будучи одиноким, уделяйте внимание вашему разуму улья, чтобы не попасться морпехам одному. Если вы первый кто увидел морпехов, вам следует рассказать о том: сколько морпехов, где они и куда направляются. As of late, your neurotoxin spit now leaves a small gas cloud allowing some overtime effects as well. It also gives you the ability to herd marines somewhat by blocking off routes of attack and escape with the neurotoxin clouds. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One last ability you possess is your &#039;&#039;&#039;Corrosive Acid&#039;&#039;&#039;. Though you cant spit it at your foes, you can use it to melt anything of use to the marines. Your acid is generally weak and will take an excruciatingly long time to melt just about anything, but if you see a gun or a flare lying around, you might be prudent to melt it anyways.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часовой может эволюционировать в [[TGMC:Spitter|Плевателя]]. Плеватели медленнее, но у них больше здоровья и могут плеваться кислотой которая наносит значительный урон, например, тот же Neurotoxin. Также их разъедающая кислота &#039;&#039;&#039;Corrosive Acid&#039;&#039;&#039; реагирует сильнее и расплавляет предметы намного быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение характеристик при взрослении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash [[File:Intent_Harm.png]] &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 225 || 300 || 16 || 15 || 15 || 15 || 15 || 0 || 15 || 15 || 15 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 450 || 16 || 20 || 20 || 20 || 20 || 0 || 20 || 20 || 20 || 20 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 275 || 550 || 17 || 23 || 23 || 23 || 23 || 0 || 23 || 23 || 23 || 23 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 600 || 17 || 26 || 26 || 26 || 26 || 0 || 25 || 25 || 26 || 25 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности часового=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Способность !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Описание !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Стоимость &lt;br /&gt;
плазмы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Перезарядка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.&lt;br /&gt;
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; |N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов.&lt;br /&gt;
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; |Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Corrosive acid.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Corrosive Acid&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Позволяет вам выделить слабую кислоту из вашего тела на любую доступную структуру/предмет рядом с вами. Кислота Часового очень слаба и по возможности лучше использовать кислоту [[TGMC:Spitter|Spitter]], [[TGMC:Boiler|Boiler]], [[TGMC:Praetorian|Praetorian]] или [[TGMC:Queen|Queen&#039;s]] вместо вашей. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Xeno spit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Xeno Spit&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Выпустите &#039;&#039;&#039;нейротоксин&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;кислоту&#039;&#039;&#039; на цель или клетку. Хотя нейротоксин наносит не смертельный урон, он причиняет боль и замедляет морпехов и может оказать большое влияние при поддержке других ксеноморфов или в одиночном бою. Плевок кислотой очень слаб, но он наносит моментальный урон и может очень медленно разрушать плохо охраняемые баррикады. Вы можете сменить режим плевка, выбрав или сгусток кислоты или небольшое облако нейротоксина, размером 3х3 клетки.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 30*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Neuro sting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Neurotoxin Sting&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Сделайте инъекцию нейротоксина в рядом стоящую цель и временно парализуйте ее. Инъекция занимает около 3 секунд, чтобы ввести полную дозу, и будет прервана, если Часовой или цель двинутся.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 30*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и подсказки для Часового =&lt;br /&gt;
*Вы отлично подходите для уборки лишнего с поля битвы. Расплавляйте кислотой всё оружие, ножи, фонари, файеры и инструменты, которые вы найдете после того, как морпехи отступят.&lt;br /&gt;
*Чем больше пушка, тем больше добыча. Плюйтесь и оглушайте морпехов с большими пушками, а после расплавьте кислотой их оружие. Оружие смартганнеров, огнеметы, РПГ - отличная добыча, которую стоит расплавить, а после наблюдать за гневом и слезами морпехов.&lt;br /&gt;
*Даже если вам удастся оглушить морпеха, не наглейте и не идите кромсать его самостоятельно. Ваша броня не настолько крепка, чтобы выдержать град пуль от его товарищей.&lt;br /&gt;
*Ваша скорость позволяет вам работать в паре с Бегуном, чтобы устраивать неплохие засады. Обойдите морпехов с фланга и выцепите и оглушите отстающего, после прикрывайте Бегуна пока он кромсает и оттаскивает добычу.&lt;br /&gt;
*Одна из самых крепких и удивительных связок - пара Часовой и Часовой. Пока один оглушает цель, второй не подпускает и оглушает морпехов, которые пытаются прийти на помощь. Если действовать быстро, можно даже успеть накинуть на них лицехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Sentinel&amp;diff=8972</id>
		<title>TGMC:Sentinel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Sentinel&amp;diff=8972"/>
		<updated>2021-12-04T15:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Sentinel Tips and Tricks */ /* Maturity Statistics and Evolution Paths */ /* Sentinel Abilities */ перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = Harassment/Guarding&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = SentinelTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Sentinel&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя-Выше среднего&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Подавляйте морпехов своим нейротоксином.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница.&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Нейротоксин... [кашляет] [кашляет] Такой смертоносный... [кашляет] Задыхаюсь... [смеётся] Да я прикалываюсь! Когда я сказал &amp;quot;смертоносный&amp;quot; это был такой сарказм. Я мог бы купаться в нём, я бы обмазывался им ммммм..... Честно, он не такой смертоносный вовсе.... Для меня. Ты же по ту сторону найдёшь его &amp;quot;смертоносность&amp;quot; не такой смешной&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Часовой=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа часового быть на передовой дальнего боя, поливая пехотинцев нейротоксином издалека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давно, работа часового заключалась в том, чтобы следить за тем как пойманные морпехи оставались в гнезде и не убегали, чтобы лицехваты могли дать потомство грудоломам. Когда ксеноморфы решили поменять методы размножения с захвата на &amp;quot;производство&amp;quot;, тогда часовой сразу же поменял свою роль в улье, теперь поливая морпехов дозами химикатов, заставляя их оставаться в укрытии подольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра за часового ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы раскрыть в существе часового вы должны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Держать дистанцию от морпехов, подавляя их плюя из укрытия.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Накрывать&amp;quot; территории облаком нейротоксинов.&lt;br /&gt;
*Так же использовать углы как одно из укрытий, чтобы плевать в морпехов.&lt;br /&gt;
*Координироваться с ульем, чтобы победить морпехов.&lt;br /&gt;
*Расплавлять флаеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; color: white; text-align:left; background-color:white; padding=10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; width:150px; background-color:#2a1852;&#039;|Имя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; background-color:#2a1852;&#039;|Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; width:70px; background-color:#2a1852;&#039;|Скорость&lt;br /&gt;
восстановленя&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; width:70px; background-color:#2a1852;&#039;|Порог&lt;br /&gt;
передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;border:2px solid #ff7e00; width:70px; background-color:#2a1852;&#039;|Крит.&lt;br /&gt;
порог&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;border: 1px solid #ffffff; background-color:#2a1852; padding: 10px;&#039;|{{anchor|Neurotoxin}}[[File:TGMC_Neurotoxin.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Нейротоксин &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#CF3600;background-color:white&amp;quot;&amp;gt;▮&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&#039;border:1px solid #ffffff; background-color:#312d43; color: white; padding:10px;&#039; |Ослабляющий нервную систему токсин. Подавляет моторику. Влечёт за собой утерю за контролем передвижения при высоких дозах.&amp;lt;br&amp;gt;Также является причиной боли и потери выносливости, увеличиваются после 25-40 тиках. Так же выводит мед. препараты (1u за тик).&amp;lt;br&amp;gt;Передозировка влечёт отравление и наносит урон от удушия. Крит. передозировка не позволяет дышать.&lt;br /&gt;
|style=&#039;border:1px solid #ffffff; background-color:#312d43; color: white; padding: 10px;&#039;|0.4 units per tick&lt;br /&gt;
|style=&#039;border:1px solid #ffffff; background-color:#312d43; color: white; padding: 10px;&#039;|30u&lt;br /&gt;
|style=&#039;border:1px solid #ffffff; background-color:#312d43; color: white; padding: 10px;&#039;|60u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играя за часового, ваш &#039;&#039;&#039;Плевок нейротоксином&#039;&#039;&#039; позволяет вам хорошо подавлять ваши цели, но не так долго как хотелось бы. Если за вами начали погоню, вы вы всегда можете замедлить морпехов и наверное увести их от гнезда. Вам в основном не стоит быть снаружи гнезда, ибо пока внутри него есть ваш хозяин - ему понадобиться ваша помощь в защите ибо вы отлично подходите на эту роль.  Когда морпехи прорываются в улей, попытайтесь объединиться с более агрессивными классами, чтобы сбить их с ног. А когда морпех будет сбит с ног, он выбросит из рук своё оружие, давая небольшой момент преимущества в бою, особенно когда ваша роль создана и для того чтобы добивать их. Ваш плевок также работает как инструмент для остановки наступления врага, давая вам шанс отступить и залечь на дно. Запомните, чем дольше вы живёте за ксеноморфа тем сильнее вы становитесь, так что отступление это не просто проявление трусости - это умный шаг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш &#039;&#039;&#039;Плевок нейротоксином&#039;&#039;&#039; может быть слаб в одиночку, но когда вам помогают другие ксеноморфы, которые любят драться своими &#039;&#039;кулаками&#039;&#039; когтями, вы сможете внести огромный вклад в помощь в уничтожении морпехов. По этому часовой это хорошая боевая поддержка как внутри, так и снаружи улья пока вы держитесь вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш маленький размер позволяет вам ползать по вент. шахтам. Alt Click по вентиляции, чтобы залезть в неё. Если вы получите сообщение, что вентиляция отключена, а-хелп, так как это очень частая проблема и чем раньше она будет решена, тем лучше будет для улья. Не смотря на это, вам стоит быть занятым тем, чтобы расплавлять инструменты, баррикады, медицинские инструменты, запасы, и все остальные предметы, которые могут пригодиться неприятелю. Так же следует уничтожать лампы и любой источник освещение, чтобы морпехам было тяжелее ориентироваться, и если вы увидите любой ЛКП, вам стоит бить её пока вы не увидите сообщение, что из неё полетели искры. Будьте осторожны, не попадайтесь врагу будучи одиноким, уделяйте внимание вашему разуму улья, чтобы не попасться морпехам одному. Если вы первый кто увидел морпехов, вам следует рассказать о том: сколько морпехов, где они и куда направляются. As of late, your neurotoxin spit now leaves a small gas cloud allowing some overtime effects as well. It also gives you the ability to herd marines somewhat by blocking off routes of attack and escape with the neurotoxin clouds. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One last ability you possess is your &#039;&#039;&#039;Corrosive Acid&#039;&#039;&#039;. Though you cant spit it at your foes, you can use it to melt anything of use to the marines. Your acid is generally weak and will take an excruciatingly long time to melt just about anything, but if you see a gun or a flare lying around, you might be prudent to melt it anyways.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часовой может эволюционировать в [[TGMC:Spitter|Плевателя]]. Плеватели медленнее, но у них больше здоровья и могут плеваться кислотой которая наносит значительный урон, например, тот же Neurotoxin. Также их разъедающая кислота &#039;&#039;&#039;Corrosive Acid&#039;&#039;&#039; реагирует сильнее и расплавляет предметы намного быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение характеристик при взрослении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash [[File:Intent_Harm.png]] &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 225 || 300 || 16 || 15 || 15 || 15 || 15 || 0 || 15 || 15 || 15 || 15 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 250 || 450 || 16 || 20 || 20 || 20 || 20 || 0 || 20 || 20 || 20 || 20 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 275 || 550 || 17 || 23 || 23 || 23 || 23 || 0 || 23 || 23 || 23 || 23 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 600 || 17 || 26 || 26 || 26 || 26 || 0 || 25 || 25 || 26 || 25 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности часового=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Способность !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Описание !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Стоимость &lt;br /&gt;
плазмы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Перезарядка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.&lt;br /&gt;
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; |N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов.&lt;br /&gt;
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; |Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Corrosive acid.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Corrosive Acid&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Позволяет вам выделить слабую кислоту из вашего тела на любую доступную структуру/предмет рядом с вами. Кислота Часового очень слаба и по возможности лучше использовать кислоту [[TGMC:Spitter|Spitter]], [[TGMC:Boiler|Boiler]], [[TGMC:Praetorian|Praetorian]] или [[TGMC:Queen|Queen&#039;s]] вместо вашей. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Xeno spit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Xeno Spit&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Выпустите &#039;&#039;&#039;нейротоксин&#039;&#039;&#039; на цель или клетку. Хотя нейротоксин наносит непостоянный урон, он причиняет боль и замедляет морпехов и может оказать большое влияние при поддержке других ксеноморфов или в одиночном бою. Вы можете сменить режим плевка, выбрав или сгусток токсина или небольшое облако газа, размером 3х3 клетки.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 30*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Neuro sting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Neurotoxin Sting&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Сделайте инъекцию нейротоксина в рядом стоящую цель и временно парализуйте ее. Инъекция занимает около 3 секунд, чтобы ввести полную дозу, и будет прервана, если Часовой или цель двинутся.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 30*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Советы и подсказки для Часового =&lt;br /&gt;
*Вы отлично подходите для уборки лишнего с поля битвы. Расплавляйте кислотой всё оружие, ножи, фонари, файеры и инструменты, которые вы найдете после того, как морпехи отступят.&lt;br /&gt;
*Чем больше пушка, тем больше добыча. Плюйтесь и оглушайте морпехов с большими пушками, а после расплавьте кислотой их оружие. Оружие смартганнеров, огнеметы, РПГ - отличная добыча, которую стоит расплавить, а после наблюдать за гневом и слезами морпехов.&lt;br /&gt;
*Даже если вам удастся оглушить морпеха, не наглейте и не идите кромсать его самостоятельно. Ваша броня не настолько крепка, чтобы выдержать град пуль от его товарищей.&lt;br /&gt;
*Ваша скорость позволяет вам работать в паре с Бегуном, чтобы устраивать неплохие засады. Обойдите морпехов с фланга и выцепите и оглушите отстающего, после прикрывайте Бегуна пока он кромсает и оттаскивает добычу.&lt;br /&gt;
*Одна из самых крепких и удивительных связок - пара Часовой и Часовой. Пока один оглушает цель, второй не подпускает и оглушает морпехов, которые пытаются прийти на помощь. Если действовать быстро, можно даже успеть накинуть на них лицехвата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8971</id>
		<title>TGMC:Guide to requisitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8971"/>
		<updated>2021-12-04T13:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Система ASRS */ /* Полезные советы */ редактирование текста, добавление совета о заказах&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=CWO Вставь Имя&lt;br /&gt;
|text=Приве-е-ет! Если ты зашел сюда то вероятно ты был достаточно невежествен дабы стать кем-то с доступом к карго, или же ты достаточно любишь боль что бы &#039;&#039;&#039;выбрать&#039;&#039;&#039; РО(Requisitions Officer). Впрочем, не стоит &#039;слишком&#039; сильно волноваться, все не настолько плохо! Вам нужно знать лишь основы и этого хватит, это достаточно простая и медитативная роль.&lt;br /&gt;
|image=[[File:DMCA_RO.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обязанности отдела=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в департамент поставок, обитель ящиков и недостатка очков для заказа. Ваши основные обязанности будут заключаться в отслеживании и отправке заказов экипажа; а точнее: отправка снаряжения, материалов и прочих запрашиваемых вещей. &lt;br /&gt;
Пока вы занимаетесь заказами вашей самой важной обязанностью является - коммуникабельность. Слушайте запросы, сообщайте о состоянии заказа и уведомляйте экипаж о прибытии их заказа. Даже если у вас не получается поспеть со всеми запросами, сообщите об этом заказчику и он будет чувствовать себя немного спокойнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основное снаряжение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая необходимая вещь для работы в департаменте поставок - разводной ключ, необходимый для перезапуска установки сброса ящиков на планету, если она сломается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения лучшего опыта работы в отделе вам также понадобятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_tablet_req.png|32px]] Планшет с системой ASRS, который позволит вам удаленно управлять заказами и лифтом.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_labeler.png|32px]] Ручной маркировщик, чтобы правильно пометить и распознать отправленные ящики.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_toolbelt.png|32px]] Пояс для инструментов, чтобы носить с собой необходимые для поддержания работоспособности отдела инструменты.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_belt_machete.png|32px]] Мачете, чтобы вскрывать &amp;lt;s&amp;gt;двери и черепа&amp;lt;/s&amp;gt; закрытые ящики перед отправкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Система ASRS=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_UI.PNG|thumb|left|Интерфейс консоли ASRS.]] [[File:TGMC_ASRS_requests.PNG|thumb|right|Вкладка запросов с несколькими заказами.]] Самая важная программа отдела - система ASRS. В теории, на нижней палубе корабля есть автоматизированный склад, с которого система ASRS забирает ящики как только очки поставки были использованы. Интерфейс управления системой доступен через одну из консолей ASRS в отделе или или с планшета ASRS, находящегося в шкафчике Офицера Поставок (RO). Через интерфейс вы можете просматривать, размещать, отклонять или принимать заказы на поставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса вы можете видеть 4 раздела. Первый в основном используется для управления лифтом ASRS. Используйте кнопки &#039;&#039;&#039;Raise (поднять)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; для изменения положения лифта. После небольшой задержки он встанет в одно из положений. Перед прибытием ящиков вы можете увидеть все одобренные заказы, нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Awaiting Delivery (ожидает доставки)&#039;&#039;&#039;. Заказы останутся незавершенными, пока лифт не доставит их наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_inventory.PNG|thumb|left|Инвентарь ASRS, вкладка вооружения.]] Второй раздел показывает заказы сделанные через консоль в отделе поставок системе ASRS или планшет. Они не отмечаются как запросы экипажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы принять или отклонить заказ. Просто нажмите &#039;&#039;&#039;Purchase Cart (заказать набор),&#039;&#039;&#039; чтобы купить необходимые вам товары или &#039;&#039;&#039;Clear Cart (отменить набор),&#039;&#039;&#039; чтобы быстро удалить все предметы. На вкладке &#039;&#039;&#039;Previous Purchases&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;предыдущие заказы)&#039;&#039;&#039; будут показаны все ранее приобретенные товары, в том числе размещенные по запросам экипажа или прямым заказам из отдела. Чтобы добавить товары в очередь на поставку, выберите их на вкладках в четвертом разделе интерфейса ASRS. Последним элементом является вкладка &#039;&#039;&#039;export history&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(история отправки)&#039;&#039;&#039;, на которой отображается большинство ранее проданных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий раздел предназначен для просмотра размещенных, но не принятых или отклоненных заказов. Когда кто-то размещает заказ через консоль ASRS вне отдела, то заказ будет отправлен на вкладку &#039;&#039;&#039;pending orders (отложенные заказы)&#039;&#039;&#039;. Вы можете увидеть их нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Requests (запросы),&#039;&#039;&#039; также с этой вкладки вы принимаете или отклоняете заказы в индивидуальном порядке. Если вы хотите принять или отклонить все отложенные заказы, и у вас достаточно для этого очков, вы можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Accept All (принять все)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Deny All (отклонить все)&#039;&#039;&#039; справа сверху. В этом же разделе вы можете просмотреть все ранее принятые и отклоненные заказы. На вкладке отклоненных заказов есть кнопка для подтверждения отказа для каждого заказа, если вы отклонили его по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний раздел это инвентарь ASRS. Каждая вкладка в списке содержит ящики с предметами, относящимися к соответствующей категории с указанием названия. Вы можете нажимать стрелки левее  названия товара, чтобы добавить один или максимально доступное количество товара в корзину. Товары будут отправлены в раздел pending orders. Нажатие на маленькую стрелку перед названием каждого товара раскроет описание и отобразит точное содержимое ящика, а также количество содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех предметов в инвентаре ASRS и их стоимость можно найти внизу этой страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Лифт=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_elevator_lowered.PNG|thumb|left|Лифт в опущенном состоянии.]][[File:TGMC_elevator_raised.PNG|thumb|right|Лифт в поднятом состоянии.]]ASRS лифт может находится в двух положениях: опущенном и поднятом. &lt;br /&gt;
Когда лифт в поднятом состоянии, вы можете забирать ящики, загружать предметы на экспорт и в целом безопасно использовать эту область. Лифтовая система оснащена биосканерами живых существ, поэтому пока вы на нем - опустить его в хранилище не получится. Это и к лучшему, ведь, вероятно, внизу нет воздуха. Когда на лифтовой площадке не будет обнаружено живых биосигналов нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; тогда система безопасности поднимет перила по всему периметру площадки, предотвращая доступ к шахте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039;, что любые ящики, находящиеся на площадке лифта, не будут возвращены, если они будут отправлены вместе с лифтом, поэтому убедитесь, что все заказы забраны с площадки, прежде чем отправлять лифт вниз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При опускании система автоматически загружает все новые одобренные заказы и доставляет их при следующем вызове лифта. Обратите внимание, что вы не можете добавлять новые предметы пока лифт поднимается, и вам придется подождать, пока лифт опустится, прежде чем вы сможете получить добавленные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Получение очков=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем вы сможете что-либо заказать со склада, вам понадобится достаточное количество очков заказа. Очки можно получить двумя способами: пассивным или активным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки будут постепенно накапливаться с начала раунда в зависимости от уровня орбиты корабля. Точная формула накопления очков: 2*(уровень орбиты/3) каждые 10 секунд, но из-за лагов и других игровых вычислений вы, скорее всего, будете получать только 5 очков в минуту. Это число можно увеличить, подняв уровень орбиты кораблей, но учтите, что это увеличивает время прилета Аламо и задержку вызова поддержки с воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активного способа получения очков морпехам придется проделать некоторую работу. Очки активно зарабатываются за счет экспорта: продажа трупов ксеноморфов, исследовательских артефактов, ценных минералов или фабричных изделий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трупы ксеноморфов и добыча полезных ископаемых станут вашими самыми прибыльными методами получения очков. Количество получаемых очков за отправку тел ксеноморфов зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хирургически удаленный Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Прислужник ксеноморфов (Minion): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 1: &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 2: &#039;&#039;&#039;40 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 3: &#039;&#039;&#039;50 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 4: &#039;&#039;&#039;100 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тела можно продать тремя способами: &lt;br /&gt;
*Использовав набор фултона (fulton kit), который имеет всего три использования и требует открытого неба для отправки тела.&lt;br /&gt;
*Использовав ASRS Bluespace Export pad (необходимо приобрести в отделе поставок), ее можно бесконечно использовать пока есть электричество, также она может работать в помещении.&lt;br /&gt;
*Вручную путем размещения трупов на лифт ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все способы дают одинаковое количество очков, но некоторые из них более затратны с точки зрения времени или ресурсов, чем другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ископаемых еще один прибыльный способ получения очков. На поверхности планеты можно будет найти несколько добытчиков ресурсов, которые инженеры должны сначала отремонтировать и запустить. Они будут медленно добывать ящики с рудой, которую можно продать, перетаскивая их вручную. Этот процесс можно автоматизировать с помощью модулей автодобычи (аutominer) или ускорить с помощью модулей разгона (overclock) (модули создаются на автолате).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два типа добытчиков: плазмы и платины. Плазменный дает &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;, а Платиновый &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследователи во время полевых работ могут найти очки заказа, выполняя свою работу. Ценность найденных предметов указана на них же и их можно продать через лифт ASRS за соответствующую сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний способ получения очков - производство товаров на фабрике. Набор для производства пиццы стоит 29 очков, и каждую пиццу из набора в 30 штук можно перепродать за одно очко за каждую пиццу. Это принесет вам всего одно очко, так что это очень медленный способ; хотя теоретически из него можно было бы сделать бесконечное количество очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Доставка на планету=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop.PNG|thumb|left|Установка для доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Для доставки контейнеров прямо на планету используется система сброса, которая отправляет заказ прямо из отдела поставок, минуя необходимость запуска Аламо или Тэдпола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать пусковую установку просто поместите ящик в зону, маркированную лентой безопасности. Убедитесь, что ящик закрыт, иначе система отправит только ящик без содержимого.&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop_UI.PNG|thumb|right|Интерфейс консоли доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Через систему сброса вы можете отправлять только небольшие ящики. Шкафы, гробы и доп. оборудование, такое как топливные баки и мотоциклы, не могут быть отправлены через сброс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сброс ящиков может быть направлен либо на маяки, которые работают в полупостоянном режиме и размещаются на земле, либо на антенны, которые могут быть прикреплены к шлемам или радио рюкзакам морпехов, но такие антенны поддерживают сигнал только в течение 4 минут. Нажмите кнопку рядом с &#039;&#039;&#039;Current beacon (текущий маяк)&#039;&#039;&#039; чтобы выбрать маяк, на который собираетесь отправить ящик. В списке будут отображаться все ранее активные маяки, независимо от того, можно ли их использовать в настоящее время или нет; попробуйте переключиться на один из них, и если вы получите координаты маяка - на его позицию можно отправить ящик. В противном случае выберите новый маяк и повторите процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете установить смещение по осям X и Y, чтобы отправить ящики на позиции вокруг маяка. Обратите внимание, что после изменения смещения с 0 &#039;&#039;нельзя сбросить обратно&#039;&#039; на 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ящик загружен на площадку, но система его не видит, попробуйте нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Update (обновить)&#039;&#039;&#039; рядом с надписью Supply pad status (состояние площадки запуска).Если ящик все еще не обнаружен, то вероятно он прикреплен к полу. Попробуйте открепить его и обновите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ваш ящик подготовлен и место назначения выбрано, нажмите &#039;&#039;&#039;Launch Supply drop (активировать сброс)&#039;&#039;&#039;, чтобы отправить его на планету. Прежде чем вы сможете отправить еще один ящик пройдет 30 секундная задержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Производство=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отделе поставок также возможно развернуть модульную систему производства, которую можно заказать со склада ASRS в разделе &#039;&#039;&#039;Factory&#039;&#039;&#039;. Хотя система производства имеет высокую стоимость запуска, однако товары, произведенные с ее помощью, выходят значительно дешевле по сравнению с приобретенными со склада. [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1In7Ru9HiHUOqRXmmdoRSJF59s6-1FNTVk7omGtGfZuw/edit#gid=1540145702 Тут] (ссылка на гугл док) вы можете сравнить соразмерность затрат на производство с покупными эквивалентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система производства работает следующим образом: последовательно соедините производственные станки и конвейерные ленты между собой и закрепите. Все производственные станки можно заказать через систему ASRS во вкладке Factory, а конвейерные ленты можно создать в автолате.[[File:TGMC_factory.PNG|thumb|left|Пример производства, собранный из: Unboxer-Cutter-Reconstructor. Готовые изделия появляются справа от Reconstructor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конвейера необходимы лента и переключатель. Распечатайте оба предмета в автолате и используйте переключатель в руке, чтобы привязать ленты к переключателю, перед тем как установить их. Чтобы развернуть ленту, используйте на ней разводной ключ, а чтобы снять используйте монтировку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На создание разных предметов требуется своя производственная линия, которая всегда начинается с Industrial Unboxer (промышленный распаковщик). Все производственные станки можно сразу получить заказав Starter Kit (начальный комплект) или заказать по отдельности посмотрев необходимые для запуска производства в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите производственные станки вдоль конвейерной линии и закрепите их разводным ключом. Разверните станки отверткой в соответствии с направлением поступления ресурсов; если станок смотрит на север, то он будет брать ресурсы с южной стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска производства убедитесь, что правильно собрали производственную линию, затем закажите необходимый resupply kit (комплект пополнения) на вкладке Factory. Используйте комплект на распаковщик, чтобы загрузить его, затем включите распаковщик, кликнув пустой рукой по нему. Процесс производства запущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице ниже перечислены все предметы, которые в можно создать на производственных линиях, а также стоимость наборов пополнения и необходимые для производства станки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Info:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_phosphorus.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#White Phosphorus |&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the Type 8 WP grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_M15.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M15 |&#039;&#039;&#039;Rounded M15 plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the M15 fragmentation grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_HE_Rocket.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#SADAR AMMO |&#039;&#039;&#039;SADAR missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the SADAR rocket types. Comes in HE, AP, and WP flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_flattener.png|64px|]] Flattener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T160_HE.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#RR AMMO |&#039;&#039;&#039;T160 Recoilless Rifle missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the recoilless rifle missile types. Comes in HE and LE flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T25_box.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#T25 AMMO |&#039;&#039;&#039;T25 smart rifle bullet parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the T25 smartrifle bullet boxes. Produces 30 items. 360 bullets each.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_claymore.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Claymore |&#039;&#039;&#039;Claymore parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the claymore. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE_pizza.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pizza |&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &#039;&#039;&amp;quot;Eat healthy&amp;quot;&#039;&#039; margerita pizza&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the margerita pizza. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вендоматы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_vendor_operations.png|thumb|right|The Operational Supplies Vendor]]В каждом отделе поставок находятся 4 вендомата, которые облегчают вашу работу: Operational Supplies Vendor (боеприпасы), Automated Weapons Vendor (оружие), Surplus Clothing Vendor (спец. одежда), и Surplus Armor vendor (броня). Пользуйтесь ими, чтобы бесплатно получать вещи из хранилища ASRS, такие как броня и модули Jaeger или доп. приспособления для оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым полезным для вас будет вендомат с боеприпасами. Он содержит небольшое количество специальных боеприпасов для оружия разного типа, а также несколько очень полезных предметов, таких как пластичная взрывчатка, фултоны и автодобытчики, а также 2 коробки стандартных гранат и одну коробку с большинством стандартных боеприпасов. Так что лучше сразу выгрузить все боеприпасы и взрывчатку из вендомата, сложить все в ящик и отдать морпехам или самостоятельно погрузить на Аламо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automated Weapons Vendor может выдавать бесконечное количество стандартных доп. приспособлений для оружия, убирая необходимость заказывать их из хранилища ASRS. Однако некоторые доп. приспособления, такие как Build-A-Sentry или Tactical Shotgun Stock, по-прежнему необходимо заказывать из хранилища. Вендомат также может выдать бесплатные боеприпасы для стандартного оружия, так что используйте его, чтобы пополнить запасы, если получите запрос на неспециализированные боеприпасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные советы=&lt;br /&gt;
*Делайте заказы самостоятельно через консоль ASRS в отделе или планшет, как только услышали запрос по рации, не ждите пока морпехи придут и лично оформят заказ.&lt;br /&gt;
*Из Surplus Clothing Vendor можно получить подсумки, в которых уже будут некоторые вещи. В большинстве случаев эти вещи бесполезны, хотя может попасться и Electronic Pouch, который является отличным бесконечным и бесплатным источником батарей.&lt;br /&gt;
*Вы можете использовать Рипли для переноски ящиков, коробок, трупов ксеноморфов и зарядного устройства для батарей лазганов. Намного быстрее переносить два предмета с помощью Рипли, чем использовать метод толкай и тяни, поэтому пользуйтесь им, если вам нужно много перемещаться по кораблю.&lt;br /&gt;
*Всегда помните, что общение - это ключ к успеху. Не стесняйтесь звать людей по имени, когда их заказы готовы, спрашивайте смартганнеров нужны ли им боеприпасы и не забывайте также о простых морпехах, спрашивайте по общему каналу, что им нужно от отдела поставок..&lt;br /&gt;
*Также обычно морпехи ожидают от вас, что перед отправкой особого оружия вы прикрепите к нему доп. приспособления. Так, например, для минигана перед отправкой обычно прикрепляют магнитный ремень (magnetic harness), а для SADAR используйте мини-прицел (mini-scope).&lt;br /&gt;
*Если смартгеннер с T-29 попросит о боеприпасах - загляните в Automated Weapon Vendors, в раздел specialized section. Изначально в вендомате есть 4 барабанных магазина и смартганнер мог просто забыть их забрать ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Inventory=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Operations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supply Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Известный девайс, что при установке позволяет отправить на него карго под.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Достаточно большой девайс, отправляющий специальный луч в космос, благодаря которому можно легко определеть координаты для орбитального удара(ОБ).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Специальный фултон, что позволит быстро доставить трупы ксеноморфов в каого.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CAS Flare Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Набор сигнальных флаеров. Могут быть как и брошены, так и заряжены в любой гранатомет для последующей стрельбы. Издают специальный сигнал, который могут использовать [[PilotOfficer|пилоты]] [[Guide_to_fire_support|для проведения авиудара]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Бинокли. Обычные бинокли, без системы лазерного целеуказания или похожего.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Тактические бинокли. Пара биноклей, имеющие систему целеуказания. Альт+ЛКМ или же уникальное действие(изначально пробле) для переключение режимов. Ктрл+ЛКМ для указания на предмет. Шифт+ЛКМ для получения координат. Ктрл+шифт+ЛКМ для указания орбитального удара в режиме указания для ОБ.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pool Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Отслеживатель больших масс лярв. Позволяет отслеживать сило ксеноморфов.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flare Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Набор флаеров. Могут быть кинуты рукой или же заряжены в гранатомет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V1 Thermal-Dampening Tarp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Специальный брезент, используемый снайперами ТГМС. Позволяет практически полностью стать незаметным при правильном использовании. Скрывает тепло, запах и свет.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 Deployable Cameras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ROC-58 deployable camera, designed for use in the field to increase the tactical utility of overwatch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ASRS Bluespace Export Point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bluespace telepad for sending valuable assets, such as valuable minerals and alien corpses. It needs to be wrenched down in a powered area to function.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cluster Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An explosive orbital bombardment warhead that shatters into multiple smaller explosions on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HE Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An high explosive orbital bombardment warhead, capable of annhilating nearly anything in its target radius.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incendiary Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with advanced Type-X napalm, covering its target area in flame for a significant duration.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Draining Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with compressed tanglefoot gas. Drains xenomorph plasma while in the gas cloud.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solid Fuel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Solid fuel canister for the orbital bombardment cannon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;100 Dropship Fabricator Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A voucher for dropship equipment points, redeemable at the dropship equipment fabricator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autominer Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An upgrade module for the plasma and platinum miners, automatically sending the mined resources when the process is complete. Eliminates the need for human monitoring, aside from security.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цена: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Weapons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Base Defense Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated base defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Portable Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated point defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build-A-Sentry Attachment System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The Build-A-Sentry is the latest design in cheap, automated, defense. Simple attach it the rail of a gun and deploy. Its that easy!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 Mounted Heavy Smartgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-102 heavy machinegun, it&#039;s too heavy to be wielded or operated without the tripod. IFF capable. No extra work required, just deploy it with Ctrl-Click. Can be repaired with a blowtorch once deployed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Ball Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A prototype TGMC energy rifle that fires balls of electricity that shock all those near them, it is meant to drain the plasma of unidentified creatures from within, limiting their abilities. Handle only with insulated clothing. Reloaded with power cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 Recoilless Rifle Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing a recoilless launcher and it&#039;s payload, as well as a specialized bag for carrying the ammo. Has a huge warning sign on the back. Drag this sprite into you to open it up!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-220 is a specialized heavy duty railgun made to shred through hard armor to allow for follow up attacks. Uses specialized canisters to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-8 is a light specialized scout rifle, mostly used by light infantry and scouts. It&#039;s designed to be useable at all ranges by being very adaptable to different situations due to the ability to use different ammo types. Has IFF.  Takes specialized overpressured 10x28mm rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR Rocket Launcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-152 is the primary anti-armor weapon of the TGMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the T-152 rocket launcher is a dangerous weapon with a variety of combat uses. Uses a variety of 84mm rockets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZX-76 Twin-Barrled Burst Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ZX-76 Assault Shotgun, a incredibly rare, double barreled semi-automatic combat shotgun with a twin shot mode. Possibly the unrivaled master of CQC. Has a 9 round internal magazine.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF Auto Sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-81 is the TerraGov Marine Corps&#039;s automatic sniper rifle usually married to it&#039;s iconic NVG/KTLD scope combo. It&#039;s users use it for it&#039;s high rate of fire for it&#039;s class, and has decent performance in any range. Uses 8.6x70mm caseless with specialized pressures for IFF fire.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 Antimaterial Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-26 is an IFF capable sniper rifle which is mostly used by long range marksmen. It excels in long-range combat situations and support sniping. It has a laser designator installed, and the scope itself has IFF integrated into it. Uses specialized 10x28 caseless rounds made to work with the guns odd IFF-scope system. It has an integrated Target Marker and a Laser Targeting system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MIC-A7 Vindicator Minigun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A six barreled rotary machine gun, The ultimate in man-portable firepower, capable of laying down high velocity armor piercing rounds this thing will no doubt pack a punch.. If you don&#039;t kill all your friends with it, you can use the stabilizing system of the Powerpack to fire aimed fire, but you&#039;ll move incredibly slowly.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-27 Medium Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-27 is the T-29s aging IFF-less cousin, made for rapid accurate machinegun fire in a short amount of time, you could use it while standing, not a great idea. Use the tripod for actual combat. It uses 10x27mm boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smart Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-29 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable medium machine gun. It&#039;s known for its ability to lay down heavy fire support very well. It is generally used when someone wants to hold a position or provide fire support. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smart Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-25 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable rifle. It&#039;s known for its ability to lay down quick fire support very well. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Flamethrower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An integrated component of the TL-84 flamethrower, the hydro cannon fires high pressure sprays of water; mainly to extinguish any wayward allies or unintended collateral damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Autorevolver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-24 is the rather rare autorevolver used by the TGMC issued in rather small numbers to backline personnel and officers it uses recoil to spin the cylinder. Uses heavy .454 rounds. Comes with 6 autoloaders, and a fitting belt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Mines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 5 M-20 claymore mines. The M20 Claymore is a directional proximity triggered anti-personnel mine designed by Armat Systems for use by the TerraGov Marine Corps.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razorburn Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A secure box holding 20 razor burn grenades. Used for quick flank coverage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HEDP High Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HEDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HIDP Incendiary Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HIDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M15 Fragmentation Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HSDP White Phosphorous Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 15 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40-T Gas Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M40-T grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C4 Plastic Explosive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used to put holes in specific areas without too much extra hole.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 mortar crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it&#039;s aimed at. Needs to be set down first to fire. Use Ctrl-Click to deploy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detpack Explosives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Programmable remotely triggered &#039;smart&#039; explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red-Dot Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy and fire rate while aiming by a good amount. No drawbacks.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to a TGMC armor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bayonet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sharp blade for mounting on a weapon. It can be used to stab manually on anything but harm intent. Slightly reduces the accuracy of the gun when mounted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barrel Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fitted barrel extender that goes on the muzzle, with a small shaped charge that propels a bullet much faster. Greatly increases projectile speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Significantly reduces recoil and scatter, regardless of if the weapon is wielded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces unwielded penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for better accuracy, moderately faster aimed movement speed, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also increases weapon size, slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gyroscopic Stabilizer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of weights and balances to stabilize the weapon when burst firing or moving, especially while shooting one-handed. Greatly reduces movement penalties to accuracy. Significantly reduces burst scatter, recoil and general scatter. By increasing accuracy while moving, it let you move faster when taking aim.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bipod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. Greatly increases accuracy and reduces recoil and scatter when properly placed, but also increases weapon size.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted, three-shot shotgun. Reloadable with buckshot. The short barrel reduces the ammo&#039;s effectiveness, but allows it to be fired one handed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It is designed for short bursts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burst Fire Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A mechanism re-assembly kit that allows for automatic fire, or more shots per burst if the weapon already has the ability. Increases scatter and decreases accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A non-standard heavy wooden stock for the old V10 shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy polymer stock for the MK221 shotgun. Supplied in limited numbers and moderately encumbering, it provides an ergonomic surface to ease perceived recoil and usability.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ammo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Rifle cells 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced, ultrahigh capacity battery used to power experimental weapons. Contains 3 cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surplus Standard Ammo Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 22 ammo boxes of a wide variety which come prefilled.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A speed loader of .454 rounds for the Mateba autorevolver. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Packet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A packet of .454 rounds for the Mateba autorevolver. More bullets than a speedloader, but cannot be rapidly loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Box of Incendiary Slugs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Impact Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity incendiary rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Incendiary Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity impact rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-81 IFF Sniper Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box magazine filled with low pressure 8.6x70mm rifle rounds for the T-81.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 AMR Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of antimaterial rifle ammo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun Round&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A canister holding a projectile to be used inside a railgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12 Gauge Tracker Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with tracker shotgun shells. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR HE Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rocket tube for the T-152 rocket launcher.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR AP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tube for an AP rocket, the warhead of which is extremely dense and turns molten on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-57 Thermobaric WP Rocket Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A thermobaric rocket tube for a T-57 quad launcher. Activate in hand to receive some metal when it&#039;s used up. The Rockets don&#039;t do much damage on a direct hit, but the fire effect is strong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a heavy explosion over a small area.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR LE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a light explosion over a large area. Can go farther than other shells of its type due to the light payload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smartmachinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm drum magazine for the T-29 smartmachinegun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm assault rifle magazine for the T-25 smartrifle.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Ammo Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a box with 200 rounds for a T-25.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Sentry Ammunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A drum of 50 10x28mm caseless rounds for the UA 571-C sentry gun. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Normal Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fuel tank of usually ultra thick napthal, a sticky combustible liquid chemical, for use in the M240A1 incinerator unit. Handle with care.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Incendiary Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a napalm charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Flare Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Smoke Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with smoke dispersal agents. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Tanglefoot Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with plasma-draining Tanglefoot gas. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Point Defense Sentry Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 100 10x20mm caseless rounds for the UA-580 point defense sentry. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 mounted Heavy Smartgun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 300, 10x30mm caseless tungsten rounds for the TL-102 mounted heavy smartgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG-08/495 Heavy Machinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 500, 10x28mm caseless tungsten rounds for the MG-08/495 mounted heavy machinegun. Is probably not going to fit in your backpack. Put it on your belt or back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ColMarTech Lasrifle Field Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An automated power cell dispenser and charger. Used to recharge energy weapon power cells, including in the field. Has an internal battery that charges off the power grid when wrenched down.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terra Experimental standard battery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized high density battery used to power lasguns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minigun Powerpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy reinforced backpack with support equipment, power cells, and spare rounds for the T-100 Minigun System. Click the icon in the top left to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type X Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank of ultra thick napthal type X for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SWAT Protective Mask&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. Protects against a single facehugger attack.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optical Imager Goggles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Uses image scanning to increase visibility of even the most dimly lit surroundings except total darkness.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Riot Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-172 Defensive Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy shield adept at blocking blunt or sharp objects from connecting with the shield wielder. Looks very robust. Alt click to tighten the strap.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B18 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy, rugged set of armor plates for when you really, really need to not die horribly. Slows you down though. Has an automated diagnostics and medical system for keeping its wearer alive.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B17 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The older brother of the B18. Practically an armored EOD suit made for use by close quarter explosive experts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard TGMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sniper Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M68-B thermal cloak is a variant custom-purposed for snipers, allowing for faster, superior, stationary concealment at the expense of mobile concealment. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;High Capacity Grenade Belt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the TGMC. It consists of a modular belt with various clips. This version holds 16 M40 Grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Exosuits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Exosuit frame for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Infantry Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains medium armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Skirmisher Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains light armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Assault Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains heavy armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a heavy helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a medium helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a light helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Assorted Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted storage modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Experimental Mark 2 Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted advanced modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Valkyrie Autodoc Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Has a variety of chemicals it can inject, as well as automatically securing the bones and body of the wearer, to minimize the impact of broken bones or mangled limbs in the field. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Surt Fireproof Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Providing a near immunity to being bathed in flames, and amazing flame retardant qualities, this is every pyromaniacs&#039; first stop to survival. Will impact mobility somewhat.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Tyr Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Mimir Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. When activated, this system provides substantial resistance to environmental hazards, such as gases, biological and radiological exposure. This newer version provides a large amount of resistance to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System and a gas mask. Will impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Generic Jaeger Helmet Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted helmet modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Hlin Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Uses a complex set of armor plating and compensation to lessen the effect of explosions, at the cost of making the user slower.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clothing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Backpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Welding Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized backpack worn by TGMC technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Technician Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The standard-issue backpack worn by TGMC technicians. Specially equipped to hold sentry gun and M56D emplacement parts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Outfits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of uniforms for various shipside officers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Outfit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A standard marine outfit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brown Vest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TP-44 Holster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A holster for the TP-44 sidearm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;General Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of 3 large general pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapons Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various small weapons.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ammo Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various ammuntions.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various medical pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various survival pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various construction pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jetpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high powered jetpack with enough fuel to send a person flying for a short while. It allows for fast and agile movement on the battlefield. Alt right click or middleclick to fly to a destination when the jetpack is equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emergency Medical Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of advanced emergency medical supplies. Contains multiple advanced autoinjector pouches, two peridaxon plus autoinjectors, a neuraline autoinjector, and nanopaste.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dogtags Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of three blank identification dogtags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomass Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one full standard beaker of biomass for the cloner.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical HUD Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heads-up display that scans the humans in view and provides accurate data about their health status. The projector can be attached to compatible eyewear.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pills and Chemicals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of various standard medication bottles and pill bottles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced First Aid Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one advanced medical kit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Bags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one box of bodybags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stasis Bag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A reusable plastic bag designed to prevent additional damage to an occupant.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surgical Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A kit of useful equipment for surgery.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains an advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Big Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a large advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medevac System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medevac stretcher with integrated beacon for rapid evacuation of an injured patient via dropship lift and an emergency bluespace teleporter for tele-evacuation to a linked beacon. Accepts patients and body bags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lemoline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 1 bottle of lemoline with 10 units.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Medical Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 5 advanced packs of each type and 5 splints.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tweezers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pair of tweezers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:Ripley_MK-I.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPL-Y Cargo Loader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| One Ripley cargo loader, for the purposes of cargo movement or dropship maintenance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Empty Sandbags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Metal Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of metal. Used for general construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Plasteel Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of plasteel. Used for heavy construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Glass Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Wooden Planks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Planks of wood. Used for impromptu construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tool that cuts with deadly hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, cut apart walls or mine through stone. Eye protection strongly recommended.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quikdeploy Barricade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is a QuikDeploy system, allows for extremely fast placement of metal barricades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generator.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.A.C.M.A.N. Portable Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A portable generator for emergency backup power. Uses phoron sheets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phoron Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A stack of 50 phoron sheets. Used for chemistry or portable reactors.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Electrical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various electronic equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various mechanical equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity welding fuel tank. Used to refuel welders, motorcycles, or the Condor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Water Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity water tank.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inflatable Barriers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 3 doors and 4 walls.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replacement Lights&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 14 tubes and 7 bulbs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foam Grenade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used for emergency sealing of air breaches, or security breaches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Grade Floodlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A powerful portable light to provide better visibility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wireless Power Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced mobile power generator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Droid with Weapon Equipped&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned combat drone. Comes with a weapon equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Droid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned scout drone. Comes with an advanced cloaking module, but cannot equip a weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Droid weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high-power laser rifle, only usable by combat drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medium Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medium unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the light unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the heavy unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicle Remote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used by human operators to remotely control unmanned vehicles and drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TGMC MRE Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one MRE.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PFC Jim Special Crayon Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pack of the finest delicacy known to the marine forces. Works good as a writing utensil, too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assorted Janitorial Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Various utilities for sanitation and organization.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Imports&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Not doing this one.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| You couldn&#039;t pay me to add all the import weapons. Does anyone even use them besides the M16?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: Soul and Sanity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;If you need this info desperately, the file for supply content is [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/blob/78442e3b673ed1c4409f609ad374c82382300b4e/code/modules/reqs/supplypacks.dm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vehicles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_vehicle_motorbike.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;All-Terrain Motorbike&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A motorbike used for high speed transportation and reconnaissance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Factory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains all the machinery needed for a starter factor, as well as the instructional pamphlet. Does not contain conveyors. Does not contain resupply packs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial cutter used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Heater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial heater used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Flattener&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial flattener used for the factory system. The label on the crate says flatter. This is wrong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Former&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial former used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Reconstructor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial reconstructor used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Unboxer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial unboxer used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M40 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rounded M15 Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR HE Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR HE missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR AP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR AP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR WP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR WP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Standard Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of HE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Light Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of LE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &amp;quot;Eat healthy!&amp;quot; Margerita Pizza Kit Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of margerita pizzas. Can be resold to ASRS for one point each, for a net profit of one point.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smart Rifle Bullet Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of T-25 ammo boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of claymore mines.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Warrior&amp;diff=8818</id>
