<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://tg.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Deiran</id>
	<title>SS220 /tg/station13 (Space Station 13) - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tg.ss220.space/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Deiran"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Deiran"/>
	<updated>2026-06-04T04:03:16Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.1</generator>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_research&amp;diff=8657</id>
		<title>TGMC:Guide to research</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Guide_to_research&amp;diff=8657"/>
		<updated>2021-11-29T10:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deiran: перевел на 99%&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=H.E.L.I.O.S.&lt;br /&gt;
|text=Здравствуйте, доктор. Не хотите ли вы... рискнуть?&lt;br /&gt;
|image=[[File:TGMC_AI_Helios.gif|64px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вступление=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дни сидения в медотсеке и выпрашиваний яиц Ксеноморфов прошли. Благодаря щедрому гранту от руководителей Nanotransen, а также возросшей потребности в биоматериалах зрелой касты ксеноморфов, рабочих процедуры исследователей были пересмотрены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, возьмите ножовку и бур, потому что нам нужно провести анализ. Лучше всего одень броню, ты ведь не хочешь потерять свою голову?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Materials and Methods=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши исследования будут вращаться вокруг двух источников данных: образцов ксеноморфов и подземных артефактов. Каждый собирается с помощью отдельного инструмента; на случай потери набора у поставщика NanotrasenMed Plus есть 5 запасных копий каждого. Эти инструменты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_research_analyser.png|64px]] Анализатор ксеноморфов/xenomorph analyzer, используемый для сбора образцов тканей ксеноморфов. Работает как с живыми, так и с мертвыми ксеносами, но с мертвыми значительно легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TGMC_research_extractor.png|64px]] Подземный экстрактор/subterranean extractor, используемый для бурения артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Образцы ксеноморфов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы собрать образец ксеноморфа, щелкните по нему анализатором. Каждый ксенос может быть обрезан только один раз, после чего все остальные образцы будут излишними и негодными для исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После щелчка, анализатор выдаст образец, зависящий от уровня ксеноморфа, с разбросом от уровня 1 до уровня 4. Миньонов нельзя собирать для образцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соберите эти образцы и сохраните их для дальнейшего изучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземные артефакты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просматривая свою миникарту, вы увидите ряд отмеченных позиций по всей колонии. Это места раскопок. Отправляйтесь к ним и используйте свой экстрактор рядом с зоной на максимальном расстоянии в 3 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы получите артефакт. Как и образцы ксеноморфов, их стоит сохранить для будущих исследований. Артефакты как и награды имеют цену; вы все еще можете продать свои артефакты за деньги, но они стоят значительно меньше, чем любые возможные награды за их исследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анализ образцов==&lt;br /&gt;
[[Файл:TGMC research console.png|слева|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы соберете образец ксеноморфа, потребуется его исследование, прежде чем он сможет дать вам что-нибудь полезное. Это исследование выполняется через исследовательскую консоль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагая, что исследовательская консоль пуста, щелкните по ней с собранным образцом, чтобы вставить его. Затем взаимодействуйте с консолью, чтобы открыть ее интерфейс, и нажмите кнопку &#039;&#039;&#039;Research&#039;&#039;&#039;, чтобы начать исследование. После небольшой задержки вы получите награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Результаты =&lt;br /&gt;
Награды за исследования делятся на четыре категории редкости: &#039;&#039;&#039;Basic&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Common&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Uncommon&#039;&#039;&#039;, and &#039;&#039;&#039;Rare&#039;&#039;&#039;. Когда вы исследуете образец, у вас есть процентный шанс получить награду на каждом уровне редкости. Образцы ксеноморфов более высокого уровня награждаются более высокими шансами на получение редких наград, так же как и более редкие формы артефактов имеют более высокий шанс на получение редких наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что награды за исследование артефактов и исследование ксеноморфа не зависят друг от друга. Например, маскирующий имплант является уникальным для области исследования ксеноморфов, в то время как ручной клинок/armblade уникален для области исследования артефактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислены различные уровни редкости и награды:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Xenomorph Sample Rarity Tiers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Tier 1!!Tier 2!! Tier 3!!Tier 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Basic&#039;&#039;&#039;|| 100%||100%||100%||100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Common&#039;&#039;&#039;||15%||40%||50%||&lt;br /&gt;