		<title>TGMC:Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Warrior&amp;diff=8818"/>
		<updated>2021-12-02T11:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* The Warrior */ /* How to CBT marines */ /* Maturity Statistics and Evolution Paths */ /* Warrior Abilities */ /* Warrior tips &amp;amp; tricks */ перевод страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{under construction |placedby= |section= |nosection= |nocat= |notready= |comment= |category= |altimage= }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = COMBAT &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = WarriorTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Warrior&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложно&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню&lt;br /&gt;
|guides = эта страница&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Воин=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как уничтожать морпехов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:&lt;br /&gt;
*Выбивайте 1 морпеха из его группы&lt;br /&gt;
*Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища&lt;br /&gt;
*Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам&lt;br /&gt;
*Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбо для Воина очень простое:&lt;br /&gt;
*Включите &#039;&#039;&#039;Agility&#039;&#039;&#039;, чтобы быстро бежать на 4 лапах&lt;br /&gt;
*Отключите &#039;&#039;&#039;Agility,&#039;&#039;&#039; чтобы подготовиться к удару&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lunge&#039;&#039;&#039; чтобы схватить морпеха&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grapple toss&#039;&#039;&#039;, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039;, чтобы откинуть его еще дальше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете использовать &#039;&#039;&#039;Punch&#039;&#039;&#039; на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
Воин эволюционирует в [[TGMC:Crusher|Тарана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение характеристик при взрослении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 290 || 80 || 20 || 30 || 40 || 40 || 30 || 60 || 36 || 36 || 40 || 36 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 310 || 100 || 20 || 34 || 45 || 45 || 34 || 60 || 36 || 36 || 45 || 36 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 330 || 115 || 23 || 38 || 50 || 50 || 38 || 60 || 40 || 40 || 50 || 40 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 350 || 120 || 23 || 42 || 55 || 55 || 42 || 60 || 50 || 50 || 55 || 50 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Воина=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Способность !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Описание !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
плазмы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Перезарядка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.&lt;br /&gt;
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; |N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов.&lt;br /&gt;
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Savage off.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Agility&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Опуститесь 4 лапы, чтобы двигаться быстрее, однако вы потеряете возможность использовать другие способности, пока не отключите способность agility.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Lunge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lunge&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Воин делает выпад с расстояния в несколько клеток, чтобы схватить цель, сбить ее с ног и взять в захват. Цель может сопротивляться, пытаясь вырваться из захвата, но вы можете спокойно тащить ее, кромсать, бросать или использовать другую способность grapple toss.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Intermediate ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Grapple_toss.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grapple Toss&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Отбросьте захваченную цель на расстояние до 5 тайлов|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Hard ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Fling.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Fling&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Отбрасывает близкостоящую цель на расстояние до 3 тайлов, обезоруживая и оставляя в нокауте на короткое время.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Punch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Punch&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Нанесите удар по цели на расстоянии до 1 тайла, нанося урон выносливости, а также ошеломляя и замедляя ее. Наносит двойной урон захваченным целям, также ошеломляя и замедляя их. Наносит четырехкратный урон постройкам и механизмам.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Воина=&lt;br /&gt;
*Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.&lt;br /&gt;
*Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.&lt;br /&gt;
*Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.&lt;br /&gt;
*Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Defender&amp;diff=8513</id>
		<title>TGMC:Defender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Defender&amp;diff=8513"/>
		<updated>2021-11-25T08:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Maturity Statistics and Evolution Paths */ /* Defender Abilities */ /* Defender tips &amp;amp; tricks */ перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = COMBAT &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = DefenderTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Defender&lt;br /&gt;
|difficulty = Medium&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Be the toughest tier 1 xeno, attract attention, but not too much yet.&lt;br /&gt;
|guides = no separate guides&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Defense! Defense! Defense!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Защитник=&lt;br /&gt;
Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Быть СТЕНОЙ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как от Защитника, от вас ожидают:&lt;br /&gt;
*Защиту Бойлеров&lt;br /&gt;
*Принимать на себя больше урона, чем любой другой ксеноморф 1 тира, используя способности crest defense (защитный гребень), fortify (укрепление тела), и regenerating skin (регенерация кожи)&lt;br /&gt;
*Сбивать с ног морпехов, используя способность tail sweep (взмах хвоста) и forward charge (рывок вперед)&lt;br /&gt;
*Комбинировать свои способности с другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Защитника важно иметь возможность эффективно комбинировать свои способности, иначе ваш урон будет сильно ограничен. Знание способностей других ксеноморфов и совместные атаки с сестрами помогут вам нанести больше урона за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив большое количество урона, вы накапливаете, так называемые, разрывы твердой кожи, которое можно излечить 2 способами: отдохнув вне боя или способностью regenerating skin. Использование способности восстановит быстрее, чем отдых, так что не забывайте про нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбо 1&lt;br /&gt;
*Сократите дистанцию между собой и морпехом&lt;br /&gt;
*Как подобрались поближе, используйте способность tail sweep&lt;br /&gt;
*Используйте способность crest defense, когда вошли в контакт с группой морпехов&lt;br /&gt;
*Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Характеристики зрелости и пути эволюции=&lt;br /&gt;
Защитники рождены, чтобы эволюционировать в [[TGMC:Warrior|Воина]] и затем в [[TGMC:Crusher|Тарана]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменение характеристик при взрослении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slash&#039;&#039;&#039; это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid&#039;&#039;&#039; - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash [[File:Intent_Harm.png]] &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 150 || 17 || 30 || 30  || 25  || 20  || 60 || 20 || 20 || 30 || 20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 280 || 175 || 17 || 33 || 33 || 28 || 25 || 60 || 25 || 25 || 33 || 25&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 190 || 21 || 35 || 35 || 30 || 28 || 60 || 28 || 28 || 35 || 28&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 320 || 200 || 21 || 40 || 40 || 40 || 40 || 60 || 30 || 30 || 40 || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Способности Защитника=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Способность !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Описание !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Стоимость&lt;br /&gt;
плазмы&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Перезарядка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим. &lt;br /&gt;
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; |N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии  феромонов. &lt;br /&gt;
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Crest_defense.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Crest Defense&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Выпускается защитный гребень, который немного увеличивает вашу защиту, однако уменьшается скорость передвижения. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Fortify.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Fortify&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Садитесь и группируетесь, выпуская самые прочные пластины своего экзоскелета. Значительно увеличивает вашу защиту. Хоть вы и неподвижны, вы все еще моете атаковать ближайших морпехов!!|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Tail_sweep.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tail Sweep&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Размахивает хвостом на 360 градусов в радиусе 1 клетки во всех направлениях от текущей позиции, раскидывая морпехов взад и вперед || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Charge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Forward Charge &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Сделайте рывок до 4 клеток, сбивая любые препятствия на своем пути.|| style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Regenerate_Skin.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Regenerate Skin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Восстановите свою твердый покров экзоскелета, вернув немного здоровья и удалив все разрывы. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot; | Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Советы и подсказки для Защитников=&lt;br /&gt;
*Всегда старайтесь принимать урон на себя, защищая других ксеноморфов.&lt;br /&gt;
*Если вы пробиваетесь вперед для атаки Бойлера, НАЖМИТЕ КНОПКУ fortify.&lt;br /&gt;
*Если вы прикрываете отступление другого ксеноморфа, НАЖМИТЕ КНОПКУ CREST DEFENSE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Defender&amp;diff=8499</id>
		<title>TGMC:Defender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Defender&amp;diff=8499"/>
		<updated>2021-11-24T16:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* The Defender */ /* Playing the WALL */ перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XenoPageHeader&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = black&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = white&lt;br /&gt;
|xenotype = COMBAT &lt;br /&gt;
|imagebgcolor = lightgrey&lt;br /&gt;
|img = DefenderTGMC.png&lt;br /&gt;
|xenotitle = Defender&lt;br /&gt;
|difficulty = Medium&lt;br /&gt;
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]&lt;br /&gt;
|duties = Be the toughest tier 1 xeno, attract attention, but not too much yet.&lt;br /&gt;
|guides = no separate guides&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;Defense! Defense! Defense!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Защитник=&lt;br /&gt;
Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Быть СТЕНОЙ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как от Защитника, от вас ожидают:&lt;br /&gt;
*Защиту Бойлеров&lt;br /&gt;
*Принимать на себя больше урона, чем любой другой ксеноморф 1 тира, используя способности crest defense (защитный гребень), fortify (укрепление тела), и regenerating skin (регенерация кожи)&lt;br /&gt;
*Сбивать с ног морпехов, используя способность tail sweep (взмах хвоста) и forward charge (рывок вперед)&lt;br /&gt;
*Комбинировать свои способности с другими ксеноморфами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Защитника важно иметь возможность эффективно комбинировать свои способности, иначе ваш урон будет сильно ограничен. Знание способностей других ксеноморфов и совместные атаки с сестрами помогут вам нанести больше урона за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After taking a chunk of lead, you will accumulate sunder, which you can heal by regenerating skin. While you do need to rest for your health, you don&#039;t need to worry about sunder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбинации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбо 1&lt;br /&gt;
*Сократите дистанцию между собой и морпехом&lt;br /&gt;
*Как подобрались поближе, используйте способность tail sweep&lt;br /&gt;
*Используйте способность crest defense, когда вошли в контакт с группой морпехов&lt;br /&gt;
*Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Maturity Statistics and Evolution Paths=&lt;br /&gt;
Defenders are born to evolve into [[TGMC:Warrior|Warriors]] and then eventually [[TGMC:Crusher|Crushers]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maturity increases stats as follows.&lt;br /&gt;
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it&#039;s melee_damage.&lt;br /&gt;
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; || style=&amp;quot;text-align: center; border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Age&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Health&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Plasma&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Slash [[File:Intent_Harm.png]] &amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Melee&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bullet&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Laser&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Energy&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bomb&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Bio&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Rad&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Fire&amp;lt;/b&amp;gt; || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Acid&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Young&amp;lt;/b&amp;gt; || 260 || 150 || 17 || 30 || 30  || 25  || 20  || 60 || 20 || 20 || 30 || 20&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Mature&amp;lt;/b&amp;gt; || 280 || 175 || 17 || 33 || 33 || 28 || 25 || 60 || 25 || 25 || 33 || 25&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Elder&amp;lt;/b&amp;gt; || 300 || 190 || 21 || 35 || 35 || 30 || 28 || 60 || 28 || 28 || 35 || 28&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border:2px solid #cc6600;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Ancient&amp;lt;/b&amp;gt; || 320 || 200 || 21 || 40 || 40 || 40 || 40 || 60 || 30 || 30 || 40 || 30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Defender Abilities=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Ability !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Description !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Plasma Cost !! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot; | Cooldown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toggle Bump Attacks&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it&#039;s on; the green arrow means it&#039;s off. || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;|N/A ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Resting.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Rest&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|This ability is used to rest and get up, you will heal faster when resting on weeds. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy || style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Psychic Drain&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| 100 ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Crest_defense.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Crest Defense&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Lowers your crest, slightly increasing your defense, at the cost of agility. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Fortify.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Fortify&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Squat your body down and tuck your head down into your torso, exposing only the hardest parts of your exoskeleton. Greatly increases defense. You can still slash in fortify!!||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Tail_sweep.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tail Sweep&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Does a 360 degree tail sweep in a 1 tile radius all directions from your current tile, knocking marines over and back. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Charge.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Forward Charge &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Charge up to 4 tiles and knockdown any targets in our way.||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Easy ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|[[File:Regenerate_Skin.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Regenerate Skin&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;|Regenerate your hard exoskeleton skin, restoring some health and removing all sunder. ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| Medium ||style=&amp;quot;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00&amp;quot;| N/A&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Defender tips &amp;amp; tricks=&lt;br /&gt;
*Always try to eat bullets for your xeno buddies. &lt;br /&gt;
*If you&#039;re just purely tanking for the boiler, hit that FAT fortify. &lt;br /&gt;
*If you&#039;re covering other xeno&#039;s retreat, HIT THAT FAT CREST BUTTON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Larva&amp;diff=8485</id>
		<title>TGMC:Larva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Larva&amp;diff=8485"/>
		<updated>2021-11-22T21:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* 1. Don&amp;#039;t die. */ перевод страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Грудолом и у вас всего 2 цели:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;&#039;Не умереть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Эволюционировать.&lt;br /&gt;
== 1. &#039;&#039;&#039;Не умереть.&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставайтесь в безопасном месте — грудоломы слабы и умрут от любого тычка. Они не могут атаковать, однако они шустрые и ловкие. Вы можете свободно перемещаться по оконным рамам и протискиваться под незаболтированными и незаваренными дверьми, просто щелкнув по двери. Конечно же вы также можете использовать вентиляционные отверстия и прятаться за многими вещами, используя способность &#039;&#039;&#039;hide&#039;&#039;&#039; (прятаться). Грудоломы маленькие и зачастую могут полностью спрятаться, так что не забывайте об этом, если вы попали в ловушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Эволюционировать. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете эволюционировать почти сразу, через минуту после появления откройте вкладку alien и нажмите evolve. Но сначала спросите свою королеву, какие приоритеты и что необходимо улью, что нужно улью. Если указаний нет, то выбирайте, что вам нравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть четыре варианта для эволюции тир 1: [[TGMC:Drone|Трутень]], [[TGMC:Defender|Защитник]], [[TGMC:Runner|Бегун]], или [[TGMC:Sentinel|Часовой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите тот вариант, который вам нужен, и попрощайтесь с грудоломом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8404</id>
		<title>TGMC:Guide to requisitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8404"/>
		<updated>2021-11-20T15:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Производство */ корректировка текста про starter kit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=CWO Self Insert&lt;br /&gt;
|text=Hi! If you&#039;re here, you&#039;ve probably been unlucky enough to land in the role of somebody with access to req or if you&#039;re masochistic enough to &#039;&#039;&#039;choose&#039;&#039;&#039; RO, don&#039;t worry; this job really isn&#039;t so hard as long as you remember the basics, which this guide below should help you learn.&lt;br /&gt;
|image=[[File:DMCA_RO.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обязанности отдела=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в департамент поставок, обитель ящиков и недостатка очков для заказа. Ваши основные обязанности будут заключаться в отслеживании и отправке заказов экипажа; а точнее: отправка снаряжения, материалов и прочих запрашиваемых вещей. &lt;br /&gt;
Пока вы занимаетесь заказами вашей самой важной обязанностью является - коммуникабельность. Слушайте запросы, сообщайте о состоянии заказа и уведомляйте экипаж о прибытии их заказа. Даже если у вас не получается поспеть со всеми запросами, сообщите об этом заказчику и он будет чувствовать себя немного спокойнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основное снаряжение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая необходимая вещь для работы в департаменте поставок - разводной ключ, необходимый для перезапуска установки сброса ящиков на планету, если она сломается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения лучшего опыта работы в отделе вам также понадобятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_tablet_req.png|32px]] Планшет с системой ASRS, который позволит вам удаленно управлять заказами и лифтом.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_labeler.png|32px]] Ручной маркировщик, чтобы правильно пометить и распознать отправленные ящики.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_toolbelt.png|32px]] Пояс для инструментов, чтобы носить с собой необходимые для поддержания работоспособности отдела инструменты. Надевается в слот пояса.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_belt_machete.png|32px]] Мачете, чтобы вскрывать &amp;lt;s&amp;gt;двери и черепа&amp;lt;/s&amp;gt; закрытые ящики перед отправкой. Носите его на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Система ASRS=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_UI.PNG|thumb|left|Интерфейс консоли ASRS.]] [[File:TGMC_ASRS_requests.PNG|thumb|right|Вкладка запросов с несколькими заказами.]] Самая важная программа отдела - система ASRS. В теории, на нижней палубе корабля есть автоматизированный склад, с которого система ASRS забирает ящики как только очки поставки были использованы. Интерфейс управления системой доступен через одну из консолей ASRS в отделе или или с планшета ASRS, находящегося в шкафчике Офицера Поставок (RO). Через интерфейс вы можете просматривать, размещать, отклонять или принимать заказы на поставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса вы можете видеть 4 раздела. Первый в основном используется для управления лифтом ASRS. Используйте кнопки &#039;&#039;&#039;Raise (поднять)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; для изменения положения лифта. После небольшой задержки он прибудет в одно из положений. Перед прибытием ящиков вы можете увидеть все одобренные заказы, нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Awaiting Delivery (ожидает доставки)&#039;&#039;&#039;. Заказы останутся незавершенными, пока лифт не доставит их наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_inventory.PNG|thumb|left|Инвентарь ASRS, вкладка вооружения.]] Второй раздел показывает заказы сделанные напрямую в системе ASRS через консоли или планшет. Они не отмечаются как запросы экипажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы принять заказ. Просто нажмите &#039;&#039;&#039;Purchase Cart (заказать набор),&#039;&#039;&#039; чтобы купить товары в очереди или &#039;&#039;&#039;Clear Cart (отменить набор),&#039;&#039;&#039; чтобы быстро удалить все предметы. На вкладке &#039;&#039;&#039;Previous Purchases&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;предыдущие заказы)&#039;&#039;&#039; будут показаны все ранее приобретенные товары, в том числе размещенные по запросам или прямым заказам. Чтобы добавить товары в очередь на поставку, выберите их на вкладках в четвертом разделе интерфейса ASRS. Последним элементом является вкладка &#039;&#039;&#039;export history&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(история отправки)&#039;&#039;&#039;, на которой отображается большинство ранее проданных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий раздел предназначен для просмотра размещенных, но не принятых или отклоненных заказов. Когда кто-то размещает заказ через ASRS вне заявок, то заказ будет отправлен на вкладку &#039;&#039;&#039;pending orders (отложенные заказы)&#039;&#039;&#039;. Вы можете увидеть их нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Requests (запросы),&#039;&#039;&#039; также с этой вкладки вы принимаете или отклоняете заказы в индивидуальном порядке. Если вы хотите принять или отклонить все отложенные заказы, и у вас достаточно для этого очков, вы можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Accept All (принять все)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Deny All (отклонить все)&#039;&#039;&#039; справа сверху. В этом же разделе вы можете просмотреть все ранее принятые и отклоненные заказы. На вкладке отклоненных заказов есть кнопка для подтверждения отказа для каждого заказа, если вы отклонили его по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний раздел это инвентарь ASRS. Каждая вкладка в списке содержит ящики с предметами, относящимися к соответствующей категории с указанием названия. Вы можете нажимать стрелки левее  названия товара, чтобы добавить один или максимально доступное количество товара в корзину. Товары будут отправлены в раздел отложенных. Нажатие на маленькую стрелку перед названием каждого товара раскроет список и отобразит точное содержимое ящика, а также количество содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех предметов в инвентаре ASRS и их стоимость можно найти внизу этой страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Лифт=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_elevator_lowered.PNG|thumb|left|Лифт в опущенном состоянии.]][[File:TGMC_elevator_raised.PNG|thumb|right|Лифт в поднятом состоянии.]]ASRS лифт может находится в двух положениях: опущенном и поднятом. &lt;br /&gt;
Когда лифт в поднятом состоянии, вы можете забирать ящики, загружать предметы на экспорт и в целом безопасно использовать эту область. Лифтовая система оснащена биосканерами живых существ, поэтому пока вы на нем - опустить его в хранилище не получится. Это и к лучшему, ведь, вероятно, внизу нет воздуха. Когда на лифтовой площадке не будет обнаружено живых биосигналов нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; тогда система безопасности поднимет перила по всему периметру площадки, предотвращая доступ к шахте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039;, что любые ящики, находящиеся на площадке лифта, не будут возвращены, если они будут отправлены вместе с лифтом, поэтому убедитесь, что все заказы забраны с площадки, прежде чем отправлять лифт вниз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При опускании система автоматически загружает все новые одобренные заказы и доставляет их при следующем вызове лифта. Обратите внимание, что вы не можете добавлять новые предметы пока лифт поднимается, и вам придется подождать, пока лифт опустится, прежде чем вы сможете получить добавленные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Получение очков=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем вы сможете что-либо заказать со склада, вам понадобится достаточное количество очков заказа. Очки можно получить двумя способами: пассивным или активным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки будут постепенно накапливаться с начала раунда в зависимости от уровня орбиты корабля. Точная формула накопления очков: 2*(уровень орбиты/3) каждые 10 секунд, но из-за лагов и других игровых вычислений вы, скорее всего, будете получать только 5 очков в минуту. Это число можно увеличить, подняв уровень орбиты кораблей, но учтите, что это увеличивает время прилета десантного корабля и задержку вызова поддержки с воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активного способа получения очков морпехам придется проделать некоторую работу. Очки активно зарабатываются за счет экспорта: продажа трупов ксеноморфов, исследовательских артефактов, ценных минералов или фабричных изделий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трупы ксеноморфов и добыча полезных ископаемых станут вашими самыми прибыльными методами получения очков. Количество получаемых очков за отправку тел ксеноморфов зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хирургически удаленный Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Прислужник ксеноморфов (Minion): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 1: &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 2: &#039;&#039;&#039;40 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 3: &#039;&#039;&#039;50 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 4: &#039;&#039;&#039;100 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тела можно продать тремя способами: &lt;br /&gt;
*Использовав набор фултона (fulton kit), который имеет все три использования и требует открытого неба для отправки тела.&lt;br /&gt;
*Использовав ASRS Bluespace Export pad ее необходимо приобрести в отделе поставок, однако ее можно бесконечно использовать пока есть электричество, также она может работать в помещении.&lt;br /&gt;
*Вручную путем размещения трупов на лифт ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все способы дают одинаковое количество очков, но некоторые из них более затратны с точки зрения времени или ресурсов, чем другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ископаемых еще один прибыльный способ получения очков. На поверхности планеты можно будет найти несколько добытчиков ресурсов, которые инженеры смогут отремонтировать и запустить. Они будут медленно добывать ящики с рудой, которую можно продать, перетаскивая их вручную. Этот процесс можно автоматизировать с помощью модулей автодобычи (аutominer) или ускорить с помощью модулей разгона (overclock) (модули создаются на автолате).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два типа добытчиков: плазмы и платины. Плазменный дает &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;, а Платиновый &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследователи в во время полевых работ могут найти очки заказа, выполняя свою работу. Ценность найденных предметов указана на них же и их можно продать через лифт ASRS за соответствующую сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний способ получения очков - производство товаров на фабрике. Набор для производства пиццы стоит 29 очков, и каждую пиццу из набора из 30 штук можно перепродать за одно очко за каждую пиццу. Это принесет вам всего одно очко, так что это очень медленный способ; хотя теоретически из него можно было бы сделать бесконечное количество очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Доставка на планету=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop.PNG|thumb|left|Установка для доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Для доставки контейнеров прямо на планету используется система сброса, которая отправляет заказ прямо из отдела поставок, минуя необходимость запуска Аламо или Тэдпола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать пусковую установку просто поместите ящик в зону, маркированную лентой безопасности. Убедитесь, что ящик закрыт, иначе система отправит только ящик без содержимого.&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop_UI.PNG|thumb|right|Интерфейс консоли доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Через систему сброса вы можете отправлять только небольшие ящики. Шкафы, гробы и доп. оборудование, такое как топливные баки и мотоциклы, не могут быть отправлены через сброс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сброс ящиков может быть направлен либо на маяки, которые работают в полупостоянном режиме и размещаются на земле, либо на антенны, которые могут быть прикреплены к шлемам или радио рюкзакам морпехов, но такие антенны поддерживают сигнал только в течение 4 минут. Нажмите кнопку рядом с &#039;&#039;&#039;Current beacon (текущий маяк)&#039;&#039;&#039; чтобы выбрать маяк, на который собираетесь отправить ящик. В списке будут отображаться все ранее активные маяки, независимо от того, можно ли их использовать в настоящее время или нет; попробуйте переключиться на один из них, и если вы получите координаты маяка - на его позицию можно отправить ящик. В противном случае выберите новый маяк и повторите процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете установить смещение по осям X и Y, чтобы отправить ящики на позиции вокруг маяка. Обратите внимание, что после изменения смещения с 0 его &#039;&#039;нельзя сбросить обратно&#039;&#039; на 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ящик загружен на площадку, но система его не видит, попробуйте нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Update (обновить)&#039;&#039;&#039; рядом с надписью Supply pad status (состояние площадки запуска).Если ящик все еще не обнаружен, то вероятно он прикреплен к земле. Попробуйте открепить его и обновите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ваш ящик подготовлен и место назначения установлено, нажмите &#039;&#039;&#039;Launch Supply drop (активировать сброс)&#039;&#039;&#039;, чтобы отправить его на планету. Прежде чем вы сможете отправить еще один ящик пройдет 30 секундная задержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Производство=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отделе поставок также возможно развернуть модульную систему производства, которую можно заказать со склада ASRS в разделе &#039;&#039;&#039;Factory&#039;&#039;&#039;. Хотя система производства имеет высокую стоимость запуска, однако товары, произведенные с ее помощью, выходят значительно дешевле по сравнению с приобретенными со склада. [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1In7Ru9HiHUOqRXmmdoRSJF59s6-1FNTVk7omGtGfZuw/edit#gid=1540145702 Тут] (ссылка на гугл док) вы можете сравнить соразмерность затрат на производство с покупными эквивалентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система производства работает следующим образом: последовательно соедините производственные станки и конвейерные ленты между собой и закрепите. Все производственные станки можно заказать через систему ASRS во вкладке Factory, а конвейерные ленты можно создать в автолате.[[File:TGMC_factory.PNG|thumb|left|Пример производства, собранный из: Unboxer-Cutter-Reconstructor. Готовые изделия появляются справа от Reconstructor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конвейера необходимы лента и переключатель. Распечатайте оба предмета в автолате и используйте переключатель в руке, чтобы привязать ленты к переключателю, перед тем как установить их. Чтобы развернуть ленту, используйте на ней разводной ключ, а чтобы снять используйте монтировку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На создание разных предметов требуется своя производственная линия, которая всегда начинается с Industrial Unboxer (промышленный распаковщик). Все производственные станки можно сразу получить заказав Starter Kit (начальный комплект) или заказать по отдельности посмотрев необходимые для запуска производства в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите производственные станки вдоль конвейерной линии и закрепите их разводным ключом. Разверните станки отверткой в соответствии с направлением поступления ресурсов; если станок смотрит на север, то он будет брать ресурсы с южной стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска производства убедитесь, что правильно собрали производственную линию, затем закажите необходимый resupply kit (комплект пополнения) на вкладке Factory. Используйте комплект на распаковщик, чтобы загрузить его, затем включите распаковщик, кликнув пустой рукой по нему. Процесс производства запущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице ниже перечислены все предметы, которые в можно создать на производственных линиях, а также стоимость наборов пополнения и необходимые для производства станки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Info:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_phosphorus.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#White Phosphorus |&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the Type 8 WP grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_M15.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M15 |&#039;&#039;&#039;Rounded M15 plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the M15 fragmentation grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_HE_Rocket.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#SADAR AMMO |&#039;&#039;&#039;SADAR missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the SADAR rocket types. Comes in HE, AP, and WP flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_flattener.png|64px|]] Flattener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T160_HE.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#RR AMMO |&#039;&#039;&#039;T160 Recoilless Rifle missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the recoilless rifle missile types. Comes in HE and LE flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T25_box.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#T25 AMMO |&#039;&#039;&#039;T25 smart rifle bullet parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the T25 smartrifle bullet boxes. Produces 30 items. 360 bullets each.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_claymore.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Claymore |&#039;&#039;&#039;Claymore parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the claymore. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE_pizza.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pizza |&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &#039;&#039;&amp;quot;Eat healthy&amp;quot;&#039;&#039; margerita pizza&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the margerita pizza. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вендоматы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_vendor_operations.png|thumb|right|The Operational Supplies Vendor]]В каждом отделе поставок находятся 4 вендомата, которые облегчают вашу работу: Operational Supplies Vendor (боеприпасы), Automated Weapons Vendor (оружие), Surplus Clothing Vendor (спец. одежда), и Surplus Armor vendor (броня). Пользуйтесь ими, чтобы бесплатно получить вещи из хранилища ASRS, таких как броня Jaeger или доп. приспособления для оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым полезным для вас будет вендомат с боеприпасами. Он содержит небольшое количество специальных боеприпасов для оружия разного типа, а также несколько очень полезных предметов, таких как пластичная взрывчатка, фултоны и автодобытчики, а также 2 коробки стандартных гранат и одну коробку с большинством стандартных боеприпасов. Так что лучше сразу выгрузить все боеприпасы и взрывчатку из вендомата, сложить все в ящик и отдать морпехам или самостоятельно погрузить на Аламо .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automated Weapons Vendor может выдавать бесконечное количество стандартных доп. приспособлений для оружия, убирая необходимость заказывать их из хранилища ASRS. Однако некоторые доп. приспособления, такие как Build-A-Sentry или Tactical Shotgun Stock, по-прежнему необходимо заказывать из хранилища. Вендомат также может выдать бесплатные боеприпасы для стандартного оружия, так что используйте его, чтобы пополнить запасы, если получите запрос на неспециализированные боеприпасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные советы=&lt;br /&gt;
*Из Surplus Clothing Vendor можно получить подсумки, в которых уже будут некоторые вещи. В большинстве случаев эти вещи бесполезны, хотя может попасться и Electronics Pouches, которые являются отличным бесконечным источником бесплатных батарей.&lt;br /&gt;
*Вы можете использовать Рипли для переноски ящиков, коробок, трупов ксеноморфов и зарядного устройства лазгана. Намного быстрее переносить два предмета с помощью Рипли, чем использовать метод толкай и тяни, поэтому пользуйтесь им, если вам нужно много перемещаться по кораблю.&lt;br /&gt;
*Всегда помните, что общение - это ключ к успеху. Не стесняйтесь звать людей по имени, когда их заказы готовы, спрашивайте смартганнеров нужны ли им боеприпасы и не забывайте также о простых морпехах, спрашивайте по общему каналу, что им нужно от отдела поставок..&lt;br /&gt;
*Также обычно морпехи ожидают от вас, что перед отправкой специального оружия вы прикрепите к нему доп. приспособления. Так, например, для минигана перед отправкой обычно прикрепляют магнитный ремень (magnetic harness), а для САДАРА используйте мини-прицел (mini-scope).&lt;br /&gt;
*Если смартгеннер с T-29 попросит о боеприпасах - загляните в Automated Weapon Vendors, в спец. раздел. Изначально в этом вендомате есть 4 барабанных магазина и смартганнер мог просто забыть их забрать ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Inventory=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Operations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supply Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rugged, glorified laser pointer capable of sending a beam into space. Activate to set on the ground to call for a supply drop.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bulky device that fires a beam up to an orbiting vessel to send local coordinates, for the purposes of orbital bombardment.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A balloon that can be used to extract xenomorph corpses. Cannot be used to move equipment or personell.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CAS Flare Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC signal flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand. When activated, provides a target for CAS pilots.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. Note that these are a standard pair, and do not come equipped with any laser targeting technology.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. A pair of binoculars, with a laser targeting function. Alt+Click or unique action to toggle mode. Ctrl+Click when using to target something. Shift+Click to get coordinates. Ctrl+Shift+Click to fire OB when lasing in OB mode.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pool Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tracking tablet used to detect xenomorph larval biomass concentrations. Usable to locate resin silos.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flare Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC standard issue flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V1 Thermal-Dampening Tarp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tarp carried by TGMC Snipers. When laying underneath the tarp, the sniper is almost indistinguishable from the landscape if utilized correctly. The tarp contains a thermal-dampening weave to hide the wearer&#039;s heat signatures, optical camoflauge, and smell dampening.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 Deployable Cameras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ROC-58 deployable camera, designed for use in the field to increase the tactical utility of overwatch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ASRS Bluespace Export Point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bluespace telepad for sending valuable assets, such as valuable minerals and alien corpses. It needs to be wrenched down in a powered area to function.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cluster Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An explosive orbital bombardment warhead that shatters into multiple smaller explosions on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HE Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An high explosive orbital bombardment warhead, capable of annhilating nearly anything in its target radius.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incendiary Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with advanced Type-X napalm, covering its target area in flame for a significant duration.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Draining Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with compressed tanglefoot gas. Drains xenomorph plasma while in the gas cloud.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solid Fuel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Solid fuel canister for the orbital bombardment cannon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;100 Dropship Fabricator Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A voucher for dropship equipment points, redeemable at the dropship equipment fabricator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autominer Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An upgrade module for the plasma and platinum miners, automatically sending the mined resources when the process is complete. Eliminates the need for human monitoring, aside from security.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Weapons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Base Defense Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated base defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Portable Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated point defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build-A-Sentry Attachment System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The Build-A-Sentry is the latest design in cheap, automated, defense. Simple attach it the rail of a gun and deploy. Its that easy!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 Mounted Heavy Smartgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-102 heavy machinegun, it&#039;s too heavy to be wielded or operated without the tripod. IFF capable. No extra work required, just deploy it with Ctrl-Click. Can be repaired with a blowtorch once deployed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Ball Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A prototype TGMC energy rifle that fires balls of electricity that shock all those near them, it is meant to drain the plasma of unidentified creatures from within, limiting their abilities. Handle only with insulated clothing. Reloaded with power cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 Recoilless Rifle Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing a recoilless launcher and it&#039;s payload, as well as a specialized bag for carrying the ammo. Has a huge warning sign on the back. Drag this sprite into you to open it up!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-220 is a specialized heavy duty railgun made to shred through hard armor to allow for follow up attacks. Uses specialized canisters to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-8 is a light specialized scout rifle, mostly used by light infantry and scouts. It&#039;s designed to be useable at all ranges by being very adaptable to different situations due to the ability to use different ammo types. Has IFF.  Takes specialized overpressured 10x28mm rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR Rocket Launcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-152 is the primary anti-armor weapon of the TGMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the T-152 rocket launcher is a dangerous weapon with a variety of combat uses. Uses a variety of 84mm rockets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZX-76 Twin-Barrled Burst Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ZX-76 Assault Shotgun, a incredibly rare, double barreled semi-automatic combat shotgun with a twin shot mode. Possibly the unrivaled master of CQC. Has a 9 round internal magazine.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF Auto Sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-81 is the TerraGov Marine Corps&#039;s automatic sniper rifle usually married to it&#039;s iconic NVG/KTLD scope combo. It&#039;s users use it for it&#039;s high rate of fire for it&#039;s class, and has decent performance in any range. Uses 8.6x70mm caseless with specialized pressures for IFF fire.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 Antimaterial Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-26 is an IFF capable sniper rifle which is mostly used by long range marksmen. It excels in long-range combat situations and support sniping. It has a laser designator installed, and the scope itself has IFF integrated into it. Uses specialized 10x28 caseless rounds made to work with the guns odd IFF-scope system. It has an integrated Target Marker and a Laser Targeting system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MIC-A7 Vindicator Minigun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A six barreled rotary machine gun, The ultimate in man-portable firepower, capable of laying down high velocity armor piercing rounds this thing will no doubt pack a punch.. If you don&#039;t kill all your friends with it, you can use the stabilizing system of the Powerpack to fire aimed fire, but you&#039;ll move incredibly slowly.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-27 Medium Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-27 is the T-29s aging IFF-less cousin, made for rapid accurate machinegun fire in a short amount of time, you could use it while standing, not a great idea. Use the tripod for actual combat. It uses 10x27mm boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smart Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-29 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable medium machine gun. It&#039;s known for its ability to lay down heavy fire support very well. It is generally used when someone wants to hold a position or provide fire support. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smart Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-25 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable rifle. It&#039;s known for its ability to lay down quick fire support very well. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Flamethrower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An integrated component of the TL-84 flamethrower, the hydro cannon fires high pressure sprays of water; mainly to extinguish any wayward allies or unintended collateral damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Autorevolver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-24 is the rather rare autorevolver used by the TGMC issued in rather small numbers to backline personnel and officers it uses recoil to spin the cylinder. Uses heavy .454 rounds. Comes with 6 autoloaders, and a fitting belt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Mines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 5 M-20 claymore mines. The M20 Claymore is a directional proximity triggered anti-personnel mine designed by Armat Systems for use by the TerraGov Marine Corps.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razorburn Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A secure box holding 20 razor burn grenades. Used for quick flank coverage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HEDP High Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HEDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HIDP Incendiary Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HIDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M15 Fragmentation Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HSDP White Phosphorous Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 15 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40-T Gas Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M40-T grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C4 Plastic Explosive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used to put holes in specific areas without too much extra hole.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 mortar crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it&#039;s aimed at. Needs to be set down first to fire. Use Ctrl-Click to deploy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detpack Explosives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Programmable remotely triggered &#039;smart&#039; explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red-Dot Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy and fire rate while aiming by a good amount. No drawbacks.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to a TGMC armor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bayonet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sharp blade for mounting on a weapon. It can be used to stab manually on anything but harm intent. Slightly reduces the accuracy of the gun when mounted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barrel Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fitted barrel extender that goes on the muzzle, with a small shaped charge that propels a bullet much faster. Greatly increases projectile speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Significantly reduces recoil and scatter, regardless of if the weapon is wielded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces unwielded penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for better accuracy, moderately faster aimed movement speed, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also increases weapon size, slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gyroscopic Stabilizer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of weights and balances to stabilize the weapon when burst firing or moving, especially while shooting one-handed. Greatly reduces movement penalties to accuracy. Significantly reduces burst scatter, recoil and general scatter. By increasing accuracy while moving, it let you move faster when taking aim.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bipod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. Greatly increases accuracy and reduces recoil and scatter when properly placed, but also increases weapon size.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted, three-shot shotgun. Reloadable with buckshot. The short barrel reduces the ammo&#039;s effectiveness, but allows it to be fired one handed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It is designed for short bursts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burst Fire Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A mechanism re-assembly kit that allows for automatic fire, or more shots per burst if the weapon already has the ability. Increases scatter and decreases accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A non-standard heavy wooden stock for the old V10 shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy polymer stock for the MK221 shotgun. Supplied in limited numbers and moderately encumbering, it provides an ergonomic surface to ease perceived recoil and usability.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ammo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Rifle cells 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced, ultrahigh capacity battery used to power experimental weapons. Contains 3 cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surplus Standard Ammo Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 22 ammo boxes of a wide variety which come prefilled.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A speed loader of .454 rounds for the Mateba autorevolver. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Packet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A packet of .454 rounds for the Mateba autorevolver. More bullets than a speedloader, but cannot be rapidly loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Box of Incendiary Slugs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Impact Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity incendiary rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Incendiary Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity impact rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-81 IFF Sniper Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box magazine filled with low pressure 8.6x70mm rifle rounds for the T-81.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 AMR Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of antimaterial rifle ammo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun Round&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A canister holding a projectile to be used inside a railgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12 Gauge Tracker Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with tracker shotgun shells. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR HE Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rocket tube for the T-152 rocket launcher.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR AP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tube for an AP rocket, the warhead of which is extremely dense and turns molten on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-57 Thermobaric WP Rocket Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A thermobaric rocket tube for a T-57 quad launcher. Activate in hand to receive some metal when it&#039;s used up. The Rockets don&#039;t do much damage on a direct hit, but the fire effect is strong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a heavy explosion over a small area.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR LE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a light explosion over a large area. Can go farther than other shells of its type due to the light payload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smartmachinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm drum magazine for the T-29 smartmachinegun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm assault rifle magazine for the T-25 smartrifle.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Ammo Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a box with 200 rounds for a T-25.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Sentry Ammunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A drum of 50 10x28mm caseless rounds for the UA 571-C sentry gun. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Normal Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fuel tank of usually ultra thick napthal, a sticky combustible liquid chemical, for use in the M240A1 incinerator unit. Handle with care.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Incendiary Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a napalm charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Flare Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Smoke Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with smoke dispersal agents. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Tanglefoot Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with plasma-draining Tanglefoot gas. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Point Defense Sentry Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 100 10x20mm caseless rounds for the UA-580 point defense sentry. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 mounted Heavy Smartgun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 300, 10x30mm caseless tungsten rounds for the TL-102 mounted heavy smartgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG-08/495 Heavy Machinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 500, 10x28mm caseless tungsten rounds for the MG-08/495 mounted heavy machinegun. Is probably not going to fit in your backpack. Put it on your belt or back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ColMarTech Lasrifle Field Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An automated power cell dispenser and charger. Used to recharge energy weapon power cells, including in the field. Has an internal battery that charges off the power grid when wrenched down.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terra Experimental standard battery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized high density battery used to power lasguns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minigun Powerpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy reinforced backpack with support equipment, power cells, and spare rounds for the T-100 Minigun System. Click the icon in the top left to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type X Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank of ultra thick napthal type X for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SWAT Protective Mask&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. Protects against a single facehugger attack.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optical Imager Goggles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Uses image scanning to increase visibility of even the most dimly lit surroundings except total darkness.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Riot Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-172 Defensive Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy shield adept at blocking blunt or sharp objects from connecting with the shield wielder. Looks very robust. Alt click to tighten the strap.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B18 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy, rugged set of armor plates for when you really, really need to not die horribly. Slows you down though. Has an automated diagnostics and medical system for keeping its wearer alive.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B17 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The older brother of the B18. Practically an armored EOD suit made for use by close quarter explosive experts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard TGMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sniper Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M68-B thermal cloak is a variant custom-purposed for snipers, allowing for faster, superior, stationary concealment at the expense of mobile concealment. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;High Capacity Grenade Belt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the TGMC. It consists of a modular belt with various clips. This version holds 16 M40 Grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Exosuits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Exosuit frame for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Infantry Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains medium armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Skirmisher Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains light armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Assault Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains heavy armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a heavy helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a medium helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a light helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Assorted Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted storage modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Experimental Mark 2 Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted advanced modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Valkyrie Autodoc Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Has a variety of chemicals it can inject, as well as automatically securing the bones and body of the wearer, to minimize the impact of broken bones or mangled limbs in the field. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Surt Fireproof Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Providing a near immunity to being bathed in flames, and amazing flame retardant qualities, this is every pyromaniacs&#039; first stop to survival. Will impact mobility somewhat.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Tyr Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Mimir Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. When activated, this system provides substantial resistance to environmental hazards, such as gases, biological and radiological exposure. This newer version provides a large amount of resistance to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System and a gas mask. Will impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Generic Jaeger Helmet Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted helmet modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Hlin Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Uses a complex set of armor plating and compensation to lessen the effect of explosions, at the cost of making the user slower.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clothing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Backpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Welding Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized backpack worn by TGMC technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Technician Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The standard-issue backpack worn by TGMC technicians. Specially equipped to hold sentry gun and M56D emplacement parts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Outfits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of uniforms for various shipside officers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Outfit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A standard marine outfit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brown Vest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TP-44 Holster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A holster for the TP-44 sidearm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;General Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of 3 large general pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapons Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various small weapons.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ammo Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various ammuntions.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various medical pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various survival pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various construction pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jetpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high powered jetpack with enough fuel to send a person flying for a short while. It allows for fast and agile movement on the battlefield. Alt right click or middleclick to fly to a destination when the jetpack is equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emergency Medical Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of advanced emergency medical supplies. Contains multiple advanced autoinjector pouches, two peridaxon plus autoinjectors, a neuraline autoinjector, and nanopaste.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dogtags Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of three blank identification dogtags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomass Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one full standard beaker of biomass for the cloner.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical HUD Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heads-up display that scans the humans in view and provides accurate data about their health status. The projector can be attached to compatible eyewear.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pills and Chemicals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of various standard medication bottles and pill bottles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced First Aid Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one advanced medical kit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Bags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one box of bodybags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stasis Bag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A reusable plastic bag designed to prevent additional damage to an occupant.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surgical Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A kit of useful equipment for surgery.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains an advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Big Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a large advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medevac System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medevac stretcher with integrated beacon for rapid evacuation of an injured patient via dropship lift and an emergency bluespace teleporter for tele-evacuation to a linked beacon. Accepts patients and body bags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lemoline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 1 bottle of lemoline with 10 units.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Medical Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 5 advanced packs of each type and 5 splints.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tweezers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pair of tweezers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:Ripley_MK-I.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPL-Y Cargo Loader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| One Ripley cargo loader, for the purposes of cargo movement or dropship maintenance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Empty Sandbags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Metal Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of metal. Used for general construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Plasteel Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of plasteel. Used for heavy construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Glass Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Wooden Planks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Planks of wood. Used for impromptu construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tool that cuts with deadly hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, cut apart walls or mine through stone. Eye protection strongly recommended.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quikdeploy Barricade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is a QuikDeploy system, allows for extremely fast placement of metal barricades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generator.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.A.C.M.A.N. Portable Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A portable generator for emergency backup power. Uses phoron sheets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phoron Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A stack of 50 phoron sheets. Used for chemistry or portable reactors.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Electrical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various electronic equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various mechanical equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity welding fuel tank. Used to refuel welders, motorcycles, or the Condor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Water Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity water tank.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inflatable Barriers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 3 doors and 4 walls.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replacement Lights&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 14 tubes and 7 bulbs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foam Grenade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used for emergency sealing of air breaches, or security breaches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Grade Floodlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A powerful portable light to provide better visibility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wireless Power Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced mobile power generator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Droid with Weapon Equipped&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned combat drone. Comes with a weapon equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Droid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned scout drone. Comes with an advanced cloaking module, but cannot equip a weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Droid weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high-power laser rifle, only usable by combat drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medium Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medium unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the light unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the heavy unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicle Remote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used by human operators to remotely control unmanned vehicles and drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TGMC MRE Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one MRE.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PFC Jim Special Crayon Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pack of the finest delicacy known to the marine forces. Works good as a writing utensil, too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assorted Janitorial Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Various utilities for sanitation and organization.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Imports&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Not doing this one.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| You couldn&#039;t pay me to add all the import weapons. Does anyone even use them besides the M16?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: Soul and Sanity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;If you need this info desperately, the file for supply content is [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/blob/78442e3b673ed1c4409f609ad374c82382300b4e/code/modules/reqs/supplypacks.dm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vehicles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_vehicle_motorbike.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;All-Terrain Motorbike&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A motorbike used for high speed transportation and reconnaissance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Factory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains all the machinery needed for a starter factor, as well as the instructional pamphlet. Does not contain conveyors. Does not contain resupply packs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial cutter used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Heater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial heater used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Flattener&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial flattener used for the factory system. The label on the crate says flatter. This is wrong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Former&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial former used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Reconstructor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial reconstructor used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Unboxer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial unboxer used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M40 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rounded M15 Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR HE Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR HE missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR AP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR AP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR WP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR WP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Standard Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of HE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Light Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of LE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &amp;quot;Eat healthy!&amp;quot; Margerita Pizza Kit Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of margerita pizzas. Can be resold to ASRS for one point each, for a net profit of one point.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smart Rifle Bullet Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of T-25 ammo boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of claymore mines.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8401</id>
		<title>TGMC:Guide to requisitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8401"/>
		<updated>2021-11-20T11:54:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Вендоматы */ /* Полезные советы */ исправление описок и ошибок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=CWO Self Insert&lt;br /&gt;
|text=Hi! If you&#039;re here, you&#039;ve probably been unlucky enough to land in the role of somebody with access to req or if you&#039;re masochistic enough to &#039;&#039;&#039;choose&#039;&#039;&#039; RO, don&#039;t worry; this job really isn&#039;t so hard as long as you remember the basics, which this guide below should help you learn.&lt;br /&gt;
|image=[[File:DMCA_RO.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обязанности отдела=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в департамент поставок, обитель ящиков и недостатка очков для заказа. Ваши основные обязанности будут заключаться в отслеживании и отправке заказов экипажа; а точнее: отправка снаряжения, материалов и прочих запрашиваемых вещей. &lt;br /&gt;
Пока вы занимаетесь заказами вашей самой важной обязанностью является - коммуникабельность. Слушайте запросы, сообщайте о состоянии заказа и уведомляйте экипаж о прибытии их заказа. Даже если у вас не получается поспеть со всеми запросами, сообщите об этом заказчику и он будет чувствовать себя немного спокойнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основное снаряжение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая необходимая вещь для работы в департаменте поставок - разводной ключ, необходимый для перезапуска установки сброса ящиков на планету, если она сломается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения лучшего опыта работы в отделе вам также понадобятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_tablet_req.png|32px]] Планшет с системой ASRS, который позволит вам удаленно управлять заказами и лифтом.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_labeler.png|32px]] Ручной маркировщик, чтобы правильно пометить и распознать отправленные ящики.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_toolbelt.png|32px]] Пояс для инструментов, чтобы носить с собой необходимые для поддержания работоспособности отдела инструменты. Надевается в слот пояса.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_belt_machete.png|32px]] Мачете, чтобы вскрывать &amp;lt;s&amp;gt;двери и черепа&amp;lt;/s&amp;gt; закрытые ящики перед отправкой. Носите его на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Система ASRS=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_UI.PNG|thumb|left|Интерфейс консоли ASRS.]] [[File:TGMC_ASRS_requests.PNG|thumb|right|Вкладка запросов с несколькими заказами.]] Самая важная программа отдела - система ASRS. В теории, на нижней палубе корабля есть автоматизированный склад, с которого система ASRS забирает ящики как только очки поставки были использованы. Интерфейс управления системой доступен через одну из консолей ASRS в отделе или или с планшета ASRS, находящегося в шкафчике Офицера Поставок (RO). Через интерфейс вы можете просматривать, размещать, отклонять или принимать заказы на поставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса вы можете видеть 4 раздела. Первый в основном используется для управления лифтом ASRS. Используйте кнопки &#039;&#039;&#039;Raise (поднять)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; для изменения положения лифта. После небольшой задержки он прибудет в одно из положений. Перед прибытием ящиков вы можете увидеть все одобренные заказы, нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Awaiting Delivery (ожидает доставки)&#039;&#039;&#039;. Заказы останутся незавершенными, пока лифт не доставит их наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_inventory.PNG|thumb|left|Инвентарь ASRS, вкладка вооружения.]] Второй раздел показывает заказы сделанные напрямую в системе ASRS через консоли или планшет. Они не отмечаются как запросы экипажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы принять заказ. Просто нажмите &#039;&#039;&#039;Purchase Cart (заказать набор),&#039;&#039;&#039; чтобы купить товары в очереди или &#039;&#039;&#039;Clear Cart (отменить набор),&#039;&#039;&#039; чтобы быстро удалить все предметы. На вкладке &#039;&#039;&#039;Previous Purchases&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;предыдущие заказы)&#039;&#039;&#039; будут показаны все ранее приобретенные товары, в том числе размещенные по запросам или прямым заказам. Чтобы добавить товары в очередь на поставку, выберите их на вкладках в четвертом разделе интерфейса ASRS. Последним элементом является вкладка &#039;&#039;&#039;export history&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(история отправки)&#039;&#039;&#039;, на которой отображается большинство ранее проданных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий раздел предназначен для просмотра размещенных, но не принятых или отклоненных заказов. Когда кто-то размещает заказ через ASRS вне заявок, то заказ будет отправлен на вкладку &#039;&#039;&#039;pending orders (отложенные заказы)&#039;&#039;&#039;. Вы можете увидеть их нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Requests (запросы),&#039;&#039;&#039; также с этой вкладки вы принимаете или отклоняете заказы в индивидуальном порядке. Если вы хотите принять или отклонить все отложенные заказы, и у вас достаточно для этого очков, вы можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Accept All (принять все)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Deny All (отклонить все)&#039;&#039;&#039; справа сверху. В этом же разделе вы можете просмотреть все ранее принятые и отклоненные заказы. На вкладке отклоненных заказов есть кнопка для подтверждения отказа для каждого заказа, если вы отклонили его по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний раздел это инвентарь ASRS. Каждая вкладка в списке содержит ящики с предметами, относящимися к соответствующей категории с указанием названия. Вы можете нажимать стрелки левее  названия товара, чтобы добавить один или максимально доступное количество товара в корзину. Товары будут отправлены в раздел отложенных. Нажатие на маленькую стрелку перед названием каждого товара раскроет список и отобразит точное содержимое ящика, а также количество содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех предметов в инвентаре ASRS и их стоимость можно найти внизу этой страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Лифт=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_elevator_lowered.PNG|thumb|left|Лифт в опущенном состоянии.]][[File:TGMC_elevator_raised.PNG|thumb|right|Лифт в поднятом состоянии.]]ASRS лифт может находится в двух положениях: опущенном и поднятом. &lt;br /&gt;
Когда лифт в поднятом состоянии, вы можете забирать ящики, загружать предметы на экспорт и в целом безопасно использовать эту область. Лифтовая система оснащена биосканерами живых существ, поэтому пока вы на нем - опустить его в хранилище не получится. Это и к лучшему, ведь, вероятно, внизу нет воздуха. Когда на лифтовой площадке не будет обнаружено живых биосигналов нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; тогда система безопасности поднимет перила по всему периметру площадки, предотвращая доступ к шахте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039;, что любые ящики, находящиеся на площадке лифта, не будут возвращены, если они будут отправлены вместе с лифтом, поэтому убедитесь, что все заказы забраны с площадки, прежде чем отправлять лифт вниз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При опускании система автоматически загружает все новые одобренные заказы и доставляет их при следующем вызове лифта. Обратите внимание, что вы не можете добавлять новые предметы пока лифт поднимается, и вам придется подождать, пока лифт опустится, прежде чем вы сможете получить добавленные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Получение очков=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем вы сможете что-либо заказать со склада, вам понадобится достаточное количество очков заказа. Очки можно получить двумя способами: пассивным или активным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки будут постепенно накапливаться с начала раунда в зависимости от уровня орбиты корабля. Точная формула накопления очков: 2*(уровень орбиты/3) каждые 10 секунд, но из-за лагов и других игровых вычислений вы, скорее всего, будете получать только 5 очков в минуту. Это число можно увеличить, подняв уровень орбиты кораблей, но учтите, что это увеличивает время прилета десантного корабля и задержку вызова поддержки с воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активного способа получения очков морпехам придется проделать некоторую работу. Очки активно зарабатываются за счет экспорта: продажа трупов ксеноморфов, исследовательских артефактов, ценных минералов или фабричных изделий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трупы ксеноморфов и добыча полезных ископаемых станут вашими самыми прибыльными методами получения очков. Количество получаемых очков за отправку тел ксеноморфов зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хирургически удаленный Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Прислужник ксеноморфов (Minion): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 1: &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 2: &#039;&#039;&#039;40 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 3: &#039;&#039;&#039;50 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 4: &#039;&#039;&#039;100 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тела можно продать тремя способами: &lt;br /&gt;
*Использовав набор фултона (fulton kit), который имеет все три использования и требует открытого неба для отправки тела.&lt;br /&gt;
*Использовав ASRS Bluespace Export pad ее необходимо приобрести в отделе поставок, однако ее можно бесконечно использовать пока есть электричество, также она может работать в помещении.&lt;br /&gt;
*Вручную путем размещения трупов на лифт ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все способы дают одинаковое количество очков, но некоторые из них более затратны с точки зрения времени или ресурсов, чем другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ископаемых еще один прибыльный способ получения очков. На поверхности планеты можно будет найти несколько добытчиков ресурсов, которые инженеры смогут отремонтировать и запустить. Они будут медленно добывать ящики с рудой, которую можно продать, перетаскивая их вручную. Этот процесс можно автоматизировать с помощью модулей автодобычи (аutominer) или ускорить с помощью модулей разгона (overclock) (модули создаются на автолате).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два типа добытчиков: плазмы и платины. Плазменный дает &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;, а Платиновый &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследователи в во время полевых работ могут найти очки заказа, выполняя свою работу. Ценность найденных предметов указана на них же и их можно продать через лифт ASRS за соответствующую сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний способ получения очков - производство товаров на фабрике. Набор для производства пиццы стоит 29 очков, и каждую пиццу из набора из 30 штук можно перепродать за одно очко за каждую пиццу. Это принесет вам всего одно очко, так что это очень медленный способ; хотя теоретически из него можно было бы сделать бесконечное количество очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Доставка на планету=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop.PNG|thumb|left|Установка для доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Для доставки контейнеров прямо на планету используется система сброса, которая отправляет заказ прямо из отдела поставок, минуя необходимость запуска Аламо или Тэдпола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать пусковую установку просто поместите ящик в зону, маркированную лентой безопасности. Убедитесь, что ящик закрыт, иначе система отправит только ящик без содержимого.&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop_UI.PNG|thumb|right|Интерфейс консоли доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Через систему сброса вы можете отправлять только небольшие ящики. Шкафы, гробы и доп. оборудование, такое как топливные баки и мотоциклы, не могут быть отправлены через сброс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сброс ящиков может быть направлен либо на маяки, которые работают в полупостоянном режиме и размещаются на земле, либо на антенны, которые могут быть прикреплены к шлемам или радио рюкзакам морпехов, но такие антенны поддерживают сигнал только в течение 4 минут. Нажмите кнопку рядом с &#039;&#039;&#039;Current beacon (текущий маяк)&#039;&#039;&#039; чтобы выбрать маяк, на который собираетесь отправить ящик. В списке будут отображаться все ранее активные маяки, независимо от того, можно ли их использовать в настоящее время или нет; попробуйте переключиться на один из них, и если вы получите координаты маяка - на его позицию можно отправить ящик. В противном случае выберите новый маяк и повторите процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете установить смещение по осям X и Y, чтобы отправить ящики на позиции вокруг маяка. Обратите внимание, что после изменения смещения с 0 его &#039;&#039;нельзя сбросить обратно&#039;&#039; на 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ящик загружен на площадку, но система его не видит, попробуйте нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Update (обновить)&#039;&#039;&#039; рядом с надписью Supply pad status (состояние площадки запуска).Если ящик все еще не обнаружен, то вероятно он прикреплен к земле. Попробуйте открепить его и обновите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ваш ящик подготовлен и место назначения установлено, нажмите &#039;&#039;&#039;Launch Supply drop (активировать сброс)&#039;&#039;&#039;, чтобы отправить его на планету. Прежде чем вы сможете отправить еще один ящик пройдет 30 секундная задержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Производство=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отделе поставок также возможно развернуть модульную систему производства, которую можно заказать со склада ASRS в разделе &#039;&#039;&#039;Factory&#039;&#039;&#039;. Хотя система производства имеет высокую стоимость запуска, однако товары, произведенные с ее помощью, выходят значительно дешевле по сравнению с приобретенными со склада. [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1In7Ru9HiHUOqRXmmdoRSJF59s6-1FNTVk7omGtGfZuw/edit#gid=1540145702 Тут] (ссылка на гугл док) вы можете сравнить соразмерность затрат на производство с покупными эквивалентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система производства работает следующим образом: последовательно соедините производственные станки и конвейерные ленты между собой и закрепите. Все производственные станки можно заказать через систему ASRS во вкладке Factory, а конвейерные ленты можно создать в автолате.[[File:TGMC_factory.PNG|thumb|left|Пример производства, собранный из: Unboxer-Cutter-Reconstructor. Готовые изделия появляются справа от Reconstructor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конвейера необходимы лента и переключатель. Распечатайте оба предмета в автолате и используйте переключатель в руке, чтобы привязать ленты к переключателю, перед тем как установить их. Чтобы развернуть ленту, используйте на ней разводной ключ, а чтобы снять используйте монтировку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На создание разных предметов требуется своя производственная линия, которая всегда начинается с Industrial Unboxer (промышленный распаковщик). Все производственные линии описаны в Starter Kit (начальный комплект) или в производственной таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите производственные станки вдоль конвейерной линии и закрепите их разводным ключом. Разверните станки отверткой в соответствии с направлением поступления ресурсов; если станок смотрит на север, то он будет брать ресурсы с южной стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска производства убедитесь, что правильно собрали производственную линию, затем закажите необходимый resupply kit (комплект пополнения) на вкладке Factory. Используйте комплект на распаковщик, чтобы загрузить его, затем включите распаковщик, кликнув пустой рукой по нему. Процесс производства запущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице ниже перечислены все предметы, которые в можно создать на производственных линиях, а также стоимость наборов пополнения и необходимые для производства станки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Info:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_phosphorus.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#White Phosphorus |&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the Type 8 WP grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_M15.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M15 |&#039;&#039;&#039;Rounded M15 plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the M15 fragmentation grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_HE_Rocket.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#SADAR AMMO |&#039;&#039;&#039;SADAR missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the SADAR rocket types. Comes in HE, AP, and WP flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_flattener.png|64px|]] Flattener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T160_HE.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#RR AMMO |&#039;&#039;&#039;T160 Recoilless Rifle missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the recoilless rifle missile types. Comes in HE and LE flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T25_box.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#T25 AMMO |&#039;&#039;&#039;T25 smart rifle bullet parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the T25 smartrifle bullet boxes. Produces 30 items. 360 bullets each.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_claymore.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Claymore |&#039;&#039;&#039;Claymore parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the claymore. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE_pizza.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pizza |&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &#039;&#039;&amp;quot;Eat healthy&amp;quot;&#039;&#039; margerita pizza&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the margerita pizza. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вендоматы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_vendor_operations.png|thumb|right|The Operational Supplies Vendor]]В каждом отделе поставок находятся 4 вендомата, которые облегчают вашу работу: Operational Supplies Vendor (боеприпасы), Automated Weapons Vendor (оружие), Surplus Clothing Vendor (спец. одежда), и Surplus Armor vendor (броня). Пользуйтесь ими, чтобы бесплатно получить вещи из хранилища ASRS, таких как броня Jaeger или доп. приспособления для оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым полезным для вас будет вендомат с боеприпасами. Он содержит небольшое количество специальных боеприпасов для оружия разного типа, а также несколько очень полезных предметов, таких как пластичная взрывчатка, фултоны и автодобытчики, а также 2 коробки стандартных гранат и одну коробку с большинством стандартных боеприпасов. Так что лучше сразу выгрузить все боеприпасы и взрывчатку из вендомата, сложить все в ящик и отдать морпехам или самостоятельно погрузить на Аламо .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automated Weapons Vendor может выдавать бесконечное количество стандартных доп. приспособлений для оружия, убирая необходимость заказывать их из хранилища ASRS. Однако некоторые доп. приспособления, такие как Build-A-Sentry или Tactical Shotgun Stock, по-прежнему необходимо заказывать из хранилища. Вендомат также может выдать бесплатные боеприпасы для стандартного оружия, так что используйте его, чтобы пополнить запасы, если получите запрос на неспециализированные боеприпасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные советы=&lt;br /&gt;
*Из Surplus Clothing Vendor можно получить подсумки, в которых уже будут некоторые вещи. В большинстве случаев эти вещи бесполезны, хотя может попасться и Electronics Pouches, которые являются отличным бесконечным источником бесплатных батарей.&lt;br /&gt;
*Вы можете использовать Рипли для переноски ящиков, коробок, трупов ксеноморфов и зарядного устройства лазгана. Намного быстрее переносить два предмета с помощью Рипли, чем использовать метод толкай и тяни, поэтому пользуйтесь им, если вам нужно много перемещаться по кораблю.&lt;br /&gt;
*Всегда помните, что общение - это ключ к успеху. Не стесняйтесь звать людей по имени, когда их заказы готовы, спрашивайте смартганнеров нужны ли им боеприпасы и не забывайте также о простых морпехах, спрашивайте по общему каналу, что им нужно от отдела поставок..&lt;br /&gt;
*Также обычно морпехи ожидают от вас, что перед отправкой специального оружия вы прикрепите к нему доп. приспособления. Так, например, для минигана перед отправкой обычно прикрепляют магнитный ремень (magnetic harness), а для САДАРА используйте мини-прицел (mini-scope).&lt;br /&gt;
*Если смартгеннер с T-29 попросит о боеприпасах - загляните в Automated Weapon Vendors, в спец. раздел. Изначально в этом вендомате есть 4 барабанных магазина и смартганнер мог просто забыть их забрать ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Inventory=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Operations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supply Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rugged, glorified laser pointer capable of sending a beam into space. Activate to set on the ground to call for a supply drop.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bulky device that fires a beam up to an orbiting vessel to send local coordinates, for the purposes of orbital bombardment.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A balloon that can be used to extract xenomorph corpses. Cannot be used to move equipment or personell.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CAS Flare Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC signal flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand. When activated, provides a target for CAS pilots.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. Note that these are a standard pair, and do not come equipped with any laser targeting technology.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. A pair of binoculars, with a laser targeting function. Alt+Click or unique action to toggle mode. Ctrl+Click when using to target something. Shift+Click to get coordinates. Ctrl+Shift+Click to fire OB when lasing in OB mode.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pool Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tracking tablet used to detect xenomorph larval biomass concentrations. Usable to locate resin silos.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flare Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC standard issue flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V1 Thermal-Dampening Tarp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tarp carried by TGMC Snipers. When laying underneath the tarp, the sniper is almost indistinguishable from the landscape if utilized correctly. The tarp contains a thermal-dampening weave to hide the wearer&#039;s heat signatures, optical camoflauge, and smell dampening.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 Deployable Cameras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ROC-58 deployable camera, designed for use in the field to increase the tactical utility of overwatch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ASRS Bluespace Export Point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bluespace telepad for sending valuable assets, such as valuable minerals and alien corpses. It needs to be wrenched down in a powered area to function.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cluster Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An explosive orbital bombardment warhead that shatters into multiple smaller explosions on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HE Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An high explosive orbital bombardment warhead, capable of annhilating nearly anything in its target radius.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incendiary Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with advanced Type-X napalm, covering its target area in flame for a significant duration.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Draining Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with compressed tanglefoot gas. Drains xenomorph plasma while in the gas cloud.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solid Fuel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Solid fuel canister for the orbital bombardment cannon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;100 Dropship Fabricator Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A voucher for dropship equipment points, redeemable at the dropship equipment fabricator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autominer Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An upgrade module for the plasma and platinum miners, automatically sending the mined resources when the process is complete. Eliminates the need for human monitoring, aside from security.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Weapons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Base Defense Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated base defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Portable Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated point defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build-A-Sentry Attachment System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The Build-A-Sentry is the latest design in cheap, automated, defense. Simple attach it the rail of a gun and deploy. Its that easy!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 Mounted Heavy Smartgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-102 heavy machinegun, it&#039;s too heavy to be wielded or operated without the tripod. IFF capable. No extra work required, just deploy it with Ctrl-Click. Can be repaired with a blowtorch once deployed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Ball Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A prototype TGMC energy rifle that fires balls of electricity that shock all those near them, it is meant to drain the plasma of unidentified creatures from within, limiting their abilities. Handle only with insulated clothing. Reloaded with power cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 Recoilless Rifle Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing a recoilless launcher and it&#039;s payload, as well as a specialized bag for carrying the ammo. Has a huge warning sign on the back. Drag this sprite into you to open it up!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-220 is a specialized heavy duty railgun made to shred through hard armor to allow for follow up attacks. Uses specialized canisters to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-8 is a light specialized scout rifle, mostly used by light infantry and scouts. It&#039;s designed to be useable at all ranges by being very adaptable to different situations due to the ability to use different ammo types. Has IFF.  Takes specialized overpressured 10x28mm rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR Rocket Launcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-152 is the primary anti-armor weapon of the TGMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the T-152 rocket launcher is a dangerous weapon with a variety of combat uses. Uses a variety of 84mm rockets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZX-76 Twin-Barrled Burst Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ZX-76 Assault Shotgun, a incredibly rare, double barreled semi-automatic combat shotgun with a twin shot mode. Possibly the unrivaled master of CQC. Has a 9 round internal magazine.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF Auto Sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-81 is the TerraGov Marine Corps&#039;s automatic sniper rifle usually married to it&#039;s iconic NVG/KTLD scope combo. It&#039;s users use it for it&#039;s high rate of fire for it&#039;s class, and has decent performance in any range. Uses 8.6x70mm caseless with specialized pressures for IFF fire.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 Antimaterial Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-26 is an IFF capable sniper rifle which is mostly used by long range marksmen. It excels in long-range combat situations and support sniping. It has a laser designator installed, and the scope itself has IFF integrated into it. Uses specialized 10x28 caseless rounds made to work with the guns odd IFF-scope system. It has an integrated Target Marker and a Laser Targeting system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MIC-A7 Vindicator Minigun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A six barreled rotary machine gun, The ultimate in man-portable firepower, capable of laying down high velocity armor piercing rounds this thing will no doubt pack a punch.. If you don&#039;t kill all your friends with it, you can use the stabilizing system of the Powerpack to fire aimed fire, but you&#039;ll move incredibly slowly.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-27 Medium Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-27 is the T-29s aging IFF-less cousin, made for rapid accurate machinegun fire in a short amount of time, you could use it while standing, not a great idea. Use the tripod for actual combat. It uses 10x27mm boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smart Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-29 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable medium machine gun. It&#039;s known for its ability to lay down heavy fire support very well. It is generally used when someone wants to hold a position or provide fire support. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smart Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-25 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable rifle. It&#039;s known for its ability to lay down quick fire support very well. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Flamethrower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An integrated component of the TL-84 flamethrower, the hydro cannon fires high pressure sprays of water; mainly to extinguish any wayward allies or unintended collateral damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Autorevolver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-24 is the rather rare autorevolver used by the TGMC issued in rather small numbers to backline personnel and officers it uses recoil to spin the cylinder. Uses heavy .454 rounds. Comes with 6 autoloaders, and a fitting belt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Mines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 5 M-20 claymore mines. The M20 Claymore is a directional proximity triggered anti-personnel mine designed by Armat Systems for use by the TerraGov Marine Corps.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razorburn Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A secure box holding 20 razor burn grenades. Used for quick flank coverage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HEDP High Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HEDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HIDP Incendiary Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HIDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M15 Fragmentation Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HSDP White Phosphorous Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 15 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40-T Gas Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M40-T grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C4 Plastic Explosive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used to put holes in specific areas without too much extra hole.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 mortar crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it&#039;s aimed at. Needs to be set down first to fire. Use Ctrl-Click to deploy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detpack Explosives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Programmable remotely triggered &#039;smart&#039; explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red-Dot Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy and fire rate while aiming by a good amount. No drawbacks.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to a TGMC armor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bayonet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sharp blade for mounting on a weapon. It can be used to stab manually on anything but harm intent. Slightly reduces the accuracy of the gun when mounted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barrel Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fitted barrel extender that goes on the muzzle, with a small shaped charge that propels a bullet much faster. Greatly increases projectile speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Significantly reduces recoil and scatter, regardless of if the weapon is wielded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces unwielded penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for better accuracy, moderately faster aimed movement speed, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also increases weapon size, slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gyroscopic Stabilizer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of weights and balances to stabilize the weapon when burst firing or moving, especially while shooting one-handed. Greatly reduces movement penalties to accuracy. Significantly reduces burst scatter, recoil and general scatter. By increasing accuracy while moving, it let you move faster when taking aim.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bipod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. Greatly increases accuracy and reduces recoil and scatter when properly placed, but also increases weapon size.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted, three-shot shotgun. Reloadable with buckshot. The short barrel reduces the ammo&#039;s effectiveness, but allows it to be fired one handed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It is designed for short bursts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burst Fire Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A mechanism re-assembly kit that allows for automatic fire, or more shots per burst if the weapon already has the ability. Increases scatter and decreases accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A non-standard heavy wooden stock for the old V10 shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy polymer stock for the MK221 shotgun. Supplied in limited numbers and moderately encumbering, it provides an ergonomic surface to ease perceived recoil and usability.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ammo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Rifle cells 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced, ultrahigh capacity battery used to power experimental weapons. Contains 3 cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surplus Standard Ammo Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 22 ammo boxes of a wide variety which come prefilled.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A speed loader of .454 rounds for the Mateba autorevolver. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Packet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A packet of .454 rounds for the Mateba autorevolver. More bullets than a speedloader, but cannot be rapidly loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Box of Incendiary Slugs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Impact Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity incendiary rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Incendiary Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity impact rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-81 IFF Sniper Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box magazine filled with low pressure 8.6x70mm rifle rounds for the T-81.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 AMR Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of antimaterial rifle ammo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun Round&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A canister holding a projectile to be used inside a railgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12 Gauge Tracker Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with tracker shotgun shells. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR HE Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rocket tube for the T-152 rocket launcher.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR AP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tube for an AP rocket, the warhead of which is extremely dense and turns molten on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-57 Thermobaric WP Rocket Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A thermobaric rocket tube for a T-57 quad launcher. Activate in hand to receive some metal when it&#039;s used up. The Rockets don&#039;t do much damage on a direct hit, but the fire effect is strong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a heavy explosion over a small area.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR LE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a light explosion over a large area. Can go farther than other shells of its type due to the light payload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smartmachinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm drum magazine for the T-29 smartmachinegun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm assault rifle magazine for the T-25 smartrifle.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Ammo Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a box with 200 rounds for a T-25.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Sentry Ammunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A drum of 50 10x28mm caseless rounds for the UA 571-C sentry gun. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Normal Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fuel tank of usually ultra thick napthal, a sticky combustible liquid chemical, for use in the M240A1 incinerator unit. Handle with care.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Incendiary Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a napalm charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Flare Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Smoke Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with smoke dispersal agents. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Tanglefoot Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with plasma-draining Tanglefoot gas. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Point Defense Sentry Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 100 10x20mm caseless rounds for the UA-580 point defense sentry. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 mounted Heavy Smartgun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 300, 10x30mm caseless tungsten rounds for the TL-102 mounted heavy smartgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG-08/495 Heavy Machinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 500, 10x28mm caseless tungsten rounds for the MG-08/495 mounted heavy machinegun. Is probably not going to fit in your backpack. Put it on your belt or back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ColMarTech Lasrifle Field Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An automated power cell dispenser and charger. Used to recharge energy weapon power cells, including in the field. Has an internal battery that charges off the power grid when wrenched down.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terra Experimental standard battery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized high density battery used to power lasguns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minigun Powerpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy reinforced backpack with support equipment, power cells, and spare rounds for the T-100 Minigun System. Click the icon in the top left to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type X Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank of ultra thick napthal type X for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SWAT Protective Mask&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. Protects against a single facehugger attack.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optical Imager Goggles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Uses image scanning to increase visibility of even the most dimly lit surroundings except total darkness.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Riot Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-172 Defensive Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy shield adept at blocking blunt or sharp objects from connecting with the shield wielder. Looks very robust. Alt click to tighten the strap.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B18 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy, rugged set of armor plates for when you really, really need to not die horribly. Slows you down though. Has an automated diagnostics and medical system for keeping its wearer alive.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B17 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The older brother of the B18. Practically an armored EOD suit made for use by close quarter explosive experts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard TGMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sniper Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M68-B thermal cloak is a variant custom-purposed for snipers, allowing for faster, superior, stationary concealment at the expense of mobile concealment. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;High Capacity Grenade Belt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the TGMC. It consists of a modular belt with various clips. This version holds 16 M40 Grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Exosuits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Exosuit frame for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Infantry Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains medium armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Skirmisher Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains light armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Assault Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains heavy armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a heavy helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a medium helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a light helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Assorted Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted storage modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Experimental Mark 2 Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted advanced modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Valkyrie Autodoc Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Has a variety of chemicals it can inject, as well as automatically securing the bones and body of the wearer, to minimize the impact of broken bones or mangled limbs in the field. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Surt Fireproof Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Providing a near immunity to being bathed in flames, and amazing flame retardant qualities, this is every pyromaniacs&#039; first stop to survival. Will impact mobility somewhat.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Tyr Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Mimir Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. When activated, this system provides substantial resistance to environmental hazards, such as gases, biological and radiological exposure. This newer version provides a large amount of resistance to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System and a gas mask. Will impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Generic Jaeger Helmet Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted helmet modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Hlin Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Uses a complex set of armor plating and compensation to lessen the effect of explosions, at the cost of making the user slower.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clothing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Backpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Welding Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized backpack worn by TGMC technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Technician Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The standard-issue backpack worn by TGMC technicians. Specially equipped to hold sentry gun and M56D emplacement parts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Outfits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of uniforms for various shipside officers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Outfit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A standard marine outfit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brown Vest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TP-44 Holster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A holster for the TP-44 sidearm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;General Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of 3 large general pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapons Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various small weapons.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ammo Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various ammuntions.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various medical pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various survival pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various construction pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jetpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high powered jetpack with enough fuel to send a person flying for a short while. It allows for fast and agile movement on the battlefield. Alt right click or middleclick to fly to a destination when the jetpack is equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emergency Medical Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of advanced emergency medical supplies. Contains multiple advanced autoinjector pouches, two peridaxon plus autoinjectors, a neuraline autoinjector, and nanopaste.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dogtags Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of three blank identification dogtags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomass Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one full standard beaker of biomass for the cloner.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical HUD Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heads-up display that scans the humans in view and provides accurate data about their health status. The projector can be attached to compatible eyewear.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pills and Chemicals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of various standard medication bottles and pill bottles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced First Aid Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one advanced medical kit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Bags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one box of bodybags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stasis Bag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A reusable plastic bag designed to prevent additional damage to an occupant.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surgical Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A kit of useful equipment for surgery.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains an advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Big Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a large advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medevac System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medevac stretcher with integrated beacon for rapid evacuation of an injured patient via dropship lift and an emergency bluespace teleporter for tele-evacuation to a linked beacon. Accepts patients and body bags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lemoline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 1 bottle of lemoline with 10 units.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Medical Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 5 advanced packs of each type and 5 splints.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tweezers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pair of tweezers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:Ripley_MK-I.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPL-Y Cargo Loader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| One Ripley cargo loader, for the purposes of cargo movement or dropship maintenance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Empty Sandbags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Metal Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of metal. Used for general construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Plasteel Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of plasteel. Used for heavy construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Glass Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Wooden Planks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Planks of wood. Used for impromptu construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tool that cuts with deadly hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, cut apart walls or mine through stone. Eye protection strongly recommended.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quikdeploy Barricade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is a QuikDeploy system, allows for extremely fast placement of metal barricades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generator.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.A.C.M.A.N. Portable Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A portable generator for emergency backup power. Uses phoron sheets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phoron Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A stack of 50 phoron sheets. Used for chemistry or portable reactors.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Electrical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various electronic equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various mechanical equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity welding fuel tank. Used to refuel welders, motorcycles, or the Condor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Water Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity water tank.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inflatable Barriers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 3 doors and 4 walls.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replacement Lights&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 14 tubes and 7 bulbs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foam Grenade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used for emergency sealing of air breaches, or security breaches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Grade Floodlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A powerful portable light to provide better visibility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wireless Power Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced mobile power generator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Droid with Weapon Equipped&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned combat drone. Comes with a weapon equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Droid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned scout drone. Comes with an advanced cloaking module, but cannot equip a weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Droid weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high-power laser rifle, only usable by combat drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medium Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medium unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the light unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the heavy unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicle Remote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used by human operators to remotely control unmanned vehicles and drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TGMC MRE Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one MRE.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PFC Jim Special Crayon Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pack of the finest delicacy known to the marine forces. Works good as a writing utensil, too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assorted Janitorial Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Various utilities for sanitation and organization.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Imports&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Not doing this one.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| You couldn&#039;t pay me to add all the import weapons. Does anyone even use them besides the M16?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: Soul and Sanity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;If you need this info desperately, the file for supply content is [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/blob/78442e3b673ed1c4409f609ad374c82382300b4e/code/modules/reqs/supplypacks.dm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vehicles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_vehicle_motorbike.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;All-Terrain Motorbike&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A motorbike used for high speed transportation and reconnaissance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Factory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains all the machinery needed for a starter factor, as well as the instructional pamphlet. Does not contain conveyors. Does not contain resupply packs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial cutter used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Heater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial heater used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Flattener&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial flattener used for the factory system. The label on the crate says flatter. This is wrong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Former&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial former used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Reconstructor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial reconstructor used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Unboxer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial unboxer used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M40 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rounded M15 Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR HE Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR HE missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR AP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR AP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR WP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR WP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Standard Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of HE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Light Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of LE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &amp;quot;Eat healthy!&amp;quot; Margerita Pizza Kit Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of margerita pizzas. Can be resold to ASRS for one point each, for a net profit of one point.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smart Rifle Bullet Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of T-25 ammo boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of claymore mines.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8373</id>
		<title>TGMC:Guide to requisitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8373"/>
		<updated>2021-11-19T22:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Other Utilities */ /* Tips */ перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=CWO Self Insert&lt;br /&gt;
|text=Hi! If you&#039;re here, you&#039;ve probably been unlucky enough to land in the role of somebody with access to req or if you&#039;re masochistic enough to &#039;&#039;&#039;choose&#039;&#039;&#039; RO, don&#039;t worry; this job really isn&#039;t so hard as long as you remember the basics, which this guide below should help you learn.&lt;br /&gt;
|image=[[File:DMCA_RO.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обязанности отдела=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в департамент поставок, обитель ящиков и недостатка очков для заказа. Ваши основные обязанности будут заключаться в отслеживании и отправке заказов экипажа; а точнее: отправка снаряжения, материалов и прочих запрашиваемых вещей. &lt;br /&gt;
Пока вы занимаетесь заказами вашей самой важной обязанностью является - коммуникабельность. Слушайте запросы, сообщайте о состоянии заказа и уведомляйте экипаж о прибытии их заказа. Даже если у вас не получается поспеть со всеми запросами, сообщите об этом заказчику и он будет чувствовать себя немного спокойнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основное снаряжение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая необходимая вещь для работы в департаменте поставок - разводной ключ, необходимый для перезапуска установки сброса ящиков на планету, если она сломается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения лучшего опыта работы в отделе вам также понадобятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_tablet_req.png|32px]] Планшет с системой ASRS, который позволит вам удаленно управлять заказами и лифтом.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_labeler.png|32px]] Ручной маркировщик, чтобы правильно пометить и распознать отправленные ящики.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_toolbelt.png|32px]] Пояс для инструментов, чтобы носить с собой необходимые для поддержания работоспособности отдела инструменты. Надевается в слот пояса.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_belt_machete.png|32px]] Мачете, чтобы вскрывать &amp;lt;s&amp;gt;двери и черепа&amp;lt;/s&amp;gt; закрытые ящики перед отправкой. Носите его на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Система ASRS=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_UI.PNG|thumb|left|Интерфейс консоли ASRS.]] [[File:TGMC_ASRS_requests.PNG|thumb|right|Вкладка запросов с несколькими заказами.]] Самая важная программа отдела - система ASRS. В теории, на нижней палубе корабля есть автоматизированный склад, с которого система ASRS забирает ящики как только очки поставки были использованы. Интерфейс управления системой доступен через одну из консолей ASRS в отделе или или с планшета ASRS, находящегося в шкафчике Офицера Поставок (RO). Через интерфейс вы можете просматривать, размещать, отклонять или принимать заказы на поставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса вы можете видеть 4 раздела. Первый в основном используется для управления лифтом ASRS. Используйте кнопки &#039;&#039;&#039;Raise (поднять)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; для изменения положения лифта. После небольшой задержки он прибудет в одно из положений. Перед прибытием ящиков вы можете увидеть все одобренные заказы, нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Awaiting Delivery (ожидает доставки)&#039;&#039;&#039;. Заказы останутся незавершенными, пока лифт не доставит их наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_inventory.PNG|thumb|left|Инвентарь ASRS, вкладка вооружения.]] Второй раздел показывает заказы сделанные напрямую в системе ASRS через консоли или планшет. Они не отмечаются как запросы экипажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы принять заказ. Просто нажмите &#039;&#039;&#039;Purchase Cart (заказать набор),&#039;&#039;&#039; чтобы купить товары в очереди или &#039;&#039;&#039;Clear Cart (отменить набор),&#039;&#039;&#039; чтобы быстро удалить все предметы. На вкладке &#039;&#039;&#039;Previous Purchases&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;предыдущие заказы)&#039;&#039;&#039; будут показаны все ранее приобретенные товары, в том числе размещенные по запросам или прямым заказам. Чтобы добавить товары в очередь на поставку, выберите их на вкладках в четвертом разделе интерфейса ASRS. Последним элементом является вкладка &#039;&#039;&#039;export history&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(история отправки)&#039;&#039;&#039;, на которой отображается большинство ранее проданных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий раздел предназначен для просмотра размещенных, но не принятых или отклоненных заказов. Когда кто-то размещает заказ через ASRS вне заявок, то заказ будет отправлен на вкладку &#039;&#039;&#039;pending orders (отложенные заказы)&#039;&#039;&#039;. Вы можете увидеть их нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Requests (запросы),&#039;&#039;&#039; также с этой вкладки вы принимаете или отклоняете заказы в индивидуальном порядке. Если вы хотите принять или отклонить все отложенные заказы, и у вас достаточно для этого очков, вы можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Accept All (принять все)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Deny All (отклонить все)&#039;&#039;&#039; справа сверху. В этом же разделе вы можете просмотреть все ранее принятые и отклоненные заказы. На вкладке отклоненных заказов есть кнопка для подтверждения отказа для каждого заказа, если вы отклонили его по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний раздел это инвентарь ASRS. Каждая вкладка в списке содержит ящики с предметами, относящимися к соответствующей категории с указанием названия. Вы можете нажимать стрелки левее  названия товара, чтобы добавить один или максимально доступное количество товара в корзину. Товары будут отправлены в раздел отложенных. Нажатие на маленькую стрелку перед названием каждого товара раскроет список и отобразит точное содержимое ящика, а также количество содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех предметов в инвентаре ASRS и их стоимость можно найти внизу этой страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Лифт=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_elevator_lowered.PNG|thumb|left|Лифт в опущенном состоянии.]][[File:TGMC_elevator_raised.PNG|thumb|right|Лифт в поднятом состоянии.]]ASRS лифт может находится в двух положениях: опущенном и поднятом. &lt;br /&gt;
Когда лифт в поднятом состоянии, вы можете забирать ящики, загружать предметы на экспорт и в целом безопасно использовать эту область. Лифтовая система оснащена биосканерами живых существ, поэтому пока вы на нем - опустить его в хранилище не получится. Это и к лучшему, ведь, вероятно, внизу нет воздуха. Когда на лифтовой площадке не будет обнаружено живых биосигналов нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; тогда система безопасности поднимет перила по всему периметру площадки, предотвращая доступ к шахте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039;, что любые ящики, находящиеся на площадке лифта, не будут возвращены, если они будут отправлены вместе с лифтом, поэтому убедитесь, что все заказы забраны с площадки, прежде чем отправлять лифт вниз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При опускании система автоматически загружает все новые одобренные заказы и доставляет их при следующем вызове лифта. Обратите внимание, что вы не можете добавлять новые предметы пока лифт поднимается, и вам придется подождать, пока лифт опустится, прежде чем вы сможете получить добавленные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Получение очков=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем вы сможете что-либо заказать со склада, вам понадобится достаточное количество очков заказа. Очки можно получить двумя способами: пассивным или активным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки будут постепенно накапливаться с начала раунда в зависимости от уровня орбиты корабля. Точная формула накопления очков: 2*(уровень орбиты/3) каждые 10 секунд, но из-за лагов и других игровых вычислений вы, скорее всего, будете получать только 5 очков в минуту. Это число можно увеличить, подняв уровень орбиты кораблей, но учтите, что это увеличивает время прилета десантного корабля и задержку вызова поддержки с воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активного способа получения очков морпехам придется проделать некоторую работу. Очки активно зарабатываются за счет экспорта: продажа трупов ксеноморфов, исследовательских артефактов, ценных минералов или фабричных изделий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трупы ксеноморфов и добыча полезных ископаемых станут вашими самыми прибыльными методами получения очков. Количество получаемых очков за отправку тел ксеноморфов зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хирургически удаленный Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Прислужник ксеноморфов (Minion): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 1: &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 2: &#039;&#039;&#039;40 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 3: &#039;&#039;&#039;50 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 4: &#039;&#039;&#039;100 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тела можно продать тремя способами: &lt;br /&gt;
*Использовав набор фултона (fulton kit), который имеет все три использования и требует открытого неба для отправки тела.&lt;br /&gt;
*Использовав ASRS Bluespace Export pad ее необходимо приобрести в отделе поставок, однако ее можно бесконечно использовать пока есть электричество, также она может работать в помещении.&lt;br /&gt;