50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uncommon&#039;&#039;&#039;|| 7%||20%||40%||40% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rare&#039;&#039;&#039; ||1%|| 6%||10%||50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Currency Sample Rarity Tiers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Basic&#039;&#039;&#039;||100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Common&#039;&#039;&#039;||30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uncommon&#039;&#039;&#039;||20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rare&#039;&#039;&#039;||5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что 100% шанс получить базовый предмет не означает, что вы будете получать базовый предмет каждый раз, это просто означает, что если вам не повезет получить награды более высокого уровня, вы все равно получите награду на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xenomorph Research Rewards==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Research Tier:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Items:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Basic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Common&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uncommon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_implanter.png|64px]] Химический имплант, способный ускорить восстановление потерянной крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rare&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_implanter.png|64px]] Химический имплант, способный предоставить незаметную подкожную маскировку, помогающий и в разведке и просто оставаться незамеченным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Currency Research Rewards==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 2px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Research Tier:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;background-color:#808080;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Items:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Basic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Common&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uncommon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;25&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_implanter.png|64px]] Механический имплант, дающий лезвие богомола - большое складывающееся лезвие, которое можно хранить в руке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:150px; border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rare&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 3px solid black; border-bottom: 3px solid black; padding: 6px;background-color:#D3D3D3;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[file:TGMC_research_money.png|64px]] A generic research subsidy, worth &#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039; points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Дополнительно=&lt;br /&gt;
*Многие из ваших артефактов будут вдали от укреплений морпехов. Возьмите с собой достаточное количество вооружения или сопровождающих, прежде чем пытаться оправиться, или вы скорее всего угодите в засаду&lt;br /&gt;
*Морпехи скорее всего попытаются продать трупы ксеноморфов через фултон или ASRS, прежде чем у вас будет возможность забрать образец. Вам решать, как получить максимальную отдачу от каждого доступного образца.&lt;br /&gt;
*Нет необходимости возвращаться в исследовательскую лабораторию каждый раз, когда вы набираете образцы. Замки на исследовательской консоли легко снимаются с ее интерфейса, поэтому вы можете перетащить весь аппарат на поверхность с собой.&lt;br /&gt;
*По сути, исследования - это азартная игра. Чтобы максимально увеличить ваши шансы на получение полезного оборудования, соберите как можно больше образцов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deiran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TGMC_AI_Helios.gif&amp;diff=8656</id>
		<title>Файл:TGMC AI Helios.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TGMC_AI_Helios.gif&amp;diff=8656"/>
		<updated>2021-11-29T10:13:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deiran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deiran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=8655</id>
		<title>TGMC:Researcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=8655"/>
		<updated>2021-11-29T09:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deiran: завершил перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #28bd9d&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Medical&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #d9d9d9&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_researcher.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Medical Researcher&lt;br /&gt;
|access = Research, Medbay&lt;br /&gt;
|difficulty = легко&lt;br /&gt;
|Rank = Доктор (Dr.)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский Корпорации&lt;br /&gt;
|superior = Nanotrasen&lt;br /&gt;
|duties = Исследуйте ксеноморфов, помогая морпехам набирать очки снабжения. Развивайте и выращивайте ксеноморфов в исследовательских загонах.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_research|Guide to Research]], [[TGMC:Guide_to_medicine|Guide to Medicine]], [[TGMC:Guide to chemistry|Guide to Chemistry]], [[TGMC:Surgery|Guide to Surgery]], [[TGMC:Paperwork|Guide to Paperwork]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;I JUST SCAN 30 XENOMORPHS, AND I&#039;M EATING NACHO! THE GREATEST DAY OF MY LIFE!!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overview==&lt;br /&gt;
Недавно TGMC заключила с вами контракт на исследование ксеноморфов, в качестве оплаты за ваш долг на обучение в колледже по ксенобиологии. Как медицинский исследователь, назначенный в TGMC начальниками вашей корпорации в Nanotrasen, ваша основная задача - анализировать и продавать вещи. Поскольку вы также имеете медицинское образование и временами будете вместе с морпехами на передовой, от вас ожидают, что вы будете лечить морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЕЛИКИЕ СОБЫТИЯ ЖДУТ ТЕХ, КТО ДОСТАТОЧНО ТЕРПЕЛИВ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Requisition Pipeline==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как медицинский исследователь, вы обладаете всеми навыками врача, но с совершенно другим набором обязанностей. Вы наняты для исследований, а не для медицинской работы, хотя людям нужно будет лечиться, и если вы единственный врач на борту, вам так или иначе придется им стать. Проще говоря: если нет другого персонала Medbay, не отправляйтесь на планету. Вы по-прежнему можете выполнять наиболее важную часть своей работы на корабле, если морпехи будут достаточно терпеливы, чтобы отправлять трупы на Аламо вместо использования фултона или подушки ASRS, а наличие компетентного хирурга, готового принять умирающих пациентов - гораздо важнее, чем лишний B18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если окажется, что вы не единственный доктор, который проснулся, а врачей и санитаров более чем достаточно, чтобы удовлетворить медицинские потребности взвода, значит вы можете сосредоточиться на своей исследовательской деятельности. Для этого у вас есть два инструмента; анализатор ксеноморфов/xenomorph analyzer (синяя пила) и подземный экстрактор/subterranean extractor (ручная дрель). Оба есть в вашей сумке. И, говоря о вашем уникальном снаряжении, вы также начинаете с шикарным бронированным лабораторным халатом, который явно хуже, чем обычный легкий бронежилет, потому что в нем нет лампы и он хуже бронирован. Тем не менее, вам стоит отдать предпочтение моде, если хотите рискнуть (или если вы все равно не отправляетесь на поверхность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenomorph Analysis ==&lt;br /&gt;
Это четырехэтапный процесс, более подробно описанный в Руководстве по исследованию, но для эффективной работы глубокие познания не требуются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите мертвого ксеноморфа. Большинство исследователей могут найти их, если будут ждать на Фобе, куда их будут затаскивать морпехи, чтобы впоследствии отправить на ASRS. Это оптимальный вариант, потому что ваша боевая подготовка оставляет желать лучшего и вряд ли вам удастся добыть труп ксеноморфа собственноручно.&lt;br /&gt;
# Разрежьте его своей научной пилой. Это займет около пяти секунд и это единственная часть процесса, для которого вам пригодится ваше медицинское образование. От ксеноморфа отвалится кусок; ксеносы с более высоким рейтингом дают лучшие куски.&lt;br /&gt;
# Поместите кусок в исследовательскую консоль. При повторном использовании консоли появится всплывающее меню, которое покажет вам потенциальные награды и вероятность их получения. Больше с кусками ксеноморфа делать нечего, так что анализируйте! Вы можете разблокировать консоль и перетащить ее. Как правило, лучше оставить одну на Фобе, а другую на корабле, потому что если обе расплавят кислотой - вы потеряете работу.&lt;br /&gt;
# Используйте полученную награду. Вы всегда получите кредиты, которые можно продать через панель ASRS или в Запросах/Requisitions на корабле, но есть также неплохой шанс получить уникальные имплантаты с сомнительной боевой эффективностью. Имейте в виду, что эти имплантаты могут вытащить невежественные санитары, копошащиеся пинцетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете довольно легко удвоить количество очков, которое Requisitions получает за каждое убийство ксеноса, просто сидя на Фобе и проделывая это с каждым трупом, который приносят морпехи. К сожалению, миньоны, управляемые ИИ, не могут быть проанализированы для исследовательского материала - вы можете извлечь пользу только из «настоящих» ксеносов. Это наиболее важная часть вашей работы, так как вторая половина дает вам только больше материала для исследовательской консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока вы ждете, помните, что вы можете быть отличным хирургом в достаточно безопасном месте, и что многие морские пехотинцы будут возвращаться к Фобу в надежде найти медицинскую помощь, чтобы они могли перенести операцию. Если вы собираетесь им помогать, не забудьте взять с собой антисептики и анестетики в таблетках или баллонах с воздухом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Захват территорий ==&lt;br /&gt;
Если вам не нравится сидеть в безопасности за баррикадами, у вашего другого инструмента есть идеальное решение для вас: &amp;lt;s&amp;gt;отправиться в темноту и встретить страшную смерть от одного молодого бегуна, потому что ваши боевые навыки ужасны&amp;lt;/s&amp;gt; выкапывайте собственный исследовательский материал!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это намного проще, чем процесс анализа ксеноморфов. Все, что вам нужно сделать, это открыть HUD карты и пройти к любому из розовых или золотых крестиков, отмеченных на вашей (и только вашей) карте. Добравшись до места, достаньте экстрактор и нажмите уникальную клавишу действия, чтобы начать копать! По умолчанию это пробел, но в любом случае это будет та же самая кнопка, которую вы нажимаете для для передергивания затвора у дробовика. Вам нужно будет некоторое время стоять на месте и находиться в пределах трех плиток от X, чтобы что-нибудь выкопать. Это довольно сложно, потому что у вас нет собственного индикатора на карте (пока). Конечно, вам не следует делать это в одиночку, поэтому кого-нибудь сопроводить вас, пока их значок не совпадет со значком Х на карте. Розовые раскопки дадут вам четыре части ксеноморфа 1-го уровня, а золотые раскопки - четыре розовых сферы, которые могут предоставить очень интересные имплантаты и много кредитов, если вам повезет. Вам понадобится целая пустая сумка, чтобы нести все сразу, так что возьмите с собой дополнительный контейнер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Святой Грааль ==&lt;br /&gt;