*Вручную путем размещения трупов на лифт ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все способы дают одинаковое количество очков, но некоторые из них более затратны с точки зрения времени или ресурсов, чем другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ископаемых еще один прибыльный способ получения очков. На поверхности планеты можно будет найти несколько добытчиков ресурсов, которые инженеры смогут отремонтировать и запустить. Они будут медленно добывать ящики с рудой, которую можно продать, перетаскивая их вручную. Этот процесс можно автоматизировать с помощью модулей автодобычи (аutominer) или ускорить с помощью модулей разгона (overclock) (модули создаются на автолате).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два типа добытчиков: плазмы и платины. Плазменный дает &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;, а Платиновый &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследователи в во время полевых работ могут найти очки заказа, выполняя свою работу. Ценность найденных предметов указана на них же и их можно продать через лифт ASRS за соответствующую сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний способ получения очков - производство товаров на фабрике. Набор для производства пиццы стоит 29 очков, и каждую пиццу из набора из 30 штук можно перепродать за одно очко за каждую пиццу. Это принесет вам всего одно очко, так что это очень медленный способ; хотя теоретически из него можно было бы сделать бесконечное количество очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Доставка на планету=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop.PNG|thumb|left|Установка для доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Для доставки контейнеров прямо на планету используется система сброса, которая отправляет заказ прямо из отдела поставок, минуя необходимость запуска Аламо или Тэдпола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать пусковую установку просто поместите ящик в зону, маркированную лентой безопасности. Убедитесь, что ящик закрыт, иначе система отправит только ящик без содержимого.&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop_UI.PNG|thumb|right|Интерфейс консоли доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Через систему сброса вы можете отправлять только небольшие ящики. Шкафы, гробы и доп. оборудование, такое как топливные баки и мотоциклы, не могут быть отправлены через сброс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сброс ящиков может быть направлен либо на маяки, которые работают в полупостоянном режиме и размещаются на земле, либо на антенны, которые могут быть прикреплены к шлемам или радио рюкзакам морпехов, но такие антенны поддерживают сигнал только в течение 4 минут. Нажмите кнопку рядом с &#039;&#039;&#039;Current beacon (текущий маяк)&#039;&#039;&#039; чтобы выбрать маяк, на который собираетесь отправить ящик. В списке будут отображаться все ранее активные маяки, независимо от того, можно ли их использовать в настоящее время или нет; попробуйте переключиться на один из них, и если вы получите координаты маяка - на его позицию можно отправить ящик. В противном случае выберите новый маяк и повторите процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете установить смещение по осям X и Y, чтобы отправить ящики на позиции вокруг маяка. Обратите внимание, что после изменения смещения с 0 его &#039;&#039;нельзя сбросить обратно&#039;&#039; на 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ящик загружен на площадку, но система его не видит, попробуйте нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Update (обновить)&#039;&#039;&#039; рядом с надписью Supply pad status (состояние площадки запуска).Если ящик все еще не обнаружен, то вероятно он прикреплен к земле. Попробуйте открепить его и обновите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ваш ящик подготовлен и место назначения установлено, нажмите &#039;&#039;&#039;Launch Supply drop (активировать сброс)&#039;&#039;&#039;, чтобы отправить его на планету. Прежде чем вы сможете отправить еще один ящик пройдет 30 секундная задержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Производство=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отделе поставок также возможно развернуть модульную систему производства, которую можно заказать со склада ASRS в разделе &#039;&#039;&#039;Factory&#039;&#039;&#039;. Хотя система производства имеет высокую стоимость запуска, однако товары, произведенные с ее помощью, выходят значительно дешевле по сравнению с приобретенными со склада. [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1In7Ru9HiHUOqRXmmdoRSJF59s6-1FNTVk7omGtGfZuw/edit#gid=1540145702 Тут] (ссылка на гугл док) вы можете сравнить соразмерность затрат на производство с покупными эквивалентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система производства работает следующим образом: последовательно соедините производственные станки и конвейерные ленты между собой и закрепите. Все производственные станки можно заказать через систему ASRS во вкладке Factory, а конвейерные ленты можно создать в автолате.[[File:TGMC_factory.PNG|thumb|left|Пример производства, собранный из: Unboxer-Cutter-Reconstructor. Готовые изделия появляются справа от Reconstructor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конвейера необходимы лента и переключатель. Распечатайте оба предмета в автолате и используйте переключатель в руке, чтобы привязать ленты к переключателю, перед тем как установить их. Чтобы развернуть ленту, используйте на ней разводной ключ, а чтобы снять используйте монтировку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На создание разных предметов требуется своя производственная линия, которая всегда начинается с Industrial Unboxer (промышленный распаковщик). Все производственные линии описаны в Starter Kit (начальный комплект) или в производственной таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите производственные станки вдоль конвейерной линии и закрепите их разводным ключом. Разверните станки отверткой в соответствии с направлением поступления ресурсов; если станок смотрит на север, то он будет брать ресурсы с южной стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска производства убедитесь, что правильно собрали производственную линию, затем закажите необходимый resupply kit (комплект пополнения) на вкладке Factory. Используйте комплект на распаковщик, чтобы загрузить его, затем включите распаковщик, кликнув пустой рукой по нему. Процесс производства запущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице ниже перечислены все предметы, которые в можно создать на производственных линиях, а также стоимость наборов пополнения и необходимые для производства станки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Info:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_phosphorus.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#White Phosphorus |&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the Type 8 WP grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_M15.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M15 |&#039;&#039;&#039;Rounded M15 plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the M15 fragmentation grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_HE_Rocket.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#SADAR AMMO |&#039;&#039;&#039;SADAR missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the SADAR rocket types. Comes in HE, AP, and WP flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_flattener.png|64px|]] Flattener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T160_HE.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#RR AMMO |&#039;&#039;&#039;T160 Recoilless Rifle missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the recoilless rifle missile types. Comes in HE and LE flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T25_box.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#T25 AMMO |&#039;&#039;&#039;T25 smart rifle bullet parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the T25 smartrifle bullet boxes. Produces 30 items. 360 bullets each.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_claymore.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Claymore |&#039;&#039;&#039;Claymore parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the claymore. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE_pizza.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pizza |&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &#039;&#039;&amp;quot;Eat healthy&amp;quot;&#039;&#039; margerita pizza&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the margerita pizza. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вендоматы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_vendor_operations.png|thumb|right|The Operational Supplies Vendor]]В каждом отделе поставок находятся 4 вендомата, которые облегчают вашу работу: The Operational Supplies Vendor (боеприпасы), the Automated Weapons Vendor (оружие), the Surplus Clothing Vendor (спец. одежда), and the Surplus Armor vendor (броня). Ими можно пользоваться для бесплатного получения вещей их хранилища ASRS таких как броня Jaeger или доп. приспособления для оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым полезным для вас будет вендомат с боеприпасами. Он содержит небольшое количество специальных боеприпасов для оружия разного вида , а также несколько очень полезных предметов, таких как пластичная взрывчатка, фултоны и автодобытчики, а также 2 коробки стандартных гранат и одну коробку с большинством стандартных боеприпасов. Так что лучше сразу выгрузить все боеприпасы и взрывчатку из вендомата, сложить все в ящик и отдать морпехам или самостоятельно погрузить на Аламо .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automated Weapons Vendor может выдавать бесконечное количество стандартных доп. приспособлений для оружия, убирая необходимость заказывать их из хранилища ASRS. Однако некоторые доп. приспособления, такие как Build-A-Sentry или Tactical Shotgun Stock, по-прежнему необходимо заказывать из хранилища. Вендомат также может выдать бесплатные боеприпасы для стандартного оружия, так что используйте их, чтобы пополнить запасы, если получите запрос на неспециализированные боеприпасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Полезные советы=&lt;br /&gt;
*Из Surplus Clothing Vendor можно получить подсумки, в которых уже будут некоторые вещи. В большинстве случаев эти вещи бесполезны, хотя может попасться и Electronics Pouches, которые являются отличным бесконечным источником бесплатных батарей.&lt;br /&gt;
*Вы можете использовать Рипли для переноски ящиков, коробок, трупов ксеноморфов и зарядного устройства лазгана. Намного быстрее переносить два предмета с помощью Рипли, чем использовать метод толкай и тяни, поэтому пользуйтесь им, если вам нужно много перемещаться по кораблю.&lt;br /&gt;
*Всегда помните, что общение - это ключ к успеху. Не стесняйтесь звать людей по имени, когда их заказы готовы, спрашивайте смартганнеров нужны ли им боеприпасы и не забывайте также о простых морпехах, спрашивайте по общему каналу, что им нужно от отдела поставок..&lt;br /&gt;
*Также обычно морпехи от вас ожидают, что вы перед отправкой им специального оружия вы прикрепите к нему доп. приспособления. Так, например, для минигана перед отправкой обычно прикрепляют магнитный ремень (magnetic harness), а для САДАРА используйте мини-прицел (mini-scope).&lt;br /&gt;
*Загляните в Automated Weapon Vendors спец. раздел, если смартгеннер с T-29 просит о боеприпасах. Изначально в этом вендомате есть 4 барабанных магазина и смартганнер мог просто забыть их забрать ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Inventory=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Operations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supply Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rugged, glorified laser pointer capable of sending a beam into space. Activate to set on the ground to call for a supply drop.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bulky device that fires a beam up to an orbiting vessel to send local coordinates, for the purposes of orbital bombardment.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A balloon that can be used to extract xenomorph corpses. Cannot be used to move equipment or personell.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CAS Flare Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC signal flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand. When activated, provides a target for CAS pilots.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. Note that these are a standard pair, and do not come equipped with any laser targeting technology.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. A pair of binoculars, with a laser targeting function. Alt+Click or unique action to toggle mode. Ctrl+Click when using to target something. Shift+Click to get coordinates. Ctrl+Shift+Click to fire OB when lasing in OB mode.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pool Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tracking tablet used to detect xenomorph larval biomass concentrations. Usable to locate resin silos.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flare Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC standard issue flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V1 Thermal-Dampening Tarp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tarp carried by TGMC Snipers. When laying underneath the tarp, the sniper is almost indistinguishable from the landscape if utilized correctly. The tarp contains a thermal-dampening weave to hide the wearer&#039;s heat signatures, optical camoflauge, and smell dampening.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 Deployable Cameras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ROC-58 deployable camera, designed for use in the field to increase the tactical utility of overwatch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ASRS Bluespace Export Point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bluespace telepad for sending valuable assets, such as valuable minerals and alien corpses. It needs to be wrenched down in a powered area to function.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cluster Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An explosive orbital bombardment warhead that shatters into multiple smaller explosions on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HE Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An high explosive orbital bombardment warhead, capable of annhilating nearly anything in its target radius.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incendiary Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with advanced Type-X napalm, covering its target area in flame for a significant duration.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Draining Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with compressed tanglefoot gas. Drains xenomorph plasma while in the gas cloud.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solid Fuel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Solid fuel canister for the orbital bombardment cannon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;100 Dropship Fabricator Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A voucher for dropship equipment points, redeemable at the dropship equipment fabricator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autominer Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An upgrade module for the plasma and platinum miners, automatically sending the mined resources when the process is complete. Eliminates the need for human monitoring, aside from security.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Weapons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Base Defense Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated base defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Portable Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated point defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build-A-Sentry Attachment System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The Build-A-Sentry is the latest design in cheap, automated, defense. Simple attach it the rail of a gun and deploy. Its that easy!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 Mounted Heavy Smartgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-102 heavy machinegun, it&#039;s too heavy to be wielded or operated without the tripod. IFF capable. No extra work required, just deploy it with Ctrl-Click. Can be repaired with a blowtorch once deployed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Ball Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A prototype TGMC energy rifle that fires balls of electricity that shock all those near them, it is meant to drain the plasma of unidentified creatures from within, limiting their abilities. Handle only with insulated clothing. Reloaded with power cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 Recoilless Rifle Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing a recoilless launcher and it&#039;s payload, as well as a specialized bag for carrying the ammo. Has a huge warning sign on the back. Drag this sprite into you to open it up!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-220 is a specialized heavy duty railgun made to shred through hard armor to allow for follow up attacks. Uses specialized canisters to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-8 is a light specialized scout rifle, mostly used by light infantry and scouts. It&#039;s designed to be useable at all ranges by being very adaptable to different situations due to the ability to use different ammo types. Has IFF.  Takes specialized overpressured 10x28mm rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR Rocket Launcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-152 is the primary anti-armor weapon of the TGMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the T-152 rocket launcher is a dangerous weapon with a variety of combat uses. Uses a variety of 84mm rockets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZX-76 Twin-Barrled Burst Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ZX-76 Assault Shotgun, a incredibly rare, double barreled semi-automatic combat shotgun with a twin shot mode. Possibly the unrivaled master of CQC. Has a 9 round internal magazine.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF Auto Sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-81 is the TerraGov Marine Corps&#039;s automatic sniper rifle usually married to it&#039;s iconic NVG/KTLD scope combo. It&#039;s users use it for it&#039;s high rate of fire for it&#039;s class, and has decent performance in any range. Uses 8.6x70mm caseless with specialized pressures for IFF fire.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 Antimaterial Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-26 is an IFF capable sniper rifle which is mostly used by long range marksmen. It excels in long-range combat situations and support sniping. It has a laser designator installed, and the scope itself has IFF integrated into it. Uses specialized 10x28 caseless rounds made to work with the guns odd IFF-scope system. It has an integrated Target Marker and a Laser Targeting system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MIC-A7 Vindicator Minigun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A six barreled rotary machine gun, The ultimate in man-portable firepower, capable of laying down high velocity armor piercing rounds this thing will no doubt pack a punch.. If you don&#039;t kill all your friends with it, you can use the stabilizing system of the Powerpack to fire aimed fire, but you&#039;ll move incredibly slowly.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-27 Medium Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-27 is the T-29s aging IFF-less cousin, made for rapid accurate machinegun fire in a short amount of time, you could use it while standing, not a great idea. Use the tripod for actual combat. It uses 10x27mm boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smart Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-29 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable medium machine gun. It&#039;s known for its ability to lay down heavy fire support very well. It is generally used when someone wants to hold a position or provide fire support. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smart Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-25 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable rifle. It&#039;s known for its ability to lay down quick fire support very well. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Flamethrower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An integrated component of the TL-84 flamethrower, the hydro cannon fires high pressure sprays of water; mainly to extinguish any wayward allies or unintended collateral damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Autorevolver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-24 is the rather rare autorevolver used by the TGMC issued in rather small numbers to backline personnel and officers it uses recoil to spin the cylinder. Uses heavy .454 rounds. Comes with 6 autoloaders, and a fitting belt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Mines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 5 M-20 claymore mines. The M20 Claymore is a directional proximity triggered anti-personnel mine designed by Armat Systems for use by the TerraGov Marine Corps.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razorburn Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A secure box holding 20 razor burn grenades. Used for quick flank coverage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HEDP High Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HEDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HIDP Incendiary Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HIDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M15 Fragmentation Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HSDP White Phosphorous Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 15 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40-T Gas Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M40-T grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C4 Plastic Explosive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used to put holes in specific areas without too much extra hole.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 mortar crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it&#039;s aimed at. Needs to be set down first to fire. Use Ctrl-Click to deploy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detpack Explosives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Programmable remotely triggered &#039;smart&#039; explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red-Dot Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy and fire rate while aiming by a good amount. No drawbacks.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to a TGMC armor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bayonet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sharp blade for mounting on a weapon. It can be used to stab manually on anything but harm intent. Slightly reduces the accuracy of the gun when mounted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barrel Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fitted barrel extender that goes on the muzzle, with a small shaped charge that propels a bullet much faster. Greatly increases projectile speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Significantly reduces recoil and scatter, regardless of if the weapon is wielded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces unwielded penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for better accuracy, moderately faster aimed movement speed, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also increases weapon size, slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gyroscopic Stabilizer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of weights and balances to stabilize the weapon when burst firing or moving, especially while shooting one-handed. Greatly reduces movement penalties to accuracy. Significantly reduces burst scatter, recoil and general scatter. By increasing accuracy while moving, it let you move faster when taking aim.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bipod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. Greatly increases accuracy and reduces recoil and scatter when properly placed, but also increases weapon size.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted, three-shot shotgun. Reloadable with buckshot. The short barrel reduces the ammo&#039;s effectiveness, but allows it to be fired one handed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It is designed for short bursts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burst Fire Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A mechanism re-assembly kit that allows for automatic fire, or more shots per burst if the weapon already has the ability. Increases scatter and decreases accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A non-standard heavy wooden stock for the old V10 shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy polymer stock for the MK221 shotgun. Supplied in limited numbers and moderately encumbering, it provides an ergonomic surface to ease perceived recoil and usability.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ammo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Rifle cells 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced, ultrahigh capacity battery used to power experimental weapons. Contains 3 cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surplus Standard Ammo Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 22 ammo boxes of a wide variety which come prefilled.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A speed loader of .454 rounds for the Mateba autorevolver. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Packet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A packet of .454 rounds for the Mateba autorevolver. More bullets than a speedloader, but cannot be rapidly loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Box of Incendiary Slugs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Impact Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity incendiary rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Incendiary Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity impact rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-81 IFF Sniper Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box magazine filled with low pressure 8.6x70mm rifle rounds for the T-81.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 AMR Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of antimaterial rifle ammo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun Round&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A canister holding a projectile to be used inside a railgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12 Gauge Tracker Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with tracker shotgun shells. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR HE Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rocket tube for the T-152 rocket launcher.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR AP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tube for an AP rocket, the warhead of which is extremely dense and turns molten on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-57 Thermobaric WP Rocket Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A thermobaric rocket tube for a T-57 quad launcher. Activate in hand to receive some metal when it&#039;s used up. The Rockets don&#039;t do much damage on a direct hit, but the fire effect is strong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a heavy explosion over a small area.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR LE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a light explosion over a large area. Can go farther than other shells of its type due to the light payload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smartmachinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm drum magazine for the T-29 smartmachinegun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm assault rifle magazine for the T-25 smartrifle.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Ammo Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a box with 200 rounds for a T-25.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Sentry Ammunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A drum of 50 10x28mm caseless rounds for the UA 571-C sentry gun. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Normal Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fuel tank of usually ultra thick napthal, a sticky combustible liquid chemical, for use in the M240A1 incinerator unit. Handle with care.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Incendiary Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a napalm charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Flare Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Smoke Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with smoke dispersal agents. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Tanglefoot Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with plasma-draining Tanglefoot gas. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Point Defense Sentry Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 100 10x20mm caseless rounds for the UA-580 point defense sentry. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 mounted Heavy Smartgun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 300, 10x30mm caseless tungsten rounds for the TL-102 mounted heavy smartgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG-08/495 Heavy Machinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 500, 10x28mm caseless tungsten rounds for the MG-08/495 mounted heavy machinegun. Is probably not going to fit in your backpack. Put it on your belt or back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ColMarTech Lasrifle Field Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An automated power cell dispenser and charger. Used to recharge energy weapon power cells, including in the field. Has an internal battery that charges off the power grid when wrenched down.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terra Experimental standard battery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized high density battery used to power lasguns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minigun Powerpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy reinforced backpack with support equipment, power cells, and spare rounds for the T-100 Minigun System. Click the icon in the top left to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type X Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank of ultra thick napthal type X for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SWAT Protective Mask&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. Protects against a single facehugger attack.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optical Imager Goggles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Uses image scanning to increase visibility of even the most dimly lit surroundings except total darkness.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Riot Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-172 Defensive Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy shield adept at blocking blunt or sharp objects from connecting with the shield wielder. Looks very robust. Alt click to tighten the strap.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B18 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy, rugged set of armor plates for when you really, really need to not die horribly. Slows you down though. Has an automated diagnostics and medical system for keeping its wearer alive.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B17 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The older brother of the B18. Practically an armored EOD suit made for use by close quarter explosive experts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard TGMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sniper Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M68-B thermal cloak is a variant custom-purposed for snipers, allowing for faster, superior, stationary concealment at the expense of mobile concealment. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;High Capacity Grenade Belt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the TGMC. It consists of a modular belt with various clips. This version holds 16 M40 Grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Exosuits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Exosuit frame for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Infantry Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains medium armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Skirmisher Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains light armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Assault Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains heavy armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a heavy helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a medium helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a light helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Assorted Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted storage modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Experimental Mark 2 Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted advanced modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Valkyrie Autodoc Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Has a variety of chemicals it can inject, as well as automatically securing the bones and body of the wearer, to minimize the impact of broken bones or mangled limbs in the field. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Surt Fireproof Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Providing a near immunity to being bathed in flames, and amazing flame retardant qualities, this is every pyromaniacs&#039; first stop to survival. Will impact mobility somewhat.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Tyr Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Mimir Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. When activated, this system provides substantial resistance to environmental hazards, such as gases, biological and radiological exposure. This newer version provides a large amount of resistance to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System and a gas mask. Will impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Generic Jaeger Helmet Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted helmet modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Hlin Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Uses a complex set of armor plating and compensation to lessen the effect of explosions, at the cost of making the user slower.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clothing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Backpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Welding Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized backpack worn by TGMC technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Technician Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The standard-issue backpack worn by TGMC technicians. Specially equipped to hold sentry gun and M56D emplacement parts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Outfits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of uniforms for various shipside officers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Outfit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A standard marine outfit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brown Vest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TP-44 Holster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A holster for the TP-44 sidearm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;General Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of 3 large general pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapons Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various small weapons.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ammo Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various ammuntions.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various medical pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various survival pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various construction pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jetpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high powered jetpack with enough fuel to send a person flying for a short while. It allows for fast and agile movement on the battlefield. Alt right click or middleclick to fly to a destination when the jetpack is equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emergency Medical Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of advanced emergency medical supplies. Contains multiple advanced autoinjector pouches, two peridaxon plus autoinjectors, a neuraline autoinjector, and nanopaste.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dogtags Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of three blank identification dogtags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomass Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one full standard beaker of biomass for the cloner.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical HUD Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heads-up display that scans the humans in view and provides accurate data about their health status. The projector can be attached to compatible eyewear.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pills and Chemicals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of various standard medication bottles and pill bottles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced First Aid Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one advanced medical kit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Bags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one box of bodybags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stasis Bag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A reusable plastic bag designed to prevent additional damage to an occupant.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surgical Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A kit of useful equipment for surgery.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains an advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Big Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a large advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medevac System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medevac stretcher with integrated beacon for rapid evacuation of an injured patient via dropship lift and an emergency bluespace teleporter for tele-evacuation to a linked beacon. Accepts patients and body bags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lemoline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 1 bottle of lemoline with 10 units.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Medical Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 5 advanced packs of each type and 5 splints.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tweezers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pair of tweezers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:Ripley_MK-I.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPL-Y Cargo Loader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| One Ripley cargo loader, for the purposes of cargo movement or dropship maintenance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Empty Sandbags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Metal Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of metal. Used for general construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Plasteel Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of plasteel. Used for heavy construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Glass Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Wooden Planks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Planks of wood. Used for impromptu construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tool that cuts with deadly hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, cut apart walls or mine through stone. Eye protection strongly recommended.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quikdeploy Barricade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is a QuikDeploy system, allows for extremely fast placement of metal barricades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generator.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.A.C.M.A.N. Portable Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A portable generator for emergency backup power. Uses phoron sheets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phoron Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A stack of 50 phoron sheets. Used for chemistry or portable reactors.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Electrical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various electronic equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various mechanical equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity welding fuel tank. Used to refuel welders, motorcycles, or the Condor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Water Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity water tank.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inflatable Barriers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 3 doors and 4 walls.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replacement Lights&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 14 tubes and 7 bulbs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foam Grenade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used for emergency sealing of air breaches, or security breaches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Grade Floodlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A powerful portable light to provide better visibility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wireless Power Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced mobile power generator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Droid with Weapon Equipped&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned combat drone. Comes with a weapon equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Droid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned scout drone. Comes with an advanced cloaking module, but cannot equip a weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Droid weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high-power laser rifle, only usable by combat drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medium Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medium unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the light unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the heavy unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicle Remote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used by human operators to remotely control unmanned vehicles and drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TGMC MRE Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one MRE.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PFC Jim Special Crayon Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pack of the finest delicacy known to the marine forces. Works good as a writing utensil, too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assorted Janitorial Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Various utilities for sanitation and organization.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Imports&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Not doing this one.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| You couldn&#039;t pay me to add all the import weapons. Does anyone even use them besides the M16?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: Soul and Sanity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;If you need this info desperately, the file for supply content is [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/blob/78442e3b673ed1c4409f609ad374c82382300b4e/code/modules/reqs/supplypacks.dm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vehicles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_vehicle_motorbike.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;All-Terrain Motorbike&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A motorbike used for high speed transportation and reconnaissance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Factory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains all the machinery needed for a starter factor, as well as the instructional pamphlet. Does not contain conveyors. Does not contain resupply packs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial cutter used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Heater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial heater used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Flattener&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial flattener used for the factory system. The label on the crate says flatter. This is wrong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Former&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial former used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Reconstructor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial reconstructor used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Unboxer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial unboxer used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M40 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rounded M15 Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR HE Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR HE missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR AP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR AP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR WP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR WP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Standard Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of HE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Light Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of LE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &amp;quot;Eat healthy!&amp;quot; Margerita Pizza Kit Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of margerita pizzas. Can be resold to ASRS for one point each, for a net profit of one point.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smart Rifle Bullet Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of T-25 ammo boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of claymore mines.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8370</id>
		<title>TGMC:Guide to requisitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8370"/>
		<updated>2021-11-19T16:03:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* The Factory */ перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=CWO Self Insert&lt;br /&gt;
|text=Hi! If you&#039;re here, you&#039;ve probably been unlucky enough to land in the role of somebody with access to req or if you&#039;re masochistic enough to &#039;&#039;&#039;choose&#039;&#039;&#039; RO, don&#039;t worry; this job really isn&#039;t so hard as long as you remember the basics, which this guide below should help you learn.&lt;br /&gt;
|image=[[File:DMCA_RO.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обязанности отдела=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в департамент поставок, обитель ящиков и недостатка очков для заказа. Ваши основные обязанности будут заключаться в отслеживании и отправке заказов экипажа; а точнее: отправка снаряжения, материалов и прочих запрашиваемых вещей. &lt;br /&gt;
Пока вы занимаетесь заказами вашей самой важной обязанностью является - коммуникабельность. Слушайте запросы, сообщайте о состоянии заказа и уведомляйте экипаж о прибытии их заказа. Даже если у вас не получается поспеть со всеми запросами, сообщите об этом заказчику и он будет чувствовать себя немного спокойнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основное снаряжение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая необходимая вещь для работы в департаменте поставок - разводной ключ, необходимый для перезапуска установки сброса ящиков на планету, если она сломается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения лучшего опыта работы в отделе вам также понадобятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_tablet_req.png|32px]] Планшет с системой ASRS, который позволит вам удаленно управлять заказами и лифтом.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_labeler.png|32px]] Ручной маркировщик, чтобы правильно пометить и распознать отправленные ящики.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_toolbelt.png|32px]] Пояс для инструментов, чтобы носить с собой необходимые для поддержания работоспособности отдела инструменты. Надевается в слот пояса.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_belt_machete.png|32px]] Мачете, чтобы вскрывать &amp;lt;s&amp;gt;двери и черепа&amp;lt;/s&amp;gt; закрытые ящики перед отправкой. Носите его на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Система ASRS=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_UI.PNG|thumb|left|Интерфейс консоли ASRS.]] [[File:TGMC_ASRS_requests.PNG|thumb|right|Вкладка запросов с несколькими заказами.]] Самая важная программа отдела - система ASRS. В теории, на нижней палубе корабля есть автоматизированный склад, с которого система ASRS забирает ящики как только очки поставки были использованы. Интерфейс управления системой доступен через одну из консолей ASRS в отделе или или с планшета ASRS, находящегося в шкафчике Офицера Поставок (RO). Через интерфейс вы можете просматривать, размещать, отклонять или принимать заказы на поставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса вы можете видеть 4 раздела. Первый в основном используется для управления лифтом ASRS. Используйте кнопки &#039;&#039;&#039;Raise (поднять)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; для изменения положения лифта. После небольшой задержки он прибудет в одно из положений. Перед прибытием ящиков вы можете увидеть все одобренные заказы, нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Awaiting Delivery (ожидает доставки)&#039;&#039;&#039;. Заказы останутся незавершенными, пока лифт не доставит их наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_inventory.PNG|thumb|left|Инвентарь ASRS, вкладка вооружения.]] Второй раздел показывает заказы сделанные напрямую в системе ASRS через консоли или планшет. Они не отмечаются как запросы экипажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы принять заказ. Просто нажмите &#039;&#039;&#039;Purchase Cart (заказать набор),&#039;&#039;&#039; чтобы купить товары в очереди или &#039;&#039;&#039;Clear Cart (отменить набор),&#039;&#039;&#039; чтобы быстро удалить все предметы. На вкладке &#039;&#039;&#039;Previous Purchases&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;предыдущие заказы)&#039;&#039;&#039; будут показаны все ранее приобретенные товары, в том числе размещенные по запросам или прямым заказам. Чтобы добавить товары в очередь на поставку, выберите их на вкладках в четвертом разделе интерфейса ASRS. Последним элементом является вкладка &#039;&#039;&#039;export history&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(история отправки)&#039;&#039;&#039;, на которой отображается большинство ранее проданных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий раздел предназначен для просмотра размещенных, но не принятых или отклоненных заказов. Когда кто-то размещает заказ через ASRS вне заявок, то заказ будет отправлен на вкладку &#039;&#039;&#039;pending orders (отложенные заказы)&#039;&#039;&#039;. Вы можете увидеть их нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Requests (запросы),&#039;&#039;&#039; также с этой вкладки вы принимаете или отклоняете заказы в индивидуальном порядке. Если вы хотите принять или отклонить все отложенные заказы, и у вас достаточно для этого очков, вы можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Accept All (принять все)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Deny All (отклонить все)&#039;&#039;&#039; справа сверху. В этом же разделе вы можете просмотреть все ранее принятые и отклоненные заказы. На вкладке отклоненных заказов есть кнопка для подтверждения отказа для каждого заказа, если вы отклонили его по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний раздел это инвентарь ASRS. Каждая вкладка в списке содержит ящики с предметами, относящимися к соответствующей категории с указанием названия. Вы можете нажимать стрелки левее  названия товара, чтобы добавить один или максимально доступное количество товара в корзину. Товары будут отправлены в раздел отложенных. Нажатие на маленькую стрелку перед названием каждого товара раскроет список и отобразит точное содержимое ящика, а также количество содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех предметов в инвентаре ASRS и их стоимость можно найти внизу этой страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Лифт=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_elevator_lowered.PNG|thumb|left|Лифт в опущенном состоянии.]][[File:TGMC_elevator_raised.PNG|thumb|right|Лифт в поднятом состоянии.]]ASRS лифт может находится в двух положениях: опущенном и поднятом. &lt;br /&gt;
Когда лифт в поднятом состоянии, вы можете забирать ящики, загружать предметы на экспорт и в целом безопасно использовать эту область. Лифтовая система оснащена биосканерами живых существ, поэтому пока вы на нем - опустить его в хранилище не получится. Это и к лучшему, ведь, вероятно, внизу нет воздуха. Когда на лифтовой площадке не будет обнаружено живых биосигналов нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; тогда система безопасности поднимет перила по всему периметру площадки, предотвращая доступ к шахте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039;, что любые ящики, находящиеся на площадке лифта, не будут возвращены, если они будут отправлены вместе с лифтом, поэтому убедитесь, что все заказы забраны с площадки, прежде чем отправлять лифт вниз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При опускании система автоматически загружает все новые одобренные заказы и доставляет их при следующем вызове лифта. Обратите внимание, что вы не можете добавлять новые предметы пока лифт поднимается, и вам придется подождать, пока лифт опустится, прежде чем вы сможете получить добавленные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Получение очков=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем вы сможете что-либо заказать со склада, вам понадобится достаточное количество очков заказа. Очки можно получить двумя способами: пассивным или активным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки будут постепенно накапливаться с начала раунда в зависимости от уровня орбиты корабля. Точная формула накопления очков: 2*(уровень орбиты/3) каждые 10 секунд, но из-за лагов и других игровых вычислений вы, скорее всего, будете получать только 5 очков в минуту. Это число можно увеличить, подняв уровень орбиты кораблей, но учтите, что это увеличивает время прилета десантного корабля и задержку вызова поддержки с воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активного способа получения очков морпехам придется проделать некоторую работу. Очки активно зарабатываются за счет экспорта: продажа трупов ксеноморфов, исследовательских артефактов, ценных минералов или фабричных изделий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трупы ксеноморфов и добыча полезных ископаемых станут вашими самыми прибыльными методами получения очков. Количество получаемых очков за отправку тел ксеноморфов зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хирургически удаленный Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Прислужник ксеноморфов (Minion): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 1: &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 2: &#039;&#039;&#039;40 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 3: &#039;&#039;&#039;50 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 4: &#039;&#039;&#039;100 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тела можно продать тремя способами: &lt;br /&gt;
*Использовав набор фултона (fulton kit), который имеет все три использования и требует открытого неба для отправки тела.&lt;br /&gt;
*Использовав ASRS Bluespace Export pad ее необходимо приобрести в отделе поставок, однако ее можно бесконечно использовать пока есть электричество, также она может работать в помещении.&lt;br /&gt;
*Вручную путем размещения трупов на лифт ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все способы дают одинаковое количество очков, но некоторые из них более затратны с точки зрения времени или ресурсов, чем другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ископаемых еще один прибыльный способ получения очков. На поверхности планеты можно будет найти несколько добытчиков ресурсов, которые инженеры смогут отремонтировать и запустить. Они будут медленно добывать ящики с рудой, которую можно продать, перетаскивая их вручную. Этот процесс можно автоматизировать с помощью модулей автодобычи (аutominer) или ускорить с помощью модулей разгона (overclock) (модули создаются на автолате).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два типа добытчиков: плазмы и платины. Плазменный дает &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;, а Платиновый &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследователи в во время полевых работ могут найти очки заказа, выполняя свою работу. Ценность найденных предметов указана на них же и их можно продать через лифт ASRS за соответствующую сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний способ получения очков - производство товаров на фабрике. Набор для производства пиццы стоит 29 очков, и каждую пиццу из набора из 30 штук можно перепродать за одно очко за каждую пиццу. Это принесет вам всего одно очко, так что это очень медленный способ; хотя теоретически из него можно было бы сделать бесконечное количество очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Доставка на планету=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop.PNG|thumb|left|Установка для доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Для доставки контейнеров прямо на планету используется система сброса, которая отправляет заказ прямо из отдела поставок, минуя необходимость запуска Аламо или Тэдпола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать пусковую установку просто поместите ящик в зону, маркированную лентой безопасности. Убедитесь, что ящик закрыт, иначе система отправит только ящик без содержимого.&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop_UI.PNG|thumb|right|Интерфейс консоли доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Через систему сброса вы можете отправлять только небольшие ящики. Шкафы, гробы и доп. оборудование, такое как топливные баки и мотоциклы, не могут быть отправлены через сброс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сброс ящиков может быть направлен либо на маяки, которые работают в полупостоянном режиме и размещаются на земле, либо на антенны, которые могут быть прикреплены к шлемам или радио рюкзакам морпехов, но такие антенны поддерживают сигнал только в течение 4 минут. Нажмите кнопку рядом с &#039;&#039;&#039;Current beacon (текущий маяк)&#039;&#039;&#039; чтобы выбрать маяк, на который собираетесь отправить ящик. В списке будут отображаться все ранее активные маяки, независимо от того, можно ли их использовать в настоящее время или нет; попробуйте переключиться на один из них, и если вы получите координаты маяка - на его позицию можно отправить ящик. В противном случае выберите новый маяк и повторите процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете установить смещение по осям X и Y, чтобы отправить ящики на позиции вокруг маяка. Обратите внимание, что после изменения смещения с 0 его &#039;&#039;нельзя сбросить обратно&#039;&#039; на 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ящик загружен на площадку, но система его не видит, попробуйте нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Update (обновить)&#039;&#039;&#039; рядом с надписью Supply pad status (состояние площадки запуска).Если ящик все еще не обнаружен, то вероятно он прикреплен к земле. Попробуйте открепить его и обновите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ваш ящик подготовлен и место назначения установлено, нажмите &#039;&#039;&#039;Launch Supply drop (активировать сброс)&#039;&#039;&#039;, чтобы отправить его на планету. Прежде чем вы сможете отправить еще один ящик пройдет 30 секундная задержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Производство=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отделе поставок также возможно развернуть модульную систему производства, которую можно заказать со склада ASRS в разделе &#039;&#039;&#039;Factory&#039;&#039;&#039;. Хотя система производства имеет высокую стоимость запуска, однако товары, произведенные с ее помощью, выходят значительно дешевле по сравнению с приобретенными со склада. [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1In7Ru9HiHUOqRXmmdoRSJF59s6-1FNTVk7omGtGfZuw/edit#gid=1540145702 Тут] (ссылка на гугл док) вы можете сравнить соразмерность затрат на производство с покупными эквивалентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система производства работает следующим образом: последовательно соедините производственные станки и конвейерные ленты между собой и закрепите. Все производственные станки можно заказать через систему ASRS во вкладке Factory, а конвейерные ленты можно создать в автолате.[[File:TGMC_factory.PNG|thumb|left|Пример производства, собранный из: Unboxer-Cutter-Reconstructor. Готовые изделия появляются справа от Reconstructor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конвейера необходимы лента и переключатель. Распечатайте оба предмета в автолате и используйте переключатель в руке, чтобы привязать ленты к переключателю, перед тем как установить их. Чтобы развернуть ленту, используйте на ней разводной ключ, а чтобы снять используйте монтировку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На создание разных предметов требуется своя производственная линия, которая всегда начинается с Industrial Unboxer (промышленный распаковщик). Все производственные линии описаны в Starter Kit (начальный комплект) или в производственной таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите производственные станки вдоль конвейерной линии и закрепите их разводным ключом. Разверните станки отверткой в соответствии с направлением поступления ресурсов; если станок смотрит на север, то он будет брать ресурсы с южной стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска производства убедитесь, что правильно собрали производственную линию, затем закажите необходимый resupply kit (комплект пополнения) на вкладке Factory. Используйте комплект на распаковщик, чтобы загрузить его, затем включите распаковщик, кликнув пустой рукой по нему. Процесс производства запущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице ниже перечислены все предметы, которые в можно создать на производственных линиях, а также стоимость наборов пополнения и необходимые для производства станки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Info:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_phosphorus.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#White Phosphorus |&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the Type 8 WP grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_M15.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M15 |&#039;&#039;&#039;Rounded M15 plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the M15 fragmentation grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_HE_Rocket.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#SADAR AMMO |&#039;&#039;&#039;SADAR missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the SADAR rocket types. Comes in HE, AP, and WP flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_flattener.png|64px|]] Flattener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T160_HE.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#RR AMMO |&#039;&#039;&#039;T160 Recoilless Rifle missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the recoilless rifle missile types. Comes in HE and LE flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T25_box.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#T25 AMMO |&#039;&#039;&#039;T25 smart rifle bullet parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the T25 smartrifle bullet boxes. Produces 30 items. 360 bullets each.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_claymore.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Claymore |&#039;&#039;&#039;Claymore parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the claymore. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE_pizza.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pizza |&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &#039;&#039;&amp;quot;Eat healthy&amp;quot;&#039;&#039; margerita pizza&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the margerita pizza. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Other Utilities=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_vendor_operations.png|thumb|right|The Operational Supplies Vendor]]All requisitions bays will have 4 vendors to help you with your job; The Operational Supplies Vendor, the Automated Weapons Vendor, the Surplus Clothing Vendor, and the Surplus Armor vendor. These can be used to acquire certain ASRS items for free, such as Jaeger armor or weapon attachments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The most useful by far is the Operational Supplies Vendor. This contains a small amount of several specialist weapon ammunition types, several utility items such as plastic explosives, fultons and autominers, as well as vending 2 boxes of each standard grenade type and one box of most standard ammo types. It is recommended to empty the standard ammo and most of the utility items into one or two crates, and load them onto the Alamo for the marines to use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Automated Weapons Vendor can vend infinite free standard attachments, negating the need to order them from the ASRS system. Some attachments, like the Build-A-Sentry or Tactical Shotgun Stock still need to be ordered. The vendor can also provide free ammunition for standard weapons, so use this to restock if you get a request for non-specialized ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tips=&lt;br /&gt;
*In the Surplus Clothing Vendor, some pouches come with items included. Most of the time this isn&#039;t very helpful, but examples like the Electronics Pouches are a good source of infinite, free high-capacity batteries.&lt;br /&gt;
*You can use the Ripley to carry crates, boxes, xenomorph corpses, and the lasgun cell charger. It&#039;s always faster to carry two items with the Ripley than to use the Push+Pull method, so use this if you have a lot to move.&lt;br /&gt;
*Always remember, communication is key. Feel free to call people out by name when their orders are up, check in on smartgunners if they need ammunition, or ask marines in general what sort of Requisitions equipment they&#039;d like.&lt;br /&gt;
*You&#039;ll usually be expected to put attachments on specialist weapons before sending them down. For the Minigun, you should generally put a magnetic harness on it before sending; for the SADAR, use a mini-scope.&lt;br /&gt;