Очень редко достаточно невежественный Лорд улья или Носитель могут оставить одинокое ксено-яйцо. Если вам (или кому-либо) посчастливится найти одно из них, вы обязаны доставить его в исследовательскую камеру на корабле и заразить им обезьяну. Когда грудная клетка обезьяны будет проломлена, вы и все морпехи будете вознаграждены дружелюбным зеленым инопланетянином, с которым вы сможете общаться! Это очень редко случается в раунде, на то есть различные причины, но в худшем случае вы, вероятно, сможете вырастить из него домашнего Роуни, а в лучшем случае у вас будет ручной Шрайк, который будет сопровождать вас к следующему месту раскопок. Вам потребуется adminhelp, чтобы получить собственного ксеноморфа, поэтому итог может быть неоднозначным. Всего у вас есть пять кубиков мартышек (просто опрыскайте один из огнетушителя, чтобы получить обезьяну), этого недостаточно для Королевы, но более чем достаточно для приличной боевой силы. Это нужно подчеркнуть: прислушивайтесь к админам, иначе есть большая вероятность, что вы или ваш ксенос быстро погибнете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, напомните морпехам, что зеленые ксеносы дружелюбны, потому что меньше всего вам бы хотелось, чтобы ваш питомец был застрелен картечью кем-то, кто думает, что спасает вас.{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deiran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=8642</id>
		<title>TGMC:Researcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=8642"/>
		<updated>2021-11-28T20:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deiran: починил ссылку на бюрократию&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #28bd9d&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Medical&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #d9d9d9&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_researcher.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Medical Researcher&lt;br /&gt;
|access = Research, Medbay&lt;br /&gt;
|difficulty = легко&lt;br /&gt;
|Rank = Доктор (Dr.)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский Корпорации&lt;br /&gt;
|superior = Nanotrasen&lt;br /&gt;
|duties = Исследуйте ксеноморфов, помогая морпехам набирать очки снабжения. Развивайте и выращивайте ксеноморфов в исследовательских загонах.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_research|Guide to Research]], [[TGMC:Guide_to_medicine|Guide to Medicine]], [[TGMC:Guide to chemistry|Guide to Chemistry]], [[TGMC:Surgery|Guide to Surgery]], [[TGMC:Paperwork|Guide to Paperwork]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;I JUST SCAN 30 XENOMORPHS, AND I&#039;M EATING NACHO! THE GREATEST DAY OF MY LIFE!!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overview==&lt;br /&gt;
Недавно TGMC заключила с вами контракт на исследование ксеноморфов, в качестве оплаты за ваш долг на обучение в колледже по ксенобиологии. Как медицинский исследователь, назначенный в TGMC начальниками вашей корпорации в Nanotrasen, ваша основная задача - анализировать и продавать вещи. Поскольку вы также имеете медицинское образование и временами будете вместе с морпехами на передовой, от вас ожидают, что вы будете лечить морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЕЛИКИЕ СОБЫТИЯ СЛУЧАЮТСЯ С ТЕМИ, КТО ИМЕЕТ ДОСТАТОЧНО ТЕРПЕНИЯ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Requisition Pipeline==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как медицинский исследователь, вы обладаете всеми навыками врача, но с совершенно другим набором обязанностей. Вы наняты для исследований, а не для медицинской работы, хотя людям нужно будет лечиться, и если вы единственный врач на борту, вам так или иначе придется им стать. Проще говоря: если нет другого персонала Medbay, не отправляйтесь на планету. Вы по-прежнему можете выполнять наиболее важную часть своей работы на корабле, если морпехи будут достаточно терпеливы, чтобы отправлять трупы на Аламо вместо использования фултона или подушки ASRS(???), а наличие компетентного хирурга, готового принять умирающих пациентов - гораздо важнее, чем лишний B18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если окажется, что вы не единственный доктор, который проснулся, а врачей и санитаров более чем достаточно, чтобы удовлетворить медицинские потребности взвода, значит вы можете сосредоточиться на своей исследовательской деятельности. Для этого у вас есть два инструмента; анализатор ксеноморфов/xenomorph analyzer (синяя пила) и подземный экстрактор/subterranean extractor (ручная дрель). Оба есть в вашей сумке. И, говоря о вашем уникальном снаряжении, вы также начинаете с шикарным бронированным лабораторным халатом, который явно хуже, чем обычный легкий бронежилет, потому что в нем нет лампы и он хуже бронирован. Тем не менее, вам стоит отдать предпочтение моде, если хотите рискнуть (или если вы все равно не отправляетесь на поверхность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenomorph Analysis ==&lt;br /&gt;
This is a four-step process, more thoroughly detailed in the Guide to Research, but in-depth knowledge isn&#039;t needed to do the job as efficiently as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Find a dead xenomorph. Most researchers accomplish this by waiting in the FOB on the ground, to head off any frontliners dragging their prize back to the ASRS pad. This is ideal, because your civilian-level combat training makes acquiring your own corpses difficult.&lt;br /&gt;
# Hit it with your science bonesaw. This takes about five seconds, and is also the only part of the process that doctor-level medical training is actually needed for. A xenomorph chunk will pop out at your feet; higher ranking xenos give better chunks.&lt;br /&gt;
# Throw the chunk in the science tube. Using the research console again will pop up a menu that will show you potential rewards and probabilities. There&#039;s nothing else to do with the xenomorph materials, so analyze away! You can unlock the console and drag it around. It&#039;s generally best to keep one in the FOB and the other on the ship, because if both get melted by acid you&#039;re out of a job.&lt;br /&gt;
# Use whatever reward you get. You&#039;ll always find credits, which can be sold through the ASRS pad or in Requisitions on the ship, but there&#039;s also a decent chance of getting unique implants with questionable combat effectiveness. Keep in mind that these implants can be pulled out by clueless Corpsmen poking around with their tweezers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can pretty easily double the amount of points Requisitions gets from each xeno kill by just sitting in the FOB and doing this to whatever comes through. Unfortunately, AI-controlled minions can&#039;t be dissected for research material, so you&#039;re only able to get value out of &amp;quot;real&amp;quot; xenos. This is the more significant part of your job, as the other half only gets you more material for the research console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While you&#039;re waiting, remember that you&#039;re a perfectly capable surgeon in a reasonably safe area, and that a lot of marines will be wandering back to the FOB in hopes of finding a medevac so they can get surgery. If you&#039;re going to oblige them, remember to bring down antiseptics and anesthetic, either in pills or air tanks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Claim Jumping ==&lt;br /&gt;
If you&#039;re not content sitting safely behind barricades, your other tool has the perfect solution for you: wander out into the darkness and &amp;lt;s&amp;gt;die horribly to a single Young Runner because your combat skills are awful&amp;lt;/s&amp;gt; dig up your own research material!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is much more simple than analysis. All you need to do is open up your map HUD and move to any of the pink or gold Xs marked on your (and only your) map. Once you get there, take out your extractor and press the unique action key to get digging! By default this is spacebar, but in any case it will be the same button you press to rack shotguns. You&#039;ll need to stand still for quite a while and be within three tiles of the X to dig anything up, which is difficult because you don&#039;t actually have your own map indicator (yet). Of course, you shouldn&#039;t be doing this alone, so just ask your escort to walk around until they overlap with the map icon. Pink digsites will give you four tier 1 xenomorph pieces, and gold digsites will give you four pink spheres, which can provide some very interesting implants and a lot of credits if you&#039;re lucky enough. You&#039;ll need an entire empty satchel to carry everything back at once, so carry extra storage along on the way over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Holy Grail ==&lt;br /&gt;
Very rarely, a sufficiently clueless hive leader or Carrier will leave a loose xeno egg lying around. If you (or anyone) is lucky enough to find one of these, it&#039;s your responsibility to get it into a research chamber on the ship and infect a monkey with it. When the monkey bursts, you and the entire marine force will be rewarded with a friendly green alien that you can communicate with! It&#039;s very rare for this to happen on a round where it&#039;ll make a difference, for various reasons, but at worst you can probably get a pet Rouny out of it, and at best you&#039;ll have a Shrike escorting you to your next digsite. You&#039;ll have to adminhelp to get the resulting xeno corrupted, so results may vary. You have five cubes total (just spray one with the fire extinguisher to get your monkey), which isn&#039;t enough for a Queen, but is more than enough for a decent fighting force. It needs to be stressed; listen to the admins when doing this, or there&#039;s a good chance either you or your xenos will end up gibbed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, remind the marines that green xenos are friendly whenever this happens, because the last thing you want is your pet getting buckshotted by someone who thinks he&#039;s saving you.{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deiran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=8641</id>
		<title>TGMC:Researcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=8641"/>
		<updated>2021-11-28T20:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deiran: первая часть перевода&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #28bd9d&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Medical&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #d9d9d9&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_researcher.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Medical Researcher&lt;br /&gt;
|access = Research, Medbay&lt;br /&gt;