*Check the Automated Weapon Vendors specialized section if a T-29 Smartgunner is asking for ammunition. There are 4 free drums found there at roundstart, and the smartgunners may have forgotten to take them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Inventory=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Operations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supply Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rugged, glorified laser pointer capable of sending a beam into space. Activate to set on the ground to call for a supply drop.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bulky device that fires a beam up to an orbiting vessel to send local coordinates, for the purposes of orbital bombardment.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A balloon that can be used to extract xenomorph corpses. Cannot be used to move equipment or personell.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CAS Flare Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC signal flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand. When activated, provides a target for CAS pilots.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. Note that these are a standard pair, and do not come equipped with any laser targeting technology.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. A pair of binoculars, with a laser targeting function. Alt+Click or unique action to toggle mode. Ctrl+Click when using to target something. Shift+Click to get coordinates. Ctrl+Shift+Click to fire OB when lasing in OB mode.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pool Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tracking tablet used to detect xenomorph larval biomass concentrations. Usable to locate resin silos.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flare Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC standard issue flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V1 Thermal-Dampening Tarp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tarp carried by TGMC Snipers. When laying underneath the tarp, the sniper is almost indistinguishable from the landscape if utilized correctly. The tarp contains a thermal-dampening weave to hide the wearer&#039;s heat signatures, optical camoflauge, and smell dampening.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 Deployable Cameras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ROC-58 deployable camera, designed for use in the field to increase the tactical utility of overwatch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ASRS Bluespace Export Point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bluespace telepad for sending valuable assets, such as valuable minerals and alien corpses. It needs to be wrenched down in a powered area to function.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cluster Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An explosive orbital bombardment warhead that shatters into multiple smaller explosions on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HE Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An high explosive orbital bombardment warhead, capable of annhilating nearly anything in its target radius.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incendiary Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with advanced Type-X napalm, covering its target area in flame for a significant duration.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Draining Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with compressed tanglefoot gas. Drains xenomorph plasma while in the gas cloud.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solid Fuel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Solid fuel canister for the orbital bombardment cannon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;100 Dropship Fabricator Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A voucher for dropship equipment points, redeemable at the dropship equipment fabricator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autominer Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An upgrade module for the plasma and platinum miners, automatically sending the mined resources when the process is complete. Eliminates the need for human monitoring, aside from security.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Weapons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Base Defense Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated base defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Portable Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated point defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build-A-Sentry Attachment System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The Build-A-Sentry is the latest design in cheap, automated, defense. Simple attach it the rail of a gun and deploy. Its that easy!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 Mounted Heavy Smartgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-102 heavy machinegun, it&#039;s too heavy to be wielded or operated without the tripod. IFF capable. No extra work required, just deploy it with Ctrl-Click. Can be repaired with a blowtorch once deployed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Ball Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A prototype TGMC energy rifle that fires balls of electricity that shock all those near them, it is meant to drain the plasma of unidentified creatures from within, limiting their abilities. Handle only with insulated clothing. Reloaded with power cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 Recoilless Rifle Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing a recoilless launcher and it&#039;s payload, as well as a specialized bag for carrying the ammo. Has a huge warning sign on the back. Drag this sprite into you to open it up!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-220 is a specialized heavy duty railgun made to shred through hard armor to allow for follow up attacks. Uses specialized canisters to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-8 is a light specialized scout rifle, mostly used by light infantry and scouts. It&#039;s designed to be useable at all ranges by being very adaptable to different situations due to the ability to use different ammo types. Has IFF.  Takes specialized overpressured 10x28mm rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR Rocket Launcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-152 is the primary anti-armor weapon of the TGMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the T-152 rocket launcher is a dangerous weapon with a variety of combat uses. Uses a variety of 84mm rockets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZX-76 Twin-Barrled Burst Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ZX-76 Assault Shotgun, a incredibly rare, double barreled semi-automatic combat shotgun with a twin shot mode. Possibly the unrivaled master of CQC. Has a 9 round internal magazine.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF Auto Sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-81 is the TerraGov Marine Corps&#039;s automatic sniper rifle usually married to it&#039;s iconic NVG/KTLD scope combo. It&#039;s users use it for it&#039;s high rate of fire for it&#039;s class, and has decent performance in any range. Uses 8.6x70mm caseless with specialized pressures for IFF fire.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 Antimaterial Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-26 is an IFF capable sniper rifle which is mostly used by long range marksmen. It excels in long-range combat situations and support sniping. It has a laser designator installed, and the scope itself has IFF integrated into it. Uses specialized 10x28 caseless rounds made to work with the guns odd IFF-scope system. It has an integrated Target Marker and a Laser Targeting system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MIC-A7 Vindicator Minigun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A six barreled rotary machine gun, The ultimate in man-portable firepower, capable of laying down high velocity armor piercing rounds this thing will no doubt pack a punch.. If you don&#039;t kill all your friends with it, you can use the stabilizing system of the Powerpack to fire aimed fire, but you&#039;ll move incredibly slowly.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-27 Medium Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-27 is the T-29s aging IFF-less cousin, made for rapid accurate machinegun fire in a short amount of time, you could use it while standing, not a great idea. Use the tripod for actual combat. It uses 10x27mm boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smart Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-29 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable medium machine gun. It&#039;s known for its ability to lay down heavy fire support very well. It is generally used when someone wants to hold a position or provide fire support. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smart Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-25 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable rifle. It&#039;s known for its ability to lay down quick fire support very well. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Flamethrower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An integrated component of the TL-84 flamethrower, the hydro cannon fires high pressure sprays of water; mainly to extinguish any wayward allies or unintended collateral damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Autorevolver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-24 is the rather rare autorevolver used by the TGMC issued in rather small numbers to backline personnel and officers it uses recoil to spin the cylinder. Uses heavy .454 rounds. Comes with 6 autoloaders, and a fitting belt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Mines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 5 M-20 claymore mines. The M20 Claymore is a directional proximity triggered anti-personnel mine designed by Armat Systems for use by the TerraGov Marine Corps.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razorburn Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A secure box holding 20 razor burn grenades. Used for quick flank coverage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HEDP High Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HEDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HIDP Incendiary Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HIDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M15 Fragmentation Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HSDP White Phosphorous Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 15 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40-T Gas Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M40-T grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C4 Plastic Explosive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used to put holes in specific areas without too much extra hole.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 mortar crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it&#039;s aimed at. Needs to be set down first to fire. Use Ctrl-Click to deploy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detpack Explosives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Programmable remotely triggered &#039;smart&#039; explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red-Dot Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy and fire rate while aiming by a good amount. No drawbacks.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to a TGMC armor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bayonet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sharp blade for mounting on a weapon. It can be used to stab manually on anything but harm intent. Slightly reduces the accuracy of the gun when mounted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barrel Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fitted barrel extender that goes on the muzzle, with a small shaped charge that propels a bullet much faster. Greatly increases projectile speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Significantly reduces recoil and scatter, regardless of if the weapon is wielded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces unwielded penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for better accuracy, moderately faster aimed movement speed, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also increases weapon size, slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gyroscopic Stabilizer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of weights and balances to stabilize the weapon when burst firing or moving, especially while shooting one-handed. Greatly reduces movement penalties to accuracy. Significantly reduces burst scatter, recoil and general scatter. By increasing accuracy while moving, it let you move faster when taking aim.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bipod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. Greatly increases accuracy and reduces recoil and scatter when properly placed, but also increases weapon size.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted, three-shot shotgun. Reloadable with buckshot. The short barrel reduces the ammo&#039;s effectiveness, but allows it to be fired one handed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It is designed for short bursts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burst Fire Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A mechanism re-assembly kit that allows for automatic fire, or more shots per burst if the weapon already has the ability. Increases scatter and decreases accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A non-standard heavy wooden stock for the old V10 shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy polymer stock for the MK221 shotgun. Supplied in limited numbers and moderately encumbering, it provides an ergonomic surface to ease perceived recoil and usability.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ammo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Rifle cells 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced, ultrahigh capacity battery used to power experimental weapons. Contains 3 cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surplus Standard Ammo Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 22 ammo boxes of a wide variety which come prefilled.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A speed loader of .454 rounds for the Mateba autorevolver. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Packet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A packet of .454 rounds for the Mateba autorevolver. More bullets than a speedloader, but cannot be rapidly loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Box of Incendiary Slugs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Impact Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity incendiary rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Incendiary Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity impact rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-81 IFF Sniper Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box magazine filled with low pressure 8.6x70mm rifle rounds for the T-81.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 AMR Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of antimaterial rifle ammo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun Round&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A canister holding a projectile to be used inside a railgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12 Gauge Tracker Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with tracker shotgun shells. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR HE Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rocket tube for the T-152 rocket launcher.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR AP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tube for an AP rocket, the warhead of which is extremely dense and turns molten on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-57 Thermobaric WP Rocket Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A thermobaric rocket tube for a T-57 quad launcher. Activate in hand to receive some metal when it&#039;s used up. The Rockets don&#039;t do much damage on a direct hit, but the fire effect is strong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a heavy explosion over a small area.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR LE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a light explosion over a large area. Can go farther than other shells of its type due to the light payload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smartmachinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm drum magazine for the T-29 smartmachinegun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm assault rifle magazine for the T-25 smartrifle.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Ammo Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a box with 200 rounds for a T-25.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Sentry Ammunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A drum of 50 10x28mm caseless rounds for the UA 571-C sentry gun. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Normal Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fuel tank of usually ultra thick napthal, a sticky combustible liquid chemical, for use in the M240A1 incinerator unit. Handle with care.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Incendiary Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a napalm charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Flare Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Smoke Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with smoke dispersal agents. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Tanglefoot Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with plasma-draining Tanglefoot gas. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Point Defense Sentry Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 100 10x20mm caseless rounds for the UA-580 point defense sentry. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 mounted Heavy Smartgun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 300, 10x30mm caseless tungsten rounds for the TL-102 mounted heavy smartgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG-08/495 Heavy Machinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 500, 10x28mm caseless tungsten rounds for the MG-08/495 mounted heavy machinegun. Is probably not going to fit in your backpack. Put it on your belt or back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ColMarTech Lasrifle Field Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An automated power cell dispenser and charger. Used to recharge energy weapon power cells, including in the field. Has an internal battery that charges off the power grid when wrenched down.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terra Experimental standard battery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized high density battery used to power lasguns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minigun Powerpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy reinforced backpack with support equipment, power cells, and spare rounds for the T-100 Minigun System. Click the icon in the top left to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type X Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank of ultra thick napthal type X for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SWAT Protective Mask&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. Protects against a single facehugger attack.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optical Imager Goggles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Uses image scanning to increase visibility of even the most dimly lit surroundings except total darkness.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Riot Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-172 Defensive Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy shield adept at blocking blunt or sharp objects from connecting with the shield wielder. Looks very robust. Alt click to tighten the strap.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B18 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy, rugged set of armor plates for when you really, really need to not die horribly. Slows you down though. Has an automated diagnostics and medical system for keeping its wearer alive.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B17 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The older brother of the B18. Practically an armored EOD suit made for use by close quarter explosive experts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard TGMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sniper Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M68-B thermal cloak is a variant custom-purposed for snipers, allowing for faster, superior, stationary concealment at the expense of mobile concealment. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;High Capacity Grenade Belt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the TGMC. It consists of a modular belt with various clips. This version holds 16 M40 Grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Exosuits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Exosuit frame for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Infantry Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains medium armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Skirmisher Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains light armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Assault Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains heavy armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a heavy helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a medium helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a light helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Assorted Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted storage modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Experimental Mark 2 Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted advanced modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Valkyrie Autodoc Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Has a variety of chemicals it can inject, as well as automatically securing the bones and body of the wearer, to minimize the impact of broken bones or mangled limbs in the field. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Surt Fireproof Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Providing a near immunity to being bathed in flames, and amazing flame retardant qualities, this is every pyromaniacs&#039; first stop to survival. Will impact mobility somewhat.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Tyr Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Mimir Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. When activated, this system provides substantial resistance to environmental hazards, such as gases, biological and radiological exposure. This newer version provides a large amount of resistance to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System and a gas mask. Will impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Generic Jaeger Helmet Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted helmet modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Hlin Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Uses a complex set of armor plating and compensation to lessen the effect of explosions, at the cost of making the user slower.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clothing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Backpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Welding Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized backpack worn by TGMC technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Technician Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The standard-issue backpack worn by TGMC technicians. Specially equipped to hold sentry gun and M56D emplacement parts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Outfits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of uniforms for various shipside officers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Outfit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A standard marine outfit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brown Vest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TP-44 Holster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A holster for the TP-44 sidearm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;General Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of 3 large general pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapons Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various small weapons.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ammo Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various ammuntions.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various medical pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various survival pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various construction pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jetpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high powered jetpack with enough fuel to send a person flying for a short while. It allows for fast and agile movement on the battlefield. Alt right click or middleclick to fly to a destination when the jetpack is equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emergency Medical Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of advanced emergency medical supplies. Contains multiple advanced autoinjector pouches, two peridaxon plus autoinjectors, a neuraline autoinjector, and nanopaste.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dogtags Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of three blank identification dogtags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomass Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one full standard beaker of biomass for the cloner.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical HUD Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heads-up display that scans the humans in view and provides accurate data about their health status. The projector can be attached to compatible eyewear.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pills and Chemicals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of various standard medication bottles and pill bottles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced First Aid Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one advanced medical kit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Bags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one box of bodybags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stasis Bag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A reusable plastic bag designed to prevent additional damage to an occupant.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surgical Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A kit of useful equipment for surgery.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains an advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Big Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a large advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medevac System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medevac stretcher with integrated beacon for rapid evacuation of an injured patient via dropship lift and an emergency bluespace teleporter for tele-evacuation to a linked beacon. Accepts patients and body bags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lemoline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 1 bottle of lemoline with 10 units.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Medical Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 5 advanced packs of each type and 5 splints.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tweezers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pair of tweezers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:Ripley_MK-I.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPL-Y Cargo Loader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| One Ripley cargo loader, for the purposes of cargo movement or dropship maintenance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Empty Sandbags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Metal Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of metal. Used for general construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Plasteel Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of plasteel. Used for heavy construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Glass Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Wooden Planks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Planks of wood. Used for impromptu construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tool that cuts with deadly hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, cut apart walls or mine through stone. Eye protection strongly recommended.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quikdeploy Barricade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is a QuikDeploy system, allows for extremely fast placement of metal barricades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generator.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.A.C.M.A.N. Portable Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A portable generator for emergency backup power. Uses phoron sheets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phoron Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A stack of 50 phoron sheets. Used for chemistry or portable reactors.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Electrical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various electronic equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various mechanical equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity welding fuel tank. Used to refuel welders, motorcycles, or the Condor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Water Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity water tank.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inflatable Barriers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 3 doors and 4 walls.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replacement Lights&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 14 tubes and 7 bulbs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foam Grenade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used for emergency sealing of air breaches, or security breaches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Grade Floodlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A powerful portable light to provide better visibility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wireless Power Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced mobile power generator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Droid with Weapon Equipped&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned combat drone. Comes with a weapon equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Droid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned scout drone. Comes with an advanced cloaking module, but cannot equip a weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Droid weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high-power laser rifle, only usable by combat drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medium Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medium unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the light unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the heavy unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicle Remote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used by human operators to remotely control unmanned vehicles and drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TGMC MRE Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one MRE.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PFC Jim Special Crayon Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pack of the finest delicacy known to the marine forces. Works good as a writing utensil, too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assorted Janitorial Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Various utilities for sanitation and organization.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Imports&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Not doing this one.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| You couldn&#039;t pay me to add all the import weapons. Does anyone even use them besides the M16?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: Soul and Sanity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;If you need this info desperately, the file for supply content is [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/blob/78442e3b673ed1c4409f609ad374c82382300b4e/code/modules/reqs/supplypacks.dm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vehicles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_vehicle_motorbike.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;All-Terrain Motorbike&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A motorbike used for high speed transportation and reconnaissance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Factory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains all the machinery needed for a starter factor, as well as the instructional pamphlet. Does not contain conveyors. Does not contain resupply packs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial cutter used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Heater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial heater used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Flattener&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial flattener used for the factory system. The label on the crate says flatter. This is wrong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Former&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial former used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Reconstructor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial reconstructor used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Unboxer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial unboxer used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M40 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rounded M15 Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR HE Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR HE missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR AP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR AP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR WP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR WP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Standard Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of HE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Light Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of LE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &amp;quot;Eat healthy!&amp;quot; Margerita Pizza Kit Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of margerita pizzas. Can be resold to ASRS for one point each, for a net profit of one point.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smart Rifle Bullet Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of T-25 ammo boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of claymore mines.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8361</id>
		<title>TGMC:Guide to requisitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8361"/>
		<updated>2021-11-19T10:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Supply Drops */ перевод, /* Основное снаряжение */ небольшие правки текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=CWO Self Insert&lt;br /&gt;
|text=Hi! If you&#039;re here, you&#039;ve probably been unlucky enough to land in the role of somebody with access to req or if you&#039;re masochistic enough to &#039;&#039;&#039;choose&#039;&#039;&#039; RO, don&#039;t worry; this job really isn&#039;t so hard as long as you remember the basics, which this guide below should help you learn.&lt;br /&gt;
|image=[[File:DMCA_RO.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обязанности отдела=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в департамент поставок, обитель ящиков и недостатка очков для заказа. Ваши основные обязанности будут заключаться в отслеживании и отправке заказов экипажа; а точнее: отправка снаряжения, материалов и прочих запрашиваемых вещей. &lt;br /&gt;
Пока вы занимаетесь заказами вашей самой важной обязанностью является - коммуникабельность. Слушайте запросы, сообщайте о состоянии заказа и уведомляйте экипаж о прибытии их заказа. Даже если у вас не получается поспеть со всеми запросами, сообщите об этом заказчику и он будет чувствовать себя немного спокойнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основное снаряжение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая необходимая вещь для работы в департаменте поставок - разводной ключ, необходимый для перезапуска установки сброса ящиков на планету, если она сломается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения лучшего опыта работы в отделе вам также понадобятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_tablet_req.png|32px]] Планшет с системой ASRS, который позволит вам удаленно управлять заказами и лифтом.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_labeler.png|32px]] Ручной маркировщик, чтобы правильно пометить и распознать отправленные ящики.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_toolbelt.png|32px]] Пояс для инструментов, чтобы носить с собой необходимые для поддержания работоспособности отдела инструменты. Надевается в слот пояса.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_belt_machete.png|32px]] Мачете, чтобы вскрывать &amp;lt;s&amp;gt;двери и черепа&amp;lt;/s&amp;gt; закрытые ящики перед отправкой. Носите его на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Система ASRS=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_UI.PNG|thumb|left|Интерфейс консоли ASRS.]] [[File:TGMC_ASRS_requests.PNG|thumb|right|Вкладка запросов с несколькими заказами.]] Самая важная программа отдела - система ASRS. В теории, на нижней палубе корабля есть автоматизированный склад, с которого система ASRS забирает ящики как только очки поставки были использованы. Интерфейс управления системой доступен через одну из консолей ASRS в отделе или или с планшета ASRS, находящегося в шкафчике Офицера Поставок (RO). Через интерфейс вы можете просматривать, размещать, отклонять или принимать заказы на поставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса вы можете видеть 4 раздела. Первый в основном используется для управления лифтом ASRS. Используйте кнопки &#039;&#039;&#039;Raise (поднять)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; для изменения положения лифта. После небольшой задержки он прибудет в одно из положений. Перед прибытием ящиков вы можете увидеть все одобренные заказы, нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Awaiting Delivery (ожидает доставки)&#039;&#039;&#039;. Заказы останутся незавершенными, пока лифт не доставит их наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_inventory.PNG|thumb|left|Инвентарь ASRS, вкладка вооружения.]] Второй раздел показывает заказы сделанные напрямую в системе ASRS через консоли или планшет. Они не отмечаются как запросы экипажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы принять заказ. Просто нажмите &#039;&#039;&#039;Purchase Cart (заказать набор),&#039;&#039;&#039; чтобы купить товары в очереди или &#039;&#039;&#039;Clear Cart (отменить набор),&#039;&#039;&#039; чтобы быстро удалить все предметы. На вкладке &#039;&#039;&#039;Previous Purchases&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;предыдущие заказы)&#039;&#039;&#039; будут показаны все ранее приобретенные товары, в том числе размещенные по запросам или прямым заказам. Чтобы добавить товары в очередь на поставку, выберите их на вкладках в четвертом разделе интерфейса ASRS. Последним элементом является вкладка &#039;&#039;&#039;export history&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(история отправки)&#039;&#039;&#039;, на которой отображается большинство ранее проданных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий раздел предназначен для просмотра размещенных, но не принятых или отклоненных заказов. Когда кто-то размещает заказ через ASRS вне заявок, то заказ будет отправлен на вкладку &#039;&#039;&#039;pending orders (отложенные заказы)&#039;&#039;&#039;. Вы можете увидеть их нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Requests (запросы),&#039;&#039;&#039; также с этой вкладки вы принимаете или отклоняете заказы в индивидуальном порядке. Если вы хотите принять или отклонить все отложенные заказы, и у вас достаточно для этого очков, вы можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Accept All (принять все)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Deny All (отклонить все)&#039;&#039;&#039; справа сверху. В этом же разделе вы можете просмотреть все ранее принятые и отклоненные заказы. На вкладке отклоненных заказов есть кнопка для подтверждения отказа для каждого заказа, если вы отклонили его по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний раздел это инвентарь ASRS. Каждая вкладка в списке содержит ящики с предметами, относящимися к соответствующей категории с указанием названия. Вы можете нажимать стрелки левее  названия товара, чтобы добавить один или максимально доступное количество товара в корзину. Товары будут отправлены в раздел отложенных. Нажатие на маленькую стрелку перед названием каждого товара раскроет список и отобразит точное содержимое ящика, а также количество содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех предметов в инвентаре ASRS и их стоимость можно найти внизу этой страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Лифт=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_elevator_lowered.PNG|thumb|left|Лифт в опущенном состоянии.]][[File:TGMC_elevator_raised.PNG|thumb|right|Лифт в поднятом состоянии.]]ASRS лифт может находится в двух положениях: опущенном и поднятом. &lt;br /&gt;
Когда лифт в поднятом состоянии, вы можете забирать ящики, загружать предметы на экспорт и в целом безопасно использовать эту область. Лифтовая система оснащена биосканерами живых существ, поэтому пока вы на нем - опустить его в хранилище не получится. Это и к лучшему, ведь, вероятно, внизу нет воздуха. Когда на лифтовой площадке не будет обнаружено живых биосигналов нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; тогда система безопасности поднимет перила по всему периметру площадки, предотвращая доступ к шахте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039;, что любые ящики, находящиеся на площадке лифта, не будут возвращены, если они будут отправлены вместе с лифтом, поэтому убедитесь, что все заказы забраны с площадки, прежде чем отправлять лифт вниз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При опускании система автоматически загружает все новые одобренные заказы и доставляет их при следующем вызове лифта. Обратите внимание, что вы не можете добавлять новые предметы пока лифт поднимается, и вам придется подождать, пока лифт опустится, прежде чем вы сможете получить добавленные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Получение очков=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем вы сможете что-либо заказать со склада, вам понадобится достаточное количество очков заказа. Очки можно получить двумя способами: пассивным или активным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки будут постепенно накапливаться с начала раунда в зависимости от уровня орбиты корабля. Точная формула накопления очков: 2*(уровень орбиты/3) каждые 10 секунд, но из-за лагов и других игровых вычислений вы, скорее всего, будете получать только 5 очков в минуту. Это число можно увеличить, подняв уровень орбиты кораблей, но учтите, что это увеличивает время прилета десантного корабля и задержку вызова поддержки с воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активного способа получения очков морпехам придется проделать некоторую работу. Очки активно зарабатываются за счет экспорта: продажа трупов ксеноморфов, исследовательских артефактов, ценных минералов или фабричных изделий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трупы ксеноморфов и добыча полезных ископаемых станут вашими самыми прибыльными методами получения очков. Количество получаемых очков за отправку тел ксеноморфов зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хирургически удаленный Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Прислужник ксеноморфов (Minion): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 1: &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 2: &#039;&#039;&#039;40 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 3: &#039;&#039;&#039;50 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 4: &#039;&#039;&#039;100 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тела можно продать тремя способами: &lt;br /&gt;
*Использовав набор фултона (fulton kit), который имеет все три использования и требует открытого неба для отправки тела.&lt;br /&gt;
*Использовав ASRS Bluespace Export pad ее необходимо приобрести в отделе поставок, однако ее можно бесконечно использовать пока есть электричество, также она может работать в помещении.&lt;br /&gt;
*Вручную путем размещения трупов на лифт ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все способы дают одинаковое количество очков, но некоторые из них более затратны с точки зрения времени или ресурсов, чем другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ископаемых еще один прибыльный способ получения очков. На поверхности планеты можно будет найти несколько добытчиков ресурсов, которые инженеры смогут отремонтировать и запустить. Они будут медленно добывать ящики с рудой, которую можно продать, перетаскивая их вручную. Этот процесс можно автоматизировать с помощью модулей автодобычи (аutominer) или ускорить с помощью модулей разгона (overclock) (модули создаются на автолате).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два типа добытчиков: плазмы и платины. Плазменный дает &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;, а Платиновый &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследователи в во время полевых работ могут найти очки заказа, выполняя свою работу. Ценность найденных предметов указана на них же и их можно продать через лифт ASRS за соответствующую сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний способ получения очков - производство товаров на фабрике. Набор для производства пиццы стоит 29 очков, и каждую пиццу из набора из 30 штук можно перепродать за одно очко за каждую пиццу. Это принесет вам всего одно очко, так что это очень медленный способ; хотя теоретически из него можно было бы сделать бесконечное количество очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Доставка на планету=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop.PNG|thumb|left|Установка для доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Для доставки контейнеров прямо на планету используется система сброса, которая отправляет заказ прямо из отдела поставок, минуя необходимость запуска Аламо или Тэдпола. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать пусковую установку просто поместите ящик в зону, маркированную лентой безопасности. Убедитесь, что ящик закрыт, иначе система отправит только ящик без содержимого.&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop_UI.PNG|thumb|right|Интерфейс консоли доставки на планету.]]&lt;br /&gt;
Через систему сброса вы можете отправлять только небольшие ящики. Шкафы, гробы и доп. оборудование, такое как топливные баки и мотоциклы, не могут быть отправлены через сброс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сброс ящиков может быть направлен либо на маяки, которые работают в полупостоянном режиме и размещаются на земле, либо на антенны, которые могут быть прикреплены к шлемам или радио рюкзакам морпехов, но такие антенны поддерживают сигнал только в течение 4 минут. Нажмите кнопку рядом с &#039;&#039;&#039;Current beacon (текущий маяк)&#039;&#039;&#039; чтобы выбрать маяк, на который собираетесь отправить ящик. В списке будут отображаться все ранее активные маяки, независимо от того, можно ли их использовать в настоящее время или нет; попробуйте переключиться на один из них, и если вы получите координаты маяка - на его позицию можно отправить ящик. В противном случае выберите новый маяк и повторите процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете установить смещение по осям X и Y, чтобы отправить ящики на позиции вокруг маяка. Обратите внимание, что после изменения смещения с 0 его &#039;&#039;нельзя сбросить обратно&#039;&#039; на 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ящик загружен на площадку, но система его не видит, попробуйте нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Update (обновить)&#039;&#039;&#039; рядом с надписью Supply pad status (состояние площадки запуска).Если ящик все еще не обнаружен, то вероятно он прикреплен к земле. Попробуйте открепить его и обновите снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ваш ящик подготовлен и место назначения установлено, нажмите &#039;&#039;&#039;Launch Supply drop (активировать сброс)&#039;&#039;&#039;, чтобы отправить его на планету. Прежде чем вы сможете отправить еще один ящик пройдет 30 секундная задержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=The Factory=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisitions features a modular factory system, orderable from the Factory section of the ASRS inventory. Although the system has a high startup cost, this will significantly decrease the cost of any items produced over their manually purchased variants. [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1In7Ru9HiHUOqRXmmdoRSJF59s6-1FNTVk7omGtGfZuw/edit#gid=1540145702 Here] is a link to the cost-efficiency of manufactured items over their purchased equivalents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Factory system works by connecting the various production machines in sequence, with running conveyor belts between them. You can order the entire set of all factory machines from the ASRS Factory tab, and the conveyors can be produced from Requisitions autolathe.[[File:TGMC_factory.PNG|thumb|left|A sample factory, with an Unboxer-Cutter-Reconstructor pathway. Finished items will be placed to the right of the reconstructor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The conveyors will require belts and a switch. Print both from the autolathe, and use the switch in-hand to link the belts to it, before setting them on the ground to deploy. To rotate a belt, use a wrench on it. To remove a belt, use a crowbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each item produced requires a different factory pathway, all of which start from the Industrial Unboxer. These pathways are described in the pamphlet in the Starter Kit, or in the production chart below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrench the factory modules into place along the conveyor track to secure them. Rotate them to fit the direction of incoming resources using a screwdriver; if a machine is facing north, it will be taking resources from its south side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To produce an item, ensure that the machinery pathway is accurate, then order the necessary resupply kit from the Factory tab. Use the kit on the Unboxer to load it, then turn on the unboxer by clicking it. This will start the process.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following chart lists all items currently producible by the Requisitions factory, as well as their associated resupply costs and machinery pathways.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Info:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_phosphorus.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#White Phosphorus |&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the Type 8 WP grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_M15.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M15 |&#039;&#039;&#039;Rounded M15 plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the M15 fragmentation grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_HE_Rocket.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#SADAR AMMO |&#039;&#039;&#039;SADAR missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the SADAR rocket types. Comes in HE, AP, and WP flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_flattener.png|64px|]] Flattener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T160_HE.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#RR AMMO |&#039;&#039;&#039;T160 Recoilless Rifle missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the recoilless rifle missile types. Comes in HE and LE flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T25_box.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#T25 AMMO |&#039;&#039;&#039;T25 smart rifle bullet parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the T25 smartrifle bullet boxes. Produces 30 items. 360 bullets each.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_claymore.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Claymore |&#039;&#039;&#039;Claymore parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the claymore. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE_pizza.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pizza |&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &#039;&#039;&amp;quot;Eat healthy&amp;quot;&#039;&#039; margerita pizza&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the margerita pizza. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Other Utilities=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_vendor_operations.png|thumb|right|The Operational Supplies Vendor]]All requisitions bays will have 4 vendors to help you with your job; The Operational Supplies Vendor, the Automated Weapons Vendor, the Surplus Clothing Vendor, and the Surplus Armor vendor. These can be used to acquire certain ASRS items for free, such as Jaeger armor or weapon attachments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The most useful by far is the Operational Supplies Vendor. This contains a small amount of several specialist weapon ammunition types, several utility items such as plastic explosives, fultons and autominers, as well as vending 2 boxes of each standard grenade type and one box of most standard ammo types. It is recommended to empty the standard ammo and most of the utility items into one or two crates, and load them onto the Alamo for the marines to use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Automated Weapons Vendor can vend infinite free standard attachments, negating the need to order them from the ASRS system. Some attachments, like the Build-A-Sentry or Tactical Shotgun Stock still need to be ordered. The vendor can also provide free ammunition for standard weapons, so use this to restock if you get a request for non-specialized ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tips=&lt;br /&gt;
*In the Surplus Clothing Vendor, some pouches come with items included. Most of the time this isn&#039;t very helpful, but examples like the Electronics Pouches are a good source of infinite, free high-capacity batteries.&lt;br /&gt;
*You can use the Ripley to carry crates, boxes, xenomorph corpses, and the lasgun cell charger. It&#039;s always faster to carry two items with the Ripley than to use the Push+Pull method, so use this if you have a lot to move.&lt;br /&gt;
*Always remember, communication is key. Feel free to call people out by name when their orders are up, check in on smartgunners if they need ammunition, or ask marines in general what sort of Requisitions equipment they&#039;d like.&lt;br /&gt;
*You&#039;ll usually be expected to put attachments on specialist weapons before sending them down. For the Minigun, you should generally put a magnetic harness on it before sending; for the SADAR, use a mini-scope.&lt;br /&gt;
*Check the Automated Weapon Vendors specialized section if a T-29 Smartgunner is asking for ammunition. There are 4 free drums found there at roundstart, and the smartgunners may have forgotten to take them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Inventory=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Operations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supply Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rugged, glorified laser pointer capable of sending a beam into space. Activate to set on the ground to call for a supply drop.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bulky device that fires a beam up to an orbiting vessel to send local coordinates, for the purposes of orbital bombardment.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A balloon that can be used to extract xenomorph corpses. Cannot be used to move equipment or personell.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CAS Flare Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC signal flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand. When activated, provides a target for CAS pilots.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. Note that these are a standard pair, and do not come equipped with any laser targeting technology.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. A pair of binoculars, with a laser targeting function. Alt+Click or unique action to toggle mode. Ctrl+Click when using to target something. Shift+Click to get coordinates. Ctrl+Shift+Click to fire OB when lasing in OB mode.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pool Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tracking tablet used to detect xenomorph larval biomass concentrations. Usable to locate resin silos.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flare Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC standard issue flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V1 Thermal-Dampening Tarp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tarp carried by TGMC Snipers. When laying underneath the tarp, the sniper is almost indistinguishable from the landscape if utilized correctly. The tarp contains a thermal-dampening weave to hide the wearer&#039;s heat signatures, optical camoflauge, and smell dampening.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 Deployable Cameras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ROC-58 deployable camera, designed for use in the field to increase the tactical utility of overwatch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ASRS Bluespace Export Point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bluespace telepad for sending valuable assets, such as valuable minerals and alien corpses. It needs to be wrenched down in a powered area to function.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cluster Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An explosive orbital bombardment warhead that shatters into multiple smaller explosions on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HE Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An high explosive orbital bombardment warhead, capable of annhilating nearly anything in its target radius.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incendiary Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with advanced Type-X napalm, covering its target area in flame for a significant duration.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Draining Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with compressed tanglefoot gas. Drains xenomorph plasma while in the gas cloud.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solid Fuel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Solid fuel canister for the orbital bombardment cannon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;100 Dropship Fabricator Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A voucher for dropship equipment points, redeemable at the dropship equipment fabricator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autominer Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An upgrade module for the plasma and platinum miners, automatically sending the mined resources when the process is complete. Eliminates the need for human monitoring, aside from security.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Weapons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Base Defense Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated base defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Portable Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated point defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build-A-Sentry Attachment System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The Build-A-Sentry is the latest design in cheap, automated, defense. Simple attach it the rail of a gun and deploy. Its that easy!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 Mounted Heavy Smartgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-102 heavy machinegun, it&#039;s too heavy to be wielded or operated without the tripod. IFF capable. No extra work required, just deploy it with Ctrl-Click. Can be repaired with a blowtorch once deployed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Ball Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A prototype TGMC energy rifle that fires balls of electricity that shock all those near them, it is meant to drain the plasma of unidentified creatures from within, limiting their abilities. Handle only with insulated clothing. Reloaded with power cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 Recoilless Rifle Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing a recoilless launcher and it&#039;s payload, as well as a specialized bag for carrying the ammo. Has a huge warning sign on the back. Drag this sprite into you to open it up!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-220 is a specialized heavy duty railgun made to shred through hard armor to allow for follow up attacks. Uses specialized canisters to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-8 is a light specialized scout rifle, mostly used by light infantry and scouts. It&#039;s designed to be useable at all ranges by being very adaptable to different situations due to the ability to use different ammo types. Has IFF.  Takes specialized overpressured 10x28mm rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR Rocket Launcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-152 is the primary anti-armor weapon of the TGMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the T-152 rocket launcher is a dangerous weapon with a variety of combat uses. Uses a variety of 84mm rockets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZX-76 Twin-Barrled Burst Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ZX-76 Assault Shotgun, a incredibly rare, double barreled semi-automatic combat shotgun with a twin shot mode. Possibly the unrivaled master of CQC. Has a 9 round internal magazine.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF Auto Sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-81 is the TerraGov Marine Corps&#039;s automatic sniper rifle usually married to it&#039;s iconic NVG/KTLD scope combo. It&#039;s users use it for it&#039;s high rate of fire for it&#039;s class, and has decent performance in any range. Uses 8.6x70mm caseless with specialized pressures for IFF fire.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 Antimaterial Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-26 is an IFF capable sniper rifle which is mostly used by long range marksmen. It excels in long-range combat situations and support sniping. It has a laser designator installed, and the scope itself has IFF integrated into it. Uses specialized 10x28 caseless rounds made to work with the guns odd IFF-scope system. It has an integrated Target Marker and a Laser Targeting system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MIC-A7 Vindicator Minigun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A six barreled rotary machine gun, The ultimate in man-portable firepower, capable of laying down high velocity armor piercing rounds this thing will no doubt pack a punch.. If you don&#039;t kill all your friends with it, you can use the stabilizing system of the Powerpack to fire aimed fire, but you&#039;ll move incredibly slowly.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-27 Medium Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-27 is the T-29s aging IFF-less cousin, made for rapid accurate machinegun fire in a short amount of time, you could use it while standing, not a great idea. Use the tripod for actual combat. It uses 10x27mm boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smart Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-29 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable medium machine gun. It&#039;s known for its ability to lay down heavy fire support very well. It is generally used when someone wants to hold a position or provide fire support. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smart Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-25 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable rifle. It&#039;s known for its ability to lay down quick fire support very well. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Flamethrower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An integrated component of the TL-84 flamethrower, the hydro cannon fires high pressure sprays of water; mainly to extinguish any wayward allies or unintended collateral damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Autorevolver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-24 is the rather rare autorevolver used by the TGMC issued in rather small numbers to backline personnel and officers it uses recoil to spin the cylinder. Uses heavy .454 rounds. Comes with 6 autoloaders, and a fitting belt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Mines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 5 M-20 claymore mines. The M20 Claymore is a directional proximity triggered anti-personnel mine designed by Armat Systems for use by the TerraGov Marine Corps.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razorburn Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A secure box holding 20 razor burn grenades. Used for quick flank coverage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HEDP High Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HEDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HIDP Incendiary Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HIDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M15 Fragmentation Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HSDP White Phosphorous Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 15 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40-T Gas Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M40-T grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C4 Plastic Explosive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used to put holes in specific areas without too much extra hole.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 mortar crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it&#039;s aimed at. Needs to be set down first to fire. Use Ctrl-Click to deploy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detpack Explosives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Programmable remotely triggered &#039;smart&#039; explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red-Dot Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy and fire rate while aiming by a good amount. No drawbacks.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to a TGMC armor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bayonet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sharp blade for mounting on a weapon. It can be used to stab manually on anything but harm intent. Slightly reduces the accuracy of the gun when mounted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barrel Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fitted barrel extender that goes on the muzzle, with a small shaped charge that propels a bullet much faster. Greatly increases projectile speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Significantly reduces recoil and scatter, regardless of if the weapon is wielded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces unwielded penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for better accuracy, moderately faster aimed movement speed, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also increases weapon size, slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gyroscopic Stabilizer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of weights and balances to stabilize the weapon when burst firing or moving, especially while shooting one-handed. Greatly reduces movement penalties to accuracy. Significantly reduces burst scatter, recoil and general scatter. By increasing accuracy while moving, it let you move faster when taking aim.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bipod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. Greatly increases accuracy and reduces recoil and scatter when properly placed, but also increases weapon size.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted, three-shot shotgun. Reloadable with buckshot. The short barrel reduces the ammo&#039;s effectiveness, but allows it to be fired one handed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It is designed for short bursts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burst Fire Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A mechanism re-assembly kit that allows for automatic fire, or more shots per burst if the weapon already has the ability. Increases scatter and decreases accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A non-standard heavy wooden stock for the old V10 shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy polymer stock for the MK221 shotgun. Supplied in limited numbers and moderately encumbering, it provides an ergonomic surface to ease perceived recoil and usability.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ammo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Rifle cells 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced, ultrahigh capacity battery used to power experimental weapons. Contains 3 cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surplus Standard Ammo Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 22 ammo boxes of a wide variety which come prefilled.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A speed loader of .454 rounds for the Mateba autorevolver. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Packet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A packet of .454 rounds for the Mateba autorevolver. More bullets than a speedloader, but cannot be rapidly loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Box of Incendiary Slugs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Impact Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity incendiary rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Incendiary Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity impact rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-81 IFF Sniper Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box magazine filled with low pressure 8.6x70mm rifle rounds for the T-81.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 AMR Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of antimaterial rifle ammo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun Round&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A canister holding a projectile to be used inside a railgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12 Gauge Tracker Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with tracker shotgun shells. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR HE Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rocket tube for the T-152 rocket launcher.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR AP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tube for an AP rocket, the warhead of which is extremely dense and turns molten on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-57 Thermobaric WP Rocket Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A thermobaric rocket tube for a T-57 quad launcher. Activate in hand to receive some metal when it&#039;s used up. The Rockets don&#039;t do much damage on a direct hit, but the fire effect is strong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a heavy explosion over a small area.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR LE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a light explosion over a large area. Can go farther than other shells of its type due to the light payload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smartmachinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm drum magazine for the T-29 smartmachinegun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm assault rifle magazine for the T-25 smartrifle.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Ammo Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a box with 200 rounds for a T-25.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Sentry Ammunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A drum of 50 10x28mm caseless rounds for the UA 571-C sentry gun. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Normal Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fuel tank of usually ultra thick napthal, a sticky combustible liquid chemical, for use in the M240A1 incinerator unit. Handle with care.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Incendiary Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a napalm charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Flare Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Smoke Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with smoke dispersal agents. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Tanglefoot Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with plasma-draining Tanglefoot gas. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Point Defense Sentry Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 100 10x20mm caseless rounds for the UA-580 point defense sentry. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 mounted Heavy Smartgun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 300, 10x30mm caseless tungsten rounds for the TL-102 mounted heavy smartgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG-08/495 Heavy Machinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 500, 10x28mm caseless tungsten rounds for the MG-08/495 mounted heavy machinegun. Is probably not going to fit in your backpack. Put it on your belt or back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ColMarTech Lasrifle Field Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An automated power cell dispenser and charger. Used to recharge energy weapon power cells, including in the field. Has an internal battery that charges off the power grid when wrenched down.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terra Experimental standard battery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized high density battery used to power lasguns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minigun Powerpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy reinforced backpack with support equipment, power cells, and spare rounds for the T-100 Minigun System. Click the icon in the top left to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type X Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank of ultra thick napthal type X for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SWAT Protective Mask&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. Protects against a single facehugger attack.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optical Imager Goggles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Uses image scanning to increase visibility of even the most dimly lit surroundings except total darkness.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Riot Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-172 Defensive Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy shield adept at blocking blunt or sharp objects from connecting with the shield wielder. Looks very robust. Alt click to tighten the strap.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B18 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy, rugged set of armor plates for when you really, really need to not die horribly. Slows you down though. Has an automated diagnostics and medical system for keeping its wearer alive.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B17 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The older brother of the B18. Practically an armored EOD suit made for use by close quarter explosive experts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard TGMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sniper Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M68-B thermal cloak is a variant custom-purposed for snipers, allowing for faster, superior, stationary concealment at the expense of mobile concealment. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;High Capacity Grenade Belt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the TGMC. It consists of a modular belt with various clips. This version holds 16 M40 Grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Exosuits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Exosuit frame for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Infantry Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains medium armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Skirmisher Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains light armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Assault Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains heavy armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a heavy helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a medium helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a light helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Assorted Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted storage modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Experimental Mark 2 Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted advanced modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Valkyrie Autodoc Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Has a variety of chemicals it can inject, as well as automatically securing the bones and body of the wearer, to minimize the impact of broken bones or mangled limbs in the field. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Surt Fireproof Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Providing a near immunity to being bathed in flames, and amazing flame retardant qualities, this is every pyromaniacs&#039; first stop to survival. Will impact mobility somewhat.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Tyr Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Mimir Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. When activated, this system provides substantial resistance to environmental hazards, such as gases, biological and radiological exposure. This newer version provides a large amount of resistance to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System and a gas mask. Will impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Generic Jaeger Helmet Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted helmet modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Hlin Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Uses a complex set of armor plating and compensation to lessen the effect of explosions, at the cost of making the user slower.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clothing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Backpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Welding Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized backpack worn by TGMC technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Technician Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The standard-issue backpack worn by TGMC technicians. Specially equipped to hold sentry gun and M56D emplacement parts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Outfits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of uniforms for various shipside officers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Outfit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A standard marine outfit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brown Vest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TP-44 Holster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A holster for the TP-44 sidearm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;General Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of 3 large general pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapons Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various small weapons.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ammo Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various ammuntions.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various medical pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various survival pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various construction pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jetpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high powered jetpack with enough fuel to send a person flying for a short while. It allows for fast and agile movement on the battlefield. Alt right click or middleclick to fly to a destination when the jetpack is equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emergency Medical Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of advanced emergency medical supplies. Contains multiple advanced autoinjector pouches, two peridaxon plus autoinjectors, a neuraline autoinjector, and nanopaste.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dogtags Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of three blank identification dogtags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomass Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one full standard beaker of biomass for the cloner.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical HUD Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heads-up display that scans the humans in view and provides accurate data about their health status. The projector can be attached to compatible eyewear.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pills and Chemicals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of various standard medication bottles and pill bottles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced First Aid Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one advanced medical kit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Bags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one box of bodybags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stasis Bag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A reusable plastic bag designed to prevent additional damage to an occupant.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surgical Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A kit of useful equipment for surgery.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains an advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Big Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a large advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medevac System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medevac stretcher with integrated beacon for rapid evacuation of an injured patient via dropship lift and an emergency bluespace teleporter for tele-evacuation to a linked beacon. Accepts patients and body bags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lemoline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 1 bottle of lemoline with 10 units.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Medical Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 5 advanced packs of each type and 5 splints.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tweezers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pair of tweezers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:Ripley_MK-I.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPL-Y Cargo Loader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| One Ripley cargo loader, for the purposes of cargo movement or dropship maintenance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Empty Sandbags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Metal Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of metal. Used for general construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Plasteel Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of plasteel. Used for heavy construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Glass Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Wooden Planks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Planks of wood. Used for impromptu construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tool that cuts with deadly hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, cut apart walls or mine through stone. Eye protection strongly recommended.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quikdeploy Barricade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is a QuikDeploy system, allows for extremely fast placement of metal barricades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generator.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.A.C.M.A.N. Portable Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A portable generator for emergency backup power. Uses phoron sheets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phoron Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A stack of 50 phoron sheets. Used for chemistry or portable reactors.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Electrical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various electronic equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various mechanical equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity welding fuel tank. Used to refuel welders, motorcycles, or the Condor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Water Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity water tank.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inflatable Barriers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 3 doors and 4 walls.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replacement Lights&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 14 tubes and 7 bulbs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foam Grenade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used for emergency sealing of air breaches, or security breaches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Grade Floodlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A powerful portable light to provide better visibility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wireless Power Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced mobile power generator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Droid with Weapon Equipped&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned combat drone. Comes with a weapon equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Droid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned scout drone. Comes with an advanced cloaking module, but cannot equip a weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Droid weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high-power laser rifle, only usable by combat drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medium Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medium unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the light unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the heavy unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicle Remote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used by human operators to remotely control unmanned vehicles and drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TGMC MRE Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one MRE.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PFC Jim Special Crayon Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pack of the finest delicacy known to the marine forces. Works good as a writing utensil, too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assorted Janitorial Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Various utilities for sanitation and organization.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Imports&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Not doing this one.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| You couldn&#039;t pay me to add all the import weapons. Does anyone even use them besides the M16?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: Soul and Sanity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;If you need this info desperately, the file for supply content is [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/blob/78442e3b673ed1c4409f609ad374c82382300b4e/code/modules/reqs/supplypacks.dm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vehicles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_vehicle_motorbike.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;All-Terrain Motorbike&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A motorbike used for high speed transportation and reconnaissance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Factory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains all the machinery needed for a starter factor, as well as the instructional pamphlet. Does not contain conveyors. Does not contain resupply packs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial cutter used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Heater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial heater used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Flattener&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial flattener used for the factory system. The label on the crate says flatter. This is wrong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Former&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial former used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Reconstructor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial reconstructor used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Unboxer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial unboxer used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M40 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rounded M15 Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR HE Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR HE missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR AP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR AP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR WP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR WP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Standard Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of HE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Light Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of LE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &amp;quot;Eat healthy!&amp;quot; Margerita Pizza Kit Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of margerita pizzas. Can be resold to ASRS for one point each, for a net profit of one point.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smart Rifle Bullet Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of T-25 ammo boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of claymore mines.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8353</id>