|difficulty = легко&lt;br /&gt;
|Rank = Доктор (Dr.)&lt;br /&gt;
|Class = Гражданский Корпорации&lt;br /&gt;
|superior = Nanotrasen&lt;br /&gt;
|duties = Исследуйте ксеноморфов, помогая морпехам набирать очки снабжения. Развивайте и выращивайте ксеноморфов в исследовательских загонах.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_research|Guide to Research]], [[TGMC:Guide_to_medicine|Guide to Medicine]], [[TGMC:Guide to chemistry|Guide to Chemistry]], [[TGMC:Surgery|Guide to Surgery]], [[TGMC: Paperwork|Guide to Paperwork]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;I JUST SCAN 30 XENOMORPHS, AND I&#039;M EATING NACHO! THE GREATEST DAY OF MY LIFE!!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overview==&lt;br /&gt;
Недавно TGMC заключила с вами контракт на исследование ксеноморфов, в качестве оплаты за ваш долг на обучение в колледже по ксенобиологии. Как медицинский исследователь, назначенный в TGMC начальниками вашей корпорации в Nanotrasen, ваша основная задача - анализировать и продавать вещи. Поскольку вы также имеете медицинское образование и временами будете вместе с морпехами на передовой, от вас ожидают, что вы будете лечить морпехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЕЛИКИЕ СОБЫТИЯ СЛУЧАЮТСЯ С ТЕМИ, КТО ИМЕЕТ ДОСТАТОЧНО ТЕРПЕНИЯ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Requisition Pipeline==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как медицинский исследователь, вы обладаете всеми навыками врача, но с совершенно другим набором обязанностей. Вы наняты для исследований, а не для медицинской работы, хотя людям нужно будет лечиться, и если вы единственный врач на борту, вам так или иначе придется им стать. Проще говоря: если нет другого персонала Medbay, не отправляйтесь на планету. Вы по-прежнему можете выполнять наиболее важную часть своей работы на корабле, если морпехи будут достаточно терпеливы, чтобы отправлять трупы на Аламо вместо использования фултона или подушки ASRS(???), а наличие компетентного хирурга, готового принять умирающих пациентов - гораздо важнее, чем лишний B18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если окажется, что вы не единственный доктор, который проснулся, а врачей и санитаров более чем достаточно, чтобы удовлетворить медицинские потребности взвода, значит вы можете сосредоточиться на своей исследовательской деятельности. Для этого у вас есть два инструмента; анализатор ксеноморфов/xenomorph analyzer (синяя пила) и подземный экстрактор/subterranean extractor (ручная дрель). Оба есть в вашей сумке. И, говоря о вашем уникальном снаряжении, вы также начинаете с шикарным бронированным лабораторным халатом, который явно хуже, чем обычный легкий бронежилет, потому что в нем нет лампы и он хуже бронирован. Тем не менее, вам стоит отдать предпочтение моде, если хотите рискнуть (или если вы все равно не отправляетесь на поверхность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenomorph Analysis ==&lt;br /&gt;
This is a four-step process, more thoroughly detailed in the Guide to Research, but in-depth knowledge isn&#039;t needed to do the job as efficiently as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Find a dead xenomorph. Most researchers accomplish this by waiting in the FOB on the ground, to head off any frontliners dragging their prize back to the ASRS pad. This is ideal, because your civilian-level combat training makes acquiring your own corpses difficult.&lt;br /&gt;
# Hit it with your science bonesaw. This takes about five seconds, and is also the only part of the process that doctor-level medical training is actually needed for. A xenomorph chunk will pop out at your feet; higher ranking xenos give better chunks.&lt;br /&gt;
# Throw the chunk in the science tube. Using the research console again will pop up a menu that will show you potential rewards and probabilities. There&#039;s nothing else to do with the xenomorph materials, so analyze away! You can unlock the console and drag it around. It&#039;s generally best to keep one in the FOB and the other on the ship, because if both get melted by acid you&#039;re out of a job.&lt;br /&gt;
# Use whatever reward you get. You&#039;ll always find credits, which can be sold through the ASRS pad or in Requisitions on the ship, but there&#039;s also a decent chance of getting unique implants with questionable combat effectiveness. Keep in mind that these implants can be pulled out by clueless Corpsmen poking around with their tweezers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can pretty easily double the amount of points Requisitions gets from each xeno kill by just sitting in the FOB and doing this to whatever comes through. Unfortunately, AI-controlled minions can&#039;t be dissected for research material, so you&#039;re only able to get value out of &amp;quot;real&amp;quot; xenos. This is the more significant part of your job, as the other half only gets you more material for the research console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While you&#039;re waiting, remember that you&#039;re a perfectly capable surgeon in a reasonably safe area, and that a lot of marines will be wandering back to the FOB in hopes of finding a medevac so they can get surgery. If you&#039;re going to oblige them, remember to bring down antiseptics and anesthetic, either in pills or air tanks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Claim Jumping ==&lt;br /&gt;
If you&#039;re not content sitting safely behind barricades, your other tool has the perfect solution for you: wander out into the darkness and &amp;lt;s&amp;gt;die horribly to a single Young Runner because your combat skills are awful&amp;lt;/s&amp;gt; dig up your own research material!