		<title>TGMC:Guide to requisitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8353"/>
		<updated>2021-11-18T17:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* The ASRS Elevator */ /* Point Acquisition */ перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=CWO Self Insert&lt;br /&gt;
|text=Hi! If you&#039;re here, you&#039;ve probably been unlucky enough to land in the role of somebody with access to req or if you&#039;re masochistic enough to &#039;&#039;&#039;choose&#039;&#039;&#039; RO, don&#039;t worry; this job really isn&#039;t so hard as long as you remember the basics, which this guide below should help you learn.&lt;br /&gt;
|image=[[File:DMCA_RO.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обязанности отдела=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в департамент поставок, обитель ящиков и недостатка очков для заказа. Ваши основные обязанности будут заключаться в отслеживании и отправке заказов экипажа; а точнее: отправка снаряжения, материалов и прочих запрашиваемых вещей. &lt;br /&gt;
Пока вы занимаетесь заказами вашей самой важной обязанностью является - коммуникабельность. Слушайте запросы, сообщайте о состоянии заказа и уведомляйте экипаж о прибытии их заказа. Даже если у вас не получается поспеть со всеми запросами, сообщите об этом заказчику и он будет чувствовать себя немного спокойнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основное снаряжение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая необходимая вещь для работы в департаменте поставок - разводной ключ, чтобы перезапустить консоль у площадки получения контейнеров, если она сломается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения лучшего опыта работы в отделе вам также понадобятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_tablet_req.png|32px]] Планшет с системой ASRS, который позволит вам удаленно управлять системой ASRS и лифтом.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_labeler.png|32px]] Ручной маркировщик, чтобы правильно пометить и распознать отправленные ящики.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_toolbelt.png|32px]] Пояс для инструментов, чтобы носить с собой необходимые для поддержания работоспособности отдела инструменты. Надевается в слот пояса.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_belt_machete.png|32px]] Мачете, чтобы взламывать двери и черепа закрытые ящики перед отправкой. Носите его на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Система ASRS=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_UI.PNG|thumb|left|Интерфейс консоли ASRS.]] [[File:TGMC_ASRS_requests.PNG|thumb|right|Вкладка запросов с несколькими заказами.]] Самая важная программа отдела - система ASRS. В теории, на нижней палубе корабля есть автоматизированный склад, с которого система ASRS забирает ящики как только очки поставки были использованы. Интерфейс управления системой доступен через одну из консолей ASRS в отделе или или с планшета ASRS, находящегося в шкафчике Офицера Поставок (RO). Через интерфейс вы можете просматривать, размещать, отклонять или принимать заказы на поставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса вы можете видеть 4 раздела. Первый в основном используется для управления лифтом ASRS. Используйте кнопки &#039;&#039;&#039;Raise (поднять)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; для изменения положения лифта. После небольшой задержки он прибудет в одно из положений. Перед прибытием ящиков вы можете увидеть все одобренные заказы, нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Awaiting Delivery (ожидает доставки)&#039;&#039;&#039;. Заказы останутся незавершенными, пока лифт не доставит их наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_inventory.PNG|thumb|left|Инвентарь ASRS, вкладка вооружения.]] Второй раздел показывает заказы сделанные напрямую в системе ASRS через консоли или планшет. Они не отмечаются как запросы экипажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы принять заказ. Просто нажмите &#039;&#039;&#039;Purchase Cart (заказать набор),&#039;&#039;&#039; чтобы купить товары в очереди или &#039;&#039;&#039;Clear Cart (отменить набор),&#039;&#039;&#039; чтобы быстро удалить все предметы. На вкладке &#039;&#039;&#039;Previous Purchases&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;предыдущие заказы)&#039;&#039;&#039; будут показаны все ранее приобретенные товары, в том числе размещенные по запросам или прямым заказам. Чтобы добавить товары в очередь на поставку, выберите их на вкладках в четвертом разделе интерфейса ASRS. Последним элементом является вкладка &#039;&#039;&#039;export history&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(история отправки)&#039;&#039;&#039;, на которой отображается большинство ранее проданных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий раздел предназначен для просмотра размещенных, но не принятых или отклоненных заказов. Когда кто-то размещает заказ через ASRS вне заявок, то заказ будет отправлен на вкладку &#039;&#039;&#039;pending orders (отложенные заказы)&#039;&#039;&#039;. Вы можете увидеть их нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Requests (запросы),&#039;&#039;&#039; также с этой вкладки вы принимаете или отклоняете заказы в индивидуальном порядке. Если вы хотите принять или отклонить все отложенные заказы, и у вас достаточно для этого очков, вы можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Accept All (принять все)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Deny All (отклонить все)&#039;&#039;&#039; справа сверху. В этом же разделе вы можете просмотреть все ранее принятые и отклоненные заказы. На вкладке отклоненных заказов есть кнопка для подтверждения отказа для каждого заказа, если вы отклонили его по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний раздел это инвентарь ASRS. Каждая вкладка в списке содержит ящики с предметами, относящимися к соответствующей категории с указанием названия. Вы можете нажимать стрелки левее  названия товара, чтобы добавить один или максимально доступное количество товара в корзину. Товары будут отправлены в раздел отложенных. Нажатие на маленькую стрелку перед названием каждого товара раскроет список и отобразит точное содержимое ящика, а также количество содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех предметов в инвентаре ASRS и их стоимость можно найти внизу этой страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Лифт=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_elevator_lowered.PNG|thumb|left|Лифт в опущенном состоянии.]][[File:TGMC_elevator_raised.PNG|thumb|right|Лифт в поднятом состоянии.]]ASRS лифт может находится в двух положениях: опущенном и поднятом. &lt;br /&gt;
Когда лифт в поднятом состоянии, вы можете забирать ящики, загружать предметы на экспорт и в целом безопасно использовать эту область. Лифтовая система оснащена биосканерами живых существ, поэтому пока вы на нем - опустить его в хранилище не получится. Это и к лучшему, ведь, вероятно, внизу нет воздуха. Когда на лифтовой площадке не будет обнаружено живых биосигналов нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; тогда система безопасности поднимет перила по всему периметру площадки, предотвращая доступ к шахте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Обратите внимание&#039;&#039;&#039;, что любые ящики, находящиеся на площадке лифта, не будут возвращены, если они будут отправлены вместе с лифтом, поэтому убедитесь, что все заказы забраны с площадки, прежде чем отправлять лифт вниз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При опускании система автоматически загружает все новые одобренные заказы и доставляет их при следующем вызове лифта. Обратите внимание, что вы не можете добавлять новые предметы пока лифт поднимается, и вам придется подождать, пока лифт опустится, прежде чем вы сможете получить добавленные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Получение очков=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем вы сможете что-либо заказать со склада, вам понадобится достаточное количество очков заказа. Очки можно получить двумя способами: пассивным или активным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки будут постепенно накапливаться с начала раунда в зависимости от уровня орбиты корабля. Точная формула накопления очков: 2*(уровень орбиты/3) каждые 10 секунд, но из-за лагов и других игровых вычислений вы, скорее всего, будете получать только 5 очков в минуту. Это число можно увеличить, подняв уровень орбиты кораблей, но учтите, что это увеличивает время прилета десантного корабля и задержку вызова поддержки с воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для активного способа получения очков морпехам придется проделать некоторую работу. Очки активно зарабатываются за счет экспорта: продажа трупов ксеноморфов, исследовательских артефактов, ценных минералов или фабричных изделий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трупы ксеноморфов и добыча полезных ископаемых станут вашими самыми прибыльными методами получения очков. Количество получаемых очков за отправку тел ксеноморфов зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хирургически удаленный Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Прислужник ксеноморфов (Minion): &#039;&#039;&#039;5 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Грудолом (larva): &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 1: &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 2: &#039;&#039;&#039;40 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 3: &#039;&#039;&#039;50 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Ксеноморф уровня 4: &#039;&#039;&#039;100 очков&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тела можно продать тремя способами: &lt;br /&gt;
*Использовав набор фултона (fulton kit), который имеет все три использования и требует открытого неба для отправки тела.&lt;br /&gt;
*Использовав ASRS Bluespace Export pad ее необходимо приобрести в отделе поставок, однако ее можно бесконечно использовать пока есть электричество, также она может работать в помещении.&lt;br /&gt;
*Вручную путем размещения трупов на лифт ASRS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все способы дают одинаковое количество очков, но некоторые из них более затратны с точки зрения времени или ресурсов, чем другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ископаемых еще один прибыльный способ получения очков. На поверхности планеты можно будет найти несколько добытчиков ресурсов, которые инженеры смогут отремонтировать и запустить. Они будут медленно добывать ящики с рудой, которую можно продать, перетаскивая их вручную. Этот процесс можно автоматизировать с помощью модулей автодобычи (аutominer) или ускорить с помощью модулей разгона (overclock) (модули создаются на автолате).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два типа добытчиков: плазмы и платины. Плазменный дает &#039;&#039;&#039;15 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;, а Платиновый &#039;&#039;&#039;30 очков&#039;&#039;&#039; каждые &#039;&#039;&#039;120 секунд&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследователи в во время полевых работ могут найти очки заказа, выполняя свою работу. Ценность найденных предметов указана на них же и их можно продать через лифт ASRS за соответствующую сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний способ получения очков - производство товаров на фабрике. Набор для производства пиццы стоит 29 очков, и каждую пиццу из набора из 30 штук можно перепродать за одно очко за каждую пиццу. Это принесет вам всего одно очко, так что это очень медленный способ; хотя теоретически из него можно было бы сделать бесконечное количество очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supply Drops=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop.PNG|thumb|left|The supply drop pad.]]&lt;br /&gt;
The supply drop system is used for sending crates directly to the surface from requisitions, subverting the need to send them via the Alamo or Tadpole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To use the pad, simply load a crate onto the caution-marked area. Make sure that it&#039;s closed, otherwise the system will just send the crate and none of its contents.&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop_UI.PNG|thumb|right|The supply drop interface.]]&lt;br /&gt;
You can only send crates via the supply drop system. Lockers, coffins, and machinery like fuel tanks and bikes cannot be sent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supply drops can be sent to either beacons, which are semi-permanent and deployed on the ground, or antennas, which can be attached to marine helmets or radio backpacks, but only maintain a signal for 4 minutes. Press the button next to &amp;quot;Current beacon&amp;quot; to change which beacon you&#039;re sending to. The list will display all prior beacons, whether they&#039;re currently usable or not; try switching to one of them, and if you get a beacon location, it&#039;s viable. Otherwise, select a new beacon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also set an X and Y offset to send crates to positions surrounding the beacon. Note that once an offset has been changed from 0, it cannot be reset back to 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a crate is loaded onto the pad, but it isn&#039;t being detected, try pressing &#039;&#039;&#039;Update&#039;&#039;&#039; next to Supply pad status. If it&#039;s still not detected, the crate may be anchored to the ground. Try unwrenching it, and update again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once your crate is ready and the destination is set, press &#039;&#039;&#039;Launch Supply drop&#039;&#039;&#039; to fire. You&#039;ll have a roughly 30 second delay before you can send another crate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=The Factory=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisitions features a modular factory system, orderable from the Factory section of the ASRS inventory. Although the system has a high startup cost, this will significantly decrease the cost of any items produced over their manually purchased variants. [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1In7Ru9HiHUOqRXmmdoRSJF59s6-1FNTVk7omGtGfZuw/edit#gid=1540145702 Here] is a link to the cost-efficiency of manufactured items over their purchased equivalents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Factory system works by connecting the various production machines in sequence, with running conveyor belts between them. You can order the entire set of all factory machines from the ASRS Factory tab, and the conveyors can be produced from Requisitions autolathe.[[File:TGMC_factory.PNG|thumb|left|A sample factory, with an Unboxer-Cutter-Reconstructor pathway. Finished items will be placed to the right of the reconstructor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The conveyors will require belts and a switch. Print both from the autolathe, and use the switch in-hand to link the belts to it, before setting them on the ground to deploy. To rotate a belt, use a wrench on it. To remove a belt, use a crowbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each item produced requires a different factory pathway, all of which start from the Industrial Unboxer. These pathways are described in the pamphlet in the Starter Kit, or in the production chart below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrench the factory modules into place along the conveyor track to secure them. Rotate them to fit the direction of incoming resources using a screwdriver; if a machine is facing north, it will be taking resources from its south side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To produce an item, ensure that the machinery pathway is accurate, then order the necessary resupply kit from the Factory tab. Use the kit on the Unboxer to load it, then turn on the unboxer by clicking it. This will start the process.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following chart lists all items currently producible by the Requisitions factory, as well as their associated resupply costs and machinery pathways.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Info:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_phosphorus.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#White Phosphorus |&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the Type 8 WP grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_M15.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M15 |&#039;&#039;&#039;Rounded M15 plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the M15 fragmentation grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_HE_Rocket.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#SADAR AMMO |&#039;&#039;&#039;SADAR missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the SADAR rocket types. Comes in HE, AP, and WP flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_flattener.png|64px|]] Flattener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T160_HE.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#RR AMMO |&#039;&#039;&#039;T160 Recoilless Rifle missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the recoilless rifle missile types. Comes in HE and LE flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T25_box.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#T25 AMMO |&#039;&#039;&#039;T25 smart rifle bullet parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the T25 smartrifle bullet boxes. Produces 30 items. 360 bullets each.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_claymore.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Claymore |&#039;&#039;&#039;Claymore parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the claymore. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE_pizza.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pizza |&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &#039;&#039;&amp;quot;Eat healthy&amp;quot;&#039;&#039; margerita pizza&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the margerita pizza. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Other Utilities=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_vendor_operations.png|thumb|right|The Operational Supplies Vendor]]All requisitions bays will have 4 vendors to help you with your job; The Operational Supplies Vendor, the Automated Weapons Vendor, the Surplus Clothing Vendor, and the Surplus Armor vendor. These can be used to acquire certain ASRS items for free, such as Jaeger armor or weapon attachments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The most useful by far is the Operational Supplies Vendor. This contains a small amount of several specialist weapon ammunition types, several utility items such as plastic explosives, fultons and autominers, as well as vending 2 boxes of each standard grenade type and one box of most standard ammo types. It is recommended to empty the standard ammo and most of the utility items into one or two crates, and load them onto the Alamo for the marines to use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Automated Weapons Vendor can vend infinite free standard attachments, negating the need to order them from the ASRS system. Some attachments, like the Build-A-Sentry or Tactical Shotgun Stock still need to be ordered. The vendor can also provide free ammunition for standard weapons, so use this to restock if you get a request for non-specialized ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tips=&lt;br /&gt;
*In the Surplus Clothing Vendor, some pouches come with items included. Most of the time this isn&#039;t very helpful, but examples like the Electronics Pouches are a good source of infinite, free high-capacity batteries.&lt;br /&gt;
*You can use the Ripley to carry crates, boxes, xenomorph corpses, and the lasgun cell charger. It&#039;s always faster to carry two items with the Ripley than to use the Push+Pull method, so use this if you have a lot to move.&lt;br /&gt;
*Always remember, communication is key. Feel free to call people out by name when their orders are up, check in on smartgunners if they need ammunition, or ask marines in general what sort of Requisitions equipment they&#039;d like.&lt;br /&gt;
*You&#039;ll usually be expected to put attachments on specialist weapons before sending them down. For the Minigun, you should generally put a magnetic harness on it before sending; for the SADAR, use a mini-scope.&lt;br /&gt;
*Check the Automated Weapon Vendors specialized section if a T-29 Smartgunner is asking for ammunition. There are 4 free drums found there at roundstart, and the smartgunners may have forgotten to take them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Inventory=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Operations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supply Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rugged, glorified laser pointer capable of sending a beam into space. Activate to set on the ground to call for a supply drop.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bulky device that fires a beam up to an orbiting vessel to send local coordinates, for the purposes of orbital bombardment.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A balloon that can be used to extract xenomorph corpses. Cannot be used to move equipment or personell.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CAS Flare Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC signal flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand. When activated, provides a target for CAS pilots.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. Note that these are a standard pair, and do not come equipped with any laser targeting technology.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. A pair of binoculars, with a laser targeting function. Alt+Click or unique action to toggle mode. Ctrl+Click when using to target something. Shift+Click to get coordinates. Ctrl+Shift+Click to fire OB when lasing in OB mode.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pool Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tracking tablet used to detect xenomorph larval biomass concentrations. Usable to locate resin silos.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flare Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC standard issue flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V1 Thermal-Dampening Tarp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tarp carried by TGMC Snipers. When laying underneath the tarp, the sniper is almost indistinguishable from the landscape if utilized correctly. The tarp contains a thermal-dampening weave to hide the wearer&#039;s heat signatures, optical camoflauge, and smell dampening.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 Deployable Cameras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ROC-58 deployable camera, designed for use in the field to increase the tactical utility of overwatch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ASRS Bluespace Export Point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bluespace telepad for sending valuable assets, such as valuable minerals and alien corpses. It needs to be wrenched down in a powered area to function.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cluster Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An explosive orbital bombardment warhead that shatters into multiple smaller explosions on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HE Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An high explosive orbital bombardment warhead, capable of annhilating nearly anything in its target radius.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incendiary Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with advanced Type-X napalm, covering its target area in flame for a significant duration.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Draining Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with compressed tanglefoot gas. Drains xenomorph plasma while in the gas cloud.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solid Fuel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Solid fuel canister for the orbital bombardment cannon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;100 Dropship Fabricator Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A voucher for dropship equipment points, redeemable at the dropship equipment fabricator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autominer Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An upgrade module for the plasma and platinum miners, automatically sending the mined resources when the process is complete. Eliminates the need for human monitoring, aside from security.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Weapons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Base Defense Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated base defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Portable Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated point defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build-A-Sentry Attachment System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The Build-A-Sentry is the latest design in cheap, automated, defense. Simple attach it the rail of a gun and deploy. Its that easy!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 Mounted Heavy Smartgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-102 heavy machinegun, it&#039;s too heavy to be wielded or operated without the tripod. IFF capable. No extra work required, just deploy it with Ctrl-Click. Can be repaired with a blowtorch once deployed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Ball Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A prototype TGMC energy rifle that fires balls of electricity that shock all those near them, it is meant to drain the plasma of unidentified creatures from within, limiting their abilities. Handle only with insulated clothing. Reloaded with power cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 Recoilless Rifle Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing a recoilless launcher and it&#039;s payload, as well as a specialized bag for carrying the ammo. Has a huge warning sign on the back. Drag this sprite into you to open it up!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-220 is a specialized heavy duty railgun made to shred through hard armor to allow for follow up attacks. Uses specialized canisters to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-8 is a light specialized scout rifle, mostly used by light infantry and scouts. It&#039;s designed to be useable at all ranges by being very adaptable to different situations due to the ability to use different ammo types. Has IFF.  Takes specialized overpressured 10x28mm rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR Rocket Launcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-152 is the primary anti-armor weapon of the TGMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the T-152 rocket launcher is a dangerous weapon with a variety of combat uses. Uses a variety of 84mm rockets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZX-76 Twin-Barrled Burst Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ZX-76 Assault Shotgun, a incredibly rare, double barreled semi-automatic combat shotgun with a twin shot mode. Possibly the unrivaled master of CQC. Has a 9 round internal magazine.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF Auto Sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-81 is the TerraGov Marine Corps&#039;s automatic sniper rifle usually married to it&#039;s iconic NVG/KTLD scope combo. It&#039;s users use it for it&#039;s high rate of fire for it&#039;s class, and has decent performance in any range. Uses 8.6x70mm caseless with specialized pressures for IFF fire.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 Antimaterial Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-26 is an IFF capable sniper rifle which is mostly used by long range marksmen. It excels in long-range combat situations and support sniping. It has a laser designator installed, and the scope itself has IFF integrated into it. Uses specialized 10x28 caseless rounds made to work with the guns odd IFF-scope system. It has an integrated Target Marker and a Laser Targeting system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MIC-A7 Vindicator Minigun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A six barreled rotary machine gun, The ultimate in man-portable firepower, capable of laying down high velocity armor piercing rounds this thing will no doubt pack a punch.. If you don&#039;t kill all your friends with it, you can use the stabilizing system of the Powerpack to fire aimed fire, but you&#039;ll move incredibly slowly.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-27 Medium Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-27 is the T-29s aging IFF-less cousin, made for rapid accurate machinegun fire in a short amount of time, you could use it while standing, not a great idea. Use the tripod for actual combat. It uses 10x27mm boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smart Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-29 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable medium machine gun. It&#039;s known for its ability to lay down heavy fire support very well. It is generally used when someone wants to hold a position or provide fire support. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smart Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-25 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable rifle. It&#039;s known for its ability to lay down quick fire support very well. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Flamethrower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An integrated component of the TL-84 flamethrower, the hydro cannon fires high pressure sprays of water; mainly to extinguish any wayward allies or unintended collateral damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Autorevolver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-24 is the rather rare autorevolver used by the TGMC issued in rather small numbers to backline personnel and officers it uses recoil to spin the cylinder. Uses heavy .454 rounds. Comes with 6 autoloaders, and a fitting belt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Mines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 5 M-20 claymore mines. The M20 Claymore is a directional proximity triggered anti-personnel mine designed by Armat Systems for use by the TerraGov Marine Corps.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razorburn Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A secure box holding 20 razor burn grenades. Used for quick flank coverage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HEDP High Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HEDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HIDP Incendiary Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HIDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M15 Fragmentation Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HSDP White Phosphorous Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 15 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40-T Gas Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M40-T grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C4 Plastic Explosive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used to put holes in specific areas without too much extra hole.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 mortar crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it&#039;s aimed at. Needs to be set down first to fire. Use Ctrl-Click to deploy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detpack Explosives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Programmable remotely triggered &#039;smart&#039; explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red-Dot Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy and fire rate while aiming by a good amount. No drawbacks.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to a TGMC armor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bayonet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sharp blade for mounting on a weapon. It can be used to stab manually on anything but harm intent. Slightly reduces the accuracy of the gun when mounted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barrel Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fitted barrel extender that goes on the muzzle, with a small shaped charge that propels a bullet much faster. Greatly increases projectile speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Significantly reduces recoil and scatter, regardless of if the weapon is wielded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces unwielded penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for better accuracy, moderately faster aimed movement speed, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also increases weapon size, slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gyroscopic Stabilizer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of weights and balances to stabilize the weapon when burst firing or moving, especially while shooting one-handed. Greatly reduces movement penalties to accuracy. Significantly reduces burst scatter, recoil and general scatter. By increasing accuracy while moving, it let you move faster when taking aim.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bipod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. Greatly increases accuracy and reduces recoil and scatter when properly placed, but also increases weapon size.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted, three-shot shotgun. Reloadable with buckshot. The short barrel reduces the ammo&#039;s effectiveness, but allows it to be fired one handed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It is designed for short bursts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burst Fire Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A mechanism re-assembly kit that allows for automatic fire, or more shots per burst if the weapon already has the ability. Increases scatter and decreases accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A non-standard heavy wooden stock for the old V10 shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy polymer stock for the MK221 shotgun. Supplied in limited numbers and moderately encumbering, it provides an ergonomic surface to ease perceived recoil and usability.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ammo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Rifle cells 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced, ultrahigh capacity battery used to power experimental weapons. Contains 3 cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surplus Standard Ammo Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 22 ammo boxes of a wide variety which come prefilled.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A speed loader of .454 rounds for the Mateba autorevolver. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Packet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A packet of .454 rounds for the Mateba autorevolver. More bullets than a speedloader, but cannot be rapidly loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Box of Incendiary Slugs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Impact Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity incendiary rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Incendiary Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity impact rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-81 IFF Sniper Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box magazine filled with low pressure 8.6x70mm rifle rounds for the T-81.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 AMR Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of antimaterial rifle ammo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun Round&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A canister holding a projectile to be used inside a railgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12 Gauge Tracker Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with tracker shotgun shells. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR HE Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rocket tube for the T-152 rocket launcher.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR AP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tube for an AP rocket, the warhead of which is extremely dense and turns molten on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-57 Thermobaric WP Rocket Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A thermobaric rocket tube for a T-57 quad launcher. Activate in hand to receive some metal when it&#039;s used up. The Rockets don&#039;t do much damage on a direct hit, but the fire effect is strong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a heavy explosion over a small area.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR LE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a light explosion over a large area. Can go farther than other shells of its type due to the light payload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smartmachinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm drum magazine for the T-29 smartmachinegun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm assault rifle magazine for the T-25 smartrifle.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Ammo Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a box with 200 rounds for a T-25.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Sentry Ammunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A drum of 50 10x28mm caseless rounds for the UA 571-C sentry gun. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Normal Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fuel tank of usually ultra thick napthal, a sticky combustible liquid chemical, for use in the M240A1 incinerator unit. Handle with care.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Incendiary Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a napalm charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Flare Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Smoke Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with smoke dispersal agents. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Tanglefoot Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with plasma-draining Tanglefoot gas. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Point Defense Sentry Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 100 10x20mm caseless rounds for the UA-580 point defense sentry. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 mounted Heavy Smartgun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 300, 10x30mm caseless tungsten rounds for the TL-102 mounted heavy smartgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG-08/495 Heavy Machinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 500, 10x28mm caseless tungsten rounds for the MG-08/495 mounted heavy machinegun. Is probably not going to fit in your backpack. Put it on your belt or back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ColMarTech Lasrifle Field Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An automated power cell dispenser and charger. Used to recharge energy weapon power cells, including in the field. Has an internal battery that charges off the power grid when wrenched down.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terra Experimental standard battery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized high density battery used to power lasguns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minigun Powerpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy reinforced backpack with support equipment, power cells, and spare rounds for the T-100 Minigun System. Click the icon in the top left to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type X Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank of ultra thick napthal type X for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SWAT Protective Mask&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. Protects against a single facehugger attack.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optical Imager Goggles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Uses image scanning to increase visibility of even the most dimly lit surroundings except total darkness.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Riot Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-172 Defensive Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy shield adept at blocking blunt or sharp objects from connecting with the shield wielder. Looks very robust. Alt click to tighten the strap.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B18 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy, rugged set of armor plates for when you really, really need to not die horribly. Slows you down though. Has an automated diagnostics and medical system for keeping its wearer alive.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B17 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The older brother of the B18. Practically an armored EOD suit made for use by close quarter explosive experts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard TGMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sniper Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M68-B thermal cloak is a variant custom-purposed for snipers, allowing for faster, superior, stationary concealment at the expense of mobile concealment. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;High Capacity Grenade Belt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the TGMC. It consists of a modular belt with various clips. This version holds 16 M40 Grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Exosuits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Exosuit frame for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Infantry Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains medium armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Skirmisher Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains light armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Assault Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains heavy armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a heavy helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a medium helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a light helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Assorted Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted storage modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Experimental Mark 2 Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted advanced modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Valkyrie Autodoc Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Has a variety of chemicals it can inject, as well as automatically securing the bones and body of the wearer, to minimize the impact of broken bones or mangled limbs in the field. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Surt Fireproof Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Providing a near immunity to being bathed in flames, and amazing flame retardant qualities, this is every pyromaniacs&#039; first stop to survival. Will impact mobility somewhat.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Tyr Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Mimir Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. When activated, this system provides substantial resistance to environmental hazards, such as gases, biological and radiological exposure. This newer version provides a large amount of resistance to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System and a gas mask. Will impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Generic Jaeger Helmet Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted helmet modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Hlin Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Uses a complex set of armor plating and compensation to lessen the effect of explosions, at the cost of making the user slower.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clothing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Backpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Welding Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized backpack worn by TGMC technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Technician Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The standard-issue backpack worn by TGMC technicians. Specially equipped to hold sentry gun and M56D emplacement parts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Outfits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of uniforms for various shipside officers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Outfit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A standard marine outfit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brown Vest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TP-44 Holster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A holster for the TP-44 sidearm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;General Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of 3 large general pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapons Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various small weapons.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ammo Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various ammuntions.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various medical pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various survival pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various construction pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jetpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high powered jetpack with enough fuel to send a person flying for a short while. It allows for fast and agile movement on the battlefield. Alt right click or middleclick to fly to a destination when the jetpack is equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emergency Medical Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of advanced emergency medical supplies. Contains multiple advanced autoinjector pouches, two peridaxon plus autoinjectors, a neuraline autoinjector, and nanopaste.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dogtags Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of three blank identification dogtags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomass Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one full standard beaker of biomass for the cloner.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical HUD Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heads-up display that scans the humans in view and provides accurate data about their health status. The projector can be attached to compatible eyewear.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pills and Chemicals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of various standard medication bottles and pill bottles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced First Aid Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one advanced medical kit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Bags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one box of bodybags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stasis Bag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A reusable plastic bag designed to prevent additional damage to an occupant.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surgical Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A kit of useful equipment for surgery.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains an advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Big Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a large advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medevac System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medevac stretcher with integrated beacon for rapid evacuation of an injured patient via dropship lift and an emergency bluespace teleporter for tele-evacuation to a linked beacon. Accepts patients and body bags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lemoline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 1 bottle of lemoline with 10 units.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Medical Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 5 advanced packs of each type and 5 splints.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tweezers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pair of tweezers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:Ripley_MK-I.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPL-Y Cargo Loader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| One Ripley cargo loader, for the purposes of cargo movement or dropship maintenance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Empty Sandbags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Metal Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of metal. Used for general construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Plasteel Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of plasteel. Used for heavy construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Glass Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Wooden Planks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Planks of wood. Used for impromptu construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tool that cuts with deadly hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, cut apart walls or mine through stone. Eye protection strongly recommended.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quikdeploy Barricade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is a QuikDeploy system, allows for extremely fast placement of metal barricades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generator.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.A.C.M.A.N. Portable Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A portable generator for emergency backup power. Uses phoron sheets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phoron Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A stack of 50 phoron sheets. Used for chemistry or portable reactors.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Electrical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various electronic equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various mechanical equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity welding fuel tank. Used to refuel welders, motorcycles, or the Condor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Water Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity water tank.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inflatable Barriers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 3 doors and 4 walls.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replacement Lights&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 14 tubes and 7 bulbs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foam Grenade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used for emergency sealing of air breaches, or security breaches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Grade Floodlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A powerful portable light to provide better visibility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wireless Power Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced mobile power generator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Droid with Weapon Equipped&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned combat drone. Comes with a weapon equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Droid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned scout drone. Comes with an advanced cloaking module, but cannot equip a weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Droid weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high-power laser rifle, only usable by combat drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medium Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medium unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the light unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the heavy unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicle Remote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used by human operators to remotely control unmanned vehicles and drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TGMC MRE Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one MRE.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PFC Jim Special Crayon Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pack of the finest delicacy known to the marine forces. Works good as a writing utensil, too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assorted Janitorial Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Various utilities for sanitation and organization.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Imports&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Not doing this one.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| You couldn&#039;t pay me to add all the import weapons. Does anyone even use them besides the M16?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: Soul and Sanity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;If you need this info desperately, the file for supply content is [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/blob/78442e3b673ed1c4409f609ad374c82382300b4e/code/modules/reqs/supplypacks.dm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vehicles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_vehicle_motorbike.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;All-Terrain Motorbike&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A motorbike used for high speed transportation and reconnaissance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Factory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains all the machinery needed for a starter factor, as well as the instructional pamphlet. Does not contain conveyors. Does not contain resupply packs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial cutter used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Heater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial heater used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Flattener&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial flattener used for the factory system. The label on the crate says flatter. This is wrong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Former&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial former used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Reconstructor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial reconstructor used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Unboxer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial unboxer used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M40 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rounded M15 Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR HE Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR HE missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR AP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR AP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR WP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR WP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Standard Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of HE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Light Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of LE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &amp;quot;Eat healthy!&amp;quot; Margerita Pizza Kit Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of margerita pizzas. Can be resold to ASRS for one point each, for a net profit of one point.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smart Rifle Bullet Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of T-25 ammo boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of claymore mines.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8349</id>
		<title>TGMC:Guide to requisitions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_requisitions&amp;diff=8349"/>
		<updated>2021-11-18T09:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Duties of the Office */ /* Essential Equipment */ /* The ASRS System */ перевод разделов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=CWO Self Insert&lt;br /&gt;
|text=Hi! If you&#039;re here, you&#039;ve probably been unlucky enough to land in the role of somebody with access to req or if you&#039;re masochistic enough to &#039;&#039;&#039;choose&#039;&#039;&#039; RO, don&#039;t worry; this job really isn&#039;t so hard as long as you remember the basics, which this guide below should help you learn.&lt;br /&gt;
|image=[[File:DMCA_RO.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Обязанности отдела=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в департамент поставок, обитель ящиков и недостатка очков для заказа. Ваши основные обязанности будут заключаться в отслеживании и отправке заказов экипажа; а точнее: отправка снаряжения, материалов и прочих запрашиваемых вещей. &lt;br /&gt;
Пока вы занимаетесь заказами вашей самой важной обязанностью является - коммуникабельность. Слушайте запросы, сообщайте о состоянии заказа и уведомляйте экипаж о прибытии их заказа. Даже если у вас не получается поспеть со всеми запросами, сообщите об этом заказчику и он будет чувствовать себя немного спокойнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Основное снаряжение=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая необходимая вещь для работы в департаменте поставок - разводной ключ, чтобы перезапустить консоль у площадки получения контейнеров, если она сломается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения лучшего опыта работы в отделе вам также понадобятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_tablet_req.png|32px]] Планшет с системой ASRS, который позволит вам удаленно управлять системой ASRS и лифтом.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_labeler.png|32px]] Ручной маркировщик, чтобы правильно пометить и распознать отправленные ящики.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_toolbelt.png|32px]] Пояс для инструментов, чтобы носить с собой необходимые для поддержания работоспособности отдела инструменты. Надевается в слот пояса.&lt;br /&gt;
* [[file:TGMC_belt_machete.png|32px]] Мачете, чтобы взламывать двери и черепа закрытые ящики перед отправкой. Носите его на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Система ASRS=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_UI.PNG|thumb|left|Интерфейс консоли ASRS.]] [[File:TGMC_ASRS_requests.PNG|thumb|right|Вкладка запросов с несколькими заказами.]] Самая важная программа отдела - система ASRS. В теории, на нижней палубе корабля есть автоматизированный склад, с которого система ASRS забирает ящики как только очки поставки были использованы. Интерфейс управления системой доступен через одну из консолей ASRS в отделе или или с планшета ASRS, находящегося в шкафчике Офицера Поставок (RO). Через интерфейс вы можете просматривать, размещать, отклонять или принимать заказы на поставку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В левой части интерфейса вы можете видеть 4 раздела. Первый в основном используется для управления лифтом ASRS. Используйте кнопки &#039;&#039;&#039;Raise (поднять)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Lower (опустить)&#039;&#039;&#039; для изменения положения лифта. После небольшой задержки он прибудет в одно из положений. Перед прибытием ящиков вы можете увидеть все одобренные заказы, нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Awaiting Delivery (ожидает доставки)&#039;&#039;&#039;. Заказы останутся незавершенными, пока лифт не доставит их наверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_ASRS_inventory.PNG|thumb|left|Инвентарь ASRS, вкладка вооружения.]] Второй раздел показывает заказы сделанные напрямую в системе ASRS через консоли или планшет. Они не отмечаются как запросы экипажа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы принять заказ. Просто нажмите &#039;&#039;&#039;Purchase Cart (заказать набор),&#039;&#039;&#039; чтобы купить товары в очереди или &#039;&#039;&#039;Clear Cart (отменить набор),&#039;&#039;&#039; чтобы быстро удалить все предметы. На вкладке &#039;&#039;&#039;Previous Purchases&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;предыдущие заказы)&#039;&#039;&#039; будут показаны все ранее приобретенные товары, в том числе размещенные по запросам или прямым заказам. Чтобы добавить товары в очередь на поставку, выберите их на вкладках в четвертом разделе интерфейса ASRS. Последним элементом является вкладка &#039;&#039;&#039;export history&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(история отправки)&#039;&#039;&#039;, на которой отображается большинство ранее проданных товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий раздел предназначен для просмотра размещенных, но не принятых или отклоненных заказов. Когда кто-то размещает заказ через ASRS вне заявок, то заказ будет отправлен на вкладку &#039;&#039;&#039;pending orders (отложенные заказы)&#039;&#039;&#039;. Вы можете увидеть их нажав кнопку &#039;&#039;&#039;Requests (запросы),&#039;&#039;&#039; также с этой вкладки вы принимаете или отклоняете заказы в индивидуальном порядке. Если вы хотите принять или отклонить все отложенные заказы, и у вас достаточно для этого очков, вы можете нажать кнопку &#039;&#039;&#039;Accept All (принять все)&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Deny All (отклонить все)&#039;&#039;&#039; справа сверху. В этом же разделе вы можете просмотреть все ранее принятые и отклоненные заказы. На вкладке отклоненных заказов есть кнопка для подтверждения отказа для каждого заказа, если вы отклонили его по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний раздел это инвентарь ASRS. Каждая вкладка в списке содержит ящики с предметами, относящимися к соответствующей категории с указанием названия. Вы можете нажимать стрелки левее  названия товара, чтобы добавить один или максимально доступное количество товара в корзину. Товары будут отправлены в раздел отложенных. Нажатие на маленькую стрелку перед названием каждого товара раскроет список и отобразит точное содержимое ящика, а также количество содержимого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список всех предметов в инвентаре ASRS и их стоимость можно найти внизу этой страницы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=The ASRS Elevator=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_elevator_lowered.PNG|thumb|left|The elevator in its lowered position.]][[File:TGMC_elevator_raised.PNG|thumb|right|The elevator in its raised position.]]The ASRS elevator works in two positions, the raised and lowered states. &lt;br /&gt;