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is much more simple than analysis. All you need to do is open up your map HUD and move to any of the pink or gold Xs marked on your (and only your) map. Once you get there, take out your extractor and press the unique action key to get digging! By default this is spacebar, but in any case it will be the same button you press to rack shotguns. You&#039;ll need to stand still for quite a while and be within three tiles of the X to dig anything up, which is difficult because you don&#039;t actually have your own map indicator (yet). Of course, you shouldn&#039;t be doing this alone, so just ask your escort to walk around until they overlap with the map icon. Pink digsites will give you four tier 1 xenomorph pieces, and gold digsites will give you four pink spheres, which can provide some very interesting implants and a lot of credits if you&#039;re lucky enough. You&#039;ll need an entire empty satchel to carry everything back at once, so carry extra storage along on the way over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Holy Grail ==&lt;br /&gt;
Very rarely, a sufficiently clueless hive leader or Carrier will leave a loose xeno egg lying around. If you (or anyone) is lucky enough to find one of these, it&#039;s your responsibility to get it into a research chamber on the ship and infect a monkey with it. When the monkey bursts, you and the entire marine force will be rewarded with a friendly green alien that you can communicate with! It&#039;s very rare for this to happen on a round where it&#039;ll make a difference, for various reasons, but at worst you can probably get a pet Rouny out of it, and at best you&#039;ll have a Shrike escorting you to your next digsite. You&#039;ll have to adminhelp to get the resulting xeno corrupted, so results may vary. You have five cubes total (just spray one with the fire extinguisher to get your monkey), which isn&#039;t enough for a Queen, but is more than enough for a decent fighting force. It needs to be stressed; listen to the admins when doing this, or there&#039;s a good chance either you or your xenos will end up gibbed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, remind the marines that green xenos are friendly whenever this happens, because the last thing you want is your pet getting buckshotted by someone who thinks he&#039;s saving you.{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deiran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=8640</id>
		<title>TGMC:Researcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tg.ss220.space/index.php?title=TGMC:Researcher&amp;diff=8640"/>
		<updated>2021-11-28T20:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Deiran: перенес информацию со страницы официальной вики, позже переведу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{TGMC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobPageHeaderTG&lt;br /&gt;
|headerbgcolor = #28bd9d&lt;br /&gt;
|headerfontcolor = black&lt;br /&gt;
|stafftype = Medical&lt;br /&gt;
|imagebgcolor = #d9d9d9&lt;br /&gt;
|img_generic = TGMC_researcher.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Medical Researcher&lt;br /&gt;
|access = Research, Medbay&lt;br /&gt;
|difficulty = Medium&lt;br /&gt;
|Rank = N/A&lt;br /&gt;
|Class = Corporate Civilian&lt;br /&gt;
|superior = Nanotrasen&lt;br /&gt;
|duties = Research xenomorphs while help marines get req points. Cultivate and grow xenomorphs in the research pens.&lt;br /&gt;
|guides = [[TGMC:Guide_to_research|Guide to Research]], [[TGMC:Guide_to_medicine|Guide to Medicine]], [[TGMC:Guide to chemistry|Guide to Chemistry]], [[TGMC:Surgery|Guide to Surgery]], [[TGMC: Paperwork|Guide to Paperwork]]&lt;br /&gt;
|quote = &amp;quot;I JUST SCAN 30 XENOMORPHS, AND I&#039;M EATING NACHO! THE GREATEST DAY OF MY LIFE!!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Overview==&lt;br /&gt;
You have recently been contracted by TGMC to research xenomorphs so that you can pay for your college debt on xenobiology. As a Medical Researcher assigned to the TGMC by your corpo overlords at Nanotrasen, your primary job is to scan and sell things. Since you are also a medical provider and be with the marines in deployments, you are also expected to heal marines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GREAT THINGS COMES TO PEOPLE THAT HAVE PATIENCE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The Requisition Pipeline==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a medical researcher, you have all the skills a medical doctor has, but a very different set of responsibilities. You&#039;re employed for research, not for medical work, though people &#039;&#039;will&#039;&#039; need to be healed, and if you&#039;re the only doctor onboard, you&#039;re going to have to be that doctor, &#039;&#039;one way or another&#039;&#039;. In plainer terms: if there&#039;s no other Medbay staff, &#039;&#039;do not deploy&#039;&#039;. You can still do the more significant half of your job on the ship, as long as marines are patient enough to send corpses up on the Alamo instead of using a fulton or ASRS pad, and having a competent surgeon ready to take dying patients is more important than an extra B18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But say that you aren&#039;t the only doctor awake, and there&#039;s more than enough doctors and corpsmen to meet the medical needs of the platoon. Then, you can focus on your research. You have two tools to this end; the xenomorph analyzer (blue bonesaw) and the subterranean extractor (hand drill). Both will start in your satchel. And speaking of your unique gear, you also start with a snazzy armored labcoat that&#039;s plainly worse than a standard light vest, because it lacks a lamp and simply has less armor. Still, prioritize fashion if you want to risk it (or if you aren&#039;t deploying anyway).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenomorph Analysis ==&lt;br /&gt;