While in the raised state, you can remove crates, load export items, and generally use the area safely. The system features a living biosign detector, so it won&#039;t take you down into the cargo bay itself. That&#039;s a good thing, there&#039;s probably no air down there. When the lift is clear of biosigns, pressing the &#039;&#039;&#039;Lower&#039;&#039;&#039; button will raise safety rails on all sides of the lift, preventing access. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that any crates currently on the lift will not be refunded if sent down with the lift, so make sure any orders are removed before sending the elevator down.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While lowered, the system will automatically load any newly accepted orders, and bring them up the next time the lift is raised. Note that you cannot add new items to a raising lift, and will have to wait for the elevator to cycle back to its lowered position before you can receive your items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Point Acquisition=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You&#039;ll need an adequate supply of requisitions points before you can order anything. Points can be gained through two methods, passive or active.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Points will passively generate from roundstart based on the ships orbital level. The exact formula is 2*(Orbit Level/3) every 10 seconds, but due to lag and other calculations you&#039;ll likely only be getting 5 per minute. This number can be increased by elevating the ships orbital level, but note that this increases dropship transit time and CAS fire delay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For active point generation, the marines will need to do some work. Points are actively gained through exports, by selling xenomorph corpses, research artifacts, valuable minerals, or factory sales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xenomorph corpses and mining are going to be your most lucrative point generation methods. For Xenomorph exports, the amount of points you get is based on the tier of the Xenomorph. In order:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Surgically removed larva: &#039;&#039;&#039;5 points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minion Xenomorphs: &#039;&#039;&#039;5 points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Larva: &#039;&#039;&#039;15 points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tier 1 Xenomorphs: &#039;&#039;&#039;30 points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tier 2 Xenomorphs: &#039;&#039;&#039;40 points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tier 3 Xenomorphs: &#039;&#039;&#039;50 points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Tier 4 Xenomorphs: &#039;&#039;&#039;100 points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These can be sold through three methods: &lt;br /&gt;
*Use of a fulton kit, which have three uses each and require open air to send.&lt;br /&gt;
*Use of an ASRS Bluespace Export pad, which must be purchased from Requisitions but can be infinitely used as long as they have power, can can operate indoors.&lt;br /&gt;
*Manual sale through placing the corpses on the ASRS elevator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All methods produce the same number of points, but some are more costly in terms of time or resources than others.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mining is another lucrative point generation method. The surface will have a number of mineral miners present, which engineers can repair and activate. These will slowly mine crates of ore, which can be sold by manually interacting with them. This process can be automated with autominer modules, or accelerated with overclock modules (Constructed by the Autolathe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are two miner types, Plasma and Platinum. Plasma generates &#039;&#039;&#039;15 points&#039;&#039;&#039; every &#039;&#039;&#039;120 seconds&#039;&#039;&#039;, and Platinum generates &#039;&#039;&#039;30 points&#039;&#039;&#039; every &#039;&#039;&#039;120 seconds&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Researchers on the field may find credit points while doing their work. The value of these coins is labeled on them, and they can be sold on the ASRS elevator for the relevant amount.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The last method of active point generation is factory sales. The Pizza factory kit costs &#039;&#039;&#039;29 points&#039;&#039;&#039; to purchase, and each pizza from the set of 30 can be re-sold for &#039;&#039;&#039;one point&#039;&#039;&#039; each. This will net you one point, so it&#039;s very slow; though theoretically, you could make infinite points from it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supply Drops=&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop.PNG|thumb|left|The supply drop pad.]]&lt;br /&gt;
The supply drop system is used for sending crates directly to the surface from requisitions, subverting the need to send them via the Alamo or Tadpole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To use the pad, simply load a crate onto the caution-marked area. Make sure that it&#039;s closed, otherwise the system will just send the crate and none of its contents.&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_supplydrop_UI.PNG|thumb|right|The supply drop interface.]]&lt;br /&gt;
You can only send crates via the supply drop system. Lockers, coffins, and machinery like fuel tanks and bikes cannot be sent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supply drops can be sent to either beacons, which are semi-permanent and deployed on the ground, or antennas, which can be attached to marine helmets or radio backpacks, but only maintain a signal for 4 minutes. Press the button next to &amp;quot;Current beacon&amp;quot; to change which beacon you&#039;re sending to. The list will display all prior beacons, whether they&#039;re currently usable or not; try switching to one of them, and if you get a beacon location, it&#039;s viable. Otherwise, select a new beacon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also set an X and Y offset to send crates to positions surrounding the beacon. Note that once an offset has been changed from 0, it cannot be reset back to 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a crate is loaded onto the pad, but it isn&#039;t being detected, try pressing &#039;&#039;&#039;Update&#039;&#039;&#039; next to Supply pad status. If it&#039;s still not detected, the crate may be anchored to the ground. Try unwrenching it, and update again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once your crate is ready and the destination is set, press &#039;&#039;&#039;Launch Supply drop&#039;&#039;&#039; to fire. You&#039;ll have a roughly 30 second delay before you can send another crate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=The Factory=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisitions features a modular factory system, orderable from the Factory section of the ASRS inventory. Although the system has a high startup cost, this will significantly decrease the cost of any items produced over their manually purchased variants. [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1In7Ru9HiHUOqRXmmdoRSJF59s6-1FNTVk7omGtGfZuw/edit#gid=1540145702 Here] is a link to the cost-efficiency of manufactured items over their purchased equivalents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Factory system works by connecting the various production machines in sequence, with running conveyor belts between them. You can order the entire set of all factory machines from the ASRS Factory tab, and the conveyors can be produced from Requisitions autolathe.[[File:TGMC_factory.PNG|thumb|left|A sample factory, with an Unboxer-Cutter-Reconstructor pathway. Finished items will be placed to the right of the reconstructor.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The conveyors will require belts and a switch. Print both from the autolathe, and use the switch in-hand to link the belts to it, before setting them on the ground to deploy. To rotate a belt, use a wrench on it. To remove a belt, use a crowbar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each item produced requires a different factory pathway, all of which start from the Industrial Unboxer. These pathways are described in the pamphlet in the Starter Kit, or in the production chart below.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrench the factory modules into place along the conveyor track to secure them. Rotate them to fit the direction of incoming resources using a screwdriver; if a machine is facing north, it will be taking resources from its south side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To produce an item, ensure that the machinery pathway is accurate, then order the necessary resupply kit from the Factory tab. Use the kit on the Unboxer to load it, then turn on the unboxer by clicking it. This will start the process.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following chart lists all items currently producible by the Requisitions factory, as well as their associated resupply costs and machinery pathways.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Info:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_phosphorus.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#White Phosphorus |&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the Type 8 WP grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_grenade_M15.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#M15 |&#039;&#039;&#039;Rounded M15 plates refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the M15 fragmentation grenade. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_HE_Rocket.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#SADAR AMMO |&#039;&#039;&#039;SADAR missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the SADAR rocket types. Comes in HE, AP, and WP flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_flattener.png|64px|]] Flattener.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T160_HE.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#RR AMMO |&#039;&#039;&#039;T160 Recoilless Rifle missile assemblies&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the recoilless rifle missile types. Comes in HE and LE flavors. Produces 15 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_T25_box.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#T25 AMMO |&#039;&#039;&#039;T25 smart rifle bullet parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the T25 smartrifle bullet boxes. Produces 30 items. 360 bullets each.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_claymore.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Claymore |&#039;&#039;&#039;Claymore parts refill&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kits for the claymore. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_reconstructor.png|64px|]] Atomic Reconstructor. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_former.png|64px|]] Former.   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_MRE_pizza.png|64px]] &lt;br /&gt;
[[#Pizza |&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &#039;&#039;&amp;quot;Eat healthy&amp;quot;&#039;&#039; margerita pizza&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
Resupply kit for the margerita pizza. Produces 30 items.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29 Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable;background-color:#808080;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Machinery Pathway:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_unboxer.png|64px]] Unboxer. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_cutter.png|64px|]] Cutter.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:TGMC_factory_heater.png|64px|]] Heater. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Other Utilities=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_vendor_operations.png|thumb|right|The Operational Supplies Vendor]]All requisitions bays will have 4 vendors to help you with your job; The Operational Supplies Vendor, the Automated Weapons Vendor, the Surplus Clothing Vendor, and the Surplus Armor vendor. These can be used to acquire certain ASRS items for free, such as Jaeger armor or weapon attachments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The most useful by far is the Operational Supplies Vendor. This contains a small amount of several specialist weapon ammunition types, several utility items such as plastic explosives, fultons and autominers, as well as vending 2 boxes of each standard grenade type and one box of most standard ammo types. It is recommended to empty the standard ammo and most of the utility items into one or two crates, and load them onto the Alamo for the marines to use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Automated Weapons Vendor can vend infinite free standard attachments, negating the need to order them from the ASRS system. Some attachments, like the Build-A-Sentry or Tactical Shotgun Stock still need to be ordered. The vendor can also provide free ammunition for standard weapons, so use this to restock if you get a request for non-specialized ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tips=&lt;br /&gt;
*In the Surplus Clothing Vendor, some pouches come with items included. Most of the time this isn&#039;t very helpful, but examples like the Electronics Pouches are a good source of infinite, free high-capacity batteries.&lt;br /&gt;
*You can use the Ripley to carry crates, boxes, xenomorph corpses, and the lasgun cell charger. It&#039;s always faster to carry two items with the Ripley than to use the Push+Pull method, so use this if you have a lot to move.&lt;br /&gt;
*Always remember, communication is key. Feel free to call people out by name when their orders are up, check in on smartgunners if they need ammunition, or ask marines in general what sort of Requisitions equipment they&#039;d like.&lt;br /&gt;
*You&#039;ll usually be expected to put attachments on specialist weapons before sending them down. For the Minigun, you should generally put a magnetic harness on it before sending; for the SADAR, use a mini-scope.&lt;br /&gt;
*Check the Automated Weapon Vendors specialized section if a T-29 Smartgunner is asking for ammunition. There are 4 free drums found there at roundstart, and the smartgunners may have forgotten to take them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ASRS Inventory=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Operations&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supply Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rugged, glorified laser pointer capable of sending a beam into space. Activate to set on the ground to call for a supply drop.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orbital Beacon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bulky device that fires a beam up to an orbiting vessel to send local coordinates, for the purposes of orbital bombardment.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A balloon that can be used to extract xenomorph corpses. Cannot be used to move equipment or personell.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CAS Flare Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC signal flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand. When activated, provides a target for CAS pilots.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. Note that these are a standard pair, and do not come equipped with any laser targeting technology.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Binoculars&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pair of binoculars. A pair of binoculars, with a laser targeting function. Alt+Click or unique action to toggle mode. Ctrl+Click when using to target something. Shift+Click to get coordinates. Ctrl+Shift+Click to fire OB when lasing in OB mode.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pool Tracker&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tracking tablet used to detect xenomorph larval biomass concentrations. Usable to locate resin silos.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flare Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A pack of TGMC standard issue flares utilizing the standard DP canister chassis. Capable of being loaded in any grenade launcher, or thrown by hand.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;V1 Thermal-Dampening Tarp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tarp carried by TGMC Snipers. When laying underneath the tarp, the sniper is almost indistinguishable from the landscape if utilized correctly. The tarp contains a thermal-dampening weave to hide the wearer&#039;s heat signatures, optical camoflauge, and smell dampening.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 Deployable Cameras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ROC-58 deployable camera, designed for use in the field to increase the tactical utility of overwatch.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ASRS Bluespace Export Point&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A bluespace telepad for sending valuable assets, such as valuable minerals and alien corpses. It needs to be wrenched down in a powered area to function.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cluster Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An explosive orbital bombardment warhead that shatters into multiple smaller explosions on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HE Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An high explosive orbital bombardment warhead, capable of annhilating nearly anything in its target radius.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incendiary Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with advanced Type-X napalm, covering its target area in flame for a significant duration.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Draining Orbital Warhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An orbital bombardment warhead filled with compressed tanglefoot gas. Drains xenomorph plasma while in the gas cloud.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_secureexplosives.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Solid Fuel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Solid fuel canister for the orbital bombardment cannon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;100 Dropship Fabricator Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A voucher for dropship equipment points, redeemable at the dropship equipment fabricator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Autominer Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An upgrade module for the plasma and platinum miners, automatically sending the mined resources when the process is complete. Eliminates the need for human monitoring, aside from security.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Weapons&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Base Defense Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated base defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Portable Sentry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing all you need to set up an automated point defense sentry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Build-A-Sentry Attachment System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The Build-A-Sentry is the latest design in cheap, automated, defense. Simple attach it the rail of a gun and deploy. Its that easy!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 Mounted Heavy Smartgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-102 heavy machinegun, it&#039;s too heavy to be wielded or operated without the tripod. IFF capable. No extra work required, just deploy it with Ctrl-Click. Can be repaired with a blowtorch once deployed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Ball Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A prototype TGMC energy rifle that fires balls of electricity that shock all those near them, it is meant to drain the plasma of unidentified creatures from within, limiting their abilities. Handle only with insulated clothing. Reloaded with power cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 Recoilless Rifle Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A large case containing a recoilless launcher and it&#039;s payload, as well as a specialized bag for carrying the ammo. Has a huge warning sign on the back. Drag this sprite into you to open it up!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-220 is a specialized heavy duty railgun made to shred through hard armor to allow for follow up attacks. Uses specialized canisters to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TX-8 is a light specialized scout rifle, mostly used by light infantry and scouts. It&#039;s designed to be useable at all ranges by being very adaptable to different situations due to the ability to use different ammo types. Has IFF.  Takes specialized overpressured 10x28mm rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR Rocket Launcher&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-152 is the primary anti-armor weapon of the TGMC. Used to take out light-tanks and enemy structures, the T-152 rocket launcher is a dangerous weapon with a variety of combat uses. Uses a variety of 84mm rockets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ZX-76 Twin-Barrled Burst Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The ZX-76 Assault Shotgun, a incredibly rare, double barreled semi-automatic combat shotgun with a twin shot mode. Possibly the unrivaled master of CQC. Has a 9 round internal magazine.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IFF Auto Sniper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-81 is the TerraGov Marine Corps&#039;s automatic sniper rifle usually married to it&#039;s iconic NVG/KTLD scope combo. It&#039;s users use it for it&#039;s high rate of fire for it&#039;s class, and has decent performance in any range. Uses 8.6x70mm caseless with specialized pressures for IFF fire.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 Antimaterial Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-26 is an IFF capable sniper rifle which is mostly used by long range marksmen. It excels in long-range combat situations and support sniping. It has a laser designator installed, and the scope itself has IFF integrated into it. Uses specialized 10x28 caseless rounds made to work with the guns odd IFF-scope system. It has an integrated Target Marker and a Laser Targeting system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 75&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MIC-A7 Vindicator Minigun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A six barreled rotary machine gun, The ultimate in man-portable firepower, capable of laying down high velocity armor piercing rounds this thing will no doubt pack a punch.. If you don&#039;t kill all your friends with it, you can use the stabilizing system of the Powerpack to fire aimed fire, but you&#039;ll move incredibly slowly.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 80&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-27 Medium Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-27 is the T-29s aging IFF-less cousin, made for rapid accurate machinegun fire in a short amount of time, you could use it while standing, not a great idea. Use the tripod for actual combat. It uses 10x27mm boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smart Machinegun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-29 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable medium machine gun. It&#039;s known for its ability to lay down heavy fire support very well. It is generally used when someone wants to hold a position or provide fire support. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smart Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The T-25 is the TGMC&#039;s current standard IFF-capable rifle. It&#039;s known for its ability to lay down quick fire support very well. Requires special training and it cannot turn off IFF. It uses 10x26mm ammunition.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Flamethrower&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An integrated component of the TL-84 flamethrower, the hydro cannon fires high pressure sprays of water; mainly to extinguish any wayward allies or unintended collateral damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-72 Disposable RPG&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is the premier disposable rocket launcher used throughout the galaxy, it cannot be reloaded or unloaded on the field. This one fires an 84mm explosive rocket.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Autorevolver&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The TL-24 is the rather rare autorevolver used by the TGMC issued in rather small numbers to backline personnel and officers it uses recoil to spin the cylinder. Uses heavy .454 rounds. Comes with 6 autoloaders, and a fitting belt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Mines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 5 M-20 claymore mines. The M20 Claymore is a directional proximity triggered anti-personnel mine designed by Armat Systems for use by the TerraGov Marine Corps.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razorburn Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A secure box holding 20 razor burn grenades. Used for quick flank coverage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HEDP High Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HEDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HIDP Incendiary Explosive Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 HIDP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M15 Fragmentation Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40 HSDP White Phosphorous Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 15 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M40-T Gas Grenade Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 25 M40-T grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;C4 Plastic Explosive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used to put holes in specific areas without too much extra hole.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 mortar crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A manual, crew-operated mortar system intended to rain down 80mm goodness on anything it&#039;s aimed at. Needs to be set down first to fire. Use Ctrl-Click to deploy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detpack Explosives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Programmable remotely triggered &#039;smart&#039; explosive used for demolitions and impromptu booby traps. Can be set to breach or demolition detonation patterns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Attachments&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Red-Dot Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy and fire rate while aiming by a good amount. No drawbacks.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini-Railscope&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small rail mounted zoom sight scope. Allows zoom by activating the attachment. Use F12 if your HUD doesn&#039;t come back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnetic Harness&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to a TGMC armor.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Suppressor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small tube with exhaust ports to expel noise and gas. Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bayonet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sharp blade for mounting on a weapon. It can be used to stab manually on anything but harm intent. Slightly reduces the accuracy of the gun when mounted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extended Barrel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barrel Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fitted barrel extender that goes on the muzzle, with a small shaped charge that propels a bullet much faster. Greatly increases projectile speed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoil Compensator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Significantly reduces recoil and scatter, regardless of if the weapon is wielded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser Sight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces unwielded penalties to accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angled Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertical Grip&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A custom-built improved foregrip for better accuracy, moderately faster aimed movement speed, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also increases weapon size, slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gyroscopic Stabilizer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of weights and balances to stabilize the weapon when burst firing or moving, especially while shooting one-handed. Greatly reduces movement penalties to accuracy. Significantly reduces burst scatter, recoil and general scatter. By increasing accuracy while moving, it let you move faster when taking aim.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bipod&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A simple set of telescopic poles to keep a weapon stabilized during firing. Greatly increases accuracy and reduces recoil and scatter when properly placed, but also increases weapon size.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Shotgun&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted, three-shot shotgun. Reloadable with buckshot. The short barrel reduces the ammo&#039;s effectiveness, but allows it to be fired one handed.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Underbarrel Flamer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A weapon-mounted refillable flamethrower attachment. It is designed for short bursts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burst Fire Assembly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A mechanism re-assembly kit that allows for automatic fire, or more shots per burst if the weapon already has the ability. Increases scatter and decreases accuracy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A non-standard heavy wooden stock for the old V10 shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tactical Shotgun Stock&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy polymer stock for the MK221 shotgun. Supplied in limited numbers and moderately encumbering, it provides an ergonomic surface to ease perceived recoil and usability.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ammo&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Energy Rifle cells 3x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced, ultrahigh capacity battery used to power experimental weapons. Contains 3 cells.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surplus Standard Ammo Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 22 ammo boxes of a wide variety which come prefilled.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A speed loader of .454 rounds for the Mateba autorevolver. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mateba Packet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A packet of .454 rounds for the Mateba autorevolver. More bullets than a speedloader, but cannot be rapidly loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Box of Incendiary Slugs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with self-detonating incendiary shotgun rounds. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Impact Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity incendiary rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-8 Scout Incendiary Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of overpressure high velocity impact rounds for use in the TX-8 battle rifle. The TX-8 battle rifle is the only gun that can chamber these rounds.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-81 IFF Sniper Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box magazine filled with low pressure 8.6x70mm rifle rounds for the T-81.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-26 AMR Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A magazine of antimaterial rifle ammo.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TX-220 Railgun Round&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A canister holding a projectile to be used inside a railgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;12 Gauge Tracker Shells&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box filled with tracker shotgun shells. 12 Gauge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR HE Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A rocket tube for the T-152 rocket launcher.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR AP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tube for an AP rocket, the warhead of which is extremely dense and turns molten on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-152 SADAR WP Rocket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A highly destructive warhead that bursts into deadly flames on impact.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-57 Thermobaric WP Rocket Array&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A thermobaric rocket tube for a T-57 quad launcher. Activate in hand to receive some metal when it&#039;s used up. The Rockets don&#039;t do much damage on a direct hit, but the fire effect is strong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a heavy explosion over a small area.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-160 RR LE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light explosive shell for the T-160 recoilless rifle. Causes a light explosion over a large area. Can go farther than other shells of its type due to the light payload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-29 Smartmachinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm drum magazine for the T-29 smartmachinegun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Magazine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A 10mm assault rifle magazine for the T-25 smartrifle.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;T-25 Smartrifle Ammo Box&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a box with 200 rounds for a T-25.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA 571-C Sentry Ammunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A drum of 50 10x28mm caseless rounds for the UA 571-C sentry gun. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-84 Normal Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A fuel tank of usually ultra thick napthal, a sticky combustible liquid chemical, for use in the M240A1 incinerator unit. Handle with care.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar HE Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a high explosive charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Incendiary Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with a napalm charge.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Flare Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with an illumination flare.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Smoke Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with smoke dispersal agents. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M402 Mortar Tanglefoot Shell&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An 80mm mortar shell, loaded with plasma-draining Tanglefoot gas. Can be fired at marines more-or-less safely.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UA-580 Point Defense Sentry Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 100 10x20mm caseless rounds for the UA-580 point defense sentry. Just feed it into the sentry gun&#039;s ammo port when its ammo is depleted.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-102 mounted Heavy Smartgun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 300, 10x30mm caseless tungsten rounds for the TL-102 mounted heavy smartgun.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MG-08/495 Heavy Machinegun Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A box of 500, 10x28mm caseless tungsten rounds for the MG-08/495 mounted heavy machinegun. Is probably not going to fit in your backpack. Put it on your belt or back.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ColMarTech Lasrifle Field Charger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An automated power cell dispenser and charger. Used to recharge energy weapon power cells, including in the field. Has an internal battery that charges off the power grid when wrenched down.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terra Experimental standard battery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized high density battery used to power lasguns.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minigun Powerpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy reinforced backpack with support equipment, power cells, and spare rounds for the T-100 Minigun System. Click the icon in the top left to reload.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Standard Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_ammo.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Type X Back Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized fuel tank of ultra thick napthal type X for use with the TL-84 flamethrower and M240A1 incinerator unit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 60&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Armor&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SWAT Protective Mask&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A close-fitting tactical mask that can be connected to an air supply. Protects against a single facehugger attack.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Optical Imager Goggles&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Uses image scanning to increase visibility of even the most dimly lit surroundings except total darkness.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Riot Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A suit of armor with heavy padding to protect against melee attacks. Looks like it might impair movement.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-172 Defensive Shield&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy shield adept at blocking blunt or sharp objects from connecting with the shield wielder. Looks very robust. Alt click to tighten the strap.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B18 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy, rugged set of armor plates for when you really, really need to not die horribly. Slows you down though. Has an automated diagnostics and medical system for keeping its wearer alive.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 120&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B17 Armor Set&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The older brother of the B18. Practically an armored EOD suit made for use by close quarter explosive experts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The lightweight thermal dampeners and optical camouflage provided by this cloak are weaker than those found in standard TGMC ghillie suits. In exchange, the cloak can be worn over combat armor and offers the wearer high maneuverability and adaptability to many environments. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sniper Cloak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M68-B thermal cloak is a variant custom-purposed for snipers, allowing for faster, superior, stationary concealment at the expense of mobile concealment. Serves as a satchel.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;High Capacity Grenade Belt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The M276 is the standard load-bearing equipment of the TGMC. It consists of a modular belt with various clips. This version holds 16 M40 Grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Exosuits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Exosuit frame for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Infantry Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains medium armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Skirmisher Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains light armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Assault Plates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains heavy armor plates for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Heavy Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a heavy helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Medium Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a medium helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Light Helmet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a light helmet for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Assorted Storage Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted storage modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Experimental Mark 2 Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted advanced modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Valkyrie Autodoc Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Has a variety of chemicals it can inject, as well as automatically securing the bones and body of the wearer, to minimize the impact of broken bones or mangled limbs in the field. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Surt Fireproof Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Providing a near immunity to being bathed in flames, and amazing flame retardant qualities, this is every pyromaniacs&#039; first stop to survival. Will impact mobility somewhat.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Tyr Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. Will definitely impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Mimir Mark 2 Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. When activated, this system provides substantial resistance to environmental hazards, such as gases, biological and radiological exposure. This newer version provides a large amount of resistance to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System and a gas mask. Will impact mobility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Generic Jaeger Helmet Modules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains assorted helmet modules for the Jaeger modular armor system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaeger Hlin Module&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Designed for mounting on the Jaeger Combat Exoskeleton. Uses a complex set of armor plating and compensation to lessen the effect of explosions, at the cost of making the user slower.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Clothing&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Backpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A small lightweight pack for expeditions and short-range operations.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Welding Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A specialized backpack worn by TGMC technicians. It carries a fueltank for quick welder refueling and use.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Engineering Technician Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| The standard-issue backpack worn by TGMC technicians. Specially equipped to hold sentry gun and M56D emplacement parts.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Officer Outfits&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A set of uniforms for various shipside officers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine Outfit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A standard marine outfit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Webbing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A sturdy mess of synthcotton belts and buckles, ready to share your burden.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brown Vest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Worn brownish synthcotton vest with lots of pockets to unload your hands.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TP-44 Holster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A holster for the TP-44 sidearm.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;General Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of 3 large general pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weapons Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various small weapons.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ammo Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set pouches for various ammuntions.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various medical pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various survival pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Construction Pouches&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a set of various construction pouches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_basic.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jetpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high powered jetpack with enough fuel to send a person flying for a short while. It allows for fast and agile movement on the battlefield. Alt right click or middleclick to fly to a destination when the jetpack is equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Emergency Medical Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of advanced emergency medical supplies. Contains multiple advanced autoinjector pouches, two peridaxon plus autoinjectors, a neuraline autoinjector, and nanopaste.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dogtags Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of three blank identification dogtags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomass Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one full standard beaker of biomass for the cloner.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medical HUD Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heads-up display that scans the humans in view and provides accurate data about their health status. The projector can be attached to compatible eyewear.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pills and Chemicals&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A crate of various standard medication bottles and pill bottles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced First Aid Kit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one advanced medical kit.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Body Bags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one box of bodybags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stasis Bag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A reusable plastic bag designed to prevent additional damage to an occupant.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surgical Equipment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A kit of useful equipment for surgery.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains an advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Big Hypospray&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a large advanced hypospray.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medevac System&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medevac stretcher with integrated beacon for rapid evacuation of an injured patient via dropship lift and an emergency bluespace teleporter for tele-evacuation to a linked beacon. Accepts patients and body bags.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_medical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lemoline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 1 bottle of lemoline with 10 units.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 25&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Advanced Medical Packs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 5 advanced packs of each type and 5 splints.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_securemedical.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tweezers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pair of tweezers.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Engineering&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:Ripley_MK-I.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPL-Y Cargo Loader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| One Ripley cargo loader, for the purposes of cargo movement or dropship maintenance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Empty Sandbags&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Some empty sandbags, best to fill them up if you want to use them.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Metal Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of metal. Used for general construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Plasteel Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Sheets made out of plasteel. Used for heavy construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Glass Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Glass is a non-crystalline solid, made out of silicate, the primary constituent of sand. It is valued for its transparency, albeit it is not too resistant to damage.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;50 Wooden Planks&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Planks of wood. Used for impromptu construction.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Plasma Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A tool that cuts with deadly hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, cut apart walls or mine through stone. Eye protection strongly recommended.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Quikdeploy Barricade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| This is a QuikDeploy system, allows for extremely fast placement of metal barricades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_generator.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;P.A.C.M.A.N. Portable Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A portable generator for emergency backup power. Uses phoron sheets.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phoron Sheets&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A stack of 50 phoron sheets. Used for chemistry or portable reactors.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Electrical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various electronic equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mechanical Maintenance Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains various mechanical equipment items for maintenance or repair.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_fueltank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuel Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity welding fuel tank. Used to refuel welders, motorcycles, or the Condor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_watertank.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Water Tank&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high capacity water tank.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inflatable Barriers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 3 doors and 4 walls.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Replacement Lights&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains 14 tubes and 7 bulbs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foam Grenade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used for emergency sealing of air breaches, or security breaches.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Grade Floodlight&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A powerful portable light to provide better visibility.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wireless Power Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An advanced mobile power generator.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Combat Droid with Weapon Equipped&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned combat drone. Comes with a weapon equipped.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scout Droid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A remote unmanned scout drone. Comes with an advanced cloaking module, but cannot equip a weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_weapons.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Droid weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A high-power laser rifle, only usable by combat drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medium Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A medium unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 50&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy Unmanned Vehicle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy unmanned vehicle chassis.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 70&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A light weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Weapon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A heavy weapon for unmanned vehicles. Comes fully loaded.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Light UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the light unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heavy UV Ammo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Ammo for the heavy unmanned vehicle weapon.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vehicle Remote&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Used by human operators to remotely control unmanned vehicles and drones.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supplies&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TGMC MRE Crate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains one MRE.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PFC Jim Special Crayon Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains a pack of the finest delicacy known to the marine forces. Works good as a writing utensil, too.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Assorted Janitorial Supplies&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Various utilities for sanitation and organization.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Imports&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Not doing this one.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| You couldn&#039;t pay me to add all the import weapons. Does anyone even use them besides the M16?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: Soul and Sanity&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;If you need this info desperately, the file for supply content is [https://github.com/tgstation/TerraGov-Marine-Corps/blob/78442e3b673ed1c4409f609ad374c82382300b4e/code/modules/reqs/supplypacks.dm]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Vehicles&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_vehicle_motorbike.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;All-Terrain Motorbike&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A motorbike used for high speed transportation and reconnaissance.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Factory&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Item:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starter Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| Contains all the machinery needed for a starter factor, as well as the instructional pamphlet. Does not contain conveyors. Does not contain resupply packs.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Cutter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial cutter used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Heater&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial heater used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Flattener&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial flattener used for the factory system. The label on the crate says flatter. This is wrong.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Former&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial former used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Reconstructor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial reconstructor used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Industrial Unboxer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| An industrial unboxer used for the factory system.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phosphorus-resistant Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M40 HSDP WP grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 30&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rounded M15 Plates Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of M15 fragmentation grenades.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR HE Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR HE missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR AP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR AP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SADAR WP Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of SADAR WP missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Standard Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of HE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Recoilless Light Missile Assembly Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of LE recoilless rifle missiles.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nanotrasen &amp;quot;Eat healthy!&amp;quot; Margerita Pizza Kit Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of margerita pizzas. Can be resold to ASRS for one point each, for a net profit of one point.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 29&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smart Rifle Bullet Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of T-25 ammo boxes.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;|[[file:TGMC_crate_supply.png|64px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore Parts Refill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot;| A resupply kit needed for the production of claymore mines.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cost: 10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Surgery&amp;diff=8342</id>
		<title>TGMC:Surgery</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Surgery&amp;diff=8342"/>
		<updated>2021-11-17T14:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Malpractice Equipment */ /* Surgeries */ /* Combining Surgeries */ /* Other Really Cool Important Epic Stuff */ перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Хирургические инструменты:&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Инструмент:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Назначение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Гетто-альтернатива:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Шанс на успех:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_scalpel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Скальпель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Scalpel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Профессиональное лезвие для разрезания плоти.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Knife.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кухонный нож&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Kitchen knife)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ретрактор&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Retractor)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Щипцы, которые используют для расширения надреза&lt;br /&gt;
и взаимодействия с внутренностями пациента.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Crowbar.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монтировка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Crowbar)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Зажим&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hemostat)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вытащить посторонние объекты и остановить кровотечение. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wirecutters.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кусачки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wirecutter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каутер&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cautery)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Прижигает операционные разрезы. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCcigarette.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сигарета&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cigarette)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Saw.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костная пила&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Saw)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Пила, используемая для распиливания костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:Hatchet.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Топорик&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Hatchet)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Система управления надрезами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Incision Management System)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Делает надрез, расширяет его и останавливает кровотечение одним движением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костный гель&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Gel)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Гель для восстановления костей.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Screwdriver.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отвертка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Screwdriver)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_bone_setter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Костоправ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bone Setter)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Помогает вправить кости на место, где они были до операции.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Wrench.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разводной ключ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Wrench)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fix-O-Vein&#039;&#039;&#039;||style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|Восстанавливает вены и артерии. &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Cable_Coil.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Моток кабеля&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Cable Coil)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |75 %. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Набор для лечения травм&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Trauma Kit)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Лечит повреждения внутренних органов, &amp;lt;br&amp;gt; за исключением мозга и глаз.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMC_Gauze.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Бинты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Bandages)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCsuture.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хирургическая нить&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Surgical Suture)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |Может использоваться для лечения ран и ожогов.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCglassshard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Осколки стекла&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(Glass Shards)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot; |20 %.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Типы операций&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Операция:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Wound Repair|Заживление ран]]&amp;lt;br&amp;gt;(Неприменимо ко рту и глазам.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Операция не может быть выполнена, если у пациента открытый хирургический разрез.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Зашейте рану. [[File:TGMCsuture.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Повторите при необходимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px; text-align: center;&amp;quot;| [[#Bone Repair Surgery|Восстановление костей и переломов]]&amp;lt;br&amp;gt;(Неприменимо ко рту и глазам.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Восстановите кости. [[File:DMCA_bone_gel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_bone_setter.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Прижгите надрез. [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 5px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Internal Bleeding|Внутреннее кровотечение]]&amp;lt;br&amp;gt;(Неприменимо ко рту и глазам.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Восстановите артерии. [[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Foreign Object Removal|Удаление инородных предметов]]&amp;lt;br&amp;gt;(Неприменимо ко рту и глазам.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Откройте грудную клетку/череп. [[File:DMCA_Saw.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]] &#039;&#039;&#039;(Опционально для шрапнели)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Достаньте все инородные объекты. [[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Закройте грудную клетку/череп. [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_bone_gel.png|64px]] &#039;&#039;&#039;(Опционально для шрапнели)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Organ Repair|Лечение внутренних органов]]&amp;lt;br&amp;gt;(Пах/грудь. Неприменимо к глазам/мозгу.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Откройте грудную клетку, если необходимо. [[File:DMCA_Saw.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Вылечите органы с помощью набора для лечения травм. [[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Закройте грудную клетку, если необходимо. [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Necrosis Treatment|Лечение некроза]]&amp;lt;br&amp;gt;(Применимо ко всему телу.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Срежьте поврежденные ткани, если необходимо. [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:TGMCbrutepack.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Limb Replacement|Прикрепление конечностей]]&amp;lt;br&amp;gt;(Руки/ноги.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Выберите необходимую конечность на кукле в правом нижем углу.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Обработайте культю. [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Вставьте новую роботизированную конечность.  Роботизированные руки подходят для кистей, а роботизированные ноги подходят для ступней.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Brain Damage|Лечение мозга]]&amp;lt;br&amp;gt;(Голова.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Использование алкизина (alkysine) отменит необходимость в операции.&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Если возможно, сначала попробуйте использовать его.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Сделайте надрез.[[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt;[[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Вскройте череп. [[File:DMCA_Saw.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Восстановите серьезные повреждения мозга, если возможно. [[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Вынимайте кусочки костей пока не достанете все. [[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Закройте череп. [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_bone_gel.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез.[[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Eye Repair|Лечение глаз]]&amp;lt;br&amp;gt;(Глаза.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Использовать имидазолин (imidazoline) быстрее, чем операция, если он у вас есть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вылечите глаза. [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]]&lt;br /&gt;
*Прижгите надрез. [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Amputation|Ампутация]]&amp;lt;br&amp;gt;(Голова/руки/ноги.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Отрежьте конечность/голову пилой. [[File:DMCA_Saw.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Это вся процедура.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Facial Reconstruction|Восстановление лица]]&amp;lt;br&amp;gt;(Рот.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Это пластическая операция. Если кто то отображается как неизвестный (unknown) из-за травм,&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;то его отображение будет восстановлено к нормальному.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Исправьте лицо. [[File:DMCA_scalpel.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_retractor.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Прижгите надрез. [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|[[#Head Reattachment|Прикрепление головы]]&amp;lt;br&amp;gt;(Голова.)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Операция применима только к обезглавленным синтетикам.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Подготовьте шею к операции. [[File:DMCA_retractor.png|64px]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;или&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DMCA_IMS_off.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] -&amp;gt; [[File:DMCA_cautery.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Прикрепите голову и используйте дефибриллятор.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Совмещенные операции&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Название:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Изображение:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#28bd9d;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Для чего:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Fix-O-Vein ||style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;|[[File:DMCA_Fix_O_Vein.png|64px]] || style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;|Можно применять в любой момент операции для лечения внутреннего кровотечения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Восстановление внутренних органов и удаление инородных предметов&#039;&#039;&#039;||style=&amp;quot; text-align: center;&amp;quot;|[[File:TGMCbrutepack.png|64px]] + [[File:DMCA_hemostat.png|64px]] ||style=&amp;quot;padding: 10px; text-align: center;&amp;quot;|Эти операции можно проводить совместно на голове, груди и в паху.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Другая важная и полезная информация&#039;&#039;&#039; == &lt;br /&gt;
Жилет хирурга вмещает в себя ВСЕ МЕД. ИНСТРУМЕНТЫ. Используйте его для полевой хирургии.&lt;br /&gt;
Нанесите мазь заранее на те участки, на которых вы будете делать операцию, чтобы избежать заражения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Marine_Quickstart_Guide&amp;diff=8298</id>
		<title>TGMC:Marine Quickstart Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Marine_Quickstart_Guide&amp;diff=8298"/>
		<updated>2021-11-16T13:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Firing lanes */ /* Aim Mode */ /* Stamina */ перевод подразделов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Добро пожаловать!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство должно помочь вам хотя бы выглядеть опытным морпехом. Но, как и на всех серверах, вам важно соблюдать [[TGMC:Rules|правила]]. Сервер позиционируется как Медиум-РП, поэтому вам нужно хотя бы пытаться исключать мемы из общения и вести себя, подобая своему рангу. Следуйте [[TGMC:Military Law|военному закону]], иначе вы можете быть арестованы, убиты или забанены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваша приоритетная задача - заботиться о себе, о других морпехах, убивать ксеноморфов и уничтожить их улей.&#039;&#039;&#039; Экипируйся, вооружайся, лечись и превращай жизнь ксеноморфов в ад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вы проснулись от криосна==&lt;br /&gt;
[[Файл:DMCA_Assignement.png|справа|500x500пкс]]После того как вы завершили настройку своего персонажа, вы проснулись от криосна. Вы полуголый, голодный и, возможно, потерянный морпех. Но не стоит унывать, инженеры грамотно спроектировали корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не выбрали предпочитаемый отряд в &#039;&#039;&#039;Job Preferences&#039;&#039;&#039;, то вас распределят в случайный. Посмотрите в свой чат, чтобы определить какой именно. Не стоит грустить, если вы не попали в свой любимый отряд, потому что стандартный режим игры предполагает не битву между друг другом, а битву против общего врага - ксеноморфов. &#039;&#039;&#039;Не стреляйте по морпехам!&#039;&#039;&#039;[[Файл:DMCA_Canteen.png|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти на всех кораблях кафетерии расположены рядом с капсулами криосна, на некоторых вас до туда проведут цветные линии на полу. Очень важно сразу принять пищу, так как на поле боя весь ваш разум будет занят генерацией идей для выживания, а ваш рюкзак - всевозможными полезными предметами, которые вряд ли будут питательны. Подойдите к ближайшему вендору и закажите несколько порций еды. Не стоит есть с пола, еда рассчитана на всех морпехов. &#039;&#039;Среднестатистическому морпеху хватает двух протеиновых батончиков на всю свою жизнь!&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определить уровень голода поможет данная иконка в правой части экрана: [[File:DMCA_Hunger.png]] Она принимает разные цвета в зависимости от заполненности желудка: оранжевый (Истощен), желтый (Голоден), отсутствует (Сыт), серый (Переевший).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как разные корабли спроектированы по-разному, то для навигации вам поможет кнопка &#039;&#039;&#039;Webmap&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_webmapguide.png|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение снаряжения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы наполнили свой желудок и готовы к бою, но вот незадача, у вас нет одежды, брони и оружия. Для начальной подготовки пройдите к &#039;&#039;&#039;GHMME Automated Closet&#039;&#039;&#039; [[File:TGMC GHMME Automated Closet.png|64px]] и откройте его интерфейс, кликнув по нему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваша броня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала игры рекомендуется выбрать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Essential Jaeger Kit.&#039;&#039;&#039; (Вы получите униформу, перчатки, ботинки, наушник, паек, краску и боевой экзоскелет)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Light/Medium/Heavy Jaeger kit.&#039;&#039;&#039; (Вы получите шлем, который надевается на голову и компоненты брони экзоскелета, а именно: нательные пластины, плечевые и коленные. Вы можете покрасить данные компоненты используя ЛКМ (иногда ПКМ) с краской (Green Facepaint) в руке. Выбрав следующие по списку пункты, вы получите нательный модуль для экзоскелета и модуль для шлема. После покраски и установки модулей можно прикреплять компоненты к выданному ранее боевому экзоскелету)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Satchel.&#039;&#039;&#039; (Менее вместительный чем Backpack, но не имеет задержки для взяти предмета из сумки)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tactical black vest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Standard ammo belt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Firstaid pouch.&#039;&#039;&#039; (В будущем рекомендуется заменить на Medkit Pouch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flare pouch.&#039;&#039;&#039; (Можно будет заменить на любой другой, но флаеров часто не хватает)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;General Purpose Storage Module.&#039;&#039;&#039; (Может вмещать две коробки с используемыми патронами)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mark 1 Tyr extra armor set.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tactical gas mask.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Marine_Vendor_UI.png|400px]][[File:DMCA_Equipped.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваше оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Заметьте:&amp;lt;/big&amp;gt; Вы можете выбрать любое оружие, которое вам понравится и экспериментировать с обвесами для него.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Экспериментируйте и получайте удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы никогда не будете обузой для своей команды.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DMCA_Weapons_Vendor.png|400px]][[File:DMCA_Equipped2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с вендором со снаряжением находится вендор с оружием &#039;&#039;&#039;Automated Weapons Rack&#039;&#039;&#039; [[file:TGMC_Automated_Weapon_Rack.png|64px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите одну T-12 Assault rifle [[file:T12AR.png|64px]] и возьмите её.&lt;br /&gt;
* Выберите шесть T-12 magazines. [[File:T12AR_mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Возьмите один магазин в одну руку, а затем кликните им по винтовке в другой руке, чтобы зарядить магазин в неё.&lt;br /&gt;
* В левом верхнем углу, когда у вас винтовка в руке, появится иконка пули, регулирующая режим стрельбы (Firemode). &lt;br /&gt;
* После этого нажмите &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; или кликните с винтовкой в активной руке на ваш Suit слот. Возьмите магазины и поместите их в ваш разгрузочный жилет [[file:TGMC_Ammo_Rig.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь пришло время добавить обвесов на вашу винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваши обвесы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Чтобы посмотреть какие обвесы вы можете повесить на оружие, осмотрите его (Shift+ЛКМ) а после этого нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;relevant information&#039;&#039;&#039; в чате. В появившемся окне вы сможете обнаружить полный список возможных обвесов, а также статистику вашего оружия Некоторые обвесы не могут быть удалены, например T12 имеет неснимаемый приклад.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Прикрепление обвесов схоже с перезарядкой: В одной руке винтовка, в другой обвес и нажать обвесом на винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После укомплектования оружия и брони, вы наверняка захотите прихватить парочку файеров и положить их в свой ранец. Файеры играют важную роль, давая информацию, и могут помочь не попасть в засаду врага. Всегда сначала освещайте комнату прежде чем отправить туда свой отряд. Вы также можете обратиться в отдел поставок, где можете получить более продвинутое снаряжение, такое как гранаты. Поскольку ваше базовое укомплектование уже завершено, вы можете пока что игнорировать этот отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на планету==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы почти готовы вступить в бой! Брифинг почти всегда проводится по радио, так как это не тратит столько времени, как собирать людей на него. Брифинги обычно проводятся около 12:05-12:10, но если вы пропустили брифинг спросите товарищей (;) или в общем канале (:h).&lt;br /&gt;
Вам нужно пройти через зону брифинга в ангар, который обычно находится к западу от зоны брифинга, если вы не знакомы с планом корабля, используйте кнопку веб-карты в правом верхнем углу и нажмите &#039;Ship&#039; чтобы получить доступ к онлайн-карте. Там будет бежевый десантный корабль Alamo. Грузитесь на корабль, найдите себе место и пристегнитесь. Пилот или командир отделения запустят двигатели как только большинство людей окажется на борту. Полет не займет много времени, вы можете использовать это время, чтобы поговорить со своим отрядом и другими морпехами. Нажмите T и используйте ; чтобы общаться в радиоканале своего отряда :h или .h чтобы общаться в общем радиоканале, к которому у всех есть доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DMCA_Dropship.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Бой, или ВРЕМЯ БЫТЬ UNGA=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда поблизости находится враг или вы слышите выстрелы или другие признаки потенциальной враждебной активности, достаньте винтовку из слота для брони, нажав на изображение или нажав &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;. Когда вы хотите выстрелить, всегда держите винтовку в двух руках, для этого возьмите ее активной рукой и нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;, затем нажмите туда, куда хотите выстрелить. Никогда не стреляйте из оружия одной рукой, так как будет сильная отдача; вы это поймете, когда экран сильно затрясется. Всегда оставайтесь рядом со своими союзниками, чтобы они могли помочь вам, когда вы окажетесь в затруднительном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вашей винтовки закончились патроны, а на поясе с боеприпасами есть свежий магазин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Шаг 1:нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; чтобы отпустить вторую руку, так как вам нужна свободная рука, для того чтобы достать новый магазин&lt;br /&gt;
; Шаг 2:нажмите &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; чтобы сменить активную руку с руки с винтовкой на пустую&lt;br /&gt;
;Шаг 3:нажмите &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; чтобы мгновенно достать новый магазин из пояса с боеприпасами&lt;br /&gt;
; Шаг 4:щелкните изображение своей винтовки с магазином в руке&lt;br /&gt;
; Шаг 5:нажмите &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; чтобы сменить активную руку с пустой руки на руку с винтовкой&lt;br /&gt;
; Step 6: нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; чтобы взять в две руки винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Generic FC&lt;br /&gt;
|text=Whew! That was fun reloading your gun under heavy fire!&lt;br /&gt;
|image=[[File:TGMC_FC.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Линейная стрельба==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно двигаться в одой линии с другими морпехами и вести огонь так, чтобы не попасть в своих товарищей. Лучше промахнуться, чем попасть в союзного морпеха. Медики - большая редкость, никогда не мешайте людям перед вами стрелять, не пытайтесь перебежать перед ними или через них. Во время перестрелки жизненно необходимо находится в режиме захвата [[File:Intent_Grab.png]](желтый индикатор, нажмите 3, чтобы переключиться на него) иначе, если вы наступите на чью либо позицию, кто также ведет огонь, и вы оба в режиме помощи [[File:Intent_Help.png]],то в таком случае вы поменяетесь позициями и подстрелите друг друга. Если вам все же понадобится стрелять через морпехов, вам не нужно быть [[TGMC:Squad Smartgunner|Smartgunner]] для этого! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Режим прицеливания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря чуду прицеливания [[File:Aim_mode.png]] вы можете стрелять сквозь своих товарищей с безрассудной лёгкостью! Хотя и с меньшей скоростью передвижения и скорострельностью. Учтите, что не все оружие имеет прицел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выносливость==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, вы заметили, что в этот раз вы шли пешком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы зажмете Alt, вы начнете бежать. Если нажмете 5, смените режим движения, однако вам не придется зажимать Alt для бега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бег заставляет вас двигаться быстрее за счет траты выносливости и точности ближнего боя (но вы все равно не должны сражаться в ближнем бою в качестве Standard Marine). Некоторые атаки также тратят запас выносливость, и если он достигнет достаточно низкого уровня, вы свалитесь с ног. Ваш текущий запас выносливости виден по этой молнии [[File:Stamina_full.png]]. Когда он иссякнет, молния будет выглядеть так [[File:Stamina_empty.png]] и постепенно будет становиться более темной, и на 100% появится текст, означающий вашу усталость. Получая больше урона по выносливости, молния станет оранжевой, а затем красной, когда выносливость полностью закончится. Вам придется подождать, чтобы оправиться от усталости, прежде чем ваш запас выносливости начнет восстанавливаться..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may have noticed there&#039;s a button in the upper left of your screen. Click it to turn your armor light on. It is vital to keep the light on at all times, so you can see the environment and marines can see you. It is easy to get spooked by a marine in the dark and accidents may happen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Keep in mind that every time your armor gets taken off, either by you or by a medic reviving you, the light is turned off and has to be turned back on manually.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overcoming obstacles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If there&#039;s a wooden barricade, use your knife to destroy it. If it&#039;s a plasteel one, click on it with an empty hand to flip it open, walk through and flip it closed. It is vital that you always close the barricade after you move through it to prevent enemies from easily passing it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you see a table or a window frame, drag your character&#039;s sprite onto the obstacle or ctrl+click on the obstacle with an empty hand. This should allow you to climb through after a short animation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may also flip a table over by clickdragging it a certain direction, turning it into a piece of cover. This doesn&#039;t always work though, such as with wide or reinforced tables, and doesn&#039;t compare to a good metal or sandbag &#039;cade, but it&#039;s useful in a pinch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Question? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are lost or have a question, feel free to use the MentorPM under the admins tab in the top right to ask experienced players a question. They&#039;ll be happy to help! Alternatively you can also use OOC or LOOC chats to ask about something, although you should keep in mind to not give away information about the current ongoing round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I wanna be more Important! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woah there cowboy! If you want to try a different marine role you can try the [[TGMC:Squad_Smartgunner|Smartgunner]] for extra firepower, or you could alternatively try out the [[TGMC:Maintenance_Technician|Ship Technician]] as a non-combat shipside role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Terminology=&lt;br /&gt;
Starting out, you might not understand some of the things people scream over the radio. Here&#039;s a list of some of the commonly used phrases that some new players frequently ask about, and their explanations!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[{{color|#2c39ff|&amp;lt;u&amp;gt;Expand&amp;lt;/u&amp;gt;}}]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed &amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alamo:&#039;&#039;&#039; The tan transport dropship.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AP:&#039;&#039;&#039; Armor piercing.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BE:&#039;&#039;&#039; Battlefield Execution. Not allowed on our server.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bino(s):&#039;&#039;&#039; Binoculars, usually to refer to [[TGMC:Guide to fire support#Tactical Binoculars|Tactical Binoculars]] specifically.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FUBAR:&#039;&#039;&#039; Fucked Up Beyond All Recognition.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cap:&#039;&#039;&#039; The [[TGMC:Commander|Captain.]] Commander of the operation and effectively your boss&#039; boss alongside the [[TGMC:Field Commander|FC.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CAS:&#039;&#039;&#039; Close Air Support. Don&#039;t get hit by it!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CE:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Chief Ship Engineer|Chief Engineer.]] People never remember the &amp;quot;ship&amp;quot; part of their name.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CIC:&#039;&#039;&#039; Combat Information Center. Where command lives. One of two popular last stand locations.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CL:&#039;&#039;&#039; Corporate Liaison. Nanotrasen&#039;s bitch.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CMO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Chief Medical Officer|Chief Medical Officer.]] Just a doctor with &#039;&#039;status.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Condor:&#039;&#039;&#039; Dedicated CAS plane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cycle:&#039;&#039;&#039; A process in which a dropship travels from one place to another, usually between the ship and the LZ.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DS:&#039;&#039;&#039; can refer to 2 things: Dropship(commonly refers to the Alamo specifically), or Deathsquad. Hostile ERT faction. Accept death, resistance is futile.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Engi:&#039;&#039;&#039; can refer to 2 things: Engineers in general(be it the [[TGMC:Squad Engineer|Squad]] or [[TGMC:Maintenance Technician|Ship]] variety), or the location where generators usually are.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ERT:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:ERT|Emergency Response Team.]] The guys that come when you call them via distress signal when things go FUBAR. Might not be friendly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Evac:&#039;&#039;&#039; Evacuation. For cowards.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FC:&#039;&#039;&#039; The [[TGMC:Field Commander|Field Commander.]] That headless guy you&#039;re supposed to be following.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FF:&#039;&#039;&#039; Friendly Fire. Don&#039;t do this.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FOB:&#039;&#039;&#039; Forward Operating Base. Where the Alamo lands and where marines hold their ground.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GL:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Marine Equipment#T70|Grenade]] [[TGMC:Marine Equipment#T81|Launcher.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HC:&#039;&#039;&#039; TGMC High Command. TGMC&#039;s counterpart to Nanotrasen&#039;s Centcom.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HE:&#039;&#039;&#039; High Explosive.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;IA:&#039;&#039;&#039; ImiAlky. Chemical mix of Imidazoline and Alkysine, which heals eye and brain damage.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;IS:&#039;&#039;&#039; IronSugar. Helps with blood regeneration.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LOOC:&#039;&#039;&#039; Local Out Of Character. Can be done by pressing L. Like OOC, but &#039;&#039;local&#039;&#039;, obviously.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LZ:&#039;&#039;&#039; Landing Zone. Where the Alamo or Tadpole lands.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MeraDerm:&#039;&#039;&#039; Chemical mix of better healing meds that heals brute and burn damage quickly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Medical Officer|Medical Officer.]] The doctors that pull out all that machine gun shrapnel you have.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NT:&#039;&#039;&#039; Nanotrasen. The fuckups that caused all this mess.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OB:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Guide to fire support#Orbital Bombardment|Orbital Bombardment.]] Don&#039;t get hit by it!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PB:&#039;&#039;&#039; Point Blank. The act of shooting something at point blank range(right next to it). Commonly done with buckshot-loaded shotguns.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PMC:&#039;&#039;&#039; Private Military Contractor. Friendly ERT faction. Paid by Nanotrasen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Pilot Officer|Pilot Officer.]] The dipshit that flew to the wrong LZ.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pods:&#039;&#039;&#039; Drop Pods. For quick redeployment or playing at being an ODST. Or suicide.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prae:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Praetorian|Praetorian Caste]]. Spits at you, menacingly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rav:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Ravager|Ravager Caste]]. Big scary xeno with swords for fingies.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Razorburn:&#039;&#039;&#039; Refers to Razorburn Grenades, which spills out a foam that creates razorwire.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Req:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Guide to requisitions|Requisitions.]] Where you get the good schtuff.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Requisitions Officer|Requisitions Officer.]] The guy that gives you the good schtuff.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rouny:&#039;&#039;&#039; [[Медиа:Thats a rouny.png|OOC joke.]] May be said as marine, though not excessively. Shouldn&#039;t be said in IC as a xeno.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RR:&#039;&#039;&#039; Can refer to 2 things: Russian Red, a healing chem, or a [[TGMC:Marine Equipment#T160|Recoilless Rifle]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sent:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Sentinel|Sentinel Caste]]. Spits at you.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SD:&#039;&#039;&#039; Self Destruct. Where to go if you need the ship to go boom. One of two popular last stand locations.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SG:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Squad Smartgunner|Smartgunner.]] The guy that&#039;s supposed to be behind you, but isn&#039;t for some reason.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SL:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Squad Leader|Your boss.]] Also doubles as a walking compass.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Staff Officer|Staff Officer.]] The guy screaming over comms telling you what to do.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SOM/SoM:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:ERT#Sons of Mars|Sons of Mars.]] Hostile ERT faction. Shoot at when fired upon.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SSD:&#039;&#039;&#039; Sudden Sleep Disorder. Catch-all IC term for being unable to play, such as when AFK or when disconnected.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ST:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Maintenance Technician|Ship Technician.]] The bored shipside guys in blue.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Surv:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Survivor|Survivor.]] They won&#039;t survive. Except when they end the round by killing all xenos before marines even deploy, an event called a &amp;quot;Survivor Major&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tad:&#039;&#039;&#039; The Tadpole. The dark grey mini-dropship used by those with suicidal tendencies or genius level intellect. Or both.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tangle/Tanglefoot:&#039;&#039;&#039; Plasma drain stuff that limits xeno abilities. Can refer to the OB load or the grenade.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Unga:&#039;&#039;&#039; Catch-all term to refer to [[TGMC:Squad Marine|marines]] or their mentality, usually refers to their recklessness specifically.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;QC:&#039;&#039;&#039; Quick-Clot. Stops internal bleeding.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;WP:&#039;&#039;&#039; White Phosphorus. Usually refers to White Phosphorus Grenades, which are better incendiary grenades. Perfect for warcrimes!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Xeno(s):&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Xenomorph Castes|The enemy]]. Shoot on sight.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;XRT:&#039;&#039;&#039; Xeno Response Team. Hostile ERT faction. Consists of extra xenos, because fuck you that&#039;s why.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Marine_Quickstart_Guide&amp;diff=8297</id>
		<title>TGMC:Marine Quickstart Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Marine_Quickstart_Guide&amp;diff=8297"/>
		<updated>2021-11-16T12:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Heading to Planetside */ Battle, or TIME TO UNGA / перевод двух подразделов, убрал печатку в Прочее снаряжение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Добро пожаловать!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство должно помочь вам хотя бы выглядеть опытным морпехом. Но, как и на всех серверах, вам важно соблюдать [[TGMC:Rules|правила]]. Сервер позиционируется как Медиум-РП, поэтому вам нужно хотя бы пытаться исключать мемы из общения и вести себя, подобая своему рангу. Следуйте [[TGMC:Military Law|военному закону]], иначе вы можете быть арестованы, убиты или забанены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваша приоритетная задача - заботиться о себе, о других морпехах, убивать ксеноморфов и уничтожить их улей.&#039;&#039;&#039; Экипируйся, вооружайся, лечись и превращай жизнь ксеноморфов в ад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вы проснулись от криосна==&lt;br /&gt;
[[Файл:DMCA_Assignement.png|справа|500x500пкс]]После того как вы завершили настройку своего персонажа, вы проснулись от криосна. Вы полуголый, голодный и, возможно, потерянный морпех. Но не стоит унывать, инженеры грамотно спроектировали корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не выбрали предпочитаемый отряд в &#039;&#039;&#039;Job Preferences&#039;&#039;&#039;, то вас распределят в случайный. Посмотрите в свой чат, чтобы определить какой именно. Не стоит грустить, если вы не попали в свой любимый отряд, потому что стандартный режим игры предполагает не битву между друг другом, а битву против общего врага - ксеноморфов. &#039;&#039;&#039;Не стреляйте по морпехам!&#039;&#039;&#039;[[Файл:DMCA_Canteen.png|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти на всех кораблях кафетерии расположены рядом с капсулами криосна, на некоторых вас до туда проведут цветные линии на полу. Очень важно сразу принять пищу, так как на поле боя весь ваш разум будет занят генерацией идей для выживания, а ваш рюкзак - всевозможными полезными предметами, которые вряд ли будут питательны. Подойдите к ближайшему вендору и закажите несколько порций еды. Не стоит есть с пола, еда рассчитана на всех морпехов. &#039;&#039;Среднестатистическому морпеху хватает двух протеиновых батончиков на всю свою жизнь!&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определить уровень голода поможет данная иконка в правой части экрана: [[File:DMCA_Hunger.png]] Она принимает разные цвета в зависимости от заполненности желудка: оранжевый (Истощен), желтый (Голоден), отсутствует (Сыт), серый (Переевший).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как разные корабли спроектированы по-разному, то для навигации вам поможет кнопка &#039;&#039;&#039;Webmap&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_webmapguide.png|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение снаряжения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы наполнили свой желудок и готовы к бою, но вот незадача, у вас нет одежды, брони и оружия. Для начальной подготовки пройдите к &#039;&#039;&#039;GHMME Automated Closet&#039;&#039;&#039; [[File:TGMC GHMME Automated Closet.png|64px]] и откройте его интерфейс, кликнув по нему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваша броня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала игры рекомендуется выбрать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Essential Jaeger Kit.&#039;&#039;&#039; (Вы получите униформу, перчатки, ботинки, наушник, паек, краску и боевой экзоскелет)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Light/Medium/Heavy Jaeger kit.&#039;&#039;&#039; (Вы получите шлем, который надевается на голову и компоненты брони экзоскелета, а именно: нательные пластины, плечевые и коленные. Вы можете покрасить данные компоненты используя ЛКМ (иногда ПКМ) с краской (Green Facepaint) в руке. Выбрав следующие по списку пункты, вы получите нательный модуль для экзоскелета и модуль для шлема. После покраски и установки модулей можно прикреплять компоненты к выданному ранее боевому экзоскелету)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Satchel.&#039;&#039;&#039; (Менее вместительный чем Backpack, но не имеет задержки для взяти предмета из сумки)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tactical black vest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Standard ammo belt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Firstaid pouch.&#039;&#039;&#039; (В будущем рекомендуется заменить на Medkit Pouch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flare pouch.&#039;&#039;&#039; (Можно будет заменить на любой другой, но флаеров часто не хватает)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;General Purpose Storage Module.&#039;&#039;&#039; (Может вмещать две коробки с используемыми патронами)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mark 1 Tyr extra armor set.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tactical gas mask.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Marine_Vendor_UI.png|400px]][[File:DMCA_Equipped.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваше оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Заметьте:&amp;lt;/big&amp;gt; Вы можете выбрать любое оружие, которое вам понравится и экспериментировать с обвесами для него.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Экспериментируйте и получайте удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы никогда не будете обузой для своей команды.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DMCA_Weapons_Vendor.png|400px]][[File:DMCA_Equipped2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с вендором со снаряжением находится вендор с оружием &#039;&#039;&#039;Automated Weapons Rack&#039;&#039;&#039; [[file:TGMC_Automated_Weapon_Rack.png|64px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите одну T-12 Assault rifle [[file:T12AR.png|64px]] и возьмите её.&lt;br /&gt;
* Выберите шесть T-12 magazines. [[File:T12AR_mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Возьмите один магазин в одну руку, а затем кликните им по винтовке в другой руке, чтобы зарядить магазин в неё.&lt;br /&gt;
* В левом верхнем углу, когда у вас винтовка в руке, появится иконка пули, регулирующая режим стрельбы (Firemode). &lt;br /&gt;
* После этого нажмите &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; или кликните с винтовкой в активной руке на ваш Suit слот. Возьмите магазины и поместите их в ваш разгрузочный жилет [[file:TGMC_Ammo_Rig.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь пришло время добавить обвесов на вашу винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваши обвесы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Чтобы посмотреть какие обвесы вы можете повесить на оружие, осмотрите его (Shift+ЛКМ) а после этого нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;relevant information&#039;&#039;&#039; в чате. В появившемся окне вы сможете обнаружить полный список возможных обвесов, а также статистику вашего оружия Некоторые обвесы не могут быть удалены, например T12 имеет неснимаемый приклад.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Прикрепление обвесов схоже с перезарядкой: В одной руке винтовка, в другой обвес и нажать обвесом на винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После укомплектования оружия и брони, вы наверняка захотите прихватить парочку файеров и положить их в свой ранец. Файеры играют важную роль, давая информацию, и могут помочь не попасть в засаду врага. Всегда сначала освещайте комнату прежде чем отправить туда свой отряд. Вы также можете обратиться в отдел поставок, где можете получить более продвинутое снаряжение, такое как гранаты. Поскольку ваше базовое укомплектование уже завершено, вы можете пока что игнорировать этот отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка на планету==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вы почти готовы вступить в бой! Брифинг почти всегда проводится по радио, так как это не тратит столько времени, как собирать людей на него. Брифинги обычно проводятся около 12:05-12:10, но если вы пропустили брифинг спросите товарищей (;) или в общем канале (:h).&lt;br /&gt;
Вам нужно пройти через зону брифинга в ангар, который обычно находится к западу от зоны брифинга, если вы не знакомы с планом корабля, используйте кнопку веб-карты в правом верхнем углу и нажмите &#039;Ship&#039; чтобы получить доступ к онлайн-карте. Там будет бежевый десантный корабль Alamo. Грузитесь на корабль, найдите себе место и пристегнитесь. Пилот или командир отделения запустят двигатели как только большинство людей окажется на борту. Полет не займет много времени, вы можете использовать это время, чтобы поговорить со своим отрядом и другими морпехами. Нажмите T и используйте ; чтобы общаться в радиоканале своего отряда :h или .h чтобы общаться в общем радиоканале, к которому у всех есть доступ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DMCA_Dropship.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Бой, или ВРЕМЯ БЫТЬ UNGA=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда поблизости находится враг или вы слышите выстрелы или другие признаки потенциальной враждебной активности, достаньте винтовку из слота для брони, нажав на изображение или нажав &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;. Когда вы хотите выстрелить, всегда держите винтовку в двух руках, для этого возьмите ее активной рукой и нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;, затем нажмите туда, куда хотите выстрелить. Никогда не стреляйте из оружия одной рукой, так как оно вызывает сильную отдачу; вы это поймете, когда экран сильно затрясется. Всегда оставайтесь рядом со своими союзниками, чтобы они могли помочь вам, когда вы окажетесь в затруднительном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вашей винтовки закончились патроны, а на поясе с боеприпасами есть свежий магазин:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Шаг 1:нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; чтобы отпустить вторую руку, так как вам нужна свободная рука, для того чтобы достать новый магазин&lt;br /&gt;
; Шаг 2:нажмите &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; чтобы сменить активную руку с руки с винтовкой на пустую&lt;br /&gt;
;Шаг 3:нажмите &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; чтобы мгновенно достать новый магазин из пояса с боеприпасами&lt;br /&gt;
; Шаг 4:щелкните изображение своей винтовки с магазином в руке&lt;br /&gt;
; Шаг 5:нажмите &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; чтобы сменить активную руку с пустой руки на руку с винтовкой&lt;br /&gt;
; Step 6: нажмите &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; чтобы взять в две руки винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Generic FC&lt;br /&gt;
|text=Whew! That was fun reloading your gun under heavy fire!&lt;br /&gt;
|image=[[File:TGMC_FC.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Firing lanes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is very important to move in one line with your fellow marines and fire in a way where you won&#039;t hit your squadmates. It is better to miss a shot than to hit a friendly marine. Medics are a rarity, always let the people in the front shoot, don&#039;t try and move through them. Staying on grab intent [[File:Intent_Grab.png]](the yellow intent, hit 3 to use it) during a firefight is vital otherwise if you walk into someone who is also shooting with help intent [[File:Intent_Help.png]], meaning that both of you are in help intent, you will swap positions and get hit. If you do need to shoot through marines, you don&#039;t have to be a [[TGMC:Squad Smartgunner|Smartgunner]] to do so! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aim Mode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Through the miracle of aiming [[File:Aim_mode.png]] you can fire through your fellow marines with reckless abandon! Albeit with a slower move speed and fire rate. Note that not all weapons can be aimed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may have noticed that you have been walking this time. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you hold down Alt, you will begin to run. If you press 5, you change your movement intent, meaning that you don&#039;t need to hold down Alt while running.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Running makes you move faster at the expense of some stamina and melee accuracy (but you shouldn&#039;t be in melee as a Standard Marine anyway). Some attacks also do stamina damage, and if it reaches a sufficiently low level you get knocked over. Your current stamina can be seen by this lightning bolt [[File:Stamina_full.png]]. When it is emptied, it will look like this [[File:Stamina_empty.png]] and shortly becoming a lightning bolt that is darker blue, with a 100% text, indicating your fatigue. Taking further stamina damage will turn the lightning bolt orange and then red when completely empty. You will have to wait to recover from fatigue before your stamina portion starts regenerating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may have noticed there&#039;s a button in the upper left of your screen. Click it to turn your armor light on. It is vital to keep the light on at all times, so you can see the environment and marines can see you. It is easy to get spooked by a marine in the dark and accidents may happen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Keep in mind that every time your armor gets taken off, either by you or by a medic reviving you, the light is turned off and has to be turned back on manually.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overcoming obstacles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If there&#039;s a wooden barricade, use your knife to destroy it. If it&#039;s a plasteel one, click on it with an empty hand to flip it open, walk through and flip it closed. It is vital that you always close the barricade after you move through it to prevent enemies from easily passing it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you see a table or a window frame, drag your character&#039;s sprite onto the obstacle or ctrl+click on the obstacle with an empty hand. This should allow you to climb through after a short animation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may also flip a table over by clickdragging it a certain direction, turning it into a piece of cover. This doesn&#039;t always work though, such as with wide or reinforced tables, and doesn&#039;t compare to a good metal or sandbag &#039;cade, but it&#039;s useful in a pinch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Question? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are lost or have a question, feel free to use the MentorPM under the admins tab in the top right to ask experienced players a question. They&#039;ll be happy to help! Alternatively you can also use OOC or LOOC chats to ask about something, although you should keep in mind to not give away information about the current ongoing round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I wanna be more Important! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woah there cowboy! If you want to try a different marine role you can try the [[TGMC:Squad_Smartgunner|Smartgunner]] for extra firepower, or you could alternatively try out the [[TGMC:Maintenance_Technician|Ship Technician]] as a non-combat shipside role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Terminology=&lt;br /&gt;
Starting out, you might not understand some of the things people scream over the radio. Here&#039;s a list of some of the commonly used phrases that some new players frequently ask about, and their explanations!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[{{color|#2c39ff|&amp;lt;u&amp;gt;Expand&amp;lt;/u&amp;gt;}}]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed &amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alamo:&#039;&#039;&#039; The tan transport dropship.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AP:&#039;&#039;&#039; Armor piercing.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BE:&#039;&#039;&#039; Battlefield Execution. Not allowed on our server.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bino(s):&#039;&#039;&#039; Binoculars, usually to refer to [[TGMC:Guide to fire support#Tactical Binoculars|Tactical Binoculars]] specifically.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FUBAR:&#039;&#039;&#039; Fucked Up Beyond All Recognition.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cap:&#039;&#039;&#039; The [[TGMC:Commander|Captain.]] Commander of the operation and effectively your boss&#039; boss alongside the [[TGMC:Field Commander|FC.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CAS:&#039;&#039;&#039; Close Air Support. Don&#039;t get hit by it!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CE:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Chief Ship Engineer|Chief Engineer.]] People never remember the &amp;quot;ship&amp;quot; part of their name.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CIC:&#039;&#039;&#039; Combat Information Center. Where command lives. One of two popular last stand locations.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CL:&#039;&#039;&#039; Corporate Liaison. Nanotrasen&#039;s bitch.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CMO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Chief Medical Officer|Chief Medical Officer.]] Just a doctor with &#039;&#039;status.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Condor:&#039;&#039;&#039; Dedicated CAS plane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cycle:&#039;&#039;&#039; A process in which a dropship travels from one place to another, usually between the ship and the LZ.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DS:&#039;&#039;&#039; can refer to 2 things: Dropship(commonly refers to the Alamo specifically), or Deathsquad. Hostile ERT faction. Accept death, resistance is futile.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Engi:&#039;&#039;&#039; can refer to 2 things: Engineers in general(be it the [[TGMC:Squad Engineer|Squad]] or [[TGMC:Maintenance Technician|Ship]] variety), or the location where generators usually are.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ERT:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:ERT|Emergency Response Team.]] The guys that come when you call them via distress signal when things go FUBAR. Might not be friendly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Evac:&#039;&#039;&#039; Evacuation. For cowards.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FC:&#039;&#039;&#039; The [[TGMC:Field Commander|Field Commander.]] That headless guy you&#039;re supposed to be following.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FF:&#039;&#039;&#039; Friendly Fire. Don&#039;t do this.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FOB:&#039;&#039;&#039; Forward Operating Base. Where the Alamo lands and where marines hold their ground.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GL:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Marine Equipment#T70|Grenade]] [[TGMC:Marine Equipment#T81|Launcher.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HC:&#039;&#039;&#039; TGMC High Command. TGMC&#039;s counterpart to Nanotrasen&#039;s Centcom.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HE:&#039;&#039;&#039; High Explosive.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;IA:&#039;&#039;&#039; ImiAlky. Chemical mix of Imidazoline and Alkysine, which heals eye and brain damage.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;IS:&#039;&#039;&#039; IronSugar. Helps with blood regeneration.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LOOC:&#039;&#039;&#039; Local Out Of Character. Can be done by pressing L. Like OOC, but &#039;&#039;local&#039;&#039;, obviously.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LZ:&#039;&#039;&#039; Landing Zone. Where the Alamo or Tadpole lands.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MeraDerm:&#039;&#039;&#039; Chemical mix of better healing meds that heals brute and burn damage quickly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Medical Officer|Medical Officer.]] The doctors that pull out all that machine gun shrapnel you have.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NT:&#039;&#039;&#039; Nanotrasen. The fuckups that caused all this mess.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OB:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Guide to fire support#Orbital Bombardment|Orbital Bombardment.]] Don&#039;t get hit by it!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PB:&#039;&#039;&#039; Point Blank. The act of shooting something at point blank range(right next to it). Commonly done with buckshot-loaded shotguns.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PMC:&#039;&#039;&#039; Private Military Contractor. Friendly ERT faction. Paid by Nanotrasen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Pilot Officer|Pilot Officer.]] The dipshit that flew to the wrong LZ.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pods:&#039;&#039;&#039; Drop Pods. For quick redeployment or playing at being an ODST. Or suicide.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prae:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Praetorian|Praetorian Caste]]. Spits at you, menacingly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rav:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Ravager|Ravager Caste]]. Big scary xeno with swords for fingies.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Razorburn:&#039;&#039;&#039; Refers to Razorburn Grenades, which spills out a foam that creates razorwire.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Req:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Guide to requisitions|Requisitions.]] Where you get the good schtuff.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Requisitions Officer|Requisitions Officer.]] The guy that gives you the good schtuff.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rouny:&#039;&#039;&#039; [[Медиа:Thats a rouny.png|OOC joke.]] May be said as marine, though not excessively. Shouldn&#039;t be said in IC as a xeno.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RR:&#039;&#039;&#039; Can refer to 2 things: Russian Red, a healing chem, or a [[TGMC:Marine Equipment#T160|Recoilless Rifle]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sent:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Sentinel|Sentinel Caste]]. Spits at you.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SD:&#039;&#039;&#039; Self Destruct. Where to go if you need the ship to go boom. One of two popular last stand locations.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SG:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Squad Smartgunner|Smartgunner.]] The guy that&#039;s supposed to be behind you, but isn&#039;t for some reason.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SL:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Squad Leader|Your boss.]] Also doubles as a walking compass.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Staff Officer|Staff Officer.]] The guy screaming over comms telling you what to do.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SOM/SoM:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:ERT#Sons of Mars|Sons of Mars.]] Hostile ERT faction. Shoot at when fired upon.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SSD:&#039;&#039;&#039; Sudden Sleep Disorder. Catch-all IC term for being unable to play, such as when AFK or when disconnected.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ST:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Maintenance Technician|Ship Technician.]] The bored shipside guys in blue.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Surv:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Survivor|Survivor.]] They won&#039;t survive. Except when they end the round by killing all xenos before marines even deploy, an event called a &amp;quot;Survivor Major&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tad:&#039;&#039;&#039; The Tadpole. The dark grey mini-dropship used by those with suicidal tendencies or genius level intellect. Or both.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tangle/Tanglefoot:&#039;&#039;&#039; Plasma drain stuff that limits xeno abilities. Can refer to the OB load or the grenade.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Unga:&#039;&#039;&#039; Catch-all term to refer to [[TGMC:Squad Marine|marines]] or their mentality, usually refers to their recklessness specifically.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;QC:&#039;&#039;&#039; Quick-Clot. Stops internal bleeding.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;WP:&#039;&#039;&#039; White Phosphorus. Usually refers to White Phosphorus Grenades, which are better incendiary grenades. Perfect for warcrimes!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Xeno(s):&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Xenomorph Castes|The enemy]]. Shoot on sight.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;XRT:&#039;&#039;&#039; Xeno Response Team. Hostile ERT faction. Consists of extra xenos, because fuck you that&#039;s why.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Marine_Quickstart_Guide&amp;diff=8295</id>
		<title>TGMC:Marine Quickstart Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Marine_Quickstart_Guide&amp;diff=8295"/>
		<updated>2021-11-16T11:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Derp: /* Getting other Gears */ перевод раздела Getting other Gears&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Добро пожаловать!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное руководство должно помочь вам хотя бы выглядеть опытным морпехом. Но, как и на всех серверах, вам важно соблюдать [[TGMC:Rules|правила]]. Сервер позиционируется как Медиум-РП, поэтому вам нужно хотя бы пытаться исключать мемы из общения и вести себя, подобая своему рангу. Следуйте [[TGMC:Military Law|военному закону]], иначе вы можете быть арестованы, убиты или забанены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ваша приоритетная задача - заботиться о себе, о других морпехах, убивать ксеноморфов и уничтожить их улей.&#039;&#039;&#039; Экипируйся, вооружайся, лечись и превращай жизнь ксеноморфов в ад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вы проснулись от криосна==&lt;br /&gt;
[[Файл:DMCA_Assignement.png|справа|500x500пкс]]После того как вы завершили настройку своего персонажа, вы проснулись от криосна. Вы полуголый, голодный и, возможно, потерянный морпех. Но не стоит унывать, инженеры грамотно спроектировали корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не выбрали предпочитаемый отряд в &#039;&#039;&#039;Job Preferences&#039;&#039;&#039;, то вас распределят в случайный. Посмотрите в свой чат, чтобы определить какой именно. Не стоит грустить, если вы не попали в свой любимый отряд, потому что стандартный режим игры предполагает не битву между друг другом, а битву против общего врага - ксеноморфов. &#039;&#039;&#039;Не стреляйте по морпехам!&#039;&#039;&#039;[[Файл:DMCA_Canteen.png|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти на всех кораблях кафетерии расположены рядом с капсулами криосна, на некоторых вас до туда проведут цветные линии на полу. Очень важно сразу принять пищу, так как на поле боя весь ваш разум будет занят генерацией идей для выживания, а ваш рюкзак - всевозможными полезными предметами, которые вряд ли будут питательны. Подойдите к ближайшему вендору и закажите несколько порций еды. Не стоит есть с пола, еда рассчитана на всех морпехов. &#039;&#039;Среднестатистическому морпеху хватает двух протеиновых батончиков на всю свою жизнь!&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определить уровень голода поможет данная иконка в правой части экрана: [[File:DMCA_Hunger.png]] Она принимает разные цвета в зависимости от заполненности желудка: оранжевый (Истощен), желтый (Голоден), отсутствует (Сыт), серый (Переевший).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как разные корабли спроектированы по-разному, то для навигации вам поможет кнопка &#039;&#039;&#039;Webmap&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_webmapguide.png|900px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение снаряжения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы наполнили свой желудок и готовы к бою, но вот незадача, у вас нет одежды, брони и оружия. Для начальной подготовки пройдите к &#039;&#039;&#039;GHMME Automated Closet&#039;&#039;&#039; [[File:TGMC GHMME Automated Closet.png|64px]] и откройте его интерфейс, кликнув по нему. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваша броня===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала игры рекомендуется выбрать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Essential Jaeger Kit.&#039;&#039;&#039; (Вы получите униформу, перчатки, ботинки, наушник, паек, краску и боевой экзоскелет)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Light/Medium/Heavy Jaeger kit.&#039;&#039;&#039; (Вы получите шлем, который надевается на голову и компоненты брони экзоскелета, а именно: нательные пластины, плечевые и коленные. Вы можете покрасить данные компоненты используя ЛКМ (иногда ПКМ) с краской (Green Facepaint) в руке. Выбрав следующие по списку пункты, вы получите нательный модуль для экзоскелета и модуль для шлема. После покраски и установки модулей можно прикреплять компоненты к выданному ранее боевому экзоскелету)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Satchel.&#039;&#039;&#039; (Менее вместительный чем Backpack, но не имеет задержки для взяти предмета из сумки)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tactical black vest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Standard ammo belt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Firstaid pouch.&#039;&#039;&#039; (В будущем рекомендуется заменить на Medkit Pouch)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flare pouch.&#039;&#039;&#039; (Можно будет заменить на любой другой, но флаеров часто не хватает)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;General Purpose Storage Module.&#039;&#039;&#039; (Может вмещать две коробки с используемыми патронами)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mark 1 Tyr extra armor set.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tactical gas mask.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_Marine_Vendor_UI.png|400px]][[File:DMCA_Equipped.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ваше оружие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Заметьте:&amp;lt;/big&amp;gt; Вы можете выбрать любое оружие, которое вам понравится и экспериментировать с обвесами для него.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Экспериментируйте и получайте удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы никогда не будете обузой для своей команды.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DMCA_Weapons_Vendor.png|400px]][[File:DMCA_Equipped2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с вендором со снаряжением находится вендор с оружием &#039;&#039;&#039;Automated Weapons Rack&#039;&#039;&#039; [[file:TGMC_Automated_Weapon_Rack.png|64px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите одну T-12 Assault rifle [[file:T12AR.png|64px]] и возьмите её.&lt;br /&gt;
* Выберите шесть T-12 magazines. [[File:T12AR_mag.png|64px]]&lt;br /&gt;
* Возьмите один магазин в одну руку, а затем кликните им по винтовке в другой руке, чтобы зарядить магазин в неё.&lt;br /&gt;
* В левом верхнем углу, когда у вас винтовка в руке, появится иконка пули, регулирующая режим стрельбы (Firemode). &lt;br /&gt;
* После этого нажмите &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; или кликните с винтовкой в активной руке на ваш Suit слот. Возьмите магазины и поместите их в ваш разгрузочный жилет [[file:TGMC_Ammo_Rig.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь пришло время добавить обвесов на вашу винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ваши обвесы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Чтобы посмотреть какие обвесы вы можете повесить на оружие, осмотрите его (Shift+ЛКМ) а после этого нажмите на кнопку &#039;&#039;&#039;relevant information&#039;&#039;&#039; в чате. В появившемся окне вы сможете обнаружить полный список возможных обвесов, а также статистику вашего оружия Некоторые обвесы не могут быть удалены, например T12 имеет неснимаемый приклад.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Прикрепление обвесов схоже с перезарядкой: В одной руке винтовка, в другой обвес и нажать обвесом на винтовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочее снаряжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После укомплектования оружия и брони, вы наверняка захотите прихватить парочку файеров и положить их в свой ранец. Файеры играют важную роль, давая информацию, и могут помочь не попасть в засаду врага. Всегда сначала освещайте комнату прежде чем отправить туда свой отряд. Вы также можете обратиться в отдел поставок, где можете получить более продвинутое снаряжение, такое как гранаты. Поскольку ваша базовое укомплектование уже завершено, вы можете пока что игнорировать этот отдел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heading to Planetside==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After this, you are almost ready to rumble! Briefing is nearly always held over radio, as it is more time efficient than making people stand around. They are usually announced around 12:05-12:10, but should you miss them ask your squadmates (;) or on the general channerl (:h).&lt;br /&gt;
You should head through the briefing area and into the hangar, which is usually found west of briefing, if you&#039;re unfamiliar with the ship&#039;s layout use the webmap button at the top right, and click &#039;Ship&#039; to access the online map. There will a beige dropship, the Alamo. Board the ship, find a seat and buckle in. The PO or a squad leader should launch once most people are inside. The flight shouldn&#039;t take long, you may use this time to talk with your squad and other marines. Press T and use ; to talk on your squad channel and :h or .h to talk on the general channel that everyone has access to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DMCA_Dropship.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Battle, or TIME TO UNGA=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When there&#039;s an enemy nearby or you hear shots or other signs of potential hostile activity, take your rifle out of your armor slot by either clicking on the sprite or pressing &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;. When you want to shoot, always make sure to wield it by hitting &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; with it in your active hand, then click somewhere to shoot. Never fire a weapon one-handed as it causes a lot of recoil; you can tell when the screen shakes a lot. Always stay near your allies so that they may help you out when you get in a pinch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your rifle is out of ammo and you have an ammo belt full of fresh magazine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Step 1:press &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; to unwield your rifle since you need an empty hand to get your new magazine&lt;br /&gt;
; Step 2:press &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; to change the active hand from your rifle hand to your empty hand&lt;br /&gt;
;Step 3:press &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039; to instantly get your new magazine from your ammo belt&lt;br /&gt;
; Step 4:click the sprite of your rifle with the magazine on your hand&lt;br /&gt;
; Step 5:press &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; to change the active hand from your empty hand to your rifle hand&lt;br /&gt;
; Step 6: press &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; to wield your rifle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Generic FC&lt;br /&gt;
|text=Whew! That was fun reloading your gun under heavy fire!&lt;br /&gt;
|image=[[File:TGMC_FC.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Firing lanes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is very important to move in one line with your fellow marines and fire in a way where you won&#039;t hit your squadmates. It is better to miss a shot than to hit a friendly marine. Medics are a rarity, always let the people in the front shoot, don&#039;t try and move through them. Staying on grab intent [[File:Intent_Grab.png]](the yellow intent, hit 3 to use it) during a firefight is vital otherwise if you walk into someone who is also shooting with help intent [[File:Intent_Help.png]], meaning that both of you are in help intent, you will swap positions and get hit. If you do need to shoot through marines, you don&#039;t have to be a [[TGMC:Squad Smartgunner|Smartgunner]] to do so! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aim Mode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Through the miracle of aiming [[File:Aim_mode.png]] you can fire through your fellow marines with reckless abandon! Albeit with a slower move speed and fire rate. Note that not all weapons can be aimed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stamina==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may have noticed that you have been walking this time. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you hold down Alt, you will begin to run. If you press 5, you change your movement intent, meaning that you don&#039;t need to hold down Alt while running.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Running makes you move faster at the expense of some stamina and melee accuracy (but you shouldn&#039;t be in melee as a Standard Marine anyway). Some attacks also do stamina damage, and if it reaches a sufficiently low level you get knocked over. Your current stamina can be seen by this lightning bolt [[File:Stamina_full.png]]. When it is emptied, it will look like this [[File:Stamina_empty.png]] and shortly becoming a lightning bolt that is darker blue, with a 100% text, indicating your fatigue. Taking further stamina damage will turn the lightning bolt orange and then red when completely empty. You will have to wait to recover from fatigue before your stamina portion starts regenerating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Light==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may have noticed there&#039;s a button in the upper left of your screen. Click it to turn your armor light on. It is vital to keep the light on at all times, so you can see the environment and marines can see you. It is easy to get spooked by a marine in the dark and accidents may happen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Keep in mind that every time your armor gets taken off, either by you or by a medic reviving you, the light is turned off and has to be turned back on manually.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overcoming obstacles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If there&#039;s a wooden barricade, use your knife to destroy it. If it&#039;s a plasteel one, click on it with an empty hand to flip it open, walk through and flip it closed. It is vital that you always close the barricade after you move through it to prevent enemies from easily passing it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you see a table or a window frame, drag your character&#039;s sprite onto the obstacle or ctrl+click on the obstacle with an empty hand. This should allow you to climb through after a short animation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You may also flip a table over by clickdragging it a certain direction, turning it into a piece of cover. This doesn&#039;t always work though, such as with wide or reinforced tables, and doesn&#039;t compare to a good metal or sandbag &#039;cade, but it&#039;s useful in a pinch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Question? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are lost or have a question, feel free to use the MentorPM under the admins tab in the top right to ask experienced players a question. They&#039;ll be happy to help! Alternatively you can also use OOC or LOOC chats to ask about something, although you should keep in mind to not give away information about the current ongoing round.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I wanna be more Important! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woah there cowboy! If you want to try a different marine role you can try the [[TGMC:Squad_Smartgunner|Smartgunner]] for extra firepower, or you could alternatively try out the [[TGMC:Maintenance_Technician|Ship Technician]] as a non-combat shipside role.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Terminology=&lt;br /&gt;
Starting out, you might not understand some of the things people scream over the radio. Here&#039;s a list of some of the commonly used phrases that some new players frequently ask about, and their explanations!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-0&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[{{color|#2c39ff|&amp;lt;u&amp;gt;Expand&amp;lt;/u&amp;gt;}}]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed &amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alamo:&#039;&#039;&#039; The tan transport dropship.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;AP:&#039;&#039;&#039; Armor piercing.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BE:&#039;&#039;&#039; Battlefield Execution. Not allowed on our server.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bino(s):&#039;&#039;&#039; Binoculars, usually to refer to [[TGMC:Guide to fire support#Tactical Binoculars|Tactical Binoculars]] specifically.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FUBAR:&#039;&#039;&#039; Fucked Up Beyond All Recognition.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cap:&#039;&#039;&#039; The [[TGMC:Commander|Captain.]] Commander of the operation and effectively your boss&#039; boss alongside the [[TGMC:Field Commander|FC.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CAS:&#039;&#039;&#039; Close Air Support. Don&#039;t get hit by it!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CE:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Chief Ship Engineer|Chief Engineer.]] People never remember the &amp;quot;ship&amp;quot; part of their name.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CIC:&#039;&#039;&#039; Combat Information Center. Where command lives. One of two popular last stand locations.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CL:&#039;&#039;&#039; Corporate Liaison. Nanotrasen&#039;s bitch.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;CMO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Chief Medical Officer|Chief Medical Officer.]] Just a doctor with &#039;&#039;status.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Condor:&#039;&#039;&#039; Dedicated CAS plane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Cycle:&#039;&#039;&#039; A process in which a dropship travels from one place to another, usually between the ship and the LZ.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;DS:&#039;&#039;&#039; can refer to 2 things: Dropship(commonly refers to the Alamo specifically), or Deathsquad. Hostile ERT faction. Accept death, resistance is futile.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Engi:&#039;&#039;&#039; can refer to 2 things: Engineers in general(be it the [[TGMC:Squad Engineer|Squad]] or [[TGMC:Maintenance Technician|Ship]] variety), or the location where generators usually are.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ERT:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:ERT|Emergency Response Team.]] The guys that come when you call them via distress signal when things go FUBAR. Might not be friendly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Evac:&#039;&#039;&#039; Evacuation. For cowards.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FC:&#039;&#039;&#039; The [[TGMC:Field Commander|Field Commander.]] That headless guy you&#039;re supposed to be following.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FF:&#039;&#039;&#039; Friendly Fire. Don&#039;t do this.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FOB:&#039;&#039;&#039; Forward Operating Base. Where the Alamo lands and where marines hold their ground.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;GL:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Marine Equipment#T70|Grenade]] [[TGMC:Marine Equipment#T81|Launcher.]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HC:&#039;&#039;&#039; TGMC High Command. TGMC&#039;s counterpart to Nanotrasen&#039;s Centcom.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HE:&#039;&#039;&#039; High Explosive.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;IA:&#039;&#039;&#039; ImiAlky. Chemical mix of Imidazoline and Alkysine, which heals eye and brain damage.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;IS:&#039;&#039;&#039; IronSugar. Helps with blood regeneration.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;LOOC:&#039;&#039;&#039; Local Out Of Character. Can be done by pressing L. Like OOC, but &#039;&#039;local&#039;&#039;, obviously.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LZ:&#039;&#039;&#039; Landing Zone. Where the Alamo or Tadpole lands.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MeraDerm:&#039;&#039;&#039; Chemical mix of better healing meds that heals brute and burn damage quickly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;MO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Medical Officer|Medical Officer.]] The doctors that pull out all that machine gun shrapnel you have.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;NT:&#039;&#039;&#039; Nanotrasen. The fuckups that caused all this mess.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;OB:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Guide to fire support#Orbital Bombardment|Orbital Bombardment.]] Don&#039;t get hit by it!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PB:&#039;&#039;&#039; Point Blank. The act of shooting something at point blank range(right next to it). Commonly done with buckshot-loaded shotguns.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PMC:&#039;&#039;&#039; Private Military Contractor. Friendly ERT faction. Paid by Nanotrasen.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;PO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Pilot Officer|Pilot Officer.]] The dipshit that flew to the wrong LZ.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pods:&#039;&#039;&#039; Drop Pods. For quick redeployment or playing at being an ODST. Or suicide.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prae:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Praetorian|Praetorian Caste]]. Spits at you, menacingly.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rav:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Ravager|Ravager Caste]]. Big scary xeno with swords for fingies.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Razorburn:&#039;&#039;&#039; Refers to Razorburn Grenades, which spills out a foam that creates razorwire.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Req:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Guide to requisitions|Requisitions.]] Where you get the good schtuff.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Requisitions Officer|Requisitions Officer.]] The guy that gives you the good schtuff.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rouny:&#039;&#039;&#039; [[Медиа:Thats a rouny.png|OOC joke.]] May be said as marine, though not excessively. Shouldn&#039;t be said in IC as a xeno.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;RR:&#039;&#039;&#039; Can refer to 2 things: Russian Red, a healing chem, or a [[TGMC:Marine Equipment#T160|Recoilless Rifle]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sent:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Sentinel|Sentinel Caste]]. Spits at you.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SD:&#039;&#039;&#039; Self Destruct. Where to go if you need the ship to go boom. One of two popular last stand locations.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SG:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Squad Smartgunner|Smartgunner.]] The guy that&#039;s supposed to be behind you, but isn&#039;t for some reason.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SL:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Squad Leader|Your boss.]] Also doubles as a walking compass.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SO:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Staff Officer|Staff Officer.]] The guy screaming over comms telling you what to do.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SOM/SoM:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:ERT#Sons of Mars|Sons of Mars.]] Hostile ERT faction. Shoot at when fired upon.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;SSD:&#039;&#039;&#039; Sudden Sleep Disorder. Catch-all IC term for being unable to play, such as when AFK or when disconnected.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;ST:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Maintenance Technician|Ship Technician.]] The bored shipside guys in blue.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Surv:&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Survivor|Survivor.]] They won&#039;t survive. Except when they end the round by killing all xenos before marines even deploy, an event called a &amp;quot;Survivor Major&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tad:&#039;&#039;&#039; The Tadpole. The dark grey mini-dropship used by those with suicidal tendencies or genius level intellect. Or both.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tangle/Tanglefoot:&#039;&#039;&#039; Plasma drain stuff that limits xeno abilities. Can refer to the OB load or the grenade.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Unga:&#039;&#039;&#039; Catch-all term to refer to [[TGMC:Squad Marine|marines]] or their mentality, usually refers to their recklessness specifically.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;QC:&#039;&#039;&#039; Quick-Clot. Stops internal bleeding.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;WP:&#039;&#039;&#039; White Phosphorus. Usually refers to White Phosphorus Grenades, which are better incendiary grenades. Perfect for warcrimes!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Xeno(s):&#039;&#039;&#039; [[TGMC:Xenomorph Castes|The enemy]]. Shoot on sight.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;XRT:&#039;&#039;&#039; Xeno Response Team. Hostile ERT faction. Consists of extra xenos, because fuck you that&#039;s why.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC-Jobs}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Derp</name></author>
	</entry>
</feed>