This is a four-step process, more thoroughly detailed in the Guide to Research, but in-depth knowledge isn&#039;t needed to do the job as efficiently as possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Find a dead xenomorph. Most researchers accomplish this by waiting in the FOB on the ground, to head off any frontliners dragging their prize back to the ASRS pad. This is ideal, because your civilian-level combat training makes acquiring your own corpses difficult.&lt;br /&gt;
# Hit it with your science bonesaw. This takes about five seconds, and is also the only part of the process that doctor-level medical training is actually needed for. A xenomorph chunk will pop out at your feet; higher ranking xenos give better chunks.&lt;br /&gt;
# Throw the chunk in the science tube. Using the research console again will pop up a menu that will show you potential rewards and probabilities. There&#039;s nothing else to do with the xenomorph materials, so analyze away! You can unlock the console and drag it around. It&#039;s generally best to keep one in the FOB and the other on the ship, because if both get melted by acid you&#039;re out of a job.&lt;br /&gt;
# Use whatever reward you get. You&#039;ll always find credits, which can be sold through the ASRS pad or in Requisitions on the ship, but there&#039;s also a decent chance of getting unique implants with questionable combat effectiveness. Keep in mind that these implants can be pulled out by clueless Corpsmen poking around with their tweezers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can pretty easily double the amount of points Requisitions gets from each xeno kill by just sitting in the FOB and doing this to whatever comes through. Unfortunately, AI-controlled minions can&#039;t be dissected for research material, so you&#039;re only able to get value out of &amp;quot;real&amp;quot; xenos. This is the more significant part of your job, as the other half only gets you more material for the research console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While you&#039;re waiting, remember that you&#039;re a perfectly capable surgeon in a reasonably safe area, and that a lot of marines will be wandering back to the FOB in hopes of finding a medevac so they can get surgery. If you&#039;re going to oblige them, remember to bring down antiseptics and anesthetic, either in pills or air tanks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Claim Jumping ==&lt;br /&gt;
If you&#039;re not content sitting safely behind barricades, your other tool has the perfect solution for you: wander out into the darkness and &amp;lt;s&amp;gt;die horribly to a single Young Runner because your combat skills are awful&amp;lt;/s&amp;gt; dig up your own research material!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is much more simple than analysis. All you need to do is open up your map HUD and move to any of the pink or gold Xs marked on your (and only your) map. Once you get there, take out your extractor and press the unique action key to get digging! By default this is spacebar, but in any case it will be the same button you press to rack shotguns. You&#039;ll need to stand still for quite a while and be within three tiles of the X to dig anything up, which is difficult because you don&#039;t actually have your own map indicator (yet). Of course, you shouldn&#039;t be doing this alone, so just ask your escort to walk around until they overlap with the map icon. Pink digsites will give you four tier 1 xenomorph pieces, and gold digsites will give you four pink spheres, which can provide some very interesting implants and a lot of credits if you&#039;re lucky enough. You&#039;ll need an entire empty satchel to carry everything back at once, so carry extra storage along on the way over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Holy Grail ==&lt;br /&gt;
Very rarely, a sufficiently clueless hive leader or Carrier will leave a loose xeno egg lying around. If you (or anyone) is lucky enough to find one of these, it&#039;s your responsibility to get it into a research chamber on the ship and infect a monkey with it. When the monkey bursts, you and the entire marine force will be rewarded with a friendly green alien that you can communicate with! It&#039;s very rare for this to happen on a round where it&#039;ll make a difference, for various reasons, but at worst you can probably get a pet Rouny out of it, and at best you&#039;ll have a Shrike escorting you to your next digsite. You&#039;ll have to adminhelp to get the resulting xeno corrupted, so results may vary. You have five cubes total (just spray one with the fire extinguisher to get your monkey), which isn&#039;t enough for a Queen, but is more than enough for a decent fighting force. It needs to be stressed; listen to the admins when doing this, or there&#039;s a good chance either you or your xenos will end up gibbed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, remind the marines that green xenos are friendly whenever this happens, because the last thing you want is your pet getting buckshotted by someone who thinks he&#039;s saving you.{{TGMC-Jobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Deiran</name></author>
	</entry>
</feed>